На счёт рейдов не соглашусь. Дестини 2 очень интересные и крайне сложные рейды. Вместо героического и эпохального, там престижный уровень сложности. В рейде 6 человек. В (подземельях) налетах 3 человека. Социальная составляющая для поиска групп в основном через дискорд. Если не играл, то советую попробовать. Рейд левиофан уже отправился в хранилище контента и пока что он не доступен в игре. Возможно в следующем дополнении в хранилище отлетит и рейд "последнее желание", рейд очень красивый и механики игры в нем интересные. Ну а также там ещё куча рейдов. Из всех игр, ВОВ и Дестини 2 шедевра, сравнивать по идее нельзя, но почему то сравнения всегда сами напрашиваются. Каждая из них по своему хороша.
Нет бро, ты не можешь посмотреть через призму новичка, потому что ты уже давно не новичок, и все о чем ты говоришь это этапы к которым игрок придёт и примет это как новое. У меня знакомый играет с начала шл и ему все нравится, он не видит проблем с механиками, а меня тяготит все и он искренне меня не понимает и гонит что я не играю с ним. Это для старичков, даже новый аддон почти не дает нового экспиринса, так как все что приносит новый патч в основном это та же конфетка в новой обертке вот и все.
Лично меня как новичка отпугивает стоимость ежемесячной подписки, я не верю что такая великолепная игра может стоить так дёшево и это отпугивает меня, потому что не покидает ощущение что меня решили где то наебать халявой
@@blur-isinsane так есть костыль, покупаешь токен 1400р, продаешь его, потом выкупаешь в игре с аука за полученное золото и юзаешь для продления времени подписки)
Главная проблема для новичков это безумно высокий порог вхождения в основной контент. Человек прокачивается до 60 уровня и выясняет что надо поставить аддоны, и не просто поставить но и разобраться в том как все они работают и настроить под себя, что у статов есть ценность и она не одинаковая, надо разобраться в сим крафте, которого кстати нет в самой игре и в принципах подсчета ценности каждой шмотки, что в игре есть мета, и 99% ты рандомно выбрал не правильный спек и теперь надо все начинать c начала, что прежде чем идти в рейд надо фармить валюту на легу\128 уровней артефакта\600 уровней азеритовой шеи\146 уровней славы и т.д. что займет еще пару месяцев и по-итогу ты отстанешь от людей которые осваивают с начала и вообще будешь никому нафиг не нужен... Всю дорогу тебе будут тыкать в лицо рио, рекаунтом, вовпрогрессом, рассказывать какой ты нуб потому что у тебя не та лега, триня, статы, маленький дпс и т.д. Короче щас начать в вов как освоить новую настоящую профессию. В то время как в какою-нибудь Дотку можно просто поставить и сразу же начать шпилить в варике надо пол года проводить подготовительную работу и обучение по сторонним ресурсам или быть всеми обсираемым нубом. Естественно это никому не надо.
и самое главное: вов-платный, он реально становится работой и играть по настроению так не получится - время деньги, здесь нужно покупать подписку, а не единоразово покупать игру. Так зачем это нужно большинству игроков, которые сами зарабатывают на жизнь: дел у них и так предостаточно, а тут платная подписочная игра требует нереальных затрат по времени, и естественно там есть внутриигровые продажи в реальных деньгах. Я сама в лол играю, как-то думала в ВОВ начать играть, но ознакомившись с ценами, оценив свои возможности и характер(то я могу несколько дней в свободную минуту задротить, то охладеть к игре и неделями в неë не играть) я поняла, что платное ммо рпг не для меня: приходя с работы, которая и так морально выматывает, я буду работать уже на ВОВ и платить за это деньги
@@ОтКВ умные люди придумали сессионные игры)) если в платной ММОРПГ «время - деньги», в бесплатной «время - актуальность». Не поиграв в ЛоЛ или Доту полгода - там изменится сам игровой процесс, появятся новые герои. В таких играх, как ВоВ - погоня за снаряжением. Нагибатор-гладиатор, на полгода отставший от обновления контента, уже не такой модный и опасный, начинает погоню за снаряжением.
Я очень старый игрок. Я играю (играла) с БК (и да, я знаю, что кто-то с классики гамает), и играла только и исключительно ради рейдинга. Ради рейдов я была готова гриндить что угодно и сколько угодно. Всё, кроме ключей. Так случилось, что гильдия моя распалась, а так как я работаю 2х2, то такой статик найти весьма проблемно. А если бы и могло что-то подвернуться, то: "Иди фарми ключи, чтобы одеться". Ненавижу, вот просто ненавижу всё, что надо делать на время. Бешусь и психую. Зачем играть, если игра не доставляет удовольствия?
Согласен, когда контент закончился на нзоте, свалил, потом со стороны понаблюдал за шадовлендс и понял что свалил как минимум во время, но среди всей токсичности попадались нормальные игроки и для меня это спасало желание в нее играть но опять же у всего есть предел.
Впервые познакомился с wow во времена личкинга. Тогда мне было лет 14-15 и с юношеским энтузиазмом я играл овердохуя, но без каких-либо больших достижений, просто нравилась игра и нахождение в ней. Мог бегать по любой локалке и встретить много игроков, с которыми делал кв или залетали в данж. Пиратская бухта напоминала нынешний орибос. Но это все было тогда. Не помню по какой причине перестал играть тогда (скорее всего не мог оплатить подписку) но сам факт помню, что появилась темная скорбь и мечты её получить так и остались мечтами. Прошло лет 10, выходит ШЛ я решаюсь вернуться. Понимаю, что надо будет снова привыкать к макросам и управлению, ведь играл я после только в bf4/dota/CoD. и Начинаю смотреть трейлеры и синематики вышедших дополнений и чувство интереса к игре как будто мне снова 14. Первая неделя в ШЛ пролетает как 1 день, а месяц за неделю. Нахожу ги с которой закрываем денатрия в нормале, а потом уже в гере. Но т.к серв пустой (как помню СтражСмерти) собрать людей на РТ мы не можем, тупо не хватает. Через 1-2недели мы принимаем решение о переносе чаров на СД. Половина ги уходит на РФ. В итоге дальше как по сценарию этого ролика: фарм ради фарма, с каждой новой неделей его еще больше и на что-то ты не можешь забить ибо будешь недотягивать. Попасть в ключи высокие ты не можешь, потому что илвл мал или не закрыл все 15. А как только у тебя есть ключ который ты хочешь пройти, условно 15, то если ты без своей тимы проходишь то его ломают в 7/10 случаев. Буржуи просто ливают после 1 вайпа, а рускоязычные по всей твоей родословной пройдут и ливнут. С пвп ареной аналогично. Проходит время, ничего не меняется, в близард разгорается скандал о домогательствах и прочем. Я нахожу наслаждение в пртшлом контенте, где-то в соло прохожу, где-то собираю пару людей и закрываю интересующий меня контент. Но это всё. Заходишь в wow как на работу. Выфарми то, сходи туда, сделай кв там и т.д. Меня это всё заебало, до патча 9.1 еще тогда месяц-два до выхода и я снова ухожу. Сейчас смотрю всяких лунных монахов/ лекарок / тукер и этого хватает. Надеюсь, что слияние близов и майкрсофт даст плоды, хотя бы через дополнение. А может и вовсе что-то новое и уникальное сделают.
Лично я горю с количества вещей необходимых для того что бы просто поиграть на арене. Вкачай правильный ковенант, пройди кампанию, нафарми голд и реги на легу. Знаете, а уже и на арену не охота, учитываю сколько фармить потом и хонор на каждый ап шмота.
Надуманные проблемы. Я вот вернулся с другом играть на новогодних праздниках. За 1-2 дня мы прокачали Чаров с 0 до 60. За 1 день прошли кампанию всю и ковена и кортии. Известность падает просто отовсюду. К концу недели мы апнули 80тый. Заготовка стоит около 30к. Такую сумму во время прокачки фармишь изи. Чтобы получить легу, нужно сходить в торгаст 4-5 раз за это время контент не надоедает, анимы падают разные и наоборот интересно. Остальное падает с атаки плюс мучителей. Мы купили 200 шмот на ауке. Потратили 10к голды. Но можно без этого. Без шмота ты идёшь на эпик поле боя. За вин дают 2к чести и около сотни завоевания. Каждый день бг и бум у тебя уже шмотка 220. Плюс всякие кв на фарм. Я к тому что за неделю мы оделись в 230. И апнули рейтинг 1600 арену 2 на 2. Самый прикол что в стычках сейчас бустеры 252 илвл. А на рейтинге 1200 там синие чуваки 220 илвл. И апнуть 1600 если умеешь играть - вообще изи. А дальше тяжело шмот нужен. Но все равно можно фармить и апнуть. Поэтому все что ты говоришь что лень. Фармится самим изи за неделю. Причём это не пустое время, ты больше узнаешь класс. Вспоминаешь как играть. Проходишь интересный сюжет И так далее. Игра Нормальная. И вернуться легко можно чтобы играть ту же арену. Или ты хочешь сразу шмотки на почту и рейтинг 2400? Так что не надо тут поддакивать Тукеру, который сам давно не играет. И лить грязь на нормальную игру.
Я понимаю что раньше чести и завоевания было очень мало и это был реальный фарм. Но сейчас близы сильно увеличили кол-во чести и кол-во завоевания. Честь просто не куда девать если раз в день бегаешь на бг.
@@PartosBarbos я очень рад что твой опыт такой позитивный, но я брал 2к+ и прокачивался еще до всех этих фиксов в 9.1.5. Плюс ко всему в данный момент арена так скажем весьма специфична. Спамить торгаст было нельзя, ждать легу нужно было месяц почти, известность тоже качалась не за 2 дня. Таймгейт на таймгейте.
@@PartosBarbos легендарок что бы эффективно играть нужно больше чем 1, желательно 3-4. А это сам считай сколько забегов в вонючий торгаст, плюс пощупать другие ковенанты тоже хочется, опять время. Раньше если я хотел играть в пвп я прокачивал персонажа и шел играть на бг за хонор шмотом и отыгрывать кап на арене, все. Сейчас мне нужно дрочить такие разнообразные и нужные механики которые мне нахер не упали.
Как мне кажется, главная проблема для новичков - отсутсвие кнопки "Играть". Ибо даже если ты зафармил всё на свете, вдруг оказывается, что тебя никуда не берут. Или, в ситуации с РБГ, тебе приходится попадать туда буквально через постель. Самое главное, что должны близы сделать для повышение притока людей - включить рлфг на обычный рейд, ключи до 15 (хотя-бы до 10 включительно), а также сделать отдельный соло рейтинг для арен и рбг.
Полностью согласен, если ты одиночка и по каким-то причинам не можеш быть активным членом гильдии, тоесть на 4-5 часов непрерывно выпадать с реальной жизни на рт, то играть то не во что(. Высокие ключи нужно свое пати, которое тебе не кикнет за 1-2 косяка, ну и ты не сгориш если кто то другой косячит. Нужна кнопка "Играть", контент как бы для хлебушков
В еву поиграть и сразу все окей. Там есть чем заняться. Ни уровней, ток прокачка. Есть почти всегда пачка под контент. Если пачки нет, то есть контент под соло, иногда конечно не прикольный, а иногда вполне.
Блин это самое идеальное и точное описание реалий вов! Играл с пандарии и устал на шл, постоянная гонка, токсичность, обязаловка, работа какая та вместо игры. Бешеное убийство времени
Просто ты видимо играл не в той гильдии. Есть много гильдий которые не прут вперёд паровоза и не принуждают к дикому фарму, да и контент всегда можно закрыть в соло благодаря поиску рейда начиная с катаклизма.
@@bloodraider622 Игра про дикий фарм. Кроме как гоняться за бис шмотом и закрытием самого сложного контента в игре нечего делать. Отсюда культ мин макса.
Возвращаясь в Вов, нужно составлять целую методичку дел, которые просто необходимо сделать для нормальной игры в том или ином контенте, конечно для обыкновенного залипалова в каком нибудь лфр этого не требуется, но для чего-то сложного - просто звиздец на несколько десятков часов, а там этот поначалу на свежей голове желаемый контент уже не такой уж и желаемый.
Я пришел на оф вова еще в Легионе,я до сих пор помню,как я играл за ДХ,как играл с другими людьми,как они потом пригласили меня в гильдию (Ксаригоса,привет)..Меня зацепил тот эпик,который был тогда,я ощущал себя частью огромной вселенной..Как ходил в лфр рейд Цитадели Ночи,и лишь потом узнал,что есть обычка,героик и мифик..Помню Анторус,Аргус,помню начало БФА..Мне не нравилось,как новичку то,что где бы я не писал,что я новичок - меня либо кикали из группы,либо смотрели как на дурачка..Я считаю,что комьюнити вова не хватает терпения по отношению к новичками,извините,но не все играли с Лича или БК..Когда пройдет еще несколько лет,и будут новые дополнения,то я не буду смеяться,или кикать человека,если он пишет,что играет совсем недавно..Я сам лично знаю несколько примеров,как люди играли с середины бфа,и они играют намного выдержание тех,кто играли с лича..А ныне,как среднему игроку в вов,мне не нравится то,что мне продают третий "Легион" подряд,больше до конца дополнения я играть не буду..Я считаю,что пока руководителем проекта является Хазикостас(да,я неправильно написал,но мне пох),то нам будут клепать одни псевдоЛегионы..А играть в одно и тоже три раза подряд уже надоело..
я недавно сделал перса на англ серверах, там комьюнити подобрее. я конеш не новичок далеко, но поразился разницей. если в англ немного шаришь, то начинай новый аддон не в ру комьнити. там и народу больше
@@unholystar5728 перенесла почти всех своих персонажей на еу именно по этой причине + если персонаж с еу, то его охотнее берут в подходящий контент, даже если он будет немного уступать персонажу из ру-сегмента.
а как иначе, игроки в вов как на работу ходят, многим по несколько персонажей надо одевать. там от нервной системы ничего не остается, так что и о терпении речи уже не идет))
А может всё намного проще? Игра должна начинаться с 1-го уровня, и в ММО в первую очередь удовольствие надо получать ОТ ПРОЦЕССА, а не мнимого контента на капе. Если процесс и дизайн классов вызывает уныние, то не надо удивляться тому, что игра теряет свои обороты. Ну, ещё стоит приплести напрочь убитое PvP. На той же классике можно было не заниматься всем этим гриндом шмоток, а вполне успешно воевать даже в дерьмовом шмоте, и что опять-таки не мало важно - получать удовольствие от процесса.
О дааааа! В Классике можно было не заниматься всем этим и огребать по полной программе от людей одетых в Т2, которые как раз этим всем занимались. На капе в классике было 3 БГ, 3 инста для синьки и рейды. В принципе, одевшись в Т0 тебе оставалось только фармить ресурсы для потов и фласок и пару раз в неделю ходить в рейд. Больше активностей там не было от слова совсем.
@@meandor64 тут проблема в 2 стульях: на одном мало хайенд контента, а на другом много, но его весь НАДО, а не можно. Вов прошел путь от первого до второго. Вот ты ругаешь классик за первый стул, Тукер актуал за второй. Жаль, что близы не пытаются реализовать лучшее в данном случае среднее решение, когда выбор контента не скупой, но не весь контент является обязательным. Но, что вторая модель однозначно лучше пустого классика не согласен.
@@Deadly_Agony Ну почему же "надо"? Можно не ходить в ключи, а одеваться в рейдах (и наоборот). Можно не ходить на БГ или арену. Можно не участвовать в битвах питомцев. Можно не ходить в Торгаст. В принципе, можно заниматься тем, что тебе нравится. Я вот делаю локалки, хожу в среднего уровня ключи и хожу с гильдией в рейды. Иногда, забавы ради, делаю какие-то ачивки или квесты из старых аддонов.
@@meandor64 ну принуждение опосредованное в виде "хуй тебе, а не топ шмот". Для многих это важно. А азерит и репутации тоже можно было не делать? Ну буквально то можно, но сам понимаешь проблему. Надо с одной стороны наградить игроков, которы занимаются определенным контентом, но с другой не сделать награду геймплейно необходимой. Допустим косметика вроде маунта за макс репутацию это нормально, а шлем со статами лучше чем в мифике или рейде - заставит последних качать эту репу.
@@Deadly_Agony Мы с вами чёт в разные варкрафты играем последние несколько лет. Или вы сами не пробовали два последних аддона. Репа там прокачивается со всеми фракциями до exalted при простой неторопливой игре еще до конца первого сезона. Топ шмот за репу не дают. Там дают такой шмот, который самым шустрым игрокам самого первого сезона поможет чуть-чуть улучшить экипировку. Потом у всех абсолютно прогресс уходит дальше, и этот шмот до конца времён становится мусором. То есть это - чисто для задротов, кто целенаправленно вкачает репу быстрее всех и получит пару клёвых шмоток на пару недель раньше остальных. Азерит в BfA падал вообще со всего буквально, и набрать его кап не составляло проблем для любого активно играющего человека.
На фоне вова тесо в огромнейшем плюсе. В тесо с 300 уровня чемпиона (очень быстро качается) открывается доступ в любой контент, экипировка у всех одинакова (доступ к любому снаряжению), квесты интересны и ненавязчивы и выглядит игра гораздо свежее и лучше.
Как новичка меня не оттолкнуло ничего, я был счастлив! От моего знакомства с ваниллой на пиратке в локалке до игры на офе через толстенный кабель прошло ни много, ни мало 5 лет, я вошёл в Кату когда ей был второй месяц, я встретился со своей любовью! Я ждал этого так долго! От первого знакомства с этим чудесным Миром в котором играло 4 человека, до полного погружения с тысячами игроков на сервере, это было неописуемо! Бегать по всему этому необъятному Миру! Музыка, я дышал воздухом Азерота! Эти красно-рыжие Леса Вечной Песни! Что там может испугать? 4 месяца я качал своего пала до 55 - го, 4 месяца! И вот он! ДК! Я - Рыцарь Смерти! До 85 - го время пролетело быстро, тут пишут про аддоны, статы, крафты, это не пугало, это было интересно, это было захватывающе, что то новое не каждый день, но каждый час, каждую минуту, эти древа навыков, какой билд лучше, в каком спеке лучше ДПС (я выбрал роль ДД), какую профу качать? Драконы! Чтобы завладеть Фиалом Песков я кинул 1200 рублей через терминал и купил голду, это был мой подарок мне на ДР. я катал на нём девочек и пассажиров за голд в одном узком перешейке, не скажу сейчас названий локаций, но на карте покажу, может кто вспомнит, там можно было перелететь на 310 или 280 маунте, блин, не помню уже, в общем перевозил на последних каплях усталости. Гильдия, статик, РЛ... Потом и ГМ... Что там может отпугнуть новичка? Не знаю... Но вот пришло время уйти. Я ушёл в Дреноре, не потому что он мне не понравился, так получилось, по личным как говориться, разрыв с игрой пошёл ещё в Пандарии, РЛа я отдал хорошему мейн танку моего статика, походил немного с ними и пропал... Вернулся через пол года. И вот это уже другое, тут я был не новичком, но не было моих друзей, моего статика, моей Гильдии, я пришёл на пустое место, встретил только одного старичка, рогу нашего и всё. Он ПвПэшил, я ПвЕ краб, это как начать с нуля, и никакой магии, ничего нового, солнце не яркое, трава жухлая и бурая, нет музыки, нет знакомых голосов в РК... Я походил пол года тенью... Как бродяга в некогда своём мире... И ушёл. Ушёл навсегда...
Тукер, как же ты чертовски прав. Я узнал практически все проблемы, с которыми столкнулся, когда вернулся в 9.0.5. Как только игра начала подсовывать гринд и как только дело дошло до рейдов, мифик+, правил по которым они работают и отношения к новичкам в них, то захотелось сразу удалить эту игру, забив на всё оставшееся оплаченное время подписки.
Вообще в игре больше всего раздражает древнейшая механика, которую должны были убрать еще с легиона, если не раньше. Невозможность передавать шмотки по аккаунту другим своим персонажам. Много раз было такое, что падает топовая шмотка (985 в легионе например), но в ней статы на танка, а я дд или хил. А если я хочу танчить другим классом, да или банально просто поиграть за другой класс, я должен все с нуля выбивать. Просто гениально.
Ещё до того как начал смотреть ролик, решил вернуться в ВОВ во время бфа столкнулся с такой проблемой после достижения капа и выбив в данжах шмот для того что бы идти в ключи, тут я начал искать гильдию, во всех гильдиях с меня просили или золото или реал деньги что бы взять с собой, сменил кучу гильдий на сервере и везде было одно и тоже, видимо сервер такой был или что, но проверять гильдии на других серверах мне уже не хотелось и так я бросил ВОВ на этот раз навсегда проиграв 2 месяца при оплате за 6, просто выробатолось отвращение к этой игре из за комьюнити
Я бы добавил: 6. Мало казуального контента. Очень мало. Перечислять, что можно взять из казуального других ммо - глупо, потому что это на долго) Как минимум вспомните Guild Wars 2 с их ивентами на любых локациях. 7. Мало разнообразия пве. Мне не нравятся ключи, они очень скучные, рейды требуют слишком много времени, а больше пвешить то негде. Почему не добавили какой нибудь режим Boss Rush из инстов? Просто рандомно переходили бы к каждому боссу из бфа легион или дренор инстов. Опять же, идей для пве много, просто разрабам лень эксперементировать, а если даже у них с этим не получается, то они бросают все.
