Хочу сказать огромное спасибо, коллега! Ты в 5 минут уложила отличный сюжет! Не скрою, я до этого смотрел уже подобные видео, но именно ты нашла как эту ситуацию использовать на 110% и не расссюсёлила это на 45 минут видоса! Ты молодец, честно! подписался)
В какой то момент бог рандома встал на мою сторону, это была 20+ попытка, и я смог найти это место с алюминием/железом на одной точке, ап с 47 до 100 времени занял не много, ачивку получил, спасибо
Мои предположения в самом начале игры подтвердило это видео. Полетел проверять метод, точнее просто найти это место. Ох ребята, как я только не вспоминал автора... Говорит: вот область, тык пык сюда тык, садишься и вот это место. Ага, щяс. Весь вечер потратил на поиски места. В той области нашёл 6 площадок для приземления корабля. Оббегал каждую точку приземления примерно в радиусе 2-3 КМ от корабля. Есть только 2 варианта: либо всегда алюминий, либо всегда железо,ну плюс там вода и хрень по мелочи.... Не однократно даже потом пересматривал видео. Да, место то, и даже почти один раз видел типа ту гору, которая на видео - фиг там. Нет похожего, даже запаха 2ух ресурсных жил. Убегал от корабля так, что его было в дно маленькой точкой, ну это жесть конечно. В итоге. Переключился обратно к своему разуму, наметил план действий (долгий, нудный но точно рабочий) и потом вспомнил об одной планете. Посмотрел на неё, ага, вот сюда мне. Приземлился, и спустя 2-3 минуты (сначала чуть не туда побежал), нашёл и железо и алюминий на изи просто. Примерно в 500-800 метров от карабеля. Искал, бегал тратил время просто из принципа найти место. Где именно вы садился автор - это тайна. Может специально так завуалировала, не знаю. Но места такие есть точно, и не далеко от главного города причём.
24 раза приземлялся в разных местах но так и не нашел в одном месте Алюминий и Желез. Построил 2 аванпоста рядом и набрал по 50к ресурсов. Так можно качнуть 10 лвл.
Я нашел, скажу, что не сразу и не с первого захода в игру. Между зелененьким и красным, если нажимать на карте будет появляется название биома. Садится нужно в месте перехода из одного биома в другой. Если не получилось, то взлетал и садился ещё раз чуть в другом месте.
А теперь гайд как избавиться от килотонн адаптивных рамок) P.s до этого 55 уровней гонял фауну на высокоуровневых планетах, оказалось можно проще намного. Мое уважение, о приятнейший голос😀
Пришёл на 31-ом уровне, ушёл на 101-ом. Дальше качаться жуть как проблематично, палец устал)Огромное спасибо за краткий и внятный гайд) На всякий случай уточню, вдруг кто как и я не понял- можно крафтить не забирая ресурсы из контейнеров.
Я в шоке, Тая ты что, моего отца где-то видела? Твой игровой перс точная копия моего отца, да ещё и отчество такое же как и у него, у мвоего персонажа даже телосложение совпадает, с моим батей! 😀😄😆
Я приземляюсь между двумя ресурсами и не могу найти такого же перехода с одного ресурса на другой ... либо то либо то ... все информативно рассказано и с приятным голосом ,но я уже 3 часа пытаюсь найти чтоб два ресурса были вместе (железо и алюминий...)
В качестве точки приземления нужно место, где на планетарной карте название одного биома меняется на другое, когда вы совсем немного двигаете курсор. Определяем биомы, в которых располагаются нужные ресурсы. На Бессель III-b горы = железо, скалистая пустыня = алюминий. Нажав в произвольной точке между цветами получаем одно из названий 00:01:29. Незначительно смещаем курсор в сторону второго ресурса, пока не получим другое наименование. Садимся на поверхность. Ищем место, ориентируясь уже чисто на визуал, на то как именно выглядят биомы. Разница хорошо видна на 00:01:55. У скалистой пустыни доминирующий цвет серый, у гор доминирующий цвет поверхности бурый. Если при приземлении вы сразу не видите соединения биомов (насколько хватает глаз видно только серую землю или только бурую), то просто взлетайте. Снова приземляйтесь в точке на планете, где две надписи при незначительном перемещении курсора меняют друг друга. Главное, чтобы не снова в это же самое место, которое обозначено на карте как "исследованное". Не нужно сильно бегать. Карта создается каждое приземление заново, просто поймайте удобную генерацию.
Я слишком тупой для этого Два часа жизни как диалог из Джея и Молчаливого Боба -Да что вы за люди такие? Алюминий, железо, на дворе новый миллениум, границ больше нет! -Вот граница, и с этой стороны аллюминия нет. Не слово в слово, но суть, думаю, ясна
Увлекся строительством, выстроил производственные цепочки на планетах с авто доставкой ресурсов и вроде все круто, гелий мутится - фабрикаторы крутятся но куда сбывать теперь эти горы высокотехнологичной продукции ибо в мире старфилда нет экономики?? В итоге имеем производство ради производства😕
или можно было бы сделать рандомный крафт голдовых вещей,каждый крафт рандомные статы,и чтобы получить нужную тебе шмотку нужно сотни крафтов.вот и стимул добывать разные ресусры.А то кроме как дропа голдовые вещи не получить
Способ рабочий, молодец, но это возможно не менее чем 9-го лвла (или 6-го если в начале выбран профессор) и есть две неосвещённых проблемы и если с одной плюс-минус в игре ещё как-то можно справиться то вот со второй.... Первое - это куда девать несколько миллионов созданных рамок, если вы конечно действительно решили качаться именно до сотого уровня или выше. В первую очередь их нужно банально куда-то нести и где-то складывать но с парой тысяч рамок в рюкзаке персонаж не способен сделать ни шагу. Намного чаще чем спать придётся бегать на корабль и телепортироваться к ближайшему торговцу. Оставьте деньги просто опорожнить рюкзак бесплатно отдав ему всё счто в нем лежит. Вторая проблема намного серьёзнее и в игре её невозможно решить, только создать. Тунельный синдром на обеих руках от такого количества быстрых кликов мышкой и клавой.
