Pues yo vengo desde diablo 2 esperando un arpg así y la verdad que llevo dos semanas en poe 2 y solo puedo dar las gracias de haberme atrevido y me parece espectacular no le veo fallo a su dificultad me parece super exigente y eso es su esencia o asi lo veo yo
El rol de novato que has adoptado vs gente con 10k de hora ha sido asombroso y menuda paciencia mental jajaja. Muy entretenido el podcast, y pese a ser un novato que no disfrutó POE 1, estoy en parte muy de acuerdo con los argumentos de los que llevan 10k en POE1. Parece que el juego va en buena dirección pero hay que dar también con algunos grises. 👍
1:00:00 con esta de que el juego no tenga modo fácil es decisión del juego y si no te gusta que sea fácil vas a jugar otra cosa, hay juegos que quieren dar la imagen del "el juego de plataformas más frustrante" "el juego de supervivencia más realista", es verdad que tiene una curva rara, por ejemplo el jefe de la forja le sacaba un cuarto de vida nomas aunque ni un golpe me diera y le este pegando constantemente jugando rango
Yo quiero que en 10 horas poder estar ya en endgame... Que tios que se han currado un juego que puedes estar 50 horas en la campaña principal menudos desarrolladores
@splatmaster2161 ni yo tampoco, intentaba ser sarcasmo, después de escuchar el podcast. Que interesantes los puntos de vista de cada uno. Pero yo personalmente, ni quiero que se convierta en un PoE 1, ni quiero estar en mapas en 10 horas. Me gusta lo pausado que es y los combates más tácticos que tiene contra jefes.
Comparto tu punto totalmente entiendo el punto de vista también de ellos de levear un pj en cada temporada debe ser cansino, pero no podemos quitar la parte de campaña a mi me encanta que sea largs y no busco correr para terminarla cuando antes mejor. Igual un modo de campaña rápido sería interesante para gente que ya se haya pasado la campaña alguna vez, y la gente que no tiene prisa y no va a comerciar ni movidas que se pase una campaña en condiciones y ya luego se vaya a otro juego
Respecto al monje. Seré masoca o algo... pero fue mi primer personaje y pasarlo tan mal me molo de cojones. Intentar xveces un boss, me hizo centrarle en las mecanicas y "leer"... poco a poco y jugando con la movilidad del monje me enamoro
Un gusto escucharos, el juego esta verde y se nota en muchas cosas, pero es una maravilla. Un gran debate, imagino que no es fácil ponerse en el papel de malo siempre!! Abrazoss
Me gusta mucho con la analogía del bar, però les falta tener en cuenta que si todos se van al bar de enfrente vas a tener que cerrar el chiringuito....
Pensé mucho en comprar PoE 2, gracias por convencerme de no hacerlo. Dicho eso, que PoE 2 siga siendo lo que es, y de paso que acepte lo que tiene. Disfrútenlo =)
Buenas, feliz año. NO jugué PoE1, souls he jugado/pasado alguno. DiabloIV no me gustó(10h aprox). lo que MAS me gusta de PoE2 es su dificultad, estamparme y decir... se que puedo hacermelo sino fallo, y pasarmelo. si me siento superado simplemente aprendo un poco el boss y veo que es momento detenerme un rato y mejorar mi build en varios aspectos, y eso lo hace un gran juego la verdad. PD: 1º pj monje, estampada literal en el final boss del acto 1. Tuve que pararme y entender bien la clase, como optimizarla, mejorarla, y ahora matar al boss. Esa filosofía me encanta.
Enohrabuena por el podcast. Muy interesante. No me considero un jugador experto, pues llevo 200h en PoE1 a base de guías hasta que lo he entendido y lo estoy disfrutando. Con PoE2 esperamos sacarle demasiado provecho a un juego que es embrionario y no tiene una comunidad sólida creada todavía. Si te dedicas a leer, a probar con paciencia y sin la autoimposición de que en en menos de "x" horas debes plantarte en el endgame y le añades quizás un poco más de "manos" que las habituales con PoE1, opino que no es un juego tan difícil. En cuanto se cree el mercado interno y proliferen las guías y los tutoriales por parte de quienes pueden dedicarle más horas, nos olvidaremos de la dificultad. Simplemente creo que es más lento, pero no más difícil. Exigente sí, pero no es sinónimo de difícil en este caso.
46:40 estoy en desacuerdo en estirar el juego, si el juego no tiene el contenido necesaria para un determinado tiempo tienen que acortar el tiempo, porque las personas nuevas que entran se llevan un mal concepto del juego, dejándolo de jugar porque piensan que el juego es hacer siempre lo mismo hasta tener todos los puntitos en el árbol, siendo monótono, si quieren seguir jugando crean un personaje nuevo y prueban otras clases o otra build, soy nuevo en el poe, llevo como 70 horas jugadas y recién ahora hice 1 mapa y en el segundo mapa que quiero hacer me matan sin respuesta algunos enemigos
Me encantado este video y tienes una gente a tu alrededor con mucho conocimiento de poe,yo te sigo desde hace años y gracias a ti y otros estrimers e podido disfrutar tanto de poe como de Diablo,sin ti Poe lo hubiera dejado ya hace mucho y soy un novato pues se necesitas muchas horas e información para avanzar en poe.Los de poe no van a buscar nunca competir con Diablo y está política va destinado a su publico,irán arañando con el tiempo más jugadores pero eso llevará su tiempo,el casual e instinto jugador de Diablo no es compatible con Poe por la sencilla razón que poe requiere un esfuerzo de aprendizaje muy exigente,que la mayoría no esta dispuesto a hace y para muestra cuando te preguntan por cosas y tú responde que ya hay subido videos,la peña lo quiero todo ya y masticado y en poe eso no va así.Muchisimas gracias Nicro4 por tanto y cuidar a los novatos en los diferentes juegos, gracias Crack y sigue que muchos te seguimos.
Creo que simplemente cad auno tiene distintos gustos, los juegos antiguamente eran asi o más dificiles, el gusto era descubrir y entender, con el internet ahora todos comparten info, y si mas no recuerdo todo aquel de la epoca de los 90 entendera que la clave no era lo rapido sino lo mas duradero y dificultoso,pero a cada uno con su ritmo.
