Честно говоря в этом видео я увидел только техническую составляющую 2 разных игр. Что касаемо самого игрового процесса, все то почему "старички" играли в айон: крафт, пве, пвп, осады, как с этим обстоят дела? Нужны ли танки, хилы для прохождения данжей, нужны ли союзы альянсы для захвата крепостей, осталось ли такая составляющая часть игры? Новый айон это MMORPG или это соло игра?
Попробую добавить все что ты забыл под №8 и высказать следующе: В ранем айоне была фишка под названием наставник, то есть чел выше уровнем мог взять в тебя в пати и тебе шел бонус за прокачку на мобах. Были мобы которые бились с 2-3 тычек и прокачка шла просто уровнями (слизни если кто-то вспомнит). И да, я точно помню что за день качался до 22-25 лвла в зависимости от класса. То есть за пару дней взять 45 из 55 не представлялось вообще какой то проблемой (дальше кстати тоже не сложно было, просто знать что нужно делать как говорится...) Затем, я бегал в пвп шмоте и это не играло для меня огромной роли, т.к. я за полтора месяца спокойно гангая вражескую рассу набирал столько апа и медалей на крепостях, сколько было нужно. Одним из немало важного стоит отметить что были антиклассы, маги с легкостью убивали латы сины и луки убивали всех из инвиза (естественно с трудом убивали латы, хотя из ининвиза внезапно), а если вспомнить 45 луков под бобром так это вообще песня (пачка 45 в апе могла приспокойно раскладывать 55 чуваков в неточеном пве шмоте). Сины и луки были самые быстрые классы (син по сути самый быстрый, но лук в бобре легко был на ровне). Огромным + того времени вижу онлайн, который тогда был примерно раз так в 5 больше чем сейчас (+-). Так же смысла прокачивать до максимального уровня огромного не было, так как на 30, 35, 40, 42, 45 тоже была жизнь и было чем заняться. Давайте же вспомним телескопы с бакрамы и кромеды... где они сейчас эти телескопы и кстати их реально было выбить за месяц. Еще давайте вспомним влияние доната на игру тогда и сейчас когда любой с баблишком может реализовать игру в 1000 раз быстрее. Еще можно было не парится что ты играешь только на выходных, потому что все можно было покупать за кинарку, а сейчас, привязав нужные итемы к знакам опыта (для искуственного повышения онлайна на серверах) все стоят на автоботе (кстати думаю благодаря этому мой винт прожил всего 2 года). Играя только по выходным, 4-5 часов в день, просто нереально: выкачать оплоты, проточить стигмы, точнуть одианы, точнуть миньона, добыть достойное обмундирование и нафармить нужное количество кинары и знаков опыта и все это до следующиго апдейта который сведет к нулю как минимум половину твоих стараний + все плюхи проще всего добывать конкретно во время разных ивентов (хотелось бы углубить тебму, но это слишком много получится). По поводу выбивания стигм хочется добавить что проблем с этим не было благодаря огромному онлайну. Также давайте вспомним пвп в воздухе. Помнию как в кельке тогда няшек тролил и прибежал офик, юзанул оплот, я его вывел к зоне полета и когда он за мной прыгнул просто стрельнул арканом ему в полете и тот разбился), представляю как же ему обидно было, ведь чтобы оплот сохранить подольше люди с игры выходили и специально заходили потом аж на осаду. Еще помню как начинал за асмов и по заданию нужно было собрать сколько то эфира и вдруг я не замечаю что время заканчивается и падаю вниз и разбиваюсь, ощущение было как будто реально я падал, по сей день это помню, классно было. Раньше оденься ты хоть в топ броню с проточкой, тебя все равно мог замочить более сообразительный игрок. А сейчас когда ты в осводителе попробуй пвп с непрой +9. Давайте еще вспомним что маги пробивали сквозь стены и текстуры, что и логично. Итог: Айон тогда и сейчас это просто 2 разных игры, к сожалению многие плюсы ранних версий канули в лету. Могу еще много чего добавить, но это уже целая статья получиться. P.S. Помним, скорбим :(
видимо мы помним разные игры, потому что я помню ту класику где не было телескопов, где почти не играли тряпками, потому что они банально каждый второй каст промахивались в пвп, а закинуть в клетку и вовсе не могли, где для пвп годились только глады и сины, потому что оба могли носить дуалы, а скорость атаки суммировалась с обеих рук из-за чего гладов с дрыном не существовало так же как и дерадикона
15:00 Не соглашусь. Контент нужно заполнять не рулетками, точками и кубами. А данжами, активностями, механиками. С точки зрения пве геймплея AION остался ровно на том же месте, где был в 2008.
Так про контент и не слова, речь то про "основы" и их наполнение - именно это сравниваю, рулекти само-собой лишнее вообще в том виде в котором они существуют.
