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補足と訂正・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです
爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?
@@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです
キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです
やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。
探索性能は最高だから良さそうと思うけど、どうなんや?両手剣で色々割りやすいし
@@PEANUTS-k9z 色々言われてるけど探索性能は高いと思います。というか先行の動画みてもアタッカー火力は高めだし裏からの炎付着もあるし普通にめっちゃ強キャラ。ただ戦意のせいでちゃんと使おうとしたらナタキャラほぼ必須とか編成に縛りができるし結局多くの旅人が期待してたベネット香菱の世代交代とはならなかったから賛否分かれてるんじゃないですかね。
炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな
まぁ炎元素がそういうコンセプトなんだろうから仕方ないところはある。
戦闘バイクなんか…週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。
マリカー始まりそう
ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん
バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった
なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで
もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れないただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう
まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね
コメント欄言いたい放題やな…お前らモノホンはどうせ『マーヴィカ最強ごめんなさい』って手のひら返しするor周囲の"普通"の旅人がマーヴィカを引いて楽しんでる姿を見て指咥えながら嫉妬していつも通りのキャラ叩きに走るんだからwほんまに原神楽しめてるん?w
@@yukun7875 めっちゃ早口で言ってそう
やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった…炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲
強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる
ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎるフリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ
@@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。
@@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし
@@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど
@@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ
飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ
ディルック→クレー→胡桃とサービス開始時から炎アタッカーに関しては分けわからんことしてたから今更ではある
バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…
バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…
バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?
よく見たら剣出てますね!軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…
かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな
ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから
この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に
目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン
@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…
@@ziggy-ml2up上手くて好き
戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?
はい!爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!
お前は俺だ
@@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな
超わかる
同志よ…
サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。
炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある倍率は期待できないけど
@@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw
少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった
ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね
マジでシュバランケの転生体説濃厚
@@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね
サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる
@@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる
個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった
なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった
ベネットとマーヴィカ併用するようになって、攻撃力参照のアタッカーが強くなりすぎるだけ
せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや……神ならよ……
凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに
俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする
確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた
どうせ凸で解決させてくるよフリーナといい神の凸はユーザーの足元見てるから
隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;
手抜いてたんでしょ
戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどなそれこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?
肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?
バイクカッコいいじゃん。
@@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった何にせよバイクはズレてるよなあ...
素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…
夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙
炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?
@@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙ムアラニ間に合わないらしいね
@@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ
@@user-GGG616 ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ
ナタキャラ必須だから将来性薄そう
1凸すればナタキャラ無しでも行ける
@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ…シロネン必須なの変わらないよ😅
@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい
@@l.k.f.4913 それ言ったら全キャラシロネン必須じゃね
@@settsuxan もうちょっと脳みそ使ってコメントしてくれると助かる
戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる
@@he96-j2e 最大40%からだんだん減っていくので、表キャラに平均20%じゃないですかね?
絵巻込みで60じゃない?
@@rdifiyswer そういうことか、ありがとうございます😄
ダメバフって盛る手段が結構あるけど攻撃力はほぼベネットしかないってのが問題だからねぇ
戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素
多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの
@@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな
@@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?
なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた
ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。
爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする
流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな1秒切れるのは間違いないけど
効果ちゃんと読めよ
高級ベネシャンが欲しかった…
高望み
@@adenosin1rinsan神なんだからそれぐらい望んでも良いだろw😅
部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのになんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、
これオブこれ結局ナタ総じてだめやったね
前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。
ナタとかいうハズレの国
分かりすぎる。なんか印象が真逆……足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。(なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする)まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感……シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……
両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う
(ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター)間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう
確かにアタッカー運用しようとするとシアターとの相性すこぶる悪いね
夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。
なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感
ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから)ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います(イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)
俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって
1番インフレしてたのは神に対する期待だった
1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった
スキルで香菱越えはヤバすぎる
そうそうこれだよバイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ
それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…
アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音)...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)
バイク振り回してはない笑
キィニチがバイク持ってるの草すぎる
隊長来て咄嗟にバイク持つキィニチ草
そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいいナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそうナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない
通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい
原神あるあるで悲しいよね
@@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな
そこで完凸ベネットの出番よ
??「物理型マーヴィカを見てほしい」
ミライドンやめてね
表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった
なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな
※アタッカーです
フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?