На самом то деле пве контент дают, но от него воняет бесполезностью и неадобностью. Те же острова и битвы с захватом точек (настолько популярный контент что я забыл их название((( ). Они были, и задумка то неплохая, но выхлопа с них х*й да них*я.
Играл только в классику на перезапуске. Очень понравилась прокачка. Вкачал четыре персонажа. Из каждой прокачки можно писать книгу приключений. Очень нравились подземелья на пять человек. Пвп в открытом мире. Рейдить по началу было интересен, но проблемы со сбором статика, люди опаздывают, не могут а потом рейдов становится больше и все пытаются "закрыть" за неделю, пытаются это сделать как можно быстрее, все превратилось в рутину и удовольствие пропало. На анкираже ушёл
Ну мне как вечному новичку нечего делать на капе. Рейды, мифиуи, плюсы безумно скучная хрень с заскриптованными боссами (даже не рандомно генерируемые данжи), а ПВП в целом так себе в WoW. Пару раз сходил на бг, аренку и т.д. и надоедает. Вот и получается, что докачавшись до капа и в игре делать нечего.
Когда начинал играть в вов, зацепили рейды, и то, что в не рт делал, что хотел. Сейчас не играю, потому что для рейдинга надо вкачать ковен, скрафтить леги, выфармить ключи, а я их не люблю. В общем, я хочу только рейдить, но из-за того, что я не люблю фармить, меня дрюкают по дпс и всему остальному ключники и прочие герои. Я хочу отдыхать и рейдить, но игра этого не позволяет делать без своих "прицепов".
@@fatlord8174 пререйд нафармить, а потом 4 рейд контента тупо рейдишь и все. У меня друг на бк позадротил летом, сейчас чилит, 2 рт в неделю, остальное время фармит реги и выводит на фанпей. В этом и прикол, раньше до 1го рейда задростство, сейчас оно перманентное всегда, а раз в пол года тебя ещё и обнуляют как шавку.
@@nightfallik так и сейчас упрощения вводят в плане фарма после первого патча, если ты не в хардкорной гильдии, то задротить и не нужно, сделал легу, кондуиты в афк режиме выбиваются (да и илвл их не апает очень сильно). И все, пошел траить босов в рейде) насчет хардкорщиков да, задрачивать придется много, но таких гильдий по пальцам пересчитать можно.
хз, о какой обязаловке по выфарму ключей ты говоришь, я за весь шл наверное еле еле насчитаю недели 4-5 в которых я закрыл больше 1го ключа, 10 ключей не закрыл ни на 1ой неделе, причём имею обе кромки шла. Если тебе нравится рейдить, но не особо нравятся ключи, то в них можно особо и не ходить, в прошлом статике когда убивали денатрия в рейде был пал у которого было 400 рио, т.е. он за весь 9.0-9.0.5 контент закрыл ваще пару ключей.
Без радикальных изменений в механике и подхожу к контенту слишком много людей уйдет из игры и она совсем перестанет работать. Надеюсь майки готовый пойти на изменения Всем добра от Фантазёров!
@@denayrdenayrovich5928 Без которых на самом населенном сервере альянса до 3-4 часов по МСК ключей выше 15ого в поиске от силы пару штук, а гильдии повально жалуются на невозможность собрать 20 человек для статика в эпоху. Надеюсь вам будет очень весело играть без "нытиков", но с онлайном пиратки. Главное что-бы щеки лопатой не порвало.
Играл в ВоВ весьма активнно с середины лича до начала легиона. И самым интересным дополнением для меня остался дренор. Мне кажется это было идеальным соотношением казуальности и хардкорности. Мне очень нравились рейды, и именно в дреноре можно было не затрагивая много времени для раскачки персонажа, сразу погружаться в рейды. Очень интересные механики, очень интересная и не напряжная прокачка. А потом в легионе появились легендарки, с необходимостью прокачивать ветки, бесконечные ключи где можно было выбивать топ шмот (не в рейдах, а в 5 ппл). Пропало понятие бисгир, чтобы подерживать одного персонажа для рейдов надо было затрачивать сил и времени, как раньше на 5 персонажах. И как-то на этом я дропнул игру. Теперь захожу пару раз в год при выходе очередного патча, чтобы пролететь ЛФР и посмотреть лор. На большее меня не хватает. Гильдии у меня давно нет, и где ее искать теперь непонятно.
Даже мне, игроку с опытом в 12 лет, механика ковенантов заставила покинуть на время игру до следующего аддона. Ключи очень классная вещь, но сильно напрягает, когда половина топ шмоток падает с ключей, а не с рейда (ключи мне не очень зашли), особенно это касается тринек и колец, так как они дают не плохой разгон по дпс/хпс/выживаемости
Плюсую, играю на офе с панд. Всё нравилось, но случилось два переломных момента, первый это бфа, второй это шл. И вот в 9.1 я стопнул подписку и незнаю даже хочу ли возвращаться, чем дольше я без подписки, тем меньше мне хочется её возобновить
Ты забыл про пвп. 1 топ триня части классам это пвп тринкет без аналогов в пве. В 9.0 вообще прикол был. Если у твоего класса приоритет верса и Крит/скорость добро пожаловать в пвп.
@@ДимаМазур-к4в как могу такое забыть? у хпала топ трини на старте были из пвп, скок слез пролил на бг и аренах в попытках добыть апы. еще прекрасно помню про шарды бфа, типа "Кровь врага". У ханта и пала точно были топ шарды из пвп
Я отчётливо помню, что когда вышел Дренор и ввели обязательный фарм репы для того, чтобы летать на континенте - у меня сгорела жопа и примерно с тех пор я перестал играть. Терпеть ненавижу, когда что-то выглядит как фарм репы! :)
Для меня одной из САМЫХ БЕСЯЧИХ вещей в WOW в любом патче был настраиваемый интерфейс. Сюда можно включить как сам интерфейс, так и любые аддоны, макросы, бинды кнопок и все вот это. Буквально часов 5 (целый игровой день) нужно потратить чтобы настроить интерфейс удобно и то, без какого-нибудь аддона/макроса ты будешь хуже условного Пети с этим чудом программной мысли
лол, не настраивай. ты же это для себя делаешь. а вашку и дбм одним кликом поставить это не целый день. да и макросы не ты сочиняешь, чаще берешь. пиздец, КАСТОМИЗАЦИЯ и упрощение игры - бесячие вещи.
Как мне кажется, сейчас проблема одна и она для всех ммо одинаковая. Люди перестали играть ради удовольствия, как однажды мне сказал мой приятель "Вов для меня давно уже стала кучей циферок статистики", ну и этим все объясняется. Комьюнити все больше стимулируется на задротство. Те, кто в этом преуспевает смотрят на новичков и тех, кто не разделяет их образа мысли "Я бог ибо я могу всё пройти", как на дерьмо, естественно желания развиваться такой подход не приносит. Раньше, не только в вов, но и других играх, люди были более открыты что ли, могли посоветовать что-то реально классное, так завязывались компании и тд, а сейчас все именно задротят. Достать шмот лучше чем у других, повысить статистику, как будто писюн от этого больше станет... Даже те же согильдейцы/сокланы для большинства это как инструмент возвысить самого себя. ЧСВ и всё такое просто прет на таких дрожжах, так что менее втянутые во все это люди смотрят, ох*евают и ливают, что бы не становиться подобием таких вот типичных игроков, у которых реально мерило всего и вся в жизни сводится к статке и тд. Но, как уже говорил, это прослеживается почти во всех играх. Где можно в соляного бегать, большинство предпочитают так, просто пытаясь получать кайф от исследования мира и тд, ну или маленькими группами. Реально сплоченных кланов мало в любой игре, такие обычно держутся своими компашками и попасть туда не выйдет, так как ребята уже много лет могут одним составом залипать. Реально хз, мне кажется само восприятие таких игр исказилось, соревновательный элемент встал на 1 место, а удовольствия от процесса уже нету, только нервотрепка.
Мне всё нравится) У меня единственный персонаж, я 3-4 месяца осваиваю новый контент, закрываю рейд нормал, одеваюсь в шмот его уровня и до следующего обновления просто забиваю на игру)
Если есть играющие друзья нормальные. Имею ввиду тех кто тебя вагоном в 15 ключ ведут без проблем. Тризма 2-3 месяца можно след перса делатьиьо твой уже на фул одет.
Тукер, отличное видео! Забил и уже пол года не играю. Причина - просто устал от всего. Количество времени затрачиваемое на вов колоссально огромное. Вроде бы и переходил к более казуальным гильдиям, где рейд тайм устанавливали 2 раза в день и все равно затраты на игру очень большие. Кроме рейда нужно делать кучу других активностей, чтобы быть хоть как-то актуальным по контенту. Сложно за разбойника найти ключ, даже если ты играешь метовым пиратом, а если у тебя еще и проблемы с ИЛ-ом шмота, то найти ключ невозможно. Особенно когда твоя задача пройти 4 - 15-х ключа за неделю. Вроде не много, но времени отнимает как поиск так и прохождение с пугами, колоссальное. Плюс на это все накладываются дейлики, кач репутации, убийство рарников и закрытие всех актуальных активностей по типу торгаста и остального. Раньше было проще, рейд реально был самой важной вещью, остальное фармилось единожды, или по мере необходимости и забивалось либо не занимало так много времени. Раньше это до дополнения "Легион". И это расписано про игровую активность - молчу уже про социальную составляющую, разные гильдии требуют разных временных промежутков, вовлечения в игру и т.д. Даже если все эти гильдии обусловлены одним клеймом - рейды + мифики+ Наверное игрок я неплохой и все тактики выполнял на "хорошо", часто ставили "ответственные" задачи, хотя уже 4-ый десяток. Но господи, как я наслушался всего связанного с нытьем по поводу замен, нытьем по поводу невозможности убить босса, нытьем что а давайте сегодня не пойдем на этого босса, потому что рейд лидер тактику не выучил, нытьем по поводу почему берут ханта в рейд, а шамана не берут, нытьем почему шмот получил тот, а не я и т.д. т.п. Когда весь рейдинг, мифики+ и остальной контент превращается не в "отдых", каким должна быть игра, а в гонку за невидимыми целями. Сколько было смешиванием меня с говном, по поводу того что я использовал рейдбота для симуляции персонажа, что пытался сделать наиболее оптимального. И в основном это все были люди более старшего возраста, считающие свою упертость и важность самым главным аспектом не только в жизни, но и в игре. "Мол а ну быстро надел трыньку, как в топ 10 логах, потому что ты не дамажишь" - говорил мне один друид. Да только проблема была в том, что топ 10 логов были чистой накруткой и там использовались соответствующие трыньки, а наш босс умирал за 7 минут. И на тот момент мой гир уступал гиру друида на 30 илов. Но человеку важно вставить свои 5 копеек.... Играть в эту игру на "среднем" уровне, имхо, не предполагает большого скила. Вызубривание данжей происходит автоматически количеством походов. Вызубривание тактик - аналогично. Но только если ты не новичок. Короче, лично для себя, последний раз, испытал удовольствие от игры в первые две недели, после релиза Шедоулендс. Когда контент еще был интересен, пока его не превратили просто бесконечный фарм. Грустно, что это происходит с игрой.
Бесконечный фарм который игроки сами себе выдумали, кек. Раньше ц вас и этого фарма не было, почему-то некоторые люди думают, что раз им дали возможность убивать рарника или дpoчить кортию, то это прям цель всей их игры и жизни. Спокойно закрываю ключи и рейды не занимаясь вообще этим бесполезным делом. В чем ваша проблема? Почему вы как ослиики, которые видят морковку перед собой и думают, что к ней нужно обязательно идти?
Парень, ретриком поиграй, узнаешь как попасть в 15-ку. Я на ретрике год делал, чтобы получить нужно было 350+ ранов 2-14 сделать, это только в тайм, а не в тайм около сотни.
@@XXXnagibatorXXX Хорошо, Дмитрий) Вы правы, можно не заниматься фармом) Только чем еще можно заниматься в вов? Петов ловить? Трансмог фармить? Вы спокойно закрываете рейды и ключи, возможно у вас премейд или своя гильдия. Я лишь описал ситуацию, когда бегал по гильдиям и искал пугоключи, что точно не вписывалось в мои на тот момент временные рамки.
Чаще всего сталкивался с п.2 Токсичность. а больше всего напрягали Метадрочеры. Скажу сразу, я казуал, вову отдавал по 6-8 часов в неделю. Так вот, Помнится, в 9.0 играл за Сюрв ханта, да еще и за вентира. Будучи одетым в мифик 0 и частично гер. шмот, меня не хотели брать даже в 2-3 ключи. Чаще всего просто отказывали, но бывали моменты, когда в личку спрашивали: "Марксмен?". Я отвечал: "нет, сюрв" - Отказано. -Ковенант? -Вентир. отказано. Хотя при этом всём, хорошо знал спек, топ 1-2 дпс, механики знал и соблюдал и т.д. Но ВСЕМ НАСРАТЬ! Если у тебя сборка (класс, спек, ковенант) неметовая - пшёл нахрен. И я всё это рассказываю про лоу скилл контент (те же ключи до 10). в итоге Прошёл ковенантскую кампанию, пару раз сходил в торгаст и забил.
Да метадрочеры достают. Кучу раз видел когда собирают в инст с требованием item lvl Х, но в самом инсте падали моштки Х-7 item level. Т.е. завут фармить шмот в овергире. Пишешь таким "нах идти человеку в овергире фармить шмотки если у него лучше?" либо ПНХ пишут либо "не хочу заморачиваться". ППц. Выход на самом деле есть на северах с средне низком онлайте более лояльно смотрят на такие вещи, но эт только в классике актуально.
Сколько бы не было мета дрочеров. Есть ещё другая проблема народ не хочет стараться, осваивать класс. Потом видишь людей 250 гир и рекорд 5к оверола. И потом они ноют чего их не хотят брать даже свои. И таких куча. Я хожу в 15-20 ключи, и много вижу людей и которые играют и так сойдёт. У меня в ги есть такие же люди и потом они удивляются чего их брать не хотят.
Не маловажный факт судари олды, что все уже зажрались и забыли как сами тупили нубовали, и скоблили себя за несозревшую черепуху с серой массой в которой был один вопрос как и что делать. В данный момент едвали кто-то готов просто дать дельный совет с обьяснением, а не просто послать нупасика на ютуб. А в своё время нас учили показывали и обьясняли куда тыкать наши более опытные онлайн друзья. Да и в общем тенденция игры уже давно не социальна а наоборот, люди стремятся друг друга гнобить и унидать тыкая тем что: -фу не метовый класс/спек -ха а где цифры? -ты что тупой не можешь гайдик посмотреть не трать моё время? -что значит ты не знаешь как попасть в кортию после надатия кнопки? -фу что за рио?(хотя человеку может элементарно не фартило с патьками) Игру убивают не разрабы, и не то как они преподносят активности и какие. Игру убивают сами игроки, которые забыли смысл приставки ММО и РПГ в игре в которой есть уйма классов, всем вкатывает разное. Но если то что тебе вкатывает ее даёт мньоооога сифир, то ты не нужен. Прежде чем чинить игру, почините самого себя.
каждые пол года думаю вернуться в вов, но понимаю, чтобы просто поиграть со своим другом не являясь балластом нужно потратить месяц минимум постоянной игры
Мне как новичку, который несколько раз пытался войти в вов (причём оба раза с помощью и предводительством друга-задрота), неприятен тот факт, что для того, чтобы играть в вов - я должен знать много вещей сразу же со старта. Я человек, который всё своё детство провёл в Lineage 2. И там, я вам скажу, не надо было особо ничего знать/читать и т.д. Там всё познавалось на механике "клацни на кнопку-посмотри что будет". Конечно, были и те, кто читал разные гайды где найти мобов высокого уровне, создавали эти гайды, бегали по миру в поисках места для фарма разных "рецептов-компонентов" для крафта и этот список можно продолжать бесконечно. Но это было - для прошаренных. А ты, когда заходил в игру, то происходило следующее - Вот тебе пушка, вот тебе моб. Бей. Красавчик - уровень повышен, теперь на тебе +1 заклинание/суперудар - с ним ты будешь бегать до 20 лвла. А на 20 - определишься со стилем игры. Всё было (и сейчас осталось) просто и понятно. Никаких тебе миллионов скилов, которые хрен пойми для чего нужны, никаких "легендарных вещей" и тому подобной дряни, никаких "для прохождения этого квеста тебе нужна кровь девственницы, крыло летучей мыши и слюна дракона. Где найти? Да пошёл ты, сам ищи это барахло". Линейка была в этом отношении как-то дружелюбней. Все знали, что пушка или шмота S-класса - самая крутая в игре, пушка A-класса чуть похуже. B-хуже чем A. А сами эти классы были разбиты по уровням и ты не мог на 20 уровне взять пушку S класса, так как она требует 80 уровня. Всё было понятнее и все знали, что в игре только 6!! 6 "Легендарных" предметов - это кольца и серьги Боссов, которые появляются в определённый день в подземельях. И все знали, что на сервере таких серьг или колец было несколько - у самых крутых игроков. И всё это создавало простоту, атмосферность и ценность твоих предметов, так как за 10 лет пока я играл на классике - НИ ОДНОГО НОВОГО КЛАССА ПРЕДМЕТОВ НЕ БЫЛО ДОБАВЛЕНО! Потому как уже были предметы и была их всем была понятна их ценность. В общем, как новичок, я не могу войти в вов по двум причинам: 1. Сложна. Я не хочу сидеть часами и изучать 150 классов, чем они отличаются и кем я хочу играть в зависимости, мать его, от моей рассы. Я хочу просто взять лучника/мага/воина и пойти убивать. 2. Отсутствие ценности шмота/пушки/прогресса. Какой смысл фармить, если через день выйдет новое обновление с новыми "легендарными предметами" или новой метой и ты из крутого чела с клёвой пушкой, который проходит подземелье в режиме "отвалите мобы я святой", будет проходить его уже в режиме "не трогайте, пожалуйста, мне головка бо-бо", так как ты упал в силе, а мобы не стали сильнее. + Из этого вытекает то, что ты постоянно не понимаешь круто ты оделся или нет. Ведь если ты новичок - пока ты изучишь одни предметы и поймёшь механику - уже выйдут другие предметы и твоё знание упадёт в 0. У меня всё, всем спасибо, все свободны.
Знаете, как бывший когда-то очень активно играющим в Варкарфт, но ныне ушедший под рельса полу-хардкора, я начал больше времени уделять активностям, которые казуальны. Такие как фарм маунтов, трансмога и игрушек. И когда, занимаюсь этим фармом, я все больше и больше, начинаю замечать что разработчики, сознательно хотят растянуть этот самый казуальный фарм. Я хочу фармить маунтов, но почему вы делаете это настолько нудным? Почему вы не введете полетки в старых рейдах? Или же почему нету супер скорости для старых рейдов? Мне абсолютно все равно на голд фарм, из-за которого разрабы и ограничивают прохождение старых рейдов, мне важен трансмог и маунты. Но, нет. Вместо того, чтобы сделать нормальный телепорт к Артесу, мне придется опять проходить ЦЛК в тысячный раз. Вместо того, чтобы дойти до Иллидана и выбить Щит Аззинота, мне опять придется фармить весь Черный Храм. Я уже устал проходить одно и то же, в сотый раз. Дайте моба, который будет телепортировать к определенным боссам, которые именно мне нужны, хватит заставлять меня проходить старый контент, который я уже знаю наизусть, что лучше знаю где что находится, чем обычное квадратное уравнение. Но, тут конечно найдутся оппоненты, которые скажут, что мы же должны проходить контент, потому что это важно и так надо. Вы че, сумаседшие? Мы прошли этот контент в сотый раз и уже устали видеть это, лучше бы добавили моба, у которого весь трансмог есть и можно было бы покупать у него весь шмот за голду или за хонор значки. Я хочу это проходить, но так устал, что мои руки связаны и то что должно было бы доставлять мне веселье, заставляет чувствовать ненависть по отношению к нему. Ах да, пусть Эонар сгорит в огне.
Я как разработчик ПО отмечу, что старый контент не дорабатывают фичами просто потому что бизнес не хочет тратить на это время и деньги. Типа ну оно есть, оно работает, функцию свою исполняет. Прибыльность от доработки существенно не увеличится, зачем тогда тратиться? Иногда разрабы очень хотят сделать красиво и удобно, но пока бизнес не решит, что это важно - никому ничего не поручат :/
Вы должны проходить контент, потому что разраб за это лутает бабки. Игроки берут игру в аренду на 30 дней, причём время считает календарно, а не по онлайну. Соответственно разрабу выгодно, чтобы ваши 2-4 часа в день, которые вы можете потратить на игру, улетали в трубу, потому что придётся заплатить ещё раз, так как игра не пройдена.
Будем ждать ммо от риот, возможно они смогут сделать интересную казуальную сессионную РПГ , где Гир фармиться довольно просто и главное будут твои навыки и знания.