Pues yo no entiendo la queja del monje, que es muy dificil en acto 1 y demás... yo me pase el acto 1 sin problemas y me gustó mucho la clase, y la mecanica de las cargas no entiendo como alguien puede decir que es complicada si esta explicada en la propia skill. Yo creo que hay mucha gente que no lee las habilidades y que esta acostumbrada a mirar guias de otros. Claro, cuando llega la situacion de que es algo nuevo y no hay guias, "uy que juego mas complicado". No me parece una critica legitima la verdad.
Mas que problema de la mecanica y cargas, se siente debil porque sin el golpe potenciado el monje pega menos que un calcetin, y en bosses no puedes generar cargas... ahi el problema. Normal que todo dios levee hasta lvl 14 como minimo con arco y LA, no es viable el monk a melee en early xD
Me he esuchado la charla entera y soy casual player en arpgs, tenia ganas de probar poe2 pero de momento no puedo dedicarle todo mi tiempo algun dia caera
Una persona libre y con derechos se puede quejar de lo que se le de la gana, ''ya no existen'' los esclavos sin derechos. Si esos botones negros con dorados del menú no me gustan y los prefiero verdes puedo ir a los foros y meter un post de n palabras explicando porque no me gustan y los prefiero verdes. Que sea una queja sin sentido y que les importe mas bien poco es otro asunto, pero de que puedo quejarme puedo. Aceptar todas y cada una de las cosas que propone la empresa es ser fanboy y por personas como esas ahora existen las micro transacciones en la mayoría de video juegos. Hay que ser críticos y pensar con la cabeza fría, que algo no te guste de tu juego favorito no te vuelve un enemigo del mismo, con mas razón, tienes que criticar para que puedan mejorar el juego. No se engañen, por mas palabras bonitas que diga GGG sobre el early acces, al haberlo puesto detrás de una barrera MONETARIA se presupone que tienes mas derechos aun a quejarte sobre cualquier cosa a que si fuera open early. Fue una decisión empresarial pensando en los beneficios ? Totalmente. Esta mal? No. Volverías a pagar por el acceso ? Absolutamente si. Fuera de Nicro, están muy a la defensiva, defienden el 95% de las cosas que ofrece ggg con este early acces como si fuera su juego, no son ni parte del equipo de desarrollo y traen la camiseta mas puesta que aficionado del soccer. Yo odio tener que hacer un mapa con un layout horrible para mi build solo porque adelante hay 2 layout que me gustan mucho, es un desperdicio de tiempo. Talvez no salga en el próximo año, pero espero que implemente alguna forma de escoger '''mapas favoritos'' como en el poe 1, así al menos no me tengo que rushear mapas con layouts feos solo porque tengo que hacerlo y no porque quiero. Y este problema no se soluciona con las tabletas ni con el arbol del atlas.
Es un dark souls visto desde arriba donde la unica manera de conseguir gear es tener suerte o farmear 12hs por dia. GOTY directo... Le falta una banda, es frustrante no conseguir gear y poder seguir adelante porque en mi opinion de PoE, no importa si tenes 4 manos y 80 dedos, si el boss te doma por las mecanicas solapadas o te dormiste 1 segundo, chau. Hay que darle mas tiempo, todo pinta que va a ser un EA de 1 añito porque a medida que avanzas te vas dando cuenta que esta verde verde. Y despedi a esos pibes que te acompañan, parecen devs de GGG jajajaja. Saludos nicro y equipazo
Tenias muchas ganas de oír el podcast, pero se hace insufrible con el sonido del juego de fondo, me gusta este formato pero al menos silencia el juego para el próximo por favor, que se trata de oíros a vosotros.
jsjsjs No entendian los pibes que no es Hate? ciertamente hay cosas que deben cambiar, tengo 190 hrs y puedo decir que el endgame tiene sus problemas de escalado, 1 solo try es una paja (estoy t16 con una build que da miedo pero aun asi, cuanto tarde en llegar a disfrutar los mapas y no andar con el culo agarrado por morir?) las ciudadelas no existen en el atlas, necesitamos algo que nos diga donde encontrarlas o donde pueden estar mas cerca. Tambien si yo clickeo un mapa estaria bueno que me diga a que bioma pertenece hay algunas que no son claras por mas que veas el dibujito. Los mapas son excesivamente largos quizas una reduccion o mas herramientas de movilidad podrian ayudar, pero prefiero la reduccion al powercreep de movement. Mucho del feedback viene de los mismos pedidos asi que seguro estas son cosas que les chequearan buen ojo para antes de que salga el juego.
Hora y media de vídeo. Varios puntos: -Me parece que el jugador habitual de PoE 1 quiere que todo su conocimiento adquirido se traduzca en 1-1 a este juego, independientemente de las adiciones al mismo. -Hemos aceptado y normalizado que el trabajo de los beta testers y developers, que recuerdo es un trabajo, ahora lo hagamos los usuarios no solo no cobrando por ello, sino pagando, a través un "early access". Al final cada cual hace con su dinero lo que quiere, puede y considera, de la misma manera que si cree que no le gusta el rumbo que está tomando o ha tomado un producto por el que ha pagado es libre de comunicarlo de la manera que crea oportuna. -Este tipo de debates son cíclicos y viciosos porque solo exponen experiencias personales dentro de comunidades reducidas de jugadores (tipo nicro y su grupo de amigos). Por poner un ejemplo yo no le he echado más de 25 horas a PoE 1 siendo jugador habitual de ARPG's y odiando los Soulslike, empecé con el monk y me tardó 10 minutos de estímulos visuales para entender los combos y que el primer acto fuera exigente pero no injusto. Ahora mismo llevo más de 150h a esto y le echaré 150 más seguramente. - El argumento de "que no lo llamen PoE 2" me parece completamente ilógico. Como bien han comentado, segundas, terceras o cuartas entregas de una misma franquicia no solo no suelen, sino que no deberían ser igual que la primera porque al final es ponerle skins o dlc's de diálogo a un mismo contenido. De la misma manera que ni siquiera un FIFA del 2000 se parece a la última entrega, este juego no debería ser una excepción. -Por mucho que digan que la curva de dificultad es más acuciada que en el primero, mi experiencia es completamente distinta, en el primero van añadiendo mecánicas de temporadas poco a poco y el jugador habitual de PoE se va habituando poco a poco a ello. En este empiezan en vez de conocimiento 1-1 en un 0'5-1, y ese 0'5 por alguna razón se hace un abismo. - Por alguna razón que no entiendo han sacado la estocada argumental de "es que PoE no es para newbies". Claro, porque una empresa que se dedica a hacer dinero creando videojuegos quiere, en cualquier contexto, que su player base se mantenga estática. Es un producto, no hay que ser doctor en empresariales para saber que tu producto tiene un pico de rentabilidad cuando lo sacas a mercado y si no lo haces más accesible, te bajan las ventas/beneficios porque la gente que lo usa o se cansa o se muere. -La postura de Nicro diciendo que hace el rol de persona poco experimentada no es real. No eres un jugador poco experimentado, habla de mapas, de mecánicas, del ruthless, cosas que si de verdad tomara el rol de persona novata ni mencionaría porque no sabría lo que es, al igual que yo hasta que no tuve un colega que me lo explicó ni me planteé qué narices era el cristal raro que me aparecía en el mapa y al atravesarlo me ponía un filtro blanquecino. En conclusión: buscan el debate a gris de dos posturas erróneas, a mi parecer, una por ciega y necia y la otra por irreal. Este juego se va a tirar de 6 meses a 1 año en EA y el que quiera entrar que entre que se lo pase bien y aprenda poco a poco, y el que venga de PoE 1 esperando una mejora de motor gráfico y nada más que lo pida a los modders que seguro que alguien saca algo.
