Ogranie Przeznaczenia musiało być ogromnym wysiłkiem (pewnie bardziej przypominało pracę), ale stworzenie takiego 3 częściowego molocha było zapewne nie mniej męczące. Dzięki za zrecenzowanie tego moda. Dzięki temu nie będę musiał się już zastanawiać, czy w niego grać i wykorzystać zaoszczędzony czas na coś innego..
No cóż, największą trudność sprawiła mi ścieżka dźwiękowa. Nagrałem wszystko naraz, potem dopiero montowałem i nawet na tym nagraniu słychać, że już się bardziej potykam i seplenię xd Sama gra potrafiła być męcząca, ale to już inna sprawa xd
Z wieloma argumentami się zgadzam, grałem od dnia premiery. Praktycznie non stop były z tą grą, niejasne informacje w dzienniku - dla twórców logiczne, zaś 90% graczy dopytywało jak poszczególne zadania zakończyć. W returnie nie miałem takich problemów.. Ciężko im było przyznać do błędów ze znikającymi postaciami - robiąc często z ludzi idiotów., "jesteś pewien, że to ta postać?", "jesteś pewien, że to II rozdział?". To ego...
Są dużo lepsze od przeznaczenia. Ale nie spodziewam się lepszych recenzji. Dlaczego? Bo mam inny gust i podejście do modów niż recenzent. Edit No ja wiem że na pewne rzeczy ciężko odpowiedzieć i odpowiadasz wtedy priv. Ale nie przejmuj się. Jest dobrze.
Część 3 recenzji za nami. Osobiście ucieszyłem się, że powstał segment o easter eggach (myślałem, że go nie będzie). Osobiście wielu modów nie rozegrałem, ale zdecydowanie na plus swoista inspiracja Velayą. Więcej wyłapałem takich z kultury popularnej, moim faworytem jest Walter W.... . Jeśli chodzi o znikające postacie, temat rzeka. Podczas pierwszego podejścia zdecydowanie miałem z tym problem, podczas drugiego szczątkowo. Pierwsze podejście na starym lapku (i5 4 generacji, integra), drugie to już pełnoprawny pc. Na forum w przypiętym poście było coś o modyfikacji gothic.ini, dla świętego spokoju to zrobiłem, być może to pomogło. Co do kodów było pisane, że mogą katalizować błędy, nikt nie mówi, że to jedyna przyczyna. Na pewno k+f8 nie sprzyja renderowi (znaczy to takie moje laickie wyjaśnienie), szczególnie gdy mamy tyle treści. U mnie zniknął akurat Cipher i to w R1 więc wątpię by miała tu do gadania zmiana zena (szczególnie że cudownie nie zrespił mi się w R2 w GD). Czm? Nie wiem i się nie domyślam. Na szczęście N1kX nikogo raczej z tym problemem nie zostawił, ja sam też mogę pozytywnie się odnieść do supportu w takiej sytuacji (zarówno na dzień dzisiejszy jak i rok temu). Segmentu sugestie nie komentuję, wypowiedziałem się już na ten temat pod odcinkiem 2 po części. Dzieło to raczej już zamknięte, więc takie to meh. Odnosząc się częściowo do 1, częściowo do tego odcinka odnośnie balansu. Grę skończyłem magiem, punkty wywalone jedynie w gałąź many alchemii, eliksir zręczności, wszystkie umiejętności złodziejskie oraz trofea 2 miecze harada na zamówienia (wybrałbym teraz Bospera), reszta to jedynie mana i kręgi. imgur.com/9fJ09A3.jpg tak prezentowała się postać (jeszcze miksturka akrobatyki do screena wleciała). I co mogę powiedzieć? Smoka ożywieńca zaciukałem łukiem bez większej wczuty i mikstur, po prostu stojąc, zresztą jak i pozostałe gady. Z tym, że tabliczki się nie zwracają wprost i tak i nie. Teoretycznie tokiem rozumowania maga, powinna mnie interesować jedynie mana, jednak boost zręczności ułatwił rozgrywkę (okradłem z biżuterią każdą postać poza Rączką), siła i szermierka (choć marna) pozwoliły w combie z starzeniem przejść walcem przez drugi rozdział (wydaje mi się, że porządny grinding i powergaming w tym konkretnym etapie załatwia nam rozwój postaci do końca gry). A głupia mana z tabliczek pozwoli awaryjnie rzucić kilka zaklęć z zwojów wojownikowi tym samym czyszcząc teren. Mi na wszystko starczyło, a nawet nie wykorzystałem wszystkiego. Xardas wyraźnie mówi, że trzeba nauczyć się smoczej krwi, jednocześnie gra i tak zostawia furtkę (potrzebna jest krew jednego smoka, a nie 4 jak sugeruje nam mag). Czy to fair, że umiejętność nie jest wyuczona/za darmo? No gra nie robi z nas idiotów po prostu. W grze są księgi PN (o które nietrudno). Ja osobiście nie odczułem tego wyśrubowanego poziomu trudności, mimo, że moja magia na irdorath była mocno znerfiona ze względu na przynależność przeciwników. Tchnienie śmierci spokojnie do kosza, ja nauczyłem się tylko z sentymentu. Na szczęście fala już robiła co do niej należy. Zwiększenie many w Khorinis u Vatrasa jest jak najbardziej możliwe, wymagało większej ofiary na kaplicę. Decyzji z Riordianem też do końca nie rozumiem, choć nie odczułem, bo wyuczyłem się wszystkich umiejętności pobocznych od razu, kosztem lekko utrudnionego startu. Nie wsypywanie Fernando to trochę twoje przeoczenie. Tak trzeba to zrobić, ale sam quest jest przepisany na Kelwina, jest za niego nagroda, więc stonks. Dużo rzeczy z podstawowej gry zostało zmienionych i gra na pamięć w mojej opini nie jest wskazana. Ja tam z Crimsonem się uśmiałem mimo wszystko, tego złota dużo nie było. Wrzód mi nie leżał. Wracając do pierwszego odcinka, o dziwo stanę w opozycji zarówno do ciebie jak i Destiny Team. Pochwaliłeś to, że Dar nie jest już czystą krwią. Ja sądzę, że lepszej postaci na to miejsce nie było. Lore mówi o tym, że potomkowie wygnanych są wybitni itp itd... No i nie znam postaci która lepiej się ustawiła. Gość stoi cały dzień i jara, nikt się nie czepia, kompletna czilera i utopia. Jak dla mnie to chad lvl master. Pozdrawiam i życzę smacznej kawusi.
