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全體狙擊手!想不到還鬥不過鬼?🍫喜歡這鬼抓人地圖的話~別忘了點個喜歡讓我知道💓
巧克力 這個之前有播過吧?
愛安安
還是我的錯覺
每一個或兩個人待在等時間的地方拖延鬼在很後面時在快速過去,這就是op拖延戰法贏的機率很高,這是我自己想的辦法,拜託參考一下這個辦法,拜託,巧克力我是粉絲哦,我會常常想一些op戰術,來幫忙你們,掰掰
@@jasonlo9818 沒有
好說好說 棄械就讓你通過AuA
2333
@@qqtm4213 我懂你的意思
22:01最後的那句........XDD讓西瓜看到不知會整樣啊XDD巧巧壞喔~~
bgm不错哦xD巧巧被射去哈记那里超好笑XDD
第一場完全不熟悉然後就掉下去了xD納吉的遊戲時間太短總覺得巧巧每次當殭屍遊戲總是很快就結束了w跟捷克好靠近❤(ӦvӦ。)殭屍狙擊手是你!超877然後哈記下一場直接跟你一樣我要成為狙擊手#為什麼每個人當鬼的時候都那麼ㄎㄧㄤ啦尤其是哈記 有夠像變態團團表示多汁#最後根本超難守殭屍為什麼走那麼快啦
巧克力: 屁股會痛(當然,不要背對哈記)13:4116:53
Jeniffer Fishman a
這張地圖真有夠難ww對逃亡者太不利啦~~~但就算提示多設了幾個,終究躲不過找不到按鈕的命運XD而且這次還發現BUG,1號殭屍也太8777,直接增加遊戲難度XD是說,這場跟昨天的躲貓貓是同一天(3/26)欸XD想說這些人好眼熟ouo
哈記玩過,難怪水是綠的~
Wolaebin拉凡 -不是西瓜汁ㄇ-
我一直覺得這種遊戲的設計滿奇怪的拆開成好幾關,每一關設很長的等待時間其實很冗為了讓存活者能活這麼長的時間,防守點都是設計成不太可能被突破的 (一旦容易突破就會像這次最後那個點,基本上只能雙腳開開等投胎)也就是說一群玩家花很短的時間很驚恐地躲殭屍跑到下個點,然後沒太大壓力的乾等很長的時間重點是你拖延這麼久時間以後跑到下個點,你跟殭屍的距離一樣完全不會拉開 (每一關都等於從頭開始)所以那個防守等待時間真的滿冗的 (箭矢同樣都不太會用完的情況下,100秒跟30秒根本沒太大差別)我覺得要改善這個問題,必須要能把你拖延的時間優勢帶到下一關 (不過這在設計上恐怕很難達成)要不然把箭矢換成一次性防禦機關,大幅降低等待時間,並提升鬼在防守點被絆住的時間感覺也是不錯的方法
開頭也太卑微了吧XDDDD
最後一場除了鬼走的很快以外還有發光😂致盲鬼也看得到人在哪裡吧?這樣刻意去踩壓力板反而減慢了速度了😂
西瓜王要吸西瓜子民的西瓜汁😂哈记:我要血!我:你不要用血染红自己呀~[你本来就是红的呀~😂
為什麼很多人都要搶頭香?巧巧都說過不要這樣了
無視就好~容忍一下他們的遺言~很快就消失了#
兩個字的墓誌銘~
巧巧~那個箭矢可以給,那弓可不可以換??XDD
全都狙擊手了何必換XD
我想知道9:25的BGM
很6的巧克力如今却沦落成为了生存而放弃了尊严的巧克力
如果兩個人狙擊(或正常版的一狙一弓兵)在 17:55 繁星站的位置擋其他人死命往前逃,應該是可以過(・(仝)・)?不過這樣就會有兩個人做犧牲打了ww
我是覺得大家都守第一關就好了留一人去下一個地方就可以獲勝了
不行哦。僵尸等一下会有秘道
來回味囉
讚啦~
好棒
每一個或兩個人待在等時間的地方拖延鬼在很後面時在快速過去,這就是op拖延戰法贏的機率很高,這是我自己想的辦法,拜託參考一下這個辦法,拜託,掰掰
都知道~以前也這樣過但就不好玩啦XD
@@oeurxhichocolate 哦!知道了
@@junxianlin2742 而且這張地圖有寫說要一起走哦~~所以盡量別落下
哈記起笑王😂
16:16也太87啦wwww
加油
好久沒玩更新了啊!巧巧器械投降也太搞笑了吧😁
你想當1,不想當0 😲 怪怪的喔
哈哈
0:48的bgm是啥OWO
00:46是甚麼BGM?