@@うおさおくおw 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ
@@user-GGG616 まあたしかに。でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな
@taiki_soramugi原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ
通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。
「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと
なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに
シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営
エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」
エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊
「我在るところ即ち!!……すなわち?」
えー、これ正直ディシアplusです
マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw
ディシアとは比べにならないくらい強いよ。
@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか?それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん
スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ
ディシアproMax
M-1おもろかったな
元素スキルってムアラニと合うんかな?
@kentamawari付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。
個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…
人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!
溶解の下地に良さそうだよね
一番の不満はとにかくバイクで戦闘するところ。雷電将軍の 通常時"薙刀(槍)"→爆発時"刀" みたいにマーヴィカも 大剣→拳 にできなかったのか😭あと性能としても無凸はサブアタッカー兼バッファーで完凸でアタッカーも出来るような感じにして欲しかった(千織の様な)見た目も声も好きなキャラクターだから本当に残念!実装したあとに評価が少しでも変わることを願う。
大剣から拳はディシアで草
エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…
うーむ。神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。
好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ
@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う
モーションがダサいからな結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる
なんでサポーターにしなかったんだ…せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよこの頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…
燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……
@@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀これ炎神はマジかってショック大きすぎる…これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....
@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...
キィニチ推しが通りますよ〜。夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?
@@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?
自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。
サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで
アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった
ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ
ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…
シロネン引いて強さを実感してるとその強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだねシトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~
マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?
じゃあなんで今回新聖遺物追加されないんだよぉ!!!!いつかはマーヴィカ専用聖遺物来るとは思うけど、黒曜と絵巻がナタキャラに合いすぎて…!
@らりこ-e5kまだ豊穣の邦来てないし、5.4でイアンサ用聖遺物とマーヴィカ用聖遺物が実装されると予想してる
今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな
攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった
香菱よりは明らか強くね?
付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね
なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?
確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな
ベネット超えたらベネットと併用されそうシャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな
継続時間だけ修正してほしい個人的に鍾離雷電ナヒフリは元素スキルの継続時間が使いやすさの一番の理由だと思ってるから、バフとか火力とかよりそこに期待してたんだけどなぁ
継続時間は今のままでいいでしょ変に長くすると蒸発や溶解の下地作りの邪魔になる
今さら炎メインアタッカー引いてもな...ってなる
ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない
シアター実装しといて編成縛るの意味不明
@@べるつの-s6gシアターほんま要らん
元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな
シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような)加えて探索性能も意味不明な制限付き引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう
足して割っちゃったか……
なんなら足して3で割ってる😭
召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな
@@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ
なんなら足してすらいない😭
@@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ
炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ
かっけぇし楽しそうだし早く引きたい
これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう
それな!めちゃ分かる🤝
@@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない
@コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!
@@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ
今までの原神は「流石分かってらっしゃる」だったけどナタに入ってから色々となんかコレジャナイ感が続いてる気がする
良くも悪くも今までと違うよねどっちかというと悪くの方が多い気がするけど…
性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない
スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ
凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人
マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし
シロネン人質も追加で
この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう
マーヴィカは引かなくていいかなー
い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....
絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな香菱の付着はどう考えても調整ミス
既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない?期待されてる炎神なんだからさぁ
@@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ
瞬間的な付着頻度が高いアンバーですら付着クールタイム3hit/1秒なの考えるとやっぱ香菱バグってるよね
サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな
ベネット完凸して大剣で戦おう
これは紛うことなき炎神
火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢
これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。
爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います
鍾離みたいに本国で大炎上して性能作り直してくんないかな。
追加するとしたらやっぱ攻撃バフと炎付着性能か?
@@kentamawari多分ICDはないからスキルの頻度をもう少し短くして欲しかった
本国はもう原神にそんな熱量持ってないよ普通に微妙だったらサヨナラするだけ
一切求めてない性能だけど、弱くはないからな……ないだろうね…
鍾離の時は中国モチーフだったし、リリース初期だったって言うのもあるからな。今は胡坐かいてるから何もしないよ
初めて神様スルーすることになりそう
シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?
