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スパロボでカミーユを知った知人がTV版を見て「カミーユって性格悪いの?」ってすげー嫌そうに聞いてきたのは今でも忘れられない
僕もその友達みたいに、初めてみたとき「カミーユ性格わるくね?」って思った。
家庭環境が酷かったせいなだけで根はいい子なんですけどね...
本編終了後の廃人回避した場合とか、Zでのシンとの友人関係とか?それを知ってから本編を見ると度肝抜きますよね(汗)
カミーユって、物語開始時点でティターンズのことをかなり嫌っていて、その状態でティターンズに名前を馬鹿にされるわ自業自得とはいえボコボコにされるわでカミーユとしては相当頭にきてたので、個人的には、やり過ぎとはいえまぁまぁ分からなくもないんですよね。
フリーダムのフルバーストでミサイルを迎撃するシーンHDリマスターでバルカンの描写が追加されたのがカッコよかったしすごい嬉しかったあとバルカンでレイダーのミョルニルの勢いを抑えてシールドで打ち返すシーンも好き
宇宙世紀じゃないけどGガンでドモンがバルカンうつ時、「バァァルカン!」ってさけぶのけっこう好き。
ガンダム世界で最も気合いの入ったバルカン
モビルファイターは基本レバー・トリガー操作がないので、音声入力もしくはパイロットの意思を脳波で受信するタイプ。ゴッドガンダムの胸のメガマシンキャノンも本来「マシンキャノン!」と叫んで撃つはず
ガンダム無双でも言ってくれるの好き
現実だと戦車も機銃付きがデフォルトになっているし、こういう副兵装って渋くて好きなんよね…
マークトゥのバルカンはOPで盾ぶっ壊される直前の乱射が一番印象強い
汚名を挽回することに定評のあるジェリドさんもそう思いますか。同意です。
純粋なガンダムゲーじゃないけどA.C.E.のバルカンはミサイル迎撃という明確な役割が与えられてて感心した
ガンブレ3では格闘攻撃と併用できてしまうせいでボタン操作の指が忙しくなっちゃうけど 燃費良くて与ダメージ上がるからとても好き格闘□ボタン(もしくは△ボタン)⇔オプション使用○ボタン(短押し)そこにステップ(R1+左スティック)で前後左右に回避も入れつつゲームの仕様上、敵をノックダウンするより空中に打ち上げた方が連続攻撃がヒットしやすいのでイメージ的にはナランチャのエアロスミスでボラボラする感じ
12.7mmの重機関銃クラスの弾丸ですら人をミンチにできる。60mmとかもはや小口径の大砲なので徹甲弾とかでMSの装甲も貫通できるのも納得。
ガンダムはザク絶対殺すマンなので装甲破れる口径で選ばれたんでしょうね
薬莢が大きくなった分中の火薬の燃焼時間が長くなるので50mm超えると機関銃のような速射は無理ですよね。ましてザクマシンガンみたいに120mmにもなったら毎分45発が限界
20ミリ弾の直撃で人間は赤い霧になるらしい
@@akibanokitune いまの兵器開発の規準で考えてるの?•́ω•̀)?
60mmは第2次世界大戦期の中戦車の主砲(70~90mmくらい)より小さいくらいであり、現代の航空機銃よりは二倍以上の大口径になる。対人兵器として使うには過剰威力を通り越している。MSの手持ち兵装で例えると、ユニコーンのビームマグナムが対MS兵装としては過剰威力になるのと同じ状態になる。Ez-8の頭部バルカン砲と胸部機関銃の小口径化は、現場での運用実績からなる妥当過ぎる判断なんだよね。
ナラティブのセカンドネオジオング戦のバルカン音ほんと好きだ
もはや戦艦の機銃レベル。いやほぼ同じか
Ⅱネオジオングの指壊してた?やたら強いバルカンだな〜と思って観てた
放送されるときこれ密かな楽しみなんよなぁ
むしろあれが正解レベルのサウンドだと思う
参考までに08小隊に登場した陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのマシンガンが100mmアッガイの頭に4つついてるバルカンが105mmですバルカンだけで考えたらアッガイはなかなかにヤベェのです。
「一方的に『殴られる』痛さと怖さを教えてやるよ!」って言っておきながら射撃武装を使うカミーユさん
両手の装備を構えたまま、牽制や対空に使えるのは良いですね、運が良けりゃ撃破出来ますし、怯んだり隙を見せればビーム兵器で叩けるわけですからね。劇場版のジムがリックドム相手に有効活用してましたし、ドアンの映画でもバルカンの有用性が実証されてたと思います。
バルカンを外付けするのは装弾数増やせるし弾倉の補充も楽そうでいい案だと思うんだけどなぁ。一応ジェガンに受け継がれてるっぽいけど、ユニットっぽくてほぼ固定みたいだし。
牽制程度にしか使われることがないバルカンだけど、口径を考えると対ソフトターゲット能力エグいよね。HEDPを使ったらどうなることやら…
劇場版Zの友軍機の爆発を目眩ましに利用してマラサイが飛び出す時の、焦ったZガンダムのバルカンの音が好きなんだけどシーンが短すぎてつらい
90mmとか第一世代主力戦車の主砲の口径やで,,,それが機関砲の弾幕で飛んでいくとか怖すぎる
60ミリ砲を人に使うなんてオーバーキルすぎる
ミンチどころか骨も残らん…
@@user-vy7ys1jn7b 多作品だけどマクロスゼロのSV-51の12.7mmを対人に斉射するシーンヤバい
105ダガーは、頭部バルカンとは別に足に機関砲あるんですよね。スターゲイザーで実際に(難民に対しスローターダガーが)放ってますし。
こうやって見ていくと結構活躍しているんですね、バルカン。
戦場の絆でバルカンは随分お世話になりました。地味な武装だけど、牽制や足止めに重宝しました。
エゥティタのZガンダムの頭部バルカンはめちゃくちゃ連射が速く、もはや低コストの主兵装ってくらい使い勝手が良かった。
細かい事を言えばバルカンは20㎜の砲身を6本束ねたM61(F-15等に採用)の名称だからさせた正確にはガトリング砲と言うべきなんですよね。
ガトリング砲の事を全部バルカンって言っちゃう誤用が広まってるのがガンダムのせいなのはもはや疑いようがない
バルカンは通り名って事ですか?。
@@neo4759 バルカンは商品名と言った方が解り易いかな。
バルカンポッドシステムは主人公機には受け継がれませんでしたが、確かジェガンのバルカンはマークⅡのバルカンの改良版なので、しっかり受け継がれてるのがいいですよね。
バーザムも装備してますね
ガンダム00が初ガンダムだったからその後CMとかでマーク2が逃げ惑う人をバルカンで撃ちまくるのを見て「あぁ、ガンダムって人を殺す兵器なんだ」って衝撃を受けた記憶
A-10サンダーボルトⅡのは別次元。戦闘機のはだいたい20mm。どこぞのモビルスーツは爪先にあって対人戦に殺意マシマシもあるけどなー
撃ったら反動で後ろに進めるって聞いたんだがマジ?
