En mi opinión, están creando una gran marca personal. No sé cuál sea su intención, pero apuesto a que, como toda buena empresa (como la suya), tienen ya una estrategia definida. Me gustaría saber más acerca de cómo transmitir, y establecer, a la comunidad una imágen de empresa, ya sea alrededor de una persona, causa, etc. Creo que un vídeo sobre eso estaría bueno. Saludos.
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda. Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
Excelente, pero Final Fantasy no era solo el nombre de un videojuego, falto que mencionaras que Final Fantasy obtuvo su nombre porque la empresa ya estaba casi en quiebra y utilizaron todos sus recursos para el diseño de este primer Final Fantasy y tuvo tanto éxito este juego que los sacó de esa situación. "En 1986 Square se encontraba al borde de la bancarrota. Aproximadamente al mismo tiempo, el diseñador Hironobu Sakaguchi comenzó un ambicioso trabajo sobre un nuevo juego RPG de fantasía y aventuras para el Famicom, inspirado en parte por el popular juego de Enix, Dragon Quest (conocido en Estados Unidos como Dragon Warrior). Sakaguchi tenía el plan de retirarse después de la terminación del proyecto si su trabajo fracasaba, así que lo denominó Final Fantasy ("Fantasía final" en inglés) porque era su juego final. Final Fantasy resultó estar lejos de ser el último videojuego de Squaresoft o de Sakaguchi. Final Fantasy revirtió la desfortuna de Square y se convirtió en la franquicia principal de la empresa."
> 2k20 aun hay gente que sigue creyendo esa historia... Eso tiene rato desmentido, es la historia oficial que se da por lo guay que suena, pero la verdad hasta el mismo Sakaguchi lo ha desmentido. El juego estaba lejos de ser el ultimo de Sakaguchi y el nombre original iba ser "Fighting Fantasy" pero como ya estaba registrado ese nombre, tuvieron que elegir algo cool que empezara con F. Porque querían que abreviado fuera FF.
Esa historia ya la desmintieron en Square… joder es bonita y molaría que asi hubiera sido pero es falsa xd el juego se iba a llegar fighting fantasy y por diferentes motivos no podian ponerlo asi
5 років тому+14
Me encantan estos casos de empresas. Sirve para modelar estrategias e ideas de otros negocios si tienes el tuyo propio.👌 Seguid así!!🙏🙏
Si, pero después, entérate de verdad que fue de verdad el Pholymorphic content (el cual, actualmente lo han dejado algo de lado ya que acabo siendo un fracaso, e incluso el CEO que lo impulsó, dimitió por ello). En si, ya hay uno que lo explica, pero era aprovechar el contenido existente para fomentar juegos sólidos (dicese Kingdom Hearts, Final Fantasy y Dragon Quest). Claro, esto, sobre el papel está bien, en la práctica, ordeñar la vaca y ser la empresa que más juegos de una saga sacas, no es bueno y más porque para enterarte de todas la historia al completo, se debia obtener de varias consolas distintas, y no todo salia de Japón. Entre reebots, historias alternativas, comics.... acabo más por dañar que otra cosa, y encima, eso provocó que dejasen de lado otros proyectos, para enfocarse en sus principales pilares. Vamos, que fue un estancamiento en toda regla. Está bien, ser conservador, pero, FF empezó siendo un proyecto que como alguien comentó por aquí, era el "Proyecto Final" para luego bancarrota y todos a casa. No podias ni puedes ser conservador en un juego que si falla, te vas a casa, e incluso si no falla, también tendrias el riesgo de irte igualmente a casa. ¿Como podias ser conservador en ese caso? No puedes, debes hacer algo que llame la atención.
Este caso lo esperaba con muchas ganas, en mi negocio que no tiene nada que ver con los juegos pasa casi por lo mismo hay cosas que me ayudaran muchas gracias sois grandes gracias desde El Salvador
Euge como siempre muy profesional compartiendo contenido de valor Gracias por tu tiempo por compartir felicidades sigue disfrutando ese lugar hermoso saludos y bendiciones te vaya genial abrazos☝🙏🙅🙋💖😘
La ultima lección me hizo recordar a Notch de Minecraft, en una entrevista con Forbes acerca de por que decidió vender su videojuego. Una de las cosas que dijo es que, no porque logró hacer de su videojuego un éxito, tiene la fórmula para hacerlo de nuevo. Ni siquiera tenía claro del todo éxito de su videojuego.
@@miguelgutierrez6445hay algo llamado ley de oferta y demanda, si esas personas no quieren el trabajo otras personas si lo haran, ademas en realidad no se rompiendo ninguna ley pues el sueldo mínimo si se les paga
Me gustaría ver mas videos de empresas que venden productos físicos y no digital, hay muchos ya de esos, sube algo como porcelanosa o acs algo creado en España euge!! Gracias por lo que haces!