Obejrzałem trzy odcinki bardzo przyjemnie się słuchało i kilka istotnych rzeczy się dowiedziałem np. że też nie oddam Crimsonowi już żadnej bryłki. Swoją drogą może pamiętasz jak rozwinąć wątek tej dziewczyny którą "więził" Bromor, poszła do portu i nie wiem co dalej. Grałem w Globala, potem w Przeznaczenie jakoś zaraz po premierze. Ukończyłem je w 140 godzin o ile dobrze pamiętam grając magiem wody. Swoją drogą podziwiam siebie, bo stworzyłem wtedy absolutnie karkołomny build pod dwuręczne miecze i magie. Potem grałem myśliwym, ale poległem na drugim rozdziale ok. 40h rozgrywki, znikały mi postacie i poddałem się - możliwe, że grałem w nieszczęsne 1.6 w tej chwili nie mogę tego wykluczyć. Aktualnie też gram myśliwym 2 rozdział ok. 50h na liczniku. W Przeznaczeniu nie podobało mi się, że każdy ma imię i burzyło to klimat. Zadanie były bardzo liniowe, sprowadzały się to zapłać 500 sz. złota i leć na drugi koniec mapy. Balans był zbyt podkręcony. Mało expa za misje i potwory, a co za tym idzie progres bohatera był ledwo zauważalny. Wspomniane zadanie o eliksirze miłosnym to była katorga. Są też dobre rzeczy. Nowe łuki od Bospera, szpady u Carla, topory u Benneta itp. Szkoły magii, te puste skrzynie to złoto! Rozbudowane stare gildie. A o magach wody powiem, że całkiem sprawnie to jest zrobione. Zostajemy nowicjuszem jak nas zostaniemy członkiem kręgu, potem próba wody. Podobało mi się zadanie gdzie opiekowaliśmy się tymi biednymi mieszkańcami miasta, spowiadaliśmy ludzi, dawaliśmy rozgrzeszenia itp. Smoka ożywieńca pokonałem po bardzo długiej walce przyzywając setki lodowych wilków co nie wspominam za dobrze. Łapka za tak wyczerpującą recenzję i siły w dalszym ocenianiu.
Stary, ta recenzja jest serio rzetelna. Oglądam Cię od niedawna i muszę przyznać, że twoje uwagi są niezwykle trafne. Muszę nieco bardziej zapoznać się z Twoim materiałami, może znajdę jakieś ciekawe pozycję do ogrania. Jeśli można wiedzieć, przy których modach jeszcze (może nieco bardziej owocnie) pracowałeś/pracujesz? Pewnie o tym wspominałeś ale widocznie nie zapamiętałem lub nie natrafiłem na takowe info :P Pozdrawiam i działaj dalej, kawał dobrej roboty!
Jeśli chodzi o mody nad którymi pracowałem, to najwięcej miałem raczej udziału w spolszczeniach. W kwestii polskich produkcji jest np. Ucieczka, ale z niej nie jestem z biegiem czasu jakoś mega zadowolony.
Teraz co do części III: 1. Rzeczywiście, to że zawalili z tym alternatywnym przejściem, podobnie z brakiem nauki u Vatrasa. Nauka języka już od czasów NK jest zablokowana tak jak przedstawiasz, zatem nie jest to już dzieło DT (choć mogli chociaż to skorygować). Szkoda że tak przekombinowali z Crimsonem - mogli faktycznie dodać questy. Wścieklizna to już chyba nadal z Globala. Część questów faktycznie jest przekombinowana (np. z farmą Akila już rozmowa z Sarą nie wystarczy do jego odblokowania czy ten nieszczęsny quest z Rhenem, gdzie trzeba od Grimesa pergaminu już w 4 rozdziale kiedy jeszcze nawet bohater nie wie że dostanie quest od Rhena). CDN......
Pomimo tych wszystkich wad w moda całkiem spoko się grało, bardziej smutne było podejście twórców moda do graczy na forum xD Jeśli zaczniesz ogrywać przebudzenie to trzecia część tej serii, przygotuj się na utrudnienia techniczne i wywalanie na początku.
Recenzja 10/10 kawał dobrze wykonanej roboty i do tego zgodnie z prawdą. Ten mod to mogła by być duża ilość dobrej zabawy gdyby nie osobowość skrzywdzonego przez otoczenie i mającego pretensje do całego świata Memoriusa. Mod ma to do siebie że musisz zrobić to W taki sposób jak to sobie memorius wymyślił. Jeśli zrobisz inaczej możesz nawet nie ukończyć zarówno moda jak i całości programu. Bezsensowne ingerencja w dziennik bohatera, brak istotnych informacji sprawy nie ułatwia. Ale jak to pisze na forum DT memorius to mod dla ludzi inteligentnych czytających a nie skipujacych dialogi... Znalazłem jeszcze jedno info gdzie polecają grać i robić notatki w zeszycie z dialogów w grze. No moim zdaniem cymboł nie z tej planety. W końcu namiętne usuwanie wszystkich spoileròw z forum DT tylko po to aby jeszcze bardziej utrudnić, spowodowało wymianę informacji o modzie na stronie gry online. W końcu forum DT dział przeznaczenie jest tylko dla tego wariata. Pan i władca. Jak nie robisz tak jak Pan chce to nie zrobisz wcale. Ogólnie przykre że tak ogromna produkcja musi się zmagać z problemami w skali mikro wynikającymi z manii wielkości jednego typa. Na forum ciężko było trafić czy wymienić jakieś informacje w postach bo głównie ten jeden czub usuwał wszelkie porady. Pisanie PM 3 razy do tej samej osoby z władzy forum skutkowało ostrzeżeniem w końcu banem. Najbardziej zszokowala mnie informacja w poście DT że solucja do moda jest ale tylko dla DT i nie zostanie udostępniona publicznie. W skrócie fajny mod ale czytanie każdego słowa w milionach wierszy dialogów to przesada. Nie polecam.
dobra recenja i moim zdaniem za zwiększenie progu punktów nauki na nauke odrazu na 10 i zwiększenie progu przy nauce ujemientności typu otwierania zamków to twórcy zamiast tworzyć nowe mody to powinni zapierdalać ma galerach szczególnie prez ich zachowanie aroganckie co do graczy którzy grają w tego moda
Reasumując, zawiera on poważne błędy merytoryczne. Nie odrzucałbym go a priori, niemniej przychyliłbym się do twierdzenia, że lepiej go skonstruować od nowa.
@@SimonSaid "Ty pijawko!!" :P Ale tak całkiem na poważnie bardzo udana recenzja, nie jest w ogóle za długa, wręcz przeciwnie każde zagadnienie zostało wyczerpane i treściwie omówione. Jednym słowem - pełen profesjonalizm.