А как на старте построить аванпост?)) а вообще довольно милое видео. Погрузиться в виртуальный мир, вместе с логикой из настоящего. Завести семью, открыть небольшой бизнес по производству хлама, ради цифры 100. Вместо собственно приключений которые предлагает игра, входе которых ты неизбежно придешь к этой же цифре. Жаль нельзя детей наделать а то можно было бы потом и их прокачивать))
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
А куда девать потом рамки, их же тысячи😂 Upd: построил взлетку для корабля на аванпосте, выбросил рамки на землю, взял в руки зажав кнопку Е и дотащил до корабля, главное в переходах между зонами брать их в инвентарь, а потом опять выкидывать на землю и в руках нести торговцу, профит
А зачем такие манёвры? Там же при перевесе, когда теряешь HP есть ограничения, до летального исхода не доходит. Ну походишь некоторое время с перегрузом - это нестрашно. Я с 250к перегруза летаю продавать эти рамки, когда нужно пополнить боекомплект (покупаю боеприпасы по полной, продаю рамки)
Ну тебе объяснять надо очевидные вещи в играх Бесезды. Да? Сам не догадаешься? Больше здоровья с каждым уровнем. Очки навыков. Открытие скиллов. Становишься более эффективным во всех сферах деятельности. Лут лучше на локациях выпадает. Прокачка своего корабля. Прокачка берлог. Король Млечного Пути! Просто показан гайд, как добиться этого быстрее всего. За исключением выполнения челленджей внутри каждого скилла после вложения в первый уровень. Там да, дольше. Ну это же Бесезда. Так всегда было, есть и будет.
@@master14kav какой-то автолевелинг вроде присутствует, но я слышал, что Беседа от него отказалась. Казуалами стали. Видел прохождение: чувак 55 уровня проходил квест и мочил жуков 75/80 уровня.
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
Добрый день! Спасибо за гайд ну подскажите плиз как забирать ресы с хранилищ которые на высоте как на видео 3:57 ? так понимаю с каждого хранилища нужно забирать в ручную? ну тогда до верха не как не достать
Доброго времени суток. Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами. Но, если вам (по какой-то причине) нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна. Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий. Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте) При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер -> посадочная площадка. Вот как минимум несколько вариантов.
А както зависит количество добываемой руды от того насколько большую площадь месторождения ты захватил? То есть если я захватил два месторождения одним аванпостом но оба по краям, то мне будет меньше добываться или это от количества жкстракторов зависит?
Зависит только от того, как часто вы будете нажимать на две кнопки после постройки аванпоста :) Простая математика. Для получения 100 уровня нужно 479,326 опыта. Переведем это число в минуты. Даже если это происходит без бафов на дополнительную экспу и лишь один раз в секунду (что очень неспешно), получаем 99*60=5940 опыта / в минуту. Т.е. в итоге понадобится ~ 81 минута. На практике прокликивается чаще и можно использовать усиления из ролика, это позволяет достигать аналогичного временного значения даже с перерывами.
Доброго времени суток. Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами. Но, если вам нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна. Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий. Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте) При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер -> посадочная площадка. Вот как минимум несколько вариантов.
@@taya_foxtail Ну я подключил 5 экстракторов к контейнеру №1 и последовательно от него подключил 2, 3, 4, 5. Тоесть 1 со 2, 2 с 3, 3 с 4, 4 с 5. Когда они все заполнены собирая из 1 ресурс берется только из 1, а если брать из 5 то берется только из 5. Это если я их сделаю 10 штук то придется брать из каждого ручками самому?
Попробуйте установить передаточный контейнер и подключить последнее хранилище к нему. Его можно прокликивать несколько раз подряд, он заполняется сразу же.
Считаю так: еже ли ты не вводил консольных команд, не использовал какие либо уязвимости игры типа прохода через текстуры, дабы попасть в закрытые помещения, различные гличи и так далее, а действовал исключительно в рамках механик игры, то твоя совесть чиста! Моя так точно! Премного благодарен за сей способ, будем его развивать и модернизировать для дальнейшего процветания!
Значит вы бегаете только по одному биому. Горы дают связку железо + вода, кроме них вам нужен второй биом. Вы или приземлились не там или не дошли до пересечения. В качестве точки приземления нужно место, где на планетарной карте название одного биома меняется на другое, когда вы совсем немного двигаете курсор. Определяем биомы, в которых располагаются нужные ресурсы. На Бессель III-b горы = железо, скалистая пустыня = алюминий. Нажав в произвольной точке между цветами получаем одно из названий 00:01:29. Незначительно смещаем курсор в сторону второго ресурса, пока не получим другое наименование. Садимся на поверхность. Ищем место, ориентируясь уже чисто на визуал, на то как именно выглядят биомы. Разница хорошо видна на 00:01:55. У скалистой пустыни доминирующий цвет серый, у гор доминирующий цвет поверхности бурый. Если при приземлении вы сразу не видите соединения биомов (насколько хватает глаз видно только серую землю или только бурую), то просто взлетайте. Снова приземляйтесь в точке на планете, где две надписи при незначительном перемещении курсора меняют друг друга. Главное, чтобы не снова в это же самое место, которое обозначено на карте как "исследованное". Не нужно сильно бегать. Карта создается каждое приземление заново, просто поймайте удобную генерацию.
