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全肯定社長を相手にすることでクソガキ感が薄められありとあらゆるところでかわいらしさ爆発するまちゅw
視線の動きでめっちゃメモ見てるのわかるのかわいいよく勉強しててえらいぞ…
手札事故とかじゃなくて互いに全力でぶつかってるのがいいね
こんな夜中まで編集して動画上げたその熱量、賞賛に値する。ありがとう。
得意の口プを全部受け止められてよわよわになるの好き
対面の手札載せる有能編集
バチバチの現代遊戯王だけどめっちゃ穏やかなVC。良いゾ〜
センチュリオンもライロティアラも環境中堅~下位くらいのパワーあるデッキだから、凄い見応えのあるデュエルだった
このデュエルの後まちゅはもうヘトヘトになってたのに社長はケロっとしてて、やっぱ社長はバイタリティの塊だなって改めて思ったわ
野球で延長の末逆転勝ちした側とされた側カンペを読み逐一理解にリソースを割く側と、慣れから理解に負担がなく展開にリソースを割ける側色んな要因があっての勝敗と消耗の差があると思うただ、社長のバイタリティはおかしい
魔使さんそんなに見てなくて舌戦というか口プ?が強い印象だったけど、意外と丁寧な方なんだなー。って思って見返したら 5:19 で初手会話フェイズ仕掛けてたわw
ほとんどプレミ無い上対策メモまで用意してきた魔使ちゃんをきれいにまくる社長、歴戦のデュエリスト過ぎてちょーかっけぇ
14:49 まあね
これはマジでヒリついた熱戦だったまちゅはミネルバの除外耐性知らなかったとはいえモンスター5体並んだ絶好のスカーレッドレインチャンスを逃したの痛すぎるぜ…
要約して分かりやすく書き換えが必要な日本語に見える不思議な言語・・・コンマイ語
魔竜つかいの魔使さんよき
ラストターン、200足りないのか~からのゼロヴォロス15,400点パンチはなんか草
社長、こんな弱初手であんな盤面捲ったってマジ........?
チャイチャイとやしきずの後に見るせいでなんて静かなデュエルなんだw
ミネルバ壊してれば…遊戯王って難しいよね
これ最後先伏せちゃったのがねぇ…長期戦で神経すり減ってたから仕方ないけど相手はそれを許してくれない社長だったのが…社長はライフ限界、LO寸前と相当追い込まれてたのになんでケロッとしてるんだ…
この良い試合の「最後伏せなければ……」の空気にモヤモヤを抱え、訂正して回っている遊戯王おじさんです神光の龍は相手ターンにいつでも全除外が打てるため、メイン2に伏せても結局ターンエンド時に相手に効果発動の確認が入り、全除外されますなので、メイン1で伏せないほうがいいのは本当にその通りですが、今回の場合先に伏せてしまったこと自体は勝敗に全く関係ないです(罠を伏せたければ神光の龍を殴る→効果発動→メイン2でセットしかないですね……)追記:↓でご指摘いただいておりますが、全く関係ないは嘘でした。申し訳ないですなんにせよとても惜しくて良い試合でしたね!(長文失礼しました)
@@pwmtstars_subコメ欄の空気でしかゲーム展開がわかってなかったから助かる
ターン一制限なかったのか@@pwmtstars_sub
@@pwmtstars_sub でもシンクロミネルバ殴って落とされると全除外したときに社長側も神光の龍以外が飛んじゃってLO負けが見えてくる関係上バトル入ってシンクロミネルバに攻撃宣言が出た時点で神光の龍の全除外を使うかLO負け覚悟で温存するかの択を強いられるのでそれがある以上、あそこで伏せなければ…、と考える人はいると思うよ
@@大西泰地いや、いつでも使える(フリーチェーン)なだけで、ターン1はありますよ!確かに、そういう意味だとミネルバを殴ろうとした時にもし同様に加賀美さんが神光の龍の効果を発動した場合はメイン1で伏せたことが敗因に繋がりますね……
いや、これ結構分からん○ろしだったな、これは仕方ない
OTKとは?????
