🤔Como importar do SKETCHUP para o BLENDER (Atualizado 2023)

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  • Опубліковано 29 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 78

  • @_LuizGustavo_
    @_LuizGustavo_ 2 місяці тому +1

    Graças ao seu vídeo consegui abrir tanto o arquivo .dae quanto .skp. Muito obrigado pela ajuda e pelo tutorial!

  • @brunobordini7696
    @brunobordini7696 Рік тому +5

    Eu trabalho com CAD até hoje Augusto, e isso é uma mania frequente mesmo! Mas não é que começamos lá na PQP! A gente começa no eixo ZERO, só que a gente vai copiando a evolução dos arquivos para o lado, alteração de terreno, alteração de projeto, etc. E daí no final, quando for juntar tudo, o desenho está lá longe. Mas quando eu faço isso, eu lembro de volta-lo ao começo pois eu também modelo e renderizo! Não uso o Blender mas isso serve para todos os programas DCC.

  • @alessandroazevedo2370
    @alessandroazevedo2370 Рік тому +1

    Fantástico.
    Sim ele vem na forma de "skp" .
    Obs: ele só abre aqui no meu computador no tamanho acima de 3.000MB. Abaixo disso fica faltando porta do carro parafusos e entre outras.

  • @LupeBolado
    @LupeBolado Рік тому +2

    Augusto, sou iniciante no blender, se possível, e caso seja possível fazer no blender, poderia fazer um vídeo de "como" fazer uma usina solar no blender? No caso, a modelagem dos painéis e de boa, a dificuldade e na hora de fazer o terreno 😅. Nesses projetos geralmente sao: uma área de chão ou piso onde fica os painéis, estradas ou casas simples decorativas aos arredores, uma pastagem em volta, algumas árvores para decorar, uma floresta de fundo para acabamento. Caso tenha oportunidade de fazer um vídeo sobre o tema, fico grato!

  • @alexandrevasconcelos136
    @alexandrevasconcelos136 Рік тому +3

    Excelente aula mestre augusto

  • @rodrigo.cs.machado
    @rodrigo.cs.machado Рік тому +2

    brabo. Excelentes dicas

  • @reticenciascreativedesigns2930
    @reticenciascreativedesigns2930 4 місяці тому

    Sensacional Augusto! Obrigado pelo guia!

  • @valerioearte
    @valerioearte Рік тому +2

    Excelente!

  • @BeatrizQuoos-f6h
    @BeatrizQuoos-f6h Місяць тому

    Maravilhosooooo

  • @valeriofranca3282
    @valeriofranca3282 Рік тому +6

    EStou usando o Blender 3.4 e a ultima versão do sketchup importer. E ao tentar importar o arquivo da o seguinte relatorio de erro no blender:
    Relatorio: Erro
    Python: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\MEU_USUARIO\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\_init|_.py", line 885, in execute
    return SceneImporter().set_filename(keywords['filepath']).load(
    File "C:\Users\MEU_USUARIO\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\_init|_.py", line 171, in load
    self.write_materials(self.skp_model.materials)
    File "C:\Users\MEU_USUARIO\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\_init|_.py", line 337, in write_materials
    n.outputs['Color'], bmat.node_tree.
    KeyError. 'bpy_prop_collection[key]: key "Principled BSDF" not found'
    Por favor alguem sabe resolver?

    • @EmersonEberle
      @EmersonEberle 7 місяців тому +2

      Acho que esse problema se deve à sua configuração de "Idioma". Mudei meu idioma de Português para inglês, então funciona

  • @claudialolvr
    @claudialolvr 8 місяців тому

    Pra quem tem SketchUp mais antigo, vocês podem baixar o Collada, e extrair ele numa pasta feita só para este objeto, e aí você abre o seu SketchUp, e dá um import, procura o arquivo que tem ".dae" no final, e aí o objeto vai aparecer lá, é só salvar o arquivo que vai ficar em ".skt"

  • @ronylacerda
    @ronylacerda 2 місяці тому

    Como funciona o workflow com archicad e skp quando há revisões no modelo original? existe uma forma de atualizar/substituir o modelo do blender ou faz tudo de novo?

