新パッチ9.10での主な変更点・比較まとめ!《ファントム強化・セージ強化・フェニックス強化・回復シールドなど…》【 VALORANT 】

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 182

  • @ぶりぶりぶり太郎
    @ぶりぶりぶり太郎 5 днів тому +13

    セージの自己回復アップは良いね

  • @realmymelosson
    @realmymelosson 5 днів тому +31

    サンセット最低グラフィック設定でもめっちゃキレイだったカクつかないか心配なレベル

  • @yugold7133
    @yugold7133 5 днів тому +29

    2:27 これは良いね

  • @もちざくら-h9b
    @もちざくら-h9b 5 днів тому +25

    オーメンの1wayモク専しかしらないようなキモイの炊けるのがおもろかったんだけどな...

  • @ああ-g8v8q
    @ああ-g8v8q 5 днів тому +29

    新アーマーみんな最初使うだろうしアウトローでかれるな

  • @nek0_opt
    @nek0_opt 5 днів тому +6

    ここに来て新アーマーか、面白い

  • @わらべ-k4w
    @わらべ-k4w 5 днів тому +7

    オーメンのワンウェイ完全に消えたわけではないのか、よかった

    • @konnbu7869
      @konnbu7869 5 днів тому

      流石に全部なくすとスモークの性能だけだけど弱くなっちゃうかね

  • @ゲーム廃人者
    @ゲーム廃人者 5 днів тому +14

    これでデドロに夢が広がった

    • @poppin_chan
      @poppin_chan 5 днів тому +1

      サイト中1人守りとかだととんでもない定点でやられたりしそうで怖い

  • @サイダー-t1q
    @サイダー-t1q 5 днів тому +3

    ヴァイス姉さんの強化は無いか…

  • @abc-pd2zh
    @abc-pd2zh 5 днів тому +48

    新アーマーは実質150hpあるもんだけどチャージする前に死ぬことを避けなければならないってことか…

    • @John_Smyth
      @John_Smyth 5 днів тому +22

      最大175じゃね?

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +2

      最大は175だけど、175も活かせるときにはHPボドボドになってそう

    • @abc-pd2zh
      @abc-pd2zh 5 днів тому +6

      175かsorry

    • @suto433
      @suto433 5 днів тому +1

      ヴァンダルヘッショを耐えるってことだよね?

    • @a362
      @a362 5 днів тому

      ⁠​⁠@@suto433125スタートの50まで回復出来るよって事なので耐えられないですね

  • @アーニャ-k7e
    @アーニャ-k7e 5 днів тому +5

    まさしくサンセットっぽくなってて👍😊

  • @sumanakatta
    @sumanakatta 5 днів тому +8

    オーメンは賛成。正直変なとこに引っ掛けて1wayはつよい

  • @ruuku_office
    @ruuku_office 5 днів тому +30

    gon大号泣で草

  • @hato_8.10
    @hato_8.10 3 дні тому

    スタンって今までバニホで速度維持して逃げてたのも遅くなります?

  • @itukaoruga7356
    @itukaoruga7356 3 дні тому

    アセントのライティングもどうにかしてほしいわ。たまに背景と敵同化するとこある

  • @f.h944
    @f.h944 5 днів тому +18

    回復アーマー強いけど長距離ファントムでヘッショ1発はヤバそうではある。フェニ使いやすくなってていいね。

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 5 днів тому

      ヤバそうと言うかヴァンダルが死ねるよな...

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +1

      あくまで普段使いはヘビーアーマーで、エコの時の選択肢として回復アーマーがあるって感じだろうね

    • @Klklahimo
      @Klklahimo 4 дні тому

      でも650って地味に高いよな

  • @さまらい-j1r
    @さまらい-j1r 4 дні тому +1

    これ新アーマーでちゃんと削った報告してもアーマーがどれか分からなくて報告困りそう
    あと正しい報告でも味方が勘違いして空気悪くなりそう

  • @P1_pi
    @P1_pi 5 днів тому +1

    1ラウンド目デュエに武器買ってあげるのつよそう

  • @ThroughNight
    @ThroughNight 5 днів тому +4

    セージ ULT 8→7
    サイファー ULT6→7

  • @ニネツキ
    @ニネツキ 4 дні тому

    相手がエコの時の回復アーマー普通に強そう

  • @rainy_question_kisaragi
    @rainy_question_kisaragi 5 днів тому +58

    マジでこれ、「環境キャラになっているキャラをナーフして相対的に弱キャラ強化+撃ち合い要素保護」になっててかなりライアットの思い通りにできてる気がしてる。良アプデ(ネオンは次来ると信じてる)

    • @ゆう-x6v1t
      @ゆう-x6v1t 5 днів тому +9

      9.11にナーフって書いてるで

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +3

      ネオン弱体化二週間後に来ますよ

    • @rainy_question_kisaragi
      @rainy_question_kisaragi 5 днів тому +2

      ありがとう!!!

