【迷ってる方必見】今年最高評価のゲーム『バルダーズゲート3』はどんなゲームなのか?
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- Опубліковано 14 жов 2024
- 遂に発売されましたね『バルダーズゲート3』の日本語版。PS5で発売され、PC版も日本語版が来ると言われております(もう間もなく?)今年のゲームオブザイヤーを獲得したこのゲームは、いったいどういうゲームなのでしょうか?購入を迷っている方の参考になればと思います
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カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
240時間で2周しました。このゲームは最高です。どれだけの労力と創造力が積み込まれてるのが想像もできないレベルで、すごすぎて、改めてTGAで受賞したシーンも見たし、Swen さんのインタビューも色々見た。なんかすごく感動した🥺本当にただただいいゲームを作りたくて作ったんだなって(語彙力やばくてごめん
きっと面白いんだと思うけど、歳を重ねると覚える事が多いゲームはもうしんどくて出来ないんですよね(ゼルダですらもう無理)
楽しめる人が羨ましい。
実況映えせず、配信にとことん向かないこういったタイトルがこの時代にこれだけ影響力を持つことが嬉しい。
この手のゲームがGOTYでゼルダに勝てるっていうのは、ゲーム業界もまだ捨てたもんじゃないと思ったね
私も8時間ほどプレーしたけれど、とてつもなく面白いです。オープンワールド風でありながら、戦闘はシミュレーション。しかもノーマルでも相当に敵が強く、ゴリ押しでは勝てない難しさがあります。
序盤だけどアイテムの数が既に膨大で、やり込み要素はすさまじそう。ちょっとレベルが違う出来です。
このゲームじっくりやったら絶対面白いんだろうけど、見てるだけでは全然面白そうに見えないから買うのすごい迷う。面白いと言ってる人は多いけど本気で面白がってる人がどれくらいいるんだろうか
俺もやったことないからわかんないけど、こういう系のゲームはシンプルにターン制バトルとか世界観大丈夫な人なら楽しめると思う。俺はウィッチャーとかフォールアウトのシステムの方が好きだから迷う
BG3は見るよりプレーする方が楽しい。
動画ありがとうございます
気になっていたのでプレイ動画が参考になりました
戦闘やMAP含めディビニティのまんま+ダイスって感じですね
これが好きならディビニティも好きだと思いました
TRPGが苦手な自分には合わなそう
事あるごとにダイスを振るのが没入感を削がれそう
素晴らしいゲームなのは伝わってくる
このタイトルは気にはなってたけど買うかどうかめっちゃ悩んでたので、こちらの丁寧な解説動画はとても助かりました。ありがとうございます♪
とっつきにくそうなゲームだけど分かりやすくて面白い解説でした👍
心と時間に余裕がありまくるときに買ったら楽しいんだろうな。時間きり崩してやるなら他のゲームがいいかもね。
戦闘中の有利不利、技の効果やビルド関係の重要性が理解できたら沼
探索やら自由度も相まって時間溶ける
ただ詰将棋的に殴り合うゲームじゃないから普通のRPGを期待してる人は要注意
今まで頭で想像するしかなかったD&Dの世界を可視化し、1人でも遊べるってだけで大興奮間違いなし
20面ダイス!!!うぉぉぉぉぉ!!!ってなってますw
激ハマりして1周目カスタムキャラで善、2周目ダークアージで悪に抗う善wでロールプレイして楽しんでます。
2周目は色々理解が深まってるので更に感情が入ってしまってるのと、ダークアージの境遇が、、もう。
でも人を選ぶゲームだなぁとは思います。吹き替えではないし、用語は難しいしとっつきにくい。
youtube解説してくれる人たちがいなかったら、ここまでハマってなかっただろうなぁ。
このゲームやればやるほど面白くなってきて、最初合わないなぁって思ってやり続けてたら死ぬほどハマって、久しぶりに丸一日ゲームに没頭してしまった。
ただ多分このゲーム2.3時間やった程度じゃそもそも面白さに気付けないからハマれるまでに投げ出す人多そうなのが勿体無い気がする。
自分は5時間やって投げて一ヶ月後に謎に復帰して10〜20時間やって沼った
スリのおすすめのやり方は他のキャラで話しかけといて、本命で窃盗。
存分奪ったら本命だけ逃して他のキャラで話しかけられればOK
ディヴィニティではこのやり方で鞄の中が盗品で溢れ、スリをしていないキャラも窃盗団の仲間みたいな扱いを受けました
テーブルトークは学生の時かなりやってたけど、でもね、このゲームとはやはり別物だよね。
テーブルトークを知らなくてもこのゲームに興味があるなら買ってみたらいいよ。