Развитие игры, мне кажется, не добавление с каждым годом все новых дырок для новых приблуд. Глаза разбегаются же. Ты любишь Айон, но тебе блять страшно в это заходить. Открываешь инвентарь- миллион итемов, открываешь меню персонажа- миллион дыр. Это же не норма
ну вот почему ж тогда так выстрелила классика? ты обозреваешь чисто фарм. А как же дух игры? сборы на осады, война за крепости на земле и в воздухе, эти массовые эпичные столкновения, где придумывали тактики, где каждый становился частью битвы и имел предназначение? В старом айоне всё это было, а сейчас что? только личная выгода и фарм ради фарма. Пусть всё раньше и было ограниченно в плане развития, но была действительно война 2х рас, где каждая сторона хотела быть сильнее и для этого нужно было было быть сплоченнее. Сейчас этого нет, опять же из за того, что каждый собирает кубики, фигубики и пытается всё это улучшить. Я не против развития игры и нововведений, но айон явно свернул не в ту сторону.
@@CheshirePlay да особенно отмасферу убили игры,зашёл я сейчас и вижу что локаций уже 90% нету данжией я вообще не увидел,просто заходишь погриндить себе шмот,вот и весь аон теперь!дух игры умер к сожелению!)
У старого Айона была романтика. Чего только стоит музыкальное сопровождение. Был свой интерес в монотонной прокачке и точке,осадах,данжах и т.д. Чешир прав,что была видимость окончания процесса развития персонажа и в этом был плюс. Я считаю,что всему своё время. Старый Айон был хорош тогда,12 лет назад. Пусть там и остаётся,в памяти,как любимое ММО,в котором мы зависали часами. Считаю,что лучше бы не классику делали,а реально переработали движок игры и графику на новой версии. Про Корею и старт классики не нужно говорить, они там совсем другие люди, не понятные нам. Когда у нас её откроют,зайду,чисто посмотреть и продолжу играть в 8 + версию.
мы тогда и не стремились фул прокачаться, а просто наслаждались игрой, качали перса до 30 лв и ходили охотились на негров )пвп, а если уровень поднимался делали суицид) пока уровень не скидывался. 5 персов качали до 30 ур чтоб сет Даваниона собрать, (надеюсь не ошибся с названием)) а что мы творили в бездне)) это уже целая история. Помню как мы у негров сеты воровали и делали скины из них, эхх было время.
Главный сабж пропустил. До появления пера и бижи, которые стали иметь теоретический беспредельный уровень заточки, обновления органично сменяли друг друга. Какова причина этого? Отсутствие каких идея или желание набить кошелек? Скорее всего второе. В итоге мы получили реальность, когда новичок в принципе не сможет догнать олдов даже за полгода, а то и год игры.
Учитывая новомодные тенденции новых версий, возникает вопрос - а нафига тогда вообще уровни и кач? Ну если в более новых версиях смысл уровней постоянно уничтожаются все более фееричной скоростью и легкостью прокачки - убил моба - апнул 20 лвлов, убил еще одного и достиг максимума - красота. Пусть уж персонажи сразу создаются 100-го (или 1000 без разницы, все равно все будут одинаковы) уровня и люди, как вы выразились, "занимались бы игрой". "Игра" - это что?
В том то и дело что игре 12 лет. Как ты себе представляешь старые сервера? Например есть сервер Х, на нём люди условно играют уже 7-10 лет, тут приходит новенький - и ты ему предлагаешь бессонный кач годами, чтобы только по уровню догнать старичков? Окей, допустим мы это всё оставляем. Но старичков надо тоже чем-то мотивировать в игре - то есть им делают Хай-ЛвЛ контент который заставляет их находится в игре и что-то делать, как-то развивать дальше своих персонажей(чем они и занимаются ГОДАМИ). И тут мы возвращаемся к новичку, то есть ему сначала надо будет качаться годами чтобы догнать по уровню, а потом ещё и годами чтобы догнать старичков? Только он никогда их не догонит. К сожалению такова реальность практически ВСЕХ мморпг которые живут долгое время - со временем лоу-лвл конент вымирает полностью и его выпиливают. Ну и потом, это огромное просто заблуждение что Айон про КАЧ, он никогда про него не был, я хз откуда это пошло, даже на старте игры - некоторые умельцы апали максимальный лвл, максимум за месяц :)
Помню Aion , когда он только вышел в релиз. Из самого лучшего лута была броня и оружие Геры, куда заваливались бить этого босса, в надежде,что лут будет тот, который тебе нужен и чтобы противоположная раса не пришла и всё не испортила. Максимальный уровень 55, заточка брони и пухи до +15 камней(это был ад)😂. Было очень интересно. Сейчас много всего добавили, что аж глаза разбегаются,много непонятного и без вступления в гильдию не разберёшься. Давно не играл в ММО, лет десять, но Aion была самой лучшей из всех, в которые я поиграл.
Сбор шмота это ладно, а вот заточить его, перекрафтить и снова заточить это было незабываемо. Я на Церере видел только одного человека в офицерском фиол апе на +15. Сколько на это ушло жопочасов представить сложно.
