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说的真好,研究电视十几年了,你讲的很精华很精炼。逻辑结构完美,表达到位,喜欢!
AK哥如果是美食或者游戏UP主,订阅量估计能超过100K, 然而科技,数码领域门槛相对较高,普通人看不下去(当然AK哥已经讲得很浅显易懂了)。希望能够继续分享满满的干货,一批有质量的订阅者远比吃瓜群众要有意义的多吧。
很认同
物以类聚,人以群分,想看的人找也会找到,不想看的人,推荐给他,他也不会看,我们好好支持。
毕竟受众不一样
已经120K了,硬核,真诚,顺便说一句,推荐你认为好的商品没错,
这里来了个普通人,就当科普呗,还蛮不错的
我关注你3天了 我发现我迷上你的视频内容了,超有趣,干货满满,即使我不是专业领域的也能听得懂,深入浅出,希望自己以后也能像你这么出色。
光电信息学生路过,讲的太好了啊,很多东西通俗易懂,感谢感谢
啊哈,同专业
2022年加入沉迷AK视频大军还晩吗家人们🥹🥹🥹真的讲的很好,特别深入浅出,而且英语发音好好🥹🥹🥹
最佩服的就是把一个领域的知识搞懂还能用小白懂得语言讲出来。很多人只停留在自己懂,照样讲懵别人。唯一小问题就是视频剪切有点多,我想看长镜头😂
建议每一期耍不同的笔增加观看沉溺感
hh,想想up主为啥不回复你^_^
@@许芃-q3z b站看懵了吗
@@photographermemo6614 说up主哪里不对吗?自己去查一下up主的定义,又不是B站专属的。
@@许芃-q3z hhh
”以后我会专门做一期视频讲亮度“”以后我会专门做一期视频讲VR“AK兄这坑越挖越大,我们可都记着呢
还有摄影
哈哈哈哈这个句式让我莫名其妙联想到老高
你是我见过逻辑清晰,理论的东西通俗的讲解,让人好理解,希望你把自己挖的坑填上哦,不然我们过不去
AK的视频真是太棒了!!!讲的通俗易懂,作为小白听完课记笔记收获了很多嘿嘿嘿,希望能一直做下去!
我刚高考完,虽然刚上大学,但还是虚心的觉得这世界大把东西要学习,谢谢你持续的更新,让我学到不少东西
基本每个视频都能刷好几遍,AK的干货是真的顶
很厉害,两三句话就能把一个概念讲清楚,不同概念之间也可以用一两个点就说明之间特性的差别..赞了赞了..最后说了句不做开箱测评, 想到 iMac 2020 和 iMac pro 那期, 哈哈不但被白嫖还钓鱼做了测评.
AK哥讲的很透彻,而且结合自己的经验就很有说服力,而且这期将到HDR的时候,H的发音也很标准,很难得,我看国内很多up主英文字母H的发音都不标准
看一期就想来赞一次 。真的 比其他好太多 根本不是一个维度的博主 。
太强了,真的是用人话在讲原理。
AK的视频帮助很大,利用大佬的知识给身边的小白普及了很多
Ak講解的知識確實非常實用。對新生來講很有幫助
感觉AK哥无所不知,科技牛人,给你爆赞!希望给我们带来更多的知识。
讲技术挺好,且难度高,不可多得,开箱太多都看腻了😂技术好了,产品自然就好了,支持👍
厉害,不知道是剪辑的好还是口才好,看得很舒服一口气看完 的!~
非常出色的太阳光亮度花的亮度阐述,点赞
AK的视频已经习惯了先赞再看
希望能深入講一下VR設備,我自身玩VR遊戲,不同於以往的Demo,V社的新作HL:Alyx可以說是目前為止VR遊戲的顛峰之作,體驗是傳統PC遊戲永遠無法企及的,因此我極度推薦VR玩遊戲。但目前又有大量的聲音說不看好VR,我希望更深入的了解這些。VR的瓶頸到底在甚麼地方?VR設備的各項參數具體是怎麼回事?這些參數會對實際體驗有甚麼影響?VR未來的發展方向又是甚麼?既然手機大量推出2K屏甚至Sony推出4K屏,為甚麼VR設備幾乎沒有這種高分屏?(據我所知只有小派一家重點放在了屏幕,包括Vavle Index這種新的VR設備在內,屏幕都維持在2K上下沒變,倒是控制器進步神速),希望能出一些影片講解一下,謝謝。
又学习了,这两天种草Pro Display XDR,来补课一下显示知识,感谢!
特别浅显易懂的说明,感谢。
UP主,你好。你的整个视频都刻意剪切了语音空白处,但同时也把视频剪断了,给观者一种跳帧的感觉,真的很难受。如果是播客音频节目,我觉得没问题,但视频类节目我觉得还是需要保持视频的流畅度,毕竟大家是“看”节目。感谢你的节目,受益匪浅。
手掌背光的例子講錯囉,眼睛應該是優秀的HDR相機,可以記錄高動態範圍。而LCD顯示HDR的問題也不在於過曝欠曝,畢竟只要影像曝光時沒丟失細節,LCD是可以同時顯示清楚亮暗細節的。真正的問題在於相對真實場景或OLED亮暗部的亮度落差會偏小,影響真實感。
贼喜欢ak的这种科普教程!!!