Excelentes videos. Siempre aprendo algo nuevo de cada uno. Gracias :) P.D. Podrías hacer un vídeo de la historia de Magic:The Gathering Konami Hideo Kojima de favor.
Resulta gracioso que hables de la fusión square-enix como algo positivo, cuando los jugadores lo hemos visto como algo muy negativo, ya que al pasar de tener que competir por hacer el mejor juego a saber que tienen los mejores rpg, ha causado un declibe muy grande de calidad en los videojuegos desde la unión. Y no solo en el final fsntasy xiii
Un dato que se me hace digno de recalcar es que Final Fantasy fue el "todo o nada " donde tal vez no volverian a sacar otro juego y por eso se llamó final Fantasy ya que para el director esa seria su ultima obra y lo demás ya es historia :"3
ame este video, por el honor presentado por sony y square enix, ya q se ayudaron mutuamente, y la otra recordo su ayuda y le ayudo igual, estan tipo familia, donde uno de ellos decae y vienen los otros y le ayudan XD es muy bonito, PORQ EL AGRADECIMIENTO Y SER AGRADECIDO ES IMPORTANTISIMO, a lo mejor es por eso q la biblia siempre dice: agradescan por la comida, cuando uno lo hace entiende muchas cosas, si se pone a pensar del porq agradece por ello.
todos fajandose por el primer comentario, yo soy el quinto comentario y que. Gran video me asombra como abordan todos los temas nunca imagine que hablaran de este caso en particular aunque tiene tela. Creo que estan haciendo el remake del VII porque no saben ni que hacer con el XVI
@@andresmicalizzi5420 Bueno tu argumento no refuta el mío de echo pienso que estan matando dos pajaros de un tiro saludos y que disfrutes de ese magnífico jrpg clasico
Ahhh no, por supuesto que no lo refuto. Es mas FFVII Remake lleva 10 años en producción porqur van y viene. Una y otra vez con el proyecto, mientras tanto han sacado otros títulos por lo que rl hecho de 7R no ezcluye que hagan otros juegos para la franquicia. Sin ir mas lejos, XIV A Realm Reborn viene creciendo año a año con nuevas expansiones. Cada vez más prometedoras
@@andresmicalizzi5420 FF7R solo lleva 5 años de produccion, no se porque dicen que lleva 10 -_- si eso que se mostró por ahi en el 2005 o 2006 fue una tech demo de ps3 de como se vería un POSIBLE remake de FF7 con graficos mas realistas.
5 років тому
Como añadido y que no se ha mencionado es que Square Soft tuvo una gran suerte con su primer Final Fantasy. En el momento de sacar el Final Fantasy En el 87, Square Soft se encontraba en la bancarrota y la suerte fue que Enix se retrasó mucho en la salida de su Dragon Quest Por lo que Final Fantasy sació las ansias de jugar a Dragon Quest de los nipones. Hecho que propició que Final Fantasy gozara de una increíble popularidad que se tradujo en espectaculares ventas, lanzando la saga por todo lo alto en los años venideros. De haber salido el primer Final Fantasy a la par que Dragon Quest probablemente hoy Square estaría desarrollando bajo el nombre de Enix. Hay veces que el producto que se crea depende mucho del momento.
Buen video, pero hay fallos que no se os pueden pasar ni al grabarlos ni al editarlos, ya que genera una imagen equivocada de vosotros (minuto 5:25 - "..fué algo que le echó pa'trás...") :facepalm:
chale, queria pagar tu curso trabajo y tengo el dinero, pero tengo 17 y no tengo la posibilidad de pagarte, no tengo tarjeta :'3 espero que siga ahi el curso para cuando tenga 18 :'0
No estoy de acuerdo con la tercera lección, a veces llega el momento de experimentar otras áreas, es necesario cambiar, pero como en todo emprendimiento existe el riesgo de fracasar, eso no es malo, de todo se aprende, peor sería fracasar por no intentaré cambiar...
@@Vellcross coincido, pero es una aplanadora para los negocios, logró que solo poner su nombre en un producto lo vuelva exitoso! Y se creó desde abajo, negocios exitosos en el cine, televisión, deportes, tequila, su éxito es rotundo.