「我々は独りで戦ったりしない」って「独りだと戦えない」って意味だったのか...
そうめんさんの紹介待ってましたー
ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が
ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな
凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える
シュヴと組むならオロルンだけで戦意100%回せるんだろうか…マーヴィカが表で夜魂性質の攻撃してくれるから1.8秒毎のオロルン固有追撃でシュヴ起動の為くらいの雷付着は安定するだろうけど戦意が足りないなら炎主人公かイアンサかまだ見ぬ新キャラに期待する感じかな?
オロルンだけだと爆発回せないからクロリンデの衛星になる方が強そう
@新宿鮫-k5b やっぱそんな感じよね。シュヴと組むならマーヴィカは基本的に裏で表はクロリンデ、セノがワンチャンくらいか…雷電使うならチャージ補助できるんだからマーヴィカじゃなくてスナップショットっていう強みもある香菱でええやんってなりそうだし
一応12-1は戦意200スタートらしいから、そこだけはシュヴオロルン使えると思うそれ以降は無理
@@新宿鮫-k5bオロルン80マーヴィカ50くらいは1ローテで稼げるから戦意100%なら回せるよ
炎アタッカーもう良いって…
ご当地キャラのムアラニとキィニチは強くなるから去年の無凸フリーナみたいなもんだしいいんじゃねまぁこのキャラ明らかに神の中で全く人気ないし、その分性能盛れよとは思うけど正直無凸フリーナもこいつと変わらん性能してると思うけどあっちはキャラ人気が尋常じゃないから許されてる感あるわ
バイクで戦うのゼンゼロでもっとかっこいいの見ちゃったからすごく物足りなく感じてしまう...
ボンペイね。アイツもグルグルするけどスピード感あるしね
正直一旦スルーしてナタキャラある程度出切ってから引くのもアリな気がするけどな
1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない
満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て...マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか?逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?
カスダメって言うが先行プレイ動画のマーヴィカは総スコア100程度の聖遺物を付けて15000程度のダメージが裏から出てたのでもっとまともな聖遺物であれば一発25000くらいの火力は出るかと
@@KONOMIYA-s4tうーん香菱でよくね?
@@KONOMIYA-s4t結局カスダメなの煽りスキル高過ぎて草
@@3dsmdk香菱普通にめんどくさくね?爆発重いし、スキル当たらんこと多いし、だいたいベネットありきの評価でしょ。付着要員でチャージ特化にしたとこで結局普段使いも使いづらいからスキルポンのマーヴィカのが楽やん。ディシアなんかより明確に強いし。そもそも香菱並に付着いるパーティもそんな多くないし。あとは批判するにしてもステータスと凸が判明してからやろ。サポ能力が低凸で上がるかもしれんのやし
@@まろ-k6o確かに香菱の炎付着には勝てんけど香菱は重い爆発回さないといけないしそう思うとスキルポンで炎付着できるマーヴィカは便利だねムアラニだったらマーヴィカの炎付着間に合うらしいし
バイクでひき逃げするんじゃなくてスキルで強化状態に入って炎大剣ブンブンしたかった
ん?別に引かなくてもよくね?
結局ベネットが炎神だったか
性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった
それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw
拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ
ただまた同じような強いパーティ増えるだけか、それだったら要らんな正直ベネシャンで十分だし、リネだって持ってるし、もう強いパーティなんて十分揃ってるからな、、まだ揃えられて無い元素反応パーティだったり、好きなキャラのラストピースだったり、相性のいいキャラが欲しい
神はね、裏から元素付着しながら味方をバフすればいいのよ
ウェンティの悪口はやめるんだ!
凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる
通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ
今までの神は元素スキルクールタイムより継続時間のほうが長かったのにそれも無いのかよ……なんで?なんでなん?なんでなん
炎サブアタは継続時間長すぎると蒸発や溶解で翠緑絵巻用の下地を取り返せなくなってかえって使い辛くなるから
今回のマーヴィカは序盤で人間なのわかってるからかな。一応フリーナの時は神体としてフォカロルスがいたけど、今回のマーヴィカはどこまで行っても人間でしかない
@@あい-o5n9vあまり詳しくないんですけど、動画の感じの付着頻度でも下地になるんですか?