Для меня Варкрафт, всегда был сюжетным проектом. На первом месте квесты, репа, асивки и тп. Пвп никогда не юзал, в рейды ходил просто боссов посмотреть да синематик. К счастью ни разу не натыкался на больных психов, ибо просто не рейдил геры и мифики. Эта игра навсегда в моем сердце, хоть я и не играю в нее уже два дополнения.
Видос не относится к игрокам классических серверов ) те кто остались на вотлк/бк/панде/классиках на пиратках - кайфуют неистово ) там и онлайн отличный и выбора много, и гробить жизнь не надо на игровые достижения, и внешний вид игры адекватный. Кстати почему то в видео не прозвучало об этом, ведь визуал тоже очень важен, он состоит из десятков мелочей, которые влияют на уход из игры. Например с актуала ушли мои знакомые варлоки , которые просто блюют с новых анимаций, Друли тоже ушли, которым не зашли новые анимации/шмотки/сэты. Другие знакомые ушли просто из за скучных/некрасивых новых локаций, не харизматичных новых боссов и т.д. ну в общем всё что касается тематики и визуала. Странно , что на видео нет об этом отдельного пункта, ведь это точно такая же одна из причин - уйти из игры
Я делал один огромный перерыв и пару маленьких. В последний раз вернулся в игру после долгого перерыва в БФА, фактически в варкрафте тех времен я был новичком. Ключи, репа, шмотки за репу, артефакты для меня старого рейдера были чем то новым. По итогу я поаутировал пол-сезона, закрыл с горя пополам 8-9 ключи, сходил вагоном в гильдии к которой присоединился в пару героиков с дпсом ниже танка и бросил игру. При этом я старый задрот, я умею инвестировать в игры, готовится, смотреть билды, учиться играть. Но для меня такое количество новых механик и просто нулевая дружелюбность к новым игрокам заставили перестать играть, потому что я просто чувствовал что недотягиваю даже до минимального уровня. Вернулся через патч в Вечный дворец уже имея представление о базовых механиках "нового" для меня Варкрафта. Сразу определился что я хочу делать и каков будет мой путь. За патч прошел путь от закрывающего 5-6 ключи нубаса в нубаса закрывающего 14е, от нубаса убивающего 5 героик боссов до среднего игрока гильдии 4М. Забыл упомянуть что оба раза я входил в игру в середине патча. И вот патч 8.3 я встречаю с нуля. Уже знакомый с данжами более менее, "правилами" нового режима М+ я врываюсь в первый день, гильдия топчется на месте, хочет фармить героик хотя все одеты лучше меня. Чистит 3 мифик и идет фармить героик. И вот в один из дней я пропускаю одно мифик РТ и в день рейда когда все идут в героик я отказываюсь и хочу просто закрыть себе мифик КД, пусть даже 1-2 босса. И чудом нахожу гильдию в поиске которая ищет дд на 5го мифик босса. Я захожу, меня берут, после траев зовут на еще одно кд, продление, я соглашаюсь, меня кикают за такое из первой гильдии я начинаю рейдить в новой гильдии. По итогу я заканчиваю игру в середине патча с прогрессом 7 или 8 мифик и 19-21 ключи, жду выхода ШЛ. Из всей этой простыни текста просятся те же выводы что и у Тукера: сложно начинать в середине патча, сложно начинать без поддержки коллектива. Как новичка тебя вообще не награждают, ты только страдаешь. Я потратил полсезона в БФа чтобы закрыть 14е ключи, а в первые 10 дней следующего патча получил все 15. Для меня последний сезон БФа был победным, я подготовился и превозмог. Да сейчас я понимаю что прогресс такой себе, но тогда я себя чувствовал на вершине мира, и вот такие эмоции надо дарить новичку и тогда он останется. Сложно быть новичком в середине или конце патча/контента/дополнения в конце концов, но не менее легко быть новичком в начале контента. И это при том что я не был новичком варкрафта как такового, я играл в него с классики до старта Пандарии и заходил посмотреть в Дреноре на пару недель. А что уж говорить про люедй которым вообще нова концепция такой ММОРПГ
На днях решил попробовать себя в WoW ( играл когда то л2, так что какой никакой опыт ММО есть) , решив поиграть я четко понимал, что нужно будет много времени потратить на освоение игры. Прежде чем начать играть играть я стал искать информацию что же такое ВОВ и с чем его едят. Первым делом глянул кратенький обзор по Лору игры, чтобы понимать что происходит сейчас и что было раньше в игре, мне понравилось. Затем зайдя в игру я сразу начал настраивать ее под себя, интерфейс и все такое , признаюсь после Л2 было непривычно ходить на WASD , а не тыкать мышкой куда пойти, потом я узнал про Аддоны, и что они упрощают игру и делают интерфейс более удобным, решил не затягивать и сразу все настроить как мне удобно, чтобы сразу привыкать. И вот я 11 лвл Охотник умираю от моба (какого то медведя перебафаного....ыыы) , так как у моего персонажа по факту одна абилка которая наносит урон и прожать я ее могу 2,5 раза пока полоска не откатиться. Вспоминаю, что еще когда создавал персонажа были классы которые открываются после 10 уровня , я проверил и действительно, создал Демонического Охотника. Меня закинули в какое то место похожее на планету демонов, я не знаю. К тому же я появился почему то сразу 8-м уровнем. Почему, зачем? непонятно. Мой персонаж был настолько сильным, что я офигел, мой новый персонаж убивает мобов с 1-2 скиллов, к тому же ему не нужно восстанавливаться почему то, я и начал крошить эту локацию, и за пол часа был уже 13 уровня ( напомню, что я начал за Охотника в весьма скучной локации с персонажем по моему скромному мнению весьма слабым, по крайней мере вначале, и на прокачку я потратил часа полтора ) . К чему это все, а к тому, что игре много непонятного уже вначале, и тебе приходится искать информацию на сторонних ресурсах, сайтах, видео и так далее. В игре мало что объясняется . Это я еще с каким то опытом, знаю где можно найти информацию , я не представляю что в голове у человека который не играл в ММО никогда и решил попробовать. Кароче говоря, порог вхождения слишком высок, либо ты сразу должен шерстить интернет и обучатся по видео и примерно понимать что тебе делать на хай лвле, либо бегать качаться до 60 уровня, а потом перекачиваться, потому что где то по ходу игры не так выбрал что то . Не знаю прочитает ли кто то это, решил просто поделится впечатлением)
Токсичность как раз та основная причина почему я перестал в это играть. Какой смысл играть в социальную игру, если тебя в каждой пати будут поносить. Позитивных эмоций ты вообще не получишь. И выходит так, либо все молчат и вы проходите активность, либо люди начинают токсичить и ливать. Кто-то скажет: "так найди не токсик гильдию и дело с концом", вот только гильдии не менее токсичные чем рандомы, они лишь терпеливее рандомов, но в итоге всё равно все поливают друг друга желчью. Может нормальные гильдии и есть, но искать их больше нет никакого желания. Я не хочу снова копаться в токсике, чтобы, возможно, найти нормальных людей. Я считаю что, когда от игры ты получаешь негатив и плохое настроение (особенно когда ты за неё ещё и подписку платишь) - играть тебе в неё не стоит
Ути пусечка ты моя, конечно у людей горит, когда им в пати в +20 кей влетает хант крутой, но забывает кондуиты и умирает 6 раз за инст. Когда человек токсичит ему немного, но становится легче. Какой смысл сидеть и терпеть анскилл бомжа, который мнит из себя хер пойми что? И большинство из них еще и никогда не признают своих ошибок, потому что у людей гордости больше чем скилла.
@@CeZOMerсогласен. Сколько раз заливал в гильдии, всегда люди адекватны, научат, покажут, расскажут, но есть индивиды которые которые тупят и вайпают рейд/ключ. Конечно рл будет орать и токсичить. И он прав на все 100%
Меня бесит, что очень сложно играть в соло. Я прихожу для сюжета, для локаций, Пасхалок, всяких интересностей, помимо гринда, но меня заставляют либо играть в команде, либо рвать свой ass, чтобы одному стало вообще возможно играть.
Ушёл из рейдинга потому что нужно делать локалки, ушел из плюсов потому что топ шмот в рейде, забил в середине бфа, проплатил в конце аддона, увидел ещё больше обязательного дерьма. Прокачался на старте шл, к моменту как мой персонаж был одет в фул 5миф меня вырвало от тонны обязательного кала, забил спустя месяц релиза. Игрок в вов с 14 лет стажа. Спс метелица
Доиграл до середины Легиона, в БФА играл 6 месяцев, в ШЛ 3. Теперь даже не интересно, какое дополнение будет следующее, надоело. После третьего разочарования в игре, полностью пропал к ней всякий интерес. Смотрю видосы от Тукера на автопилоте и сожалею только о том, что на БФА и ШЛ потратил суммарно 9 месяцев.
Мне кажется что рейд шмотки обязательны для ключей 23-25+ есть знакомая которая не ходила в рейд и имеет 2800 Рио. Вроде бы по разу убила до 5 боссов. Но ластов не закрывала. Если у тебя цели закрывать 28-29 ключи твоего уровня игры должно хватать чтоб попасть в гильдию которая фармит сильвану и выбить себе шмотки.
Скажу вам как новичок друзья,что играю в вов в соло,в свое удовольствие.Прохожу сюжет,данжи попутно забегая в интересные локации наслаждаюсь миром и делаю квесты.Не вижу кайфа сидеть и с потным лицом выбивать легу чтобы кто то тебя взял в рейд.ВОВ классная игра и думаю новичкам все нравиться до тех пор пока не доходишь до хай контента.А так если проходить ради сюжета и наслаждение этим фэнтези миром то ВОВ я очень люблю и это действительно способ уйти от серой реальности мегаполиса в сказочный мир.Всем добра,надеюсь разрабы сделают ВОВ (хай контент ) более дружелюбным и уберут обязательную рутину типо Дейликов.,потому что играть нужно в удовольствие!!!❤
Согласен с вами. Такой же соло игрок. Из ключей хожу в маленькие, в рейды только через лфр, который считаю отличным игровым решением разрабов. А всю остальную тягомотину оставим задротам
Мне кажется что как раз таки проблема в том, что весь хоть чуть-чуть сложный контент становится задротством, то, что таким игрокам как вы хорошо - несомненно благо, но тот факт что игра перегружена ненужными системами не даëт нормально поиграть средним игрокам. Задротство ради любого контента сложнее целования бклочек это не норма для варкрафта
Все что перечислено во втором пункте я испытал на себе, но тяга к рейдингу взяла верх. И вот я уже в статике, и прогресс 6/10 миф. Тукеру спасибо за контент (ни добавить ни убавить), и всех благ.
да дундукер как и большинство просто заигрались, не парься. Любой аддон вов вменяемый. Это проблема скорее во вменяемости игроков... утрачивается она, эта вменяемость, слишком разбалованные. Увидели сложность: "ой сложно, нерфите плиз". Занерфили: "ну чёт скучно, где хардкор?" и так каждый раз. Коммьюнити вов: это истерическая восьмиклассница, у которой трусы становятся мокрыми не из-за удовольствия, а из-за кровоточивости, которая должна быть раз в месяц, но почему то происходит раз в минуту, а проще говоря - повседневно.
Самое забавное, что еще со времен ванилы был дикий грайнд - фласки, голда, заточки, репа на шмот и тд, но никого это не смущало. Потому что в игру пришли те, кто играл в вк3 и был интерес. Огромный интерес к игре. До катаклизма этот интерес рос, потому что сюжетные линии, локации, персонажи - всё это было знакомо и "свое". После - начали добавлять различные локации, персонажей, которых не было в лоре. Типа ну камон, какая пандария? О ней ничего никогда не было известно ни из оригинального лора, ни в самой игре она нигде раньше не фигурировала. Ни в вк ни в Вове. Даже упоминания не было. Дренор - альтернативная реальность? Что? Легион? Саргераса давно убили, но вот мы решили, что он появится снова и будет нагибать. Да камон. Люди, которые изначально пришли в вов и которые "затащили" популярность просто ушли, когда метелица начала отсебятину кидать в первую очередь в сюжетке. Очень сильно повлияло изменение системы талантов на это. Многим стало не интересно, когда все одинаковые. Параллельные миры, мир смерти и бессмертия, вы о чем вообще. Близзы сами убили эту вселенную, когда перестали держаться того вектора развития, который развивал игровые моменты, и начали придумывать неведомую х*ню чтоб было что добавить. Система "добавить контент, чтоб было что добавить" - вот что убило игру. Ну и потом добавилось коммюнити, которое стало дико токсичным и дрочащим на пиксели, слои, которые убивают ощущение ММО(а это один из пунктов, которые в свое время "взорвали" игру). По сути ведь, вов строился изначально на взаимоотношениях между игроками. А сейчас игра свелась к дрочке на пиксели.
Часто возвращался в вов и сталкивался всегда с одними и теми же проблемами - если играешь не со старта, то просто не успевал за прогрессом. Нужен шмот, а тебя никуда не берут и т.д., со всеми аспектами игры.
В конце прошлого года (ноябрь примерно) перестал играть в вов (актуал), вчера подумывал о том, чтобы зайти, поиграть, думал поиграю за новый класс, потому что очень долго играю на одном, создал перса, столкнулся с тем, что надо настроить интерфейс, постепенно начал вспоминать все активности, которые нужно будет выфармливать, чтобы дойти до того уровня контента, на котором я играю на мейне (играю я соло, так что гильдии, которая сможет вагонить у меня нет), после всего этого вышел из игры и заходить пока не хочу. Подожду 9.2, попробую ворваться, но не знаю, надолго ли задержусь там
С Wow ушел давно в Eso. Пытался вернутся в легионе получилось маленько. Как начался рейдовый контент стали ставить условия. сначало условия были не такие уж женские, но после определенного времени планку подняли. Некоторые рейдеры у которых в реальной жизни плохо с финансовом плане начали просить денежку и аппетит рос не подняли, а по часам. Рейдеры были посланы т.к. это все можно организовать и без этих людей. Сейчас чтобы меня завлечь обратно в wow надо очень постараться. Есть достойные проекты которые намного превзошли ВОВ. Это просто игра.
Ты сам попросил)))) Загибаем пальцы: 1. СЛОИ - на всех локациях, кроме крайнего аддоны, ты бегаешь в соло, игроков нет вообще, нет ощущения ММО, на свежих локациях кроме тебя еще пара тел, по сути все время играешь в соло. 2. КРИВЫЕ СЛОИ - даже если ты встретишь игроков, в 99% случаях они будут из вражеской фракции, сначала я играл за Альянс и думал, что так и должно быть, ведь Альянса меньше и есть компенсация в виде бафа, но за орду тоже самое. Вывод: вместо того, чтобы сделать 1 слой (или парочку, чисто чтобы не тормозило/лагало), а квесты сделать по типу ГВ2, где ты просто выполняешь активности в определенной зоне и получаешь прогресс, причем такие кв уже есть в вове (нужно заполнить шкалу), и убийство мобов теперь шарится по фракции, а не только в пати, мы имеем кучу отдельных песочниц, где каждый играет как хочет, и никто никому не мешает. +Удобство -дух ммо -фан -общение/знакомство/социализация, кароч играть удобно, но пздц как скучно, однообразно. 3. Куча архаичных механик: - нельзя делать кв и локалки находясь в составе рейд групп - ПОЧЕМУ????? что случится, если я поделаю кв, пока сижу в рейде на рбг или рейд, ожидая последнего игрока????? - отсутствие примитивнейших функций, вынуждает ставить кучу мелких аддонов - только недавно наконец-то сделали удобный и быстрый аукцион, 15 лет ждали, а сколько еще пройдет, пока появится функция "Объединить сумки инвентаря"? или кнопка "Продать хлам"???? а это только вершина айсберга.
В видео упустили еще один важный момент - постепенное превращение ВоВ в де-факто pay-to-win игру при сохранении системы ежемесячной подписки. В довесок к этому в первую очередь расширяется магазин платных маунтов, питомцев и аксессуаров; внутриигровые - по остаточному принципу. В итоге игра обзавелась всеми признаками "бесплатной донатной помойки", требуя при этом плату за подписку (при отсутствии регулярного выхода нового контента) и покупку дополнений.
Озвученные "проблемы" можно в целом описать так - ВоВ требует от игрока социализироваться, соло прогрессировать будет сложно/невозможно. И разработчики тоже об этом задумались и многие изменения были направлены именно для решения это "проблемы", вот только оказалось, что если двигать игру в стороны относительно небольшой и не стабильной группы казуальных игроков, то игра станет терять игроков хардкорных и полухардкорных. Популярность классики тому отличный пример - там механики, в плане требования к рейдам(40 человек) и социализации выше, а популярность превзошла текущие дополнения. Так может надо вносить разнообразие в игровые механики, добавлять интересный контент и т.п., а не пытаться адаптировать ММО под соло игроков?
Ну как бы, мифик рейды или высокие ключи это хардкор. А долгая прокачка, фарм репутации и прочее дерьмо абсолютно никакого отношения к хардкору не имеет. Другими словами сложным должен быть сам контент, а не процесс подготовки к этому контенту.
Давайте скажу, как тот, кто пришел в игру, фактически с ШЛ: игра, объективно, повернута жопой к новичку. Очень много механик тебе даны, разбирайся сам. Ты вроде разобрался и более менее готов идти в ключи - получай тех, кто является моими отцами. Я объективно понимаю свой уровень игры, и не лезу со своих М10 на М20, но, то количество папок с 2к рейтинга на 500 персонажах, которые тупо не хотят слушать, а потом советуют удалить игру - просто убивают всякую мотивацию играть и делать кучу монотонных дейликов. Про рейды я вообще молчу. Закрыл весь ЛФР и хочешь пойти в нормал с рандомами? Закрой нормал. Никому не интересно как, но он должен закрыть. Честно, порой возникает чувство оплатить и вернуться в игру, чтобы пройти весь старый контент в игре, но возвращаться к актуальному нет никакого желания.
Жаль только в гугле тебя забанили. Гайдов никаких нет. И любимый Тукер не снял 100 видосов как одеваться, и что фармить. И реально нужно во многом самим разбираться.
Просто делая дейлики, играя в пвп на низком рейтинге, скрафтив легендарку, ты уже оденешь 230. В Нормал изи возьмут. А можно пойти в гильдию где тебя спаравозят в героик, в надежде что ты останешься и будешь мифик ходить.
@@PartosBarbos жаль, что гугл мозгов не прибавит тебе. Зачем публично пустозвонить, если не обладаешь информацией? Чтобы показать, что ты просто балабол и не более? Логика, уровня хрен пойми кого. Начнем с того, что не всем интересен мифик рейд. Если ты работаешь с 8 до 18, а потом бежишь в свой любимый рейд, то поздравляю. Только не нужно всех подстраивать под себя. У меня такой роскоши нет, и поэтому мне приходилось ходить с рандомами, где в нормал без закрытого нормала на старте дополнения не брали. Ах да, в свои 249 оделся играя на своем уровне, а тебе удачи дальше пустозвонить.
@@matt77saracen Мне вот интересно, он же тебя не оскорблял, а просто написал, что не читаешь гайды. Ты взамен его обложил залупами по самое не хочу. Если в игре так же делаешь, то не удивлюсь почему не хотят в пати брать 😅
Главная проблема в wow, что там нечего делать кроме; ключей, бг и арены а эти режимы так похожи на сессионки, но с долгим поиском и токсичностью. А открытый мир мертв и пуст, и там нечего делать от слово совсем! Потому что ничего полезного ты там не получишь, да и никого не встретишь. Вот и получается что ты прокачался все сделал такой, сейчас игра пойдет! А тут фиг если не нравятся ключи и арены иди целуй белочек.