遊戯王内だとイメージ違うけど原義としては合ってるから…いわゆる遊戯王の先攻・後攻ワンキルってOne Turn KillじゃなくてFirst Turn Killって言うべきもので、本来のOTKは準備にターン使ってその後1ターンでライフを削りきること、さらに狭義で一撃で削ることを(今回の社長のゼロヴォロス)One Shot Killっていうのが一般なんで…まあここ遊戯王だろって言われたら反論の余地ないです…はい…
全肯定社長を相手にすることでクソガキ感が薄められ
ありとあらゆるところでかわいらしさ爆発するまちゅw
視線の動きでめっちゃメモ見てるのわかるのかわいい
よく勉強しててえらいぞ…
手札事故とかじゃなくて互いに全力でぶつかってるのがいいね
こんな夜中まで編集して動画上げたその熱量、賞賛に値する。
ありがとう。
得意の口プを全部受け止められてよわよわになるの好き
対面の手札載せる有能編集
バチバチの現代遊戯王だけどめっちゃ穏やかなVC。良いゾ〜
センチュリオンもライロティアラも環境中堅~下位くらいのパワーあるデッキだから、凄い見応えのあるデュエルだった
このデュエルの後まちゅはもうヘトヘトになってたのに社長はケロっとしてて、やっぱ社長はバイタリティの塊だなって改めて思ったわ
野球で延長の末逆転勝ちした側とされた側
カンペを読み逐一理解にリソースを割く側と、慣れから理解に負担がなく展開にリソースを割ける側
色んな要因があっての勝敗と消耗の差があると思う
ただ、社長のバイタリティはおかしい
魔使さんそんなに見てなくて舌戦というか口プ?が強い印象だったけど、意外と丁寧な方なんだなー。
って思って見返したら 5:19 で初手会話フェイズ仕掛けてたわw
ほとんどプレミ無い上対策メモまで用意してきた魔使ちゃんをきれいにまくる社長、歴戦のデュエリスト過ぎてちょーかっけぇ
14:49 まあね
これはマジでヒリついた熱戦だった
まちゅはミネルバの除外耐性知らなかったとはいえモンスター5体並んだ絶好のスカーレッドレインチャンスを逃したの痛すぎるぜ…
要約して分かりやすく書き換えが必要な日本語に見える不思議な言語・・・コンマイ語
魔竜つかいの魔使さんよき
ラストターン、200足りないのか~からのゼロヴォロス15,400点パンチはなんか草
社長、こんな弱初手であんな盤面捲ったってマジ........?
チャイチャイとやしきずの後に見るせいでなんて静かなデュエルなんだw
ミネルバ壊してれば…
遊戯王って難しいよね
これ最後先伏せちゃったのがねぇ…長期戦で神経すり減ってたから仕方ないけど相手はそれを許してくれない社長だったのが…社長はライフ限界、LO寸前と相当追い込まれてたのになんでケロッとしてるんだ…
この良い試合の「最後伏せなければ……」の空気にモヤモヤを抱え、訂正して回っている遊戯王おじさんです
神光の龍は相手ターンにいつでも全除外が打てるため、メイン2に伏せても結局ターンエンド時に相手に効果発動の確認が入り、全除外されます
なので、メイン1で伏せないほうがいいのは本当にその通りですが、今回の場合先に伏せてしまったこと自体は勝敗に全く関係ないです
(罠を伏せたければ神光の龍を殴る→効果発動→メイン2でセットしかないですね……)
追記:↓でご指摘いただいておりますが、全く関係ないは嘘でした。申し訳ないです
なんにせよとても惜しくて良い試合でしたね!(長文失礼しました)
@@pwmtstars_subコメ欄の空気でしかゲーム展開がわかってなかったから助かる
ターン一制限なかったのか@@pwmtstars_sub
@@pwmtstars_sub でもシンクロミネルバ殴って落とされると全除外したときに社長側も神光の龍以外が飛んじゃってLO負けが見えてくる関係上バトル入ってシンクロミネルバに攻撃宣言が出た時点で神光の龍の全除外を使うかLO負け覚悟で温存するかの択を強いられるので
それがある以上、あそこで伏せなければ…、と考える人はいると思うよ
@@大西泰地
いや、いつでも使える(フリーチェーン)なだけで、ターン1はありますよ!
確かに、そういう意味だとミネルバを殴ろうとした時にもし同様に加賀美さんが神光の龍の効果を発動した場合はメイン1で伏せたことが敗因に繋がりますね……
いや、これ結構分からん○ろしだったな、これは仕方ない
OTKとは?????
遊戯王内だとイメージ違うけど原義としては合ってるから…
いわゆる遊戯王の先攻・後攻ワンキルってOne Turn KillじゃなくてFirst Turn Killって言うべきもので、本来のOTKは準備にターン使ってその後1ターンでライフを削りきること、さらに狭義で一撃で削ることを(今回の社長のゼロヴォロス)One Shot Killっていうのが一般なんで…
まあここ遊戯王だろって言われたら反論の余地ないです…はい…