  • @Tsukitenshi-gi9yg
    @Tsukitenshi-gi9yg 8 місяців тому

    Tudo certo muito obrigado🙂

  • @Albert_Riseal
    @Albert_Riseal Рік тому +1

    Excelente, thanks

  • @CaioMorelli-w3g
    @CaioMorelli-w3g Рік тому +4

    nao consigo instalar o addon no blender. ele nao deixa ativar depois de instalado. alguem sabe como resolver esse bug? ja fui até a versão 3.2.0 pra ver se era versao, mas nao houve diferença

    • @vini.schmidt
      @vini.schmidt 9 місяців тому

      O meu ta dando o msm problema

  • @arquitetohaldairalves
    @arquitetohaldairalves Рік тому

    top, estava precisando disso!

  • @kauanvieira169
    @kauanvieira169 11 місяців тому +2

    o meu deu esse erro, o que pode ser?
    Python: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\engci\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 885, in execute
    return SceneImporter().set_filename(keywords['filepath']).load(
    File "C:\Users\engci\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 171, in load
    self.write_materials(self.skp_model.materials)
    File "C:\Users\engci\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 337, in write_materials
    n.outputs['Color'], bmat.node_tree.
    KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Principled BSDF" not found'

  • @TeamGamesBrasil
    @TeamGamesBrasil 2 місяці тому

    eu tento importar em Collada, os esquivos vem faltando ou se acavalam no centro do blender

  • @le_paludo
    @le_paludo Рік тому +2

    Pra resolver alguns erros de importação (não importa nada ou somente as câmeras, ou a barra embaixo fica vermelha acusando erro) eu abro o cmd do blender e ele acusa qual objeto que fez dar erro na importação, aí no sketch eu apago ou salvo em outro arquivo esse objeto problemático e consigo importar normalmente. O problema é que geralmente esses objetos tem um nome estranho e até encontrar ele dentro do sketch leva um tempinho

    • @lucasfeitosa7699
      @lucasfeitosa7699 Рік тому

      Quando acontece o erro comigo, importo o arquivo com a versão anterior do blender, copio e coloco para minha versão atual (nesse momento estou com a 3.6, importo com a 3.5)

    • @suelanerocha1229
      @suelanerocha1229 Рік тому

      Tbm to com esse problema, importei um modelo já pronto mais da esse erro da barra vermelha

    • @luanrco123
      @luanrco123 11 місяців тому

      eu to com muita dificuldade nisso, baixei e fiz ertinho esses dias com um arquivo que eu criei mesmo e tem alguns blocos baixados, e funcionou normal, porem agora não abre NENHUM arquivo do sketchuo, da erro em todos @@suelanerocha1229

  • @jlucaso
    @jlucaso Рік тому +1

    Teria a possibilidade também de converter o arquivo do sketchup para GLB ou FBX?

  • @GuilhermeKauffman_Arquitetura
    @GuilhermeKauffman_Arquitetura Рік тому +3

    Eu projeto no Sketchup e renderizo no Blender, é um processo chatinho por questões de normals e malha, tudo que vc importar vai ficar desnecessariamente triangulado...
    Umas das gambiarras que uso, pegar o objeto, entrar em edição, selecionar tudo, e ALT+J (Tris to Quads) que reduz suas faces...
    Mas os legal é que componentes, câmeras (cenas) e até a posição da textura são preservados o que me adianta no processo do render, como já faço isso a um tempo já tenho meu fluxo de trabalho alinhado, mas levou um tempo até ajustar tudo nos detalhes.