正直下地って言っても絵巻の20秒より短いならループ可能な方が間違いなくいいと思うけどね。
@@ManCity-130 例えばムアラニだと他に水キャラ入れない場合一旦炎下地になったらサブアタが止まらないかぎり水下地を取り返すのが大変だし溶解は元素消費量の問題でかなり氷付着強いキャラ入れてないと炎下地に持ってかれる
探索・移動に関してはマーヴィカがいると他のナタキャラへの移動中のスイッチがシームレスに出来るようになる。総合的な機動性が圧倒的に向上する
ナタキャラはカチーナしか居ないから、引く意味なさそうだ・・・
個人的にバイクのモーションかっこいいと思ってるし、弊ワットにアタッカー少ないし、ムアラニ愛用してるからマーヴィカは引きたい
①元素爆発を使う場合 戦意溜めにシロネンなどのナタキャラが必須 もし通常攻撃で溜めるにしても戦意100溜めるのに67回必要、そこまでやって受け取れるダメバフはたったの20%②元素爆発を使わない場合(←ナタキャラ以外でパーティー組む場合はこっちかも) 単なるスキル型高級香菱 もし炎付着が微妙だったら香菱でよくね?ってなりそう結論:これが炎神ですか...
マーヴィカの自前の夜魂値80あるので、通常攻撃14回で爆発ですよ。動画内でも、クロリンデとかは普通に1ローテで1発撃てるって言ってますね~
逆になんで香菱は1度の攻撃で3回炎付着するとかいうおかしい性能してるんだろうか
@@しろから-l2d 遊戯王とかご存じですか?あれでいうところの強欲な壺みたいなものなんです運営がゲームバランスをまだちゃんと把握して無くて生まれてしまった壊れカードみたいな感じですね
補足と訂正
・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです
・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした
・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です
・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです
爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?
@@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです
キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです
やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。
探索性能は最高だから良さそうと思うけど、どうなんや?
両手剣で色々割りやすいし
@@PEANUTS-k9z 色々言われてるけど探索性能は高いと思います。というか先行の動画みてもアタッカー火力は高めだし裏からの炎付着もあるし普通にめっちゃ強キャラ。ただ戦意のせいでちゃんと使おうとしたらナタキャラほぼ必須とか編成に縛りができるし結局多くの旅人が期待してたベネット香菱の世代交代とはならなかったから賛否分かれてるんじゃないですかね。
炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな
まぁ炎元素がそういうコンセプトなんだろうから仕方ないところはある。
戦闘バイクなんか…
週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。
このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。
マリカー始まりそう
ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん
バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった
なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで
もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れない
ただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう
まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね
コメント欄言いたい放題やな…お前らモノホンはどうせ『マーヴィカ最強ごめんなさい』って手のひら返しするor周囲の"普通"の旅人がマーヴィカを引いて楽しんでる姿を見て指咥えながら嫉妬していつも通りのキャラ叩きに走るんだからwほんまに原神楽しめてるん?w
@@yukun7875 めっちゃ早口で言ってそう
やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった…
炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲
強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる
ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎる
フリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ
@@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。
あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。
@@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし
@@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど
@@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。
確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ
大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ
飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ
ディルック→クレー→胡桃とサービス開始時から炎アタッカーに関しては分けわからんことしてたから今更ではある
バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢
通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…
バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…
バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?
よく見たら剣出てますね!
軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…
かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな
ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから
この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に
目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン
@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…
@@ziggy-ml2up上手くて好き
戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?
はい!
爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!
お前は俺だ
@@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな
超わかる
同志よ…
サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。
炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある
倍率は期待できないけど
@@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw
少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった
ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね
マジでシュバランケの転生体説濃厚
@@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね
サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる
@@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる
個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった
なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった
ベネットとマーヴィカ併用するようになって、攻撃力参照のアタッカーが強くなりすぎるだけ
せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや……
神ならよ……
凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに
俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする
確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた
どうせ凸で解決させてくるよ
フリーナといい神の凸はユーザーの足元見てるから
隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;
手抜いてたんでしょ
戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどな
それこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?
肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?
バイクカッコいいじゃん。
@@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった
何にせよバイクはズレてるよなあ...
素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし
本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…
夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙
炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?
@@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙
ムアラニ間に合わないらしいね
@@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ
対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ
@@user-GGG616
ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ
ナタキャラ必須だから将来性薄そう
1凸すればナタキャラ無しでも行ける
@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ…
シロネン必須なの変わらないよ😅
@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ
逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい
@@l.k.f.4913 それ言ったら全キャラシロネン必須じゃね
@@settsuxan もうちょっと脳みそ使ってコメントしてくれると助かる
戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる
@@he96-j2e 最大40%からだんだん減っていくので、表キャラに平均20%じゃないですかね?
絵巻込みで60じゃない?
@@rdifiyswer そういうことか、ありがとうございます😄
ダメバフって盛る手段が結構あるけど攻撃力はほぼベネットしかないってのが問題だからねぇ
戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素
多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの
@@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな
@@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?
なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど
固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた
ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。
爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする
流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな
1秒切れるのは間違いないけど
効果ちゃんと読めよ
高級ベネシャンが欲しかった…
高望み
@@adenosin1rinsan神なんだからそれぐらい望んでも良いだろw😅
部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのに
なんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、
これオブこれ
結局ナタ総じてだめやったね
前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。
褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。
ナタとかいうハズレの国
分かりすぎる。なんか印象が真逆……
足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、
初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。
他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。
(なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする)
まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感……
シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。
半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……
両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う
(ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは
炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター)
間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう
確かにアタッカー運用しようとするとシアターとの相性すこぶる悪いね
夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。
なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感
ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから)
ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった
散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います
(イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)
俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって
1番インフレしてたのは神に対する期待だった
1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった
スキルで香菱越えはヤバすぎる
そうそうこれだよ
バイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ
それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…
アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音)
...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)
バイク振り回してはない笑
キィニチがバイク持ってるの草すぎる
隊長来て咄嗟にバイク持つキィニチ草
そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいい
ナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそう
ナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない
通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい
原神あるあるで悲しいよね
@@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな
そこで完凸ベネットの出番よ
??「物理型マーヴィカを見てほしい」
ミライドンやめてね
表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった
なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな
※アタッカーです
フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?
@@うおさおくおw 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ
@@user-GGG616 まあたしかに。
でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな
@taiki_soramugi
原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ
通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。
「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。
「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・
そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと
なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに
シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営
エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」
エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊
「我在るところ即ち!!……すなわち?」
えー、これ正直ディシアplusです
マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw
ディシアとは比べにならないくらい強いよ。
@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか?
それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん
スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ
ディシアproMax
M-1おもろかったな
元素スキルってムアラニと合うんかな?
@kentamawari
付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。
個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…
人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw
原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!
溶解の下地に良さそうだよね
一番の不満はとにかくバイクで戦闘するところ。
雷電将軍の 通常時"薙刀(槍)"→爆発時"刀" みたいにマーヴィカも 大剣→拳 にできなかったのか😭
あと性能としても無凸はサブアタッカー兼バッファーで完凸でアタッカーも出来るような感じにして欲しかった(千織の様な)
見た目も声も好きなキャラクターだから本当に残念!
実装したあとに評価が少しでも変わることを願う。
大剣から拳はディシアで草
エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…
うーむ。
神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。
好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ
@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う
モーションがダサいからな
結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる
なんでサポーターにしなかったんだ…
せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよ
この頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…
燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね
絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……
@@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀
これ炎神はマジかってショック大きすぎる…
これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....
@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...
キィニチ推しが通りますよ〜。
夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。
炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?
@@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。
まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?
自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。
サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで
アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった
ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ
ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…
シロネン引いて強さを実感してると
その強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだね
シトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~
マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?
じゃあなんで今回新聖遺物追加されないんだよぉ!!!!いつかはマーヴィカ専用聖遺物来るとは思うけど、黒曜と絵巻がナタキャラに合いすぎて…!
@らりこ-e5kまだ豊穣の邦来てないし、5.4でイアンサ用聖遺物とマーヴィカ用聖遺物が実装されると予想してる
今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな
攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった
香菱よりは明らか強くね?