yo voy en tier 3 de mapas, sinceramente perdi el enganche por la razon que mencionas, puedes hacer 4 mapas y que te caiga absolutamente nada, y es una experiencia que como tu dices, como cojas una build que no funcione del todo pues gg, yo cogi la chronomancer, creia que tendria mas impacto la ascendencia en terminos de que realmente domina el tiempo y esas cosas, mejor coger stormweaver ponerse arc y ya xdddd
Pues yo tengo una cronomancer de hielo y limpia que da gusto, de momento el juego un paseo por el campo, seguramente no llevabas bien la construcción de habilidades y demás
@@Unusuariomas-v4w Si he visto esa build, pero realmente a lo que yo quería rentaba más el Arc, igualmente esperaba que la Chronomancer fuera más determinante, no es la gran cosa sinceramente, no es tan temporalmente expresiva
Yo juge con el monje y es verdad q sus primeros lvl son un asko después se pone absurdo pero escoji chayula intente una build de daño oscuro bueno sufri lo nunca antes visto y por problema q me fume todo el oro hasta el end game no puede cambiar la build otra ves y ya empiezo a respirar
El endgame se nota que está rusheado y le falta tiempo de desarrollo. Lo de 1 portal por mapa / boss va a desaparecer y pronto, es un sinsentido. Las torres van a quitarlas (lo que es la parte de jugar el mapa) porque es aburrido y a nadie le gusta. La generación de mapaa la tienen que cambiar porque es ridiculo que para poder hacer 1 solo try al Arbiter puedas estar literalmente 60h haciendo mapas y no ver ni una sola ciudad para conseguir 1 de los 3 fragmentos. Lo de los mapas y las tabletas tambien tienen que arreglarlo de alguna forma porque ocupan mucho espacio y no tenemos los tabs de poe1 todavía habilitados... Los objetivos de los mapas tienen exactamente el mismo problema que las ND de D4, tienen que hacer algo al respecto con eso. Ahora mismo el endgame es nefasto, por suerte, esto solo puede ir a mejor, pero claro justo ahora en navidades no hay nada de parches ni cambios, nos tenemos que comer este mojon hasta mitad de enero como minimo...
Hola nicro la verdad no me gusto, al juego le falta velocidad, me gustan las monturas del diablo 4 para rushear, lo siento todo muy lento y con muy poco drop, a mi me gusta que llueva el botín, de todas formas no es el juego terminado obvio xD
Alguna vez ya te he comentado nicro, yo si soy novato no tengo ni 40h a poe y llevo en poe 2 30h y no me parece roughtless nada me para desafiante me parece q tienes q tener manos y obviamente tengo q mirar builds y explicaciones y videos pq el juego tiene muchos sistemas q no hay en otro juego. EL COMERCIO DENTRO DEL JUEGO DEBE SER OBLIGATORIO, cojones q wow tiene casa de subastas y tiene 30 años asi q me parece algo de 1 necesidad, entiendo q la mayoria de arpg va de yo ando y tu te mueres es una de sus estrategias si este no pues mira no pasa nada hay otras maneras de jugar tu puedes elegir. Para mi el juego es god soy soul like player y jugador de juegos complejos o roguelikes dificiles asi q para mi es el top de los arpg ni diablo iv ni last epoch ni poe 1 este si me metio de lleno
Sin animo de ofender a nadie, pero la manera de defender las "decisiones" del juego de los que no son nicro (perdon pero no me se los nombres XD) me parece toxica y sobre todo ultra elitista. Esta muy bien que la "vision" de la compañia para el juego sea que es dificil, q sea exigente y tal, pero se puede llegar a un punto en el q pueden dar la OPCION a no ya a facilitar, si no a personalizar un poco la experiencia que cada cual quiera tener. Al final del dia POE2 es un producto, y abrir opciones de ese tipo lo que hace es abrir el mercado, mas gente va a verlo, mas gente va a probarlo, y mas gente se va a quedar y ayudar a que el producto se mantiene y evolucione. Con estas actitudes tan elitistas se cierran posibilidades, y se hace mas dificil mantener el trabajo. si hay 300k de jugadores mas, hay mas posibilidades de ganar mas dinero y mantenerlo. El problema de defender estas cosas de manera tan toxica y elitista te pone en la posicion de q pierdas toda la razon cuando la compañia "se baje los pantalones" porq necesite que mas gente juegue, y entonces sigan defendiendo porq el juego evoluciona, porq la compañia esta escuchando a la comunidad, etc. Ojo que todo esto no quita que les vaya a ir de puta madre. Puede ser que incluso con todas estas barreras el juego tenga exito y se mantenga perfectamente, pero yo creo q cerrarse el mercado asi tan tajantemente no lo veo muy productivo. Como vas a evolucionar un juego si no entra nadie nuevo al juego?
