【新記録】OxygenNotIncluded rocket launch speed run 32cycles no mod【日本語解説付き】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @yayasai4951
    @yayasai4951 Рік тому +7

    同じゲームと思えないほどのスピードで感動します

  • @iTo-cd7py
    @iTo-cd7py Рік тому +2

    お見事!バイオーム毎に建材を変えるのはなるほどです。

  • @NigokiP
    @NigokiP 9 місяців тому +1

    まずハイドラってなんやねん、というレベルの初心者には1回みても理解不能だった
    ハイドラをぐぐってくる

  • @ゆきひら22
    @ゆきひら22 Рік тому +4

    1,000サイクル経ってもロケットが完成しない私からしたら、早すぎて理解が追いつきませんでした🤣

  • @りんや
    @りんや Рік тому +1

    最近ライムで自分が完全に納得できるコロニーを作っていってますが、今回は250サイクルまで石炭発電一基でやってました(笑)260あたりでようやくデュアルハイドラを作って、水素発電スタート。スピードランだと、ハイドラこんな早くに着手するんですね!

    • @onilab87
      @onilab87  Рік тому +2

      ハイドラを早めに作るのは個人的な好みなので、もしかしたらハイドラ作らないほうが早くなる可能性はあります☺いちばんのメリットは発電のための人手を減らせることですね。

    • @りんや
      @りんや Рік тому

      @@onilab87
      ハイドラ作り終えると、なんか生活の基盤ができた!って感じますよね。
      私はスピードランのプレイをしたこと無いので何ともですが、イメージとしてはSPOMの方が立ち上がりは早いけどハイドラの方が運用は楽って感じます。SPOMは結局、ドアポンプとか無限気体倉庫とかで酸素どうにかしないと電解装置が安定しないでしょうし・・・
      とりあえず、まだ動画途中なのでどうやってスピードランされるのが楽しませて頂きます♪素敵な動画をありがとうございます!

  • @yan-yo
    @yan-yo Рік тому

    走り込みお疲れ様です
    水で精錬装置使ってますが、沸騰しませんか?

    • @onilab87
      @onilab87  Рік тому +3

      鋼鉄精製で冷却水は約55℃温度上昇するので40℃以下の水なら大丈夫です。回生させると問題が起きますが、そのまま蒸気部屋用の水に使うのであればむしろ都合が良いですね。