    • @nonomenn
      @nonomenn 5 днів тому +2

      オーメンが何かしましたか...?
      今回のアプデでモクが同時に出せないかつスモーク出すのが遅い代わりに出せてた(と個人的に思う)ワンウェイがなくなったらオーメンの存在意義が......

    • @notNEET
      @notNEET 5 днів тому +4

      もはや当たり前になってはいたけど改めて見たらやべぇことやってはいたからやむなし
      普通に炊ける距離も長いしね
      それはそれとしてやり込みを感じられる部分だったから残念ではある

  • @ゴメスゴメス-o9z
    @ゴメスゴメス-o9z 5 днів тому +1

    動画の最後のコンテナ内へのモッシュピットってどうやるんですか?

  • @wamaiu514
    @wamaiu514 5 днів тому +5

    ネオンがワイヤーですら止まらなくなると考えると次のパッチまでコンペはいいかな...
    どうせワイヤー無視してくるネオンに破壊される

  • @HN-bw7gt
    @HN-bw7gt 5 днів тому +1

    回復アーマーは相手に撃ち勝てるなら最強

  • @monnwy
    @monnwy 5 днів тому +3

    オーメンのワンウェイ全然知らんからノーダメやわw
    パラとシュラステあれば問題なし

  • @yun_3788
    @yun_3788 4 дні тому

    気の所為かもしれないんだけど、スプリットのドアのある方、箱ってあの位置に元々あったっけ?

  • @なえ-u1r
    @なえ-u1r 4 дні тому

    スモークの価値を等価にしたってことか

  • @zampire2114
    @zampire2114 4 дні тому

    ハーバーはいつ助けてくれるんですか?

  • @ゆう-x6v1t
    @ゆう-x6v1t 5 днів тому +14

    ネオンのナーフ9.11でするって書いてんのにナーフやらんのかって文句言ってる奴なんなん

    • @rarumee_66
      @rarumee_66 5 днів тому +2

      @@ゆう-x6v1t それだけはよ弱体化して欲しいって事やないかな。どれだけあのキャラが異常か分かる

    • @konnbu7869
      @konnbu7869 5 днів тому +5

      環境に今君臨しててプロでも覆すのキツイ性能してるキャラで、メタキャラいるけど強引に覆せるしかなり批判されてるからね。大会とかの関係ですぐにはできなかったんだろうけどどうしてもあと一ヵ月はこの性能でスタン効果がupしたといっても当てれないと始まらないし現状の環境にいる中でサイファーが一番メタだったのに弱体化されるのもあるんじゃない?

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому

      @@konnbu7869言ったって何も変わらないのに態々書き込むヤツらの気がしれん

    • @quack_Duck1103
      @quack_Duck1103 4 дні тому +3

      @@トゲトゲ 言うのは意味あるでしょ。その意見が開発の目に留まれば、もしかしたら何かしらアクションを起こしてくれるかもしれないし。その意見が一人しか言ってないならまだしも、多くの人が文句言ってるわけだし。

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому

      @@quack_Duck1103 ここで言う意味

  • @seikai470
    @seikai470 5 днів тому +1

    ワイヤーはいいとしてウルトまで弱体化きたかぁ

  • @udon996
    @udon996 5 днів тому +4

    今までのアーマーが新アーマーに
    置き換わる...訳ではなくて
    25,50アーマーに新しく3つ目の
    アーマーが追加されるってことで
    OK?

  • @トゲトゲ
    @トゲトゲ 4 дні тому +1

    新アーマー○
    オーメン 理不尽ワンウェイは壊れ性能だからパラあることを考えたら妥当かな?
    サイファー ウルトの回転率早かったしいいと思う

  • @たかし-v1g
    @たかし-v1g 5 днів тому +12

    サイファーにキレてるやつ多いけど普通じゃね?破壊出来るキャラがピックされなかったら一生行けないとこあったから助かるわ

  • @RIN.1225
    @RIN.1225 5 днів тому

    セージもたまに使うから自身回復の強化マジありがたい

  • @issac6496
    @issac6496 5 днів тому

    フェニックスの強化アツ

  • @sk-nw8ns
    @sk-nw8ns 5 днів тому +12

    新アーマーって始めフルで125 
    回復で50分あるから合計耐えられるの175か

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 5 днів тому +1

      これレイナとかオーバーヒール組はどうなるんだろね

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +1

      @@yhyh2632 多分150を超えないように上手く計算されると思う
      回復した分オーバーヒールも減るはず

  • @ただの人-e2z
    @ただの人-e2z 5 днів тому +2

    そういえヴァイスは強化ないの?

