【テリワン】テリワンが神ゲーの理由【ドラゴンクエストモンスターズ】

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 71

  • @腰痛-x2k
    @腰痛-x2k 12 днів тому +3

    小さい頃何の情報もなく手探りでプレイしていた中で、親が覚えている技を子が引き継ぐ、という仕様を発見したときは本当に革命だった。
    トラマナとレミラーマを覚える鳥系モンスターを一体必ず入れていた記憶が…

  • @なぎ-d9x
    @なぎ-d9x Рік тому +48

    ポケモンと違って1つのソフトで全部のモンスターを手に入れられたのが当時すごく嬉しかった

  • @アーク-w9v
    @アーク-w9v Рік тому +15

    配合のレシピを自由帳にメモって次の日学校でシェアするのめっちゃ流行ったなぁ

  • @operanda
    @operanda Рік тому +10

    今の時代って良くも悪くも情報が多すぎて、しかもそれに慣れちゃったのもあるし昔ほど時間を割けないのもあって手探りで冒険するって事がなくなってしまった。困ったらググればいいしなーって
    昔はそれこそ何をするにも手探りでそれが面白かったし時間が溶けまくっていたんだけど・・・
    昔だからこそ楽しめたゲームだったなってのはレトロゲー思い返すと結構多いですよね

  • @s.s6007
    @s.s6007 Рік тому +21

    何でも複雑化すれば良いという事ではないと、このゲームが教えてくれた

  • @tabatann2
    @tabatann2 Рік тому +10

    神ゲーたる理由の一つにBGMがあるなぁ
    旅の扉のBGMはGB版はほんとに一生聴いてられるくらい好き

  • @股良し
    @股良し Місяць тому +3

    結局好きなモンスターで遊ぶのが一番よな

  • @しろうさぎ-v5c
    @しろうさぎ-v5c Рік тому +11

    ドラクエでお馴染みのモンスター達を仲間にして一緒に冒険できるのも魅力だけど、いざ始めてみると
    「何コイツ!?」
    みたいなお馴染みじゃないスライムがたくさんいたのも魅力的だった

  • @ko-de7382
    @ko-de7382 Рік тому +12

    つい最近懐かしさを感じてスマホでダウンロードしてどハマり中笑笑
    子供の頃と頭の使い方が変わってるから大人になっても懐かしさを感じながら初めてな感じで楽しめるよね。

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому +2

      名作はいつプレイしても最高ですね!
      進行具合をぜひコメントで教えてください!

    • @イフリートカスタム
      @イフリートカスタム 6 місяців тому +1

      俺も最近エルデンもCODもほっぽり出して、テリワンの3DSのほうを購入してどハマりした。やっと最近魔戦士2人(ヴェーラとアルゴ)倒した....強ぇアイツら....(特にやばかったのがアルゴ戦。バルザック無双してた所に死の踊りで全滅しかけたw)

  • @アエ-l9g
    @アエ-l9g Рік тому +20

    滅茶苦茶共感できる
    シリーズ進む毎に対人戦を意識しまくりになって
    サイズとかステータス上限追加されて縛られたり回復呪文の消費MPがインフレしたりでなんか冷めていっちゃったんだよね

    • @デジタルメガフレア
      @デジタルメガフレア Рік тому +4

      超わかる
      ジョーカーあたりになるとザコはどう頑張ってもザコってのが一番面白くない
      こっちは好きな子を最強に育てたいんじゃ

  • @犬崎くま吉
    @犬崎くま吉 Рік тому +18

    高校生時代にめちゃくちゃハマり、
    おかげで学生生活をもう1年余分に堪能することになりました。

  • @熱い勇気
    @熱い勇気 Рік тому +11

    最近テリワン3Dやってますけどやっぱりレトロが好きですね。
    獣系と悪魔系でグリズリーのようなシンプルさが良いです。

  • @ヤドンスキー
    @ヤドンスキー Рік тому +10

    色違いでモンスター数のかさ増しとかはあるんですけど、それでもポケモンとは違う育成システムで差別化は上手くできてましたね。

  • @メリーズ-c3u
    @メリーズ-c3u Рік тому +10

    もう1人の自分が動画作ったんかな?って思うくらい同意できる動画でした。
    次の周回はどんなパーティでやろうかな?って考えてる時間の楽しさよ

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому +1

      そんなに共感して頂いて嬉しいです!毎回違う楽しみがありますよね!