@@user-lo5iw1wc9p 流石に後退はしないけど速度が落ちるのはマジ
人が被弾するとミンチよりひでぇよ。
スローターダガーか・・・
@@Ceriko1992 あれをくらって軽症で済むバリー・ホーって一体・・・
頭部バルカンはやっぱりニューだな。排莢演出がたまらない
ここまで標準装備になるということは連邦系のパイロットには分厚く支持されてるのでしょうね一方でジオン系では希なあたり、なんというか流派の違い的なものを感じます
戦車準拠の連邦軍歩兵準拠のジオン軍と発展の仕方が違うのもあるのかもしれない
GP02は基本武装がアトミックバズーカ以外の射撃武器を持たないせいでGジェネやギレンの野望ではバルカンがかなり高火力に設定されていたりする
平成特にアナザーだと取り回しの悪い大砲をメインにする事が多くて(WとかXとか)次点のバルカンやマシンキャノンに頼る事が多くなるっていう
@@torimaru97 EW版サンドロックとか武装削られに削られすぎてヒートショーテルとバルカンしか無くなってましたね( ˘ω˘ )
アムロのバルカンの使い方では映画ククルスドアンの島の行動を起こそうとする相手に対し2~3秒斉射して相手の体制を崩し、立て直しているうちに素早く位置取りをして以後繰り返して相手を地形的に追い詰めるというえぐい使い方をしていましたね。バルカンのギミックですがビギニングガンダムの斉射時にビームで形成されたアンテナが消えるビームバルカンが印象的でした。
バルカンはUCが一番好きNT-D発動時に使ったバルカンの青い炎みたいな描写がめっちゃかっけぇってなった
曳光弾が仕込まれてるらしい
@@zakiyama4060 あれてっきりビーム弾かと思った(バトオペだとほぼ実弾だったから)
5:21 60mmバルカン「お前のようなバルカンがあるか!」 ハイメガ 「いや…60㎜以上ってとこですでに…」
間違いなく「しゃべるなバルカン」が取り上げられる。イーゲルシュテルンという単語を頭部バルカンを通して覚えたガノタも多いだろうな~
ZZのハイメガがバルカン並みに連射されたらえげつない事になるなw
MGZZのインストにZZの頭部はメンテナンスの都合でひどい時には出撃の度に頭部の構成が変わっていたとの記述があります。なのでバルカンがあったりなかったり、増えてたりもする可能性があります。ハイメガキャノンはじつは本編通して3回しか使ってておらず、一度使うとオーバーホールが必要な可能性すらあります。
4回じゃ無かったですか?
νガンダムのバルカンがケースレスから薬莢式になったのとかケースレス式だと火薬の燃えカスのほかにケースレス薬莢の燃えカスも発生するせいで弾詰まりが起きやすくなるのをアムロが嫌ったからなのかなとか考えるの好き、シャアの反乱が長期化した場合に備えて整備や補給が追い付かなくなった状況でもジムカスのマシンガンと同じ弾薬なら在庫が流用できるし整備が追い付かなくなってもケースレス式よりは無整備でも長く使えるからとか考察のし甲斐がある
戦場の絆では手持ち武装の持ち変えの動作なしに直ぐに撃てて、相手のよろけを奪える、手持ち武装の弾切れの時にすぐ撃てる等の有用性があり、咄嗟に距離を詰められたときに反撃できる有効性は見逃せませんね。クラッカーやグレネイドでは持ち変えて投げるという時間がかかりすぎますからねー💦
絆でのEz-8…頭部バルカンでクイックドロー外しが可能なヤバい子でしたねw
リアル路線のゲームだと頭部バルカンは自衛やミリ削りとして有効ですよね
@@user-up4cb8rz6x 格闘機では、このヘッドバルカンがあるかないかで機体運用の案配が変わってきますからね、その機体のスペックや得意距離に応じてこのバルカンの有無が重要なポイントになってきます。とても大事です
@@user-bt9bm4px9i ヘッドバルカンがないために使用を躊躇う機体も絆Ⅱにはありますから(ジムストライカー)ヘッドバルカンを軽視してはいけませんね💦大事なのは火器管制のテクとバランスですよね
今は亡きガンダムオンラインでは、バルカンや肩キャノン等の内蔵武装は持ち替えモーションなしで武器を切り替えたりシールドを構えたりできる。連邦軍のMSの大半は頭部バルカンを持ってるので、いざと言う時の追撃や防御がやり易く便利だった。マシンガンや格闘の代わりに持つもの十分ありだったと感じた。
両手が空く、必ずカメラ正面に撃たれる、頭部が可動域広いので射角も広くなる等、考えてみれば使い勝手はいいですよね。ゲームだと大体いらない装備扱いですが、ガンダムブレイカー3だとオートで連射してくれるので、格闘戦のついでに混ぜ込んでみたりすると格好良かったですね。威力は……雀の涙でしたがw
仮にザクと取っ組み合いしたときに、お互いに両腕が塞がった状態でもガンダムだけが頭部バルカンで攻撃出来るね。相手のカメラやセンサー、関節、コクピットなど。
ガンダムMk2のバルカンポッドシステムは私も大好きです!ただ、肩とかに干渉するので、頭部の可動範囲が狭くなるのが欠点でwせめて劇中で「マガジン交換」をしてくれていれば!!!でも、バーザムやジェガンなんかに引き継がれたところは嬉しかったですね。
通常のバルカンファランクスだと20mmが標準ですね。頭部にバルカンを配置するメリットは、メインカメラ付近にあるので目標を補足しやすいのでしょう。
そもそも「バルカン砲」は20mm機関砲の1機種であるM61の愛称だから…
@@attakebnr3243 さん>「バルカン」で商標登録されていますからね。
@@BOLFOGG さんもはやホチキスやクラクションみたいに、名詞として普及しちゃってますもんねw
ボフォースの40mm機関砲も現役ね
頭部バルカンと言ったらドモンの「バァルカァーーン」って叫ぶの好き
ガンダムの頭部バルカンで印象に残ってる機体はストライクガンダムのイーゲルシュテルンが印象に残ってますね‼︎
ぜひ、Gガンダムのところまで紹介してほしいです。あんなに気合の入ったバルカンは他にないですからねー
バァルカンッ!!
