【ACPP】ゆっくりアーマード・コア解説「スティンガー」

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  • Опубліковано 22 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 83

  • @01ravelphenex
    @01ravelphenex 9 місяців тому +2

    ファンタズマは渡さないという男、イカレてるライバルのスティンガーさんですわ

  • @mustard3166
    @mustard3166 9 місяців тому

    やっぱGRIPが一二を争うほどacの曲の中で好きだわ

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 10 місяців тому

    2:28
    ⑨「!!!!!!」

  • @914akira
    @914akira Рік тому +2

    ACPPは歴代シリーズでも最強クラスにぶっ壊れてたフィンガーってマシンガンのせいで、
    せっかく肉体を捨ててまでファンタズマになったスティンガー君だけどあっさり倒しちゃってかわいそうだった記憶があるなぁ

  • @ゼータプラス-s3n
    @ゼータプラス-s3n Рік тому +2

    5:52  ハマーン様、バンザァァァァァイ!!

  • @ドレッドノート-z5e
    @ドレッドノート-z5e 2 роки тому +30

    スティンガーの台詞は声優さんの技量も相まって忘れたくても忘れられない。

  • @アレンぼっち実況者
    @アレンぼっち実況者 4 місяці тому

    ファンタズマへの搭乗はおそらく
    「ゆっくり僧正」みたいな感じと予想(((

  • @野良の雑魚
    @野良の雑魚 2 роки тому +9

    ファンタのばら撒き光線はくっそ綺麗やったなぁ…

  • @Vitz_otoko
    @Vitz_otoko 2 роки тому +20

    今年ぐらいからACにドハマリして、
    最近単眼のセンサーとかライン型のセンサーが好きになった。

  • @user-lk5ud1de3e
    @user-lk5ud1de3e 2 роки тому +46

    強化人間の二脚構えなし構え武器とかあるけどガスコイン神父が獣狩りの斧変形させて両手武器になってるのにそのまま銃撃ってくるのそういう強化人間っぽい挙動だなって思った

  • @名無し14号
    @名無し14号 Рік тому +5

    アセンは良い…見た目に振りきったもの、性能面を見たもの、とっつきを当てるために組んだもの様々だ

  • @tanaha3
    @tanaha3 Рік тому

    初代ACでゲームオーバーになった時、普通にタイトル画面に戻った。
    親父にやらせてみたら、手術を受ける画面に行って驚いた思い出がある。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    面倒を嫌い面倒事を自ら潰して回る面倒な人
    面倒な存在を敵と認めて自分の面倒事にわざわざ巻き込んだ結果、面倒なことになったとさ。
    PSゲームにしてはかなり熱い敵ですな

  • @annburosia1
    @annburosia1 2 роки тому +6

    MOAから初代始めたけどアリーナ戦でGrip聞いて虜になっちゃったな

  • @arks58599
    @arks58599 2 роки тому +10

    上位ランカーのほとんどが一度は借金塗れになった可能性のある強化人間なんだから、ACは世知辛い世界よ

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 Рік тому

    強化人間、たしか公式ファンブックに背骨を換装したりとか設定結構載ってたな

  • @siawase808
    @siawase808 Рік тому +1

    ヴィクセンまじで大好き

  • @チョネイ
    @チョネイ 2 роки тому +2

    後から知ったにわかな自分にとって、主要ネタと小ネタを知れる神動画

  • @鬼の城保護区らま
    @鬼の城保護区らま 2 роки тому +8

    全方位レーザーの最大の長所はチャージ開始したら撃ち終わるまで無敵な事
    複数のファンタズマが同時にそれを仕掛ける
    または常に全方位レーザーを撃ち続けたら強い

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 роки тому +3

      なおレーザーとは名ばかりで、判定は実弾判定なので
      レーザー対策機にはガッツリダメージが通る模様()

    • @Usuke5756851
      @Usuke5756851 2 роки тому +1

      チャージが始まったら密着して指マシ(当時3000発使用)を叩き込んで、全方位レーザー打ち始めたら、バックしながら打ちまくる、の繰り返しで瞬殺してやりました。

  • @tyrant418
    @tyrant418 Рік тому

    ヴィクセンの初期デザインがまんまACfaのオーメル社のライール機だな。河森さん流用したのかな

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 Рік тому +2

    プロジェクトファンタズマは懐かしい神ゲーだ。いい思い出
    いいか。俺は面倒が嫌いなんだ
    中二病的に。ナインボールよりスティンガーは面白いライバルキャラ。
    いいの意味です

  • @age39-w5f
    @age39-w5f 2 роки тому +7

    レボリューションディスクの方はアナログスティックでプレイできたから感動した記憶があります。あと速水さんの演技がさらに濃くなってて好きだった。

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i 2 роки тому +13

    小学生の頃、無印とコレにハマりまくったよ。PS三部作が好き過ぎて、レイヴンとレイヴンズネストこそアーマードコアって感じが未だにあるなぁ…このケレン味溢れた世界観好き過ぎる
    あと、90年代のサイバーパンク的なBGMめちゃくちゃ好き。マイナーなところではガレリアンズのBGMも良かったなぁ

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 2 роки тому +4

    ファンタズマの技術が、ACVDの死神Jの搭乗機に繋がってると思うと。

  • @Showta0617
    @Showta0617 2 роки тому +30

    アーマードコアは個人的に神ゲーです!.PS1の頃から登場キャラが濃い…
    早く新作を作っておくれ!