Ушли в свое время. Крабить пол дня ресы в пвп зоне для входа в данж за нужным эквипом, который запарывают рукожопы, стало выше наших сил) Поэтому с большим удовольствие разбираюсь что к чему сейчас. Многие пишут про романтику. Да, настроение не уже не то. Когда вперед танка не лезут, когда у каждого своя роль. Консты в дерике... Но отсутствие этого всего мне никак не мешает ностальгировать)
Я немного поиграла на классике и играю на современном айоне..скажу так, если надо что-то достать и это очень надо упарываться или задротить надо что там, что там..везде есть свои прелести и недостатки..если бы нам завезли айон вот таким как сейчас, то это для нас была бы та же классика) а вот когда тебе осталось вставить один камушек, последний и у тебя слетают все, начинаешь рвать волосы на голове🤣🤣
Да что грешить на Новый айон, старый был таким же задротским, я помню когда 55 АП шмот завезли он даже дольше непры собирался и ничего. Но и там был донат, я купив 55 рыж драконичкский лук +15 за Реал бегал и душил всё живое, когда их только ввели. Сейчас классик слишком «деревянный» по сравнению с актуалом
Играл на делике с обт (за нях, ТаТу "Infinity" с KamatozZz`ом и еще некоторыми). Ганг - был шикарный, веселый и иногда эпичный (я про рифты). Осады, холивары на форумах и т.д. и т.п. Было круто!
@@CheshirePlay как раз таки основа-в актуале ап никому и даром не впал а в классике этому действию(фарму апа) будет посвящен не один месяц.Ничем этот ресурс не отличается от сбора той же экипировки,более того за него таки эта экипировка и берется)ну канал твой дело твое
Классика топ, одни плюсы, 0 минусов. То, что сейчас на актуале какой-то кошмар и осквернение легендарной игры. Лучше бы её закрыли после 3.0. А те кто говорят, что не испытать уже того кайфа, что 12 лет назад, я тоже так думал, типа старая графика, устаревшие механики, но поиграв на той же фришке классики, получил невероятное удовольствие, и хотелось бы конечно официальный сервер, чтобы ворваться на него с друзьями фулочкой, все современные ММОРПГ просто мусор
Спасибо большое! очень подробно рассказал и это было так нужно! Я уже 12 лет не играл и вот сел на сервер сиэль все изменилось пипец но я не хочу классики новый аион интересный и только стремно пока качаешься смотришь никого нет и думаешь туту вообще люди играют, но видимо да только выше там по уровням
Сперва сказал чт о заточка стала проще чем на классики. пото добавил все новые заточки, стигм, умений одиан и прочего говна. Итог то в том что пздц проточку усложнили и все тупо ради доната. Потому жанр ммо и загнулся.
Пля при чем тут какие то потолки, суть в том что в игре кроме увеличения задротства нихрена больше не изменилось, при этом похерились интересные механики которые привлекли изначально.
Айон классик уверенн задавит актуал в том то и был смысл что шмот нужно было реализовать копить и т. Д а щас у каждого перса в актуале один и тот же шмот одна и та же задача и т. Д какой тут интерес это говно пвп пвп на нях ходить уже не ризон а раньше это жесть выбить таху или ранмарка скрестить с пвп и кромсать дерик очки апа были главный ресурс а щас айон сдох и это полное говно за три дня до 80 лвл, сейчас назовите главную причину актуала? Её нет говно и дохлый айон, энергии эфир умер смысла нет все на донат тьфу говно жду классику
Добавь лута ноль целых ноль десятых, кинары продаются в магазине, да все можно купить в магазине. Это не игра это донатная доилка. Единственное что мне нравится в современном айон так это визуал, фсё.
Ключевой вопрос: цена игры. В классической версии не было необходимости донатить крупные суммы. Все изменилось с момента введения Воды и Великолепных камней, а затем рулетки в шопе
@@_darkhils_9091 да только если раньше было не много точек и они были конечны, ты все равно мог догнать, я особо не донатил на классике но при этом точен был фул+15. не скажу что там что то прям сложное было, а сейчас это просто дичь какая-то.
Автор не сказал о главном: в текущей версии игры удалено множество локаций и квестов. Мир мертв, и кроме сбора барахла и прочей чепухи там делать нечего. Для меня интереснее просто зайти в ММО, побегать по миру, насладиться видами, а как дело дойдет до сбора и прокачки чего-либо, дропнуть проект и уйти в другой за новыми приключениями. Не вижу никакого интереса и развития в монотонных гринде, крафте и тому подобных активностях, а лишь потерю своего времени.
Вот же херня... я реально не хочу играть в версии 4.0+ мне хватает 3.0. Муть какая-то... гриндилка. Я как краб со стажем в 15-17 лет, не хочу этого делать...