νガンダムは頭部バルカンとビームライフルのマシンガンモードで敵機を次々撃墜するのが格好良い
ニューガンダムのバルカンはガンダムUCエンゲージでも新規アニメで破損した予備サーベルを投擲→バルカンで撃墜してサザビーにダメージを与えてましたね
MK-Ⅱのバルカンポッド・システムは開発段階の頭部システムに有用性があったから、後のバーザムやジェガンにも受け継がれているんだよね。バルカンで思い出したけど、閃光のハサウェイに出てきたマン・ハンター仕様のジェガンの股間に付いてるのは・・・対人機銃だからバルカン扱いになるのか?
バルカン良いよね、ガンブレでは格闘のお供によく使いましたわところでガンダムシリーズのコックピットまとめ見たい、見たくない?
サムネが私の推しであるmk-2、バルカンポッドシステムで好き
高笑いカミーユくん大好き
たしか「翔べ!ガンダム」でもドップ相手に大活躍だったような。子供心に30ミリで充分だよなぁと思ってました。
ZZガンダムのダブルバルカン、初期スパロボだと割とあった記憶ある。確かによく見たらリアル等身だとバルカンないわ…
対人用(オーバーキル)…人の頭よりデカイ弾が飛んでくるんだ当然ミンチより酷いことになる
Ζガンダムのバルカンと言えば、41話が印象的です。毒ガス散布にキレたカミーユが名BGM「宇宙を駆ける-ゼータの発動-」をバックに、ハイザックにバルカン接射。名台詞「何故こうも簡単に人を殺すんだよ、死んでしまえ!」が飛び出した瞬間でもあります。
頭部にバルカンがついている=頭部メインカメラが見ている方向に銃弾を撃てるというメリットがあります。コクピットに敵機が映った時に撃てば当たるので使いやすい武器なのでしょう
どこで書いたのか忘れましたが…リクエストにお答えしてもらって、ありがとうございます~!!←ビックリしましたw初代では滅茶苦茶重要な武装、頭部のバルカンは当たり前では無かった!?←ザクを見れば納得wゲームによってはバグ武装wと色々使われていた感じですね。凄い面白かったです!!マークIIの使い方はエグいと言うか、人の心は無いのか(汗)と言うか…
νガンダムPVの薬莢はかっこいい
マークⅡのバルカンはケースレス弾だそうなので薬莢はないそうです。
バルカンは、実写版ガンダムでよく使った
クーソーゲー
バトオペだとたまに強すぎて主武装みたいになるよね、ネロトレ君
頭部バルカンを使いこなすには技量、判断、経験が必要。装甲がガンダリウム合金だと実弾は通じない。メインカメラの様な非装甲部分や牽制、MS戦術の一つとして副兵装を使いこなしてこそエースパイロットや燻し銀のベテランパイロットだと思う。
アムロは、頭部バルカンも含めて、本当に武装を余すことなく使いきりますよねぇ~RX-78に頭部バルカンを付ける設計がテム=レイさんだったのか他スタッフだったのかは分かりませんが、きっと草葉の陰で喜んでいることでしょう。
ZZガンダム 現在サービス中のバトルオペレーション2では汎用・強襲の2機種のZZともダブルバルカン装備されてる。バトオペ内でのバルカン自体の扱いはHP瀕死の敵に対して主兵装使うのが勿体ない場合の処理(ミリ狩り)や、機体によっては攻撃力が高かったり被弾蓄積による体勢崩し(蓄積よろけ)が高いのでバルカン射撃しながらブースト突撃して連続攻撃の起点や追い打ちに使用することもある兵装という位置づけで割と使う局面がある
バルカン関係ないけど、ケンプの紙装甲設定に関しては、前傾姿勢で突撃することを考慮して斜め上から対峙した時の防御力が高くなるように設計されているって話を聞いたことがありますアレックスの腕ガトは真正面から喰らったので装甲の弱いところを抜かれてしまったとか
豆知識複数の砲身を回して使用砲身を次々変えながら砲弾を連射するのが「ガトリング」ガトリングの中でも6砲身20ミリのものが「バルカン」7砲身30ミリのものがA-10サンダーボルトや空母護衛駆逐艦のファランクスなんかに積まれている「アヴェンジャー」
やっぱ「逆襲のシャア」でνガンダムが薬莢を放出しながら放つバルカンのシーンはカッコよかった😃あと初代のガンダムのバルカン攻撃の後、それを食らってるザクのダメージの作画が、完全にGアーマーのビーム砲を受けてるシーンの使い回しでおかしな感じになってるシーンがあった気がしますね😁まあEz-8や陸戦ガンダムは実弾兵器の塊ですからね😅
個人的にガンダムMk-Ⅱのバルカンポッドとバルカンではないのかもしれないけどウイングガンダム、ゼロ、ゼロ(EW版)のマシンキャノンが好き
ゼロの回転式のマシンキャノンカッコいいですよね作中でヒイロが肩のバルカンと言っていたので一応バルカンですね
このせいで多銃身回転式機関砲のことをバルカンと言うんだと間違えて覚えられてるのあるある
UCエンゲージの新モードのムービーでは、破損した腕のサーベルをバルカンで起爆して攻撃しているシーンがありましたね
実写版ガンダムではバルカンとザクマシンガンが必殺兵器みたいなもんだったよねw
対人って考えると105ダガーの足バルカンが結構印象に残ってるな