    • @micheleleite3977
      @micheleleite3977 16 днів тому

      boaaa, quero começar a fazer esse workflow tbm

    • @GuilhermeKauffman_Arquitetura
      @GuilhermeKauffman_Arquitetura 15 днів тому +1

      @@micheleleite3977 então vale o feedback recente… a ponte de compatibilidade entre Sketchup 24.0.594 e o Blender não está funcionando, mesmo com plugin, testei em Blender 4.0 e 4.2 LTS

    • @GuilhermeKauffman_Arquitetura
      @GuilhermeKauffman_Arquitetura 15 днів тому +1

      @@micheleleite3977 Só um detalhe, não é um problema geral mas tem muita menção a isso em fóruns, então tem uma gama de sistemas que tem enfrentado problemas, na duvida testa o D5 é gratis e funciona bem

    • @micheleleite3977
      @micheleleite3977 15 днів тому

      @@GuilhermeKauffman_Arquitetura d5 é top!! Eu uso o sket 22 mesmo e o blender 4.2 LTS (atualizei ontem inclusive)

    • @GuilhermeKauffman_Arquitetura
      @GuilhermeKauffman_Arquitetura 14 днів тому

      @@micheleleite3977 O 2024 esta muito mais estável vale o upgrade, mas o mais importante é a pessoa, o software ou o renderizador são só ferramentas, o melhor workflow é estudar e praticar

  • @pjtutofacil1429
    @pjtutofacil1429 3 місяці тому

    muito bom

  • @juaomarcus4091
    @juaomarcus4091 4 години тому

    tenho o skp 2024 e não esta funcionando, fiz o mesmo processo e não deu certo, alguém tem uma ideia do que fazer ?

  • @laryssafernandesquirino9326
    @laryssafernandesquirino9326 5 місяців тому

    Importei só que a malha de tudo ( tirando alguns móveis) é a mesma e não estou conseguindo arrumar o materiais pra renderizar oq eu faço?

  • @clayslima4968
    @clayslima4968 8 місяців тому +1

    Eu uso a versao mais atual do skp e do blender, baixei o adon, deu certo a instalação, mas na hora que importo o arquivo aparece a camera mais não aparece minha modelagem, ja fiz tudo o que vc ensina aqui e nada. socorro!!!

    • @nubiaborges_
      @nubiaborges_ 7 місяців тому

      tô com o msm problema :(

  • @lisandrocosta
    @lisandrocosta 4 місяці тому +1

    Estou usando o Blender 4.1, Sketchup 2021 e o Sketchup Importer 0.23.2 e não está funcionando.
    Aparece esta mensagem: Python: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\lisan\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 1039, in execute
    return SceneImporter().set_filename(keywords['filepath']).load(
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    File "C:\Users\lisan\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 240, in load
    self.write_materials(self.skp_model.materials)
    File "C:\Users\lisan\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 438, in write_materials
    default_shader = bmat.node_tree.nodes['Principled BSDF']
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Principled BSDF" not found'

  • @kavera1907
    @kavera1907 Рік тому +1

    Não consegui importar deu erro.(Python traceback) algo assim

  • @perochidastudio
    @perochidastudio 2 дні тому

    Eu fiz isso mas quando abrir o import sky tinha nada la

  • @pedroart_404
    @pedroart_404 3 місяці тому

    o meu não ativa o addon, pode ajudar?

  • @EnriqueLUrcia
    @EnriqueLUrcia 8 місяців тому

    Bom Dia Augusto Cezar. Eu venho tentando, sem sucesso, instalar o Sketchup importer na minha versão para Mac do Blender 4.0.1 já algum tempo. Vc sabe se é possível? Sabe de alguem que já tenha conseguido? O Add-on aparece na minha lista, mas não me "ticar" o quadradinha para habilitar ele. Muito obrigado por qualquer informação!

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  8 місяців тому

      Não tem esse addon pra mac, infelizmente.

    • @EnriqueLUrcia
      @EnriqueLUrcia 8 місяців тому

      Olá Augusto. é uma pena... Mas muito obrigado por responder tão rápido. estou gostando muito dos seus videos. Parabéns!@@BlenderparaArquitetura

  • @BrunoSouza3D
    @BrunoSouza3D Рік тому +1

    Essa semana tive que importar um arquivo de um cliente e os objetos estavam a 600mil km do ponto de origem, o menor parafuso tinha 1km de escala, tive que manipular o arquivo via python kkkk

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  Рік тому +1

      kct..... ta é louco

    • @BrunoSouza3D
      @BrunoSouza3D Рік тому

      @@BlenderparaArquitetura fora o peso do arquivo que era um show a parte, demorei 2 dias pra centralizar tudo, corrigir a escala e limpar materiais e meshes duplicadas kkkk

  • @decorstudio8510
    @decorstudio8510 7 місяців тому

    Não consigo instalar no Mac o addon ele puxa mais naum da opção de ativar, consegue me ajudar?