Неее Эдик, вот как ее крути не соглашусь про старое и сейчас что.Откуда ты в 1.0-1.5 ты взял пып и пве шмот?! Это бред! Айон от 1.0 до 3.0 не делится на пвп и на пве.Ты уже начинаешь делить статы,зная это потом с 4.0 что это что то значит,а в начальных версиях это просто статы и они не делятся на пвп или на пве,а руки решают
Чего прости? о_О "Айон от 1.0 до 3.0 не делится на пвп и на пве" - ты вот это откуда взял то? О_о Всё прекрасно делилось, да, псевдо"пвпшеры" думали что и в пвп экипировке можно было выдавать нормальный урон в данжах, но достаточно быстро им доказали что идут они лесом - и нихера толком в АП экипировке не могут выдавать против нормальных ПвЕшеров в нормальной Данжевой/Крафтовой броне =_= И да скрытые статы ПвП/ПвЕ были на самой заре Айон, просто до определённого момента эта были слухи - точнее ровно до того момента, как официальные серверные файлы не попали в открытый доступ :) Но это не суть, речь то идёт о том, что раньше экипировку было сложнее добывать чем сейчас, особенно АП экипировку - которую некоторые (честные без переливов) - крабили месяцами :)
@@CheshirePlay Ну,ну тогда сделай ролик про ап эквип в классике,ап,который за медальки,а не дели весь шмот на пвп и на пве.Вот просто пример.Чел играет в Айон с первой версии,выпадает шмот зелёный(у одннакого цвета,могут быть разные статы,в старой версии) Вот ему выпала физ защита, маг защита( например) а есть такой же шмот с физ атакакой и с парированием(например) человек играя выберет физ и маг,и раньше это не делилось никак.Всопни себя
@@CheshirePlay вот тут дядь, ты совсем не прав. Ап шмот имел 6 дыр против 4 стандарта пве. Т. Е. Разница в 10 камней с фул сета вполне ощутима :) с оружием все куда сложнее было, но классический вариант, топ пве + подпай в пвп и считай универсал пуха готова
@Diyack причём тут это? Выше мне рассказывают что не было деления на пвп и пве, хотя оно по факту было практически всегда. Причём тут дырки? Ты и сейчас можешь пройти любой данж в ПвП шмоте - кто тебе запретит? Но по финальным цифрам - вспоминая тот же дпс-метр и прочее - ПвЕ шмот в данжах решал, в то время как ПвП решал в ПвП. А ну и да - все как-то забыли (я правда не помню когда там его ввели) - про такой замечательный стат - как АГР. Ну ну, будут мне рассказывать что не было отличий :) Мерси суть твоей претензии я вообще не понял, ты куда-то не туда уехал. Ты бы ещё збт вспомнил.
Да понятно за что ты топишь)) Вот только всё-ровно люди хотят и ждут классику. Т все пункты перечислил на свой лад. Не сказал что качнутся до 50 лвл надо будет? И не так как сейчас. Если магаз амулями и премами не завалят то придётся недели 2 только апать хай лвл) Короче я тебе так скажу, если тебе не нравится всё что было до 4.9 - это не значит что вся масса фанатов так думает. Хомяков твоих вообще в расчёт не беру. Они в игру то наверное не играли вообще. Фогейм классику скорее всего не откроет. Знают что все туда уйдут.
Честно говоря в этом видео я увидел только техническую составляющую 2 разных игр. Что касаемо самого игрового процесса, все то почему "старички" играли в айон: крафт, пве, пвп, осады, как с этим обстоят дела? Нужны ли танки, хилы для прохождения данжей, нужны ли союзы альянсы для захвата крепостей, осталось ли такая составляющая часть игры? Новый айон это MMORPG или это соло игра?
Попробую добавить все что ты забыл под №8 и высказать следующе:
В ранем айоне была фишка под названием наставник, то есть чел выше уровнем мог взять в тебя в пати и тебе шел бонус за прокачку на мобах. Были мобы которые бились с 2-3 тычек и прокачка шла просто уровнями (слизни если кто-то вспомнит). И да, я точно помню что за день качался до 22-25 лвла в зависимости от класса. То есть за пару дней взять 45 из 55 не представлялось вообще какой то проблемой (дальше кстати тоже не сложно было, просто знать что нужно делать как говорится...)
Затем, я бегал в пвп шмоте и это не играло для меня огромной роли, т.к. я за полтора месяца спокойно гангая вражескую рассу набирал столько апа и медалей на крепостях, сколько было нужно.
Одним из немало важного стоит отметить что были антиклассы, маги с легкостью убивали латы сины и луки убивали всех из инвиза (естественно с трудом убивали латы, хотя из ининвиза внезапно), а если вспомнить 45 луков под бобром так это вообще песня (пачка 45 в апе могла приспокойно раскладывать 55 чуваков в неточеном пве шмоте).
Сины и луки были самые быстрые классы (син по сути самый быстрый, но лук в бобре легко был на ровне).
Огромным + того времени вижу онлайн, который тогда был примерно раз так в 5 больше чем сейчас (+-).
Так же смысла прокачивать до максимального уровня огромного не было, так как на 30, 35, 40, 42, 45 тоже была жизнь и было чем заняться.