手持ち武装を使いながら、近接との併用だったり、牽制としは勿論ながら零距離での使い方と随所での見せ場に加えて、Z一話でのカミーユのアレは改めて解説で見てもビックリですwνガンダムは、PVでの薬莢が排出されていく描写がとても印象的。
ガンダムMk.Ⅱのバルカンからクワトロが逃げるシーン、黎明期の戦車の主砲くらいの砲撃喰らってるのに、着弾時の衝撃がアサルトライフル並みでクワトロもヒラッと躱してるの、ずっと前から「そうはならんやろ」と思ってる。
コロニー内での訓練・演習用に弱装弾にしてあったのかも・・・。
頭部バルカンは浪漫です
初代ガンダムでアムロはバルカン思ったより撃ちまくってた
カミーユ何話か忘れたけどハイザックと格闘戦でバルカンでモノアイ破壊してた気がする
頭部内装式機関砲の最大の利点はメインカメラの焦点と同軸なので照準が必要ない事だと思う。更に確実に短銃身になるから散布界が広がるので近接防御に最適だと思う。
頭部バルカンは絆ですごく頼りにしてた思い出咄嗟の奪ダウン、ばら蒔いて牽制、一発だけ当ててよろけ取ってから格闘など連邦格闘機の強味の1つだった
ここでもシーンが、紹介されていましたが、私が印象深いバルカン攻撃はニューガンダムがバルカン攻撃のみで撃つ度に頭から薬莢とばしてギラドーガを撃破したシーンですね。0083のサイサリスのバルカンも、当たるとメチャ痛そうでした。今でも名作と呼ばれるガンダム作品は大抵バルカン攻撃を丁寧に描いていますね。
頭部バルカン、ガンブレ3では特に強かったすね…燃費良し威力良し全モーション中に並行して撃てるという神武装っぷり
ガンダムでバルカンといえば、宇宙世紀じゃないけど”乗り込んで勝利してはならない純粋格闘用モビルスーツ”にいつの間にかくっついてたバルカン、あいつ気になる
ターゲットインサイトだと結構使いやすくていい武装
エマさんがコロニーのブースターをいじってる時に敵機への牽制で撃ってたのが印象的でした
グリプス戦役〜第一次ネオ・ジオン抗争あたりモビルスーツが白兵戦より高火力、多機能化のトレンドが流行ると頭部バルカンがあまり使われなくなってますね。
がんふりさんがpart3あたりで解説されるかもしれませんが、今回のケンプファーと同じ理論でXのコルレルも別に紙装甲ではない、というのを目にしたことがあります。DXのブレストランチャーでドートレスも落とせるので
ネオジオング相手に四肢を破壊されてバルカン撃ちながら突撃してったシルヴァ・バレト好き
横浜ガンダム見に行った時は頭部バルカンの威圧感半端なかったな
頭部バルカンときくとまず初めに「F90」の射撃シーンを思い出す私はきっとオールドタイプ…
逆シャアで天パがバルカン無しでミサイル避けてMS落とすのにバルカン使ってるのなかなか狂っててやばい
ちなみに ダブルゼータは 頭部の四角い穴が バルカン砲と言われたりすることがあります
ダブルゼータですが、ガンダムファクトファイル(一応公式資料?)では「ダブル・バルカン×2」となっていますね…私的には「ダブルバルカン×2」と言う事から片側に2門づつ有ると解釈し、頭部側面のエアインテーク部にある少し飛び出したスリットと、ハイメガキャノンの両脇にある同じような頭部の膨らみ部分のスリットが発射口なのではと解釈していました。
劇場版でモブジムがバルカン撃ちながら突っ込んで行ってドムをビームサーベルで切り裂くトコ好き😍
目立たないけど、時折しっかり活躍するから良い!
ニューガンダムの薬莢が飛び出てる演出は、かっこよかったですね👍️「バァァァァルカンッ‼️」の説明も、よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
閃光のハサウェイのメッサーがやってた頭部バルカンで相手の頭部を破壊するって地上で目線の高さが同じ機体には凄く有用だよなと印象に残ったなぁ。あと印象に残った奴のバルカンは頭に付いてないが多い…。
ジェガンのバルカンが発射間隔がちょっと長めで音も重機関銃みたいで高威力な感じがする
アレックスは、ケンプファと対戦時に頭部バルカンを一瞬使ってますぜ。
対モビルスーツでは微妙なイメージありますよねただ後々の機体に標準装備されてる訳で、牽制諸々で一定の評価はされてきた装備なイメージ
ハエのように飛び回る戦闘機を睨むだけで撃ち落とすような頭部バルカンは、使えるんじゃないか?
マシンガンが対人用途…って、実際の戦車についてるマシンガンが歩兵用ってことを考えると理にかなっている気がする…
60mmだと昔の対戦車砲とかの口径ですね。
ZZって確かダブルバルカンってのが有ったはずこめかみと耳の所の出っ張り
スパロボでカミーユを知った知人がTV版を見て「カミーユって性格悪いの?」ってすげー嫌そうに聞いてきたのは今でも忘れられない
僕もその友達みたいに、初めてみたとき「カミーユ性格わるくね?」って思った。
僕もその友達みたいに、初めてみたとき「カミーユ性格わるくね?」って思った。
家庭環境が酷かったせいなだけで根はいい子なんですけどね...
