新ランク戦ついにスタート!しかし不評の様子wさっそく挑んでみた【Dark and Darker (ダークアンドダーカー)DAD】ゲーム
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- Опубліковано 11 жов 2024
- このゲームはほぼ毎週バランス調整が入るので
数日前の動画とは全く別の環境になったりします
細かいビルド解説は環境が変化して難しいので
最新情報を日々動画にして情報を発信しています~
細かい質問等あれば、コメントで気軽に聞いてくださいw
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#ダークアンドダーカー
#dad
#DarkandDarker
現在のハイローラー(ランク)のアドベンチャーポイント(AP)の取り方
⭕ダンジョンから装備品を持ち帰る
❌ダンジョンから宝飾品を持ち帰る
⭕ボス、サブボスを倒す
❌雑魚モブを倒す
⭕プレイヤーを倒す
⭕装置を作動させる等の各種行動
(NEW!)下層へ降りる
一見するとPvPを促してるように見えるけど、PvPの力量は(今後実装予定の)アリーナ・ランクで計るつもりらしいので、どういう意図があるのか謎
「ハイローラーダンジョンでは、金策(宝飾品持ち帰り)とランク上げ(装備品持ち帰り)で二者択一を迫るから、好きな方を選んでね」
って事……?
それともストレートに「PvPしてランク上げしてね(戦闘だけしたい人向けのアリーナ・ランクもそのうち実装するけど)」って事……?
よく分からんな
海外の大手配信者と開発者のQ&Aみたいなのたまにあるんですが
よくそこで宝石を大切に抱えて高級ギア(装備)を床に叩きつけるランクに意味あるの?
みたいな事半年前くらいによく言われてたのでそのアンサーかもしれないですねぇ
でも今はアリーナあるから皆の要望とズレてますよねぇw
@@NorisukeClub なるほど…レア装備の価値を上げたいという意図があるのかもしれませんね。
でもそれなら、戦利品レア装備による獲得APを増やせばいいだけな気も…。
今後の調整に注目ですね。
8:50今までのアプデはそのデータを元にキャラの調整をしてたからプレイヤーも納得のいくアプデが多かったのに、、、いつからこんなになってしまったんだ、、
前は比較的強すぎるジョブはナーフでマイナージョブを強化って感じで
毎週バランス調整はいってたので的確でしたよね
最近は強いジョブがずっと強かったり調整が微妙な気がしてた理由がハッキリしましたねw
@@NorisukeClub 環境が常に回り続けるってのが個人的な醍醐味だったんですが、、今は無課金勢はキャラが一体しか作れないことが要因なのか(DADのプレイヤーが増えることはすごく嬉しい!)キャラ大幅な弱体化をすることに少しリスクがあるんですかね、、
なんのデータ見なくてもウィズの強さどうにかしてくれってずーーーーーーーーと思ってます🤣
ほんとそれですw
そこは感覚でも分かって欲しい部分w
ちょっとリダボのポイントがこのままでいくとは思えないから様子見……今のうちにクエスト進めてとこw
調整されそうな気がしますねぇ~
過去の状況見てもw
海外の反応もかなり否定的ですねぇ
主には時間かかりすぎってのが多かったですがw
今の環境で軽装ファイターってありですかね?まだまだ初心者で対面での勝率が低いのでがんがん戦闘に行けるタイプではないですが
全然ありだと思います!
ノーマルでも強いですし
固くなりたい時は重装備にかえるだけなので!
ゴブダン殴りウィズでめっちゃ盛れる
殴り相変わらず強いですよねw
@@NorisukeClub 杖マスタリースケーリングするって聞いてびっくりした
pvpだけでランクはなんかなー
結構盛るの大変ですねぇ
まぁデミゴット自体は誰でも行けそうですが
目標ポイントが高すぎて海外評価も大いに荒れてますねぇ
なんで毎回感度変えて言い訳してるんだ
感度沼にハマってますw
一度ハマると抜けられない。。。
なんならマウスパッドもマウスもマウスソールも色々買いすぎてどんどん沼にw
だがそれがいい!
俺もその日その日で感度変えてるわ(笑)