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 роки тому +12

      初代、PP、MoAを一本に纏めて、アリーナとミッションを
      多少強化して、武器のバランスを調整したAC欲しい…
      欲しくない…?

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 роки тому +5

      @@user-denshikousaku_staygold 欲しい…!
      というか4Aまで作品をリマスターしておくれ…難しいとは思いますが…

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 роки тому

      @@Showta0617
      其れならついでにNXのバランス調整もしてほしいね
      (実際遊んでみたけどオバヒの頻度高スギィ!)

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 роки тому +1

      @@user-denshikousaku_staygold 凄く分かります…!

    • @sollalice_JP
      @sollalice_JP 2 роки тому +6

      「これが今度の実験体かね?」
      「資料だと元レイヴンだとか」
      「なるほど、例のルートか」
      「新作待ちは相当の期間だったらしいですよ」
      「延々待ち惚けか、だが新作が出れば変わるさ」
      「発売されれば、ですが・・・」
      「ま、そういうことだな、それじゃ始めようか」

  • @Hogrump
    @Hogrump 2 роки тому +47

    当時は何となくカッコよく見えたが、今見ると単なる面倒くさがり。ビジュアルって大事ね。

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y Рік тому +20

      一応実力はあるから…

    • @イベモンドル
      @イベモンドル Рік тому +17

      力さえあればそいつがどんな奴であれ箔がつくって言うのはある意味あの世界の真理ではある気がする
      おかげでAC乗りは悪人と狂人が7割くらいを占める有様になってるが

  • @精密狙撃支援班マラ
    @精密狙撃支援班マラ 2 роки тому +3

    やっぱりかっこいいですね!
    次はハングドマンこと主任の解説お願いします!

  • @nino1991jp
    @nino1991jp 2 роки тому +5

    4:14 面倒どころじゃないんだよなぁ

  • @ぺろすけ-c6h
    @ぺろすけ-c6h 2 роки тому +2

    SEKIROでフロムゲーに目覚めて、始めてやったアーマードコアがこれだったからスティンガーは凄く思い入れがある、だから新作早よ…!

  • @正巳松崎-g6s
    @正巳松崎-g6s Рік тому

    所々にガンダム外伝のニムバス・シュターゼンのセリフに似たセリフが・・・😅

  • @ウェルナシ
    @ウェルナシ 2 роки тому +4

    ACシリーズは良いですよね(AC6出てくれ!)ネクサスでヴィクセンが使えて嬉しかったですね。
    強化人間はAC2だと5段階で強化されてましたね。
    次回のAC用語解説で「とっつき」こと射突型ブレードなんてどうですかね?またはMTはどうでしょうか?
    MOAに出てた水陸両用のマーマンとか。

  • @isidor_VTR250
    @isidor_VTR250 2 роки тому +2

    まるごとスティンガーの動画なのにメルツェルの亡霊が居た気がするw
    よく考えたらメルツェルもまたゴリゴリのGAアセンなのにレイレナードの意志を引き継いでいるあたり乗機のメーカーと行動指針は別というところがスティンガーと似ているところなのかもしれない。

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 роки тому +1

      コアだけオーギルだもんねオープニング
      サベージビーストもそうだったけど、独立傭兵系はフレームを一社で揃えない強い拘りを感じる

  • @ARMORED_CORE
    @ARMORED_CORE 2 роки тому +23

    私の動画の無断使用はやめていただけますか。
    フロムソフトウェア様の動画・画像投稿ガイドラインにおいて投稿可能な著作物は「お客様自身のゲームプレイを撮影、編集した動画」と明記されています。
    貴方のアーマードコア解説動画を楽しませていただいていたので心苦しいですが、私自身無断使用は気分の良いものではなく
    今後の動画では使用しないようお願いします。本動画以前のものは黙認します。
    (01:15から流れるBGMはACNX版アレンジであること、アスペクト比が私が設定を間違えて通常あり得ない比率になっていること等から私のアップロードした動画であることを確信しています。)

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 2 роки тому +7

    アーマード・コア関連の動画が今のご時世に出てくるのが嬉しい。
    初代からやってて友達とも対戦して遊んでたから(たしかMOA)個人的には感慨深いな。
    もっとも新作が出て欲しいゲームです。