付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。
って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね
なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?
確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな
ベネット超えたらベネットと併用されそう
シャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな
継続時間だけ修正してほしい
個人的に鍾離雷電ナヒフリは元素スキルの継続時間が使いやすさの一番の理由だと思ってるから、バフとか火力とかよりそこに期待してたんだけどなぁ
継続時間は今のままでいいでしょ変に長くすると蒸発や溶解の下地作りの邪魔になる
今さら炎メインアタッカー引いてもな...ってなる
ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない
シアター実装しといて編成縛るの意味不明
@@べるつの-s6gシアターほんま要らん
元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな
シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような)
加えて探索性能も意味不明な制限付き
引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう
足して割っちゃったか……
なんなら足して3で割ってる😭
召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな
@@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ
なんなら足してすらいない😭
@@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ
炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ
かっけぇし楽しそうだし早く引きたい
これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう
それな!めちゃ分かる🤝
@@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない
@コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!
@@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ
今までの原神は「流石分かってらっしゃる」だったけどナタに入ってから色々となんかコレジャナイ感が続いてる気がする
良くも悪くも今までと違うよね
どっちかというと悪くの方が多い気がするけど…
性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない
スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ
凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人
マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし
シロネン人質も追加で
この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう
マーヴィカは引かなくていいかなー
い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....
絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな
香菱の付着はどう考えても調整ミス
既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない?
期待されてる炎神なんだからさぁ
@@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ
瞬間的な付着頻度が高いアンバーですら付着クールタイム3hit/1秒なの考えるとやっぱ香菱バグってるよね
サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな
ベネット完凸して大剣で戦おう
これは紛うことなき炎神
火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢
これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。
爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います
鍾離みたいに本国で大炎上して性能作り直してくんないかな。
追加するとしたらやっぱ攻撃バフと炎付着性能か?
@@kentamawari多分ICDはないからスキルの頻度をもう少し短くして欲しかった
本国はもう原神にそんな熱量持ってないよ普通に微妙だったらサヨナラするだけ
一切求めてない性能だけど、弱くはないからな……
ないだろうね…
鍾離の時は中国モチーフだったし、リリース初期だったって言うのもあるからな。今は胡坐かいてるから何もしないよ
初めて神様スルーすることになりそう
シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?
「我々は独りで戦ったりしない」って「独りだと戦えない」って意味だったのか...
そうめんさんの紹介待ってましたー
ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が
ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな
凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える
シュヴと組むならオロルンだけで戦意100%回せるんだろうか…
マーヴィカが表で夜魂性質の攻撃してくれるから1.8秒毎のオロルン固有追撃でシュヴ起動の為くらいの雷付着は安定するだろうけど戦意が足りないなら炎主人公かイアンサかまだ見ぬ新キャラに期待する感じかな?
オロルンだけだと爆発回せないからクロリンデの衛星になる方が強そう
@新宿鮫-k5b やっぱそんな感じよね。シュヴと組むならマーヴィカは基本的に裏で表はクロリンデ、セノがワンチャンくらいか…雷電使うならチャージ補助できるんだからマーヴィカじゃなくてスナップショットっていう強みもある香菱でええやんってなりそうだし
一応12-1は戦意200スタートらしいから、そこだけはシュヴオロルン使えると思う
それ以降は無理
@@新宿鮫-k5bオロルン80マーヴィカ50くらいは1ローテで稼げるから戦意100%なら回せるよ
炎アタッカーもう良いって…
ご当地キャラのムアラニとキィニチは強くなるから去年の無凸フリーナみたいなもんだしいいんじゃね
まぁこのキャラ明らかに神の中で全く人気ないし、その分性能盛れよとは思うけど
正直無凸フリーナもこいつと変わらん性能してると思うけどあっちはキャラ人気が尋常じゃないから許されてる感あるわ
バイクで戦うのゼンゼロでもっとかっこいいの見ちゃったからすごく物足りなく感じてしまう...
ボンペイね。アイツもグルグルするけどスピード感あるしね
正直一旦スルーしてナタキャラある程度出切ってから引くのもアリな気がするけどな
1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜
アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない
満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て...
マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか?
逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?
カスダメって言うが先行プレイ動画のマーヴィカは総スコア100程度の聖遺物を付けて15000程度のダメージが裏から出てたのでもっとまともな聖遺物であれば一発25000くらいの火力は出るかと
@@KONOMIYA-s4tうーん香菱でよくね?
@@KONOMIYA-s4t結局カスダメなの煽りスキル高過ぎて草
@@3dsmdk
香菱普通にめんどくさくね?爆発重いし、スキル当たらんこと多いし、だいたいベネットありきの評価でしょ。
付着要員でチャージ特化にしたとこで結局普段使いも使いづらいからスキルポンのマーヴィカのが楽やん。
ディシアなんかより明確に強いし。
そもそも香菱並に付着いるパーティもそんな多くないし。
あとは批判するにしてもステータスと凸が判明してからやろ。
サポ能力が低凸で上がるかもしれんのやし
@@まろ-k6o確かに香菱の炎付着には勝てんけど香菱は重い爆発回さないといけないしそう思うとスキルポンで炎付着できるマーヴィカは便利だね
ムアラニだったらマーヴィカの炎付着間に合うらしいし
バイクでひき逃げするんじゃなくてスキルで強化状態に入って炎大剣ブンブンしたかった
ん?別に引かなくてもよくね?
結局ベネットが炎神だったか
性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった
それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw
拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ
ただまた同じような強いパーティ増えるだけか、それだったら要らんな
正直ベネシャンで十分だし、リネだって持ってるし、もう強いパーティなんて十分揃ってるからな、、
まだ揃えられて無い元素反応パーティだったり、好きなキャラのラストピースだったり、相性のいいキャラが欲しい
神はね、裏から元素付着しながら味方をバフすればいいのよ
ウェンティの悪口はやめるんだ!
凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる
通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ
今までの神は元素スキルクールタイムより継続時間のほうが長かったのにそれも無いのかよ……
なんで?なんでなん?なんでなん
炎サブアタは継続時間長すぎると蒸発や溶解で翠緑絵巻用の下地を取り返せなくなってかえって使い辛くなるから
今回のマーヴィカは序盤で人間なのわかってるからかな。
一応フリーナの時は神体としてフォカロルスがいたけど、今回のマーヴィカはどこまで行っても人間でしかない
@@あい-o5n9vあまり詳しくないんですけど、動画の感じの付着頻度でも下地になるんですか?
正直下地って言っても絵巻の20秒より短いならループ可能な方が間違いなくいいと思うけどね。
@@ManCity-130 例えばムアラニだと他に水キャラ入れない場合一旦炎下地になったらサブアタが止まらないかぎり水下地を取り返すのが大変だし溶解は元素消費量の問題でかなり氷付着強いキャラ入れてないと炎下地に持ってかれる
探索・移動に関してはマーヴィカがいると他のナタキャラへの移動中のスイッチがシームレスに出来るようになる。総合的な機動性が圧倒的に向上する
ナタキャラはカチーナしか居ないから、引く意味なさそうだ・・・
個人的にバイクのモーションかっこいいと思ってるし、弊ワットにアタッカー少ないし、ムアラニ愛用してるからマーヴィカは引きたい
①元素爆発を使う場合
戦意溜めにシロネンなどのナタキャラが必須
もし通常攻撃で溜めるにしても戦意100溜めるのに67回必要、そこまでやって受け取れるダメバフはたったの20%
②元素爆発を使わない場合(←ナタキャラ以外でパーティー組む場合はこっちかも)
単なるスキル型高級香菱
もし炎付着が微妙だったら香菱でよくね?ってなりそう
結論:これが炎神ですか...
マーヴィカの自前の夜魂値80あるので、通常攻撃14回で爆発ですよ。動画内でも、クロリンデとかは普通に1ローテで1発撃てるって言ってますね~
逆になんで香菱は1度の攻撃で3回炎付着するとかいうおかしい性能してるんだろうか
@@しろから-l2d 遊戯王とかご存じですか?あれでいうところの強欲な壺みたいなものなんです
運営がゲームバランスをまだちゃんと把握して無くて生まれてしまった壊れカードみたいな感じですね