Soy un jugador casual de arpgs. Siempre los abandono en el endgame porque no quiero meterles tanto tiempo y prefiero cambiar de juego. El poe 1 lo juegue varias veces con diferentes personajes y siempre llegue al endgame (donde me trababa, pero ya estaba satisfecho), pude probar varias builds, cambiar de equipo, etc. Este poe 2 es el primer arpg que abandono a la mitad (en el segundo acto). Me dio mucha lastima pero no pude avanzar mas, era imposible.
Yo al igual que usted juego los ratos que me deja la vida. Me crié programando juegos y grabándolos en casetes. Voy poco a poco, sin mirar la builds más rota y hacermela, sino a la antigua usanza, cuando no existía internet, modo ensaño y error y hasta donde llegue. Mi build es un monje con arcos, hielo y criticos. Sé que no llegaré muy lejos pero me encanta sentarme con un lápiz y un papel al lado. También sé que no exprimire el juego al 100 a 100, pero como ya he comentado, disfruto como un niño chico con un juguete nuevo. Un saludo y perdón por la chapa.
Git gud amigo, por suerte poe es un juego que te exige a que aprendas, a ser mejor jugador, como un video juego real, para eso tenes diablo, matas piñatas con barra de hp y listo
@@Ragnarlothbrok14 juegue a todos los diablos menos el 1. No estoy estoy haciendo una valoracion ni buena ni mala del poe 2. Solo les cuento un hecho. Es el unico arpg en el que me trabe antes del endgame.
Aun no entiendo por que Nicro se sigue quejando de que al entrar en cada mapa la mision es matar 4 raros y salir, si en el poe 1 es lo mismo es entrar matar al jefe y salir.
Para mí pagar los 30 euros lo sigo considerando F2P pues te dan ese mismo dinero en monedas premium que las vas a usar en el alijo. Y si sale F2P te los vas a gastar igual para poder tener un desarrollo fluido en el juego. Y siendo nuevo en el poe2 e intentado poe muchas veces, me parece más accesible y soy jugador de 2 horas y no hay problema porque el ritmo que lleva cada uno es independiente.
Madre mia que frost mage y reaver son injugables dice, de hecho son mejores que los arsonist, estoy pendiente de probar los lightning pero vamos lo que te falta es aprender a jugar que todos tus lloros se han basado en desconocimiento del juego. De hecho es que puedes mantener el mismo arbol y equipo sin tocar casi nada mas que las gemas para cambiar de minions. La maza que llevas ni siquiera lleva +X minion skill es infinitamente mejorable por muy poquito.
Ese necro jajaja hasta en el santum con una barra llena que baja y pierdes.. un clásico, básico de toda la vida jajajaa y decía pero que alguien me explique esto no lo entiendo jajajaja hasta con el mapa Jajajajajajaja
A veces se olvida que es un early access.. el juego base es espectacular, claramente hay cosas que mejorar pero nada de otro mundo (quedan 6 meses a 1 año en EA, cálmense gordos tetones), lindo ver llorones como mancos que juegan diablo 4 o o viudas del poe 1 😂
No entiendo como le tiráis hate a una persona que lleva más horas en poe que todo el equipo junto.... Nicro deja de ser un tío que le gusta que arder el mundo, escucha más leñe.... POE2 queréis que sea POE con mejores gráficos y no es asi
Un juego que pide ser jugado, que atrocidad!!! Sí quieren jugar sin jugar descarguen un juego de móvil con combate automático para que no se sientan ofendidos
Que manera de comparar con PoE 1.... Este no tiene que ser para nada como el 1 y ojalá nunca lo sea. Para eso es fácil, se desinstala el PoE 2 y a jugar al 1
Si el acto es largo incluso para los que saben jugar, me parece perfecto, quiero un juego profundo y actos densos con endgame mas denso. No quiero un diablo 4 donde jugas 2 horas y reventas todo. Tu te clavaste horas en el mismo acto porque eres malo jugando sencillamente, igual que todos los llorones. Ya a partir de ahi escuche un poco mas y quitie el video. No hacen falta mas llorones para tirarle mierda al mejor videojuego de 2025. Espera un poco, tu eras el que vendia builds de mierda en tu suscripcion de twich a traves de tu discord en poe 1 y generabas frustracion en los jugadores nuevos que encima te daban dinero? SEP.
puedes crearlo con un orbe vaal. pones la gema de skill con 3 huecos y le tiras el orbe, el resultado es 1/9, o sea, tenes 9 posibilidades diferentes, una de ellas es que te haga 1 hueco mas
@@ogmaster7939 con la de joyero menor le subes 1 hueco, luego para el 5 hueco lo haces con el orbe vaal. Con la del joyero menor si o si te da el hueco, el tema es con el orbe, que esta la posibilidad de que te corrompe el objeto y asi queda. Necesitas bastantes orbes vaal, y bueno, del joyero tmb. Yo tuve suerte y en el primer intento con el orbe vaal me dio el hueco numero 5.
Pues yo vengo desde diablo 2 esperando un arpg así y la verdad que llevo dos semanas en poe 2 y solo puedo dar las gracias de haberme atrevido y me parece espectacular no le veo fallo a su dificultad me parece super exigente y eso es su esencia o asi lo veo yo
yo tenGO 1 HORA PARA JUGAR AL DIA Y ME PARECE UN juegazo
Juega Warrior y me comentas, para 2026 llegas a Endgame
El rol de novato que has adoptado vs gente con 10k de hora ha sido asombroso y menuda paciencia mental jajaja. Muy entretenido el podcast, y pese a ser un novato que no disfrutó POE 1, estoy en parte muy de acuerdo con los argumentos de los que llevan 10k en POE1. Parece que el juego va en buena dirección pero hay que dar también con algunos grises. 👍
1:00:00 con esta de que el juego no tenga modo fácil es decisión del juego y si no te gusta que sea fácil vas a jugar otra cosa, hay juegos que quieren dar la imagen del "el juego de plataformas más frustrante" "el juego de supervivencia más realista", es verdad que tiene una curva rara, por ejemplo el jefe de la forja le sacaba un cuarto de vida nomas aunque ni un golpe me diera y le este pegando constantemente jugando rango
También tuve que cambiar de build porque no pega va nada usando todas las mecánicas que me da el juego para tener el mejor equipamiento
Tiene modo fácil, si no podes con un jefe llamas a gente y te ayudan, lo hice una vez y no lo hago más (no hay gracia)
@Adriel574 es verdad
Yo quiero que en 10 horas poder estar ya en endgame... Que tios que se han currado un juego que puedes estar 50 horas en la campaña principal menudos desarrolladores
yo no
@splatmaster2161 ni yo tampoco, intentaba ser sarcasmo, después de escuchar el podcast. Que interesantes los puntos de vista de cada uno. Pero yo personalmente, ni quiero que se convierta en un PoE 1, ni quiero estar en mapas en 10 horas. Me gusta lo pausado que es y los combates más tácticos que tiene contra jefes.