Когда вы ставите аванпост в левом верхнем углу указаны доступные поблизости ресурсы. Экстрактор для водяного пара можно создавать, если рядом есть вода. Вам нужно место, где есть железо/алюминий, тогда сможете ставить соответствующие экстракторы.
Ролик прикольный! Но, хозяйка ролика не сказала, сколько времени она потратила на поиск локации.. Я попробывал приземлится раз десять.. алюминий есть, железа нет, железо есть, алюминия нет... Бегаеш по карте, желание пропадает играть дальше в игу.. вот честно
Приземление на Бессель III-b в биоме гор ничего не дает? Если ориентироваться именно на название биома при выбора места, а после приземления на внешний вид поверхности (вам нужен доминирующий бурый цвет) все должно получиться)
Нужно соединить их между собой:от первого ведёшь ко второму, от второго к третьему и так далее. Приоритет на складирование у последнего незаполненного контейнера
@@IIIIIALKANFELIIIII смотря как и зачем ты хочешь их собирать. Для Крафта на станциях Крафта на аванпосте из будет видно из любых контейнеров и не придется собирать, если тебе нужно их как-то перевезти или крафтить на корабле-лучше построить передаточный контейнер последним в цепочке, тогда ресурсы можно будет использовать на корабле. Минусы-передаточный контейнер один, имеет достаточно ограниченный объем и так как вроде нет возможности прописать логику заполнения контейнеров, как, например, в factorio, то он может забиться не теми ресурсами, которые тебе нужны(честно, не проверял, может быть, на корабле видно все контейнеры, подключенные к передаточному). Есть второй вариант, вынести как-то удобно последний контейнер в цепочке и брать из него, ресурсы вроде быстро передаются и тогда ты просто берешь из последнего контейнера, он заполняется и так далее
Хоть и видео информативное но зачем тогда потом играть? В чем челлендж? Так получилось, что я почти в начале получил корабль и легендарную броню богомола и бегал потом самый модный в галактике. Но пропало чувство удовлетворения от нахождения новой крутой брони (охотника за головами например) и оружия
Вопросы, которые вы задаете, для вас обладают вполне понятными ответами, исходя из игрового опыта. Вашего собственного. Для других людей они могут не возникать в принципе или описанный случай может иметь иной эмоциональный спектр в аналогичной ситуации. "Зачем (тогда потом) играть?" у каждого свое.
Там броня гораздо лучше по квесту по тераморфам и потом разваливаешь старборнов без вопросов, я закончил игру на 40ом уровне - мне вполне хватило на все.
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами. Но, если вам (по какой-то причине) нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна. Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий. Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте) При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер + посадочная площадка. Вот как минимум несколько вариантов.
ну, я не продвинуты строитель, но кое что можно придумать. - добываемые ресурсы ты можешь использовать для собственных нужд - добываемые ресы ты можешь продавать, недорого, но лишняя копейка никогда не повредит. Станешь богачом. В магазине по моему есть возможность продавать прямо из трюма корабля. А на аванпосте нужно построить передаточный контейнер. Тогда ты можешь забирать ресы не выходя из корабля в груз отсек. - на аванпосты можешь отправлять своих спутников, которые путаются под ногами на корабле - на аванпосте можно построить хранилище для артефактов, по сюжету - на аванпосте не можно, а нужно построить верстаки. Особенно для апгрейда оружия. Поставишь на любимые пушки прицелы и другие прибамбасы. Ну, а все остальное, это для фана. Верстаки можно поставить прямо в чистом поле, а можно создать красивые помещения и ставить их туда. Кровати, поспать. Окна с красивым видом на планету и тд. Турели, роботы. Потом скрины покажешь хейтерам, пусть завидуют. ) Возможно, есть применения о которых я еще не догадался. Это наверняка.
это все должны были делать тестеры на этапе разработки находя и убирая эксплойты и дисбалансы, но они наелись и спят. Редко я видел такой потенциал у игры, и редко такой малый процент его использования разработчиками. Мододелы спасут конечно. со временем.
А для чего-то другого аванпосты годятся? Есть ли смысл вообще заниматься аванпостами? А то строительство тут унылое, не как в Сатисфактори и даже не как в NoManSky. Более того - оно там скучнее даже чем в Fallout4
В первую очередь они для того, чтобы заинтересовать игроков, которым интересно строительство, купить игру) Вы можете построить свою базу, но это необязательно (с) Да, это место, где можно разместить в шаговой доступности добычу и крафт. Да, кроме опыта еще и можно пофармить кредиты. Но, к сожалению, экономика в целом и производство в частности сейчас в игре довольно куцые. Поэтому, исключив озвученное, получаем, что аванпосты пригодятся для строительства новых аванпостов.
Побуду душнилой, но...БИОМ- это биологический материал, биоматериал. Во вторых, приземлившись по точке я так и не обнаружил место граничащее между двух ресурсов серебра и железа, потратил целый день, задумка хорошая, реализация рандомная.
Био́м (англ. biome, от греч. βίος - жизнь и новолат. -omat, -oma - окончание, обозначающее совокупность), совокупность различных групп организмов и среды их обитания в определённой ландшафтно-географической зоне.