  • @o-d9242
    @o-d9242 Рік тому +7

    ワイはドラクエ好きだからめっちゃやったけど、
    「ドラクエ知らんけどやった」って友達もいてゲームとして面白かったんやなと思った記憶。

  • @古畑任三郎-w7w
    @古畑任三郎-w7w Рік тому +7

    中1の時攻撃最強、回復補助最強のはぐメタ作って友達とバトルした時友達がびっくりしてたのを今でも覚えてる
    「魔神斬り食らってなんでいきてんだよ!」

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 Рік тому +10

    メタル化とかも加味したらとんでもないボリュームなんだよなぁ
    ダークドレアムを作ってメタル化までもっていっただけでプレイ時間99:59になってた思い出

  • @たい焼き-r5t
    @たい焼き-r5t Рік тому +10

    序盤に強いモンスターを作って無双プレイするの楽しかったです!
    今もレトロ版でやってますがwww

  • @頭痛が痛い-j7q
    @頭痛が痛い-j7q Рік тому +7

    確かに
    攻略本は読みすぎてボロボロになった

  • @_njk
    @_njk Рік тому +11

    久々にプレイしたとき、呪文の使用禁止で進めてみるのを思い付いてやってみると
    ハッスルダンス、めいそう、せいれいの歌、メガザルダンスなど回復も蘇生も特技にはあるので何とかなるし、
    くろいきりを最大級活かすことが出来る
    つまりロックちょうはこの縛りでも最強(しょうかんも覚えるし)
    序盤のホイミスライムが要らなくなるのと、バイキルトやスクルトなど有用な補助呪文が扱えないのが不便だなと思うだけでした
    ハッスルダンスの習得者で驚いたのがどろにんぎょうの存在で、みかわしきゃくも覚える特技面で強いキャラでした
    どろにんぎょうでハッスルダンスを覚えられなくても配合先で習得できるチャンスもあるし、彼は思っていた以上に有能でした

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому +1

      面白い縛りプレイですね!色んなモンスターを使うの楽しいですよね!

  • @高島宣詞
    @高島宣詞 3 місяці тому +2

    ドラゴンキッズ2匹を鍛えまくってグレイトドラゴンに
    グレイトドラゴンはかっこよくてりゅうおうの親にもなり大満足だったけど
    後にアンドレアルが簡単に作れることを知りびっくりした思い出

  • @rrrppp1674
    @rrrppp1674 3 місяці тому +2

    モンスター1体1体にそれと分かる連れ歩きのドットがあるのも革新的だった
    ※ポケモンでさえ、アイコン数種類(個別のアイコンはRSから?)

  • @Harusame-ringo
    @Harusame-ringo Рік тому +4

    図鑑コンプリートしたらデスタムーアの扉出て来てもよかったんやないやろか?…それだとわたぼうの加入条件満たせないから無理か…Switchだとダークドレアム作ってわたぼうと別れるか作らずわたぼうを牧場(手持ち)に入れとくかの二択迫られるからな

  • @みょん-l2h
    @みょん-l2h 6 місяців тому +1

    7:28 ニヤッときたwそれいいすぎ!

  • @おじスリー
    @おじスリー Рік тому +7

    テリワンが初めてのDQだったから他人よりかなり苦労した
    モンスターの強い弱いを全然知らないし

  • @taroryu3550
    @taroryu3550 6 місяців тому +2

    最新のは色違いでかさ増ししてるから、色違いかさ増しをほとんどしてないのにこれだけのキャラがいるってすごいよね。メタルモンスターは例外で、そこ以外だと神竜・スカイドラゴンだけが色違いかな。

  • @SATAN5963
    @SATAN5963 2 місяці тому +1

    配合しだいで好きなモンスターがステータスカンストして呪文も好きなように覚えるのがいいよな
    キメラが好きだったからキメラだけのパーティ作ったりしてたなぁ

  • @土屋真一-r1p
    @土屋真一-r1p Рік тому +8

    ただポケモンと違って他のマスターからの乱獲が推奨されるという

    • @鹿熊美佐子
      @鹿熊美佐子 Рік тому +3

      他国ではモンスターの習得する技が違うのですね。

  • @ふしだら人類悪
    @ふしだら人類悪 Рік тому +7

    スライムをメタルキングで耐性無限上げしてた( ゚Д゚)

  • @MIYAGUSUKUKAI
    @MIYAGUSUKUKAI 6 місяців тому +2

    初代が面白過ぎて2の記憶がほぼないです。やっぱり初代が面白かったですよね🎉

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 2 місяці тому +1

    3:33 マスターテト…ありがちなことの一つかもしれない。神龍が好きだったので、配合せず大切に育てていた。

  • @めがね-s9k
    @めがね-s9k Рік тому +4

    動画投稿お疲れ様です。初見プレイで初めて配合したあのワクワク感ほんとたまらなかったですね!! テリワンとポケモンこの2つは学校中の友達と遊びまくった最高のコミュニティコンテンツ。モンスターズの新作出ないかなぁ🤔

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому +1

      ありがとうございます!ポケモンとテリワンは特に思い出に残りますよね!

  • @刹那みのる
    @刹那みのる 5 місяців тому +1

    ドラクエ初がテリワンだったけど 思い出はゾーマがめっちゃかっこよかった記憶が

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro Рік тому +3

    当時中1だったが攻略サイトを見るのは主流ではない時代。
    学校では誰と誰を組み合わせたらこれができたという話題で持ちきり。
    発見したのを紙に書き込んで学校に持っていくという思い出。

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому

      すごく分かります!青春の思い出です!