Comparto tu punto totalmente entiendo el punto de vista también de ellos de levear un pj en cada temporada debe ser cansino, pero no podemos quitar la parte de campaña a mi me encanta que sea largs y no busco correr para terminarla cuando antes mejor.
Igual un modo de campaña rápido sería interesante para gente que ya se haya pasado la campaña alguna vez, y la gente que no tiene prisa y no va a comerciar ni movidas que se pase una campaña en condiciones y ya luego se vaya a otro juego
Respecto al monje. Seré masoca o algo... pero fue mi primer personaje y pasarlo tan mal me molo de cojones. Intentar xveces un boss, me hizo centrarle en las mecanicas y "leer"... poco a poco y jugando con la movilidad del monje me enamoro
Yo descubrí que puedes maxear las campanas y es god xd
Un gusto escucharos, el juego esta verde y se nota en muchas cosas, pero es una maravilla. Un gran debate, imagino que no es fácil ponerse en el papel de malo siempre!! Abrazoss
Me gusta mucho con la analogía del bar, però les falta tener en cuenta que si todos se van al bar de enfrente vas a tener que cerrar el chiringuito....
Pensé mucho en comprar PoE 2, gracias por convencerme de no hacerlo. Dicho eso, que PoE 2 siga siendo lo que es, y de paso que acepte lo que tiene. Disfrútenlo =)
Me ha encantado la discusión.
Coincido totalmente contigo nicro
Buenas, feliz año. NO jugué PoE1, souls he jugado/pasado alguno. DiabloIV no me gustó(10h aprox). lo que MAS me gusta de PoE2 es su dificultad, estamparme y decir... se que puedo hacermelo sino fallo, y pasarmelo. si me siento superado simplemente aprendo un poco el boss y veo que es momento detenerme un rato y mejorar mi build en varios aspectos, y eso lo hace un gran juego la verdad.
PD: 1º pj monje, estampada literal en el final boss del acto 1. Tuve que pararme y entender bien la clase, como optimizarla, mejorarla, y ahora matar al boss. Esa filosofía me encanta.
Yo me hice un monje y la dificultad del juego la he pasado cambiando las pasivas, de defensa a ataque y al contrario, pero con las armaduras no.
Enohrabuena por el podcast. Muy interesante. No me considero un jugador experto, pues llevo 200h en PoE1 a base de guías hasta que lo he entendido y lo estoy disfrutando. Con PoE2 esperamos sacarle demasiado provecho a un juego que es embrionario y no tiene una comunidad sólida creada todavía. Si te dedicas a leer, a probar con paciencia y sin la autoimposición de que en en menos de "x" horas debes plantarte en el endgame y le añades quizás un poco más de "manos" que las habituales con PoE1, opino que no es un juego tan difícil. En cuanto se cree el mercado interno y proliferen las guías y los tutoriales por parte de quienes pueden dedicarle más horas, nos olvidaremos de la dificultad. Simplemente creo que es más lento, pero no más difícil. Exigente sí, pero no es sinónimo de difícil en este caso.
46:40 estoy en desacuerdo en estirar el juego, si el juego no tiene el contenido necesaria para un determinado tiempo tienen que acortar el tiempo, porque las personas nuevas que entran se llevan un mal concepto del juego, dejándolo de jugar porque piensan que el juego es hacer siempre lo mismo hasta tener todos los puntitos en el árbol, siendo monótono, si quieren seguir jugando crean un personaje nuevo y prueban otras clases o otra build, soy nuevo en el poe, llevo como 70 horas jugadas y recién ahora hice 1 mapa y en el segundo mapa que quiero hacer me matan sin respuesta algunos enemigos
Me encantado este video y tienes una gente a tu alrededor con mucho conocimiento de poe,yo te sigo desde hace años y gracias a ti y otros estrimers e podido disfrutar tanto de poe como de Diablo,sin ti Poe lo hubiera dejado ya hace mucho y soy un novato pues se necesitas muchas horas e información para avanzar en poe.Los de poe no van a buscar nunca competir con Diablo y está política va destinado a su publico,irán arañando con el tiempo más jugadores pero eso llevará su tiempo,el casual e instinto jugador de Diablo no es compatible con Poe por la sencilla razón que poe requiere un esfuerzo de aprendizaje muy exigente,que la mayoría no esta dispuesto a hace y para muestra cuando te preguntan por cosas y tú responde que ya hay subido videos,la peña lo quiero todo ya y masticado y en poe eso no va así.Muchisimas gracias Nicro4 por tanto y cuidar a los novatos en los diferentes juegos, gracias Crack y sigue que muchos te seguimos.
Creo que simplemente cad auno tiene distintos gustos, los juegos antiguamente eran asi o más dificiles, el gusto era descubrir y entender, con el internet ahora todos comparten info, y si mas no recuerdo todo aquel de la epoca de los 90 entendera que la clave no era lo rapido sino lo mas duradero y dificultoso,pero a cada uno con su ritmo.
Pues yo no entiendo la queja del monje, que es muy dificil en acto 1 y demás... yo me pase el acto 1 sin problemas y me gustó mucho la clase, y la mecanica de las cargas no entiendo como alguien puede decir que es complicada si esta explicada en la propia skill. Yo creo que hay mucha gente que no lee las habilidades y que esta acostumbrada a mirar guias de otros. Claro, cuando llega la situacion de que es algo nuevo y no hay guias, "uy que juego mas complicado". No me parece una critica legitima la verdad.