Я не новичок, но и не гуру вова. Но тем не менее, опыт имеется, пусть и с большими перерывами. И первое что приходит на ум - просто громадный лор, не играя с конца катаклизма, вернувшись в вов, я офигел. Нету ни какого-то внутриигрового туториала, который бы объяснял что происходило все эти годы, и что было и что щас вообще такое. Пришлось целый год вникать во все это говно. Второе - мертвое пве. Серьезно, оно просто дохлое, и это мягко сказано еще. Что мы имеем на капе? Ключи и фарм одного рейда в разных сложностях, а соре, всего лишь лфр, ведь чтобы брать выше сложность, нужна ебучая гильдия. Мейниш анхоли? Да иди нахуй чел, нам нужен рога и не ебет. Ах да, строго с 10 вечера до часу ночи, не ебет. Не придешь один раз - кик из статика. Оч вкусно, что делать человеку у которого есть личная жизнь и работа? Да ничего, сидеть дрочить юзлес ключи и регать рейд в 20 ебал и ждать пол дня, чтобы они нашлись. Третье - мертвое пвп. Никакого баланса, тут все сказано. Особенно арены. Бг просто мясо, не больше. Четвертое выходит из двух пунктов выше - мертвая боевая система. Игре уже 20 лет, и все что ты делаешь - сидишь жмешь пять кнопок. НИКАКОГО продвижения в боевке с выхода игры. Уже ВЕЗДЕ используется нон таргер или гибрид система. Но не в вовввв) Так же мертвая динамика сражения, ее можно лишь ощутить за вара. Остальные классы, особенно рдд просто стой жми кнопку афк. Блять, я просто не понимаю людей, как такое может быть интересным? Пятое, наверное, тоже вытекает из четвертого пункта - илвл. И дело не в том, что его нужно фармить и делать все выше и выше. Суть в том, что от твоего скилла НИХУЯ не зависит. Жмешь ты 100 кнопок или 1 - если у чела выше илвл, то и импакта больше. Шестое - мертвые кв, они просто мерзкие и отвратительные. ДО СИХ ПОР не озвученные) Напомнить что там в тесо?) Седьмое - НИКАКОГО взаимодействия с нпс и "живым" миром. Можно посидеть на лавочке, вау, круто. Убери всех нпс и ничего не изменится, они просто статуи. Восьмое - нету поддержки старых дополнений. Тут описывать ничего не нужно. Девятое - нету собственных владений, нету дома, нету новых профессий, да что там, в шл даже археологию юзлессную не стали делать)) Даже разрабы понимают что нахуй эти профы дальше качать. Десятое - один класс раз в 10 лет))))) АДИНАТЦАТОЕ - разрабы как в фильме каком-то, боятся поцарапать главных героев и это огорчает. Надо давно убить сильвану и галливикса. Но нет, будем их дрочить 10 лет. 12, и, наверное самое критичное - политика близард касательно плейтуплей, ну или как это называется. Давайте посчитаем сколько в три-четыре месяца человек тратит денег на вов. 2500 само дополнение, плюс 650х3=4450. А теперь давайте сравним с тем же рдр2 или другим ААА проектом. Контента в таких играх много, сюжет интересный, интересный мир и так далее и тому подобное. И платя в разы меньше за рдр2 ты получаешь ВСЕ что нужно для удовольствия и оргазмов. Что же ты получаешь платя 5к и больше в год за вов? Правильно, один негатив, скучный фармогринд, а так же одно разочарование, ведь у игры есть ОГРОМНЕЙШИЙ потенциал. Как итог шл реально мертвое дополнение, а значит, мертв и вов, даже не думал, что скажу, но бфа реально был лучше. Да даже тот же дренор.
Играю с Пандарии, я именно тот игрок, который вообще занимается другим в Вове, люблю коллекционировать маунтов и трансмог, Хилю в основном, это приносит огромное удовольствие, без разницы где. Очень нравились квестовые цепочки в легионе. Сейчас в реалиях, не хотела морочиться с подпиской и ушла на сирус, кто бы что не говорил, а изменения колоссальные с тех времен и мне больше нравится то разнообразие, которое есть сейчас. Все всегда будут чем-то недовольны. Кто восхваляет классику, начал в нее играть. Мое любимое дополнение пандария, из-за того, что моя история началась именно тогда. Я думаю что в игре всегда можно найти то, что ты хочешь делать. Не для всех обязательно быть топ 1 везде. Мне нравится система мификов и рейды вполне реально закрывать с хорошей гильдой с кайфом. Вообщем у меня положительный экспириенс всегда был и есть
К сожалению, лучшая часть игры (рэйды) губит игру. Закрыть героик это не проблема, но для фул мифика нужно попасть в статик, это 3 дня по 3 часа, строго в определенные дни, большинство людей работают, разные графики, часовые пояса, в итоге, ты стоишь перед выбором, поднять шмот на 1 илвл за десятки часов, когда тебя поливает РЛ говном за малейший миссклик, либо забить болт и не играть. Я выбираю второе. Ключи быстрой надоедают, закрыл в круг 20 и все, делать нечего. А от дейликов стало тошнить еще на старте ШЛ. Дейлики это пережиток прошлого, к сожалению, ВОВ уже тоже. Жаль, до сих пор люблю игру, хоть я и новичек в ней (относительно).
Мне нравилось все до легиона. В пандах и Дреноре я класть на все и играть в рбг и арену. Мне было по кайфу, я играл в то, что мне нравилось, единственный гейт был прокачка которую я просто терпел. В легионе на старте была душка с артефактом, я сразу дропнул, но вернулся позже, Когда максимальный уровень артефакта в пвп, можно было качнуть сразу и тогда я о5 играл арену , бг, рбг и получал удовольствие. Сейчас в бфа и шл, мне вообще не дают выбора. Я тупо не могу, играть только арену, бг, рбг. В меня пичкают компании ковенанта, кортию, торгаст, ключи и рейды. Без которых вообще никак. Да это закрывается легко и быстро учитывая нерфы в 9.1.5 но мне не важно. Я просто не хочу делать это гавно. Я хочу чтобы игра давала мне возможность выбрать какой контент мне жрать и чтобы я не чувствовал необходимость играть в другие виды контента.
вов десятилетиями формировал мету токсичных уйбанов, я вижу что и добрых и хороших людей играет немало, но тут как и в политике - зло более активно и заметно а вот в плане рутины вов просто эталонен, сравните что было на еще тогда Ультимы и Л2 сколько там было гринда и как вов привел к стандарту в индустрии кол-во активностей и их форму вообще, более удобного и разного гринда нет нигде именно сами игроки, а не боби котик и скандалы, утроба и тюремщик или насилие над лором - худшее что сегодня есть в варкрафте
Особый рофлан, что прямо вот в комментах этого же видоса (да и в самом видосе) это комьюнити себя самым стандартным образом и проявляет. О том, какой вов мертвый и непривлекательный для новичков, ноют именно бумеры, которые в игре уже 5+ аддонов xD Играл всю первую половину шл в гильдии, где добрая половина игроков начала в легионе или позже. Среди тех людей, с которыми после ключей общался, тоже полно новичков, вообще не понимаю, кто придумал эту проблему. Челы сами закрылись в своих статиках, отбирают игроков в ключ строго таких, чтоб Рио был на порядок выше нужного, ищут гигаметовые сетапы на арену с конкретным рейтингом и, КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, не видят новичков в игре.
@@ПетровичЗомби слушай, в ключах с рандомами токсиков полным полно, причём что интересно, на европе, токсичных людей в рандоме гораздо меньше чем на ру. Я несколько лет играл с европейцами, и вернувшись к друзьям на русский сервер был очень удивлён что считай в каждом втором ключе, можно практически всегда наблюдать какие-то срачи и разборки
@@FimeZEbra не совсем. Я о том, что все "отпугивающие новичков" "проблемы" идут оттуда. Фармы легендарок, артефакта(уже нет) и т.п. И чёт нихера тогда новичков не мало было. И после легиона тоже их хватает
Всё так, жду когда из вова сделают сессионку чтобы я мог просто заходить по вечерам регать арену в соло и не ебать себе мозг поиском тиммейтов которые после недели поиска ливают после первого же луза, может тогда я продержусь в игре больше чем 3 месяца после старта аддона как это было последние 3 раза начиная с легиона
Хотя мужик ты можешь найти себе друзей, я нашел себе друга в вовке, он 7 лет играл в пве, я сам играю месяц,он многому меня научил и мы апнули вчера 1550,хотя до этого не он не я не играли арену, так что найти себе кореша в игре не так уж и сложно
6-ая проблема WoW - плохая графика. Стилизация под Warcraft 3 это было хорошо, но уже больше 10-ти лет прошло и смотреть на эти неуклюжие анимации и мёртвые модельки совсем не впечатляет. Пардоньте, но даже во WhoreCraft пара человек смогли сделать графику лучше за счёт нового движка, при этом сохранив изначальный вайб дизайна.
Вернулась в ШЛ, прокачала персонажа, оказалось класс не в мете, легендарка не топ и даже спек не тот. Играть нужно не тем, кем хочешь и нравится, а тем, кем нужно. Нужно было это заранее узнавать, кем можно играть! Зачем тогда весь этот мусор? Больше всего расстроили мифик ключи. Чтобы апать шмот нужен рейтинг, а без рейтинга в ключи не берут - замкнутый круг получается. Если собираешь свой ключ, тебе его ломают. В гильдии людей нет, все заходят только на РТ, потому что уже наигрались.
Любой класс может спокойно фармить ключи 15+ даже выше все зависит от умению играть классом(ферал не в счет),все хотят сразу 20+ ключи и чтобы они проходились с первого пула,люди ломают ключи за пару часов с 10 или больше а могут на одном дыхании закрыть 3 ключа в тайм,многие играют еще твинами по мимо основного чара,и к тому же люди заходят в рейд(Мифик) основами а не твинами если не позволяет гир! так что Чутка вашего усердия и желания могли бы достичь определенных высот!
@@Sora-cr4us Я понимаю, любой класс может, когда есть своя пачка. Но никто из моих друзей не захотел возвращаться в ШЛ, а пуги смотрят только мета/не мета и рейтинг. В видео все очень точно подмечено.
С удовольствием вернулся в легион в .3 - лучшее время в вове со времен лича. БФА .3 тоже понравилось. Все фармится супер быстро, миф контент закрывается, жалко только что рейды .2 и .1 уже не актуальны. При этом топ 10 на своем ЧШ входил и отлично.
дропнул в 5.4, вернулся в легионе, ушел окончательно в бфа. Игра не имеет глубины. Много как это говорят за рубежом "тайм косьюминг" контента с рандомными (бестолковыми) наградами, в итоге куча потраченного времени впустую. Я изначально из-за пвп пришел, которое как заключалось в лизании колонн, таковым осталось и до бфа, в кате начали вымирать дуэли под столицами в виду убогости классмеханик. Классовые механики опять же - без глубины, куча скиллов, делающих одно и тоже без особой синергии между собой, не оставляют какого-либо пространства для совершенствования, хитростей и т.д. Механики всех классов подведены под стандарт - скилом 1 накопил вторичный ресурс, скилом 2 потратил вторичный ресурс, скил 3 - бурст раз в 2 минуты, скил 4 - уменьшение входящего урона на 20%. подавляющий% умений - пассивные. Я тут в комментах увидел - кто-то за доту сказал, так вот в доту играть интереснее, ведь каждая нажатая кнопка имеет значение. В такое играть тупо не интересно. В итоге в бфа пока дейлики делал на рпале - голова разболелась от однообразия, пересел на лока - разницы не ощутил и удалил игру, в шл не играл, тихо ору в голосину что всякие Гацикостасы с игрой творят, при этом давят пластмассовую лыбу на всяких интервью и рассказывают о "грейт экспириенс". Хз как отразится на варике покупка майкрософтами, но мне кажется, что особо никак в ближайшее время. Только в легионе близы пришли к пониманию того как должны выглядеть классы и это понимание - крайне убого. В легионе это было не так очевидно - были легендарки, меняющией механики и геймплей, были артефакты, добавляющие свой колорит, однако бфа показал настоящий замысел Близов. Лор. Из темного фентези превратился в фанфик жирной 16летней феменистики, сначала было смешно, теперь - противно. А когда-то у игры был настолько хороший лор, что вотлк стал топовым дополнением благодаря Лич кингу. этим недостаткам уже целые десятилетия, а они в игру покемонов добавляют, на релизе классики просто сгорел. Близам и правда плевать, решили заткнуть недовольных теми дополнениями, которые уже когда-то сработали. Как минимум релиз классики дал гораздо более интересный контент по вову чем актуал. Кстати, релизом классики близы расписались в неспособности сделать что-то лучше чем их игра 15лет назад, в сыром виде.
До Дренора как раз-таки и было разнообразие и индивидуальность классов и спеков, чего одни квесты на получение спелла стоили, они были интересные и закрученные на лоре. Может там что-то в Легионе и разнообразили, но к его выходу много чего выпилили с концами + ввели эти бесконечные кат-сцены, вечно бормочущие головы, для которых пришлось устанавливать доп.аддон, чтобы они при стопятьсотом заходе в данж не мешали.
Дисбаланс (в любом спеке можно адекватно выдавать фиолет логи и быть полезным) Неадекватный баф (любой класс имеет смысл из за бафа/механики, такие как дебафф дх и монаха, баф вара, баф приста, баф мага и т.д.)
@@TheKovre в школе расскажи пж про свои манямирки. Если ты считаешь, что на любом спеке нельзя спокойно закрыть весь контент - то ты лошара получается. Расскажи мне хоть за один спек, которым нельзя адекватно играть
Я первый раз за все время пользования ютубом вижу, что реклама ТИШЕ самого ролика... Тукер, ты лучший, женись на мне!!! А по теме, да, особенно тяжело возвращаться в середине дополнения, жиза.
Тукер, спасибо. Все по полочкам разложил, даже добавить нечего. И да, согласен, очень тяжело возвращаться в игру. Такой тильт ловишь, что минимум на год забываешь об игре.
Я пришел в препатче бфа и мне все дико нравилось. Мне кажется как раз для новичка все эти системы кажутся естественными и не успели надоесть. Я весь бфа качал классы, изучал механики спеков и игры в целом, собирал трансмоги и маунтов, ходил в ключи, арену, БГ и немного рейды и казалось, что ВОВ огромен и разнообразен. И вот сейчас, в шл, все что я делаю, это захожу пару раз в неделю с друзьями на арене поиграть. Но это не только из-за застоя в контенте, сколько из-за ужасного визуала локаций и сюжета из-за которого мне просто не хочется находится в мире ШЛ. Бфа в этом плане был просто шикарен.
В общем. Вообще плевать на пве, как по мне самый скучный контент что может быть, если ты не какой-нибудь компетитив рейдер из топ гильдии, или ключник самых высоких ключей, где нужно придумывать что-то лучше деыолтных роутов. Все эти торгасты/кортия и прочее, по сути своей не слишком отличаются для меня и для моих друзей от какого-то вонючего Лоу ключа, куда ты ходишь уже миллионный раз ради тринкета или випона. В общем главный минус игры - практическая невозможность соло игры. Все эти соло системы и копейки не стоят. Ну серьезно, чем ты будешь гордится? Тем что прошел 12 этаж торгаста? Уж не представляю как в лфг в пве, но в пвп у тебя банально ноль шансов в одиночку нормально набрать экспы. Не удивительны вечные хардстаки на невероятно низком ммр новых игроков. Слишком огромный порог вхождения, в десятки раз выше чем в пве и также вечная фрустрация из-за разности Гира и прочего. Люди просят о соло поиске годами и Близзард наконец спустя 3 аддона начинают лишь делать подвижки в эту сторону. Если в доте ты можешь зайти в игру и нажать кнопку поиска и игра сама все за тебя сделает и ты хотя бы будешь играть в игру. То в Варкрафте ты обречён сидеть с нулевой экспой в поиске до скончания времён. Если в ключах ты рано или поздно на викликах или хождением по десяткам сможешь набрать гир и максимально возможный рейтинг чтобы пройти дальше, просто задрочив ротацию. То в пвп вообще нет никаких шансов, я не раз видел людей у которых тыщи две игр и они узники 1400 птс. На Ютубе в ВОВ пвп сегменте сидят в основном какие-то клещи, которых слушать себе дороже. Попробуйте найти нормальный гайд на фростмага от человека с экспоц выше 2400 я не думаю что шансов много, все что ниже можно даже не смотреть. Тут ещё возникает новая проблема. Цены на легендарки. Ладно сейчас ресы на легу фармятся часа за 4 фарма на каком-то 8 этаже. А потом тебе нужно откуда-то достать 80к на болванку с аукциона. Привет фанпей, если не хочешь тратить время на ещё более нудный фарм золота.
Я новичок) Скажу что меня отпугивает, точнее огорчает. Когда я допройду кампании, в игре не будет особо соло возможностей для дальнейшего интересно нахождения. Нужно идти или в рейды или на арены, а с работой не особо под это все подстроишься. Плюс в активной гильдии появляются обязательства, что опять же не совсем удобно с учётом рл. Да и кому ты нужен в активной гильдии, если ты новичок и нуб) В итоге перспективы игры после прохождения квестов для меня пока туманны.
Играю с 8.3...не так, пыталась начать, но тупо из- за долгой монотонной и непонятно зачем прокачки дропала на 90м уровне, так и не добравшись до финального контента. Помогло то, что я решила дать шанс классике и уже там с самого начала разобралась в механиках. Спустя 1-2 месяца вернулась в актуал, сменила класс, докачалась до конца и закрыла свои первые 15ки в ключиках. Сейчас полностью погрузившись во все то обилие механик, уже ничего не вызывает вопросов. И только попробовав весь контент поняла, что рейды и правда в тягость своей обязаловкой. Сейчас интереснее закрыть какой нибудь 20+ ключ, чем сидеть и 3-4 траить 1 босса в рейде. Хочется больше интересного контента в ключах, как бы не было интересно, но дрочить 8 инстов по кругу больше года тоже надоедает.
А мне вот ключи надоедают через 2-3 месяца после релиза, как только вырабатываются маршруты, тактики, оптимальные сетапы становится не интересно и не важно 20й это ключ или 25й. Самое удовольствие это когда закрываешь первые десятки экспериментируя и развлекаясь, а дальше я лучше месяц на боссе просижу, ради того что бы убить и увидеть следующего.
Ну если ты ходишь за дц в торгаст, то действительно может задолбать. Но на данный момент я не вижу никаких проблем нафармить себе легендарку. И насчет бисовой экипировки. Что-то я не видел чтобы гильдия "Exorsus" брала к себе по 2-3 зеленых новичка и не траила Сильвану, например. Это из-за "вас", любителей 252-х кондуитов, новички офигевают в рейдах. Я играю за монаха хила и играл пока не ввели легендарку вентиров, и закрывал 15-е ключи. Не зная механик, не зная что моя легендарка "монастырские учения" уже не роляет. Мне было все равно, но я играл и не запаривался. Начало ШЛ было мрачным по гринду, но так бывает всегда. Сейчас за неделю можно поднять оптимальный гир для походов в ключи и в обычный рейд. Вот и все. А ты продолжай нагнетать, как все ужасно и невыносимо. Делай видосы "НВ - убийца вов" и т.д. Мне кажется ты просто устал "нести этот чемодан, а бросить жалко".
Странно что ты гордишься тем, что не знаешь механик. И ВАУ проходил 15 ключи, сильный конечно. Оптимальный гир можно поднять со знакомыми людьми уже в игре, с друзьями за неделю, а не просто так с нулём рио. Никто тебя не возьмёт никуда. А ты сиди и дальше думай какой ты крутой а все вокруг идиоты.
@@Sukkubus-j3o Механики я не знал когда только начинал играть в ШЛ. 15-е ключи отличная цель для новичков. Я не горжусь, а привел пример. Если у тебя 210 итем, то ясное дело что тебя не возьмут в 15-е ключи на первой твоей неделе. Но если закрывать ключ за ключом, то ты дойдешь до 15-го ключа и у тебя будет оптимально рио. А ты сиди и дальше не понимай о чем идет речь.
На офф пришёл под конец БФА, когда все, кто могли уже закрыли мифик ниатолу и до препатча шл оставаласть всего пара месяцев. Первым впечатлением когда вкачал на тот момент максимальный 120 уровень было полное непонимание что именно нужно делать, чтобы одеваться и закрывать контент, т.к. активностей было невероятно много по сравнению с пираткой лич кинга, где играл до этого. Ходил в героические подземелья и даже не подозревал о существовании мифик+ и абсолютно не понимал, когда в лфг писали про буст в ключах что это значит :) Разобрался со всем уже в шл, когда весь контент начали открывать постепенно и было время на подготовку к каждому этапу. Теперь уже могу сказать, что все те активности, на которые уходит большая часть игрового времени совершенно необязательны, если не собираешься брать кромку и закрывать ключи 22+. После того как создал нового персонажа на орде в 9.1.5 даже не делал сюжетку ковенанта, а сразу пошёл в ключи и спокойно одевался и закрывал ключи вплоть до 15+. В свободное время, когда не было желания ходить в ключи и рейдить, сделал-таки сюжетку ковенанта и открыл всех медиумов. С проблемой киков из-за того, что я новичок, сталкивался, но не слишком часто, встречал и адекватные пати, которые объясняли и показывали что и как делать и терпеливо ждали, пока начнёт получаться. В целом, могу сказать, что игра сама по себе недружелюбна к новичкам просто из-за того, что новый игрок не знает что и как ему делать, когда докачался, и на него сразу же вываливают тонну контента, большая часть из которого ему окажется неинтересна, но о том, что её можно скипнуть и спокойно играть в своё удовольствие, ему никто не расскажет, т.к. философия минмаксеров широко распространена среди игроков и скорее новому игроку будут рассказывать, что он в первую очередь должен выфармить репутацию, открыть всех медиумов, сделать сокеты во все шмотки, выучить все тактики рейда и мифик+ и только потом идти в контент, когда на самом деле в контент надо идти сразу, а уже потом навёрстывать чего не хватает, так и мотивации это делать будет больше. Ещё функционал отслеживания прогресса, который предоставляет замечательный Raider.IO одновременно хорош для опытных игроков и плох для новеньких, т.к. тебя скорее всего не возьмут даже в низкий ключ или обычку рейд, если у тебя нету опыта прохождения
За 16 лет игры, самый пик реально хорошего комунити в игре, которое было вместе, было связано между собой, это катаклизм и пандария. Тогда, когда гильдии хоть что-то значили реально ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ, плюшки, которые появились в кате, заставили каждого создать гильдию и вобрать в себя людей, статики, хуятики, пвп, рбг и т.д. заставляли людей играть друг с другом долгое время. Сейчас этого нет, с ВОДа Близы начали потихоньку солоконтент ставить на реально первое место, что постепенно привело людей к отреченности, непринятию общих целей, стало больше соло казуалов. Сейчас нет смысла играть вместе, а если и хочешь, то ты будешь такой 1 на 100. Вот что Близзардам простить нельзя, они убили ту самую ММОшность. Ко всем механикам можно привыкнуть, когда есть те, кто тебе поможет, с кем ты общаешься, когда есть та самая Гильдия.