Давайте же вспомним телескопы с бакрамы и кромеды... где они сейчас эти телескопы и кстати их реально было выбить за месяц.
Еще давайте вспомним влияние доната на игру тогда и сейчас когда любой с баблишком может реализовать игру в 1000 раз быстрее.
Еще можно было не парится что ты играешь только на выходных, потому что все можно было покупать за кинарку, а сейчас, привязав нужные итемы к знакам опыта (для искуственного повышения онлайна на серверах) все стоят на автоботе (кстати думаю благодаря этому мой винт прожил всего 2 года).
Играя только по выходным, 4-5 часов в день, просто нереально: выкачать оплоты, проточить стигмы, точнуть одианы, точнуть миньона, добыть достойное обмундирование и нафармить нужное количество кинары и знаков опыта и все это до следующиго апдейта который сведет к нулю как минимум половину твоих стараний + все плюхи проще всего добывать конкретно во время разных ивентов (хотелось бы углубить тебму, но это слишком много получится).
По поводу выбивания стигм хочется добавить что проблем с этим не было благодаря огромному онлайну.
Также давайте вспомним пвп в воздухе. Помнию как в кельке тогда няшек тролил и прибежал офик, юзанул оплот, я его вывел к зоне полета и когда он за мной прыгнул просто стрельнул арканом ему в полете и тот разбился), представляю как же ему обидно было, ведь чтобы оплот сохранить подольше люди с игры выходили и специально заходили потом аж на осаду.
Еще помню как начинал за асмов и по заданию нужно было собрать сколько то эфира и вдруг я не замечаю что время заканчивается и падаю вниз и разбиваюсь, ощущение было как будто реально я падал, по сей день это помню, классно было.
Раньше оденься ты хоть в топ броню с проточкой, тебя все равно мог замочить более сообразительный игрок. А сейчас когда ты в осводителе попробуй пвп с непрой +9.
Давайте еще вспомним что маги пробивали сквозь стены и текстуры, что и логично.
Итог: Айон тогда и сейчас это просто 2 разных игры, к сожалению многие плюсы ранних версий канули в лету.
Могу еще много чего добавить, но это уже целая статья получиться.
P.S. Помним, скорбим :(
видимо мы помним разные игры, потому что я помню ту класику где не было телескопов, где почти не играли тряпками, потому что они банально каждый второй каст промахивались в пвп, а закинуть в клетку и вовсе не могли, где для пвп годились только глады и сины, потому что оба могли носить дуалы, а скорость атаки суммировалась с обеих рук из-за чего гладов с дрыном не существовало так же как и дерадикона
А я помню, когда на фришке нельзя было носить шмот! Хочешь играть-плати подписку. Это как раз. когда классика начала меняться
15:00 Не соглашусь. Контент нужно заполнять не рулетками, точками и кубами. А данжами, активностями, механиками. С точки зрения пве геймплея AION остался ровно на том же месте, где был в 2008.
Так про контент и не слова, речь то про "основы" и их наполнение - именно это сравниваю, рулекти само-собой лишнее вообще в том виде в котором они существуют.
Развитие игры, мне кажется, не добавление с каждым годом все новых дырок для новых приблуд. Глаза разбегаются же. Ты любишь Айон, но тебе блять страшно в это заходить. Открываешь инвентарь- миллион итемов, открываешь меню персонажа- миллион дыр. Это же не норма
В то время было по 4 камня и подпайки точно никакой не было. В классике атмосфера которую создавали рифты была неповторимой.
ну вот почему ж тогда так выстрелила классика? ты обозреваешь чисто фарм. А как же дух игры? сборы на осады, война за крепости на земле и в воздухе, эти массовые эпичные столкновения, где придумывали тактики, где каждый становился частью битвы и имел предназначение? В старом айоне всё это было, а сейчас что? только личная выгода и фарм ради фарма. Пусть всё раньше и было ограниченно в плане развития, но была действительно война 2х рас, где каждая сторона хотела быть сильнее и для этого нужно было было быть сплоченнее. Сейчас этого нет, опять же из за того, что каждый собирает кубики, фигубики и пытается всё это улучшить. Я не против развития игры и нововведений, но айон явно свернул не в ту сторону.
Так никто не спорит что айон свернул не в ту сторону :)
@@CheshirePlay да особенно отмасферу убили игры,зашёл я сейчас и вижу что локаций уже 90% нету данжией я вообще не увидел,просто заходишь погриндить себе шмот,вот и весь аон теперь!дух игры умер к сожелению!)
Жанр мморпг умер уже давно
У многих, кто играл в старый добрый йойон в студенчестве/школке, начались реал/работа/семья. В таком режиме сессионки выглядят куда удобнее.