Una gran mayoría, el problema es ese, sólo miran guías sin entender nada, y aleee montan laas buils y a full sin saber naaa jaja
Mas que problema de la mecanica y cargas, se siente debil porque sin el golpe potenciado el monje pega menos que un calcetin, y en bosses no puedes generar cargas... ahi el problema. Normal que todo dios levee hasta lvl 14 como minimo con arco y LA, no es viable el monk a melee en early xD
Me he esuchado la charla entera y soy casual player en arpgs, tenia ganas de probar poe2 pero de momento no puedo dedicarle todo mi tiempo algun dia caera
Una persona libre y con derechos se puede quejar de lo que se le de la gana, ''ya no existen'' los esclavos sin derechos. Si esos botones negros con dorados del menú no me gustan y los prefiero verdes puedo ir a los foros y meter un post de n palabras explicando porque no me gustan y los prefiero verdes. Que sea una queja sin sentido y que les importe mas bien poco es otro asunto, pero de que puedo quejarme puedo. Aceptar todas y cada una de las cosas que propone la empresa es ser fanboy y por personas como esas ahora existen las micro transacciones en la mayoría de video juegos. Hay que ser críticos y pensar con la cabeza fría, que algo no te guste de tu juego favorito no te vuelve un enemigo del mismo, con mas razón, tienes que criticar para que puedan mejorar el juego. No se engañen, por mas palabras bonitas que diga GGG sobre el early acces, al haberlo puesto detrás de una barrera MONETARIA se presupone que tienes mas derechos aun a quejarte sobre cualquier cosa a que si fuera open early. Fue una decisión empresarial pensando en los beneficios ? Totalmente. Esta mal? No. Volverías a pagar por el acceso ? Absolutamente si. Fuera de Nicro, están muy a la defensiva, defienden el 95% de las cosas que ofrece ggg con este early acces como si fuera su juego, no son ni parte del equipo de desarrollo y traen la camiseta mas puesta que aficionado del soccer. Yo odio tener que hacer un mapa con un layout horrible para mi build solo porque adelante hay 2 layout que me gustan mucho, es un desperdicio de tiempo. Talvez no salga en el próximo año, pero espero que implemente alguna forma de escoger '''mapas favoritos'' como en el poe 1, así al menos no me tengo que rushear mapas con layouts feos solo porque tengo que hacerlo y no porque quiero. Y este problema no se soluciona con las tabletas ni con el arbol del atlas.
Es un dark souls visto desde arriba donde la unica manera de conseguir gear es tener suerte o farmear 12hs por dia. GOTY directo...
Le falta una banda, es frustrante no conseguir gear y poder seguir adelante porque en mi opinion de PoE, no importa si tenes 4 manos y 80 dedos, si el boss te doma por las mecanicas solapadas o te dormiste 1 segundo, chau. Hay que darle mas tiempo, todo pinta que va a ser un EA de 1 añito porque a medida que avanzas te vas dando cuenta que esta verde verde. Y despedi a esos pibes que te acompañan, parecen devs de GGG jajajaja. Saludos nicro y equipazo
Tenias muchas ganas de oír el podcast, pero se hace insufrible con el sonido del juego de fondo, me gusta este formato pero al menos silencia el juego para el próximo por favor, que se trata de oíros a vosotros.
No se como lo escuche entero pero fue entretenido escucharlo mientras jugaba diablo xd
Ajajajaja colega como los hace enojar este Nicro xD Pero toda la razon con Nitro xD
jsjsjs No entendian los pibes que no es Hate? ciertamente hay cosas que deben cambiar, tengo 190 hrs y puedo decir que el endgame tiene sus problemas de escalado, 1 solo try es una paja (estoy t16 con una build que da miedo pero aun asi, cuanto tarde en llegar a disfrutar los mapas y no andar con el culo agarrado por morir?) las ciudadelas no existen en el atlas, necesitamos algo que nos diga donde encontrarlas o donde pueden estar mas cerca. Tambien si yo clickeo un mapa estaria bueno que me diga a que bioma pertenece hay algunas que no son claras por mas que veas el dibujito. Los mapas son excesivamente largos quizas una reduccion o mas herramientas de movilidad podrian ayudar, pero prefiero la reduccion al powercreep de movement.
Mucho del feedback viene de los mismos pedidos asi que seguro estas son cosas que les chequearan buen ojo para antes de que salga el juego.
Hora y media de vídeo. Varios puntos:
-Me parece que el jugador habitual de PoE 1 quiere que todo su conocimiento adquirido se traduzca en 1-1 a este juego, independientemente de las adiciones al mismo.
-Hemos aceptado y normalizado que el trabajo de los beta testers y developers, que recuerdo es un trabajo, ahora lo hagamos los usuarios no solo no cobrando por ello, sino pagando, a través un "early access". Al final cada cual hace con su dinero lo que quiere, puede y considera, de la misma manera que si cree que no le gusta el rumbo que está tomando o ha tomado un producto por el que ha pagado es libre de comunicarlo de la manera que crea oportuna.
-Este tipo de debates son cíclicos y viciosos porque solo exponen experiencias personales dentro de comunidades reducidas de jugadores (tipo nicro y su grupo de amigos). Por poner un ejemplo yo no le he echado más de 25 horas a PoE 1 siendo jugador habitual de ARPG's y odiando los Soulslike, empecé con el monk y me tardó 10 minutos de estímulos visuales para entender los combos y que el primer acto fuera exigente pero no injusto. Ahora mismo llevo más de 150h a esto y le echaré 150 más seguramente.
- El argumento de "que no lo llamen PoE 2" me parece completamente ilógico. Como bien han comentado, segundas, terceras o cuartas entregas de una misma franquicia no solo no suelen, sino que no deberían ser igual que la primera porque al final es ponerle skins o dlc's de diálogo a un mismo contenido. De la misma manera que ni siquiera un FIFA del 2000 se parece a la última entrega, este juego no debería ser una excepción.
-Por mucho que digan que la curva de dificultad es más acuciada que en el primero, mi experiencia es completamente distinta, en el primero van añadiendo mecánicas de temporadas poco a poco y el jugador habitual de PoE se va habituando poco a poco a ello. En este empiezan en vez de conocimiento 1-1 en un 0'5-1, y ese 0'5 por alguna razón se hace un abismo.