Dzięki ci wielkie za ta obszerną recenzję! Na pewno oszczędziłeś mi masę bólu i nerwów bo zamierzałem ograć Przeznaczenie, jako że Returning 2.0 AB mi nie podszedł przez totalne przekombinowanie :/ A tu słucham że jest jeszcze gorzej! Czyli dalej grając w G2 trzeba zostać przy L''Hivierze lub Nostalgic a szkoda bo nie dodają prawie ogole zadań :/ Brak mi czegoś jak "Edycja Rozszerzona" do NK
Pamiętam jak grałem w ten twór. Scieżka myśliwego bardzo mi się spodobała bo nie miałem okazji pograc czysto pod łuk. Jaki zdziwko miałem kiedy zobaczyłem, że wszystkie pancerze gildii MYŚLIWYCH są pod siłe, której nie miałem xDDD Co do bugów Przed walką z drugim smokiem straciłem mozliwość rozmowy z nimi. Stało się tak na każdym save, zmarnowane 30 godzin życia
@@Euronymous3721 Niestety musisz zabijac smoki w jedynie slusznej kolejnosci okreslonej przez moderow, bagienny > rozmowa z xardasem w zamku u magow ognia/oddanie mu smoczej krwi > rozmowa z Parcivalem/Orikiem/Garondem > kamienny > rozmowa z Parcivalem/Orikiem/Garondem > ognisty itd Gralem dopiero co i na szczescie jedyny definitywnie zbugowany quest to Klejnoty lorda T, nie pogadalem z gosciem na farmie onara w pierwszym rozdziale i w drugim dupa, dostal amnezji ;)
CD: 2. DP się nie zmieniła raczej (tylko muzykę z G1 dodali, co jest chyba na plus, ale to kwestia gustu). Ogólnie grafika raczej nie jest do niczego. Niemniej niektóre zwoje faktycznie wyglądają paskudnie (np. przywołania zębacza, który normalnie wygląda inaczej). CDN........
W 100% zgadzam się co do twórców, kto choć raz próbował zapytać o cokolwiek na forum ten wie o co chodzi. A zgłaszanie bugów? Zbluzgają cię bo w ich modach nie ma żadnych bugów.
CD: 3. Ja tam się nie czepiam zbytnio nowości technicznych. 4. Mnie tam się zdarzyły znikające postacie w Przeznaczeniu jak i chyba Globalu. Zgadzam się co do pozostałej części. CDN......
kurde, długie miesiace zabierałem się za ogranie tego Moda i wyobrazzalem sobie, że będzie to coś absolutnie zajebistego.... a tu prosze : ((( chyba sproboje Dark Sagi
CD: 7. Nie oceniam czasu przejścia, bo to kwestia indywidualna. Ja tam (wstępnie) nie uważam Przeznaczenia za słaby mod, aczkolwiek ciężko się zgodzić że to rozszerzenie Global Moda. Co najwyżej to alternatywna wersja zawierająca i ulepszenia i pogorszenia. Nazwanie tego rozszerzeniem można - cytując Ciebie - nazwać napluciem w twarz fanom Globala. Sugesta zagrania w tego ostatniego godna uwagi. 8. Coś w tym jest. 9. Rozumiem, ten mod nie spełnił Twoich oczekiwań. Aczkolwiek w mojej ocenie on w pewnych aspektach jest po prostu ostro przekombinowany.
Simon, mam taką sprawę, otóż polecasz Global Mod jako alternatywę dla Przeznaczenia (które mimo wad jest jakimś jego rozszerzeniem). Chciałbym spytać - czy da się Globala ukończyć bez kodów? Pytam bo na jednym forum twierdzono, że bez kodów może się nie udać. Z góry dziękuję za odpowiedź.
@@dawidtasak5750 Nie, nie. Tutaj problem z tego co wiem polega na tym, że masz zabić smoka i od razu robić wątek Starożytnego Kultu. I smoki muszą iść po kolei, czyli zaczynamy od Bagiennego :P
@@SimonSaid właśnie że nie, w 3 starałem się zrobić wszystko na maksa wykorzystując wiedzę z poprzednich i ucząc się na błędach, co i tak nie zmienia faktu że miałem mniejsze statyski od ciebie na filmie xD Główną przyczyną czemu zeszło tylko 60h to używanie f8 do poruszania się
CD: 5. Na pewno źle zrobili podnosząc 10 pkt jako podstawę do nauki broniami. Zaniżenie expa również. Ale te wymogi za siłę, manę, zręczność czy nowy poziom były już w Globalu. Z atrybutami to różnie - w jednych podnieśli wymogi, w jednych obniżyli. Mnie się wydaje, że mogli podnieść expa do maksymalnych losowych poziomów jakie dawał Global Mod. Ze smokami to miłe zaskoczenie. 6. Easter eggów nie oceniam, niemniej Bumshak był z Globala akurat. CDN.......
Wiem o tym, może źle to przekazałem. Natomiast problem polega na tym, że Memorius w jednym z postów uznał to kiedyś za rzecz naturalną i "lore", a ograniczając tak bardzo rozwój postaci, sytuacja, gdy tablice nie są priorytetem jest bardzo częsta.
@SimonSaid o cholera zobaczyłem że video jest z 1.5.1. A ja ogrywam 1.6 Więc jednak info ciut cienkie, choć nie zdziwiłbym się gdyby było, w obu wersjach brakuje jakiejkolwiek logiki...
Zacząłem grać w przeznaczenie, i jeśli chodzi o dopłynięcie morzem do miasta, to ja nie miałem czegoś takiego, fakt, że nie dostałem żadnych pkt doświadczenia od laresa. Ale powiem szczerze, skutecznie mnie zniechęciłeś do grania w tego moda 200 godzin xD może rzeczywiście warto ograć coś na 30-40 godzin. Znacie coś fajnego nie licząc dark sagi, gdzie nie jest to w sumie uzupełnienie gothica 2 noc kruka, tylko dodaje całkiem nową rozgrywkę?
to którą wersje globala polecasz, polska czy jakas angielska, zalezy mi zeby byla jak najmniej zbugowana i zebym wiedzial jak zrobić dany quest a nie szukał godzinami po necie...
