Misiones secundarias de ✨CALIDAD - Creando GRANDES HISTORIAS en RPG Maker MV/MZ

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 30

  • @DavideRPG
    @DavideRPG  2 роки тому +5

    🔴Y ya estamos de vuelta para seguir creando nuestros jueguillos con este programa que tantos buenos momentos nos ha dado!

    • @ZannatoS-rh9vj
      @ZannatoS-rh9vj 6 місяців тому

      Amm si eso es obvio; pero cómo hacemos éso en el programa?

  • @Kumegu
    @Kumegu 2 роки тому +5

    Y en TES IV Oblivion tenemos el coliseo. Toda la saga de TES es el perfecto ejemplo de misiones secundarias de calidad.

  • @pedropuche6066
    @pedropuche6066 2 роки тому +1

    Me alegra que hayas vuelto, tus vídeos son bastante interesantes y educativos.

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому

      Es bueno estar de vuelta!

  • @ianxy6474
    @ianxy6474 2 роки тому +1

    acabo de descubrir este canal con este video... creo que me va a servir bastante para cositas que quiero hacer :)

  • @eddiecastillo2409
    @eddiecastillo2409 2 роки тому

    excelente video amigo, sigue así, es de mucha ayuda para aquellos que deseamos crear una obra de arte.

  • @aramhisdluthier9883
    @aramhisdluthier9883 2 роки тому

    A vuelto :0

  • @bed7813
    @bed7813 2 роки тому +1

    Tiempo de invernasion jajajaj xd

  • @5G-oficial
    @5G-oficial 2 роки тому +2

    Buen video

  • @foxart8761
    @foxart8761 9 місяців тому

    Muy buenos tus videos, ahora que quiero comenzar en esto de los juegos me sirven mucho
    No tendrías algún tutorial para agregar un sistema de mascotas o captura de criaturas al estilo Pokémon para rpg maker?

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  9 місяців тому

      No he hecho ningùn tutorial sobre eso porque estoy seguro que voy a terminar intentando recrear un juego de Pokémon XD. De todas formas aquí te dejo un plugin de captura de enemigos para que vayas empezando.
      forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/capture-enemies.57771/

  • @juegosydemases3281
    @juegosydemases3281 2 роки тому

    1:50 literal es como quitarle lo secundario a las misiones secundarias
    Osea es como decir que todas esas misiones son misiones obligatorias para terminar el juego, ni finales secreto ni leches
    Terminar el juego tal cual

  • @VaraDeBlaze.
    @VaraDeBlaze. 2 роки тому +2

    Si

  • @lazonageek7364
    @lazonageek7364 2 роки тому +1

    marca miyazaki jajajajajajajajja pero tiene razon.
    de hecho lo he pensado mucho en eso, y si, en FFXIV online, en cada pueblo a alguien se le perdió un pañuelo, o le andan destrozando la granja unos monstruos.

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому

      Los MMORPG siempre serán así XD

    • @lazonageek7364
      @lazonageek7364 2 роки тому +1

      Con razón mi juego no funciona, necesita un pantano... maldición.. miyazaki te he fallado T. T

  • @nisor123
    @nisor123 2 роки тому

    Disculpa, pero utilizaste algún plugin en específico para poner las estrellas encima de los npc? Gracias desde ya

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому +1

      Usé el EventIndicators de los plugins de MogHunter. Aquí te dejo la página para que te descargues la colección.
      mogplugins.wordpress.com/

  • @NecroCrono
    @NecroCrono 2 роки тому

    justo esta replicando una mision de Skyrim jaja

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому

      ¿En serio? No me había dado cuenta XD ¿A cuál te refieres?

    • @NecroCrono
      @NecroCrono 2 роки тому

      @@DavideRPG la de los canibales ajaj

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому

      En serio era así, no había que llevar a alguien a un templo Daedra o algo así? Yo ni me acuerdo ya XD

  • @arielmartins5029
    @arielmartins5029 2 роки тому +1

    Yakuza Like A Dragon tiene las mejores misiones secundarias.

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому +2

      Y las mejores invocaciones XD

  • @xneal0782
    @xneal0782 2 роки тому

    Primero de todo me encantan tus videos, me resultan muy útiles para mejorar mas mi juego y segundo, podrías ayudarme? intento hacer una misión donde el personaje tenga que ir por ejemplo a una zona en concreto; para simplificarlo digamos que para avanzar en la historia mi personaje tendría que cruzar un puente (y ahí es cuando el paso de explorarlo o ir a la zona esta completo) y que luego a la vuelta cuente como que se haya completado.
    Gracias desde ya

    • @DavideRPG
      @DavideRPG  2 роки тому

      Es fácil, solo tienes que activar un interruptor que cuente como que han superado la zona y al volver crea condiciones alrededor de ese interruptor.

  • @juancruzormeno
    @juancruzormeno 2 роки тому

    la musica esta muy fuerte

  • @elsphealfachero41
    @elsphealfachero41 2 роки тому +1

    :D

  • @MrExodia.
    @MrExodia. 2 роки тому

    Pantano envenenado no falta en cualquiersouls o juego de miyazaki.