3A游戲開發需要多少錢 / 高成本導致游戲公司破產

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  • Опубліковано 5 лют 2025
  • 3A游戲開發需要多少錢 / 高成本導致游戲公司破產
    一款3A游戲究竟需要多少錢呢?
    高成本的製作導致游戲公司走不下去嗎?
    大家好,我是Zero,今天就一起來探索一款
    3A游戲製作需要多少錢~
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КОМЕНТАРІ • 37

  • @STElden
    @STElden 11 днів тому +7

    5:55索尼那個根本就是娛樂場所而非工作室了
    難怪近年都端出一堆屎遊戲

    • @th9sr
      @th9sr 11 днів тому +1

      很多大公司其实都会有这样的设备😂😂

    • @wl00263429
      @wl00263429 10 днів тому +2

      全世界其實沒多少國家的公司會不重視員工的娛樂活動,台灣是其中之一
      其實早期不少規模比較大的公司或工廠還是會有這些娛樂和運動設備的,只是最近漸漸沒有了

  • @markcheung4513
    @markcheung4513 10 днів тому +13

    別再說什麼不是不能接受DEI了!就是不能接受,創作這詞本來就充滿惡意

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      柏德之門還是很好玩😂😂遊戲好玩才是重點吧😂😂

    • @markcheung4513
      @markcheung4513 10 днів тому +1

      @@玩game不上班 不對沒有DEI它會更好,只是它好好處讓你接受了它的惡,就好比人們有時會為了方便去做一些壞事,會說謊但本質上都是壞事。

    • @Hodxer
      @Hodxer 10 днів тому +2

      @@玩game不上班 他好玩,並且提供了玩家選項,不喜歡那些劇情就不會遇到。
      而某些遊戲,又不好玩,還強迫玩家擁抱DEI!

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      真的,dei元素很早就有了,只是形式不一樣,以前是正常的插入,現在是強逼你接受,沒得選,所以玩家才選擇不買🤣🤣

    • @markcheung4513
      @markcheung4513 10 днів тому +2

      @@玩game不上班 這就叫溫水煮蛙,一點一點的搞到現在的情況,所以說一點都不要接受。

  • @wizardy6267
    @wizardy6267 10 днів тому +3

    只要工作室有DEI入住, 那游戏投入多少资源和金钱都是白搭.

  • @soloman7788buyaojo
    @soloman7788buyaojo 10 днів тому +5

    因為有很多雲玩家的建議 都是數據黨 或者 無克黨
    周邊不買 遊戲不克 只會酸臭
    那種遊戲往往因為有聲量 但都因為這些酸臭黨跟雲玩家聲音本來就高 愛叫
    而真正愛遊戲的 都是默默克金 默默買周邊 疼愛遊戲疼愛作品
    所以會吵的小孩有糖吃這種話早就落伍了
    不吵的小孩才是真愛
    繼續理會那些 聲量高但建議垃圾 整天出一些鬼主意
    還不如讓研發策畫 照自己的意思
    反正都一樣爛 何必聽那些 連做遊戲都不會的 所謂的 玩家跟評論

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому +2

      有道理👍👍

    • @soloman7788buyaojo
      @soloman7788buyaojo 10 днів тому +3

      @@玩game不上班 很感動你是認同的
      這種心聲 多半選不說
      但我覺得要說 必須要讓那些酸臭人知道自己的建議必須要"適時"
      而不是為了聲量 為了不該賺的錢
      去影響整體環境
      共勉之
      要維持質量 必須有額外的收入跟多元的看法取捨

    • @goodvyboss
      @goodvyboss 10 днів тому +2

      我也覺得什麼都不懂就亂發言的"玩家"的確很多,但坦白說覺得那影響不大
      不過現在3A的開發團隊內也同樣面臨外行指導內行的窘境,某種意義上比聽玩家的意見還要更慘
      最後就導致能夠靈活應變、不受外界干預的獨立遊戲團隊在近期越來越受青睞,(只是獨立遊戲品質也是參差不齊,不能保證)