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 2 роки тому +2

    初代シリーズのPPとMOAはやってなかったから他のシリーズでの印象が強いですね
    何より、3SLででてくるデブヴィクセンとRLで出てくるヴィクセンコアの印象が強いw どっちもメチャクチャ強かった

  • @user-denshikousaku_staygold
    @user-denshikousaku_staygold 2 роки тому +4

    PP時代の形状を完全再現したヴィクセンの模型欲しい…
    ※V.I版はなんか太ましいし胸部や腕部があまり似てない

  • @大峯三茶
    @大峯三茶 2 роки тому +5

    ファンタズマってアリーナ制覇で手に入るメリケンサック風マシンガンを使うと数秒で即溶けしたから、お前こんなもんの為に人間辞めたのかと少し哀れに感じてしまった。

    • @mititdoll_sugarland
      @mititdoll_sugarland 2 роки тому +2

      それ、ファンタズマや企業を数回灰燼に帰せるレベルのアリーナ優勝景品なんすよ…

    • @大峯三茶
      @大峯三茶 2 роки тому +4

      @@mititdoll_sugarland
      強すぎてイレギュラー扱いされたのか、MOAでは産廃レベルに弱体化されてたけどね。

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 2 роки тому +3

      FingerのみならずレーザーライフルやレーザーキャノンなどPPでの強力な追加パーツはことごとくMOAで弱体化された記憶が……。

    • @piaris-c3p
      @piaris-c3p 2 роки тому +3

      @@MasahikoInoue 初代からの発売間隔(5ヶ月後)からも分かるけどPPは明らかな突貫作業というか…まぁパーツバランスに関しては明らかに調整不足どころかそもそも調整すらしてないのでは?ってレベルだからね

    • @DisposalSite
      @DisposalSite 2 роки тому +1

      PPkはちょっと重くなっただけだから殊更弱体化と言うほどでもないかな
      フィンガーの総火力とか、殆どグレ上位互換みたいなEグレとか、
      あまりにも増え過ぎるオカモチとかは明らかにトチ狂ってたから仕方ない

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue 2 роки тому +4

    面倒が嫌いな人来たー。😆
    初代でろくにキャラクターが描写されていなかったので、PPのスミカとスティンガーは新鮮でした。
    プラス(強化人間)には2系でもなれますね。
    初代シリーズと違って最初からゲームに組み込んで設計されてるので動きが不自然ではなくなってました。🤔

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 2 роки тому

    初ACがPPだったものだからか、スティンガーはACシリーズでも群を抜いて印象的且つ対空ミサイルよりこっちのイメージの方が強いキャラですなぁ。

  • @イエティユッキー
    @イエティユッキー 2 роки тому +2

    V系のミグラントもオナシャス
    主任とか是非

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 роки тому

      …す………ぶす……つぶす………
      潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す

  • @user-ly1sj9tc6y
    @user-ly1sj9tc6y 2 роки тому +1

    俺は無駄が好きだと言っただろう
    クローズプランは渡さん。

  • @雀猫ちーちゃん
    @雀猫ちーちゃん 2 роки тому +5

    アーマードコアってPS3以降新作が出てないんだぜ...

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 роки тому +2

      フロムさん、ソウルシリーズばっかり力入れてないで新作アーマードコア作ってくれ〜!!
      出来れば4Aの外伝か続編を…

    • @雀猫ちーちゃん
      @雀猫ちーちゃん 2 роки тому +5

      角川社長「俺は面倒が嫌いなんだ。」

    • @ロボット作品増えて
      @ロボット作品増えて 2 роки тому

      @@雀猫ちーちゃん
      作る🚩で草

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 2 роки тому +1

      デモンエクスマキナは、なんか楽しくなくてすぐ売っちゃった。やっぱりロボゲーじゃなくてアーマード・コアがやりたいの🥺

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 роки тому +1

      角川フロムにACに携わった名だたるスタッフはもう残っておらんのですよ
      ACよりダクソみたいなのが売れるからもう続編作る気も無いと思う
      メタルマックスみたいにそっくり商標移して再スタートまでやらないと希望は薄い

  • @northriver-ld5iu
    @northriver-ld5iu 2 роки тому

    なんかAMのガーリオンっぽい。

  • @rpg2824
    @rpg2824 2 роки тому

    実はアーマードコアPPで唯一、スティンガーだけですね。…プレイヤー自身で直接殺害するのは

  • @らんちたま
    @らんちたま 2 роки тому +2

    面倒といいつつクッソEN効率悪い面倒な機体乗ってたね

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 роки тому

      ほ、ほら…PPの頃はENが(ゲーム的に)無限だったし…
      (そこまで強いとは言ってない)