- Por alguna razón que no entiendo han sacado la estocada argumental de "es que PoE no es para newbies". Claro, porque una empresa que se dedica a hacer dinero creando videojuegos quiere, en cualquier contexto, que su player base se mantenga estática. Es un producto, no hay que ser doctor en empresariales para saber que tu producto tiene un pico de rentabilidad cuando lo sacas a mercado y si no lo haces más accesible, te bajan las ventas/beneficios porque la gente que lo usa o se cansa o se muere.
-La postura de Nicro diciendo que hace el rol de persona poco experimentada no es real. No eres un jugador poco experimentado, habla de mapas, de mecánicas, del ruthless, cosas que si de verdad tomara el rol de persona novata ni mencionaría porque no sabría lo que es, al igual que yo hasta que no tuve un colega que me lo explicó ni me planteé qué narices era el cristal raro que me aparecía en el mapa y al atravesarlo me ponía un filtro blanquecino.
En conclusión: buscan el debate a gris de dos posturas erróneas, a mi parecer, una por ciega y necia y la otra por irreal. Este juego se va a tirar de 6 meses a 1 año en EA y el que quiera entrar que entre que se lo pase bien y aprenda poco a poco, y el que venga de PoE 1 esperando una mejora de motor gráfico y nada más que lo pida a los modders que seguro que alguien saca algo.
yo voy en tier 3 de mapas, sinceramente perdi el enganche por la razon que mencionas, puedes hacer 4 mapas y que te caiga absolutamente nada, y es una experiencia que como tu dices, como cojas una build que no funcione del todo pues gg, yo cogi la chronomancer, creia que tendria mas impacto la ascendencia en terminos de que realmente domina el tiempo y esas cosas, mejor coger stormweaver ponerse arc y ya xdddd
Pues yo tengo una cronomancer de hielo y limpia que da gusto, de momento el juego un paseo por el campo, seguramente no llevabas bien la construcción de habilidades y demás
@@Unusuariomas-v4w Si he visto esa build, pero realmente a lo que yo quería rentaba más el Arc, igualmente esperaba que la Chronomancer fuera más determinante, no es la gran cosa sinceramente, no es tan temporalmente expresiva
La única complejidad del monje es leer
Yo juge con el monje y es verdad q sus primeros lvl son un asko después se pone absurdo pero escoji chayula intente una build de daño oscuro bueno sufri lo nunca antes visto y por problema q me fume todo el oro hasta el end game no puede cambiar la build otra ves y ya empiezo a respirar
los jugadores nOOB nO SOMOS SUBnORmales
El endgame se nota que está rusheado y le falta tiempo de desarrollo. Lo de 1 portal por mapa / boss va a desaparecer y pronto, es un sinsentido. Las torres van a quitarlas (lo que es la parte de jugar el mapa) porque es aburrido y a nadie le gusta. La generación de mapaa la tienen que cambiar porque es ridiculo que para poder hacer 1 solo try al Arbiter puedas estar literalmente 60h haciendo mapas y no ver ni una sola ciudad para conseguir 1 de los 3 fragmentos. Lo de los mapas y las tabletas tambien tienen que arreglarlo de alguna forma porque ocupan mucho espacio y no tenemos los tabs de poe1 todavía habilitados... Los objetivos de los mapas tienen exactamente el mismo problema que las ND de D4, tienen que hacer algo al respecto con eso.
Ahora mismo el endgame es nefasto, por suerte, esto solo puede ir a mejor, pero claro justo ahora en navidades no hay nada de parches ni cambios, nos tenemos que comer este mojon hasta mitad de enero como minimo...
Hola nicro la verdad no me gusto, al juego le falta velocidad, me gustan las monturas del diablo 4 para rushear, lo siento todo muy lento y con muy poco drop, a mi me gusta que llueva el botín, de todas formas no es el juego terminado obvio xD
Es muy frustrante llevar los mismos items casi todos el juego, porque no cae na
Ponte %de rareza. llevo 100% y me han caido bastantes unicos.
Alguna vez ya te he comentado nicro, yo si soy novato no tengo ni 40h a poe y llevo en poe 2 30h y no me parece roughtless nada me para desafiante me parece q tienes q tener manos y obviamente tengo q mirar builds y explicaciones y videos pq el juego tiene muchos sistemas q no hay en otro juego. EL COMERCIO DENTRO DEL JUEGO DEBE SER OBLIGATORIO, cojones q wow tiene casa de subastas y tiene 30 años asi q me parece algo de 1 necesidad, entiendo q la mayoria de arpg va de yo ando y tu te mueres es una de sus estrategias si este no pues mira no pasa nada hay otras maneras de jugar tu puedes elegir. Para mi el juego es god soy soul like player y jugador de juegos complejos o roguelikes dificiles asi q para mi es el top de los arpg ni diablo iv ni last epoch ni poe 1 este si me metio de lleno
no entiendo porque se ponen a discutir tanto.. con una personas que no quiere entender .. dios mio
Este podcast es uno que sabe vs 2 fanáticos del jueguito xD
Ninguno de los 3 sabe
Sin animo de ofender a nadie, pero la manera de defender las "decisiones" del juego de los que no son nicro (perdon pero no me se los nombres XD) me parece toxica y sobre todo ultra elitista. Esta muy bien que la "vision" de la compañia para el juego sea que es dificil, q sea exigente y tal, pero se puede llegar a un punto en el q pueden dar la OPCION a no ya a facilitar, si no a personalizar un poco la experiencia que cada cual quiera tener. Al final del dia POE2 es un producto, y abrir opciones de ese tipo lo que hace es abrir el mercado, mas gente va a verlo, mas gente va a probarlo, y mas gente se va a quedar y ayudar a que el producto se mantiene y evolucione. Con estas actitudes tan elitistas se cierran posibilidades, y se hace mas dificil mantener el trabajo. si hay 300k de jugadores mas, hay mas posibilidades de ganar mas dinero y mantenerlo. El problema de defender estas cosas de manera tan toxica y elitista te pone en la posicion de q pierdas toda la razon cuando la compañia "se baje los pantalones" porq necesite que mas gente juegue, y entonces sigan defendiendo porq el juego evoluciona, porq la compañia esta escuchando a la comunidad, etc.
Ojo que todo esto no quita que les vaya a ir de puta madre. Puede ser que incluso con todas estas barreras el juego tenga exito y se mantenga perfectamente, pero yo creo q cerrarse el mercado asi tan tajantemente no lo veo muy productivo. Como vas a evolucionar un juego si no entra nadie nuevo al juego?
