Приветствую! Спасибо за хороший урок и приятную подачу :) Позволю себе несколько комментариев. 1. Точка вставки -- крайне полезный момент, когда есть необходимость размещения блока относительно какой-либо спроецированной геометрии. Она прекрасно привязывается и к центрам отверстий, и к серединам/концам отрезков, что позволяет не тратить время на установку блока по размерам. 2. После создания первого же блока в модели в обозревателе слева над папкой "Твёрдые тела" появляется папка "Блоки", которая хранит в себе все уникальные блоки этой модели. Оттуда их можно и редактировать, и переименовывать, и перетаскивать прямо в эскиз. Гораздо удобнее, чем искать их по всему дереву построения. 3. Сравнивать функционал блоков в Акаде и Инвенторе, мягко говоря, некорректно, потому что задачи, возлагаемые на блоки в Акаде, в Инвенторе выполняются другими, более актуальными для работы с 3D, инструментами. Всё-таки заточка у этих программ разная :)
Благодарю за сочный комментарий) 1. Оч круто воспользуюсь 2. Тоже обнаружил позже) но видео уже записал. Планирую часть видео на канале обновить с учетом нововведений 3. Согласен но допустим некоторые возможности делегированные на другой интерфейс были бы приятны в старом интерфейсе ) ну и подстановка полей была бы очень кстати. А так их вытаскивать только программно…
Здравствуйте. Спасибо за полезные и интересные видео. Пока только начинаю работать с такими блоками в Инвенторе. Решил попробовать - показалось интересным. Но через время столкнулся с проблемой: в начале проекта 2 объекта выдавливания были одинаковы, объект многотельный и сложный. Из эскиза выдавливалось несколько тел в пределах одной детали. Очень удобным показалось применение блока в эскизе. После обсуждения проекта стало необхдимо сделать эти объекты разными. И теперь начались "танцы с бубном".... лучший выход был бы - кнопка - сделать копию блока прямо в эскизе, где он применен. И корректировать уже новый блок. Поскольку такой кнопки я не нашел - мне пришлось разрушить блок экземпляра (при этом объекты остались, твердотельная геомерия привязки не потеяла), однако все привязки и размеры удалились и мне пришлось собирать вновь этот эскиз "до кучи". Облегчение оказалось большой тратой времени. сть конечно кнопка автопривязки и авторазмеры, но там общая логика простановки размеров и привязок, мне это не подошло.
Артемий, здравствуйте! Эскизные блоки то оказывается связаны с Подосновой и на их основе вообще можно всю конструкцию "запараметризировать", изменяя их по ходу дела (+ они оказывается бывают ещё и "гибкими" (пока не уловил всю суть, но в Справке так указано)): "Эскизные блоки используются для группировки геометрических элементов в повторяющиеся в проекте жёсткие формы. Кроме того, можно определить вложенные эскизные блоки и вставить гибкие экземпляры этих блоков для исследования кинематических характеристик конструкции." После подготовки Подосновы > командами Создать компоненты и Создать деталь на основе выбранных Эскизных блоков Подосновы создаём новые файлы Деталей и Сборок - между Подосновой и новыми файлами будет ассоциативная связь: 3D модели будут обновляться в соответствии с изменениями их Эскизных блоков. "При использовании команды Создать компоненты для работы с Эскизными блоками появляется возможность внесения изменений в расположение компонентов без необходимости обновления самих компонентов." В общем тема очень глубокая и явно требует более углублённого копания..
Приветствую! Спасибо за хороший урок и приятную подачу :)
Позволю себе несколько комментариев.
1. Точка вставки -- крайне полезный момент, когда есть необходимость размещения блока относительно какой-либо спроецированной геометрии. Она прекрасно привязывается и к центрам отверстий, и к серединам/концам отрезков, что позволяет не тратить время на установку блока по размерам.
2. После создания первого же блока в модели в обозревателе слева над папкой "Твёрдые тела" появляется папка "Блоки", которая хранит в себе все уникальные блоки этой модели. Оттуда их можно и редактировать, и переименовывать, и перетаскивать прямо в эскиз. Гораздо удобнее, чем искать их по всему дереву построения.
3. Сравнивать функционал блоков в Акаде и Инвенторе, мягко говоря, некорректно, потому что задачи, возлагаемые на блоки в Акаде, в Инвенторе выполняются другими, более актуальными для работы с 3D, инструментами. Всё-таки заточка у этих программ разная :)
Благодарю за сочный комментарий)
1. Оч круто воспользуюсь
2. Тоже обнаружил позже) но видео уже записал. Планирую часть видео на канале обновить с учетом нововведений
3. Согласен но допустим некоторые возможности делегированные на другой интерфейс были бы приятны в старом интерфейсе ) ну и подстановка полей была бы очень кстати. А так их вытаскивать только программно…
Здравствуйте.
Спасибо за полезные и интересные видео.
Пока только начинаю работать с такими блоками в Инвенторе. Решил попробовать - показалось интересным.
Но через время столкнулся с проблемой:
в начале проекта 2 объекта выдавливания были одинаковы, объект многотельный и сложный. Из эскиза выдавливалось несколько тел в пределах одной детали. Очень удобным показалось применение блока в эскизе.
После обсуждения проекта стало необхдимо сделать эти объекты разными. И теперь начались "танцы с бубном"....
лучший выход был бы - кнопка - сделать копию блока прямо в эскизе, где он применен. И корректировать уже новый блок.
Поскольку такой кнопки я не нашел - мне пришлось разрушить блок экземпляра (при этом объекты остались, твердотельная геомерия привязки не потеяла), однако все привязки и размеры удалились и мне пришлось собирать вновь этот эскиз "до кучи".
Облегчение оказалось большой тратой времени. сть конечно кнопка автопривязки и авторазмеры, но там общая логика простановки размеров и привязок, мне это не подошло.
Действительно бывает ситуация когда в попытке оптимизации мы придем к тому что все усложнили. Такой случай запоминаем и не используем для него блоки
Артемий, здравствуйте!
Эскизные блоки то оказывается связаны с Подосновой и на их основе вообще можно всю конструкцию "запараметризировать", изменяя их по ходу дела (+ они оказывается бывают ещё и "гибкими" (пока не уловил всю суть, но в Справке так указано)):
"Эскизные блоки используются для группировки геометрических элементов в повторяющиеся в проекте жёсткие формы. Кроме того, можно определить вложенные эскизные блоки и вставить гибкие экземпляры этих блоков для исследования кинематических характеристик конструкции."
После подготовки Подосновы > командами Создать компоненты и Создать деталь на основе выбранных Эскизных блоков Подосновы создаём новые файлы Деталей и Сборок - между Подосновой и новыми файлами будет ассоциативная связь: 3D модели будут обновляться в соответствии с изменениями их Эскизных блоков.
"При использовании команды Создать компоненты для работы с Эскизными блоками появляется возможность внесения изменений в расположение компонентов без необходимости обновления самих компонентов."
В общем тема очень глубокая и явно требует более углублённого копания..
Интересно, благодарю…изучу)
Отлично! Подписка, лайк.
Сделайте пожалуйста ещё видео по Подоснове: как на её основе сделать все остальные зависимые от неё Детали Сборки.
Да да есть такая тема в списке) будет. Следите за каналом