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda. Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
Me parece que tras ver el video, tengo la certeza de que el bajón de calidad de square se debió precisamente en esa mala organización externa y el buscar reducir los costos a toda costa. Porque el reciclado que hubo en final fantasy XIII-2 fue descomunal y quisieron rentabilzar con una tercera parte tras todo lo que les costó. Con final fantasy xv les paso algo parecido con querer ampliar la franquicia con una película, juego para consolas, uno a estrenarse en móviles y dlcs que no van a llegar y dejan la historia algo coja. Y cabe mencionar que este juego iba a ser, en principio, un spin off del FFXIII. Y a mi me parece genial que saquen versiones en HD de juegos como el ffx que me marcó, pero los precios que ponen por aplicarle filtros HD y alguna pequeña mejora son bestiales (el del ffXII esta más currado). Y con respecto a lo de externalizar, pues yo lo creo mucho peor. Ahí tenemos casos como mass effect andromeda que delegaron a otro estudio las animaciones faciales y el resultado final fue muy criticado. Y ni digamos ya a la empresa europea que no pagaron por meses de desarrollo en la segunda parte del final fantasy xii. Yo espero que vuelvan a la senda que tenían antes, porque los últimos juegos de ff son juegos notables, pero no son las auténticas obras de arte que solían ser.
Otro problema es que tardan mucho en sacar un producto al mercado, anuncian algo este año y sale en 5 años, más los retrasos, sale en 7, deberían de ser más ordenados, por ejemplo mientras Nomura trabajaba en KH3, anuncian FF7Remake con él de director y él ni sabía que era el director del juego hasta ese momento, de nada sirve anunciar un juego de manera tan desordenada y que vas a lanzar al mercado hasta dentro de 5 años, generas hype el primer año y constante pasan los años las personas van perdiendo ese hype, más aún viendo que está sufriendo de retrasos y así hasta matar el hype por un juego, Square Enix debería de ser simplemente más ordenada en cuánto a sus juegos.
Lo que de verdad mato a final fantasy fue su tecnologia fue hasta el 8 donde si hubo un gran bajon ya que la historia y mecanicas se sentian plana y que no parece un rpg sino como un juego tiempo real moderno
Squeenix sinceramente fue consumido por la avaricia. Sobrexplotar tanto a Final Fantasy al punto de que los juegos de la saga XIII tuvieran un caótico desarrollo y publicación (recordar que Type-0 salió en Japón en 2010 en PSP exclusivamente y para el resto del mundo en un cutre port para PS4 en 2015) y Versus XIII se cambió a XV y estuvo 10 años en desarrollo y el XIII y sus dos secuelas mataron a la franquicia. Y sé que dirán que el XV es mejor que el XIII pero eso es porque no podían hacer más esfuerzos para hacer algo peor que el XIII. Y aún así es el FF principal más mediocre de todos. Además de tomar lo que tenían con Versus XIII lo convirtieron en un Frankestein al poner cosas tendenciosas como un mundo abierto y conducción. Sin mencionar que partieron el lore en una pinche película y DLCs de pago que incluso no lograron publicar todos. Es una franquicia muy maltratada e irónicamente a Dragon Quest es la que mejor tienen cuidada si bien no es tan popular como lo es en Japón aún así tienen más calidad en su saga principal que FF.
No soy hater mi mucho menos Euge, pero vale que esto funcione por tendencias y que ahora una keyword potente sea Final Fantasy por su esperado remake en el 7. Pero si vas a aprovechar eso, por visitas bien, pero por contenido, has resbalado mucho en el tema todo lo que acontece Final Fantasy. Por suerte tu tarjet no son los fans reales 😂. Saludos!
no sé, puede que sea muy nostalfag, pero squaresoft de antes tenía una estampa y un sello en sus juegos muy notorio, y sus sagas eran muy buenas, desde los final fantasy, chrono trigger, secret of mana (y los otros seiken densetsu), front mission, parasite eve, etc, todos muy buenos y famosos, con una historia muy buenas, unos gráficos y bandas sonoras más las horas y horas de cinemáticas y escenas que lo hacían verdaderamente épico (en nes eran escenas, no cinemáticas obvio), y enix tenía un par de juegos famosos como dragon quest y star ocean, pero desde la fusión han abusado mucho de los nombres de muchas sagas sin mantener la misma estampa, en parte por la edad (el creador de toda la música de los primeros final fantasy ya hace menos proyectos), pero se dedican mucho a sacar juegos antiguos en HD y esas cosas y poca innovación buena, los últimos front mission ni les fue muy bien, qué decir el FF13 que es casi el peor de toda la saga, excesivamente lineal, sistema de batallas pésimo y aburrido, peleas de media hora apretando "X" todo el rato y nada más, enemigos demasiado fáciles (no hay que casi ni pensar para derrotar a los jefes), y una historia excesivamente política pero superficial, el FF12 tenía algo de eso pero todavía era bueno, pero los últimos juegos es como que casi no le ponen amor que provocaba esas sensaciones épicas, a día de hoy prefiero las versiones HD o RPGs de otras empresas como Atlus o Namco, que crean juegos con personajes entrañables, queribles y creíbles, historias convincentes, sistemas de batalla desafiantes pero entretenidos, casi todo lo de SquareEnix de ahora es o muchos gráficos y nada más, una banda sonora poco recordable y demasiado sinfónica sin melodías notorias, sistemas de batalla fáciles y aburridos, y abuso del nombre de franquicias con juegos que les va mal porque rompen todo lo que era la franquicia.... PD: perdón lo hater jajajjaa, me gustan las versiones HD de juegos anteriores, pero los nuevos RPG son muy aburridos de esa empresa, mejor otras siento yo, aparte que la escencia de RPG japonés se ha diluido en SE y parecen demasiado a veces RPG occidentales, que tienen otras formas, mecánicas e historia que es distintivo.
