Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
育ってないキャラにナイフかバーニングストーンつけて、可能な限り継続ダメか割合ダメ与えるゾンビアタックも有効かなと
そうですね😊
全キャラ使う場面があって良い好きなコンテンツ😊個人的には勝ち抜きにして欲しかったけど、育ててるキャラは人数調整したりして、よりシュミレーション感あるのかな〜オート勢は勝ち抜きのほうがいいだろうけど
20階くらいまでは、工夫で何とか出来て面白かったんですけどね😅HP維持の、勝ち抜き仕様も面白そうですね🌈✨
すみません。最後にコメントがあったゾンビ戦法ってどの戦法のことですか?
全キャラにナイフや運命持たせて、全滅前提で貫通ダメを繰り返す作戦ですね言葉が下手ですみません🙇♀️
装備の付け替えが面倒
そこがマジで面倒ですよね😭次があったら改善して欲しいです
キャラくらい好きに使わせてくれよ
このイベント程好きに使わせてくれるもの他にないでしょうwなんなら全キャラ活躍の場があるんだぞ!
@@のり-b9e 疲労度の概念要ります?そらいろんなキャラ使ってくれって事が言いたいんだろうけどソシャゲなんだから手軽にやらせてくださいよ試行錯誤より不便、面倒さが勝ちます。こればかりは考えの違いなので分かってはもらえないと思いますがそもそも自分で引いたキャラまともに使える場所が少ないのも腹が立つ理由ですね。簡単なとこでしか使えない
@@bunbunbunn 疲労度がなかったら強キャラしか使われなくなるし疲労回復できなかったら100%詰むし良い落としどころだと思いますけどねぇ。ソシャゲだからこそスタミナ(存在の力)ゼロでできて報酬も良いってめちゃサービスですよね。不便やら面倒やらはよく分かります。まだまだ改善すべきところはあるゲームだとは思ってるんで!
コンシューマなら分かります。強いキャラだけ使うのは面白くないってのは。でもこれはソシャゲです。お金かけて引いてるんです。わざわざ引いたキャラ使わせない意味が分からない。そういうのは高難易度でやればいい。イベントなんですよ。面白いとか気持ちいいって感情は優先されるべきだと私は思うんです。と、要望送っときます笑
このゲームの課金要求だいぶ優しいからこれくらい許してやって運営できなくなっちまぁ
育ってないキャラにナイフかバーニングストーンつけて、可能な限り継続ダメか割合ダメ与えるゾンビアタックも有効かなと
そうですね😊
全キャラ使う場面があって良い好きなコンテンツ😊
個人的には勝ち抜きにして欲しかったけど、育ててるキャラは人数調整したりして、よりシュミレーション感あるのかな〜
オート勢は勝ち抜きのほうがいいだろうけど
20階くらいまでは、工夫で何とか出来て面白かったんですけどね😅
HP維持の、勝ち抜き仕様も面白そうですね🌈✨
すみません。最後にコメントがあったゾンビ戦法ってどの戦法のことですか?
全キャラにナイフや運命持たせて、全滅前提で貫通ダメを繰り返す作戦ですね
言葉が下手ですみません🙇♀️
装備の付け替えが面倒
そこがマジで面倒ですよね😭
次があったら改善して欲しいです
キャラくらい好きに使わせてくれよ
このイベント程好きに使わせてくれるもの他にないでしょうw
なんなら全キャラ活躍の場があるんだぞ!
@@のり-b9e 疲労度の概念要ります?
そらいろんなキャラ使ってくれって事が言いたいんだろうけどソシャゲなんだから手軽にやらせてくださいよ
試行錯誤より不便、面倒さが勝ちます。こればかりは考えの違いなので分かってはもらえないと思いますが
そもそも自分で引いたキャラまともに使える場所が少ないのも腹が立つ理由ですね。簡単なとこでしか使えない
@@bunbunbunn 疲労度がなかったら強キャラしか使われなくなるし疲労回復できなかったら100%詰むし良い落としどころだと思いますけどねぇ。
ソシャゲだからこそスタミナ(存在の力)ゼロでできて報酬も良いってめちゃサービスですよね。
不便やら面倒やらはよく分かります。まだまだ改善すべきところはあるゲームだとは思ってるんで!
コンシューマなら分かります。強いキャラだけ使うのは面白くないってのは。
でもこれはソシャゲです。お金かけて引いてるんです。わざわざ引いたキャラ使わせない意味が分からない。そういうのは高難易度でやればいい。イベントなんですよ。面白いとか気持ちいいって感情は優先されるべきだと私は思うんです。
と、要望送っときます笑
このゲームの課金要求だいぶ優しいからこれくらい許してやって
運営できなくなっちまぁ