我也贼喜欢你这种简单粗暴的评论
我也喜欢,捡到宝了哈哈哈,一口气看完
AK哥,你后面的背景波纹超级催眠!真的!
讲的真好,希望AK以后能出一期专门讲触摸屏发展历史的视频。
一下挖了3个坑 牛皮了 ~ 坐等 up主填坑~素质3连
这个为了看伏地魔把屏幕调成反色的笑死了哈哈哈
123%的sRGB我现在用的。。感觉够用了- -
已经订阅和点赞了,我希望 能发出更高质量的视频 支持作者.
先点赞后评论:期待AK哥做VR技术讲解视频!!!
其實對於HDR第三類人不完全認同,以PUBG跟英雄與將軍舉例,不帶有HDR的顯示器,在低對比場景下(暗背景)人物也會變得非常難以辨別,因為背景不夠黑,人物亮度又不夠,與背景的差距不易拉開,但是換用HDR顯示器(DisplayHDR 600)後,人物與背景就分離開了,背景更黑,人物由於反光不太黑,所以容易分辨。所以除了「瘋狂想贏」的那種甚至為了找敵人把顯示器調成反色的神經病以外,正常遊玩,HDR依然對畫面分辨程度有及大的作用。
12:47 我查過,NTSC不是色域,NTSC是色彩範圍,但不能表示色域,因為NTSC只確定了色彩範圍(多少),但沒確定任何涵蓋的顏色,比如包含100萬色(只是比方),但沒說這100萬色都是什麼,它可以偏下(圖見12:04),那樣就涵蓋更多紅色,但是綠色不足,反之亦可,只要範圍夠大,一樣可以說100%NTSC或是120%NTSC。因此它不能代表色域,只是範圍。除非足夠大,大到無論怎麼偏,都能涵蓋所有的顏色(目前顯示技術遠遠達不到ProPhoto RGB都沒能做到全覆蓋)。
只有我注意到ak哥的mac 是imac pro嗎...
科普部分很棒可以说是第一梯队的科普,但是某些主管意见比如怀疑OLED 屏幕出现的意义是很不上道的言论,科技是螺旋上升,在出现技术突破之前想要实现一部分就要放弃另外一部分,希望可以更加客观
AK大神,我是影视达芬奇调色领域的。在你这里了解很多显示设备专业知识,这在其他领域根本是看不到的。你若有机会开一集讲下,摄影机的工作原理,我一直对相机的宽容度是从哪里来的,还有相机怎么接收自然光线,再到显示设备里,在不同显示设备会显示成什么样的图像。还有HDR10/HDR10+/ HLG /DOLBY VISION HDR 底层的技术逻辑。若可以的话,再讲讲相机的采样的工作原理,比如:超采,隔采,跳采等等,这些名词我也弄的一头雾水。不知道他们葫芦里卖的啥,比如一个相机COMS全尺寸是1亿像素,那我之拍1080P视频只有用到200万像素,那这200万像素,是取COMS中间的200万像素采集信息吗,若取中间200万,所拍摄的画幅大小,周围像素是不是被裁切了。若拍的画幅大小和COMS全尺寸 一样大,那COMS总像素1亿,我拍的是200万像素,那就是隔几个采一个像素信息,这样是不是会产生明显的锯齿。相机的底层技术工作原理,目前没人能说的清楚,厂商的技术名词都是自造词汇(不说人话那种)。希望大神能给予科普。谢谢
AK哥啥时候能出个kali linux的视频集 ,让我们可以深入了解学习一下,谢谢
你讲的HDR跟我拍VR时的应用是一样的,包围曝光,举例也很恰当的说。哈哈哈。
AK哥,非常期待你的VR讲解视频:)
有内涵,打造硬核科普up主老字号💪👍
很好的学习视频,感谢
关于色域这个概念说的稍微有点问题。色域是个自然概念,从字面和你贴的那张图都能理解到是“涵盖某些颜色的范围”的意思。硬件形成的时候就已经决定了它的色域基础,“我”能显示多少种颜色和哪些颜色,所以硬件厂家关于色域的描述是达到xx%某某色域,在不同色域里,相同颜色对应的空间坐标不同(好比二进制和十进制的关系),去对应两者关系的这个东西叫做色彩配置文件。再回头说到调色,显然就与你的物理硬件显示范围在什么色域里没有关系了,但可以通过不同但色彩配置文件实现。
感謝分享,學到了新知識,不過,下一集好像是藍牙?
讲的真好,爱了
老K当年也是长发飘飘飘逸男
一路看上来,学到了好多
宝藏UP主,爱了爱了!
