BIM 4D - iTwin Platform, Synchro Pro, Synchro Control & Unreal 5

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • With Synchro Control and the iTwin Platform, it is possible to simplify the workflow by exporting the model from Synchro 4D Pro directly to Unreal Engine 5.
    It is possible to perform complex animations, virtual interaction with quality on the Construction Site, constructive methodologies and logistics. Get an overview of the project for training and studies.
    #bim #bim4d #bentley #3dsmax #revit #unrealengine5 #unrealengine #unreal #planning #4D

КОМЕНТАРІ • 32

  • @gabrielbaessoalc
    @gabrielbaessoalc Рік тому +2

    Amazing!

  • @kieranmahon3363
    @kieranmahon3363 Рік тому +1

    Fantastic visualisation

  • @GustavoHenriquedaSilva-c6q
    @GustavoHenriquedaSilva-c6q 2 місяці тому +1

    Fala mestre, tudo bem?
    Primeiramente, MUITO BOM o seu trabalho, meus parabéns! Saiba que seu trabalha realmente me tras uma inspiracao.
    Cara, uma dúvida. Como você faz para colocar os indicadores durante o video? evolucao da superstructure, fit-out etc...
    Estou tentando incorporar isso em um projeto meu, mas não estou chegando a lugar nenhum. Poderia dar uma luz? valeu!

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  Місяць тому +1

      Tudo bom? Foi feito com material com o opacity mask de 0-1. Ou life bar que também funciona de 0-1. Então uma variável Float vai definir a %. Nesse caso eles estão ligados ao calender interno do plugin do Synchro, com a formula =IF(((StartDate-ActualDate)/Duration)1=1, (StartDate-ActualDate)/Duration)).
      Ou você pode ligar essa variável de 0-1 no sequencer, fazendo a porcentagem.

    • @GustavoHenriquedaSilva-c6q
      @GustavoHenriquedaSilva-c6q Місяць тому

      @@virtuart4d valeu mestre!

  • @josecotrik971
    @josecotrik971 Рік тому +1

    👏👏

  • @magedmedia
    @magedmedia Рік тому +1

    Splendid! Did you develop the Timeline and Events UI In Unreal? And is it connected to building elements progress or manually

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  Рік тому

      Thanks! All events and UI are triggered by the calendar generated from Bentley's "iTwin Exporter for Datasmith".
      The 3D models and 4D come from this plugin.
      Download the project to interact at
      ua-cam.com/video/ZFFDdXdEMlI/v-deo.html
      or www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7026991356925349889

  • @matheusguerra827
    @matheusguerra827 Рік тому +1

    Parabéns!! Trabalho incrível! Como você fez para modelar o entorno do projeto?

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  Рік тому

      Obrigado. Foi imagens do Google Earth (simulando videos de Drone, Fotometria ou nuvem de pontos) com Bentley ContextCapture e combinado no Cesium.

  • @MuhammadAtrsh
    @MuhammadAtrsh 9 місяців тому

    What is the itwin program and what are the benefits of using it?

  • @oinvisivel8342
    @oinvisivel8342 8 місяців тому +1

    tem como exportar a animação do synchro direto pro 3d max?

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  7 місяців тому

      a Bentley esta cancelando o plugin do Unreal e o arquivo FBX do Synchro Pro vem com animação por cores e visibilidade o que não é compativel com o Unreal.

  • @jeanalexanderdelgadillooli5503

    How to integrate the 3D Mesh or cloud of points in Synchro 4D Pro?

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  Рік тому +1

      I use Bentley Context Capture. And export as FBX.

    • @jeanalexanderdelgadillooli5503
      @jeanalexanderdelgadillooli5503 Рік тому

      @@virtuart4d Excellent, thank you very much for answering my question. Very good work, very interesting!

  • @ivanmorenogonzalez7316
    @ivanmorenogonzalez7316 10 місяців тому +1

    Congratulations, a question, how is the transfer from Itwin to Unreal carried out, could you give me a link where I can indicate the 4D simulation step by step?

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  10 місяців тому

      It's the Bentley plugin. (Itwin Datasmith exporter).
      But it is being cancelled. I don't know what the future will be like.

    • @ivanmorenogonzalez7316
      @ivanmorenogonzalez7316 10 місяців тому

      Thanks, this ITWIN Plugin on which version of Unreal does it work on? 5.1.1?@@virtuart4d

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  10 місяців тому

      I use in unreal 5.1

    • @ivanmorenogonzalez7316
      @ivanmorenogonzalez7316 10 місяців тому

      @@virtuart4d Thanks for the confirmation, is anything additional required apart from unreal, synchro and the plugin?

    • @virtuart4d
      @virtuart4d  10 місяців тому

      For 4d only Synchro Pro with Synchro control(can use free with trial). In Unreal only blueprints to make this and the plugin.