Planowałem na bezrybiu addonów do gothic 2 w końcu przemóc się do Przeznaczenia, ale finalnie sobie daruję. Najszybciej puentując Przeznaczenie to spieprzony global
Ten Memorius to niezła patologia jest. Raz wszedłem na forum Drużyny Spolszczenia i w życiu się tak nie uśmiałem. Na ich forum nie ma miejsca na krytykę. Wszyscy muszą uwielbiać ich mody jak i samego Memoriusa, który uważa się za geniusza. Każdy kto twierdzi inaczej staje się wrogiem ludu. Nawet jak ktoś napisze długiego posta wychwalającego jakiegoś moda Destiny Team, włażącego im w dupę i liżącego stopy Memoriusa, i gdzieś w takim poście znajdzie się chociażby pół zdania, które komunista Memorius uzna za krytykę to taka osoba na forum tych imbecyli zostaje zniszczona. Na koniec Memorius napisze, że tak miało być, bo on ma wszystko przemyślane w najdrobniejszych szczegółach i szlus! Uważa swoje mody za wybitne, przemyślane od A do Z, a dialogów lepszych to nie ma w żadnej grze, filmie czy książce. Każdy z wiernych lizodupów Memoriusa jest zobligowany do tego by opisać swoje wrażenia z moda (składające się z pochwał w stronę Wielkiego Memoriusa) i wkleić screena z kartą postaci po ukończeniu gry, by udowodnić, iż są wiernymi towarzyszami i naprawdę grają w te wypociny Memoriusa. XD Dwa razy się zetknąłem z ich, pożal się Panie Boże, "twórczością"... Był to mod Klasztor i jakiś prolog Imperium Popiołów. Oba te wiekopomne "dzieła" sprowadzały się do łażenia od postaci do postaci w nadziei, iż cokolwiek uda się popchnąć do przodu. Zwykle wygląda to tak, że rozmowa z postacią A na temat zadania Y odblokowuje kwestię u postaci B na temat zadania Z. Totalnie to nieintuicyjne, nielogiczne i niegrywalne. Nigdy więcej!!!
@@rysstepowy3667 Co nie pykło? Pisałem o swojej opinii i dla mnie Klasztor to takie samo gówno jak cała reszta tworów Destiny Team. Być może kiedyś zrozumiesz, że każdy może mieć własne zdanie.
@@sebogothic Zgadzam się z tym co powiedziałeś. A nie do końca z recenzjami. I o tym właśnie mówiłem. Ocenianie ludzi na podstawie wpisów w Internecie? Można. Swoją drogą żartobliwie czy nie, świetnie dobrany nick.
@@rysstepowy3667 Nie rozumiem o co tutaj Ci chodzi. Sebogothic wyraził swoją opinię, odnośnie Klasztoru przeciwstawną do mojej, ale nie opiera swoich poglądów o nic czy też nie rzuca głupotami. Ty z kolei nie potrafiłeś uzasadnić swojego zdania, miast tego wolałeś mi mówić, czego ja w swoich recenzjach robić nie powinienem. Więc jak najbardziej "pykło".
@@SimonSaid Po prostu mnie przerasta odpowiadać tu na taki ogrom słowotoku przez tak długi czas. Ogólnie w wielu aspektach się nie zgadzam i tyle. Chociażby zarzut chodzenia od jednego NPC do drugiego w poszukiwaniu powiązań z zadaniem. No dla mnie to akurat zaleta. Wiem że powinno być konkretnie. Wziąć zadanie, iść i zabić, oddać zadanie. Tu się różnimy i pewnie nie tylko tu.
Przecież ta recenzja to taki Sztos(!!!)
Oby więcej takich
Dzięki, dzięki!
Ogranie Przeznaczenia musiało być ogromnym wysiłkiem (pewnie bardziej przypominało pracę), ale stworzenie takiego 3 częściowego molocha było zapewne nie mniej męczące. Dzięki za zrecenzowanie tego moda. Dzięki temu nie będę musiał się już zastanawiać, czy w niego grać i wykorzystać zaoszczędzony czas na coś innego..
No cóż, największą trudność sprawiła mi ścieżka dźwiękowa. Nagrałem wszystko naraz, potem dopiero montowałem i nawet na tym nagraniu słychać, że już się bardziej potykam i seplenię xd Sama gra potrafiła być męcząca, ale to już inna sprawa xd
Bardzo fajna rzetelna recenzja, bardzo mi sie podobały wszystkie 3 odcinki :)
Dziękuję, miło mi :)
Z wieloma argumentami się zgadzam, grałem od dnia premiery.
Praktycznie non stop były z tą grą, niejasne informacje w dzienniku - dla twórców logiczne, zaś 90% graczy dopytywało jak poszczególne zadania zakończyć.
W returnie nie miałem takich problemów..
Ciężko im było przyznać do błędów ze znikającymi postaciami - robiąc często z ludzi idiotów., "jesteś pewien, że to ta postać?", "jesteś pewien, że to II rozdział?".
To ego...
Dzięki za recenzję czekam z niecierpliwością na recenzje z kolejnych części Przeznaczenia 😁
Miło mi :)
Są dużo lepsze od przeznaczenia. Ale nie spodziewam się lepszych recenzji. Dlaczego? Bo mam inny gust i podejście do modów niż recenzent.
Edit
No ja wiem że na pewne rzeczy ciężko odpowiedzieć i odpowiadasz wtedy priv. Ale nie przejmuj się. Jest dobrze.