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому +2

      很多老牌大廠的老員工都出走,想必是受不了裡面的環境生態

    • @soloman7788buyaojo
      @soloman7788buyaojo 10 днів тому +1

      @ 玩家直播開久了 他就覺得變成評論了
      一樣的邏輯
      程度素質都沒有提升 總是為了流量
      方法有誤 所以這種錯誤的成長就是現在一堆酸臭評論的環境生成的原因

  • @玩game不上班
    @玩game不上班  11 днів тому +1

    各位如果有什麽要補充的可以在這裏留言討論~祝大家新年快樂~

  • @goodvyboss
    @goodvyboss 10 днів тому +1

    業界內一定有一群高層會認為,砸越多的錢、投入越多人力和技術的遊戲更大賣
    而投入超出必要以上的金錢對於開發者肯定也是一種壓力,這麼一來在創造方向上也會越來越保守,這才是3A開發成本居高不下又不好玩的原因
    至於DEI只是在這個歪風下趁機寄生這個業界的寄生蟲,導致原本就多少有些不健康的3A生態直接變成重病
    業界內已經有人提出一些解法,用更多的"2A遊戲"去填充開發3A遊戲期間的空白。
    創作團隊其實就能用2A作品測試新的創意以及方案,甚至開拓新IP,而不必在一款遊戲上投注大量風險,賣得好的話還能補血。
    尤其現在的玩家對於3A遊戲越來越失去信心,3A遊戲畫大餅這招早就越來越不管用了
    但如果已經先做出好幾個比較小而精緻的餅,最後再組成一個大餅,相對來說就能抵銷掉這些不信任感。(雖然可能會損失驚喜感,但至少很穩)

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      ua-cam.com/video/14AWVVeEsLo/v-deo.html
      ua-cam.com/video/Rj-VmjBXH4M/v-deo.html
      剛好這2部影片有說到這個問題😂😂,真的希望能回到以前百花齊放的年代阿~

    • @goodvyboss
      @goodvyboss 10 днів тому +1

      @@玩game不上班 才發現我有在這個影片留言過了,幾乎是完全雷同的發言...

  • @倫-i4i
    @倫-i4i 10 днів тому +2

    DEI成立多少年了,DIE都變樣了太多極端強加你身上還不能不接受,以前沒這麼嚴重,現在DEI裡太多反人類想法極端人士...

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      沒辦法,政治正確~腐爛的社會,你看最近加州大火

    • @倫-i4i
      @倫-i4i 10 днів тому +1

      ​@@玩game不上班不多元不平等不包容如今DEI沒人接受

  • @孫永昌-z2x
    @孫永昌-z2x 10 днів тому +3

    dei就像中共的黨之部一樣,進入你單位,什麼都不會,權利還特別大,重點還要聽他的話,二個超像。

  • @leo25127
    @leo25127 10 днів тому +3

    只要遊戲有DEI或是想植入某種思想教育玩家,那我就是不會買~

  • @gkbase
    @gkbase 10 днів тому +1

    我會把生活品質方面的開銷,扣減下來折算成銷量獎金發給員工,這才有激勵作用。

  • @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆
    @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 10 днів тому +1

    會賺的遊戲幾乎要靠週邊去維持收支才能長久

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      做玩家想要的遊戲基本上都不會嚴重翻車,但就是愛亂搞~

  • @骏马-b4q
    @骏马-b4q 10 днів тому +1

    一个高级饭店倒闭,没听说是因为厨师工资高导致的,多半因为服务差 菜不好吃, 如果硬搞些腐肉放餐桌上 恶心顾客,美其名曰原生态,不倒闭才怪!

    • @玩game不上班
      @玩game不上班  10 днів тому

      的確如此~可惜那些遊戲廠愛端出腐肉,你不吃還怪玩家,公司倒閉也是玩家的錯🤣🤣

  • @focoket
    @focoket 10 днів тому +1

    工期應高: 有嗎!? 有需要那麼複雜嗎!?