Это не Близы виноваты, это мир изменился. В классике, бк, лк, катаклизме я был в 3 гильдиях все они на 90% состояли из немного хикковатых студентов, айтишников и прочих итр, у других тогда не было ни компьютеров ни интернета. Люди были рады тому что нашли для себя новый мир и единомышленников с которыми можно было вместе играть, общаться, дружить, пить пиво, заводить отношения. Стартанув же после перерыва в легионе я обнаружил вокруг несколько иное комьюнити: 30+ семейные работяги, я перебрал около 10 гильдий, 2 раза менял сервера что бы найти хоть что-то нормальное. Слишком много людей начало играть играть в игры, слишком много стало игр, все размылось и перемешалось.
тоже ест ьчто сказать... я играю в вов с конца лича,по сути я дитя каты... Первые пару-тройку лет я был неистовым казуалом, и игра совершенно не требовала от меня личностного роста как игрока: я носился по старым рейдам и инстам,изучал локации,делал ачивки,качал десятки персов,проходил все цепочки квестов и даже их читал. Медленно и ненавящево,в пандах я подошел к понятию рейдинга и уже с удовольствием поглощал новый для себя вид деятельнолсти. Выход легиона для меня(как и для многих игроков того времени(а эт уже 6 лет назад)) полностью перевернул игру. Не вылезая из игры до начала шл,я понял как сильно все поменялось и в последствии я почти полностью забросил игру. Несколько месяцев назад,мой младший братишка,наслушавшись рассказов деда о славном варкрафте прошлого, тоже решил поиграть во все это. Я как мог,старался отгораживать его от шл,от всех новых игровых механик и систем, лишь бы человек увидел то,что когда-то заставляло меня невозбранно просиживать годы перед монитором. Но у меня не получилось...Он почти сразу освоил основшые механики и попал на унылый круговорот Остров новичков-бфа-шл и по кругу. Игра просто не дает новому игроку изучить себя. Когда я увидел обезличенное лицо брата с совершенно холодными глазами фармящими утробу мн естало как-то грустно... Может просто время такое сейчас и новое поколение игроков таким и будет,а может я просто ностальгирующий пердун. Может и не игра отталкивает людей,а люди уже не принимают такие вещи
В свое время ушел с офа на дыркуль(не бейте, дочитайте) когда там появился тестовый сервер, это была уникальная возможность сразу получить гир почти равный гиру за хонор и месится в пвп, при этом ты за тот же хонор мог купить нужные тебе пве шмотки, да и лфр пве шмотки были доступны, ну и профессии которые вносили импакт, а на офе лень качать ты получал сразу, как итог я почти 6 месяцев просто аренился и играл на разных классах и это принесло куда больше удовольствия чем игра на офе, сейчас же мне хочется вернуться снова в игру после того как кинул её в декабре, т.к. даже играть на фрост маге через жесткие прокасты или демон варлоке с раскруткой врат, ну или холи присте очень приятно, но банальное преимущество спама 3-х кнопок и 1 бурста ныне гораздо эффективнее чем раскасты и многозадачность, а потому мнение сразу идет в нокаут как только я гляну в детеилс. Как по мне в вов-е не хватает тестового сервера, который абсолютно бесплатен и предоставляет контент на 50 уровне(т.е. пред. аддон) со стартовым гиром, который поможет новичку посмотреть и попробовать классы, а старикам помесится без глиномесных систем актуала. Также игре не хватает какой-то небольшой переработки, т.к. таргет боевка почти вымерла и наскучивает, а механика агро на боссах стара как моя мертвая кошка, в результате чего игра в некоторых моментах буквально предоставляет стационарный геймплей в 70% аптайм. Ярким примером можно привести 4-й год оф вар, где по сути у тебя тот же энх\вар, но нонтаргет и со скил чеком, а не прок чеком и фармом легендарки. Если и пытаться привлечь игроков, то только 50 бесплатным лвл-м , а не 20 до которого ты бегаешь и пинаешь мобов с вечной маной и хп, а также координально изменить основные механики игры. (Сейчас приведу пример нынешного гейм дезайна в мете Спамим филлер, спамим мелким кулдауном, поддерживаем доты, бурстим и верим в проки,жмем сейвы и кс-ы с контролем если у вас меньше чем 36 .6 градусов по цельсию в крови, все, це казуально, но убери таргет боевку и агро механику и это бы уже не было так казуально как есть, но это вов и только Фил Спенсер может выебать его, как вов ебет нас на протяжении годов)
без скилов/пассивок хай уровня ты не поймеш как играть на классе, те же фрост маги на прокачке играют с элеметалем, он замедляет атаками, маг плучает вторую фрост нову и на него можно сбросить агро прожав зеркальные отражения, но на 60 все фросты играют без элема.
Я начала играть на пиратке лича, играла на ней достаточно долго, около 4-5 лет, начиная со старшей школы. Сначала играла на дпс (маг), потом стала тру хиллером, прокачала всех возможных на тот патч хилов, дрочила эту бедную ЦЛК 25гер до изнеможения. И вот.. я решилась прийти на офф сервер. Надоело, что квесты (а их я тоже очень люблю) вечно баганные, что-то где-то не так работает, невозможно выбить маунта или шмот на трансмог (для меня это важная часть контента, люблю собирать красивые штучки). Тогда была где-то середина-конец легиона, прокачиваться я решила сама с 0, чтобы познакомиться с новыми системами поиска групп итд, но прокачавшись до максимального уровня и немного походив по данжам, я поняла, что самостоятельное в системе артефакта, мификов итд мне не разобраться! Мне повезло, через тематическую группу вк я познакомилась с классными ребятами. Мы часами могли фармить ключи, рыдая от смеха на 100+ смертях в чертогах доблести в 15 ключе. И в хорошей компании даже неудаче в закрытии высокого контента воспринимаются весело и круто! Эти же ребзи меня втянули в гильдию, вместе с которой закрывали гер анторус. В общем, суммируя, мне интересен и более менее продвинутый контент, закрытие гер и мифик, высокие ключи, но в то же время, обожаю всякие казуальные активности: квесты, маунтов, трансмог, игрушки, ачивки. Переходом на офф в легионе я была очень довольна. Там была очень интересная сюжетка, намного интереснее и логичнее, чем в бфа, классные союзные расы, очень крутые побочные квесты, хоть их и мало. Нравилась система «закрытых сообществ» для своего класса. Типа аааа «темные тайны локов» или логовище для рог. Не напрягал тупой фарм, да и не особо много его было, на мой взгляд. Даже не помню, чтобы что-то вызывало неприятие. С бфа все пошло наперекосяк. Начиная с того, что негласный лидер нашей компашки решил перейти на альянс, тк их континент был ему больше интересен, заканчивая тем, что сюжетные квесты были максимально притянутые за уши, не хотелось тратить время, чтобы узнать «а что же дальше». Система с островами вообще так и осталось непонятной. Не нравилось, что, например, проходя данжи ты не знаешь, кто вообще такие эти челы с острова чужой фракции. В итоге игру я забросила. Были надежды на шадоулендс, я сделала даже предзаказ. Но… так полноценно в игру и не вернулась. опять таки, скучная сюжетка, притянутые за уши персонажи, ТОРГАСТ (я туда только пару раз зашла), вообще эта система с утробой. Намного больше нравится контент старых дополнений. С удовольствием делала квесты на прокачке в дреноре, а бк и лк вообще навсегда в моем сердечке. Готова там тусить и делать квесты часами. Хотя, сюжетки ковенантов достаточно интересные. Но глобальный сюжет шадоулендс… увы.
Спасибо, Тукер, что называешь всё своими именами) Но, опять же, надо помнить что вов может быть и плох (я играю с конца бфа, и каждый день слышу от старичков что в тлк было круче) - но до вова я 10 лет хили пати в линейдже, и та пропасть в которую скатилась линейка (да, и в целом, то др*чево, которым она всегда была) это намного, намного хуже чем вов. Рейды требуют времени? Да! Но есть казуальные гильдии, которые не в первые две недели, но к концу патча мифик рейд закроют. Контент за патч успели закрыть? Отлично, цель достигнута. А рт - 2-3 часа раз в неделю. Разрабам пох? Я сам разраб игр, хоть и мобильных, и играл в кучу разных мморпг - разрабам пох везде, пока деньги игра приносит. Единственное место где к игрокам хоть немного прислушиваются это EVE, но и там не всё гладко. Система "контент для каждого" делает весь контент обязательным для каждого - это да. Кортия вообще ноль кайфа беготня, но делать её надо. С другой стороны - квесты, механики, торгаст, афиксы, рейды, ключи - только вов даёт контент в который интересно играть, и те кому не интересно должны попробовать другие ммо. Кроме Blade n Soul и SWTOR (в которые играет 2.5 человека) такого контента нигде не найти. А если вам не нравится играть в игру, которая заставляет в себя играть и думать - добро пожаловать в линейдж! Лутбоксы! Автокач! Боссы с нулем механик и миллиардом хп которых просто надо залить дамагом! 90% буста нельзя достать игровым путём! А тот что можно достать надо заточить! С шансом 0.000001%, если не точнулось то ломается насовсем! Ах да, баланс! Если твой (ни разу не украденный из Вова) Рыцарь Смерти стоит больше 300к рублей, то ты можешь нажать "Шторм и Молнии" и убить любое количество абсолютно любых существ в радиусе 50 метров, включая других таких же Рыцарей Смерти. Хотим такой же контент в вов? Или может понадеемся что вов хотя бы как-то держат на плаву, что бы он оставался играбельным в мире мобильных тапалок и донатных дрочилен, которые сами в себя играют?
Лол, будь здоров. Лост арк, ничего так игра, хочешь ПВЕ механик, соло игры, неплохой картинки и пвп И НЕ ПЛАТИТЬ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ, ЧТОБЫ ЗАДРОТИТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Guild wars 2 игра с которой метелица слизала идею ключей, с которой многие игры слизали идею динамических ивентов, в которой есть довольно интересное ПВЕ, ПВП, которое зависит только от рук, WvWvW массовое пвп. И так же в нее не надо каждый месяц заливать по 10 баксов и задротить, чтобы быть на плаву. Более того из-за отсутствия вертикальной прогрессии, ты можешь отвалиться нахрен на год и прийти позже и играть в свое удовольствие. Опенворлд ВоВа в сравнении с ГВ2 просто хрень. Даже ненавистная мне ФФ14, если ты не из России играть так же дорого как и в ВоВ, если из Рашки, 300 рублей в месяц и такой же на уровне ПВЕ контент с обрезанным ПВП контентом. Когда выходил ШЛ, зашел, посмотрел, поиграл и ушел через пару тройку месяцев. Скучно и дорого как для контента, который предлагает ВоВ. Если бы ВоВ был бы бесплатным, а по моему убеждению, глядя на количество всякой херни в магазине он давно уже должен быть без подписки, я бы в него играл. Плюс все классы грубо говоря идентичны, друг на друга похожи и ничем не выделяются.
@@andriivahnovskiy2820 >Лост арк, ничего так игра.... И НЕ ПЛАТИТЬ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ, ЧТОБЫ ЗАДРОТИТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ Эмм, нет. Лост арк это P2W помойка для отбитых корейцев, которые тащатся от P2W. Там за донат продается буквально все. На еу и юс игра не приживется. У нее уже рейтинг на метакритике 3.9!!!
@@evilmex1962 И что такое ты там купишь, чтобы выиграть? И даже у кого и у чего ты собираешься выигрывать? Арены без привязки к шмоту. ПВЕ вообще пофиг. почти все можно в свое удовольствие в соло проходить. Тем временем последние патчи перед ШЛом в ВоВе можно было купить фул сет с аука, БИСовый, учитывая, что для многих гильдий МИФик рейды это таки компетитив, то в какой-то момент именно ВоВ был П2В.
Со всеми пунктами согласен на 100%. Особенно по поводу активностей. Хотел побегать в ключи, хрен - нужна лега. А это торгаст. А торгаст мне нахрен не впёрся. В итоге в Классик БК играю ибо там такой ахинеи нет.
привет. Я играю в тесо более 2х лет. там все слишком казуально, можешь бежать в данжи (ветеранский режим самый высокий уровень сложности) уже с 50 го лвла, капа по сути - дальше идут чемпионские. зная механики легко проходишь. и все легко везде, за исключением 5% контента. и эти рейды в тесо просто скучны до безобразия уже через полгода. я пришел в вов, играю 2 месяца уже - пока кайфую, от лора, сюжетки, боевки, сложностей. посмотрим, как будет когда столкнусь с безконечным гриндом, фармом. но он хотя бы есть в вов. в тесо это какой то смешной пз…ц…
для меня загадка, как люди, 4оторые пришли в вов недавно осваивают лор. там если от варкрафта первого до текущих событий информации и нюансов на 3 тома по 800 страниц
@@unholystar5728я читал ранее много, плюс вырос на варкрафте 3, потом просто в доту ушел. понятное дело я не в самой игре сейчас начал его познавать, я в школу еще ходил когда в варкрафт рубились))
Соглашусь насчет тесо. Единственное, что там сделано круто, это квесте. По механике они тоже простые и примитивные как в вове, но за каждым какая-никакая мини история. Это добавляет интереса. Но данжи, это просто… В вове я захожу в новичковый данж на 20-30-50 лвл и слегка потею там. Боюсь умереть на боссе. Позиционируюсь, хилюсь. В тесо - я просто бегу вперед и жму все кнопки. Умереть ну просто анриал. Остальной пве контент такой же, дико простой. Пвп - ну тоже такое, на любителя. Не претендую на истину, я новичок и в тесо и в вов. Но пока второй цепляет больше, останусь там. Возможно, со временем он тоже станет для меня душниловкой. Но пока вот так.
Приходил в конце аддона, находил себе группы, проходил рейды, качался по фану, и очень даже всё понравилось. Никаких проблем с токсичностью не было. Плюс разрабы дали возможность на таймволках и других квестах получать какой никакой шмот. Через пару недель будешь готов почти куда угодно.
Я пришла в ВОВ в разгаре БФА. Про игру знала давно, но все не доходили руки) Я довольно быстро и легко прокачалась и сделалась этаким нубом-переростком, который при высоком уровне и сносном шмоте толком не умел играть. При этом друзей, которые бы терпели мои тупняки, у меня не было, а человек я весьма неуклюжий в социальном плане и вот так просто взять и подкатить к какой-нибудь компании, постучать в гильдию для меня из разряда фантастики. Казалось, будто я пришла на шикарную вечеринку, на которой я лишняя. В итоге я таки вступила в гильдию, но не особо активную, а со временем поняла, что чувство лишней_на_вечеринке не проходит и играть хочется всё меньше. Как-то так.
Проще , из-за доступности контента, зашёл в тест одел любой шмот потренился добивать компов и ТД, в вов этого перса ещё месяц качать, а чтобы потестить какой шмот лучше, его ещё нид добыть , а такие вещи как трини для некоторых людей вообще недоступны потомучто как не анролл то голдбид по 5к голды минимум
@@gerod8981 трини в пвп? Так же одеваются как и весь шмот, держу в курсе. Не знаю про какую пиратку ты рассказываешь. Зигирить перса это меньшая из сложностей в пвп в вов
Ну ты написал, что научится в Доту гораздо легче. очевидно ты про себя писал, это не значит, что другим тоже легче, кому-то легче в доту, кому-то легче в вов.
Вижу первую причину - перегруз игровыми системами. Не представляю, что же тогда чувтвует человек, которых решил поиграть в ПоЕ впервые. Вот уж где сложно разобраться в огромнейшем массиве игровых систем.
Решил как-то поиграть в ПоЕ, начал читать про игру, всякие там вики, ролики, билды, подумал ну нахуй и купил Грим Давн, с удовольствием прошёл на фулл и удалил, не получив повреждений психики и сэкономив тучу времени)
Фиг знает. Зашел и сиди играй себе потихонечку, тебе там спешить не куда, ибо ты играешь 1 в 95% времени и за игру не нужно постоянно платить. Я так вроде понемногу 800 часов почти наиграл.
Как старый задрот вов могу сказать, что в игре и близко не было такого токсичного комьюнити во времена ВОТЛК и Катаклизма. Это тенденция всего общества в целом, а не конкретной игры. Игроки тогда и люди играющие сейчас это совершенно разные люди, качественно сильно друг от друга отличающиеся.
Два чая, Помню как траили Синдру в гер 25...сколько же мы повайпались там...убили в тот же день, потом через 3 часа еще и Лича. Гильдия была казуальная, но мы не орали друг на дружку и не ныли, всё было как-то легко и без паники...мы просто долго траили, периодически приходилось заменять согильдов (потому что те уходили спать)...даже брали людей с чата и они, видя настрой гильдии долбить до конца, тоже траили до конца и те 4-5 человек, которые были из чата после такого прохода рейда присоединилсь к гильдии...просто сами попросились. Люди действительно были менее напряжными, менее токсичными...скорее всего контент, который сейчас приподносят выжимает из людей человечность и они готовы кидаться из-за малейших ошибок и психовать как истерички. Это ненормальная среда с повышенной психоактивностью - создала уже целое поколение воверов-шизофреников. За сложностью, они забыли что рейды не должны разобщать и делать из игроков - машину для проноса. Всё равно обычный человек проиграет любому боту в этом плане, потому что бот выполнит пронос гораздо качественнее и лучше, а человек благодаря своей природе, потеряет нервные клетки только... Поэтому хай контент в вов, который уже перестал быть "хай", а превратился уже в натуральную РАБОТУ и стал его повсеместной НОРМОЙ = причина его гибели.
@@XXXnagibatorXXX В спокойной обстановке можно только ключики в маленькой пати проходить, а вот рейды это другое. Наверное есть "исключения из", но опять же они подтверждают правило.
@@mainframe3675 Ты просто жертва пропаганды. Раньше было всё тоже самое, только раньше ты жил в своём загончике. У тебя не было ютуба, не было тех, кто тебе расскажет про "работу". Не было лфг и прочего. Не было интернета в том виде, в котором он есть сейчас.
Ключевым пунктом является как раз 5-ый. Лично меня, хрена с горы, который притопал с Лича (а до этого задротил в вк2 и 3) просто тупо задолбало каждый патч забивать болт на свой шмот. Сидишь, долбишься в эти пиксели, а через 4-10 месяцев все твои усилия идут насмарку. Плюс явная деградация разрабов, застрявших в своих фантазиях: 1) Тупоголовость дизайнеров классов, которым мозги компостируют годами, прежде чем они наконец-то добавляют то, о чём их просили игроки (к вентирской абилке элему прикрутят МС только в новом патче, бля, а до этого она была просто мусором на элеме). Так же и упёртость во всех вопросах, касательно дизайна. Игроки просят перестать добавлять заёмные силы - они их добавляют. И так далее. 2) Сюжет пишут идиоты. Вот сейчас ноют, что Афросиаби намутил с Си, что они теперь расхлёбывают. И вместо того, что идти по новому течению и сделать из Си отличного злодея, они идут против и придумывают какое-то оправдание (плюс SJW), которое смотрится как плач 5-тилетнего паршивца, разбившего вазу. 3) Абсолютно нулевая борьба с ботами, баерами и прочем дошла до своего пика с падением онлайна в ШЛ, когда в поиске группы WTS в десятки раз больше чем реальных заявок. Меня, например, добило именно это. Все друганы свалили\ги почти вся оффлайн, я один остался, так ещё и пугов не найти. А потом я купил ESO в Стиме за 9$, и понял, что такое ММО. Абсолютно ВЕСЬ контент в игре является актуальным. И сюжет, при том, весьма интересный (хотя тут, конечно, играет роль то, что игра 17+). Данжи есть (казуальные и хардкорные), есть рейды (на 12 рыл), есть соло арены, есть ПвП разных форматов (кроме лизания столбов в рейтинговом на аренке), есть мировые события ко КД. В общем, всё то, что хотел от ВоВ. PS: и подписка условная, можно заиметь часть контента и играть как в фтп, а можно с подпиской иметь доступ ко всему.
Покупай золото и услуги World of Warcraft, New World и других игр на FunPay: funpay.ru/chips/2/?
На счёт рейдов не соглашусь. Дестини 2 очень интересные и крайне сложные рейды. Вместо героического и эпохального, там престижный уровень сложности. В рейде 6 человек. В (подземельях) налетах 3 человека. Социальная составляющая для поиска групп в основном через дискорд. Если не играл, то советую попробовать. Рейд левиофан уже отправился в хранилище контента и пока что он не доступен в игре. Возможно в следующем дополнении в хранилище отлетит и рейд "последнее желание", рейд очень красивый и механики игры в нем интересные. Ну а также там ещё куча рейдов. Из всех игр, ВОВ и Дестини 2 шедевра, сравнивать по идее нельзя, но почему то сравнения всегда сами напрашиваются.
Каждая из них по своему хороша.
Полностью и во всём солидарен! Красавчик! Лови лойс!