  • @目の健康ラジオ
    @目の健康ラジオ Рік тому +4

    もう少しでダークドレアム!
    っと配合間違って「最強ベロゴン誕生」して投げた😂

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому

      あ・・それは心折れますね・・笑

  • @竹下p将司
    @竹下p将司 Рік тому +2

    マドハンドジャンケン、ツンデレ、ミレーユのもの・・・。CMと4コマで育ちました。

  • @いゆうき-i5f
    @いゆうき-i5f Рік тому +12

    わたぼうつかうのがいやで
    ダークドレアムまで作らないパターンでした。

  • @hazel_calm
    @hazel_calm Рік тому +3

    やり方次第でイージーにプレイできるのがすごくいいよね。すっごいわかる
    リアルタイム世代だったのもあり、無職の暇なときにプレイし始めたら楽しくなってめちゃくちゃなやり方でクリアしてしまったアホが私ですw

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому

      時間泥棒なのが簡単に想像できます!笑

  • @youyou-li6kn
    @youyou-li6kn Рік тому +4

    テリワン初代しか知らんが、結局種族値と努力値と個体値があるポケモンの方がカスタマイズがすごかったってとこなんやろな

  • @S0-JU
    @S0-JU Рік тому +3

    あえて配合しないでスラぼうホイミンスカイドラゴンの3匹で頑張ってみたことがあります
    ホイミンやわらかいしスカイドラゴンはレベル上がらないし苦行すぎたww
    ミレーユに歯が立たなくて諦めました

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому

      ミレーユまでたどり着いたのスゴすぎます!全然レベルが上がらなさそう・・

  • @パインカンシルスキー

    フォーマットが旧ドラクエなので戦闘のテンポがとにかく良いのよ
    ポケモンは戦闘中もボタン押してテキスト送らないといけないしテキスト表示自体もっさりしてるので戦闘を重ねる気になれない

  • @princesspinky8048
    @princesspinky8048 Рік тому +8

    攻略サイトがない時代だからこそ、配合が楽しかった。
    ???が出たときの興奮は今のゲームじゃ味わえない。

  • @zerochannel21
    @zerochannel21 6 місяців тому +2

    GBCと一緒に買ったソフト

  • @キャンディスピーカー

    連れていく仲間、覚えさせる技、攻略順など自由度の高さも神ゲーたる所以だと思います
    ステータス上限はホントに改悪だと感じましたね

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Рік тому +1

    4:54→ありますよ霊夢さん、その悲劇、いざ配合って時にオス同士だったり、その逆もやらかしました。😅

  • @まなみ-w3q
    @まなみ-w3q 2 місяці тому +1

    最強のドラキー作るのにひたすら配合頑張ってたなあ^. .^ ੭。ひとりで。。w

  • @モミアゲ-u8s
    @モミアゲ-u8s Рік тому +4

    メタル系以外の経験値が糞になったりと酷かったからなあ続編

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 5 місяців тому +2

    ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドは
    ドラゴンクエストVIの
    スピンオフである。

  • @鹿熊美佐子
    @鹿熊美佐子 Рік тому +5

    ????系モンスター、ある意味公式性転,換…

  • @清史古内
    @清史古内 2 місяці тому +2

    鑑定しなくても,孵化させ,逆の性別なら,電源切れば大丈夫

  • @chakachaka1554
    @chakachaka1554 Рік тому +5

    テリワン初期は215種類じゃかったかな?

    • @retoron230
      @retoron230  Рік тому +1

      調べ直したところ215種でした!
      教えて頂いてありがとうございます💦
      初代ポケモンよりは多いですが金銀よりは少なかったです!💦

  • @六畳一間-y2u
    @六畳一間-y2u Рік тому +16

    ステータス上限はまじでクソ要素だよなー
    ジョーカー系くそつまらんかった
    正直、サイズもいらんなって思った

    • @tai9002
      @tai9002 Рік тому +3

      全員同じステータスまで上がると個性がなくなるというのは分からんこともないけど、好きなモンスターで最強を目指したいので上限は統一してほしかった

    • @六畳一間-y2u
      @六畳一間-y2u Рік тому +3

      @@tai9002 まじそれな
      個性は特技で出るからそれで十分
      むしろ好きなモンスターが人それぞれで個性出る
      ジョーカー系の対戦は皆同じモンスターばっかりで面白くなかった

  • @mmtroidd2098
    @mmtroidd2098 Рік тому +4

    215種類だろ…さてはup主は全キャラ揃えたことないな?

  • @蔡青芳-z9r
    @蔡青芳-z9r 8 місяців тому +1

    215種類だよ

  • @ヴィオ-w3c
    @ヴィオ-w3c 22 дні тому +1

    テリワンの比較にポケモン出すのはセンスないよ。
    モンスターズは所詮ポケモンのパクリから始まってるんだから。

  • @interestingvideoemon173
    @interestingvideoemon173 7 місяців тому +1

    @