本編終了後の廃人回避した場合とか、Zでのシンとの友人関係とか?
それを知ってから本編を見ると度肝抜きますよね(汗)
カミーユって、物語開始時点でティターンズの
ことをかなり嫌っていて、
その状態でティターンズに名前を馬鹿にされるわ自業自得とはいえボコボコにされるわで
カミーユとしては相当頭にきてたので、
個人的には、やり過ぎとはいえまぁまぁ分からなくもないんですよね。
フリーダムのフルバーストでミサイルを迎撃するシーン
HDリマスターでバルカンの描写が追加されたのがカッコよかったしすごい嬉しかった
あとバルカンでレイダーのミョルニルの勢いを抑えてシールドで打ち返すシーンも好き
宇宙世紀じゃないけどGガンでドモンがバルカンうつ時、「バァァルカン!」ってさけぶのけっこう好き。
ガンダム世界で最も気合いの入ったバルカン
モビルファイターは基本レバー・トリガー操作がないので、音声入力もしくはパイロットの意思を脳波で受信するタイプ。ゴッドガンダムの胸のメガマシンキャノンも本来「マシンキャノン!」と叫んで撃つはず
ガンダム無双でも言ってくれるの好き
現実だと戦車も機銃付きがデフォルトになっているし、こういう副兵装って渋くて好きなんよね…
マークトゥのバルカンはOPで盾ぶっ壊される直前の乱射が一番印象強い
汚名を挽回することに定評のあるジェリドさんもそう思いますか。同意です。
純粋なガンダムゲーじゃないけどA.C.E.のバルカンはミサイル迎撃という明確な役割が与えられてて感心した
ガンブレ3では格闘攻撃と併用できてしまうせいでボタン操作の指が忙しくなっちゃうけど 燃費良くて与ダメージ上がるからとても好き
格闘□ボタン(もしくは△ボタン)
⇔オプション使用○ボタン(短押し)
そこにステップ(R1+左スティック)で前後左右に回避も入れつつ
ゲームの仕様上、敵をノックダウンするより空中に打ち上げた方が連続攻撃がヒットしやすいのでイメージ的にはナランチャのエアロスミスでボラボラする感じ
12.7mmの重機関銃クラスの弾丸ですら人をミンチにできる。60mmとかもはや小口径の大砲なので徹甲弾とかでMSの装甲も貫通できるのも納得。
ガンダムはザク絶対殺すマンなので装甲破れる口径で選ばれたんでしょうね
薬莢が大きくなった分中の火薬の燃焼時間が長くなるので50mm超えると機関銃のような速射は無理ですよね。
ましてザクマシンガンみたいに120mmにもなったら毎分45発が限界
20ミリ弾の直撃で人間は赤い霧になるらしい
@@akibanokitune いまの兵器開発の規準で考えてるの?•́ω•̀)?
60mmは第2次世界大戦期の中戦車の主砲(70~90mmくらい)より小さいくらいであり、現代の航空機銃よりは二倍以上の大口径になる。
対人兵器として使うには過剰威力を通り越している。MSの手持ち兵装で例えると、ユニコーンのビームマグナムが対MS兵装としては過剰威力になるのと同じ状態になる。
Ez-8の頭部バルカン砲と胸部機関銃の小口径化は、現場での運用実績からなる妥当過ぎる判断なんだよね。
ナラティブのセカンドネオジオング戦のバルカン音ほんと好きだ
もはや戦艦の機銃レベル。
いやほぼ同じか
Ⅱネオジオングの指壊してた?
やたら強いバルカンだな〜と思って観てた
放送されるときこれ密かな楽しみなんよなぁ
むしろあれが正解レベルのサウンドだと思う
参考までに
08小隊に登場した陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのマシンガンが100mm
アッガイの頭に4つついてるバルカンが105mmです
バルカンだけで考えたらアッガイはなかなかにヤベェのです。
「一方的に『殴られる』痛さと怖さを教えてやるよ!」って言っておきながら射撃武装を使うカミーユさん
両手の装備を構えたまま、牽制や対空に使えるのは良いですね、運が良けりゃ撃破出来ますし、怯んだり隙を見せればビーム兵器で叩けるわけですからね。
劇場版のジムがリックドム相手に有効活用してましたし、ドアンの映画でもバルカンの有用性が実証されてたと思います。
バルカンを外付けするのは装弾数増やせるし弾倉の補充も楽そうでいい案だと思うんだけどなぁ。
一応ジェガンに受け継がれてるっぽいけど、ユニットっぽくてほぼ固定みたいだし。
牽制程度にしか使われることがないバルカンだけど、口径を考えると対ソフトターゲット能力エグいよね。HEDPを使ったらどうなることやら…
劇場版Zの友軍機の爆発を目眩ましに利用してマラサイが飛び出す時の、焦ったZガンダムのバルカンの音が好きなんだけどシーンが短すぎてつらい
90mmとか第一世代主力戦車の主砲の口径やで,,,それが機関砲の弾幕で飛んでいくとか怖すぎる
60ミリ砲を人に使うなんてオーバーキルすぎる
ミンチどころか骨も残らん…
@@user-vy7ys1jn7b 多作品だけどマクロスゼロのSV-51の12.7mmを対人に斉射するシーンヤバい
105ダガーは、頭部バルカンとは別に足に機関砲あるんですよね。スターゲイザーで実際に(難民に対しスローターダガーが)放ってますし。
こうやって見ていくと結構活躍しているんですね、バルカン。
戦場の絆でバルカンは随分お世話になりました。
地味な武装だけど、牽制や足止めに重宝しました。
エゥティタのZガンダムの頭部バルカンはめちゃくちゃ連射が速く、
もはや低コストの主兵装ってくらい使い勝手が良かった。
細かい事を言えばバルカンは20㎜の砲身を6本束ねたM61(F-15等に採用)の名称だからさせた正確にはガトリング砲と言うべきなんですよね。
ガトリング砲の事を全部バルカンって言っちゃう誤用が広まってるのがガンダムのせいなのはもはや疑いようがない
バルカンは通り名って事ですか?。
@@neo4759 バルカンは商品名と言った方が解り易いかな。
バルカンポッドシステムは主人公機には受け継がれませんでしたが、確かジェガンのバルカンはマークⅡのバルカンの改良版なので、しっかり受け継がれてるのがいいですよね。
バーザムも装備してますね
ガンダム00が初ガンダムだったから
その後CMとかでマーク2が逃げ惑う人をバルカンで撃ちまくるのを見て
「あぁ、ガンダムって人を殺す兵器なんだ」って衝撃を受けた記憶
A-10サンダーボルトⅡのは別次元。
戦闘機のはだいたい20mm。
どこぞのモビルスーツは爪先にあって対人戦に殺意マシマシもあるけどなー
撃ったら反動で後ろに進めるって聞いたんだがマジ?