Нет бро, ты не можешь посмотреть через призму новичка, потому что ты уже давно не новичок, и все о чем ты говоришь это этапы к которым игрок придёт и примет это как новое. У меня знакомый играет с начала шл и ему все нравится, он не видит проблем с механиками, а меня тяготит все и он искренне меня не понимает и гонит что я не играю с ним. Это для старичков, даже новый аддон почти не дает нового экспиринса, так как все что приносит новый патч в основном это та же конфетка в новой обертке вот и все.
Лично меня как новичка отпугивает стоимость ежемесячной подписки, я не верю что такая великолепная игра может стоить так дёшево и это отпугивает меня, потому что не покидает ощущение что меня решили где то наебать халявой
@@blur-isinsane так есть костыль, покупаешь токен 1400р, продаешь его, потом выкупаешь в игре с аука за полученное золото и юзаешь для продления времени подписки)
Главная проблема для новичков это безумно высокий порог вхождения в основной контент. Человек прокачивается до 60 уровня и выясняет что надо поставить аддоны, и не просто поставить но и разобраться в том как все они работают и настроить под себя, что у статов есть ценность и она не одинаковая, надо разобраться в сим крафте, которого кстати нет в самой игре и в принципах подсчета ценности каждой шмотки, что в игре есть мета, и 99% ты рандомно выбрал не правильный спек и теперь надо все начинать c начала, что прежде чем идти в рейд надо фармить валюту на легу\128 уровней артефакта\600 уровней азеритовой шеи\146 уровней славы и т.д. что займет еще пару месяцев и по-итогу ты отстанешь от людей которые осваивают с начала и вообще будешь никому нафиг не нужен... Всю дорогу тебе будут тыкать в лицо рио, рекаунтом, вовпрогрессом, рассказывать какой ты нуб потому что у тебя не та лега, триня, статы, маленький дпс и т.д. Короче щас начать в вов как освоить новую настоящую профессию. В то время как в какою-нибудь Дотку можно просто поставить и сразу же начать шпилить в варике надо пол года проводить подготовительную работу и обучение по сторонним ресурсам или быть всеми обсираемым нубом. Естественно это никому не надо.
Недооцененный комментарий
Начал играть в EVE Online. Вот где комьюнити 👌
Пример с доткой неудачный
и самое главное: вов-платный, он реально становится работой и играть по настроению так не получится - время деньги, здесь нужно покупать подписку, а не единоразово покупать игру. Так зачем это нужно большинству игроков, которые сами зарабатывают на жизнь: дел у них и так предостаточно, а тут платная подписочная игра требует нереальных затрат по времени, и естественно там есть внутриигровые продажи в реальных деньгах. Я сама в лол играю, как-то думала в ВОВ начать играть, но ознакомившись с ценами, оценив свои возможности и характер(то я могу несколько дней в свободную минуту задротить, то охладеть к игре и неделями в неë не играть) я поняла, что платное ммо рпг не для меня: приходя с работы, которая и так морально выматывает, я буду работать уже на ВОВ и платить за это деньги
@@ОтКВ умные люди придумали сессионные игры)) если в платной ММОРПГ «время - деньги», в бесплатной «время - актуальность». Не поиграв в ЛоЛ или Доту полгода - там изменится сам игровой процесс, появятся новые герои. В таких играх, как ВоВ - погоня за снаряжением. Нагибатор-гладиатор, на полгода отставший от обновления контента, уже не такой модный и опасный, начинает погоню за снаряжением.
Я очень старый игрок. Я играю (играла) с БК (и да, я знаю, что кто-то с классики гамает), и играла только и исключительно ради рейдинга. Ради рейдов я была готова гриндить что угодно и сколько угодно. Всё, кроме ключей. Так случилось, что гильдия моя распалась, а так как я работаю 2х2, то такой статик найти весьма проблемно. А если бы и могло что-то подвернуться, то: "Иди фарми ключи, чтобы одеться". Ненавижу, вот просто ненавижу всё, что надо делать на время. Бешусь и психую. Зачем играть, если игра не доставляет удовольствия?
Я тож с бк играю, все равно самые лучшие воспоминания - первые
Согласен, когда контент закончился на нзоте, свалил, потом со стороны понаблюдал за шадовлендс и понял что свалил как минимум во время, но среди всей токсичности попадались нормальные игроки и для меня это спасало желание в нее играть но опять же у всего есть предел.
Впервые познакомился с wow во времена личкинга. Тогда мне было лет 14-15 и с юношеским энтузиазмом я играл овердохуя, но без каких-либо больших достижений, просто нравилась игра и нахождение в ней. Мог бегать по любой локалке и встретить много игроков, с которыми делал кв или залетали в данж. Пиратская бухта напоминала нынешний орибос. Но это все было тогда. Не помню по какой причине перестал играть тогда (скорее всего не мог оплатить подписку) но сам факт помню, что появилась темная скорбь и мечты её получить так и остались мечтами. Прошло лет 10, выходит ШЛ я решаюсь вернуться. Понимаю, что надо будет снова привыкать к макросам и управлению, ведь играл я после только в bf4/dota/CoD. и Начинаю смотреть трейлеры и синематики вышедших дополнений и чувство интереса к игре как будто мне снова 14. Первая неделя в ШЛ пролетает как 1 день, а месяц за неделю. Нахожу ги с которой закрываем денатрия в нормале, а потом уже в гере. Но т.к серв пустой (как помню СтражСмерти) собрать людей на РТ мы не можем, тупо не хватает. Через 1-2недели мы принимаем решение о переносе чаров на СД. Половина ги уходит на РФ. В итоге дальше как по сценарию этого ролика: фарм ради фарма, с каждой новой неделей его еще больше и на что-то ты не можешь забить ибо будешь недотягивать. Попасть в ключи высокие ты не можешь, потому что илвл мал или не закрыл все 15. А как только у тебя есть ключ который ты хочешь пройти, условно 15, то если ты без своей тимы проходишь то его ломают в 7/10 случаев. Буржуи просто ливают после 1 вайпа, а рускоязычные по всей твоей родословной пройдут и ливнут. С пвп ареной аналогично. Проходит время, ничего не меняется, в близард разгорается скандал о домогательствах и прочем. Я нахожу наслаждение в пртшлом контенте, где-то в соло прохожу, где-то собираю пару людей и закрываю интересующий меня контент. Но это всё. Заходишь в wow как на работу. Выфарми то, сходи туда, сделай кв там и т.д. Меня это всё заебало, до патча 9.1 еще тогда месяц-два до выхода и я снова ухожу. Сейчас смотрю всяких лунных монахов/ лекарок / тукер и этого хватает. Надеюсь, что слияние близов и майкрсофт даст плоды, хотя бы через дополнение. А может и вовсе что-то новое и уникальное сделают.
Лично я горю с количества вещей необходимых для того что бы просто поиграть на арене. Вкачай правильный ковенант, пройди кампанию, нафарми голд и реги на легу. Знаете, а уже и на арену не охота, учитываю сколько фармить потом и хонор на каждый ап шмота.
Базааар
Надуманные проблемы. Я вот вернулся с другом играть на новогодних праздниках. За 1-2 дня мы прокачали Чаров с 0 до 60. За 1 день прошли кампанию всю и ковена и кортии. Известность падает просто отовсюду. К концу недели мы апнули 80тый. Заготовка стоит около 30к. Такую сумму во время прокачки фармишь изи. Чтобы получить легу, нужно сходить в торгаст 4-5 раз за это время контент не надоедает, анимы падают разные и наоборот интересно. Остальное падает с атаки плюс мучителей.
Мы купили 200 шмот на ауке. Потратили 10к голды. Но можно без этого. Без шмота ты идёшь на эпик поле боя. За вин дают 2к чести и около сотни завоевания. Каждый день бг и бум у тебя уже шмотка 220. Плюс всякие кв на фарм. Я к тому что за неделю мы оделись в 230. И апнули рейтинг 1600 арену 2 на 2. Самый прикол что в стычках сейчас бустеры 252 илвл. А на рейтинге 1200 там синие чуваки 220 илвл. И апнуть 1600 если умеешь играть - вообще изи. А дальше тяжело шмот нужен. Но все равно можно фармить и апнуть.
Поэтому все что ты говоришь что лень. Фармится самим изи за неделю. Причём это не пустое время, ты больше узнаешь класс. Вспоминаешь как играть. Проходишь интересный сюжет И так далее.
Игра Нормальная. И вернуться легко можно чтобы играть ту же арену. Или ты хочешь сразу шмотки на почту и рейтинг 2400? Так что не надо тут поддакивать Тукеру, который сам давно не играет. И лить грязь на нормальную игру.
Я понимаю что раньше чести и завоевания было очень мало и это был реальный фарм. Но сейчас близы сильно увеличили кол-во чести и кол-во завоевания. Честь просто не куда девать если раз в день бегаешь на бг.
@@PartosBarbos я очень рад что твой опыт такой позитивный, но я брал 2к+ и прокачивался еще до всех этих фиксов в 9.1.5. Плюс ко всему в данный момент арена так скажем весьма специфична. Спамить торгаст было нельзя, ждать легу нужно было месяц почти, известность тоже качалась не за 2 дня. Таймгейт на таймгейте.
@@PartosBarbos легендарок что бы эффективно играть нужно больше чем 1, желательно 3-4. А это сам считай сколько забегов в вонючий торгаст, плюс пощупать другие ковенанты тоже хочется, опять время. Раньше если я хотел играть в пвп я прокачивал персонажа и шел играть на бг за хонор шмотом и отыгрывать кап на арене, все. Сейчас мне нужно дрочить такие разнообразные и нужные механики которые мне нахер не упали.
Как мне кажется, главная проблема для новичков - отсутсвие кнопки "Играть".
Ибо даже если ты зафармил всё на свете, вдруг оказывается, что тебя никуда не берут. Или, в ситуации с РБГ, тебе приходится попадать туда буквально через постель.
Самое главное, что должны близы сделать для повышение притока людей - включить рлфг на обычный рейд, ключи до 15 (хотя-бы до 10 включительно), а также сделать отдельный соло рейтинг для арен и рбг.
Ну я пришел в 9.1.5 и найти пати если ты не танк, реально проблема.
Полностью согласен, если ты одиночка и по каким-то причинам не можеш быть активным членом гильдии, тоесть на 4-5 часов непрерывно выпадать с реальной жизни на рт, то играть то не во что(. Высокие ключи нужно свое пати, которое тебе не кикнет за 1-2 косяка, ну и ты не сгориш если кто то другой косячит. Нужна кнопка "Играть", контент как бы для хлебушков
В еву поиграть и сразу все окей. Там есть чем заняться. Ни уровней, ток прокачка. Есть почти всегда пачка под контент. Если пачки нет, то есть контент под соло, иногда конечно не прикольный, а иногда вполне.
Блин это самое идеальное и точное описание реалий вов! Играл с пандарии и устал на шл, постоянная гонка, токсичность, обязаловка, работа какая та вместо игры. Бешеное убийство времени
скатились их игрульки..
Просто ты видимо играл не в той гильдии. Есть много гильдий которые не прут вперёд паровоза и не принуждают к дикому фарму, да и контент всегда можно закрыть в соло благодаря поиску рейда начиная с катаклизма.
@@bloodraider622 Игра про дикий фарм. Кроме как гоняться за бис шмотом и закрытием самого сложного контента в игре нечего делать. Отсюда культ мин макса.
Возвращаясь в Вов, нужно составлять целую методичку дел, которые просто необходимо сделать для нормальной игры в том или ином контенте, конечно для обыкновенного залипалова в каком нибудь лфр этого не требуется, но для чего-то сложного - просто звиздец на несколько десятков часов, а там этот поначалу на свежей голове желаемый контент уже не такой уж и желаемый.
Я пришел на оф вова еще в Легионе,я до сих пор помню,как я играл за ДХ,как играл с другими людьми,как они потом пригласили меня в гильдию (Ксаригоса,привет)..Меня зацепил тот эпик,который был тогда,я ощущал себя частью огромной вселенной..Как ходил в лфр рейд Цитадели Ночи,и лишь потом узнал,что есть обычка,героик и мифик..Помню Анторус,Аргус,помню начало БФА..Мне не нравилось,как новичку то,что где бы я не писал,что я новичок - меня либо кикали из группы,либо смотрели как на дурачка..Я считаю,что комьюнити вова не хватает терпения по отношению к новичками,извините,но не все играли с Лича или БК..Когда пройдет еще несколько лет,и будут новые дополнения,то я не буду смеяться,или кикать человека,если он пишет,что играет совсем недавно..Я сам лично знаю несколько примеров,как люди играли с середины бфа,и они играют намного выдержание тех,кто играли с лича..А ныне,как среднему игроку в вов,мне не нравится то,что мне продают третий "Легион" подряд,больше до конца дополнения я играть не буду..Я считаю,что пока руководителем проекта является Хазикостас(да,я неправильно написал,но мне пох),то нам будут клепать одни псевдоЛегионы..А играть в одно и тоже три раза подряд уже надоело..
я недавно сделал перса на англ серверах, там комьюнити подобрее. я конеш не новичок далеко, но поразился разницей. если в англ немного шаришь, то начинай новый аддон не в ру комьнити. там и народу больше
@@unholystar5728 перенесла почти всех своих персонажей на еу именно по этой причине + если персонаж с еу, то его охотнее берут в подходящий контент, даже если он будет немного уступать персонажу из ру-сегмента.
а как иначе, игроки в вов как на работу ходят, многим по несколько персонажей надо одевать. там от нервной системы ничего не остается, так что и о терпении речи уже не идет))
@@rudenkom , у моего старого гма было 4-5 твинков в моей старой ги.. Человек буквально жил в Вове)
@@unholystar5728, какие серваки на английском для Альянса и Орды хороши.. Ну, как у нас - Гордунни - Альянс, РФ и СД - Орда?
А может всё намного проще? Игра должна начинаться с 1-го уровня, и в ММО в первую очередь удовольствие надо получать ОТ ПРОЦЕССА, а не мнимого контента на капе. Если процесс и дизайн классов вызывает уныние, то не надо удивляться тому, что игра теряет свои обороты. Ну, ещё стоит приплести напрочь убитое PvP. На той же классике можно было не заниматься всем этим гриндом шмоток, а вполне успешно воевать даже в дерьмовом шмоте, и что опять-таки не мало важно - получать удовольствие от процесса.
О дааааа! В Классике можно было не заниматься всем этим и огребать по полной программе от людей одетых в Т2, которые как раз этим всем занимались. На капе в классике было 3 БГ, 3 инста для синьки и рейды. В принципе, одевшись в Т0 тебе оставалось только фармить ресурсы для потов и фласок и пару раз в неделю ходить в рейд. Больше активностей там не было от слова совсем.
@@meandor64 тут проблема в 2 стульях: на одном мало хайенд контента, а на другом много, но его весь НАДО, а не можно. Вов прошел путь от первого до второго. Вот ты ругаешь классик за первый стул, Тукер актуал за второй. Жаль, что близы не пытаются реализовать лучшее в данном случае среднее решение, когда выбор контента не скупой, но не весь контент является обязательным. Но, что вторая модель однозначно лучше пустого классика не согласен.
@@Deadly_Agony Ну почему же "надо"? Можно не ходить в ключи, а одеваться в рейдах (и наоборот). Можно не ходить на БГ или арену. Можно не участвовать в битвах питомцев. Можно не ходить в Торгаст. В принципе, можно заниматься тем, что тебе нравится. Я вот делаю локалки, хожу в среднего уровня ключи и хожу с гильдией в рейды. Иногда, забавы ради, делаю какие-то ачивки или квесты из старых аддонов.
@@meandor64 ну принуждение опосредованное в виде "хуй тебе, а не топ шмот". Для многих это важно. А азерит и репутации тоже можно было не делать? Ну буквально то можно, но сам понимаешь проблему. Надо с одной стороны наградить игроков, которы занимаются определенным контентом, но с другой не сделать награду геймплейно необходимой. Допустим косметика вроде маунта за макс репутацию это нормально, а шлем со статами лучше чем в мифике или рейде - заставит последних качать эту репу.
@@Deadly_Agony Мы с вами чёт в разные варкрафты играем последние несколько лет. Или вы сами не пробовали два последних аддона. Репа там прокачивается со всеми фракциями до exalted при простой неторопливой игре еще до конца первого сезона. Топ шмот за репу не дают. Там дают такой шмот, который самым шустрым игрокам самого первого сезона поможет чуть-чуть улучшить экипировку. Потом у всех абсолютно прогресс уходит дальше, и этот шмот до конца времён становится мусором. То есть это - чисто для задротов, кто целенаправленно вкачает репу быстрее всех и получит пару клёвых шмоток на пару недель раньше остальных. Азерит в BfA падал вообще со всего буквально, и набрать его кап не составляло проблем для любого активно играющего человека.
На фоне вова тесо в огромнейшем плюсе. В тесо с 300 уровня чемпиона (очень быстро качается) открывается доступ в любой контент, экипировка у всех одинакова (доступ к любому снаряжению), квесты интересны и ненавязчивы и выглядит игра гораздо свежее и лучше.
Как новичка меня не оттолкнуло ничего, я был счастлив! От моего знакомства с ваниллой на пиратке в локалке до игры на офе через толстенный кабель прошло ни много, ни мало 5 лет, я вошёл в Кату когда ей был второй месяц, я встретился со своей любовью! Я ждал этого так долго! От первого знакомства с этим чудесным Миром в котором играло 4 человека, до полного погружения с тысячами игроков на сервере, это было неописуемо! Бегать по всему этому необъятному Миру! Музыка, я дышал воздухом Азерота! Эти красно-рыжие Леса Вечной Песни! Что там может испугать? 4 месяца я качал своего пала до 55 - го, 4 месяца! И вот он! ДК! Я - Рыцарь Смерти! До 85 - го время пролетело быстро, тут пишут про аддоны, статы, крафты, это не пугало, это было интересно, это было захватывающе, что то новое не каждый день, но каждый час, каждую минуту, эти древа навыков, какой билд лучше, в каком спеке лучше ДПС (я выбрал роль ДД), какую профу качать? Драконы! Чтобы завладеть Фиалом Песков я кинул 1200 рублей через терминал и купил голду, это был мой подарок мне на ДР. я катал на нём девочек и пассажиров за голд в одном узком перешейке, не скажу сейчас названий локаций, но на карте покажу, может кто вспомнит, там можно было перелететь на 310 или 280 маунте, блин, не помню уже, в общем перевозил на последних каплях усталости. Гильдия, статик, РЛ... Потом и ГМ... Что там может отпугнуть новичка? Не знаю... Но вот пришло время уйти. Я ушёл в Дреноре, не потому что он мне не понравился, так получилось, по личным как говориться, разрыв с игрой пошёл ещё в Пандарии, РЛа я отдал хорошему мейн танку моего статика, походил немного с ними и пропал... Вернулся через пол года. И вот это уже другое, тут я был не новичком, но не было моих друзей, моего статика, моей Гильдии, я пришёл на пустое место, встретил только одного старичка, рогу нашего и всё. Он ПвПэшил, я ПвЕ краб, это как начать с нуля, и никакой магии, ничего нового, солнце не яркое, трава жухлая и бурая, нет музыки, нет знакомых голосов в РК... Я походил пол года тенью... Как бродяга в некогда своём мире... И ушёл. Ушёл навсегда...
Аж немного грустно стало , ты прям как та тёлка которая плачет в автомате😢 жалко всем по..х..у. И(
Тукер, как же ты чертовски прав. Я узнал практически все проблемы, с которыми столкнулся, когда вернулся в 9.0.5. Как только игра начала подсовывать гринд и как только дело дошло до рейдов, мифик+, правил по которым они работают и отношения к новичкам в них, то захотелось сразу удалить эту игру, забив на всё оставшееся оплаченное время подписки.
Вообще в игре больше всего раздражает древнейшая механика, которую должны были убрать еще с легиона, если не раньше. Невозможность передавать шмотки по аккаунту другим своим персонажам. Много раз было такое, что падает топовая шмотка (985 в легионе например), но в ней статы на танка, а я дд или хил. А если я хочу танчить другим классом, да или банально просто поиграть за другой класс, я должен все с нуля выбивать. Просто гениально.
Ещё до того как начал смотреть ролик, решил вернуться в ВОВ во время бфа столкнулся с такой проблемой после достижения капа и выбив в данжах шмот для того что бы идти в ключи, тут я начал искать гильдию, во всех гильдиях с меня просили или золото или реал деньги что бы взять с собой, сменил кучу гильдий на сервере и везде было одно и тоже, видимо сервер такой был или что, но проверять гильдии на других серверах мне уже не хотелось и так я бросил ВОВ на этот раз навсегда проиграв 2 месяца при оплате за 6, просто выробатолось отвращение к этой игре из за комьюнити
на классике ща играю одел друля думаю че делать как искать гильду и тут просто в личку написали привет ты случайно гильдию не ищеш?:)
Я бы добавил:
6. Мало казуального контента. Очень мало. Перечислять, что можно взять из казуального других ммо - глупо, потому что это на долго) Как минимум вспомните Guild Wars 2 с их ивентами на любых локациях.
7. Мало разнообразия пве. Мне не нравятся ключи, они очень скучные, рейды требуют слишком много времени, а больше пвешить то негде. Почему не добавили какой нибудь режим Boss Rush из инстов? Просто рандомно переходили бы к каждому боссу из бфа легион или дренор инстов. Опять же, идей для пве много, просто разрабам лень эксперементировать, а если даже у них с этим не получается, то они бросают все.