最近のガキはTTRPGのことあまり知らないでしょう。すべてこんなゲームかと勘違いしちゃうかも。
そもそもFFT系のゲームの方が戦略性があると思う。欧米人の心情を加味して過大評価されすぎなゲームです。
3000本以上タイトル遊んできてるけど、上位に入るほど面白い。戦闘や会話におけるダイスのルールだったり装備のルール、覚えることはたくさんあるけど、難しそうで実はどれもシンプル。これらを把握することで戦闘は戦略性があってめちゃくちゃ楽しいものに変わる。探索もほんと面白い。数時間やっただけではわからんだろうね。麻雀の役やルールわからない人が麻雀見て面白いと思わないのと同じ。二時間麻雀勉強してロン、ツモ、チー、ポン、カンの意味わかったけど麻雀面白くないって言ってるのと同じ。そりゃ役おぼえないとねっていう。理解すればするほど面白くなるのがバルダーズ・ゲートって感じだった。
そう、覚えることは多いけど実際に理解できるとめっちゃシンプルなのよね
時間ないのよ。大ボリュームすぎると時間がなくてクリアする前に次の新しいゲーム発売されてそっちに流されちゃう。のくり返しで沢山ゲーム積んでる
実際にプレイしてみて思ったのは、これはのんびりと遊ぶゲームですね。
怒涛の連続というゲームでは無く、持ち物整理の時間が長くなり眠くなるという……。
気になるのは、戦闘の攻撃ミスで戦況崩れるのがちょっとね。
本当に画面映えしないから、面白いの?
って感じてしまうけど、大学の英語の教授(アメリカ)と話したときに、面白いと英語で熱弁してたので自分でプレイして楽しむ作品なんだと思います!
その教授とゲームの好みが合いそうなのでとりあえずプレイしてします!!
購入を悩んでましたが某有名兄弟たち3人の配信を観て買いました。当然、好き嫌いは分かれますけど、日本人どうこうではなく、何も考えずにゲームを遊びたい人には向いてないかな。難易度レベルはありますよ。
自由度もマップ密度もストーリー分岐も何もかもが超ボリュームで圧倒されてる
合う合わないはあれどこのゲーム本ッッッッ当に出来がいいので是非触ってみてほしい
めちゃくちゃ面白い。
これは沼
最初は神ゲーと言われてたから試しに買ってみたディアブロ4がホントに合わなかったから洋ゲーは警戒してしまうなぁ
Baldur's Gate 3 is considered much better than Diablo 4.
テーブルトークのダイスロール判定を簡略化して遊びやすく進化させたのがドラクエ等のJRPG
現代になりその進化に逆行して原点回帰したバルダーズゲート3がこれだけ受けてるというのが面白いところですね!
文句なしの神ゲー
時間を忘れて永遠にできる
ディヴィニティの知識が役に立つのが地味に嬉しいw
5時間くらいプレイしてるけどめちゃくちゃ面白いし世界観好き。キャラクリだけで悩みすぎて2時間近く溶けた…こういうじっくり考える系のゲームこそポータル使ってこたつで寝転んでやりたい!
イカ星人がイカを増やそうとしてる世界で、イカにならないようにする物語
なんかイカ臭え物語やな
こういう何でもできる自由度の高いゲームってめちゃくちゃ魅力的に見えるんだけど、いざやるとあれやこれやめんどくさいんだよね
5時間やってもう無理かなーって
たぶんオープンワールド向いてないかと
FF16とかの方が向いてる
@@まままむむむ-z3d 昔は好きだったんだけどね
まぁバルダーズゲートはオープンワールドじゃないけどね
わかる。
選択肢が多すぎると段々面倒くさくなっちゃう。
Why is this game highly praised? Because a lot of "RPGs" released recently do not allow you to roleplay. Most JRPGs released in the west have only one linear story path, with only one ending. A lot of other western RPGs are very limited in the way you complete quests and the choices you make seem to have no meaning. Even in FF16, all of the sidequests are just MMO style delivery/fetch quests, or go to a location and kill x monsters quests. Basically, it is one of the few RPGs that actually allows you to ROLEPLAY. Even in FF16 clive's dialogue choices rarely affect the outcome of a quest.