@@user-lo5iw1wc9p 流石に後退はしないけど速度が落ちるのはマジ
人が被弾するとミンチよりひでぇよ。
スローターダガーか・・・
@@Ceriko1992 あれをくらって軽症で済むバリー・ホーって一体・・・
頭部バルカンはやっぱりニューだな。排莢演出がたまらない
ここまで標準装備になるということは連邦系のパイロットには分厚く支持されてるのでしょうね
一方でジオン系では希なあたり、なんというか流派の違い的なものを感じます
戦車準拠の連邦軍
歩兵準拠のジオン軍と発展の仕方が違うのもあるのかもしれない
GP02は基本武装がアトミックバズーカ以外の射撃武器を持たないせいでGジェネやギレンの野望ではバルカンがかなり高火力に設定されていたりする
平成特にアナザーだと取り回しの悪い大砲をメインにする事が多くて(WとかXとか)次点のバルカンやマシンキャノンに頼る事が多くなるっていう
@@torimaru97
EW版サンドロックとか武装削られに削られすぎてヒートショーテルとバルカンしか無くなってましたね( ˘ω˘ )
アムロのバルカンの使い方では映画ククルスドアンの島の行動を起こそうとする相手に対し2~3秒斉射して相手の体制を崩し、立て直しているうちに素早く位置取りをして以後繰り返して相手を地形的に追い詰めるというえぐい使い方をしていましたね。バルカンのギミックですがビギニングガンダムの斉射時にビームで形成されたアンテナが消えるビームバルカンが印象的でした。
バルカンはUCが一番好き
NT-D発動時に使ったバルカンの青い炎みたいな描写がめっちゃかっけぇってなった
曳光弾が仕込まれてるらしい
@@zakiyama4060 あれてっきりビーム弾かと思った(バトオペだとほぼ実弾だったから)
5:21 60mmバルカン「お前のようなバルカンがあるか!」
ハイメガ 「いや…60㎜以上ってとこですでに…」
間違いなく「しゃべるなバルカン」が取り上げられる。イーゲルシュテルンという単語を頭部バルカンを通して覚えたガノタも多いだろうな~
ZZのハイメガがバルカン並みに連射されたらえげつない事になるなw
MGZZのインストにZZの頭部はメンテナンスの都合でひどい時には出撃の度に頭部の構成が変わっていたとの記述があります。
なのでバルカンがあったりなかったり、増えてたりもする可能性があります。
ハイメガキャノンはじつは本編通して3回しか使ってておらず、一度使うとオーバーホールが必要な可能性すらあります。
4回じゃ無かったですか?
νガンダムのバルカンがケースレスから薬莢式になったのとかケースレス式だと火薬の燃えカスのほかにケースレス薬莢の燃えカスも発生するせいで弾詰まりが起きやすくなるのをアムロが嫌ったからなのかなとか考えるの好き、シャアの反乱が長期化した場合に備えて整備や補給が追い付かなくなった状況でもジムカスのマシンガンと同じ弾薬なら在庫が流用できるし整備が追い付かなくなってもケースレス式よりは無整備でも長く使えるからとか考察のし甲斐がある
戦場の絆では手持ち武装の持ち変えの動作なしに直ぐに撃てて、相手のよろけを奪える、手持ち武装の弾切れの時にすぐ撃てる等の有用性があり、咄嗟に距離を詰められたときに反撃できる有効性は見逃せませんね。クラッカーやグレネイドでは持ち変えて投げるという時間がかかりすぎますからねー💦
絆でのEz-8…頭部バルカンでクイックドロー外しが可能なヤバい子でしたねw
リアル路線のゲームだと頭部バルカンは自衛やミリ削りとして有効ですよね
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格闘機では、このヘッドバルカンがあるかないかで機体運用の案配が変わってきますからね、その機体のスペックや得意距離に応じてこのバルカンの有無が重要なポイントになってきます。とても大事です
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ヘッドバルカンがないために使用を躊躇う機体も絆Ⅱにはありますから(ジムストライカー)ヘッドバルカンを軽視してはいけませんね💦
大事なのは火器管制のテクとバランスですよね
今は亡きガンダムオンラインでは、バルカンや肩キャノン等の内蔵武装は持ち替えモーションなしで武器を切り替えたりシールドを構えたりできる。
連邦軍のMSの大半は頭部バルカンを持ってるので、いざと言う時の追撃や防御がやり易く便利だった。マシンガンや格闘の代わりに持つもの十分ありだったと感じた。
両手が空く、必ずカメラ正面に撃たれる、頭部が可動域広いので射角も広くなる等、考えてみれば使い勝手はいいですよね。
ゲームだと大体いらない装備扱いですが、ガンダムブレイカー3だとオートで連射してくれるので、格闘戦のついでに混ぜ込んでみたりすると格好良かったですね。威力は……雀の涙でしたがw
仮にザクと取っ組み合いしたときに、お互いに両腕が塞がった状態でもガンダムだけが頭部バルカンで攻撃出来るね。相手のカメラやセンサー、関節、コクピットなど。
ガンダムMk2のバルカンポッドシステムは私も大好きです!
