뭐? 한국 부부 개발자가 실시간 정지 RPG를 부활시킨다고? - 카오스브링어

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  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 53

  • @rpg8278
    @rpg8278 2 години тому +23

    어찌되었던 새로운 도전은 늘 응원합니다

  • @kk-rq9nq
    @kk-rq9nq Годину тому +17

    맨날 거대 개발자들의 삽질이랑 돈 이야기만 나오는 게임뉴스보다 이런게 진짜 재밌음

    • @foranie
      @foranie 17 хвилин тому

      한두명이 조때면 꿀잼인데 다 조때니까 아포칼립스이며 폴아웃임

  • @alwaysstorm8975
    @alwaysstorm8975 Годину тому +7

    찐 덕후가 만드는 매니악한 게임은 명작일 가능성이 높다

  • @butnine8151
    @butnine8151 Годину тому +11

    실시간 정지 CRPG를 팔아서 부자가 되어 아이랑 놀아줄 시간이 많아졌으면 좋겠다니... 왜 이렇게 힘든 길을 가시려는 거예요😭😭

  • @바오우
    @바오우 57 хвилин тому +2

    발더스게이트 통해서 턴제게임의 매력을 다시 알게됬는데 우리나라분들의 게임 개발이라니 응원합니다 카오스브링어

  • @thanoswasright..-_-.......1
    @thanoswasright..-_-.......1 Годину тому +7

    선호한다는 반대쪽을 안 한다는 말이 아님.

  • @sean7082
    @sean7082 Годину тому +7

    아이들을 위해서라도 초대박을 치길!!!

  • @dnflid
    @dnflid Годину тому +3

    언제나 새로운 시도는 응원입니다

  • @hjh8874
    @hjh8874 Годину тому +5

    응원하게 되네요 아직 뭔가 보여줄단계의 게임은 아닌듯 하지만 몆년후 나온다면 꼭 플레이 해봐야겠어요

  • @디야-n3i
    @디야-n3i Годину тому +4

    분위기는 서양스러운데 한국인개발자네

  • @카이트-k8k
    @카이트-k8k 59 хвилин тому +1

    미쳤다
    저도 지금 혼자 만들고 있는데 귀감이 되네요
    후딱 후딱 만들어야겠습니다

  • @lailai-v6r
    @lailai-v6r Годину тому +2

    스팀에서 전투 동영상을 잠깐 보고 왔는데 재밌을 것 같음. 게임을 하면서 '이러이렇게 만들면 더 재밌겠는데...' 상상을 많이 했었는데 그걸 실행에 옮긴 분들이네.

  • @꿀맛-g7q
    @꿀맛-g7q 2 години тому +4

    와우를 계승하는것 같군!

  • @ddsn_ens_B
    @ddsn_ens_B 21 хвилина тому

    실시간 정지든 턴제든 이 장르에서 제일 중요한건 전투보다도 스토리와 스토리텔링이죠. 일단 찾아서 찜목록에 올려놨습니다. 좋은 게임 만들어주세요. 그리고 응원합니다.

  • @dhtprnl
    @dhtprnl Годину тому +2

    마지막 파는 어우...근데 진짜 지쳐 쓰러집니다. 정말 턴제가 더 낫구요 ㄷㄷ
    실시간 정지 전투의 매력은, 동료가 내 지시에 따라 전투를 함께해준다는 상황에서 오는 쾌감이죠.

  • @지건-o4w
    @지건-o4w 2 години тому +2

    8:27 촉촉한 모험러님 쥬아 ㅠㅠ

  • @yjj2826
    @yjj2826 17 хвилин тому

    Sayberry games의 Chaos Bringer, 기억하겠습니다. 더구나 여성개발자이신데다 남편, 시누이와 함께 개발이라니 대단하시네요.

  • @이용진-z5v
    @이용진-z5v Годину тому +1

    한국인 개발자면 파판이나 악튜러스 어스토니시아 스토리 처럼 ATB전투로 만들지 알았는데. ATB가 더 스피디하고 적의 턴까지 고려하고 턴타임 맞춰서 합동기 만드는 맛도 있어서 좋은거 같은데 적의 턴 고려해서 카운터 날리고. 턴제는 좀 지루한 감이 있어서.

  • @Silheomche-No.1
    @Silheomche-No.1 Годину тому

    이야! 진짜 신기하네요!
    WoW 경험은 1년도 되지 않아서 그런 레이드 느낌이 얼마나 좋을지 모르겠지만
    도전에 응원을 보내지 않을 이유는 없지요!