  • @タイム-g4h
    @タイム-g4h 4 дні тому

    1. 自分がヴァンダルを使う
    2. 相手が回復シールドを買う
    3. 相手のHPが125だから自分は
    ファントム使う
    4. ファントム使ってきたから相手は
    フルシールドを買う
    5. 1に戻る
    っていう駆け引きをさせたいのかな?

    • @ああ-r5x8e
      @ああ-r5x8e 3 дні тому

      1から2に流れる理由がわからない。

    • @タイム-g4h
      @タイム-g4h 3 дні тому

      @@ああ-r5x8e
      対ヴァンダルならハーフシールドもフルシールドとあまり変わらないから、総HP175で体力有利&650クレジットでマネー有利を作れるっていう点で、ヴァンダルに対しては回復シールドが有効だと思ってる。

  • @神-n3v3x
    @神-n3v3x 5 днів тому

    Riotさん、ロールのトランスの追加まだですか?

  • @doan8484
    @doan8484 5 днів тому

    アセントショートの1wayも炊けねえのか

  • @kashimo_1
    @kashimo_1 День тому

    オーメン悲しくはあるけど俺定点なんも知らんかったから相対的にバフ

  • @どーなっつ-u3u
    @どーなっつ-u3u 5 днів тому +8

    昼、夜とかの時間と、天候とか追加されたら面白そう

    • @notNEET
      @notNEET 5 днів тому +21

      マジでいらない...

    • @ゆずちゃんV
      @ゆずちゃんV 5 днів тому +1

      視認悪くなって批判される未来しか見えない

    • @年収500ポンド
      @年収500ポンド 4 дні тому

      リアルなゲームじゃないからいらない

    • @KANTEN_taste
      @KANTEN_taste 3 дні тому

      どこぞの新作モンハンだけでいいのよ……

    • @ハラハラドキドキ-h7b
      @ハラハラドキドキ-h7b 19 годин тому

      競技意識したゲームで視認性に差が出るようなランダム性は持たせないと思うな

  • @kazuki7167
    @kazuki7167 5 днів тому

    1:03 デッドロックのウルトって、捕まった味方の繭を撃っても繭が破れなくなったの?

    • @はむのき
      @はむのき 4 дні тому +1

      そうじゃなくて、時間経過で繭が破れなくなったってこと
      撃ったら今まで通り破けるよ

  • @black20323
    @black20323 3 дні тому

    セージ専だけど、自己ヒール増加はダメな気がする
    せっかく自己ヒールしかし無いセージ減ったのに… あくまでサポートだから今の回復量でバランス取れてたくない?

  • @P1_pi
    @P1_pi 5 днів тому

    回復アーマー ラウンド持ち越した時どうなるんやろ

  • @sushi-umaine
    @sushi-umaine 5 днів тому

    相手エコの時回復アーマー強いな

  • @くろかみ-v2e
    @くろかみ-v2e 4 дні тому

    サンセット敵のハイライトがイエローだとちょっと見ずらい気がするのは俺だけかな😮

  • @ポロポロ-p3o
    @ポロポロ-p3o 5 днів тому

    デュエだけバフしまくってなにがしたいんやら

  • @Game-uf4qz
    @Game-uf4qz 5 днів тому +1

    しばらくはセカンドでアウトロー買います

  • @zzcc8386
    @zzcc8386 5 днів тому +7

    で、ネオンの弱体化は?

    • @CAN_697
      @CAN_697 5 днів тому

      12月10日に来ると思うよ

    • @4OM4R
      @4OM4R 5 днів тому

      あと1ヶ月の辛抱や

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +2

      @@4OM4R 二週間だぞ
      もう11月も終わり

  • @澪-g2v
    @澪-g2v 4 дні тому

    アウトロー最強の環境になるくね?回復する前に一撃なんだからw

  • @あーうー-p1n
    @あーうー-p1n 5 днів тому +13

    ネオンのギリアンチだったサイファーをナーフするの謎だろ。
    今でさえレイズのグレやショックボルト、ワイヤー張れない地形に変更(サンセット)できついのに、ネオンナーフ前にサイファーナーフは意味わからん。
    今まさにネオンが一番輝ける状態やん。

    • @おなか減った-t3w
      @おなか減った-t3w 5 днів тому +4

      一応スタン中でスライディングで動ける距離がが50%短くなったから...