ただ、肩とかに干渉するので、頭部の可動範囲が狭くなるのが欠点でw
せめて劇中で「マガジン交換」をしてくれていれば!!!
でも、バーザムやジェガンなんかに引き継がれたところは嬉しかったですね。
通常のバルカンファランクスだと20mmが標準ですね。
頭部にバルカンを配置するメリットは、メインカメラ付近にあるので目標を補足しやすいのでしょう。
そもそも「バルカン砲」は20mm機関砲の1機種であるM61の愛称だから…
@@attakebnr3243 さん>「バルカン」で商標登録されていますからね。
@@BOLFOGG さん
もはやホチキスやクラクションみたいに、名詞として普及しちゃってますもんねw
ボフォースの40mm機関砲も現役ね
頭部バルカンと言ったらドモンの「バァルカァーーン」って叫ぶの好き
ガンダムの頭部バルカンで印象に残ってる機体はストライクガンダムのイーゲルシュテルンが印象に残ってますね‼︎
ぜひ、Gガンダムのところまで紹介してほしいです。
あんなに気合の入ったバルカンは他にないですからねー
バァルカンッ!!
νガンダムは頭部バルカンとビームライフルのマシンガンモードで敵機を次々撃墜するのが格好良い
ニューガンダムのバルカンはガンダムUCエンゲージでも新規アニメで破損した予備サーベルを投擲→バルカンで撃墜してサザビーにダメージを与えてましたね
MK-Ⅱのバルカンポッド・システムは開発段階の頭部システムに有用性があったから、後のバーザムやジェガンにも受け継がれているんだよね。
バルカンで思い出したけど、閃光のハサウェイに出てきたマン・ハンター仕様のジェガンの股間に付いてるのは・・・対人機銃だからバルカン扱いになるのか?
バルカン良いよね、ガンブレでは格闘のお供によく使いましたわ
ところでガンダムシリーズのコックピットまとめ見たい、見たくない?
サムネが私の推しであるmk-2、バルカンポッドシステムで好き
高笑いカミーユくん大好き
たしか「翔べ!ガンダム」でもドップ相手に大活躍だったような。子供心に30ミリで充分だよなぁと思ってました。
ZZガンダムのダブルバルカン、初期スパロボだと割とあった記憶ある。確かによく見たらリアル等身だとバルカンないわ…
対人用(オーバーキル)…人の頭よりデカイ弾が飛んでくるんだ当然ミンチより酷いことになる
Ζガンダムのバルカンと言えば、41話が印象的です。
毒ガス散布にキレたカミーユが名BGM「宇宙を駆ける-ゼータの発動-」をバックに、ハイザックにバルカン接射。名台詞「何故こうも簡単に人を殺すんだよ、死んでしまえ!」が飛び出した瞬間でもあります。
頭部にバルカンがついている=頭部メインカメラが見ている方向に銃弾を撃てる
というメリットがあります。コクピットに敵機が映った時に撃てば当たるので
使いやすい武器なのでしょう
どこで書いたのか忘れましたが…
リクエストにお答えしてもらって、ありがとうございます~!!←ビックリしましたw
初代では滅茶苦茶重要な武装、
頭部のバルカンは当たり前では無かった!?←ザクを見れば納得w
ゲームによってはバグ武装w
と色々使われていた感じですね。凄い面白かったです!!
マークIIの使い方はエグいと言うか、人の心は無いのか(汗)と言うか…
νガンダムPVの薬莢はかっこいい
マークⅡのバルカンはケースレス弾だそうなので薬莢はないそうです。
バルカンは、実写版ガンダムでよく使った
クーソーゲー
バトオペだとたまに強すぎて主武装みたいになるよね、ネロトレ君
頭部バルカンを使いこなすには技量、判断、経験が必要。装甲がガンダリウム合金だと実弾は通じない。メインカメラの様な非装甲部分や牽制、MS戦術の一つとして副兵装を使いこなしてこそエースパイロットや燻し銀のベテランパイロットだと思う。
アムロは、頭部バルカンも含めて、本当に武装を余すことなく使いきりますよねぇ~
RX-78に頭部バルカンを付ける設計がテム=レイさんだったのか他スタッフだったのかは分かりませんが、きっと草葉の陰で喜んでいることでしょう。
ZZガンダム 現在サービス中のバトルオペレーション2では汎用・強襲の2機種のZZともダブルバルカン装備されてる。
バトオペ内でのバルカン自体の扱いは
HP瀕死の敵に対して主兵装使うのが勿体ない場合の処理(ミリ狩り)や、機体によっては攻撃力が高かったり被弾蓄積による体勢崩し(蓄積よろけ)が高いので
バルカン射撃しながらブースト突撃して連続攻撃の起点や追い打ちに使用することもある兵装という位置づけで割と使う局面がある
バルカン関係ないけど、ケンプの紙装甲設定に関しては、前傾姿勢で突撃することを考慮して斜め上から対峙した時の防御力が高くなるように設計されているって話を聞いたことがあります
アレックスの腕ガトは真正面から喰らったので装甲の弱いところを抜かれてしまったとか
豆知識
複数の砲身を回して使用砲身を次々変えながら砲弾を連射するのが「ガトリング」
ガトリングの中でも6砲身20ミリのものが「バルカン」
7砲身30ミリのものがA-10サンダーボルトや空母護衛駆逐艦のファランクスなんかに積まれている「アヴェンジャー」
やっぱ「逆襲のシャア」でνガンダムが薬莢を放出しながら放つバルカンのシーンはカッコよかった😃
あと初代のガンダムのバルカン攻撃の後、それを食らってるザクのダメージの作画が、完全にGアーマーのビーム砲を受けてるシーンの使い回しでおかしな感じになってるシーンがあった気がしますね😁
