Bei 12:50 siehst du die beiden Kriegsschiffe, weil sie ihr Radar eingeschaltet haben, sodass du sie mit deinem Funkmessgerät wahrnehmen kannnst. Daher kommt auch das Piepen im Hintergrund.
1:08:08 Das Gefühl kenne ich. Letztens habe ich auch erst das erste Mal eine Kampagne tatsächlich abgeschlossen, sonst immer nur immer wieder mal einfach neu begonnen. So eine komplette Kampagne von Kriegsanfang bis -ende geht so lange, dass man sich tatsächlich ziemlich an die Leute (und deren Namen, Positionen und Boni, ähm Eigenarten) gewöhnt hat. Jetzt warte ich auch erst einmal auf das Release und freue mich auf die neuen alten Boote!
Hans, folgenden Tip (ging jetzt nicht eindeutig aus dem Video hervor, ob dir das bekannt ist): Und zwar wird dir die Tonnage in der Kampagne, die du gerade spielst (also der Fortschrittsbalken der jeweiligen Phase einer Kampagne) auch während der Feindfahrt sozusagen in Echtzeit angezeigt. D.h., wenn Du während du auf See bist, aus der Map herauszoomst und nach der aktuellen Kampagne schaust, ist die dort angezeigte Tonnage immer die inkl. der auch gerade in der aktuellen Feindfahrt erzielten Versenkungen. Das kannst Du einfach überprüfen, in dem Du dir kurz vor einer Versenkung die aktuelle Tonnage (z.B. 174.000/200.000) merkst, dann versenkst du als Beispiel einen 5000er. Dann steht nach der Versenkung 179.000/200.000 und der Fortschrittsbalken hat sich verändert. Jetzt kommt das ABER: Abhängig von der gewählten Kampagne zählt nicht jedes PQ, wo eine Versenkung stattfindet, zu der Tonnage. D.h. jede Kampagne hat eine begrenzte Anzahl von PQ´s, wo die Versenkungen für die Kampagne angerechnet werden. Wenn man z.B. die Kampagne Paukenschlag spielt, würde eine Versenkung in Höhe Island (auf dem Weg zu Paukenschlag) nicht als Kampagnen-Tonnage zählen. Hier eine Übersicht (nur Versenkungen innerhalb der angegebenen PQ´s zählen für die jeweiligen Kampagnen), Quelle ist deutsches Uboat Steam Forum: Tonnage Krieg: AN,AM,AE,AF,BE,BF Operation Weserübung: AN1,AN2,AN3,AN4,AN5,AN6,AF,AC Glückliche Zeit: AN,AM,AE,AF,BE,AL,BF Black Pit: AK,AL,BD,BE Entscheidungsschlacht im Atlantik: AK,AL,BD,BE Südliche Routen: DH,DJ,DU,DT,DS,DG,DF,DR,EK,EJ Operation Paukenschlag: CA,CB,BA,BB,DA,DB,DC Arktische Geleitzüge: CH,CJ,CN,CK,CO,CP Schlacht im Mittelmeer: CH,CJ,CN,CK,CO,CP
@@HansDampfYTErgänzend noch kurz...Wenn man eine Kampagne neu beginnt nachdem sie verfügbar wurde (ich nehme wieder als Beispiel Paukenschlag), dann besteht sie ja aus drei Phasen. In jeder Phase muss man ja eine vorgegebene Tonnage erreichen, um in die nächste Phase überzugehen, und letztlich die Kampagne abzuschließen. In der ersten Phase z.B. bei Paukenschlag muss man 50.000 BRT erreichen, um nach Phase 2 zu gelangen. Dabei sollte man wissen, dass die Tonnage, die man während einer Feindfahrt erzielt und die über die geforderten BRT hinaus geht, nach Rückkehr in den Heimathafen in die nächste Phase übernommen wird. Das bedeutet, dass ich immer die Feindfahrt fortsetze und möglichst noch viel versenke, auch wenn ich z.B. die geforderten BRT einer Phase erreicht habe.
Ein großer Unterschied zwischen Spiel und Realität (und auch der Brettspiel-Version) ist, dass echte Militärschiffe deutlich schwerer mit Torpedos zu treffen waren. ALlein durch die entmagnetisierten Rümpfe haben beispielsweise Magnetzünder recht wenig gebracht. Und wenn es nicht so einfach wäre, die SIcherungsfahrzeuge auszuschalten, wären die letzten Konvoys auch nicht so einfach gewesen.
Huhu 😊kurze frage warum werden dir die Schiffe angezeigt obwohl sie nicht in deiner sicht sind?....ich muss den halb hinten drauf fahren bis ich eine Torpedo berrechnung machen kann... Deine videos sin echt super🎉❤❤
Ja, da gab es alles mögliche, zB. norwegische Wasserflugzeuge gebaut von Dornier für deren Luftwaffe, die dann wärend der deutschen Invasion nach England geflohen sind. Da gab es dann auch niederländische, belgische, grichische und französische U-Boote, Kriegsschiffe und Fliegerei, die sich den Briten angeschlossen haben.