todos los dias me llega publicidad de este tipo, es un supuesto emprendedor que ha emprendido gracias a que sus padres se pudren en plata (fortuna heredada, la mejor manera de emprender) y ninguno de sus "emprendimientos" ha llegado a buen puerto. por que en el mundo real, cuando no tienes la plata de tus padres para emprender, tienes que ser PERSEVERANTE
El audio de los últimos vídeos es malo. Hay mucho eco, o es el mic o el espacio. Para mi es el mic, tiene mucha apertura. Euge pilas, por ahora este vídeo no lo voy a ver, es muy molesto.
Pensamientos como los tuyos son los que tienen el mundo de los videojuegos convertido en casinos virtuales, que nos venden los juegos a trozos, cada trozo a precio de juego completo, que nos inundan de Dlcs y microtransacciones, que las empresas se de dedican más a sacar remakes que nuevas ips, que la calidad de los juegos es inferior, para abaratar costes, en fin una mierda. Gracias emprendedores, gracias por su avaricia.
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CASO KONAMI
Ya extrañaba tu voz en los casos
En mi opinión, están creando una gran marca personal. No sé cuál sea su intención, pero apuesto a que, como toda buena empresa (como la suya), tienen ya una estrategia definida.
Me gustaría saber más acerca de cómo transmitir, y establecer, a la comunidad una imágen de empresa, ya sea alrededor de una persona, causa, etc.
Creo que un vídeo sobre eso estaría bueno. Saludos.
*Pero se llamaba Square-Soft*
*Euge !!!* 🤔🤔🤔
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda.
Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
cuando era niño y veía que cualquier juego decía 'Squaresoft' al empezar me emocionaba muchisimo porque ya sabia que el juego iba a ser grandioso.
Yo igual.
Gracias Euge, qué bueno verte en las lecciones finales, que vaya genial por Riviera Maya :)
Excelente, pero Final Fantasy no era solo el nombre de un videojuego, falto que mencionaras que Final Fantasy obtuvo su nombre porque la empresa ya estaba casi en quiebra y utilizaron todos sus recursos para el diseño de este primer Final Fantasy y tuvo tanto éxito este juego que los sacó de esa situación.
"En 1986 Square se encontraba al borde de la bancarrota. Aproximadamente al mismo tiempo, el diseñador Hironobu Sakaguchi comenzó un ambicioso trabajo sobre un nuevo juego RPG de fantasía y aventuras para el Famicom, inspirado en parte por el popular juego de Enix, Dragon Quest (conocido en Estados Unidos como Dragon Warrior). Sakaguchi tenía el plan de retirarse después de la terminación del proyecto si su trabajo fracasaba, así que lo denominó Final Fantasy ("Fantasía final" en inglés) porque era su juego final. Final Fantasy resultó estar lejos de ser el último videojuego de Squaresoft o de Sakaguchi. Final Fantasy revirtió la desfortuna de Square y se convirtió en la franquicia principal de la empresa."
Era el comentario que estaba buscando. Yo también creí que lo diría
Este tío no es fan de los videojuegos, es empresario. No va a hablar de cosas que no le interesan.
> 2k20 aun hay gente que sigue creyendo esa historia...
Eso tiene rato desmentido, es la historia oficial que se da por lo guay que suena, pero la verdad hasta el mismo Sakaguchi lo ha desmentido.
El juego estaba lejos de ser el ultimo de Sakaguchi y el nombre original iba ser "Fighting Fantasy" pero como ya estaba registrado ese nombre, tuvieron que elegir algo cool que empezara con F. Porque querían que abreviado fuera FF.
Esa historia ya la desmintieron en Square… joder es bonita y molaría que asi hubiera sido pero es falsa xd el juego se iba a llegar fighting fantasy y por diferentes motivos no podian ponerlo asi
Me encantan estos casos de empresas. Sirve para modelar estrategias e ideas de otros negocios si tienes el tuyo propio.👌
Seguid así!!🙏🙏
Si, pero después, entérate de verdad que fue de verdad el Pholymorphic content (el cual, actualmente lo han dejado algo de lado ya que acabo siendo un fracaso, e incluso el CEO que lo impulsó, dimitió por ello).