No i akurat tak sobie wszedłem do Ciebie bo mi się przypomniało że jeszcze jedna część i proszę, dobrze trafiam ciągle xD
No widzisz, a ja trzymam się obietnic xd
Część 3 recenzji za nami. Osobiście ucieszyłem się, że powstał segment o easter eggach (myślałem, że go nie będzie). Osobiście wielu modów nie rozegrałem, ale zdecydowanie na plus swoista inspiracja Velayą. Więcej wyłapałem takich z kultury popularnej, moim faworytem jest Walter W.... . Jeśli chodzi o znikające postacie, temat rzeka. Podczas pierwszego podejścia zdecydowanie miałem z tym problem, podczas drugiego szczątkowo. Pierwsze podejście na starym lapku (i5 4 generacji, integra), drugie to już pełnoprawny pc. Na forum w przypiętym poście było coś o modyfikacji gothic.ini, dla świętego spokoju to zrobiłem, być może to pomogło. Co do kodów było pisane, że mogą katalizować błędy, nikt nie mówi, że to jedyna przyczyna. Na pewno k+f8 nie sprzyja renderowi (znaczy to takie moje laickie wyjaśnienie), szczególnie gdy mamy tyle treści. U mnie zniknął akurat Cipher i to w R1 więc wątpię by miała tu do gadania zmiana zena (szczególnie że cudownie nie zrespił mi się w R2 w GD). Czm? Nie wiem i się nie domyślam. Na szczęście N1kX nikogo raczej z tym problemem nie zostawił, ja sam też mogę pozytywnie się odnieść do supportu w takiej sytuacji (zarówno na dzień dzisiejszy jak i rok temu). Segmentu sugestie nie komentuję, wypowiedziałem się już na ten temat pod odcinkiem 2 po części. Dzieło to raczej już zamknięte, więc takie to meh. Odnosząc się częściowo do 1, częściowo do tego odcinka odnośnie balansu. Grę skończyłem magiem, punkty wywalone jedynie w gałąź many alchemii, eliksir zręczności, wszystkie umiejętności złodziejskie oraz trofea 2 miecze harada na zamówienia (wybrałbym teraz Bospera), reszta to jedynie mana i kręgi. imgur.com/9fJ09A3.jpg tak prezentowała się postać (jeszcze miksturka akrobatyki do screena wleciała). I co mogę powiedzieć? Smoka ożywieńca zaciukałem łukiem bez większej wczuty i mikstur, po prostu stojąc, zresztą jak i pozostałe gady. Z tym, że tabliczki się nie zwracają wprost i tak i nie. Teoretycznie tokiem rozumowania maga, powinna mnie interesować jedynie mana, jednak boost zręczności ułatwił rozgrywkę (okradłem z biżuterią każdą postać poza Rączką), siła i szermierka (choć marna) pozwoliły w combie z starzeniem przejść walcem przez drugi rozdział (wydaje mi się, że porządny grinding i powergaming w tym konkretnym etapie załatwia nam rozwój postaci do końca gry). A głupia mana z tabliczek pozwoli awaryjnie rzucić kilka zaklęć z zwojów wojownikowi tym samym czyszcząc teren. Mi na wszystko starczyło, a nawet nie wykorzystałem wszystkiego. Xardas wyraźnie mówi, że trzeba nauczyć się smoczej krwi, jednocześnie gra i tak zostawia furtkę (potrzebna jest krew jednego smoka, a nie 4 jak sugeruje nam mag). Czy to fair, że umiejętność nie jest wyuczona/za darmo? No gra nie robi z nas idiotów po prostu. W grze są księgi PN (o które nietrudno). Ja osobiście nie odczułem tego wyśrubowanego poziomu trudności, mimo, że moja magia na irdorath była mocno znerfiona ze względu na przynależność przeciwników. Tchnienie śmierci spokojnie do kosza, ja nauczyłem się tylko z sentymentu. Na szczęście fala już robiła co do niej należy. Zwiększenie many w Khorinis u Vatrasa jest jak najbardziej możliwe, wymagało większej ofiary na kaplicę. Decyzji z Riordianem też do końca nie rozumiem, choć nie odczułem, bo wyuczyłem się wszystkich umiejętności pobocznych od razu, kosztem lekko utrudnionego startu. Nie wsypywanie Fernando to trochę twoje przeoczenie. Tak trzeba to zrobić, ale sam quest jest przepisany na Kelwina, jest za niego nagroda, więc stonks. Dużo rzeczy z podstawowej gry zostało zmienionych i gra na pamięć w mojej opini nie jest wskazana. Ja tam z Crimsonem się uśmiałem mimo wszystko, tego złota dużo nie było. Wrzód mi nie leżał. Wracając do pierwszego odcinka, o dziwo stanę w opozycji zarówno do ciebie jak i Destiny Team. Pochwaliłeś to, że Dar nie jest już czystą krwią. Ja sądzę, że lepszej postaci na to miejsce nie było. Lore mówi o tym, że potomkowie wygnanych są wybitni itp itd... No i nie znam postaci która lepiej się ustawiła. Gość stoi cały dzień i jara, nikt się nie czepia, kompletna czilera i utopia. Jak dla mnie to chad lvl master. Pozdrawiam i życzę smacznej kawusi.
Obejrzałem trzy odcinki bardzo przyjemnie się słuchało i kilka istotnych rzeczy się dowiedziałem np. że też nie oddam Crimsonowi już żadnej bryłki. Swoją drogą może pamiętasz jak rozwinąć wątek tej dziewczyny którą "więził" Bromor, poszła do portu i nie wiem co dalej.
Grałem w Globala, potem w Przeznaczenie jakoś zaraz po premierze. Ukończyłem je w 140 godzin o ile dobrze pamiętam grając magiem wody. Swoją drogą podziwiam siebie, bo stworzyłem wtedy absolutnie karkołomny build pod dwuręczne miecze i magie. Potem grałem myśliwym, ale poległem na drugim rozdziale ok. 40h rozgrywki, znikały mi postacie i poddałem się - możliwe, że grałem w nieszczęsne 1.6 w tej chwili nie mogę tego wykluczyć. Aktualnie też gram myśliwym 2 rozdział ok. 50h na liczniku.
W Przeznaczeniu nie podobało mi się, że każdy ma imię i burzyło to klimat. Zadanie były bardzo liniowe, sprowadzały się to zapłać 500 sz. złota i leć na drugi koniec mapy. Balans był zbyt podkręcony. Mało expa za misje i potwory, a co za tym idzie progres bohatera był ledwo zauważalny. Wspomniane zadanie o eliksirze miłosnym to była katorga.
Są też dobre rzeczy. Nowe łuki od Bospera, szpady u Carla, topory u Benneta itp. Szkoły magii, te puste skrzynie to złoto! Rozbudowane stare gildie.
A o magach wody powiem, że całkiem sprawnie to jest zrobione. Zostajemy nowicjuszem jak nas zostaniemy członkiem kręgu, potem próba wody. Podobało mi się zadanie gdzie opiekowaliśmy się tymi biednymi mieszkańcami miasta, spowiadaliśmy ludzi, dawaliśmy rozgrzeszenia itp. Smoka ożywieńca pokonałem po bardzo długiej walce przyzywając setki lodowych wilków co nie wspominam za dobrze.
Łapka za tak wyczerpującą recenzję i siły w dalszym ocenianiu.
Stary, ta recenzja jest serio rzetelna. Oglądam Cię od niedawna i muszę przyznać, że twoje uwagi są niezwykle trafne. Muszę nieco bardziej zapoznać się z Twoim materiałami, może znajdę jakieś ciekawe pozycję do ogrania. Jeśli można wiedzieć, przy których modach jeszcze (może nieco bardziej owocnie) pracowałeś/pracujesz? Pewnie o tym wspominałeś ale widocznie nie zapamiętałem lub nie natrafiłem na takowe info :P Pozdrawiam i działaj dalej, kawał dobrej roboty!