@@Hierumo Спасибо за дополнение и копипаст из гугла, она говорит про геомы а называет их биомами, хотя к биомам относятся флора и фауна, а к геомам геологические ресурсы, такие как железо, серебро ,никель и тд.,
Всё это, конечно, очень бла-ародно...Но какое же унылое строительство в Старфилде! Лично мне интереснее зачищать от спейсеров клонированные аванпосты в надежде на дроп легендарок. А опыт веселее набивать на геноциде несчастных животинок, например, на Шредингер 4 - там их стада бродят и быстро спавнятся. Долго, зато денег плавно поднакопил на корабульбуль класса С, пересобрал на свой вкус, пираты в космосе не страшны. Спасибо за гайд.
@@taya_foxtail я все утро убил на это и не в какую, само интересное, что если приземлиться по середине, ресурсов нет вообще, если приземлиться к примеру на горе на железо, то везде будит только железо и даже на скалистой равнине и наоборот, если сесть на аллюминий, в горах все равно будет алюминий.
Прикольно, что разрабы заморочились с механикой: "1 час на этой планете равен 7 годам на Земле. Отлично тут мы и подождём TES VI."
Быстро и без воды, все по делу, супер, однозначно лайк!!!
Спасибо за лайк.
смотрел подобный гайд, но у тебя лучше, спасибо за короткое и информативное видео
Ты просто умничка!!!! Так все просто и красиво объяснила.
Спасибо за добрые слова)
Хочу сказать огромное спасибо, коллега! Ты в 5 минут уложила отличный сюжет! Не скрою, я до этого смотрел уже подобные видео, но именно ты нашла как эту ситуацию использовать на 110% и не расссюсёлила это на 45 минут видоса! Ты молодец, честно!
подписался)
Спасибо за тёплые слова)
Методу знал. Рассмотрена со всех сторон на англоязычных каналах, но... Планетка, прям, очень интересная! Примного благодарен!
Да, видео создавалось долго. Удачи в освоении новой планеты!)
Нашёл на этом планетоиде место, где у меня на аутпосте были железо, алюминий, никель и кобальт.@@prizrak007293
мне лень это всё делать. но спасибо за видос!
Тут нет ничего сложного. Пожалуйста.
Супер, спасибо Тая!!!
Спасибо большое! Всё чётко, информативно, по делу.
Пожалуйста)
Тая 🎉 респект 👍 . Михаилу привет. Спасибо за игру!
Какая молодец всё чётко раскидала! Спасибо за инфу.
Спасибо на добром слове.
В какой то момент бог рандома встал на мою сторону, это была 20+ попытка, и я смог найти это место с алюминием/железом на одной точке, ап с 47 до 100 времени занял не много, ачивку получил, спасибо
Ну ты реактивная какая! Прямо Тайя!
Мои предположения в самом начале игры подтвердило это видео. Полетел проверять метод, точнее просто найти это место. Ох ребята, как я только не вспоминал автора... Говорит: вот область, тык пык сюда тык, садишься и вот это место. Ага, щяс.
Весь вечер потратил на поиски места. В той области нашёл 6 площадок для приземления корабля. Оббегал каждую точку приземления примерно в радиусе 2-3 КМ от корабля. Есть только 2 варианта: либо всегда алюминий, либо всегда железо,ну плюс там вода и хрень по мелочи.... Не однократно даже потом пересматривал видео. Да, место то, и даже почти один раз видел типа ту гору, которая на видео - фиг там. Нет похожего, даже запаха 2ух ресурсных жил. Убегал от корабля так, что его было в дно маленькой точкой, ну это жесть конечно.
В итоге. Переключился обратно к своему разуму, наметил план действий (долгий, нудный но точно рабочий) и потом вспомнил об одной планете. Посмотрел на неё, ага, вот сюда мне. Приземлился, и спустя 2-3 минуты (сначала чуть не туда побежал), нашёл и железо и алюминий на изи просто. Примерно в 500-800 метров от карабеля.
Искал, бегал тратил время просто из принципа найти место. Где именно вы садился автор - это тайна.
Может специально так завуалировала, не знаю. Но места такие есть точно, и не далеко от главного города причём.
Чертовски приятный голос, слушать просто дичайшее удовольствие. Жду больше видео!
Голос обычный. А видео на канале не единственное, можете посмотреть и другие)
что-то на конкретном и внятном... ЛАЙК))))
Да прокачался, теперь меня корабли выносят сразу😮. Надо срочно обновлять корабль.
24 раза приземлялся в разных местах но так и не нашел в одном месте Алюминий и Желез. Построил 2 аванпоста рядом и набрал по 50к ресурсов. Так можно качнуть 10 лвл.
Я тоже, видос фуфло
Вот вот, во всех этих "гайдах" упущен малюсенький момент - как найти эту самую границу?
Я нашел, скажу, что не сразу и не с первого захода в игру. Между зелененьким и красным, если нажимать на карте будет появляется название биома. Садится нужно в месте перехода из одного биома в другой. Если не получилось, то взлетал и садился ещё раз чуть в другом месте.
Огромное спасибо! Принцесса!
Надеюсь, космическим принцам это видео было полезным.
Только начал играть в старфилд. На старте игра не зашла. Но сейчас да еще и с модами. Пушка. Спасибо за гайд
Всегда пожалуйста)
Хороший гайд, спасибо!
Благодарю.