>Most JRPGs released in the west have only one linear story path, with only one ending.
that's why i prefer RPG titles, of course i am a japanese and loves JRPG too but those games even doesn't give me a chance of judging about plot, there are choices but go back to 1 route what writers wishing
Bioware had really great choices but i can't say those games were popular here lol
I think your opinion is a matter of personal preference. Is it better to have a complicated and branching ending? Depending on the branching, you may end up killing each other with your favorite NPC, or your ally NPC may die. Why would you want to experience something like real life in an act of escapism? If there are multiple endings, is that alone an excellent RPG game? Your opinion is too simple. This is probably due to an overly complex program, such as the fact that The Witcher 3 had many bugs. All games have good and bad points.
面白いゲームではあるけどかなり好みは別れるゲームだから注意
フォールアウトとかスカイリム、インディーズだとKensiみたいなゲームが好きな人はハマると思う
たぶんこのゲームのMODも出るだろうから長くやるならsteamがマスト
面白そうだけど、同時に面倒臭そうとも思ってしまう😂
着いてこれない人は対岸の火事ぐらいの感覚でいればいいよ
実際は火事とは程遠く超楽しんでる人達が向こう岸にいるけどね
@@サンタマリアノノムラうざ😂
ならゲームやめちまえ😂
@@Spookeyyyyyyyy 意味不明で草
動画ありがとうございます。個人的に合わなそうだし見送ります。合いそうな人はぜひ楽しんで下さい。
そもそも最初のビデオゲームRPGとはD&Dの模写と言うアイデアから始まったからな
ダイスロールなどのややこしい事をpcが代わりにしてくれる便利なD&D的な
なのである意味原点回帰のゲームとも言える
ウィッチャー3すごくハマってたので、この動画を見てBaldur's Gate 3購入してみました。
とりあえず、ポチッてみました
自分が楽しめればそれで良し👌
RPGはパッドでソファーに寄り掛かりながらリラックスしてプレイしたいんだけど、だいぶ操作性悪いので注意です
仕方ないのでキーマウでやったらストレスに感じてたところ全て無くなったのでsteamならマウス使った方がいいです
ゲーム自体は見た目より没入感があって夢中になれます。面白いです。
ラリアンの前作のディビニティやってればシステムは理解出来ると思います。アスタリオンが強いので上手く育成出来れば、ザコ敵だけなら彼1人で一掃出来るので頑張ってください。キャラの育成間違うと全く使えないキャラも出来るので難しいです。
好きな人はとことん好きなゲームだね。個人的にはこの手のゲームは好きだからハマってる
このゲームはリモートプレイヤーで寝っ転がりながらじっくりやりたいですね。
D&DベースのRPGというとパスファインダーもありますが種族選びや固有スキルまわりの選択肢もよく似ていて
どちらもベースになるD&Dへのリスペクトが強いなーという印象ありますね~
TRPGはライトノベル作品などでもよく題材に出されることもあるので、こういうシステムや雰囲気を取り入れてたんだなーと勉強になったりもします
もろウイッチャー3の始めたときの苦行を再度体験することになりそうなゲームだな。知らない人名、地名、全く分からないこれまでのいきさつ。訳が分からないアイテムだらけ。
履修、もしくはゲームを進行しながら世界観を学ぶ手間を存分に楽しめる人ならどっぷりとハマりますしそういう手間を苦に感じる人には向いてないですね。
脳みそが歩くゲームってなかなかないよな
ベルヴィックサーガがアホほど難しくてアホほど面白かったですが、これはそれを越えてきそうな予感がします
すっごい参考になりました。
これは自分にはあわないなぁ。買うのは控えます。
ウィッチャーもそうだけど、スカイリムやFallout、ディアブロ…
そもそも洋RPGはD&Dがベースなんだとあらためて感じます
昔スカイリムがめっちゃ面白いからとすすめられて買ってやったけど、全然面白くなかった自分からするとこれは合わないゲームだなぁ、好み分かれそう。
このゲームは、ぼっちでも楽しめるんでしょうか?