У старого Айона была романтика. Чего только стоит музыкальное сопровождение. Был свой интерес в монотонной прокачке и точке,осадах,данжах и т.д. Чешир прав,что была видимость окончания процесса развития персонажа и в этом был плюс. Я считаю,что всему своё время. Старый Айон был хорош тогда,12 лет назад. Пусть там и остаётся,в памяти,как любимое ММО,в котором мы зависали часами. Считаю,что лучше бы не классику делали,а реально переработали движок игры и графику на новой версии. Про Корею и старт классики не нужно говорить, они там совсем другие люди, не понятные нам. Когда у нас её откроют,зайду,чисто посмотреть и продолжу играть в 8 + версию.
мы тогда и не стремились фул прокачаться, а просто наслаждались игрой, качали перса до 30 лв и ходили охотились на негров )пвп, а если уровень поднимался делали суицид) пока уровень не скидывался. 5 персов качали до 30 ур чтоб сет Даваниона собрать, (надеюсь не ошибся с названием)) а что мы творили в бездне)) это уже целая история. Помню как мы у негров сеты воровали и делали скины из них, эхх было время.
мне казалось что раньше было сложно, но сейчас ваще тёмный лес, я половины не пойму для чего оно.
Ну это же правило любой ММОРПГ - "Чтобы писька была больше" хД
Старый айон интересней, меньше задротства, больше войны
мы как-то забросили айон и потом не вспоминали дальше,
а вот теперь я играю и в принципе ничего так терпимо ) но народу что-то совсем маловато))
Все ждут классику
Давно ждал подобного видео. Лайкос👍
Главный сабж пропустил.
До появления пера и бижи, которые стали иметь теоретический беспредельный уровень заточки, обновления органично сменяли друг друга.
Какова причина этого? Отсутствие каких идея или желание набить кошелек? Скорее всего второе.
В итоге мы получили реальность, когда новичок в принципе не сможет догнать олдов даже за полгода, а то и год игры.
Учитывая новомодные тенденции новых версий, возникает вопрос - а нафига тогда вообще уровни и кач? Ну если в более новых версиях смысл уровней постоянно уничтожаются все более фееричной скоростью и легкостью прокачки - убил моба - апнул 20 лвлов, убил еще одного и достиг максимума - красота. Пусть уж персонажи сразу создаются 100-го (или 1000 без разницы, все равно все будут одинаковы) уровня и люди, как вы выразились, "занимались бы игрой". "Игра" - это что?
В том то и дело что игре 12 лет. Как ты себе представляешь старые сервера? Например есть сервер Х, на нём люди условно играют уже 7-10 лет, тут приходит новенький - и ты ему предлагаешь бессонный кач годами, чтобы только по уровню догнать старичков? Окей, допустим мы это всё оставляем. Но старичков надо тоже чем-то мотивировать в игре - то есть им делают Хай-ЛвЛ контент который заставляет их находится в игре и что-то делать, как-то развивать дальше своих персонажей(чем они и занимаются ГОДАМИ). И тут мы возвращаемся к новичку, то есть ему сначала надо будет качаться годами чтобы догнать по уровню, а потом ещё и годами чтобы догнать старичков? Только он никогда их не догонит. К сожалению такова реальность практически ВСЕХ мморпг которые живут долгое время - со временем лоу-лвл конент вымирает полностью и его выпиливают. Ну и потом, это огромное просто заблуждение что Айон про КАЧ, он никогда про него не был, я хз откуда это пошло, даже на старте игры - некоторые умельцы апали максимальный лвл, максимум за месяц :)
Помню Aion , когда он только вышел в релиз. Из самого лучшего лута была броня и оружие Геры, куда заваливались бить этого босса, в надежде,что лут будет тот, который тебе нужен и чтобы противоположная раса не пришла и всё не испортила. Максимальный уровень 55, заточка брони и пухи до +15 камней(это был ад)😂.
Было очень интересно.
Сейчас много всего добавили, что аж глаза разбегаются,много непонятного и без вступления в гильдию не разберёшься.
Давно не играл в ММО, лет десять, но Aion была самой лучшей из всех, в которые я поиграл.
Для этого и открыли Айон Классик :)
Играю сейчас в айон. Версия 2.5. Онлайн 2500. Кайфую короче. И не понимаю тех кто пишет про минувшие времена.
Сбор шмота это ладно, а вот заточить его, перекрафтить и снова заточить это было незабываемо. Я на Церере видел только одного человека в офицерском фиол апе на +15. Сколько на это ушло жопочасов представить сложно.