А теперь гайд как избавиться от килотонн адаптивных рамок)
P.s до этого 55 уровней гонял фауну на высокоуровневых планетах, оказалось можно проще намного. Мое уважение, о приятнейший голос😀
Благодарю! Пробегал 60 часов, и только 37 уровень, пора бы прокачаться)
Успешной прокачки)
Тая - лисий хвостик 🤔😁 Очень приятный голос! Спасибо за гайд 😊
Всегда пожалуйста)
Пришёл на 31-ом уровне, ушёл на 101-ом. Дальше качаться жуть как проблематично, палец устал)Огромное спасибо за краткий и внятный гайд)
На всякий случай уточню, вдруг кто как и я не понял- можно крафтить не забирая ресурсы из контейнеров.
Как это?
@@master14kav Долго, очень долго)
Я в шоке, Тая ты что, моего отца где-то видела? Твой игровой перс точная копия моего отца, да ещё и отчество такое же как и у него, у мвоего персонажа даже телосложение совпадает, с моим батей! 😀😄😆
Я приземляюсь между двумя ресурсами и не могу найти такого же перехода с одного ресурса на другой ... либо то либо то ... все информативно рассказано и с приятным голосом ,но я уже 3 часа пытаюсь найти чтоб два ресурса были вместе (железо и алюминий...)
В качестве точки приземления нужно место, где на планетарной карте название одного биома меняется на другое, когда вы совсем немного двигаете курсор.
Определяем биомы, в которых располагаются нужные ресурсы. На Бессель III-b горы = железо, скалистая пустыня = алюминий.
Нажав в произвольной точке между цветами получаем одно из названий 00:01:29.
Незначительно смещаем курсор в сторону второго ресурса, пока не получим другое наименование.
Садимся на поверхность.
Ищем место, ориентируясь уже чисто на визуал, на то как именно выглядят биомы.
Разница хорошо видна на 00:01:55.
У скалистой пустыни доминирующий цвет серый, у гор доминирующий цвет поверхности бурый.
Если при приземлении вы сразу не видите соединения биомов (насколько хватает глаз видно только серую землю или только бурую), то просто взлетайте.
Снова приземляйтесь в точке на планете, где две надписи при незначительном перемещении курсора меняют друг друга.
Главное, чтобы не снова в это же самое место, которое обозначено на карте как "исследованное".
Не нужно сильно бегать. Карта создается каждое приземление заново, просто поймайте удобную генерацию.
Я слишком тупой для этого
Два часа жизни как диалог из Джея и Молчаливого Боба
-Да что вы за люди такие? Алюминий, железо, на дворе новый миллениум, границ больше нет!
-Вот граница, и с этой стороны аллюминия нет.
Не слово в слово, но суть, думаю, ясна
Сложна... 😂 Спасибо Тая, может и попробую
Желаю удачи)
Пришлось часок поиграться с бубном, но по итогу 100 уровень я взял :) Способ работает, если запариться еще и заработать можно на таком способе .
Да, я поначалу выкидывал адаптивные рамки, а потом начал продавать)))
Увлекся строительством, выстроил производственные цепочки на планетах с авто доставкой ресурсов и вроде все круто, гелий мутится - фабрикаторы крутятся но куда сбывать теперь эти горы высокотехнологичной продукции ибо в мире старфилда нет экономики?? В итоге имеем производство ради производства😕
Не хватает возможности открыть свой собственный магазин в Новой Атлантиде.
Это точно, ещё бы можно было свой космический флот создать как в NMS.
или можно было бы сделать рандомный крафт голдовых вещей,каждый крафт рандомные статы,и чтобы получить нужную тебе шмотку нужно сотни крафтов.вот и стимул добывать разные ресусры.А то кроме как дропа голдовые вещи не получить
Способ рабочий, молодец, но это возможно не менее чем 9-го лвла (или 6-го если в начале выбран профессор) и есть две неосвещённых проблемы и если с одной плюс-минус в игре ещё как-то можно справиться то вот со второй.... Первое - это куда девать несколько миллионов созданных рамок, если вы конечно действительно решили качаться именно до сотого уровня или выше. В первую очередь их нужно банально куда-то нести и где-то складывать но с парой тысяч рамок в рюкзаке персонаж не способен сделать ни шагу. Намного чаще чем спать придётся бегать на корабль и телепортироваться к ближайшему торговцу. Оставьте деньги просто опорожнить рюкзак бесплатно отдав ему всё счто в нем лежит. Вторая проблема намного серьёзнее и в игре её невозможно решить, только создать. Тунельный синдром на обеих руках от такого количества быстрых кликов мышкой и клавой.
В этом видео вся суть этой игры и нашего мира.
Гениально
А как на старте построить аванпост?)) а вообще довольно милое видео. Погрузиться в виртуальный мир, вместе с логикой из настоящего. Завести семью, открыть небольшой бизнес по производству хлама, ради цифры 100. Вместо собственно приключений которые предлагает игра, входе которых ты неизбежно придешь к этой же цифре. Жаль нельзя детей наделать а то можно было бы потом и их прокачивать))
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
А куда девать потом рамки, их же тысячи😂
Upd: построил взлетку для корабля на аванпосте, выбросил рамки на землю, взял в руки зажав кнопку Е и дотащил до корабля, главное в переходах между зонами брать их в инвентарь, а потом опять выкидывать на землю и в руках нести торговцу, профит
А зачем такие манёвры? Там же при перевесе, когда теряешь HP есть ограничения, до летального исхода не доходит. Ну походишь некоторое время с перегрузом - это нестрашно. Я с 250к перегруза летаю продавать эти рамки, когда нужно пополнить боекомплект (покупаю боеприпасы по полной, продаю рамки)
адаптивные рамки
алюминий
бериллий
вольфрам
волокно
железо
медь
2x
система бессель планета бессель 3b
чай:
вода
волокно
мембрана
Кстати ходят легенды что во время стрима ютуб лучше продвигает ролики ) успехов!