Jeśli chodzi o mody nad którymi pracowałem, to najwięcej miałem raczej udziału w spolszczeniach. W kwestii polskich produkcji jest np. Ucieczka, ale z niej nie jestem z biegiem czasu jakoś mega zadowolony.
bardzo podobala mi sie ta recenzja nie moge sie doczekac kolejnych 👍👍👍
Bardzo mi miło :)
Teraz co do części III:
1. Rzeczywiście, to że zawalili z tym alternatywnym przejściem, podobnie z brakiem nauki u Vatrasa. Nauka języka już od czasów NK jest zablokowana tak jak przedstawiasz, zatem nie jest to już dzieło DT (choć mogli chociaż to skorygować). Szkoda że tak przekombinowali z Crimsonem - mogli faktycznie dodać questy. Wścieklizna to już chyba nadal z Globala. Część questów faktycznie jest przekombinowana (np. z farmą Akila już rozmowa z Sarą nie wystarczy do jego odblokowania czy ten nieszczęsny quest z Rhenem, gdzie trzeba od Grimesa pergaminu już w 4 rozdziale kiedy jeszcze nawet bohater nie wie że dostanie quest od Rhena).
CDN......
Pomimo tych wszystkich wad w moda całkiem spoko się grało, bardziej smutne było podejście twórców moda do graczy na forum xD Jeśli zaczniesz ogrywać przebudzenie to trzecia część tej serii, przygotuj się na utrudnienia techniczne i wywalanie na początku.
Oki, spoko. Słyszałem, że Przebudzenie jest ponoć najlepsze :P
Fajna recenzja,czekam na kolejne
Dzięki, będzie ich więcej, na pewno :d
Recenzja 10/10 kawał dobrze wykonanej roboty i do tego zgodnie z prawdą.
Ten mod to mogła by być duża ilość dobrej zabawy gdyby nie osobowość skrzywdzonego przez otoczenie i mającego pretensje do całego świata Memoriusa. Mod ma to do siebie że musisz zrobić to W taki sposób jak to sobie memorius wymyślił. Jeśli zrobisz inaczej możesz nawet nie ukończyć zarówno moda jak i całości programu. Bezsensowne ingerencja w dziennik bohatera, brak istotnych informacji sprawy nie ułatwia. Ale jak to pisze na forum DT memorius to mod dla ludzi inteligentnych czytających a nie skipujacych dialogi... Znalazłem jeszcze jedno info gdzie polecają grać i robić notatki w zeszycie z dialogów w grze. No moim zdaniem cymboł nie z tej planety. W końcu namiętne usuwanie wszystkich spoileròw z forum DT tylko po to aby jeszcze bardziej utrudnić, spowodowało wymianę informacji o modzie na stronie gry online. W końcu forum DT dział przeznaczenie jest tylko dla tego wariata. Pan i władca. Jak nie robisz tak jak Pan chce to nie zrobisz wcale. Ogólnie przykre że tak ogromna produkcja musi się zmagać z problemami w skali mikro wynikającymi z manii wielkości jednego typa.
Na forum ciężko było trafić czy wymienić jakieś informacje w postach bo głównie ten jeden czub usuwał wszelkie porady. Pisanie PM 3 razy do tej samej osoby z władzy forum skutkowało ostrzeżeniem w końcu banem.
Najbardziej zszokowala mnie informacja w poście DT że solucja do moda jest ale tylko dla DT i nie zostanie udostępniona publicznie.
W skrócie fajny mod ale czytanie każdego słowa w milionach wierszy dialogów to przesada. Nie polecam.
W sprawie wsparcia to możesz liczyć na TheModders w dziale Przeznaczenie. Dziękuję za miłe słowa :)
dobra recenja i moim zdaniem za zwiększenie progu punktów nauki na nauke odrazu na 10 i zwiększenie progu przy nauce ujemientności typu otwierania zamków to twórcy zamiast tworzyć nowe mody to powinni zapierdalać ma galerach szczególnie prez ich zachowanie aroganckie co do graczy którzy grają w tego moda
*kopać rudę
@@SimonSaid to też ale gdzie w koloni karnej czy w nordmarze dla orków?
@@jakubwiktor5874 W Kolonii :P
Reasumując, zawiera on poważne błędy merytoryczne. Nie odrzucałbym go a priori, niemniej przychyliłbym się do twierdzenia, że lepiej go skonstruować od nowa.
Takowa podzielona na części recenzja returninga lub innej modyfikacji mile widziana.
Nie widzę problemu, przyjmuję płatność w BTC
@@SimonSaid "Ty pijawko!!" :P Ale tak całkiem na poważnie bardzo udana recenzja, nie jest w ogóle za długa, wręcz przeciwnie każde zagadnienie zostało wyczerpane i treściwie omówione. Jednym słowem - pełen profesjonalizm.
@@DonPers0N A dziękuję, dziękuję, choć z tą długością to wiadomo, kwestia mocno subiektywna xd
Widać że mod wypada słabo kiedy jako pozytywnego kontrastu używa się returning'a XD
:D
Szacun że Ci się chciało
Dzięki :)
Dzięki ci wielkie za ta obszerną recenzję!
Na pewno oszczędziłeś mi masę bólu i nerwów bo zamierzałem ograć Przeznaczenie, jako że Returning 2.0 AB mi nie podszedł przez totalne przekombinowanie :/ A tu słucham że jest jeszcze gorzej!
Czyli dalej grając w G2 trzeba zostać przy L''Hivierze lub Nostalgic a szkoda bo nie dodają prawie ogole zadań :/ Brak mi czegoś jak "Edycja Rozszerzona" do NK
Taa, mi też, niestety każdy idzie w zbyt ambitne addony, a jednocześnie słabe contentowo, by można się było z tego cieszyć :P
Pamiętam jak grałem w ten twór.
Scieżka myśliwego bardzo mi się spodobała bo nie miałem okazji pograc czysto pod łuk. Jaki zdziwko miałem kiedy zobaczyłem, że wszystkie pancerze gildii MYŚLIWYCH są pod siłe, której nie miałem xDDD
Co do bugów
Przed walką z drugim smokiem straciłem mozliwość rozmowy z nimi. Stało się tak na każdym save, zmarnowane 30 godzin życia
A to nie jest tak, że po zabiciu pierwszego musisz przyjacielu rozwiązać motyw starożytnego kultu?