まあEz-8や陸戦ガンダムは実弾兵器の塊ですからね😅
個人的にガンダムMk-Ⅱのバルカンポッドとバルカンではないのかもしれないけどウイングガンダム、ゼロ、ゼロ(EW版)のマシンキャノンが好き
ゼロの回転式のマシンキャノンカッコいいですよね
作中でヒイロが肩のバルカンと言っていたので一応バルカンですね
このせいで多銃身回転式機関砲のことをバルカンと言うんだと間違えて覚えられてるのあるある
UCエンゲージの新モードのムービーでは、破損した腕のサーベルをバルカンで起爆して攻撃しているシーンがありましたね
実写版ガンダムではバルカンとザクマシンガンが必殺兵器みたいなもんだったよねw
対人って考えると105ダガーの足バルカンが結構印象に残ってるな
手持ち武装を使いながら、近接との併用だったり、牽制としは勿論ながら零距離での使い方と随所での見せ場に加えて、Z一話でのカミーユのアレは改めて解説で見てもビックリですw
νガンダムは、PVでの薬莢が排出されていく描写がとても印象的。
ガンダムMk.Ⅱのバルカンからクワトロが逃げるシーン、黎明期の戦車の主砲くらいの砲撃喰らってるのに、着弾時の衝撃がアサルトライフル並みでクワトロもヒラッと躱してるの、ずっと前から「そうはならんやろ」と思ってる。
コロニー内での訓練・演習用に弱装弾にしてあったのかも・・・。
頭部バルカンは浪漫です
初代ガンダムでアムロはバルカン思ったより撃ちまくってた
カミーユ何話か忘れたけど
ハイザックと格闘戦でバルカンでモノアイ破壊してた気がする
頭部内装式機関砲の最大の利点はメインカメラの焦点と同軸なので照準が必要ない事だと思う。
更に確実に短銃身になるから散布界が広がるので近接防御に最適だと思う。
頭部バルカンは絆ですごく頼りにしてた思い出
咄嗟の奪ダウン、ばら蒔いて牽制、一発だけ当ててよろけ取ってから格闘など連邦格闘機の強味の1つだった
ここでもシーンが、紹介されていましたが、私が印象深いバルカン攻撃はニューガンダムがバルカン攻撃のみで撃つ度に頭から薬莢とばしてギラドーガを撃破したシーンですね。
0083のサイサリスのバルカンも、当たるとメチャ痛そうでした。
今でも名作と呼ばれるガンダム作品は大抵バルカン攻撃を丁寧に描いていますね。
頭部バルカン、ガンブレ3では特に強かったすね…
燃費良し威力良し全モーション中に並行して撃てるという神武装っぷり
ガンダムでバルカンといえば、宇宙世紀じゃないけど
”乗り込んで勝利してはならない純粋格闘用モビルスーツ”にいつの間にかくっついてたバルカン、あいつ気になる
ターゲットインサイトだと結構使いやすくていい武装
エマさんがコロニーのブースターをいじってる時に敵機への牽制で撃ってたのが印象的でした
グリプス戦役〜第一次ネオ・ジオン抗争あたりモビルスーツが白兵戦より高火力、多機能化のトレンドが流行ると頭部バルカンがあまり使われなくなってますね。
がんふりさんがpart3あたりで解説されるかもしれませんが、今回のケンプファーと同じ理論でXのコルレルも別に紙装甲ではない、というのを目にしたことがあります。DXのブレストランチャーでドートレスも落とせるので
ネオジオング相手に四肢を破壊されてバルカン撃ちながら突撃してったシルヴァ・バレト好き
横浜ガンダム見に行った時は頭部バルカンの威圧感半端なかったな
頭部バルカンときくとまず初めに「F90」の射撃シーンを思い出す私はきっとオールドタイプ…
逆シャアで天パがバルカン無しでミサイル避けてMS落とすのにバルカン使ってるのなかなか狂っててやばい
ちなみに ダブルゼータは 頭部の四角い穴が バルカン砲と言われたりすることがあります
ダブルゼータですが、ガンダムファクトファイル(一応公式資料?)では「ダブル・バルカン×2」となっていますね…
私的には「ダブルバルカン×2」と言う事から片側に2門づつ有ると解釈し、頭部側面のエアインテーク部にある少し飛び出したスリットと、
ハイメガキャノンの両脇にある同じような頭部の膨らみ部分のスリットが発射口なのではと解釈していました。
劇場版でモブジムがバルカン撃ちながら突っ込んで行ってドムをビームサーベルで切り裂くトコ好き😍
目立たないけど、時折しっかり活躍するから良い!
ニューガンダムの薬莢が飛び出てる演出は、かっこよかったですね👍️
「バァァァァルカンッ‼️」
の説明も、よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
閃光のハサウェイのメッサーがやってた頭部バルカンで相手の頭部を破壊するって地上で目線の高さが同じ機体には凄く有用だよなと印象に残ったなぁ。
あと印象に残った奴のバルカンは頭に付いてないが多い…。
ジェガンのバルカンが発射間隔がちょっと長めで音も重機関銃みたいで高威力な感じがする
アレックスは、ケンプファと対戦時に頭部バルカンを一瞬使ってますぜ。
対モビルスーツでは微妙なイメージありますよね
ただ後々の機体に標準装備されてる訳で、牽制諸々で一定の評価はされてきた装備なイメージ
ハエのように飛び回る戦闘機を睨むだけで撃ち落とすような頭部バルカンは、使えるんじゃないか?
マシンガンが対人用途…って、実際の戦車についてるマシンガンが歩兵用ってことを考えると理にかなっている気がする…
60mmだと昔の対戦車砲とかの口径ですね。
ZZって確かダブルバルカンってのが有ったはず
こめかみと耳の所の出っ張り