@@PavelBarnev на вскидку, например в анриле такое собрать должно быть совсем не сложно, взять разницу позиций контакта между двумя тиками, сделать проекцию на плоскость вращения, из проекции и радиуса посчитать угол на который надо повернуть колесо в тике. Это на ровной поверхности. С буграми и ямами, надо подумать как переопределять точку контакта. С майкой, ну хз, вместо тика взять разницу между кадрами, через экспрешен
Очень круто!
Как всегда, очень полезно, спасибо, Павел)
can you please do an english version
а в чем сложность сделать колесо?
попробуй
@@PavelBarnev на вскидку, например в анриле такое собрать должно быть совсем не сложно, взять разницу позиций контакта между двумя тиками, сделать проекцию на плоскость вращения, из проекции и радиуса посчитать угол на который надо повернуть колесо в тике. Это на ровной поверхности. С буграми и ямами, надо подумать как переопределять точку контакта. С майкой, ну хз, вместо тика взять разницу между кадрами, через экспрешен
@@borovikmotion ну значит несложно
вроде задача была в майке сделать