Спасибо за пожелание.
А для чего нужен в начале игры 100-й уровень, какие плюсы?
Ну тебе объяснять надо очевидные вещи в играх Бесезды. Да? Сам не догадаешься?
Больше здоровья с каждым уровнем. Очки навыков. Открытие скиллов. Становишься более эффективным во всех сферах деятельности. Лут лучше на локациях выпадает. Прокачка своего корабля. Прокачка берлог. Король Млечного Пути!
Просто показан гайд, как добиться этого быстрее всего. За исключением выполнения челленджей внутри каждого скилла после вложения в первый уровень. Там да, дольше. Ну это же Бесезда. Так всегда было, есть и будет.
@@Artyom.1995 противники тоже станут 100 уровня или они останутся на первом уровне?
@@master14kav какой-то автолевелинг вроде присутствует, но я слышал, что Беседа от него отказалась. Казуалами стали.
Видел прохождение: чувак 55 уровня проходил квест и мочил жуков 75/80 уровня.
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
Добрый день! Спасибо за гайд ну подскажите плиз как забирать ресы с хранилищ которые на высоте как на видео 3:57 ? так понимаю с каждого хранилища нужно забирать в ручную? ну тогда до верха не как не достать
Доброго времени суток.
Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами.
Но, если вам (по какой-то причине) нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна.
Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий.
Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте)
При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер -> посадочная площадка.
Вот как минимум несколько вариантов.
Спасибо! Работает! Легальный чит.
Удачной прокачки)
еще бы приправить всё это перком савант=)
Олдам Беседки наше почтение)
Спасибо помогло!
А както зависит количество добываемой руды от того насколько большую площадь месторождения ты захватил? То есть если я захватил два месторождения одним аванпостом но оба по краям, то мне будет меньше добываться или это от количества жкстракторов зависит?
От количества экстракторов.
Спасибо за гайд! Сколько нужно времени реального времени, чтобы апнуть 100лвл твоим способом?
Зависит только от того, как часто вы будете нажимать на две кнопки после постройки аванпоста :)
Простая математика. Для получения 100 уровня нужно 479,326 опыта. Переведем это число в минуты. Даже если это происходит без бафов на дополнительную экспу и лишь один раз в секунду (что очень неспешно), получаем 99*60=5940 опыта / в минуту. Т.е. в итоге понадобится ~ 81 минута.
На практике прокликивается чаще и можно использовать усиления из ролика, это позволяет достигать аналогичного временного значения даже с перерывами.
@@taya_foxtail Спасибо за развёрнутый ответ!
Ой не, как то это все интелегентно)) пойду пиратов крушить
А вопрос такой. Как соеденить эти хранилища чтобы можно было собрать сразу со всей стопки? У меня надо из каждого собирать, хотя я их все соеденил.
Доброго времени суток.
Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами.
Но, если вам нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна.
Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий.
Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте)
При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер -> посадочная площадка.
Вот как минимум несколько вариантов.
@@taya_foxtail Ну я подключил 5 экстракторов к контейнеру №1 и последовательно от него подключил 2, 3, 4, 5. Тоесть 1 со 2, 2 с 3, 3 с 4, 4 с 5. Когда они все заполнены собирая из 1 ресурс берется только из 1, а если брать из 5 то берется только из 5. Это если я их сделаю 10 штук то придется брать из каждого ручками самому?
Попробуйте установить передаточный контейнер и подключить последнее хранилище к нему. Его можно прокликивать несколько раз подряд, он заполняется сразу же.
Прям вылитый Лукашенко получился)
Все совпадения случайны)
Считаю так: еже ли ты не вводил консольных команд, не использовал какие либо уязвимости игры типа прохода через текстуры, дабы попасть в закрытые помещения, различные гличи и так далее, а действовал исключительно в рамках механик игры, то твоя совесть чиста! Моя так точно! Премного благодарен за сей способ, будем его развивать и модернизировать для дальнейшего процветания!
что то не получается найти место с 2мя ресурсами постоянно 2 ресурс вода
Значит вы бегаете только по одному биому. Горы дают связку железо + вода, кроме них вам нужен второй биом.
Вы или приземлились не там или не дошли до пересечения.
В качестве точки приземления нужно место, где на планетарной карте название одного биома меняется на другое, когда вы совсем немного двигаете курсор.
Определяем биомы, в которых располагаются нужные ресурсы. На Бессель III-b горы = железо, скалистая пустыня = алюминий.
Нажав в произвольной точке между цветами получаем одно из названий 00:01:29.
Незначительно смещаем курсор в сторону второго ресурса, пока не получим другое наименование.
Садимся на поверхность.
Ищем место, ориентируясь уже чисто на визуал, на то как именно выглядят биомы.
Разница хорошо видна на 00:01:55.
У скалистой пустыни доминирующий цвет серый, у гор доминирующий цвет поверхности бурый.
Если при приземлении вы сразу не видите соединения биомов (насколько хватает глаз видно только серую землю или только бурую), то просто взлетайте.
Снова приземляйтесь в точке на планете, где две надписи при незначительном перемещении курсора меняют друг друга.
Главное, чтобы не снова в это же самое место, которое обозначено на карте как "исследованное".