En si, ya hay uno que lo explica, pero era aprovechar el contenido existente para fomentar juegos sólidos (dicese Kingdom Hearts, Final Fantasy y Dragon Quest). Claro, esto, sobre el papel está bien, en la práctica, ordeñar la vaca y ser la empresa que más juegos de una saga sacas, no es bueno y más porque para enterarte de todas la historia al completo, se debia obtener de varias consolas distintas, y no todo salia de Japón. Entre reebots, historias alternativas, comics.... acabo más por dañar que otra cosa, y encima, eso provocó que dejasen de lado otros proyectos, para enfocarse en sus principales pilares. Vamos, que fue un estancamiento en toda regla.
Está bien, ser conservador, pero, FF empezó siendo un proyecto que como alguien comentó por aquí, era el "Proyecto Final" para luego bancarrota y todos a casa. No podias ni puedes ser conservador en un juego que si falla, te vas a casa, e incluso si no falla, también tendrias el riesgo de irte igualmente a casa. ¿Como podias ser conservador en ese caso? No puedes, debes hacer algo que llame la atención.
Que buena historia!!😊
Gracias Euge!!👍👍🏁
SquareSoft y Enix hacían mejores juegos cuando estaban compitiendo entre ellas. 😍
tiene que ver también con el director hironobu sakaguchi que acabó saliendo de Square.
@@jotasanchez5402 con los mismos nombres, pero no con la misma esencia.
Una verdad universal acaba de decir...
Este caso lo esperaba con muchas ganas, en mi negocio que no tiene nada que ver con los juegos pasa casi por lo mismo hay cosas que me ayudaran muchas gracias sois grandes gracias desde El Salvador
Lo bueno es que lograron salvar de la muerte a Square.
Quisiera decir lo mismo de Aerith en Final Fantasy VII.
Luis Alejandro Corona Villaseñor chismoso esas cosas no se dicen 🤫
Paso de ser el mejor estudio de la historia a uno mediocre.
Euge como siempre muy profesional compartiendo contenido de valor Gracias por tu tiempo por compartir felicidades sigue disfrutando ese lugar hermoso saludos y bendiciones te vaya genial abrazos☝🙏🙅🙋💖😘
Excelente video!! El siguiente podría ser de Magic The Gathering!
Excelente video! Me encantaría ver en un futuro caso CDproject red! Saludos desde Argentina!
Gran video Euge, gracias!
La ultima lección me hizo recordar a Notch de Minecraft, en una entrevista con Forbes acerca de por que decidió vender su videojuego. Una de las cosas que dijo es que, no porque logró hacer de su videojuego un éxito, tiene la fórmula para hacerlo de nuevo. Ni siquiera tenía claro del todo éxito de su videojuego.
Realmente me encanta este canal.
5:25 nunca he escuchado a euge decir un apocope xdxd
excelente caso . gracias Euge
excelente vídeo y mas tu animo y motivación gracias
Seria bueno q tambien hablaran mas a fondo del "lado oscuro" del emprendimiento
@@jotasanchez5402 me refiero a lo q muchas empresas hacen como pagar bajos sueldos, producir en paises con mano de obra casi esclava, cosas como esas.
@@miguelgutierrez6445hay algo llamado ley de oferta y demanda, si esas personas no quieren el trabajo otras personas si lo haran, ademas en realidad no se rompiendo ninguna ley pues el sueldo mínimo si se les paga
Muy Buen análisis final Saludos!!
Ya que andas en la Riviera Maya haste el caso de la Cadena de Hard-Rock, esa parte de México es un gran lugar para invertir.
*Pero se llamaba Square-Soft*
*Euge !!!* 🤔🤔🤔
Me gustaría ver mas videos de empresas que venden productos físicos y no digital, hay muchos ya de esos, sube algo como porcelanosa o acs algo creado en España euge!! Gracias por lo que haces!
Excelentes videos. Siempre aprendo algo nuevo de cada uno. Gracias :)
P.D. Podrías hacer un vídeo de la historia de
Magic:The Gathering
Konami
Hideo Kojima
de favor.
Estás en mi país!!!!!! Saludos!!! 😘
Muy buen analisis y estudio de las 2 compañías.
Yo soy Fan de Final Fantasy... me he jugado todos sus videojuegos aún los remakes jaja... Bien por Square Enix!💪👏👏👏
Excelente caso! Me encanta que hubieras sido tú Euge, quien lo narró.
Bienvenido a México!!!😀👌🤗😘😎
Como asen dinero las aplicaciones? invertirias en una?
Que contactos necesitas para hacer una?