  • @laliann9026
    @laliann9026 7 місяців тому

    o meu preferencias n aparece nada alem da caixinha q marca o addon instalada, n tem essas medidas

  • @elzilanekatia4624
    @elzilanekatia4624 10 місяців тому +1

    Arquitetos não, mas manias de quem trabalha no AutoCAD. Os programas 3D sabemos que devemos trabalhar priximo dos eixos

  • @RiqueCR
    @RiqueCR 9 місяців тому

    O meu está dando erro de Traceback, poderia me ajudar?

  • @leyfeerpalma6060
    @leyfeerpalma6060 11 місяців тому +1

    Help me...: I have skp 22 and when I import it to blender 3.5 I get an error, can you help me???? I'm desperate

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  11 місяців тому

      Hey man! This sometimes happen. SO... do this:
      Download the pcon planner software, its free. Open the skp file there and convert it in fbx in this software. Then you can import the fbx file inside of blender easily.

    • @leyfeerpalma6060
      @leyfeerpalma6060 11 місяців тому

      Ok, I'll try, I'll thank you if I can do it, post a video, maybe other people will experience the same thing.@@BlenderparaArquitetura

    • @leyfeerpalma6060
      @leyfeerpalma6060 11 місяців тому

      @@BlenderparaArquitetura YOU CANNOT EXPORT... I INSTALLED IT AND THIS FORMAT DOES NOT COME OUT

  • @laysllasampaio3499
    @laysllasampaio3499 11 місяців тому

    o meu só importa cameras ... tentei em dae mas fica mto bugado

  • @jonboka
    @jonboka 9 місяців тому +1

    O add-on nao funciona no blender

  • @sandroavieira
    @sandroavieira Рік тому +1

    O link do addon do sketchup... e o perigo da licença dos arquivos... CC0 ?? Otimo Video

  • @zStopGamer
    @zStopGamer 9 місяців тому

    Não sei pq o meu fica dando erro mesmo assim😢

  • @garitopromax4477
    @garitopromax4477 Рік тому +1

    PT-PT Boas augusto os modelos em CAD ficam longe do ponto de origem porque isso é a geou-localização todos arquitetos são obrigados a fazer os seus projetos na localização exata para sobe-meter na comera. É por isso que quando importamos do CAD para o blender o modelo fica a vários Km de distancia.

  • @brunojoelsilva
    @brunojoelsilva Рік тому +1

    A mim infelizmente não está a funcionar desta vez......não deixa colocar o visto para ativar o mesmo......

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  Рік тому +1

      é so reiniciar o blender e marcar a caixinha q vai dar certo.

    • @brunojoelsilva
      @brunojoelsilva Рік тому +1

      @@BlenderparaArquitetura obrigado pela resposta, mas continua a não dar....

    • @CaioMorelli-w3g
      @CaioMorelli-w3g Рік тому

      @@brunojoelsilva o meu tambem nao rolou até agr. se souber o que deu...

    • @brunojoelsilva
      @brunojoelsilva Рік тому

      Continuo sem solução até ao momento@@CaioMorelli-w3g

    • @RafaelFerrigno
      @RafaelFerrigno Рік тому

      Mesma coisa aqui! Acabei de baixar e instalar o add-on, mas quando vc clica para abilita-lo, ele nao marca a check-box, fica cinza...

  • @ProjetosPerfilStudios
    @ProjetosPerfilStudios 7 місяців тому

    o meu da erro na importação

  • @lenotota5141
    @lenotota5141 7 місяців тому +1

    Não deu certo, apareceu vários erros

  • @GabrielOliveira-hh1ev
    @GabrielOliveira-hh1ev Рік тому +1

    A importação é tranquila.. foda é que a exportação do Blender para o skt. Desde que esse addon foi criado nunca funciona.

  • @linsarts5208
    @linsarts5208 Рік тому

    como baixa esse add on?