    • @rainy_question_kisaragi
      @rainy_question_kisaragi 5 днів тому +5

      ちな今のネオンのカウンター枠はデッドロック
      スタン強化ありがたい

    • @カンデル神経科学
      @カンデル神経科学 5 днів тому +2

      @@おなか減った-t3w  100%短くしろよ、 スタン食らって動けるのがおかしいんだわ

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 5 днів тому

      ネオンは間接的にナーフ食らってるし
      サイファーも緩くとは言えアンチピック強制だったから良いんじゃない?
      なんなら細かく見たら調整より強化まであるし

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 5 днів тому +3

      元々デッドロックな気がする

  • @KANTEN_taste
    @KANTEN_taste 3 дні тому

    オーメンなんでなんや……

  • @issac6496
    @issac6496 5 днів тому

    オーメン弱体化意味わからん

  • @あんてぃく-y5f
    @あんてぃく-y5f 5 днів тому +4

    ファントムは強化ってことやんな
    こういうゲームで武器強化されることあるんやな

    • @rainy_question_kisaragi
      @rainy_question_kisaragi 5 днів тому +4

      実際過去にはクラシックのショットガン撃ちが強すぎてナーフ食らった事例がある

    • @テンマン-w5d
      @テンマン-w5d 5 днів тому +2

      ここ最近でもアレスの強化もあったしプレイヤーの使用率によって強化加えるんだろうね

    • @ブリムストーン
      @ブリムストーン 5 днів тому +2

      ​@@rainy_question_kisaragiバッキーも結構前だけどナーフされたよね

    • @Ayanami1
      @Ayanami1 5 днів тому

      オペもなーふきてる

  • @sk-nw8ns
    @sk-nw8ns 5 днів тому +4

    あと サンセット全体的に暗くなった?日が暮れたきがする

  • @よわめのすいりゅうあさめ

    オーメン弱体化よりネオンの弱体化はよ

  • @love_Nyanchu
    @love_Nyanchu 5 днів тому +1

    チェンバー強化して

  • @keyushin
    @keyushin 5 днів тому

    運営はジェットレイナクローブチェンバー環境を望んでいるのか

  • @darknemesis0111
    @darknemesis0111 4 дні тому +1

    オーメンは否定派です。
    それがオーメンの強さだと思ってプレイしてきました。

  • @Kadonowak1
    @Kadonowak1 5 днів тому

    デッドロックのは打って助けれなくなったってこと?

    • @konnbu7869
      @konnbu7869 5 днів тому

      今まで時間経過すると普通に助かってたんだけど時間経過でも倒せるようになったってこと。撃って助けることは可能だよ

  • @rarumee_66
    @rarumee_66 5 днів тому +2

    もうアプデ実装されたん?

  • @keter6090
    @keter6090 5 днів тому

    オーメン🥺

  • @なちす-j4q
    @なちす-j4q 5 днів тому

    えネオンまだなの

  • @user-mi5xg8ew9b
    @user-mi5xg8ew9b 4 дні тому

    ゴミネオンはそのままと笑早く治せよ

  • @iya2022
    @iya2022 5 днів тому

    ネオンを、弱体化しろよなぁ

  • @よるだよー
    @よるだよー 5 днів тому

    オーメンの強みを無くしてネオン放置…

    • @syun_1025
      @syun_1025 4 дні тому +1

      ネオンは9.11にナーフされるのが結構前に決まってるのであと2週間ほど待てば弱くなりますよ

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому +2

      しっかり運営の告知を見よう

  • @朝夜あさや
    @朝夜あさや 5 днів тому +5

    強化は強化だから運営に一様ありがとう (byデッドロックotp

    • @rainy_question_kisaragi
      @rainy_question_kisaragi 5 днів тому

      コクーンに銃集める(アグロを引いたり銃声を誘発する)ことができないのはアイデンティティ削れたけど現実問題キル難易度が下がったってメリットのほうが大きいよね。
      あとスタンの強化が実質デッドロック強化になってる。特に対ネオン性能が高いのは嬉しいよね。デッドロックOTPはOW2みたいな高速移動ゲーム用のエイムラボでネオンガチカウンターになるのがおすすめ
      byOTP仲間

    • @SANAN35
      @SANAN35 5 днів тому +2

      デッドロックはヴァロラントを始めて一番最初に解放した最高の相棒
      強化が来るとまるで我が子の成長のように感じて本当に嬉しい
      by デッドロックotp

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +1

      @@rainy_question_kisaragi コクーンのやつは、問題ないと思う
      あくまで今回のは「引っ張ってるときに引っかかって時間経過で抜け出せていたやつ」が抜け出せずにキルされるようになったから、引っかからなければちゃんと武器戻ってくるよ

    • @rainy_question_kisaragi
      @rainy_question_kisaragi 5 днів тому

      @@user-jrgaj_1257 言葉足らずだった…!!
      正しくは「視線を集めたり銃声を誘発することができなくなった」です!ヘイト集めという意味で変な日本語使ってました…!