Не нужно сильно бегать. Карта создается каждое приземление заново, просто поймайте удобную генерацию.
У меня вопрос только ответь на него пожалуйста.. у меня не доступны экструдеры что сделать чтобы их открыть ???? Доступен только для пара ((((
Когда вы ставите аванпост в левом верхнем углу указаны доступные поблизости ресурсы. Экстрактор для водяного пара можно создавать, если рядом есть вода. Вам нужно место, где есть железо/алюминий, тогда сможете ставить соответствующие экстракторы.
Тая, что за вошебный голос) никак инфу воспринять не могу)
Пушистого дня :)
Именно)
Ролик прикольный! Но, хозяйка ролика не сказала, сколько времени она потратила на поиск локации.. Я попробывал приземлится раз десять.. алюминий есть, железа нет, железо есть, алюминия нет... Бегаеш по карте, желание пропадает играть дальше в игу.. вот честно
Я сразу нашел место. 0 времени. Вы просто невнимательно смотрели ее ролик.
Эти уровни все ничего не даст. Нужна самостоятельная практика по каждому уровеню прокачивать чтоб их открывать. Спасибо в любом случае за предложение.
Ищу железо уже 5 час такое чувство, что просто оно у меня не спавнится . В ресурсах на планете есть а так его не найти . Все планеты попробовал . 😢
Приземление на Бессель III-b в биоме гор ничего не дает? Если ориентироваться именно на название биома при выбора места, а после приземления на внешний вид поверхности (вам нужен доминирующий бурый цвет) все должно получиться)
А как утилизировать огромное колличество адаптивных рамок?
выкини, или положи в сундук
Я так же настроил кучу хранилищ одно на другое, но почему-то ресурсы складываются только в одно, самое первое, в чем проблема?
Нужно соединить их между собой:от первого ведёшь ко второму, от второго к третьему и так далее. Приоритет на складирование у последнего незаполненного контейнера
@@proforgRT понял, спасибо!
@@proforgRT А собирать ресурсы придется с каждого контейнера?
@@IIIIIALKANFELIIIII смотря как и зачем ты хочешь их собирать. Для Крафта на станциях Крафта на аванпосте из будет видно из любых контейнеров и не придется собирать, если тебе нужно их как-то перевезти или крафтить на корабле-лучше построить передаточный контейнер последним в цепочке, тогда ресурсы можно будет использовать на корабле. Минусы-передаточный контейнер один, имеет достаточно ограниченный объем и так как вроде нет возможности прописать логику заполнения контейнеров, как, например, в factorio, то он может забиться не теми ресурсами, которые тебе нужны(честно, не проверял, может быть, на корабле видно все контейнеры, подключенные к передаточному). Есть второй вариант, вынести как-то удобно последний контейнер в цепочке и брать из него, ресурсы вроде быстро передаются и тогда ты просто берешь из последнего контейнера, он заполняется и так далее
@@proforgRT Спасибо большое за развернутый ответ)) буду пробовать
битый час пытаюсь найти место под 3 разных вида ресурсов, та еще головоломка оказывается=))
Рандом бывает суровым, но, надеюсь, что всё закончилось успешно)
Хоть и видео информативное но зачем тогда потом играть? В чем челлендж? Так получилось, что я почти в начале получил корабль и легендарную броню богомола и бегал потом самый модный в галактике. Но пропало чувство удовлетворения от нахождения новой крутой брони (охотника за головами например) и оружия
Вопросы, которые вы задаете, для вас обладают вполне понятными ответами, исходя из игрового опыта. Вашего собственного. Для других людей они могут не возникать в принципе или описанный случай может иметь иной эмоциональный спектр в аналогичной ситуации.
"Зачем (тогда потом) играть?" у каждого свое.
Там броня гораздо лучше по квесту по тераморфам и потом разваливаешь старборнов без вопросов, я закончил игру на 40ом уровне - мне вполне хватило на все.
к сожалению в этой игре 300+ скилов,и что бы их все выйчить придется проходить одну и ту же игру 5+ раз,потому что за одно прохожение ты не сможешь даже одну внтку полностью прокачать,и получается ты всю игру прошел как лох без скилов,а проходить несколько раз одну и туже игру это скучно кода уже все знаешь.вот и приходиться крутится
Народ всем привет. Почему промышленный верстак заблокирован на аванпосту???!!! Помогите!
Такое бывает, просто переставьте его в другое место)
Или перезагрузить сейв , он разблокируется...
а как на старте сделать вышку аванпоста ?
а как ты в верхних ящиках забираешь ресурсы?
Промышленный верстак взаимодействует напрямую с хранилищами.
Но, если вам (по какой-то причине) нужно именно забирать ресурсы вручную, - просто учитывайте, что цепочка заполнения линейна.
Например, если вы подключили её следующим образом: экстрактор -> контейнер №1-> контейнер №2 -> контейнер №3, вначале будет заполняться третий.
Поэтому или ставите его удобно изначально или меняете подключение или продлеваете цепочку, построив еще одно место для хранения в нужном месте)
При желании можно направлять ресурсы на корабль и забирать там, продлив цепочку. Контейнер №3 -> передаточный контейнер + посадочная площадка.
Вот как минимум несколько вариантов.
Картошку выращивали на марсе?
Только яблони)
это все интересно, но вопрос, зачем это нужно?
"Зачем нужно то, что интересно?" - это очень странный вопрос.
ну, я не продвинуты строитель, но кое что можно придумать.