@@SimonSaid o ilę sie nie mylę to zrobiłem bo normalnie z nim walczyłem, ale zdedałem, wczytałem i już się nie dało :
@@Euronymous3721 xD To słabo. Jedynie pozostaje pytanie, czy naładowałeś Oko Innosa na pewno ;d
@@SimonSaid niestety tak xD
@@Euronymous3721 Niestety musisz zabijac smoki w jedynie slusznej kolejnosci okreslonej przez moderow, bagienny > rozmowa z xardasem w zamku u magow ognia/oddanie mu smoczej krwi > rozmowa z Parcivalem/Orikiem/Garondem > kamienny > rozmowa z Parcivalem/Orikiem/Garondem > ognisty itd
Gralem dopiero co i na szczescie jedyny definitywnie zbugowany quest to Klejnoty lorda T, nie pogadalem z gosciem na farmie onara w pierwszym rozdziale i w drugim dupa, dostal amnezji ;)
CD:
2. DP się nie zmieniła raczej (tylko muzykę z G1 dodali, co jest chyba na plus, ale to kwestia gustu). Ogólnie grafika raczej nie jest do niczego. Niemniej niektóre zwoje faktycznie wyglądają paskudnie (np. przywołania zębacza, który normalnie wygląda inaczej).
CDN........
W 100% zgadzam się co do twórców, kto choć raz próbował zapytać o cokolwiek na forum ten wie o co chodzi. A zgłaszanie bugów? Zbluzgają cię bo w ich modach nie ma żadnych bugów.
A jak są, to sam jesteś im winny :P
CD:
3. Ja tam się nie czepiam zbytnio nowości technicznych.
4. Mnie tam się zdarzyły znikające postacie w Przeznaczeniu jak i chyba Globalu. Zgadzam się co do pozostałej części.
CDN......
Polecam wtyczke do uniona Learning points i dac sobie 25 lp co level wtedy gra sie przyjemniej.
To ja w to nie gram, Wystarczy, że Returninga udało mi się przejść po jakichś 3-5 próbach jakieś 5-6 lat.
1:38 mi się to właśnie przytrafiło, więc przyzwałem Myxira w jarku kodami :)
Dobre rozwiązanie xD
Niech ktoś pomoże ponieważ, nie wiem co mam zrobic, co zrobic gdy tracę punkty zdrowia przez noc, co moge zrobic żeby nie spadały??
Wyleczyć się ze wścieklizny.
kurde, długie miesiace zabierałem się za ogranie tego Moda i wyobrazzalem sobie, że będzie to coś absolutnie zajebistego.... a tu prosze : ((( chyba sproboje Dark Sagi
Spróbuj, znacznie lepsza
6:39 xD
CD:
7. Nie oceniam czasu przejścia, bo to kwestia indywidualna. Ja tam (wstępnie) nie uważam Przeznaczenia za słaby mod, aczkolwiek ciężko się zgodzić że to rozszerzenie Global Moda. Co najwyżej to alternatywna wersja zawierająca i ulepszenia i pogorszenia. Nazwanie tego rozszerzeniem można - cytując Ciebie - nazwać napluciem w twarz fanom Globala. Sugesta zagrania w tego ostatniego godna uwagi.
8. Coś w tym jest.
9. Rozumiem, ten mod nie spełnił Twoich oczekiwań. Aczkolwiek w mojej ocenie on w pewnych aspektach jest po prostu ostro przekombinowany.
Czemu Destiny Team po prostu nie wyjdzie i nie powie, że im ten mod po prostu nie wyszedł?
Memorius, gdzie się podziały twoje jaja?
Czemu by mieli przyznać, skoro uważają zupełnie odwrotnie?
Jak to? Oni stworzyli kompletnie super nowy produkt :P
Simon, mam taką sprawę, otóż polecasz Global Mod jako alternatywę dla Przeznaczenia (które mimo wad jest jakimś jego rozszerzeniem). Chciałbym spytać - czy da się Globala ukończyć bez kodów? Pytam bo na jednym forum twierdzono, że bez kodów może się nie udać. Z góry dziękuję za odpowiedź.
No cóż, z tego co wiem to można bez kodów, jedynie trzeba w IV. rozdziale iść z głównym wątkiem
@@SimonSaid Czyli jednak nie da się w IV rozdziale bez kodów. No cóż, dziękuję za odpowiedź.
@@SimonSaid Iść z kodem na zabicie jednego ze smoków, jak zrozumiałem?
@@dawidtasak5750 Nie, nie. Tutaj problem z tego co wiem polega na tym, że masz zabić smoka i od razu robić wątek Starożytnego Kultu. I smoki muszą iść po kolei, czyli zaczynamy od Bagiennego :P
@@SimonSaid Czyli zatem kody jednak nie są konieczne? Dzięki za info, bo już straszono, że tego moda się nie da skończyć bez kodów.
Sprawy techniczne. Gdy mówiłeś o kufrach jeb**m. ;D
Można się śmiać, ale to jest rzecz, która mi bardzo przypadła do gustu
@@SimonSaid Chodzi o sposób w jaki to powiedziałeś. Co do samej recenzji to jest ona świetna. Robisz dobrą robotę.
@@lavnteam Dzięki, bardzo mi miło :D
Aż sobie przypomniałem ile czasu ta gra mi zajęła
Pierwsze podejście 160h
Drugie podejście 110h
Trzecie podejście 60h
Przy trzecim to chyba tylko wątek główny xd
@@SimonSaid właśnie że nie, w 3 starałem się zrobić wszystko na maksa wykorzystując wiedzę z poprzednich i ucząc się na błędach, co i tak nie zmienia faktu że miałem mniejsze statyski od ciebie na filmie xD Główną przyczyną czemu zeszło tylko 60h to używanie f8 do poruszania się
@@tomek3470 To szanuję, że Ci się chciało :P
CD:
5. Na pewno źle zrobili podnosząc 10 pkt jako podstawę do nauki broniami. Zaniżenie expa również. Ale te wymogi za siłę, manę, zręczność czy nowy poziom były już w Globalu. Z atrybutami to różnie - w jednych podnieśli wymogi, w jednych obniżyli. Mnie się wydaje, że mogli podnieść expa do maksymalnych losowych poziomów jakie dawał Global Mod. Ze smokami to miłe zaskoczenie.
6. Easter eggów nie oceniam, niemniej Bumshak był z Globala akurat.
CDN.......
Bum-Shaka w Globalu też dodała Drużyna Spolszczenia. Nie wiem czasem, czy to nie był czasem nawet mój pomysł przy którymś z patchy :P
@@SimonSaid Jeśli tak, pomysł jest znakomity (chyba to ten patch 1.7.1). Niemniej nie jest on z Przeznaczenia i to miałem na myśli.
1:40 to błąd z podstawki g2nk i nie naprawili go widocznie w modzie
Wiem o tym, może źle to przekazałem. Natomiast problem polega na tym, że Memorius w jednym z postów uznał to kiedyś za rzecz naturalną i "lore", a ograniczając tak bardzo rozwój postaci, sytuacja, gdy tablice nie są priorytetem jest bardzo częsta.