Tienes que hacer el caso de ediciones everest
Exelente video 👍
Resulta gracioso que hables de la fusión square-enix como algo positivo, cuando los jugadores lo hemos visto como algo muy negativo, ya que al pasar de tener que competir por hacer el mejor juego a saber que tienen los mejores rpg, ha causado un declibe muy grande de calidad en los videojuegos desde la unión. Y no solo en el final fsntasy xiii
Su cagada mas grande fue kindom heart
Un dato que se me hace digno de recalcar es que Final Fantasy fue el "todo o nada " donde tal vez no volverian a sacar otro juego y por eso se llamó final Fantasy ya que para el director esa seria su ultima obra y lo demás ya es historia :"3
Excelente video : ), 1000 gracias @euge : )
Justamente estoy ahora apunto de acabarme el final fantasy XV para Stadia. Un bombazo de juego! Por cierto, buen video Euge :)
Va bien Stadia?
@@Vellcross A mi me va de maravilla. Barato no es y aún tiene que ofrecer muchos más juegos, eso también hay que decirlo.
Genial como siempre 👍
Las películas son muy buenas, como no van a subir, eso depende de la publicidad que le dan y de los países donde se trasmitió la película.
Muy bueno el video!
Molaría que hicierais un vídeo especial de cuando Capcom creó Resident Evil.
buenas soy de peru los casos son geniales , me gustaria sugerir el caso TIM COOK gracias
Excelente video
Habla sobre la marca Havaianas el siguiente video.
ame este video, por el honor presentado por sony y square enix, ya q se ayudaron mutuamente, y la otra recordo su ayuda y le ayudo igual, estan tipo familia, donde uno de ellos decae y vienen los otros y le ayudan XD es muy bonito, PORQ EL AGRADECIMIENTO Y SER AGRADECIDO ES IMPORTANTISIMO, a lo mejor es por eso q la biblia siempre dice: agradescan por la comida, cuando uno lo hace entiende muchas cosas, si se pone a pensar del porq agradece por ello.
todos fajandose por el primer comentario, yo soy el quinto comentario y que. Gran video me asombra como abordan todos los temas nunca imagine que hablaran de este caso en particular aunque tiene tela. Creo que estan haciendo el remake del VII porque no saben ni que hacer con el XVI
No, hacen remake del VII porque es lo que los fans quieren hace años, es el más querido de la saga.
@@andresmicalizzi5420 Bueno tu argumento no refuta el mío de echo pienso que estan matando dos pajaros de un tiro saludos y que disfrutes de ese magnífico jrpg clasico
Ahhh no, por supuesto que no lo refuto. Es mas FFVII Remake lleva 10 años en producción porqur van y viene. Una y otra vez con el proyecto, mientras tanto han sacado otros títulos por lo que rl hecho de 7R no ezcluye que hagan otros juegos para la franquicia. Sin ir mas lejos, XIV A Realm Reborn viene creciendo año a año con nuevas expansiones. Cada vez más prometedoras
@@andresmicalizzi5420 FF7R solo lleva 5 años de produccion, no se porque dicen que lleva 10 -_- si eso que se mostró por ahi en el 2005 o 2006 fue una tech demo de ps3 de como se vería un POSIBLE remake de FF7 con graficos mas realistas.
Como añadido y que no se ha mencionado es que Square Soft tuvo una gran suerte con su primer Final Fantasy. En el momento de sacar el Final Fantasy En el 87, Square Soft se encontraba en la bancarrota y la suerte fue que Enix se retrasó mucho en la salida de su Dragon Quest Por lo que Final Fantasy sació las ansias de jugar a Dragon Quest de los nipones. Hecho que propició que Final Fantasy gozara de una increíble popularidad que se tradujo en espectaculares ventas, lanzando la saga por todo lo alto en los años venideros. De haber salido el primer Final Fantasy a la par que Dragon Quest probablemente hoy Square estaría desarrollando bajo el nombre de Enix. Hay veces que el producto que se crea depende mucho del momento.
Caso WWE para la próxima. No el videojuego sino el espectáculo, un caso surrealista de éxito ya que mezcla deporte de lucha y show.
Puedes hacer un video de como abrirse un canal de UA-cam de cómo enseñar a emprender?
Gracias. 🙂
Muy bueno.😉
Tengo una figura de halo marca Scuare Enix
Buen video, pero hay fallos que no se os pueden pasar ni al grabarlos ni al editarlos, ya que genera una imagen equivocada de vosotros (minuto 5:25 - "..fué algo que le echó pa'trás...") :facepalm:
No me gustaría que el lenguaje sea tan "correcto" para cumplir tus asquerosas espectativas
Muy exelente info.
chale, queria pagar tu curso
trabajo y tengo el dinero, pero tengo 17 y no tengo la posibilidad de pagarte, no tengo tarjeta :'3
espero que siga ahi el curso para cuando tenga 18 :'0
Primer comentario!!! Excelente video de Domingo!!!