地圖是大蠻好玩的但感覺很難玩老是找不到按鈕在哪人類很難守
等一下,最後的西瓜汁www
要擊退100才可以ww
巧克力你可以試玩之速快線復仇之路嗎
安安
每次聽到納吉我都聽成那奇www
那个玛雅末日的地图里的鬼开挂啊~
先變殭屍,再變弓兵看
原來巧克力也有J樣的一天啊
1:43的音樂是不是一個遊戲的音樂?
-上次被团团蹭洞今天哈记要蹭别人的洞了-
全部的人类在一开始的地方防守一个人走
1和0是什么我才不知道啦嘿嘿嘿嘿攻和受
羽毛水耶
vietnammese
先踏怪再踏人
我想当1,不想当0我想当攻,不想当受emmm……是我污了
ww1号实验体僵尸嘛?xD8787www
大慈大悲慈菇观音
XDDDDDDDDDD
巧巧大大你是社什麼座?
纳吉不是马来西亚前任总统吗
首相
只有我看到1和0想歪嗎QAQ
你不是一個人
你們後面基本沒有配合,能逃就有鬼了。哪裡是鬼太強,人類又沒有團結一心
不公平
應該嘗試看看在蜘蛛網那邊留兩個人犧牲牽制直到大家都進入水底通道。大家身上留下半組箭矢,剩下的都給牽制的兩個人,這樣或許逃脫的機會會大很多
全體狙擊手!想不到還鬥不過鬼?
🍫喜歡這鬼抓人地圖的話~別忘了點個喜歡讓我知道💓
巧克力 這個之前有播過吧?
愛安安
還是我的錯覺
每一個或兩個人待在等時間的地方拖延鬼在很後面時在快速過去,這就是op拖延戰法贏的機率很高,這是我自己想的辦法,拜託參考一下這個辦法,拜託,巧克力我是粉絲哦,我會常常想一些op戰術,來幫忙你們,掰掰
@@jasonlo9818 沒有
好說好說 棄械就讓你通過AuA
2333
@@qqtm4213 我懂你的意思
22:01最後的那句........XDD
讓西瓜看到不知會整樣啊XDD
巧巧壞喔~~
bgm不错哦xD
巧巧被射去哈记那里超好笑XDD
第一場完全不熟悉
然後就掉下去了xD
納吉的遊戲時間太短
總覺得巧巧每次當殭屍
遊戲總是很快就結束了w
跟捷克好靠近❤(ӦvӦ。)
殭屍狙擊手是你!