Рифтыыыыы, самое любимое в Аион, сидели собирали ПВП шмот что б бегать гангать... Сливали опыт что б сидеть на 50)
Ушли в свое время. Крабить пол дня ресы в пвп зоне для входа в данж за нужным эквипом, который запарывают рукожопы, стало выше наших сил) Поэтому с большим удовольствие разбираюсь что к чему сейчас. Многие пишут про романтику. Да, настроение не уже не то. Когда вперед танка не лезут, когда у каждого своя роль. Консты в дерике... Но отсутствие этого всего мне никак не мешает ностальгировать)
Золотое время было ((((
Я немного поиграла на классике и играю на современном айоне..скажу так, если надо что-то достать и это очень надо упарываться или задротить надо что там, что там..везде есть свои прелести и недостатки..если бы нам завезли айон вот таким как сейчас, то это для нас была бы та же классика) а вот когда тебе осталось вставить один камушек, последний и у тебя слетают все, начинаешь рвать волосы на голове🤣🤣
Да что грешить на Новый айон, старый был таким же задротским, я помню когда 55 АП шмот завезли он даже дольше непры собирался и ничего. Но и там был донат, я купив 55 рыж драконичкский лук +15 за Реал бегал и душил всё живое, когда их только ввели. Сейчас классик слишком «деревянный» по сравнению с актуалом
Я слышал что у танка асмо есть все колекции ник не помню, но он сейчас не играет .
Все слышали о таком парне,который прошёл айон,но его знал только знакомый знакомого. И вообще он сейчас не играет😂😂
Таких людей несколько)
Играл на делике с обт (за нях, ТаТу "Infinity" с KamatozZz`ом и еще некоторыми). Ганг - был шикарный, веселый и иногда эпичный (я про рифты).
Осады, холивары на форумах и т.д. и т.п.
Было круто!
Фарм Апа огромный и самый сложный пункт который ты упустил
Ап - это ресурс, точно так же как сейчас фарм ОС или там очков Арены или ещё что-то, не корректно это сравнивать :)
@@CheshirePlay как раз таки основа-в актуале ап никому и даром не впал а в классике этому действию(фарму апа) будет посвящен не один месяц.Ничем этот ресурс не отличается от сбора той же экипировки,более того за него таки эта экипировка и берется)ну канал твой дело твое
До ввода данжей абиса, а после это превратилось в гонку, кто больше скупит креп
Классика топ, одни плюсы, 0 минусов. То, что сейчас на актуале какой-то кошмар и осквернение легендарной игры. Лучше бы её закрыли после 3.0. А те кто говорят, что не испытать уже того кайфа, что 12 лет назад, я тоже так думал, типа старая графика, устаревшие механики, но поиграв на той же фришке классики, получил невероятное удовольствие, и хотелось бы конечно официальный сервер, чтобы ворваться на него с друзьями фулочкой, все современные ММОРПГ просто мусор
Спасибо большое! очень подробно рассказал и это было так нужно! Я уже 12 лет не играл и вот сел на сервер сиэль все изменилось пипец но я не хочу классики новый аион интересный и только стремно пока качаешься смотришь никого нет и думаешь туту вообще люди играют, но видимо да только выше там по уровням
Ну сейчас лучше все таки на Асгарде играть. Сижнль запороли как сервер :(
Айон Планета самое то было с 2.0 до 4.0
я тоже с планетки) Играл где то до 2012года. эх тот Айон был шикарным.
@@kodzugaming4655 вспомнил... прослезился...
ГС уже в 2.0 были, но они были не особо доступны, так как падали в мире с вероятностью 00000,1 :)
Графику бы подтянули , до уровня соременнок с DLSS сглаживанием и прочим , новый движок и игралось бы сейчас на ура даже на класике
Сперва сказал чт о заточка стала проще чем на классики. пото добавил все новые заточки, стигм, умений одиан и прочего говна. Итог то в том что пздц проточку усложнили и все тупо ради доната. Потому жанр ммо и загнулся.
Мне нравится актуал! На классику не тянет
Пля при чем тут какие то потолки, суть в том что в игре кроме увеличения задротства нихрена больше не изменилось, при этом похерились интересные механики которые привлекли изначально.
пункт 10, потом сразу 12, а 11 хде?)
Накосячил да, уже понял только сегодня когда просматривал - но с учётом всяки 8-1,8-2 пунктов их там достаточно хДДД
@@CheshirePlay да ладно, все равно хорошо получилось.
Айон классик уверенн задавит актуал в том то и был смысл что шмот нужно было реализовать копить и т. Д а щас у каждого перса в актуале один и тот же шмот одна и та же задача и т. Д какой тут интерес это говно пвп пвп на нях ходить уже не ризон а раньше это жесть выбить таху или ранмарка скрестить с пвп и кромсать дерик очки апа были главный ресурс а щас айон сдох и это полное говно за три дня до 80 лвл, сейчас назовите главную причину актуала? Её нет говно и дохлый айон, энергии эфир умер смысла нет все на донат тьфу говно жду классику
Главный плюс актуала как раз в том, что все достаётся своими силами) раньше в норме было скупить кинару и банально повыкупать дроп с данжей 👍👍👍👍
Добавь лута ноль целых ноль десятых, кинары продаются в магазине, да все можно купить в магазине. Это не игра это донатная доилка. Единственное что мне нравится в современном айон так это визуал, фсё.
А на старых версиях нельзя было скупить за кинару дроп?)))
Такая же выкачка денег
Я слишком уважаю себя , по этому жду классику , а не вот это что щас существует
Нафиг! - только Классика!!!