Kaleun Hans, die T 5 sind auf langsamlaufende Frachtschiffantriebe ausgelegt. Die Spatzen pfeiffen es von den Dächern, daß noch vor Ostern die Vollversion erscheint. Natürlich machst du das alles in deiner Freizeit und das ist aller Ehren wert! Trotzdem, ich habe es schon einmal zu Ende gespielt und es ist beeindruckend Emotional. Mach was du willst, du bist ja eh beratungsresistent, trotzdem würden es dir deine Fans danken, wenn du die Kampange zu Ende bringst. Hau die Folgen noch durch und streame diese, wenn du willst. Die Fans brauchst du nicht zu fragen, da ist die Meinung einhellig! Und wenn du eine neue Kampagne startest, schraub die Schwirigkeit hoch und geh auf manuelle Torp-Lösungen, ist nicht so schwierig, man muß es nur wollen.......
Ich denke die meisten werden nach der Vollversion fragen, sollte ich noch den EA weiter spielen. Manuelle Torp Lösungen nerven mich persönlich, nicht schwierig, aber wie du sagst, man muss es eben wollen.
@HeavensGround Naja, UBoat kostet im Moment um 10 Euro, was will man noch? Bei der Vollversion wird es eine Weile gehen, bis der Preis auch mit Sale auf dem Nivau angekommen ist.
@HansDampfYT Eines der schönen Dinge an dem Spiel, die große Vielfalt wie man das Spiel für sich einstellen und spielen kann, jeder wie er will, Hauptsache es macht Spaß!
Bei 12:50 siehst du die beiden Kriegsschiffe, weil sie ihr Radar eingeschaltet haben, sodass du sie mit deinem Funkmessgerät wahrnehmen kannnst. Daher kommt auch das Piepen im Hintergrund.
Ein Video am Mittwoch! Das ist eine schöne Überraschung!
1:08:08 Das Gefühl kenne ich. Letztens habe ich auch erst das erste Mal eine Kampagne tatsächlich abgeschlossen, sonst immer nur immer wieder mal einfach neu begonnen. So eine komplette Kampagne von Kriegsanfang bis -ende geht so lange, dass man sich tatsächlich ziemlich an die Leute (und deren Namen, Positionen und Boni, ähm Eigenarten) gewöhnt hat. Jetzt warte ich auch erst einmal auf das Release und freue mich auf die neuen alten Boote!
Danke dir, ganz meine Meinung..........
Hans, folgenden Tip (ging jetzt nicht eindeutig aus dem Video hervor, ob dir das bekannt ist):
Und zwar wird dir die Tonnage in der Kampagne, die du gerade spielst (also der Fortschrittsbalken der jeweiligen Phase einer Kampagne) auch während der Feindfahrt sozusagen in Echtzeit angezeigt. D.h., wenn Du während du auf See bist, aus der Map herauszoomst und nach der aktuellen Kampagne schaust, ist die dort angezeigte Tonnage immer die inkl. der auch gerade in der aktuellen Feindfahrt erzielten Versenkungen.
Das kannst Du einfach überprüfen, in dem Du dir kurz vor einer Versenkung die aktuelle Tonnage (z.B. 174.000/200.000) merkst, dann versenkst du als Beispiel einen 5000er. Dann steht nach der Versenkung 179.000/200.000 und der Fortschrittsbalken hat sich verändert.
Jetzt kommt das ABER:
Abhängig von der gewählten Kampagne zählt nicht jedes PQ, wo eine Versenkung stattfindet, zu der Tonnage. D.h. jede Kampagne hat eine begrenzte Anzahl von PQ´s, wo die Versenkungen für die Kampagne angerechnet werden. Wenn man z.B. die Kampagne Paukenschlag spielt, würde eine Versenkung in Höhe Island (auf dem Weg zu Paukenschlag) nicht als Kampagnen-Tonnage zählen.
Hier eine Übersicht (nur Versenkungen innerhalb der angegebenen PQ´s zählen für die jeweiligen Kampagnen), Quelle ist deutsches Uboat Steam Forum:
Tonnage Krieg: AN,AM,AE,AF,BE,BF
Operation Weserübung: AN1,AN2,AN3,AN4,AN5,AN6,AF,AC
Glückliche Zeit: AN,AM,AE,AF,BE,AL,BF
Black Pit: AK,AL,BD,BE
Entscheidungsschlacht im Atlantik: AK,AL,BD,BE
Südliche Routen: DH,DJ,DU,DT,DS,DG,DF,DR,EK,EJ
Operation Paukenschlag: CA,CB,BA,BB,DA,DB,DC
Arktische Geleitzüge: CH,CJ,CN,CK,CO,CP
Schlacht im Mittelmeer: CH,CJ,CN,CK,CO,CP
Super, Danke!