На самом то деле пве контент дают, но от него воняет бесполезностью и неадобностью. Те же острова и битвы с захватом точек (настолько популярный контент что я забыл их название((( ). Они были, и задумка то неплохая, но выхлопа с них х*й да них*я.
@@BodiaF по мне так это недоработанный контент
Играл только в классику на перезапуске.
Очень понравилась прокачка.
Вкачал четыре персонажа. Из каждой прокачки можно писать книгу приключений.
Очень нравились подземелья на пять человек. Пвп в открытом мире.
Рейдить по началу было интересен, но проблемы со сбором статика, люди опаздывают, не могут а потом рейдов становится больше и все пытаются "закрыть" за неделю, пытаются это сделать как можно быстрее, все превратилось в рутину и удовольствие пропало.
На анкираже ушёл
Ну мне как вечному новичку нечего делать на капе. Рейды, мифиуи, плюсы безумно скучная хрень с заскриптованными боссами (даже не рандомно генерируемые данжи), а ПВП в целом так себе в WoW. Пару раз сходил на бг, аренку и т.д. и надоедает. Вот и получается, что докачавшись до капа и в игре делать нечего.
Когда начинал играть в вов, зацепили рейды, и то, что в не рт делал, что хотел. Сейчас не играю, потому что для рейдинга надо вкачать ковен, скрафтить леги, выфармить ключи, а я их не люблю. В общем, я хочу только рейдить, но из-за того, что я не люблю фармить, меня дрюкают по дпс и всему остальному ключники и прочие герои. Я хочу отдыхать и рейдить, но игра этого не позволяет делать без своих "прицепов".
в том же бк пререйд гир нафармить много времени нужно, разве нет? по сутя такая же обязаловка
@@fatlord8174 пререйд нафармить, а потом 4 рейд контента тупо рейдишь и все. У меня друг на бк позадротил летом, сейчас чилит, 2 рт в неделю, остальное время фармит реги и выводит на фанпей. В этом и прикол, раньше до 1го рейда задростство, сейчас оно перманентное всегда, а раз в пол года тебя ещё и обнуляют как шавку.
Иди на лич кинг пиратку, там можно отдыхать, пить пиво, и играть в удовольствие рейды
@@nightfallik так и сейчас упрощения вводят в плане фарма после первого патча, если ты не в хардкорной гильдии, то задротить и не нужно, сделал легу, кондуиты в афк режиме выбиваются (да и илвл их не апает очень сильно). И все, пошел траить босов в рейде) насчет хардкорщиков да, задрачивать придется много, но таких гильдий по пальцам пересчитать можно.
хз, о какой обязаловке по выфарму ключей ты говоришь, я за весь шл наверное еле еле насчитаю недели 4-5 в которых я закрыл больше 1го ключа, 10 ключей не закрыл ни на 1ой неделе, причём имею обе кромки шла. Если тебе нравится рейдить, но не особо нравятся ключи, то в них можно особо и не ходить, в прошлом статике когда убивали денатрия в рейде был пал у которого было 400 рио, т.е. он за весь 9.0-9.0.5 контент закрыл ваще пару ключей.
Без радикальных изменений в механике и подхожу к контенту слишком много людей уйдет из игры и она совсем перестанет работать. Надеюсь майки готовый пойти на изменения
Всем добра от Фантазёров!
многие уже ушли)
@@unholystar5728 да 90% уже ушло.
Ушли нытики )
@@denayrdenayrovich5928 Без которых на самом населенном сервере альянса до 3-4 часов по МСК ключей выше 15ого в поиске от силы пару штук, а гильдии повально жалуются на невозможность собрать 20 человек для статика в эпоху. Надеюсь вам будет очень весело играть без "нытиков", но с онлайном пиратки. Главное что-бы щеки лопатой не порвало.
@@frucy5602 речь про Гордунни, как я понял?
Играл в ВоВ весьма активнно с середины лича до начала легиона. И самым интересным дополнением для меня остался дренор. Мне кажется это было идеальным соотношением казуальности и хардкорности. Мне очень нравились рейды, и именно в дреноре можно было не затрагивая много времени для раскачки персонажа, сразу погружаться в рейды. Очень интересные механики, очень интересная и не напряжная прокачка. А потом в легионе появились легендарки, с необходимостью прокачивать ветки, бесконечные ключи где можно было выбивать топ шмот (не в рейдах, а в 5 ппл). Пропало понятие бисгир, чтобы подерживать одного персонажа для рейдов надо было затрачивать сил и времени, как раньше на 5 персонажах. И как-то на этом я дропнул игру. Теперь захожу пару раз в год при выходе очередного патча, чтобы пролететь ЛФР и посмотреть лор. На большее меня не хватает. Гильдии у меня давно нет, и где ее искать теперь непонятно.
Даже мне, игроку с опытом в 12 лет, механика ковенантов заставила покинуть на время игру до следующего аддона. Ключи очень классная вещь, но сильно напрягает, когда половина топ шмоток падает с ключей, а не с рейда (ключи мне не очень зашли), особенно это касается тринек и колец, так как они дают не плохой разгон по дпс/хпс/выживаемости
чел, ты это я из другой вселенной?)
Плюсую, играю на офе с панд. Всё нравилось, но случилось два переломных момента, первый это бфа, второй это шл. И вот в 9.1 я стопнул подписку и незнаю даже хочу ли возвращаться, чем дольше я без подписки, тем меньше мне хочется её возобновить
Ты забыл про пвп. 1 топ триня части классам это пвп тринкет без аналогов в пве. В 9.0 вообще прикол был. Если у твоего класса приоритет верса и Крит/скорость добро пожаловать в пвп.
@@ДимаМазур-к4в как могу такое забыть? у хпала топ трини на старте были из пвп, скок слез пролил на бг и аренах в попытках добыть апы. еще прекрасно помню про шарды бфа, типа "Кровь врага". У ханта и пала точно были топ шарды из пвп
@@Арчибальдшпак будем надеяться, что майкрософт сможет оживить игру)
Я отчётливо помню, что когда вышел Дренор и ввели обязательный фарм репы для того, чтобы летать на континенте - у меня сгорела жопа и примерно с тех пор я перестал играть. Терпеть ненавижу, когда что-то выглядит как фарм репы! :)
Для меня одной из САМЫХ БЕСЯЧИХ вещей в WOW в любом патче был настраиваемый интерфейс. Сюда можно включить как сам интерфейс, так и любые аддоны, макросы, бинды кнопок и все вот это. Буквально часов 5 (целый игровой день) нужно потратить чтобы настроить интерфейс удобно и то, без какого-нибудь аддона/макроса ты будешь хуже условного Пети с этим чудом программной мысли
лол, не настраивай. ты же это для себя делаешь. а вашку и дбм одним кликом поставить это не целый день. да и макросы не ты сочиняешь, чаще берешь. пиздец, КАСТОМИЗАЦИЯ и упрощение игры - бесячие вещи.
Как мне кажется, сейчас проблема одна и она для всех ммо одинаковая. Люди перестали играть ради удовольствия, как однажды мне сказал мой приятель "Вов для меня давно уже стала кучей циферок статистики", ну и этим все объясняется. Комьюнити все больше стимулируется на задротство. Те, кто в этом преуспевает смотрят на новичков и тех, кто не разделяет их образа мысли "Я бог ибо я могу всё пройти", как на дерьмо, естественно желания развиваться такой подход не приносит. Раньше, не только в вов, но и других играх, люди были более открыты что ли, могли посоветовать что-то реально классное, так завязывались компании и тд, а сейчас все именно задротят. Достать шмот лучше чем у других, повысить статистику, как будто писюн от этого больше станет... Даже те же согильдейцы/сокланы для большинства это как инструмент возвысить самого себя. ЧСВ и всё такое просто прет на таких дрожжах, так что менее втянутые во все это люди смотрят, ох*евают и ливают, что бы не становиться подобием таких вот типичных игроков, у которых реально мерило всего и вся в жизни сводится к статке и тд.
Но, как уже говорил, это прослеживается почти во всех играх. Где можно в соляного бегать, большинство предпочитают так, просто пытаясь получать кайф от исследования мира и тд, ну или маленькими группами. Реально сплоченных кланов мало в любой игре, такие обычно держутся своими компашками и попасть туда не выйдет, так как ребята уже много лет могут одним составом залипать. Реально хз, мне кажется само восприятие таких игр исказилось, соревновательный элемент встал на 1 место, а удовольствия от процесса уже нету, только нервотрепка.
Мне всё нравится) У меня единственный персонаж, я 3-4 месяца осваиваю новый контент, закрываю рейд нормал, одеваюсь в шмот его уровня и до следующего обновления просто забиваю на игру)
Если есть играющие друзья нормальные. Имею ввиду тех кто тебя вагоном в 15 ключ ведут без проблем. Тризма 2-3 месяца можно след перса делатьиьо твой уже на фул одет.
Не в обиду. Ты тот самый игрок для которого все и делается. Который не знает что такое хай контент и уровень игры которого оставляет желать лучшего.
@@GaaRa005 по статистике только 30% имеют 2к и выше 2200 только 10%
@@GaaRa005 Каким образом вы определили его уровень игры? То, что человек не ходит в героики, не значит, что он играет на отвали
@@Clint15402351 чел, нормал от лфра почти ничем не отличается кроме автосбора пати.
Тукер, отличное видео! Забил и уже пол года не играю. Причина - просто устал от всего. Количество времени затрачиваемое на вов колоссально огромное. Вроде бы и переходил к более казуальным гильдиям, где рейд тайм устанавливали 2 раза в день и все равно затраты на игру очень большие. Кроме рейда нужно делать кучу других активностей, чтобы быть хоть как-то актуальным по контенту. Сложно за разбойника найти ключ, даже если ты играешь метовым пиратом, а если у тебя еще и проблемы с ИЛ-ом шмота, то найти ключ невозможно. Особенно когда твоя задача пройти 4 - 15-х ключа за неделю. Вроде не много, но времени отнимает как поиск так и прохождение с пугами, колоссальное. Плюс на это все накладываются дейлики, кач репутации, убийство рарников и закрытие всех актуальных активностей по типу торгаста и остального. Раньше было проще, рейд реально был самой важной вещью, остальное фармилось единожды, или по мере необходимости и забивалось либо не занимало так много времени.
Раньше это до дополнения "Легион".
И это расписано про игровую активность - молчу уже про социальную составляющую, разные гильдии требуют разных временных промежутков, вовлечения в игру и т.д. Даже если все эти гильдии обусловлены одним клеймом - рейды + мифики+ Наверное игрок я неплохой и все тактики выполнял на "хорошо", часто ставили "ответственные" задачи, хотя уже 4-ый десяток. Но господи, как я наслушался всего связанного с нытьем по поводу замен, нытьем по поводу невозможности убить босса, нытьем что а давайте сегодня не пойдем на этого босса, потому что рейд лидер тактику не выучил, нытьем по поводу почему берут ханта в рейд, а шамана не берут, нытьем почему шмот получил тот, а не я и т.д. т.п. Когда весь рейдинг, мифики+ и остальной контент превращается не в "отдых", каким должна быть игра, а в гонку за невидимыми целями. Сколько было смешиванием меня с говном, по поводу того что я использовал рейдбота для симуляции персонажа, что пытался сделать наиболее оптимального. И в основном это все были люди более старшего возраста, считающие свою упертость и важность самым главным аспектом не только в жизни, но и в игре.
"Мол а ну быстро надел трыньку, как в топ 10 логах, потому что ты не дамажишь" - говорил мне один друид. Да только проблема была в том, что топ 10 логов были чистой накруткой и там использовались соответствующие трыньки, а наш босс умирал за 7 минут. И на тот момент мой гир уступал гиру друида на 30 илов. Но человеку важно вставить свои 5 копеек....
Играть в эту игру на "среднем" уровне, имхо, не предполагает большого скила. Вызубривание данжей происходит автоматически количеством походов. Вызубривание тактик - аналогично. Но только если ты не новичок.
Короче, лично для себя, последний раз, испытал удовольствие от игры в первые две недели, после релиза Шедоулендс. Когда контент еще был интересен, пока его не превратили просто бесконечный фарм.
Грустно, что это происходит с игрой.
после метового пирата читать перестал, маня, иди в сапера поиграй
@@scrabblet Пират для ключей был всегда метовым, сколько аддонов прошло. А я вижу, вы как раз закончили с сапером?
Бесконечный фарм который игроки сами себе выдумали, кек. Раньше ц вас и этого фарма не было, почему-то некоторые люди думают, что раз им дали возможность убивать рарника или дpoчить кортию, то это прям цель всей их игры и жизни. Спокойно закрываю ключи и рейды не занимаясь вообще этим бесполезным делом. В чем ваша проблема? Почему вы как ослиики, которые видят морковку перед собой и думают, что к ней нужно обязательно идти?
Парень, ретриком поиграй, узнаешь как попасть в 15-ку. Я на ретрике год делал, чтобы получить нужно было 350+ ранов 2-14 сделать, это только в тайм, а не в тайм около сотни.
@@XXXnagibatorXXX Хорошо, Дмитрий) Вы правы, можно не заниматься фармом) Только чем еще можно заниматься в вов? Петов ловить? Трансмог фармить?
Вы спокойно закрываете рейды и ключи, возможно у вас премейд или своя гильдия. Я лишь описал ситуацию, когда бегал по гильдиям и искал пугоключи, что точно не вписывалось в мои на тот момент временные рамки.
Чаще всего сталкивался с п.2 Токсичность. а больше всего напрягали Метадрочеры. Скажу сразу, я казуал, вову отдавал по 6-8 часов в неделю. Так вот, Помнится, в 9.0 играл за Сюрв ханта, да еще и за вентира. Будучи одетым в мифик 0 и частично гер. шмот, меня не хотели брать даже в 2-3 ключи. Чаще всего просто отказывали, но бывали моменты, когда в личку спрашивали: "Марксмен?". Я отвечал: "нет, сюрв" - Отказано. -Ковенант? -Вентир. отказано. Хотя при этом всём, хорошо знал спек, топ 1-2 дпс, механики знал и соблюдал и т.д. Но ВСЕМ НАСРАТЬ! Если у тебя сборка (класс, спек, ковенант) неметовая - пшёл нахрен. И я всё это рассказываю про лоу скилл контент (те же ключи до 10). в итоге Прошёл ковенантскую кампанию, пару раз сходил в торгаст и забил.
Да метадрочеры достают. Кучу раз видел когда собирают в инст с требованием item lvl Х, но в самом инсте падали моштки Х-7 item level. Т.е. завут фармить шмот в овергире. Пишешь таким "нах идти человеку в овергире фармить шмотки если у него лучше?" либо ПНХ пишут либо "не хочу заморачиваться". ППц. Выход на самом деле есть на северах с средне низком онлайте более лояльно смотрят на такие вещи, но эт только в классике актуально.
Сколько бы не было мета дрочеров. Есть ещё другая проблема народ не хочет стараться, осваивать класс. Потом видишь людей 250 гир и рекорд 5к оверола. И потом они ноют чего их не хотят брать даже свои. И таких куча. Я хожу в 15-20 ключи, и много вижу людей и которые играют и так сойдёт. У меня в ги есть такие же люди и потом они удивляются чего их брать не хотят.
Вообще крайне редко сталкиваюсь с токсичность. Где вы находите этих неадекватов?)
Не маловажный факт судари олды, что все уже зажрались и забыли как сами тупили нубовали, и скоблили себя за несозревшую черепуху с серой массой в которой был один вопрос как и что делать. В данный момент едвали кто-то готов просто дать дельный совет с обьяснением, а не просто послать нупасика на ютуб. А в своё время нас учили показывали и обьясняли куда тыкать наши более опытные онлайн друзья. Да и в общем тенденция игры уже давно не социальна а наоборот, люди стремятся друг друга гнобить и унидать тыкая тем что:
-фу не метовый класс/спек
-ха а где цифры?
-ты что тупой не можешь гайдик посмотреть не трать моё время?
-что значит ты не знаешь как попасть в кортию после надатия кнопки?
-фу что за рио?(хотя человеку может элементарно не фартило с патьками)
Игру убивают не разрабы, и не то как они преподносят активности и какие. Игру убивают сами игроки, которые забыли смысл приставки ММО и РПГ
в игре в которой есть уйма классов, всем вкатывает разное. Но если то что тебе вкатывает ее даёт мньоооога сифир, то ты не нужен. Прежде чем чинить игру, почините самого себя.
каждые пол года думаю вернуться в вов, но понимаю, чтобы просто поиграть со своим другом не являясь балластом нужно потратить месяц минимум постоянной игры
Мне как новичку, который несколько раз пытался войти в вов (причём оба раза с помощью и предводительством друга-задрота), неприятен тот факт, что для того, чтобы играть в вов - я должен знать много вещей сразу же со старта. Я человек, который всё своё детство провёл в Lineage 2. И там, я вам скажу, не надо было особо ничего знать/читать и т.д. Там всё познавалось на механике "клацни на кнопку-посмотри что будет". Конечно, были и те, кто читал разные гайды где найти мобов высокого уровне, создавали эти гайды, бегали по миру в поисках места для фарма разных "рецептов-компонентов" для крафта и этот список можно продолжать бесконечно. Но это было - для прошаренных. А ты, когда заходил в игру, то происходило следующее - Вот тебе пушка, вот тебе моб. Бей. Красавчик - уровень повышен, теперь на тебе +1 заклинание/суперудар - с ним ты будешь бегать до 20 лвла. А на 20 - определишься со стилем игры. Всё было (и сейчас осталось) просто и понятно. Никаких тебе миллионов скилов, которые хрен пойми для чего нужны, никаких "легендарных вещей" и тому подобной дряни, никаких "для прохождения этого квеста тебе нужна кровь девственницы, крыло летучей мыши и слюна дракона. Где найти? Да пошёл ты, сам ищи это барахло".
Линейка была в этом отношении как-то дружелюбней. Все знали, что пушка или шмота S-класса - самая крутая в игре, пушка A-класса чуть похуже. B-хуже чем A. А сами эти классы были разбиты по уровням и ты не мог на 20 уровне взять пушку S класса, так как она требует 80 уровня. Всё было понятнее и все знали, что в игре только 6!! 6 "Легендарных" предметов - это кольца и серьги Боссов, которые появляются в определённый день в подземельях. И все знали, что на сервере таких серьг или колец было несколько - у самых крутых игроков. И всё это создавало простоту, атмосферность и ценность твоих предметов, так как за 10 лет пока я играл на классике - НИ ОДНОГО НОВОГО КЛАССА ПРЕДМЕТОВ НЕ БЫЛО ДОБАВЛЕНО! Потому как уже были предметы и была их всем была понятна их ценность.
В общем, как новичок, я не могу войти в вов по двум причинам:
1. Сложна. Я не хочу сидеть часами и изучать 150 классов, чем они отличаются и кем я хочу играть в зависимости, мать его, от моей рассы. Я хочу просто взять лучника/мага/воина и пойти убивать.
2. Отсутствие ценности шмота/пушки/прогресса. Какой смысл фармить, если через день выйдет новое обновление с новыми "легендарными предметами" или новой метой и ты из крутого чела с клёвой пушкой, который проходит подземелье в режиме "отвалите мобы я святой", будет проходить его уже в режиме "не трогайте, пожалуйста, мне головка бо-бо", так как ты упал в силе, а мобы не стали сильнее.
+ Из этого вытекает то, что ты постоянно не понимаешь круто ты оделся или нет. Ведь если ты новичок - пока ты изучишь одни предметы и поймёшь механику - уже выйдут другие предметы и твоё знание упадёт в 0.
У меня всё, всем спасибо, все свободны.
Знаете, как бывший когда-то очень активно играющим в Варкарфт, но ныне ушедший под рельса полу-хардкора, я начал больше времени уделять активностям, которые казуальны. Такие как фарм маунтов, трансмога и игрушек. И когда, занимаюсь этим фармом, я все больше и больше, начинаю замечать что разработчики, сознательно хотят растянуть этот самый казуальный фарм. Я хочу фармить маунтов, но почему вы делаете это настолько нудным? Почему вы не введете полетки в старых рейдах? Или же почему нету супер скорости для старых рейдов? Мне абсолютно все равно на голд фарм, из-за которого разрабы и ограничивают прохождение старых рейдов, мне важен трансмог и маунты. Но, нет. Вместо того, чтобы сделать нормальный телепорт к Артесу, мне придется опять проходить ЦЛК в тысячный раз. Вместо того, чтобы дойти до Иллидана и выбить Щит Аззинота, мне опять придется фармить весь Черный Храм. Я уже устал проходить одно и то же, в сотый раз.
Дайте моба, который будет телепортировать к определенным боссам, которые именно мне нужны, хватит заставлять меня проходить старый контент, который я уже знаю наизусть, что лучше знаю где что находится, чем обычное квадратное уравнение.