No estoy de acuerdo con la tercera lección, a veces llega el momento de experimentar otras áreas, es necesario cambiar, pero como en todo emprendimiento existe el riesgo de fracasar, eso no es malo, de todo se aprende, peor sería fracasar por no intentaré cambiar...
Estaría bien el caso de la empresa 21 buttons
*Genial gracias por el video me encanta final fantasy*
Admitelo Eugene eres un frikazo redomado para nuestra suerte 😍
Caso Dwayne "The Rock" Johnson!
Pésimo actor sobrevalorado
@@Vellcross coincido, pero es una aplanadora para los negocios, logró que solo poner su nombre en un producto lo vuelva exitoso! Y se creó desde abajo, negocios exitosos en el cine, televisión, deportes, tequila, su éxito es rotundo.
@@adolfoherrera2439 Eso sí xD no lo niego
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda.
Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
por fin la voz de euge
Ese es el hotel donde me hospedé :O
Excelente
Exprimir la naranja
Antes de ir por limones
Muy bajo el volumen del audio, podrías editarlo mejor para la próxima? Gracias
Gracias por tu comentario, lo tendremos en cuenta para la próximas publicaciones! 😉
Me parece que tras ver el video, tengo la certeza de que el bajón de calidad de square se debió precisamente en esa mala organización externa y el buscar reducir los costos a toda costa. Porque el reciclado que hubo en final fantasy XIII-2 fue descomunal y quisieron rentabilzar con una tercera parte tras todo lo que les costó.
Con final fantasy xv les paso algo parecido con querer ampliar la franquicia con una película, juego para consolas, uno a estrenarse en móviles y dlcs que no van a llegar y dejan la historia algo coja. Y cabe mencionar que este juego iba a ser, en principio, un spin off del FFXIII.
Y a mi me parece genial que saquen versiones en HD de juegos como el ffx que me marcó, pero los precios que ponen por aplicarle filtros HD y alguna pequeña mejora son bestiales (el del ffXII esta más currado).
Y con respecto a lo de externalizar, pues yo lo creo mucho peor. Ahí tenemos casos como mass effect andromeda que delegaron a otro estudio las animaciones faciales y el resultado final fue muy criticado. Y ni digamos ya a la empresa europea que no pagaron por meses de desarrollo en la segunda parte del final fantasy xii.
Yo espero que vuelvan a la senda que tenían antes, porque los últimos juegos de ff son juegos notables, pero no son las auténticas obras de arte que solían ser.
3:49 Final Fantasy, Chrono Trigger, y la Leyenda de Maná XDDDD
Otro problema es que tardan mucho en sacar un producto al mercado, anuncian algo este año y sale en 5 años, más los retrasos, sale en 7, deberían de ser más ordenados, por ejemplo mientras Nomura trabajaba en KH3, anuncian FF7Remake con él de director y él ni sabía que era el director del juego hasta ese momento, de nada sirve anunciar un juego de manera tan desordenada y que vas a lanzar al mercado hasta dentro de 5 años, generas hype el primer año y constante pasan los años las personas van perdiendo ese hype, más aún viendo que está sufriendo de retrasos y así hasta matar el hype por un juego, Square Enix debería de ser simplemente más ordenada en cuánto a sus juegos.
Grande euge
Buen tema
Esperemos que advengers sea bueno
Lo que de verdad mato a final fantasy fue su tecnologia fue hasta el 8 donde si hubo un gran bajon ya que la historia y mecanicas se sentian plana y que no parece un rpg sino como un juego tiempo real moderno
Caso Blizzard :3
Me encantan los videojuegos pero nunca he jugado un juego de Square Enix
Jugá chrono trigger... Es para el snes pero es una maldita joya, nunca se olvida una vez q lo juegas
Caso naughty dog
Chrono trigger... Una joya de square, lastima q lo tengan en el baúl sin explotarla
Otro video de compañía de videojuegos
Y Seguimos esperando caso... EA 😈
Final Fantasy is Love!
Me encantó este tema porq soy muy fan de FF xD
Y ahora gracias a este video los "gamers" saben algo que yo ya sabia de antes: Fue enix la que compró a square y no al reves como muchos creian.
Squeenix sinceramente fue consumido por la avaricia. Sobrexplotar tanto a Final Fantasy al punto de que los juegos de la saga XIII tuvieran un caótico desarrollo y publicación (recordar que Type-0 salió en Japón en 2010 en PSP exclusivamente y para el resto del mundo en un cutre port para PS4 en 2015) y Versus XIII se cambió a XV y estuvo 10 años en desarrollo y el XIII y sus dos secuelas mataron a la franquicia. Y sé que dirán que el XV es mejor que el XIII pero eso es porque no podían hacer más esfuerzos para hacer algo peor que el XIII. Y aún así es el FF principal más mediocre de todos. Además de tomar lo que tenían con Versus XIII lo convirtieron en un Frankestein al poner cosas tendenciosas como un mundo abierto y conducción. Sin mencionar que partieron el lore en una pinche película y DLCs de pago que incluso no lograron publicar todos.