  • @iIlilIlilliIiIll
    @iIlilIlilliIiIll 2 години тому +5

    유튜브에서 카오스 브링어치니 아무것도 안나오네요 제작사는 유튜브에 홍보 플레이영상 올려야지 도움이 될텐데

  • @장재호-n8j
    @장재호-n8j Годину тому +2

    글에 혁신이라는 단어를 몇번을 쓰는 거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @club0alice
    @club0alice Годину тому

    개인적으로 크게 지지합니다. 저와는 좀 다른 바램이지만 하고 싶은 게 나와주지 않을때 직접 만드는 것은 모두의 꿈이 아닐까 싶네요.
    요는 무엇을 바라는가가 아닐까 싶어요. 저 역시 혼자 즐기는 전술형 파티 혹은 레이드 모험입니다.
    정지 가능한 실시간 전투 CRPG, 배틀 필드의 부대 커맨드, 풋볼 매니저같은 실시간 전술 및 팀원 관리, 던전 앤 드래곤 온라인 스타일의 진행 혹은 모드 활용의 유저 창작 던전 추가, 매트릭스 방식의 불릿 타임과 전술 커맨드 시스템, 림월드 방식의 파티원의 개성, 초창기 레인보우 식스처럼 미리 설계하는 전술 파트 등등 고려할 요소가 많을 것 같기 때문입니다.
    드래곤 에이지 2와 같이 보스전을 미리 준비하고 들어가 다양한 돌발 상황등에 대처하며 재도전 하는 것을 끝없이 즐길 수 있다면 얼마나 즐거울까를 바라고 있습니다. 매트릭스처럼 느려지는 전술 커맨드 타임을 가지고 배틀필드나 드래곤 에이지처럼 분대 명령을 내려 미리 짜논 분대 명령을 실행하는데 풋볼 매니저처럼 각각의 개성을 가진 캐릭터들에 의해서도 돌발 상황이 발생한다면 짜증나게 즐거울 것 같아요. 엑스컴의 감나빗보다 더요.
    이처럼 풋볼 매니저처럼 인재 및 파벌 관리가 가능하고 크루세이더 킹즈 등의 역설사 게임이 혼재된 경영 시스템에 보다 현실적인 지도와 병참이 관여된 개성적인 장수와 분대 시스템이 적용되어 풋볼 매니저 경기처럼 진행되는 오토배틀 느낌의 토탈워가 진행되는 3강제국 1강성국 8왕국 1도시연합국 16약소국 7자치도시 5변방국 등의 춘추전국판타지 게임도 전 나왔으면 좋겠네요.
    개인적으로 저의 개발 능력과 추진력이 매우 아쉬운 영상입니다.

  • @bokkumbob
    @bokkumbob Годину тому +1

    실시간정지rpg는 영웅전설3가 먼저 아니던가요?
    턴방식은 전투시간이 긴데 실시간은 전투시간이 짧고,현실감이 있죠.
    턴방식 전투...아군과 적군이 양쪽으로 나뉘어서 한대씩 서로 때리는 걸 주고받는 것 하면 싸우는 느낌도 안들고,계속 반복되면 지루하더라는...

  • @berryyoplle
    @berryyoplle 2 години тому +3

    조회수 없음을 볼 줄이야

  • @qwqwqwqwqw458
    @qwqwqwqwqw458 Годину тому

    잠깐 플레이 영상 보고 왔는데 장판기에 대한 회피에 전략적 재미 요소를 집어 넣지 않는 이상 그냥 레이드를 모방하기 위한 진부한 요소에 불과할 뿐이란 생각이 들고 장판을 어떻게 회피할지 혹은 맞을지를 캐릭터별로 선택할 수 있게해서 플레이를 제한한다던지 그런 요소가 들어가야지 레이드를 실시간 정지로 잘 녹였다고 할 수 있지 않을 까함. 기존에 소위 순발력의 요소였다면 실시간 정지에서는 치밀한 전략이 되야할거 같다는 것. 뭐 캐릭터의 선택이나 교체 여부는 알 수 없지만 그런 장판에 대한 다양한 설계를 통해 다양한 캐릭이나 스킬 아이템 등을 사용해 전략을 짜나가는 재미도 있을테고.