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому

      @@rainy_question_kisaragi 俺も言葉足らずだわ
      コクーンは銃で破壊可能なのは変わらないよ

  • @タナ-f6b
    @タナ-f6b 5 днів тому

  • @カンデル神経科学
    @カンデル神経科学 5 днів тому +3

    コンペ回してない運営だから仕方ないわ、
    頭の出来が違うよ

    • @カンデル神経科学
      @カンデル神経科学 5 днів тому

      誰も使わんようなゴミシールド追加するぐらいなら、はよネオン弱体しろ

    • @dobdobd
      @dobdobd 5 днів тому

      コンペ回してるプレイヤーからの意見取り入れてるに決まってんじゃん

    • @cafiyagi6105
      @cafiyagi6105 5 днів тому +13

      9.11でナーフされるん確定だから少しくらい待つことできないんですかね。
      ネオンのようにアグレッシブに挙動するキャラクターって調整が難しいんだと思いますよ。
      仕様を変更したらデバッグしないといけませんし、十分な時間が取れず早い段階でリリースするとバグまみれになります。

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому +4

      @@cafiyagi6105違います、ここで批判している人はそもそも運営の告知なんてまともに見てるわけが無いんですよww

  • @Neko0319
    @Neko0319 5 днів тому +4

    オーメンスモークとサイファーワイヤーのナーフマジでありえん
    サイファーのウルトは強かったからまだわかるけど、ワイヤーはアンチネオンだったし
    オーメンのモクも問題視されるほど最強じゃなかったじゃん
    自分が使うキャラばっかナーフされててやりたくなくなるわ

    • @simatora
      @simatora 5 днів тому +1

      あと1か月で弱体化されるキャラのアンチスキルなんていらないって判断なんだろ

    • @ホモ者-l5e
      @ホモ者-l5e 5 днів тому

      おーめんま????一般のモクと大差なくなるの悲しいな

    • @Neko0319
      @Neko0319 5 днів тому +1

      @@simatora 正直ネオンを使いこなせる人なんかいないようなランク帯にいるからアンチネオンとかじゃなく単純に自分の使ってるキャラしかナーフされなかったのに怒ってる😡

    • @konnbu7869
      @konnbu7869 5 днів тому

      サイファーウルトは敵を倒さないといけないっていう前提がある時点で強かったとは言い切れないなぁ。

    • @Neko0319
      @Neko0319 5 днів тому

      @@konnbu7869 まあそれはそう
      ナーフするほど問題とは感じないけど、使っててウルトの回りはやいなと思ってた

  • @ジャガ丸-e8l
    @ジャガ丸-e8l 5 днів тому +1

    オーメン使う意味ねぇじゃん

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому

      まだまだパラあるんだが?

    • @ジャガ丸-e8l
      @ジャガ丸-e8l 4 дні тому

      @トゲトゲ フラッシュとかは別のキャラに頼ること出来るけど、
      モクは無理だからね

    • @あああああ-c5p9x
      @あああああ-c5p9x 4 дні тому

      フラッシュとパラじゃ使い勝手が違いすぎる。代わりのキャラなんて居ないよ。

    • @トゲトゲ
      @トゲトゲ 4 дні тому

      @@ジャガ丸-e8l まぁ落ちるモクで無理やりワンウェイとかやれることまだあるから普通に使われそう

  • @見苦しい
    @見苦しい 5 днів тому +4

    もう2度とやらん

    • @IlIlIlIllI
      @IlIlIlIllI 5 днів тому +42

      本当に辞める人は何も言わず別ゲーやってる
      後ろ髪引かれてる内はまだやるよ

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 5 днів тому +4

      何がそんなに気に食わないんだよ

    • @EG-te8iu
      @EG-te8iu 5 днів тому +4

      まさしく"見苦しい"

    • @stinkyanaru235
      @stinkyanaru235 5 днів тому

      お前は戻ってくる。マジでやめる奴はなんも言わずにスッと辞めてく

    • @notNEET
      @notNEET 5 днів тому

      戻ってこなかったとしてもどうでもいいしな