Es una franquicia muy maltratada e irónicamente a Dragon Quest es la que mejor tienen cuidada si bien no es tan popular como lo es en Japón aún así tienen más calidad en su saga principal que FF.
No soy hater mi mucho menos Euge, pero vale que esto funcione por tendencias y que ahora una keyword potente sea Final Fantasy por su esperado remake en el 7. Pero si vas a aprovechar eso, por visitas bien, pero por contenido, has resbalado mucho en el tema todo lo que acontece Final Fantasy. Por suerte tu tarjet no son los fans reales 😂. Saludos!
Caso RockStar! GTA V
no sé, puede que sea muy nostalfag, pero squaresoft de antes tenía una estampa y un sello en sus juegos muy notorio, y sus sagas eran muy buenas, desde los final fantasy, chrono trigger, secret of mana (y los otros seiken densetsu), front mission, parasite eve, etc, todos muy buenos y famosos, con una historia muy buenas, unos gráficos y bandas sonoras más las horas y horas de cinemáticas y escenas que lo hacían verdaderamente épico (en nes eran escenas, no cinemáticas obvio), y enix tenía un par de juegos famosos como dragon quest y star ocean, pero desde la fusión han abusado mucho de los nombres de muchas sagas sin mantener la misma estampa, en parte por la edad (el creador de toda la música de los primeros final fantasy ya hace menos proyectos), pero se dedican mucho a sacar juegos antiguos en HD y esas cosas y poca innovación buena, los últimos front mission ni les fue muy bien, qué decir el FF13 que es casi el peor de toda la saga, excesivamente lineal, sistema de batallas pésimo y aburrido, peleas de media hora apretando "X" todo el rato y nada más, enemigos demasiado fáciles (no hay que casi ni pensar para derrotar a los jefes), y una historia excesivamente política pero superficial, el FF12 tenía algo de eso pero todavía era bueno, pero los últimos juegos es como que casi no le ponen amor que provocaba esas sensaciones épicas, a día de hoy prefiero las versiones HD o RPGs de otras empresas como Atlus o Namco, que crean juegos con personajes entrañables, queribles y creíbles, historias convincentes, sistemas de batalla desafiantes pero entretenidos, casi todo lo de SquareEnix de ahora es o muchos gráficos y nada más, una banda sonora poco recordable y demasiado sinfónica sin melodías notorias, sistemas de batalla fáciles y aburridos, y abuso del nombre de franquicias con juegos que les va mal porque rompen todo lo que era la franquicia....
PD: perdón lo hater jajajjaa, me gustan las versiones HD de juegos anteriores, pero los nuevos RPG son muy aburridos de esa empresa, mejor otras siento yo, aparte que la escencia de RPG japonés se ha diluido en SE y parecen demasiado a veces RPG occidentales, que tienen otras formas, mecánicas e historia que es distintivo.
Me encantan los Final Fantasy. Lo único que he detestado son los protagonistas que aparecieron desde FFX. Son unos payasos.
Am me encantan el kingdom hearts
*Caso Brazzers !!!*
todos los dias me llega publicidad de este tipo, es un supuesto emprendedor que ha emprendido gracias a que sus padres se pudren en plata (fortuna heredada, la mejor manera de emprender) y ninguno de sus "emprendimientos" ha llegado a buen puerto.
por que en el mundo real, cuando no tienes la plata de tus padres para emprender, tienes que ser PERSEVERANTE
Final fantasy siempre obtuvo clientes fieles hay varios grupos hechos por ellos mismos
Caso tencent
Squaresoft
Echo pa' tras? 🤔
👍👍
se esucha como las weas, saludos desde chile
Llegué temprano
El audio de los últimos vídeos es malo. Hay mucho eco, o es el mic o el espacio. Para mi es el mic, tiene mucha apertura. Euge pilas, por ahora este vídeo no lo voy a ver, es muy molesto.
haga el caso de FORTNITE
Los CD también son de plástico... jajajja al igual que el cartucho de Snes.
Grover
Pensamientos como los tuyos son los que tienen el mundo de los videojuegos convertido en casinos virtuales, que nos venden los juegos a trozos, cada trozo a precio de juego completo, que nos inundan de Dlcs y microtransacciones, que las empresas se de dedican más a sacar remakes que nuevas ips, que la calidad de los juegos es inferior, para abaratar costes, en fin una mierda. Gracias emprendedores, gracias por su avaricia.