【ワイリフ】新チャンプ!地形無視できてインビジブルになれるアサシンが楽しすぎる!【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 11 жов 2024
- 今回使用したルーン
・1試合目 電撃
2試合目 ファーストストライク
・サドンインパクト
・敗者の烙印
・目玉コレクター
・強まる嵐
このチャンネルでは初心者や中級者の方向けにワイルドリフトの解説動画を作っています!動画の内容の質問や改善点等はコメントでお願いします。
主な用語解説
・AD…攻撃力のこと
・AP…魔力のこと
・ガンク…基本的にジャングラーがレーナー達のところに奇襲を仕掛けることを指す。ただミッドレーナーもトップやボトム に奇襲しに行くときにもガンクという
・ローム…ミッドレーナーがガンクを行うこと
・ハラス…敵がラストヒットを取る際に攻撃をして妨害したりすること
・ポーク…遠距離の安全なところから敵に攻撃すること
・ゾーニング…敵を圧で近づかせなかったりすること
・エンゲージ…敵にスキル等で仕掛けて集団戦を始めること
・ディスエンゲージ…敵のエンゲージに対応して阻止すること
・ピール…味方を敵から引きはがすこと。敵を吹っ飛ばしたり、味方を強化したりとピールの形は様々
・物理防御貫通
物理防御貫通の値分だけ相手の物理防御を無視しダメージを与える。%割合ならその%分だけ物理防御を無視する。固定値の方は序盤の方が強く、%割合は終盤に効果的。魔法防御貫通も同じ考え方
ワイルドリフト界の神です✨わかりやすい動画いつもありがとうございます😊
恐縮です!ありがとうございます!
これ以上無いくらいの簡潔なタイトル
今気づきました!w
もうこれでもよかったですが一応タイトルつけときました
プロも弱いって言ってたし、青ケインやゼドで良くね?っていうレベルのスキルセットに対するダメージの低さがあったからバフは普通に必要だと思う
正直青ケインの方がいいなとは心の中で思ってましたw
バフするのはいいですが次は調整ミスで強くなりすぎてるみたいですね…
2:21
2→AA→タワー→近接1(+電撃)→2(戻り)
かな
多分タワーダメージまで当たったのがお相手さんのミスでレベル2先行のアドを使って有利トレード仕掛けに行ったんやろなって
16:25
壁斜めに抜けたらワンチャン生還あったけど…まぁ咄嗟のことだからシカタナイ
申し訳ないくらいダメージ出てびっくりしましたw
タロンも結構深いチャンプなので極めたらいい感じになりそうです(語彙力)
やはりレーン戦の電撃と寄りの速さそして集団戦時に一人ウルトで暗殺できたら強いだけどウルトを弾かれるスキルがいっぱいあるしpsとか立ち回りのうまさが必要そしてカッコいい…(バフ前別に弱くなくね)
ピール役が敵にいるとかなりきつそうなチャンプではありそうですね。ただかっこいいので使えるようになりたい!
タロン機動力は確かに強いんですけど
敵の中心に入らないといけない割に
ダメージ出にくくて
ウルトもわかりやすいから対応出来るのが
微妙だった印象ですね
序盤に有利取れないとあんまりかなぁという感じでした。
最近エコーを使っているんですけど
スキル2が上手くいかせずに
フリスビーを投げる公園に居そうな
少年と化してます()
もし良ければmidエコー見せて欲しいです!
求められるPSに対してあまり火力は出ないのが微妙でしたね。正直青ケインでよくね?って部分は結構ありましたw
ミッドエコー分かりました!今度動画にしようと思います!
クリティカルで至近距離Qが楽しいコレクターと相性も良くて好きただ相手にタロン来たら勝ちを確信するし味方に引いたら負けを確信する
でもバフで強くなったので全然いけますよ!
@@mutad_game
バフ来ても変わらんやろうなと思ってたけどバフ来てからjgタロンは強い気がする壁飛んでQWR通常でわんこんでるの強い。ミッドタロンの可能性を今でも信じてるソロタロンと
絶対バフしなくて良かったチャンプ
序盤こけた時の出力が低いからですかね。まだあまり使ってないので何とも言えませんが、緊急でバフを入れるほど弱いのか?という感じではありますね。
TOPでティーモ使ってるの自分です!!
ほんとですか!マッチングできてよかったです!
9:42
ここ字幕バグり散らかしてませんか…
ものすごいミスってますねw
そっとしておいてあげてください…
なんでセトはナーフでタロンはバフなんだ…
心の鋼と相性のいいチャンプがどんどんナーフされて行ってますね。なぜ鋼自体をナーフしないのかは疑問ですが…
スパチャ件リクエストしといたワ
投稿ありがとうございます!
収益化してモチベ上げて欲しい
ちょっと時間ができたので2日に1回は投稿していきます!