Ключевой вопрос: цена игры. В классической версии не было необходимости донатить крупные суммы. Все изменилось с момента введения Воды и Великолепных камней, а затем рулетки в шопе
Любой человек мог купить кинару у кого-то и тупо скупить точки, шмотки и т.д.
👍
@@_darkhils_9091 да только если раньше было не много точек и они были конечны, ты все равно мог догнать, я особо не донатил на классике но при этом точен был фул+15. не скажу что там что то прям сложное было, а сейчас это просто дичь какая-то.
Автор не сказал о главном: в текущей версии игры удалено множество локаций и квестов. Мир мертв, и кроме сбора барахла и прочей чепухи там делать нечего.
Для меня интереснее просто зайти в ММО, побегать по миру, насладиться видами, а как дело дойдет до сбора и прокачки чего-либо, дропнуть проект и уйти в другой за новыми приключениями. Не вижу никакого интереса и развития в монотонных гринде, крафте и тому подобных активностях, а лишь потерю своего времени.
Вот же херня... я реально не хочу играть в версии 4.0+ мне хватает 3.0. Муть какая-то... гриндилка. Я как краб со стажем в 15-17 лет, не хочу этого делать...
😊
Я не могу играть в айон из-за таргет системы;D
Неее Эдик, вот как ее крути не соглашусь про старое и сейчас что.Откуда ты в 1.0-1.5 ты взял пып и пве шмот?! Это бред! Айон от 1.0 до 3.0 не делится на пвп и на пве.Ты уже начинаешь делить статы,зная это потом с 4.0 что это что то значит,а в начальных версиях это просто статы и они не делятся на пвп или на пве,а руки решают
Чего прости? о_О
"Айон от 1.0 до 3.0 не делится на пвп и на пве" - ты вот это откуда взял то? О_о
Всё прекрасно делилось, да, псевдо"пвпшеры" думали что и в пвп экипировке можно было выдавать нормальный урон в данжах, но достаточно быстро им доказали что идут они лесом - и нихера толком в АП экипировке не могут выдавать против нормальных ПвЕшеров в нормальной Данжевой/Крафтовой броне =_=
И да скрытые статы ПвП/ПвЕ были на самой заре Айон, просто до определённого момента эта были слухи - точнее ровно до того момента, как официальные серверные файлы не попали в открытый доступ :)
Но это не суть, речь то идёт о том, что раньше экипировку было сложнее добывать чем сейчас, особенно АП экипировку - которую некоторые (честные без переливов) - крабили месяцами :)
@@CheshirePlay Ну,ну тогда сделай ролик про ап эквип в классике,ап,который за медальки,а не дели весь шмот на пвп и на пве.Вот просто пример.Чел играет в Айон с первой версии,выпадает шмот зелёный(у одннакого цвета,могут быть разные статы,в старой версии) Вот ему выпала физ защита, маг защита( например) а есть такой же шмот с физ атакакой и с парированием(например) человек играя выберет физ и маг,и раньше это не делилось никак.Всопни себя
@@CheshirePlay ты с 1.0 знал что такое пвп и пве?!
@@CheshirePlay вот тут дядь, ты совсем не прав. Ап шмот имел 6 дыр против 4 стандарта пве. Т. Е. Разница в 10 камней с фул сета вполне ощутима :) с оружием все куда сложнее было, но классический вариант, топ пве + подпай в пвп и считай универсал пуха готова
@Diyack причём тут это? Выше мне рассказывают что не было деления на пвп и пве, хотя оно по факту было практически всегда. Причём тут дырки? Ты и сейчас можешь пройти любой данж в ПвП шмоте - кто тебе запретит? Но по финальным цифрам - вспоминая тот же дпс-метр и прочее - ПвЕ шмот в данжах решал, в то время как ПвП решал в ПвП. А ну и да - все как-то забыли (я правда не помню когда там его ввели) - про такой замечательный стат - как АГР. Ну ну, будут мне рассказывать что не было отличий :)
Мерси суть твоей претензии я вообще не понял, ты куда-то не туда уехал. Ты бы ещё збт вспомнил.
Хорошая игра конечно, но я лучше пойду в бнс пока поиграю там хоть в пве есть какие-то механики, а не афк дроч одной кнопки )))
Да понятно за что ты топишь)) Вот только всё-ровно люди хотят и ждут классику. Т все пункты перечислил на свой лад. Не сказал что качнутся до 50 лвл надо будет? И не так как сейчас. Если магаз амулями и премами не завалят то придётся недели 2 только апать хай лвл) Короче я тебе так скажу, если тебе не нравится всё что было до 4.9 - это не значит что вся масса фанатов так думает. Хомяков твоих вообще в расчёт не беру. Они в игру то наверное не играли вообще. Фогейм классику скорее всего не откроет. Знают что все туда уйдут.
Они написали, что откроют, только не сказали когда
классика очень душная, не знаю как выглядит актуал, но после 30 лвл классику я бросил
Мой вывод, классика приятнее