- добываемые ресурсы ты можешь использовать для собственных нужд
- добываемые ресы ты можешь продавать, недорого, но лишняя копейка никогда не повредит.
Станешь богачом.
В магазине по моему есть возможность продавать прямо из трюма корабля. А на аванпосте нужно построить передаточный контейнер. Тогда ты можешь забирать ресы не выходя из корабля в груз отсек.
- на аванпосты можешь отправлять своих спутников, которые путаются под ногами на корабле
- на аванпосте можно построить хранилище для артефактов, по сюжету
- на аванпосте не можно, а нужно построить верстаки. Особенно для апгрейда оружия.
Поставишь на любимые пушки прицелы и другие прибамбасы.
Ну, а все остальное, это для фана.
Верстаки можно поставить прямо в чистом поле, а можно создать красивые помещения и ставить их туда.
Кровати, поспать. Окна с красивым видом на планету и тд. Турели, роботы. Потом скрины покажешь хейтерам, пусть завидуют. )
Возможно, есть применения о которых я еще не догадался. Это наверняка.
это все должны были делать тестеры на этапе разработки находя и убирая эксплойты и дисбалансы, но они наелись и спят. Редко я видел такой потенциал у игры, и редко такой малый процент его использования разработчиками. Мододелы спасут конечно. со временем.
где скачать такой же русификатор, подскажите пожалуйста
www.zoneofgames.ru/files/8415.html
"Скачать Медленно »»»" нажимайте)
А для чего-то другого аванпосты годятся? Есть ли смысл вообще заниматься аванпостами?
А то строительство тут унылое, не как в Сатисфактори и даже не как в NoManSky.
Более того - оно там скучнее даже чем в Fallout4
В первую очередь они для того, чтобы заинтересовать игроков, которым интересно строительство, купить игру)
Вы можете построить свою базу, но это необязательно (с)
Да, это место, где можно разместить в шаговой доступности добычу и крафт. Да, кроме опыта еще и можно пофармить кредиты. Но, к сожалению, экономика в целом и производство в частности сейчас в игре довольно куцые. Поэтому, исключив озвученное, получаем, что аванпосты пригодятся для строительства новых аванпостов.
В "Х4" на лавочке не посидишь. )))
Новый критерий для оценки игр - 10 просиженных лавочек из 10)
В х4 есть СУВ это еще более абузная хрень, постоил хаводы параходы, отключил все уведомления и пошел спать , а у теюя бабки фармятся.
А я сначала построил на коппер и алюминий а потом понял что не хатает ресов для хранилищь.
Угу, железо и алюминий - это оптимальный вариант.
Побуду душнилой, но...БИОМ- это биологический материал, биоматериал. Во вторых, приземлившись по точке я так и не обнаружил место граничащее между двух ресурсов серебра и железа, потратил целый день, задумка хорошая, реализация рандомная.
Био́м (англ. biome, от греч. βίος - жизнь и новолат. -omat, -oma - окончание, обозначающее совокупность), совокупность различных групп организмов и среды их обитания в определённой ландшафтно-географической зоне.
@@Hierumo Спасибо за дополнение и копипаст из гугла, она говорит про геомы а называет их биомами, хотя к биомам относятся флора и фауна, а к геомам геологические ресурсы, такие как железо, серебро ,никель и тд.,
@@werwer3326 во многих играх тип ландшафта именуется биомом
@@Hierumo Это в каких?XD В данной игре к биомам относятся лишь животные и растения не выдумывай.
@@werwer3326 Раст, вальхейм, майнкрафт, цивилизация и прочее прочее (это из того что навскидку вспомнил). Тут от биома и добыча зависит
Всё это, конечно, очень бла-ародно...Но какое же унылое строительство в Старфилде! Лично мне интереснее зачищать от спейсеров клонированные аванпосты в надежде на дроп легендарок. А опыт веселее набивать на геноциде несчастных животинок, например, на Шредингер 4 - там их стада бродят и быстро спавнятся. Долго, зато денег плавно поднакопил на корабульбуль класса С, пересобрал на свой вкус, пираты в космосе не страшны. Спасибо за гайд.
На вкус и цвет...
Спасибо, что поделились своим игровым опытом)
О Боже... она хакнула игру.... Баланс - капут... годи работи разрабов коту под хвост...
У неня нет такой планеты, одни пьяццы какие то а на них нет алюминия и железа на одной планете, все обсканировал ,а толку ноль.
Там двойная звездная система, просто выберите другой вариант.
Бред полный, это не реально сделать, что бы аллюминицюй и железо было на одном посте
В ролике видно, что эти ресурсы добываются на одном аванпосте.
@@taya_foxtail я все утро убил на это и не в какую, само интересное, что если приземлиться по середине, ресурсов нет вообще, если приземлиться к примеру на горе на железо, то везде будит только железо и даже на скалистой равнине и наоборот, если сесть на аллюминий, в горах все равно будет алюминий.
@@rtmix.13такая же фигня
Самый максимальный уровень 12 255 ) 😅 проверил через командную консоль .
Не интересно играть потом
Все играют по-разному.
Так не интересно))) а что, 100 уровень это последний в игре?
В «Starfield» нет ограничения максимального уровня)
блин а я фармил на дружелюбных динозаврах, в системе howhins планета howkins 1, там их по 20 штук спавнится с уровнями от 20 до 70 и дают тонны опыта
Как вариант) Охотой действительно можно вполне быстро качаться, причем прямо на аванпостах)
это аналогично читам
Я 60 лвл и все это без таких махинаций (онли квесты и враги)
Игровые методы аналогичны читам? Смешно.