1作目は詰んだ。2はやってないicewinddailは手を付けていない。3は今dl中。楽しみだわ。
やはり見送ります👍
オリジンキャラで初めてしまったが、
キャラクリしてやりなおしました。
地道に楽しみます
早く遊びたいけど、PC版の日本語アプデが来ない…
って書き込んだらsteamに日本語対来てた!やったー
自分はちょっと面倒くさく感じそうな印象を受けました
まだクリアしていなかったファークライ5とニュードーンをやっている最中で、3、4もやりたくなってしまい、買ったばかりで年末年始遊ぼうかなぁ なんて思っていた矢先にちょっと気になっていたバルダーズゲート3の紹介はいつもお世話になっているけいじさんの動画で見てみようとしたら、また積みゲーが増えてしまう事になってしまいそうです!
けいじさんが上手く動画にしてくれてるせいで買ってしまうじゃないですか!
けいじさん好きです✨
自分には合わないと思っていたけど、結構面白そう
自由度の高い戦闘や選択肢はかなり魅力的に感じるなあ
あと、このゲームPSポータルあると滅茶苦茶捗るだろうね
こういうゲームに慣れてない人は無難にイージーモードを選ぶ事をお勧めします。
ディヴィニティでぶちかまされて身の程を知ったのでノールックで最低難度を選びました
自由度がえぐい
建物の入り方すら何通りもあるし、戦闘もパーティと地形、ある物次第で変わりすぎ。
『ゲーム』してる感えぐい
ただ、一本道ぽちぽちストーリーRPGが好きな人とアクションがいい人は無理やな
過去作のディヴィニティをプレイした人なら楽しめるよ
アメリカ人
のテーブルトーク世代は嬉しいだろうな
年取ると落ち着いて戦闘したいからアクションよりこういうタクティクス系がいい、なんて意見があったけど
逆に長く考えながらゲームするのがきつくなってくるなあ
これで戦闘だけディアブロ2あたりのハクスラゲー戦闘だったら買ってたんだけど…
時間がなくて時間が惜しいんですよねー😂
20面ダイス見ただけで感動して震えたw
ストーリーはどうなんでしょう?先が気になる展開とかそういうのはあるんでしょうか?
ハラハラドキドキドラマティックで先が気になるー、とかはないです。とにかく「自分たちの状況」をどうにかするために四苦八苦するだけです。その目的のために時に人を頼り、人を騙し、人を助ける・・・そんな感じです。あ、仲間とのロマンスも多少はありますが・・・まあ察してください
メルカリで沢山出品されてると聞いて
「終わらない!」が終わらないw
昨日買ってシャドウハートの救出ダイスロールで1を出して救えなかった笑
アバターもそうだけど、1番重要な要素、日本語なのかって事
RPGだからこそ字幕読みながらでは無理だわ
独自のワードばっかりだからモチーフのクトゥルフ神話とかを知らないとアメリカ人が音声聞いてもけっこう理解しずらいシナリオ
それでもGOTYになってるってことは密度がすごくてシステムがおもろいってことだと思う
条件が揃えばやりたいことがほぼできるゲーム。条件の揃え方は手探りだしダイスでの成否判定もあるけど。
ワイは、タイムリープ能力持ちの主人公としてロールプレイしてる
ロールプレイングゲームと聞いて・・・
TRPGとか「クトゥルフ」とか「囚われてなんやかんやあって脱走」とかいうワードがパッと頭に浮かんだ人→ハマるかも
伝説の勇者とか、選ばれしものとか、魔王討伐・・・などのワードが浮かんだ人→回れ右
時間溶けそう
タクティクス系の最新って感じ、こたつdeckでやりたいな
ひとつ気になるんだけどダイスロール失敗してもロードでやり直せちゃうシステムなの?