@@HansDampfYTErgänzend noch kurz...Wenn man eine Kampagne neu beginnt nachdem sie verfügbar wurde (ich nehme wieder als Beispiel Paukenschlag), dann besteht sie ja aus drei Phasen. In jeder Phase muss man ja eine vorgegebene Tonnage erreichen, um in die nächste Phase überzugehen, und letztlich die Kampagne abzuschließen.
In der ersten Phase z.B. bei Paukenschlag muss man 50.000 BRT erreichen, um nach Phase 2 zu gelangen.
Dabei sollte man wissen, dass die Tonnage, die man während einer Feindfahrt erzielt und die über die geforderten BRT hinaus geht, nach Rückkehr in den Heimathafen in die nächste Phase übernommen wird. Das bedeutet, dass ich immer die Feindfahrt fortsetze und möglichst noch viel versenke, auch wenn ich z.B. die geforderten BRT einer Phase erreicht habe.
immer her damit!
32:00 einer fehlt im vorderen Lager, da du ja einen abgeschossen hast und der schon wieder nachgeladen wurde
Super - UBOAT am Mittwoch! 👍😁👍 Die Feindfahrt war durchaus unterhaltsam.
Ein großer Unterschied zwischen Spiel und Realität (und auch der Brettspiel-Version) ist, dass echte Militärschiffe deutlich schwerer mit Torpedos zu treffen waren. ALlein durch die entmagnetisierten Rümpfe haben beispielsweise Magnetzünder recht wenig gebracht. Und wenn es nicht so einfach wäre, die SIcherungsfahrzeuge auszuschalten, wären die letzten Konvoys auch nicht so einfach gewesen.
Junge, allein für diesen Konvoi hätte es das RK gegeben!
Huhu 😊kurze frage warum werden dir die Schiffe angezeigt obwohl sie nicht in deiner sicht sind?....ich muss den halb hinten drauf fahren bis ich eine Torpedo berrechnung machen kann... Deine videos sin echt super🎉❤❤
Am Mittwoch?
Das war auch mein erster Gedanke 😂
Passt gerade ganz gut mit 3 Folgen. Und ich denke zum Mittwoch wird die Wartezeit zum Wochenende ein bisschen verkürzt. :-)
Was da los wir haben Mittwoch, Geschenk fürs Bergfest 😄
Genau. :-)
Geile Mittwochsfolge. Und die letzte Corvette unter belgischer Flagge, gabs das schonmal ?
Ja, da gab es alles mögliche, zB. norwegische Wasserflugzeuge gebaut von Dornier für deren Luftwaffe, die dann wärend der deutschen Invasion nach England geflohen sind. Da gab es dann auch niederländische, belgische, grichische und französische U-Boote, Kriegsschiffe und Fliegerei, die sich den Briten angeschlossen haben.
"Das muss das Boot abkönnen".
Kaleun Hans,
die T 5 sind auf langsamlaufende Frachtschiffantriebe ausgelegt. Die Spatzen pfeiffen es von den Dächern, daß noch vor Ostern die Vollversion erscheint. Natürlich machst du das alles in deiner Freizeit und das ist aller Ehren wert! Trotzdem, ich habe es schon einmal zu Ende gespielt und es ist beeindruckend Emotional. Mach was du willst, du bist ja eh beratungsresistent, trotzdem würden es dir deine Fans danken, wenn du die Kampange zu Ende bringst. Hau die Folgen noch durch und streame diese, wenn du willst. Die Fans brauchst du nicht zu fragen, da ist die Meinung einhellig! Und wenn du eine neue Kampagne startest, schraub die Schwirigkeit hoch und geh auf manuelle Torp-Lösungen, ist nicht so schwierig, man muß es nur wollen.......
Ich denke die meisten werden nach der Vollversion fragen, sollte ich noch den EA weiter spielen. Manuelle Torp Lösungen nerven mich persönlich, nicht schwierig, aber wie du sagst, man muss es eben wollen.
Pfeifen die Spatzen auch ob dies vor dem Oster Sale bei steam der Fall ist?
@HeavensGround Naja, UBoat kostet im Moment um 10 Euro, was will man noch? Bei der Vollversion wird es eine Weile gehen, bis der Preis auch mit Sale auf dem Nivau angekommen ist.
@HansDampfYT Eines der schönen Dinge an dem Spiel, die große Vielfalt wie man das Spiel für sich einstellen und spielen kann, jeder wie er will, Hauptsache es macht Spaß!
@@RolandoBaertierchen oh tatsächlich, danke sehr.
Tanz mit der Geleitsicherung!
Versuche es bei diesem 'Spiel' nicht mit Logik... vor allem, warum sind die nicht selbst zum Versorger geschippert? :-D
Jawohl Herrn Kaleu!!
Der erste Belgier
Richtig, es gibt es so gut wie keine Flieger. Das ist auch schwach. Auch im Hafen. Völlig unrealistisch.