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 2 години тому +1

    재밌는 소식이네

  • @반듯공
    @반듯공 55 хвилин тому

    갠적으로 발전된 시스템을 갖춘 던전 시즈 느낌의 게임일거 같네요

  • @dawoon2860
    @dawoon2860 Годину тому

    아직은 개발중이라 그런지 비쥬얼은 살짝 아쉽긴한데 흥미로운 컨셉인거같아요
    25년 3분기 출시예정이라니까 그 사이에 개선된 모습을 봤으면 좋겠어요

  • @구공탄-j3e
    @구공탄-j3e Хвилина тому

    아직도 필라스2를 하는 입장에서 발더스3는 하다가 도저히 별로라서 바로 반품함고 다시 필라스2를 햇는데
    저같은 사람은 정말 소수군요. 개인적으로 턴제 전투는 정말 재미가 없어서 못하겟더라고요

  • @MustardSw0rd
    @MustardSw0rd Годину тому +1

    스팀에 검색해보니 아직 플레이해볼 수는 없는거 같던데, 궁금하네요 어서빨리 플레이 할 수 있기를 바랍니다

  • @johnsmith-bg4uf
    @johnsmith-bg4uf Годину тому

    와 재밌어보인다

  • @laska8
    @laska8 2 години тому

    스크립트화할 수 있는 자동전투 실시간 정지가 있었다고???? 크아아악 내가 그동안 해오던 스페이스바 광클은 뭐였던거냐

  • @Yun-lr9ru
    @Yun-lr9ru 9 хвилин тому

    일단 찜하고 왔음

  • @fumpcheetah
    @fumpcheetah Годину тому

    발더스 3가 증명함 잘구현하면 턴제가 더 인기가 많다는걸

  • @Joon--omg
    @Joon--omg Годину тому

    와우 ! 실시간 rpg!

  • @소설러슈크림
    @소설러슈크림 Годину тому

    바로 달려가서 찜

  • @맥칠
    @맥칠 Годину тому

    영상에서 말하는게 뭔진알겠는데 정작 게임은 그만한 충족을 시켜줄수 있을지 의문 스팀게임페이지에 나와있는건 기대이하의 수준
    그래도 더 다듬어서 좋게 나왔으면 좋겠는 마음

  • @YZAn-mh3ju
    @YZAn-mh3ju Годину тому

    RPG를 턴제JRPG로 시작해서 턴제에 흥미가 가는건 사실
    이지만 실시간 정지는 많이 안해봐서 잘 몰라서 손이 잘 안감
    발더스1.2도 하다 그만둬서

  • @Redhand484
    @Redhand484 4 хвилини тому

    mmo 경험을 싱글로 가져온 게임같아 보이네요 ㅠ

  • @제정신임
    @제정신임 36 хвилин тому

    혼자서 레이드팀 꾸려서 전투하는거라.. 재밌겠는데...

  • @artifacts-h9l
    @artifacts-h9l 2 години тому +2

    레이드는 그다지 끌리지 않네요... 상점 페이지 보니 바닥 피하는 1인 와우 레이드 구성같은데 스토리가 별로면 굳이 하지는 않을것 같습니다.

  • @백승욱-t8q
    @백승욱-t8q Годину тому

    스팀 찜 해놨습니다.

  • @kto1255
    @kto1255 21 хвилина тому

    딴건 모르겠고 케릭이 너무 못생기지 않아서 좋습니다

  • @NChick_P
    @NChick_P Годину тому

    실시간 정지면.. 심즈 같은건가??

  • @차준호-n7n
    @차준호-n7n Годину тому

    바로 찜추가 팔로잉 추가

  • @늑달-j4q
    @늑달-j4q 2 години тому

    평생을 턴제 게임 매력에 빠져있음, 액션,오픈월드,소울 돌고돌아 결국은 턴제 게임으로 항상 돌아왔음.

  • @냥뭉이-e8w
    @냥뭉이-e8w 6 хвилин тому +1

    로그라이크 와우 열성팬?...어휴 기대 1도 안되게 만드네ㅋ

  • @khane7-k7e
    @khane7-k7e Хвилина тому

    카오스 브링어 찜추가했다

  • @박꿀복
    @박꿀복 Годину тому

    실시간정지는 정말 재미없다고 생각합니다 예전 구방식 전투 시스템을 왜 좋아하는지 모르겠네요 오리지날씬부터 발더스게이트3까지 인기가 있었던 중요한 이유는 전략을 짜고 디테일하게 케릭에 계회을 세우고 싸우는 것이 정말 전투에서는 완벽한 것 같습니다 저는 rpg 전투는 턴제로만 계속 나오길 꼭 바랍니다. 제생칵이니 머라하지 마시길 ㅎ

  • @benkenik
    @benkenik 2 години тому +1

    오오오