赞!满满干货,比看网上各种文章靠谱多了……
想听AK多讲讲VR哈哈哈
学到了很多 !现在ssd硬盘好多种类 如果可以 ak大神讲下 ssd呗 原理 颗粒,主控,等等 期待!
ak10年前竟然也这么帅
講的這麼好。這是統戰嗎? 可怕。 先訂閱壓壓驚
有没有想过在户外使用水墨屏呢?反射自然光很不错的
赞 喜欢这个显示系列的视频
up主好,感谢您一句废话都没有地分享干货。请问是否可以考虑讲讲不同屏幕的伤眼和护眼程度?比如是不是蓝光越低伤害越小,不发光的墨水屏最护眼等等。
硬核,真的硬核,谢谢管主
up年轻的时候好帅啊
点赞再看养成习惯
有空横向评测一下3000元以下2K显示器呗~~我喜欢32寸的2K,但貌似选择少~~ 很的怀念NEC的UA-SFT和三星黑水晶PVA啊。。
本来对其它技术不太感兴趣的,当时就是为了了解一下翻墙。现在看着看着停不下来了,收获真多。谢谢分享
ak哥我想问一下如果我买电脑显示器 拿来玩ps4要注意哪方面的参数?或者推荐那个型号比较好?
我建议ak你可以去b战上面发发 应该会很受欢迎的!
作者你好 你的视频中没有提到关于显示器接口方面的知识点 而是就面板的和技术方面讲解 我个人想问下有关显示器接口对于显示器是否同样有着使用体验上的影响 谢谢
我做的是显示技术的分享 不是显示器技术哈 接口数字口现在主流就hdmi dp和thunderbolt 没啥太大体验区别
视频很棒!有个问题想请教大佬,miniLED和MicroLED孰优孰劣?
mini是过渡 micro是未来
@@AkilaZhang 感谢大佬答疑
简洁明了,干货满满,i了i了
Googleglass目前还值得买吗?或者说有渠道吗?如果非美国境内是不是功能受限制
ak老哥好,能否谈谈NanoIPS和普通IPS的区别?据说都是LCD?感谢
ppi不是指一英寸对角线长度的像素数量。指的就是一英寸长度的像素数量。比如我的屏幕是横向两英寸,纵向1英寸,ppi是4.那么分辨率就是8X4。
我的手機螢幕寫支援HDR顯示但它是IPS的,它的最大亮度只有390 Nits,但在實際觀看體驗真的有這麼一回事,太陽的亮度和懸崖的亮度差非常多,懸崖幾乎是全黑了但陽光跟OLED跟S21 Ultra看HDR影片幾乎一樣,這樣的LCD算好嗎?
ak可不可以再更詳細介紹IPS VA TN nano-IPS這類的LCD螢幕
点在评论订阅直接素质三连 哈哈哈 期待更多的东西出来
AK考虑在其他平台比如b站同步更新视频吗
Luke Hu B站早去过了,低龄化太严重,Ak已经退出B站了
我想讲一个问题不知道up主能解答吗,就是oled好像很伤害眼睛?蓝光什么的,我就是用oled看黑底白字小说导致眼睛轻微散光的,不知道同样爱护眼睛的up主有没有这种感受,期待解答!谢谢!
10:54你咋又把我逗笑了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Google glass那一段好嫩 喜欢
up以前在谷歌啊,nb
想问问AK哥说的microOLED技术最好的是哪家公司
讲的真好。
老规矩,先赞后看。。。。。谢谢AK
点赞那必须点赞的
讲得好,谢谢
希望可以讲讲 oled 闪屏的问题,因为 pwm 调光的计算和现在手机怎样解决和原理
不错。。。真的不错。。。感谢。
讲的真是好!
比起vr来说ar技术门槛更高吧?单说显示屏亮度的问题,一方面高亮度很难到达现实光源的水平,另一个是无法完美遮蔽外来光源吧?(ar里怎么完美显示纯黑色虚拟物体)不知道专业术语叫什么😂。更别说怎么适应眼球对焦,分辨率,显示频率,显示空间感知这些方面了吧。很想听大神讲讲关于vr和ar的现状和未来预测。🙏🙏
请问一下你说的MicroLED做得最好的上海的公司具体是哪个?
我有一部索尼xzp手机,ppi达到了800,平时看不太出来,不过用装手机的那种vr眼镜和普通手机对比清晰度高了很多!
想问一下,多大尺寸的屏幕看4k视频比较合适啊,30寸左右的行不行?
休闲型游戏玩家来点个赞
色域还有一个原因就是现在显示技术不可能达到全色彩覆盖,那大家就需要一个标准色彩范围来近似模拟全色域,各种标准就是取舍上的不同,不过这个就被各厂商拿来忽悠人,有的人说我是100%srgb,有的说自己是75%NTSC色域,有的说自己是70% adosbe rgb色域。但其实实际色域差不了太多……
王大锤老师我来了。
电影院银幕的hdr应该很高吧,但我家庭影院的投影屏仍然出现夜景一团黑的问题,反而在电视显示屏上夜景表现尚可,我用的还是比较专业的ask投影仪,请教一下这是什么原因,能不能排除投影仪原因。
可以再讲讲打印机吗
讲的真好啊
AK,考虑过去b站吗?
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