Soy un jugador casual de arpgs. Siempre los abandono en el endgame porque no quiero meterles tanto tiempo y prefiero cambiar de juego. El poe 1 lo juegue varias veces con diferentes personajes y siempre llegue al endgame (donde me trababa, pero ya estaba satisfecho), pude probar varias builds, cambiar de equipo, etc. Este poe 2 es el primer arpg que abandono a la mitad (en el segundo acto). Me dio mucha lastima pero no pude avanzar mas, era imposible.
Yo al igual que usted juego los ratos que me deja la vida. Me crié programando juegos y grabándolos en casetes. Voy poco a poco, sin mirar
la builds más rota y hacermela, sino a la antigua usanza, cuando no existía internet, modo ensaño y error y hasta donde llegue. Mi build es un monje con arcos, hielo y criticos. Sé que no llegaré muy lejos pero me encanta sentarme con un lápiz y un papel al lado.
También sé que no exprimire el juego al 100 a 100, pero como ya he comentado, disfruto como un niño chico con un juguete nuevo.
Un saludo y perdón por la chapa.
Eres muy malo entonces. Jajaja
Andá a jugar a D4 que es bien fácil. No te arriesgues a tener que entender lo que estás jugando.
Git gud amigo, por suerte poe es un juego que te exige a que aprendas, a ser mejor jugador, como un video juego real, para eso tenes diablo, matas piñatas con barra de hp y listo
@@Ragnarlothbrok14 juegue a todos los diablos menos el 1. No estoy estoy haciendo una valoracion ni buena ni mala del poe 2. Solo les cuento un hecho. Es el unico arpg en el que me trabe antes del endgame.
Aun no entiendo por que Nicro se sigue quejando de que al entrar en cada mapa la mision es matar 4 raros y salir, si en el poe 1 es lo mismo es entrar matar al jefe y salir.
Para mí pagar los 30 euros lo sigo considerando F2P pues te dan ese mismo dinero en monedas premium que las vas a usar en el alijo. Y si sale F2P te los vas a gastar igual para poder tener un desarrollo fluido en el juego. Y siendo nuevo en el poe2 e intentado poe muchas veces, me parece más accesible y soy jugador de 2 horas y no hay problema porque el ritmo que lleva cada uno es independiente.
Madre mia que frost mage y reaver son injugables dice, de hecho son mejores que los arsonist, estoy pendiente de probar los lightning pero vamos lo que te falta es aprender a jugar que todos tus lloros se han basado en desconocimiento del juego. De hecho es que puedes mantener el mismo arbol y equipo sin tocar casi nada mas que las gemas para cambiar de minions. La maza que llevas ni siquiera lleva +X minion skill es infinitamente mejorable por muy poquito.
No me gusta poe2... sorry
Esbmuy pronto para ir quejandose....
Menudos fanboys, macho.
Ese necro jajaja hasta en el santum con una barra llena que baja y pierdes.. un clásico, básico de toda la vida jajajaa y decía pero que alguien me explique esto no lo entiendo jajajaja hasta con el mapa Jajajajajajaja
A veces se olvida que es un early access.. el juego base es espectacular, claramente hay cosas que mejorar pero nada de otro mundo (quedan 6 meses a 1 año en EA, cálmense gordos tetones), lindo ver llorones como mancos que juegan diablo 4 o o viudas del poe 1 😂
No entiendo como le tiráis hate a una persona que lleva más horas en poe que todo el equipo junto.... Nicro deja de ser un tío que le gusta que arder el mundo, escucha más leñe.... POE2 queréis que sea POE con mejores gráficos y no es asi
Nicro VS fanboys
Un juego que pide ser jugado, que atrocidad!!!
Sí quieren jugar sin jugar descarguen un juego de móvil con combate automático para que no se sientan ofendidos
Como diablo 4 decís? 😂
Nicro no conozco a los que hablas pero son tontisimos xD (no quise ocupar otra palabra mas insultante aun), 0 aporte.
....Lo unico que has demostrado con esta frase que el rey de la estulticia es usted
Que manera de comparar con PoE 1.... Este no tiene que ser para nada como el 1 y ojalá nunca lo sea. Para eso es fácil, se desinstala el PoE 2 y a jugar al 1
Nota: poe 1 lleva 7 meses sin ligas por el 2 (habitualmente había una liga cada 3 meses)
Si el acto es largo incluso para los que saben jugar, me parece perfecto, quiero un juego profundo y actos densos con endgame mas denso. No quiero un diablo 4 donde jugas 2 horas y reventas todo. Tu te clavaste horas en el mismo acto porque eres malo jugando sencillamente, igual que todos los llorones. Ya a partir de ahi escuche un poco mas y quitie el video. No hacen falta mas llorones para tirarle mierda al mejor videojuego de 2025. Espera un poco, tu eras el que vendia builds de mierda en tu suscripcion de twich a traves de tu discord en poe 1 y generabas frustracion en los jugadores nuevos que encima te daban dinero? SEP.
Poe 1 poe 1 poe 1 y poe 1 y esque poe 1 pero en poe 1.... QUE ES POE 2!!! que difícil de entender
... Solo veo que hay una persona cerrada en banda.. conclusión Nicro deja el PoE 2
Cuando dan el 4 socket para las habilidades? No me cae
Exactamente no te ha caído aún, el objeto para el 4 hueco es raro que caiga, digamos como un divine orb y luego para el 5 hueco ni te imaginas
puedes crearlo con un orbe vaal. pones la gema de skill con 3 huecos y le tiras el orbe, el resultado es 1/9, o sea, tenes 9 posibilidades diferentes, una de ellas es que te haga 1 hueco mas
@@pinkfreud2320 si pero necesito también la del joyero menor 9 veces
@@ogmaster7939 con la de joyero menor le subes 1 hueco, luego para el 5 hueco lo haces con el orbe vaal. Con la del joyero menor si o si te da el hueco, el tema es con el orbe, que esta la posibilidad de que te corrompe el objeto y asi queda. Necesitas bastantes orbes vaal, y bueno, del joyero tmb. Yo tuve suerte y en el primer intento con el orbe vaal me dio el hueco numero 5.