それがまかり通るならダイス振る意味ないような…
ダイスの不運も楽しむゲームだから
全部成功しないと気が済まないやつはシコシコセーブロードすればいい
戦闘が苦手なSRPGだと知らずに買っちまって大後悔。戦闘が取っ付き易いターン制RPGなら良かったが、ボイス吹き替え無いのもキツいわ。
早速Steam版で買いましたー
Divinity2好きだったので近い感覚ですんなり楽しめてます
原作に馴染みがないとゲーム単品としてはちょっと…
日本で売れるRPGはサクサク進むやつだからな~時間がない人にはきついな
ちゃんと理解できればめちゃくちゃ面白そう
ダンジョンは隅から隅まで探索しないと気がすまない完璧主義者
フィールドは車や馬で駆け抜けたいせっかち
こういう人は絶対にやめたほうがいいゲーム
オープンワールドと聞いてゼルダを思い浮かべる人には多分合わない、KenshiやTESを思い浮かべる人はドハマりする可能性高い
戦闘はFFTやディスガイアなんかが好きな人はすんなり入れるとは思う。本作のほうがだいぶ難易度は高いが
いい悪いではなく合う合わないの要素がかなり強いからちょっと人にはお勧めしづらいゲームではある
よく日本人向きじゃないって聞きますが、日本人はゲームは色々親切に手ほどきしてもらわないと遊べないって意味なのでしょうかね。
このゲーム、すごく楽しいですが、ここのゲームをやるならDOS(Divinity Original Sin)2からやった方が少し取っつきやすいかも。
DOS2は7年前のゲームですが、タイスがなかったり簡素化されている以外はほぼほぼ同じ感じです。
昔やってたルナティックドーンが順調に進化していたらこうなったのかなと思いました
オデッセイとか今やっても普通におもろいもんな
個人的にディヴィニティ:オリジナル・シンと同じだなあと思いました。
スパイク・チュンソフトに2兆円あげたら日本語フルボイスにしてくれるかな。
洋ゲーのローカライズは期待できないよなぁ笑
@@エルボ判事
ウィッチャー3をプレーしてればそんな感想にはならないと思いますよ。
なんか持ち物が量の割に重くて走れなくなったからあれっと思って確認したら倒したゴブリンの死体が入ってたよ。とりあえず死体を投げて解決
ディヴィニティが難しくてギブアップしたのでシミュレーション系のRPGはちと苦手意識が...
ps版してたけど これpsでするものじゃないな って思いましたね 操作性に難がありすぎて疲れてくる😢
めっちゃ楽しくて、はまってます❤
この手のゲーム初めてて不安しかなかったんですが、個人的にはとても相性良かったですね😊
私もパラディンで知力8しかありませんので安心してください😂
最もアホなキャラではないです!
とりあえずやってみましたが、自分が楽しんでるかどうかわらない
他の人にオススメするかと言われると、しないかな
面白そう😊
他の人のLIVE観て購入予約キャンセルした。
いまいち合わなさそうなので値崩れするのを待つ。
けいじさんの動画も為になりました。
無駄に編成やらビルド構築をあれこれ考えるのが好きな変態とか、ウィッチャー3なんかで本編よりグウェントやらせろってタイプの人には刺さるかも
逆に誰かのテンプレをなぞるような人には向かない
ダイスによる運ゲー要素とか膨大なテキストがよく取り上げられるけど、普通にビルド構築考えるのがマジで面白い。
時間と心に余裕があったら楽しめそう
このゲーム kenshiににてますか?似てるなら買いたい
トライアルだけDLしたけどキャラクリで時間無くなりそう
100時間遊んだけどまだ中盤っすわ
なんなら来世はどんなRPしようかと考え始めてる
アクションRPGじゃないってだけで全く買う気にならない
この時代にこういった比較的シンプルなRPGが評価されるのはすごいな
いやシンプルじゃねぇから(笑)
ディープ・ブルーだぞ
シンプルじゃなくて、むしろとてつもなく複雑、ゲーマー向きのゲームですね。
シンプルなのはFF16
@@まきの-v8s"A game for true gamers" is a good description for BG3.
パッと見はシンプルやけどやってみたらわかる
深すぎて底が見えない
うーん、ディアブロ4もオープニング?が実写並みに超絶グラフィックだったけど
アクションやストーリーが単調過ぎて終盤で飽きちゃったからなー
このゲームも同じ香りがする
スチーム版まだだから楽しみ😊
自分はプレミアムのお試しプレイでやった感想は微妙でした。吹き替えあったらまた違ったかもしれません
オートセーブのタイミングが雑で、所謂詰み状態になりやすいので、こまめなセーブを推奨します
かなりシステム理解度を求められるハードゲーマー向けなので、誰でもおすすめって感じではないですね
完全に途中でメンドクサクなるかな😅
かわいそうに。