@@SimonSaid xDD. Oni to maja dziwne rozumowanie
w opisie masz błąd w sugestiach bo masz spacje między dwukropkiem a sekundą
Rzeczywiście, dzięki :)
Późno as f , ale Vatras w 1 rozdziale + uczy many po zapłaceniu datku jakiejkolwiek sumy
Pytanie, czy tak było zawsze czy dopiero od któregoś patcha xD
@SimonSaid o cholera zobaczyłem że video jest z 1.5.1. A ja ogrywam 1.6
Więc jednak info ciut cienkie, choć nie zdziwiłbym się gdyby było, w obu wersjach brakuje jakiejkolwiek logiki...
Zacząłem grać w przeznaczenie, i jeśli chodzi o dopłynięcie morzem do miasta, to ja nie miałem czegoś takiego, fakt, że nie dostałem żadnych pkt doświadczenia od laresa. Ale powiem szczerze, skutecznie mnie zniechęciłeś do grania w tego moda 200 godzin xD może rzeczywiście warto ograć coś na 30-40 godzin. Znacie coś fajnego nie licząc dark sagi, gdzie nie jest to w sumie uzupełnienie gothica 2 noc kruka, tylko dodaje całkiem nową rozgrywkę?
Chodzi o addon? AtariarEdition jest spoko, ale bez nowych questów. Pojawiła się wersja 1.6 Przeznaczenia, więc może ona naprawia tą rzecz z Laresem :P
@@SimonSaid W sensie ja grałem w przeznaczenie już kilka godzin i właśnie doświadczenia to nie dawało.
@@maciejkwapisz2533 No właśnie, więc się pytam czy grasz w wersję 1.6 :P
@@SimonSaid aa, właśnie sprawdziłem, że gram w 1.5.1 jednak, a raczej grałem, bo te wszechobecne imiona mnie zraziły xd
@@maciejkwapisz2533 Spoko
to którą wersje globala polecasz, polska czy jakas angielska, zalezy mi zeby byla jak najmniej zbugowana i zebym wiedzial jak zrobić dany quest a nie szukał godzinami po necie...
A to jest wersja angielska? xD Nie no, polska sprawia wrażenie najbardziej skończonej.
@@SimonSaid Jest to 1.14 w patchu angielskim współtworzonym przez Marcella. On poprawiał tą wersję.
Planowałem na bezrybiu addonów do gothic 2 w końcu przemóc się do Przeznaczenia, ale finalnie sobie daruję. Najszybciej puentując Przeznaczenie to spieprzony global
Cieszę Cię, jeśli moja recenzja Cię od tego odwiodła :D
Ten Memorius to niezła patologia jest. Raz wszedłem na forum Drużyny Spolszczenia i w życiu się tak nie uśmiałem. Na ich forum nie ma miejsca na krytykę. Wszyscy muszą uwielbiać ich mody jak i samego Memoriusa, który uważa się za geniusza. Każdy kto twierdzi inaczej staje się wrogiem ludu. Nawet jak ktoś napisze długiego posta wychwalającego jakiegoś moda Destiny Team, włażącego im w dupę i liżącego stopy Memoriusa, i gdzieś w takim poście znajdzie się chociażby pół zdania, które komunista Memorius uzna za krytykę to taka osoba na forum tych imbecyli zostaje zniszczona. Na koniec Memorius napisze, że tak miało być, bo on ma wszystko przemyślane w najdrobniejszych szczegółach i szlus! Uważa swoje mody za wybitne, przemyślane od A do Z, a dialogów lepszych to nie ma w żadnej grze, filmie czy książce.
Każdy z wiernych lizodupów Memoriusa jest zobligowany do tego by opisać swoje wrażenia z moda (składające się z pochwał w stronę Wielkiego Memoriusa) i wkleić screena z kartą postaci po ukończeniu gry, by udowodnić, iż są wiernymi towarzyszami i naprawdę grają w te wypociny Memoriusa. XD
Dwa razy się zetknąłem z ich, pożal się Panie Boże, "twórczością"... Był to mod Klasztor i jakiś prolog Imperium Popiołów. Oba te wiekopomne "dzieła" sprowadzały się do łażenia od postaci do postaci w nadziei, iż cokolwiek uda się popchnąć do przodu. Zwykle wygląda to tak, że rozmowa z postacią A na temat zadania Y odblokowuje kwestię u postaci B na temat zadania Z. Totalnie to nieintuicyjne, nielogiczne i niegrywalne. Nigdy więcej!!!
Klasztor wg recenzenta wypadł dosyć fajnie. Tak więc nie pykło coś w twojej opinii. A może wreszcie zrozumiesz że nie wszystko ocenia się jedną miarą.
@@rysstepowy3667 Co nie pykło? Pisałem o swojej opinii i dla mnie Klasztor to takie samo gówno jak cała reszta tworów Destiny Team. Być może kiedyś zrozumiesz, że każdy może mieć własne zdanie.
@@sebogothic Zgadzam się z tym co powiedziałeś. A nie do końca z recenzjami. I o tym właśnie mówiłem.
Ocenianie ludzi na podstawie wpisów w Internecie? Można. Swoją drogą żartobliwie czy nie, świetnie dobrany nick.
@@rysstepowy3667 Nie rozumiem o co tutaj Ci chodzi. Sebogothic wyraził swoją opinię, odnośnie Klasztoru przeciwstawną do mojej, ale nie opiera swoich poglądów o nic czy też nie rzuca głupotami. Ty z kolei nie potrafiłeś uzasadnić swojego zdania, miast tego wolałeś mi mówić, czego ja w swoich recenzjach robić nie powinienem. Więc jak najbardziej "pykło".
@@SimonSaid Po prostu mnie przerasta odpowiadać tu na taki ogrom słowotoku przez tak długi czas. Ogólnie w wielu aspektach się nie zgadzam i tyle. Chociażby zarzut chodzenia od jednego NPC do drugiego w poszukiwaniu powiązań z zadaniem. No dla mnie to akurat zaleta. Wiem że powinno być konkretnie. Wziąć zadanie, iść i zabić, oddać zadanie. Tu się różnimy i pewnie nie tylko tu.
mozna podac kod na przyzwanie imperanona?
Zaczynasz nową grę, odpalasz marvina i dajesz edit focus?
Czyli jak zawsze, umiejętności skryptowe są, ale pisarskie i artystyczne już nie.
No poniekąd :P
skutcznie mnie zniechęciłeś do tej modyfikacji! Za dużo biegania
Oj znacząco :D