超877
然後哈記下一場直接跟你一樣
我要成為狙擊手#
為什麼每個人當鬼的時候都那麼ㄎㄧㄤ啦
尤其是哈記 有夠像變態
團團表示多汁#
最後根本超難守
殭屍為什麼走那麼快啦
巧克力: 屁股會痛
(當然,不要背對哈記)
13:41
16:53
Jeniffer Fishman a
這張地圖真有夠難ww對逃亡者太不利啦~~~但就算提示多設了幾個,終究躲不過找不到按鈕的命運XD
而且這次還發現BUG,1號殭屍也太8777,直接增加遊戲難度XD
是說,這場跟昨天的躲貓貓是同一天(3/26)欸XD想說這些人好眼熟ouo
哈記玩過,難怪水是綠的~
Wolaebin拉凡 -不是西瓜汁ㄇ-
我一直覺得這種遊戲的設計滿奇怪的
拆開成好幾關,每一關設很長的等待時間其實很冗
為了讓存活者能活這麼長的時間,防守點都是設計成不太可能被突破的 (一旦容易突破就會像這次最後那個點,基本上只能雙腳開開等投胎)
也就是說一群玩家花很短的時間很驚恐地躲殭屍跑到下個點,然後沒太大壓力的乾等很長的時間
重點是你拖延這麼久時間以後跑到下個點,你跟殭屍的距離一樣完全不會拉開 (每一關都等於從頭開始)
所以那個防守等待時間真的滿冗的 (箭矢同樣都不太會用完的情況下,100秒跟30秒根本沒太大差別)
我覺得要改善這個問題,必須要能把你拖延的時間優勢帶到下一關 (不過這在設計上恐怕很難達成)
要不然把箭矢換成一次性防禦機關,大幅降低等待時間,並提升鬼在防守點被絆住的時間感覺也是不錯的方法
開頭也太卑微了吧XDDDD
最後一場除了鬼走的很快以外還有發光😂
致盲鬼也看得到人在哪裡吧?這樣刻意去踩壓力板反而減慢了速度了😂
西瓜王要吸西瓜子民的西瓜汁😂
哈记:我要血!
我:你不要用血染红自己呀~[你本来就是红的呀~😂
為什麼很多人都要搶頭香?
巧巧都說過不要這樣了
無視就好~
容忍一下他們的遺言~很快就消失了#
兩個字的墓誌銘~
巧巧~
那個箭矢可以給,那弓可不可以換??XDD
全都狙擊手了何必換XD
我想知道9:25的BGM
很6的巧克力如今却沦落成为了生存而放弃了尊严的巧克力
如果兩個人狙擊(或正常版的一狙一弓兵)在 17:55 繁星站的位置擋
其他人死命往前逃,應該是可以過(・(仝)・)?
不過這樣就會有兩個人做犧牲打了ww
我是覺得大家都守第一關就好了留一人去下一個地方就可以獲勝了
不行哦。僵尸等一下会有秘道
來回味囉
讚啦~
好棒
每一個或兩個人待在等時間的地方拖延鬼在很後面時在快速過去,這就是op拖延戰法贏的機率很高,這是我自己想的辦法,拜託參考一下這個辦法,拜託,掰掰
都知道~以前也這樣過
但就不好玩啦XD
@@oeurxhichocolate 哦!知道了
@@junxianlin2742 而且這張地圖有寫說要一起走哦~~所以盡量別落下
哈記起笑王😂
16:16也太87啦wwww
加油
好久沒玩
更新了啊!
巧巧器械投降也太搞笑了吧😁
你想當1,不想當0 😲 怪怪的喔
哈哈
0:48的bgm是啥OWO
00:46
是甚麼BGM?
地圖是大蠻好玩的但感覺很難玩老是找不到按鈕在哪人類很難守
等一下,最後的西瓜汁www
要擊退100才可以ww
巧克力你可以試玩之速快線復仇之路嗎
安安
每次聽到納吉我都聽成那奇www
那个玛雅末日的地图里的鬼开挂啊~
先變殭屍,再變弓兵看
原來巧克力也有J樣的一天啊
1:43的音樂是不是一個遊戲的音樂?
-上次被团团蹭洞今天哈记要蹭别人的洞了-
全部的人类在一开始的地方防守一个人走
1和0是什么我才不知道啦
嘿嘿嘿嘿攻和受
羽毛水耶
vietnammese
先踏怪再踏人
我想当1,不想当0
我想当攻,不想当受
emmm……是我污了
ww1号实验体僵尸嘛?xD8787www
大慈大悲慈菇观音
XDDDDDDDDDD
巧巧大大你是社什麼座?
纳吉不是马来西亚前任总统吗
首相
只有我看到1和0想歪嗎QAQ
你不是一個人
你們後面基本沒有配合,能逃就有鬼了。哪裡是鬼太強,人類又沒有團結一心
不公平
應該嘗試看看在蜘蛛網那邊留兩個人犧牲牽制直到大家都進入水底通道。
大家身上留下半組箭矢,剩下的都給牽制的兩個人,這樣或許逃脫的機會會大很多
安安
00:46是甚麼BGM?
安安