Но, тут конечно найдутся оппоненты, которые скажут, что мы же должны проходить контент, потому что это важно и так надо. Вы че, сумаседшие? Мы прошли этот контент в сотый раз и уже устали видеть это, лучше бы добавили моба, у которого весь трансмог есть и можно было бы покупать у него весь шмот за голду или за хонор значки. Я хочу это проходить, но так устал, что мои руки связаны и то что должно было бы доставлять мне веселье, заставляет чувствовать ненависть по отношению к нему. Ах да, пусть Эонар сгорит в огне.
Я как разработчик ПО отмечу, что старый контент не дорабатывают фичами просто потому что бизнес не хочет тратить на это время и деньги. Типа ну оно есть, оно работает, функцию свою исполняет. Прибыльность от доработки существенно не увеличится, зачем тогда тратиться?
Иногда разрабы очень хотят сделать красиво и удобно, но пока бизнес не решит, что это важно - никому ничего не поручат :/
@@НатальяСажина-б1з отметила, молодец. А теперь скажи, почему они около года назад(вроде) залочили возможность передавать кд на рейд?
Вы должны проходить контент, потому что разраб за это лутает бабки. Игроки берут игру в аренду на 30 дней, причём время считает календарно, а не по онлайну. Соответственно разрабу выгодно, чтобы ваши 2-4 часа в день, которые вы можете потратить на игру, улетали в трубу, потому что придётся заплатить ещё раз, так как игра не пройдена.
В итоге мы плотим не за удовольствие от игры, а за бескончный фарм.
Будем ждать ммо от риот, возможно они смогут сделать интересную казуальную сессионную РПГ , где Гир фармиться довольно просто и главное будут твои навыки и знания.
да можно сразу выпустить игру, где ты ковыряешь пальцем в носу, а персонаж всё делает сам. а, на мобилках такое есть АФК Арена вроде
@@evlsay убрать дрочь - это не убрать геймплей
Для меня Варкрафт, всегда был сюжетным проектом. На первом месте квесты, репа, асивки и тп. Пвп никогда не юзал, в рейды ходил просто боссов посмотреть да синематик. К счастью ни разу не натыкался на больных психов, ибо просто не рейдил геры и мифики. Эта игра навсегда в моем сердце, хоть я и не играю в нее уже два дополнения.
Всё правда, брат. Больно это признавать, но всё, что ты говоришь - правда
Видос не относится к игрокам классических серверов ) те кто остались на вотлк/бк/панде/классиках на пиратках - кайфуют неистово ) там и онлайн отличный и выбора много, и гробить жизнь не надо на игровые достижения, и внешний вид игры адекватный. Кстати почему то в видео не прозвучало об этом, ведь визуал тоже очень важен, он состоит из десятков мелочей, которые влияют на уход из игры. Например с актуала ушли мои знакомые варлоки , которые просто блюют с новых анимаций, Друли тоже ушли, которым не зашли новые анимации/шмотки/сэты. Другие знакомые ушли просто из за скучных/некрасивых новых локаций, не харизматичных новых боссов и т.д. ну в общем всё что касается тематики и визуала. Странно , что на видео нет об этом отдельного пункта, ведь это точно такая же одна из причин - уйти из игры
Дошколёнок, линкуй свой прогресс.
Я делал один огромный перерыв и пару маленьких. В последний раз вернулся в игру после долгого перерыва в БФА, фактически в варкрафте тех времен я был новичком. Ключи, репа, шмотки за репу, артефакты для меня старого рейдера были чем то новым. По итогу я поаутировал пол-сезона, закрыл с горя пополам 8-9 ключи, сходил вагоном в гильдии к которой присоединился в пару героиков с дпсом ниже танка и бросил игру. При этом я старый задрот, я умею инвестировать в игры, готовится, смотреть билды, учиться играть. Но для меня такое количество новых механик и просто нулевая дружелюбность к новым игрокам заставили перестать играть, потому что я просто чувствовал что недотягиваю даже до минимального уровня. Вернулся через патч в Вечный дворец уже имея представление о базовых механиках "нового" для меня Варкрафта. Сразу определился что я хочу делать и каков будет мой путь. За патч прошел путь от закрывающего 5-6 ключи нубаса в нубаса закрывающего 14е, от нубаса убивающего 5 героик боссов до среднего игрока гильдии 4М. Забыл упомянуть что оба раза я входил в игру в середине патча. И вот патч 8.3 я встречаю с нуля. Уже знакомый с данжами более менее, "правилами" нового режима М+ я врываюсь в первый день, гильдия топчется на месте, хочет фармить героик хотя все одеты лучше меня. Чистит 3 мифик и идет фармить героик. И вот в один из дней я пропускаю одно мифик РТ и в день рейда когда все идут в героик я отказываюсь и хочу просто закрыть себе мифик КД, пусть даже 1-2 босса. И чудом нахожу гильдию в поиске которая ищет дд на 5го мифик босса. Я захожу, меня берут, после траев зовут на еще одно кд, продление, я соглашаюсь, меня кикают за такое из первой гильдии я начинаю рейдить в новой гильдии. По итогу я заканчиваю игру в середине патча с прогрессом 7 или 8 мифик и 19-21 ключи, жду выхода ШЛ.
Из всей этой простыни текста просятся те же выводы что и у Тукера: сложно начинать в середине патча, сложно начинать без поддержки коллектива. Как новичка тебя вообще не награждают, ты только страдаешь. Я потратил полсезона в БФа чтобы закрыть 14е ключи, а в первые 10 дней следующего патча получил все 15. Для меня последний сезон БФа был победным, я подготовился и превозмог. Да сейчас я понимаю что прогресс такой себе, но тогда я себя чувствовал на вершине мира, и вот такие эмоции надо дарить новичку и тогда он останется.
Сложно быть новичком в середине или конце патча/контента/дополнения в конце концов, но не менее легко быть новичком в начале контента. И это при том что я не был новичком варкрафта как такового, я играл в него с классики до старта Пандарии и заходил посмотреть в Дреноре на пару недель. А что уж говорить про люедй которым вообще нова концепция такой ММОРПГ
На днях решил попробовать себя в WoW ( играл когда то л2, так что какой никакой опыт ММО есть) , решив поиграть я четко понимал, что нужно будет много времени потратить на освоение игры. Прежде чем начать играть играть я стал искать информацию что же такое ВОВ и с чем его едят. Первым делом глянул кратенький обзор по Лору игры, чтобы понимать что происходит сейчас и что было раньше в игре, мне понравилось. Затем зайдя в игру я сразу начал настраивать ее под себя, интерфейс и все такое , признаюсь после Л2 было непривычно ходить на WASD , а не тыкать мышкой куда пойти, потом я узнал про Аддоны, и что они упрощают игру и делают интерфейс более удобным, решил не затягивать и сразу все настроить как мне удобно, чтобы сразу привыкать. И вот я 11 лвл Охотник умираю от моба (какого то медведя перебафаного....ыыы) , так как у моего персонажа по факту одна абилка которая наносит урон и прожать я ее могу 2,5 раза пока полоска не откатиться. Вспоминаю, что еще когда создавал персонажа были классы которые открываются после 10 уровня , я проверил и действительно, создал Демонического Охотника. Меня закинули в какое то место похожее на планету демонов, я не знаю. К тому же я появился почему то сразу 8-м уровнем. Почему, зачем? непонятно. Мой персонаж был настолько сильным, что я офигел, мой новый персонаж убивает мобов с 1-2 скиллов, к тому же ему не нужно восстанавливаться почему то, я и начал крошить эту локацию, и за пол часа был уже 13 уровня ( напомню, что я начал за Охотника в весьма скучной локации с персонажем по моему скромному мнению весьма слабым, по крайней мере вначале, и на прокачку я потратил часа полтора ) . К чему это все, а к тому, что игре много непонятного уже вначале, и тебе приходится искать информацию на сторонних ресурсах, сайтах, видео и так далее. В игре мало что объясняется . Это я еще с каким то опытом, знаю где можно найти информацию , я не представляю что в голове у человека который не играл в ММО никогда и решил попробовать. Кароче говоря, порог вхождения слишком высок, либо ты сразу должен шерстить интернет и обучатся по видео и примерно понимать что тебе делать на хай лвле, либо бегать качаться до 60 уровня, а потом перекачиваться, потому что где то по ходу игры не так выбрал что то . Не знаю прочитает ли кто то это, решил просто поделится впечатлением)
Токсичность как раз та основная причина почему я перестал в это играть. Какой смысл играть в социальную игру, если тебя в каждой пати будут поносить. Позитивных эмоций ты вообще не получишь. И выходит так, либо все молчат и вы проходите активность, либо люди начинают токсичить и ливать. Кто-то скажет: "так найди не токсик гильдию и дело с концом", вот только гильдии не менее токсичные чем рандомы, они лишь терпеливее рандомов, но в итоге всё равно все поливают друг друга желчью. Может нормальные гильдии и есть, но искать их больше нет никакого желания. Я не хочу снова копаться в токсике, чтобы, возможно, найти нормальных людей. Я считаю что, когда от игры ты получаешь негатив и плохое настроение (особенно когда ты за неё ещё и подписку платишь) - играть тебе в неё не стоит
Ути пусечка ты моя, конечно у людей горит, когда им в пати в +20 кей влетает хант крутой, но забывает кондуиты и умирает 6 раз за инст.
Когда человек токсичит ему немного, но становится легче.
Какой смысл сидеть и терпеть анскилл бомжа, который мнит из себя хер пойми что? И большинство из них еще и никогда не признают своих ошибок, потому что у людей гордости больше чем скилла.
Золотые слова! Всё правильно ты говоришь!
@@CeZOMerсогласен. Сколько раз заливал в гильдии, всегда люди адекватны, научат, покажут, расскажут, но есть индивиды которые которые тупят и вайпают рейд/ключ. Конечно рл будет орать и токсичить. И он прав на все 100%
Меня бесит, что очень сложно играть в соло.
Я прихожу для сюжета, для локаций, Пасхалок, всяких интересностей, помимо гринда, но меня заставляют либо играть в команде, либо рвать свой ass, чтобы одному стало вообще возможно играть.
Все дело в том, что камни класс-дизайнера корраптят избранные классы.
Нынешняя политика разрабов это впихнуть побольше активностей со словами "поработал на работе, теперь поработай в игре"
Опять работа 🥱
Ушёл из рейдинга потому что нужно делать локалки, ушел из плюсов потому что топ шмот в рейде, забил в середине бфа, проплатил в конце аддона, увидел ещё больше обязательного дерьма. Прокачался на старте шл, к моменту как мой персонаж был одет в фул 5миф меня вырвало от тонны обязательного кала, забил спустя месяц релиза.
Игрок в вов с 14 лет стажа. Спс метелица
Я такая же хуйня
Доиграл до середины Легиона, в БФА играл 6 месяцев, в ШЛ 3. Теперь даже не интересно, какое дополнение будет следующее, надоело. После третьего разочарования в игре, полностью пропал к ней всякий интерес. Смотрю видосы от Тукера на автопилоте и сожалею только о том, что на БФА и ШЛ потратил суммарно 9 месяцев.
Мне кажется что рейд шмотки обязательны для ключей 23-25+ есть знакомая которая не ходила в рейд и имеет 2800 Рио.
Вроде бы по разу убила до 5 боссов. Но ластов не закрывала. Если у тебя цели закрывать 28-29 ключи твоего уровня игры должно хватать чтоб попасть в гильдию которая фармит сильвану и выбить себе шмотки.
Я довольно посредственный игрок. Но даже я не ходя в рейд вообще. За 3 недели одел персонажа (мага) в ключах и закрыл пару 20 ключей.
@@ds22ism дело в том, что сейчас это всё уже давно не интересно, а не в каких-то проблемах
Скажу вам как новичок друзья,что играю в вов в соло,в свое удовольствие.Прохожу сюжет,данжи попутно забегая в интересные локации наслаждаюсь миром и делаю квесты.Не вижу кайфа сидеть и с потным лицом выбивать легу чтобы кто то тебя взял в рейд.ВОВ классная игра и думаю новичкам все нравиться до тех пор пока не доходишь до хай контента.А так если проходить ради сюжета и наслаждение этим фэнтези миром то ВОВ я очень люблю и это действительно способ уйти от серой реальности мегаполиса в сказочный мир.Всем добра,надеюсь разрабы сделают ВОВ (хай контент ) более дружелюбным и уберут обязательную рутину типо Дейликов.,потому что играть нужно в удовольствие!!!❤
Согласен с вами. Такой же соло игрок. Из ключей хожу в маленькие, в рейды только через лфр, который считаю отличным игровым решением разрабов. А всю остальную тягомотину оставим задротам
Мне кажется что как раз таки проблема в том, что весь хоть чуть-чуть сложный контент становится задротством, то, что таким игрокам как вы хорошо - несомненно благо, но тот факт что игра перегружена ненужными системами не даëт нормально поиграть средним игрокам. Задротство ради любого контента сложнее целования бклочек это не норма для варкрафта
Все что перечислено во втором пункте я испытал на себе, но тяга к рейдингу взяла верх. И вот я уже в статике, и прогресс 6/10 миф. Тукеру спасибо за контент (ни добавить ни убавить), и всех благ.
"Подготовка к контенту занимает больше времени, чем сам контент." - ВОТ! ИМЕННО ТАК! Аж, бесит. Водить вагоны по рейдам и данжам - да нахрен надо.
зря был обруган Легион, единственное дополнение где я играл абсолютно всеми классами на рандомных бг и получал кучу удовольствия )
да дундукер как и большинство просто заигрались, не парься. Любой аддон вов вменяемый. Это проблема скорее во вменяемости игроков... утрачивается она, эта вменяемость, слишком разбалованные. Увидели сложность: "ой сложно, нерфите плиз". Занерфили: "ну чёт скучно, где хардкор?" и так каждый раз. Коммьюнити вов: это истерическая восьмиклассница, у которой трусы становятся мокрыми не из-за удовольствия, а из-за кровоточивости, которая должна быть раз в месяц, но почему то происходит раз в минуту, а проще говоря - повседневно.
Самое забавное, что еще со времен ванилы был дикий грайнд - фласки, голда, заточки, репа на шмот и тд, но никого это не смущало.
Потому что в игру пришли те, кто играл в вк3 и был интерес. Огромный интерес к игре.
До катаклизма этот интерес рос, потому что сюжетные линии, локации, персонажи - всё это было знакомо и "свое". После - начали добавлять различные локации, персонажей, которых не было в лоре.
Типа ну камон, какая пандария? О ней ничего никогда не было известно ни из оригинального лора, ни в самой игре она нигде раньше не фигурировала. Ни в вк ни в Вове. Даже упоминания не было. Дренор - альтернативная реальность? Что? Легион? Саргераса давно убили, но вот мы решили, что он появится снова и будет нагибать. Да камон. Люди, которые изначально пришли в вов и которые "затащили" популярность просто ушли, когда метелица начала отсебятину кидать в первую очередь в сюжетке.
Очень сильно повлияло изменение системы талантов на это. Многим стало не интересно, когда все одинаковые.
Параллельные миры, мир смерти и бессмертия, вы о чем вообще.
Близзы сами убили эту вселенную, когда перестали держаться того вектора развития, который развивал игровые моменты, и начали придумывать неведомую х*ню чтоб было что добавить.
Система "добавить контент, чтоб было что добавить" - вот что убило игру.
Ну и потом добавилось коммюнити, которое стало дико токсичным и дрочащим на пиксели, слои, которые убивают ощущение ММО(а это один из пунктов, которые в свое время "взорвали" игру). По сути ведь, вов строился изначально на взаимоотношениях между игроками. А сейчас игра свелась к дрочке на пиксели.
Захожу на месяц раз в полгода, и посмотрев все новинки забиваю до следующего патча
Я вообще купил ШЛ на распродаже со скидкой, прошёл сюжетку, посмотрел данжики и рейды и всё, забил нафиг =_=
И оба въебали бабки считай вникуда
Аплодисменты
@@АннаМ-й8ф спасибо, кэп *_\
@@АннаМ-й8ф прости, что?
Типичный игрок в вов. А потом тукер говорит, что таких нет, и все смотрят на мету. Топкек. Такие вот как раз его и смотрят🤣
Часто возвращался в вов и сталкивался всегда с одними и теми же проблемами - если играешь не со старта, то просто не успевал за прогрессом. Нужен шмот, а тебя никуда не берут и т.д., со всеми аспектами игры.
В конце прошлого года (ноябрь примерно) перестал играть в вов (актуал), вчера подумывал о том, чтобы зайти, поиграть, думал поиграю за новый класс, потому что очень долго играю на одном, создал перса, столкнулся с тем, что надо настроить интерфейс, постепенно начал вспоминать все активности, которые нужно будет выфармливать, чтобы дойти до того уровня контента, на котором я играю на мейне (играю я соло, так что гильдии, которая сможет вагонить у меня нет), после всего этого вышел из игры и заходить пока не хочу. Подожду 9.2, попробую ворваться, но не знаю, надолго ли задержусь там
С Wow ушел давно в Eso. Пытался вернутся в легионе получилось маленько. Как начался рейдовый контент стали ставить условия. сначало условия были не такие уж женские, но после определенного времени планку подняли. Некоторые рейдеры у которых в реальной жизни плохо с финансовом плане начали просить денежку и аппетит рос не подняли, а по часам. Рейдеры были посланы т.к. это все можно организовать и без этих людей. Сейчас чтобы меня завлечь обратно в wow надо очень постараться. Есть достойные проекты которые намного превзошли ВОВ. Это просто игра.
Ты сам попросил)))) Загибаем пальцы:
1. СЛОИ - на всех локациях, кроме крайнего аддоны, ты бегаешь в соло, игроков нет вообще, нет ощущения ММО, на свежих локациях кроме тебя еще пара тел, по сути все время играешь в соло.
2. КРИВЫЕ СЛОИ - даже если ты встретишь игроков, в 99% случаях они будут из вражеской фракции, сначала я играл за Альянс и думал, что так и должно быть, ведь Альянса меньше и есть компенсация в виде бафа, но за орду тоже самое.
Вывод: вместо того, чтобы сделать 1 слой (или парочку, чисто чтобы не тормозило/лагало), а квесты сделать по типу ГВ2, где ты просто выполняешь активности в определенной зоне и получаешь прогресс, причем такие кв уже есть в вове (нужно заполнить шкалу), и убийство мобов теперь шарится по фракции, а не только в пати, мы имеем кучу отдельных песочниц, где каждый играет как хочет, и никто никому не мешает. +Удобство -дух ммо -фан -общение/знакомство/социализация, кароч играть удобно, но пздц как скучно, однообразно.
3. Куча архаичных механик:
- нельзя делать кв и локалки находясь в составе рейд групп - ПОЧЕМУ????? что случится, если я поделаю кв, пока сижу в рейде на рбг или рейд, ожидая последнего игрока?????
- отсутствие примитивнейших функций, вынуждает ставить кучу мелких аддонов - только недавно наконец-то сделали удобный и быстрый аукцион, 15 лет ждали, а сколько еще пройдет, пока появится функция "Объединить сумки инвентаря"? или кнопка "Продать хлам"???? а это только вершина айсберга.
- нельзя делать кв и локалки находясь в составе рейд групп - ПОЧЕМУ?
Жиза))
В видео упустили еще один важный момент - постепенное превращение ВоВ в де-факто pay-to-win игру при сохранении системы ежемесячной подписки. В довесок к этому в первую очередь расширяется магазин платных маунтов, питомцев и аксессуаров; внутриигровые - по остаточному принципу. В итоге игра обзавелась всеми признаками "бесплатной донатной помойки", требуя при этом плату за подписку (при отсутствии регулярного выхода нового контента) и покупку дополнений.
Озвученные "проблемы" можно в целом описать так - ВоВ требует от игрока социализироваться, соло прогрессировать будет сложно/невозможно. И разработчики тоже об этом задумались и многие изменения были направлены именно для решения это "проблемы", вот только оказалось, что если двигать игру в стороны относительно небольшой и не стабильной группы казуальных игроков, то игра станет терять игроков хардкорных и полухардкорных. Популярность классики тому отличный пример - там механики, в плане требования к рейдам(40 человек) и социализации выше, а популярность превзошла текущие дополнения. Так может надо вносить разнообразие в игровые механики, добавлять интересный контент и т.п., а не пытаться адаптировать ММО под соло игроков?
Ну как бы, мифик рейды или высокие ключи это хардкор. А долгая прокачка, фарм репутации и прочее дерьмо абсолютно никакого отношения к хардкору не имеет. Другими словами сложным должен быть сам контент, а не процесс подготовки к этому контенту.
По поводу токсичности, какаво было мое удивление как сильно отличается контингент людей актуала и тех кто сидит на классик БК, просто удивительно
мне не нравится что они моего любимого элема с легиона переделали механику на пианино. кучу кнопок жмёшь а толку нету
самая большая боль елемов, это замена анимации молнии. Которая раньше летела в цель, а сейчас бьет мгновенно.
Всё правда. Требований к игроку стало дофига, а удовольствия от самой игры стало в разы меньше.
Давайте скажу, как тот, кто пришел в игру, фактически с ШЛ: игра, объективно, повернута жопой к новичку. Очень много механик тебе даны, разбирайся сам. Ты вроде разобрался и более менее готов идти в ключи - получай тех, кто является моими отцами. Я объективно понимаю свой уровень игры, и не лезу со своих М10 на М20, но, то количество папок с 2к рейтинга на 500 персонажах, которые тупо не хотят слушать, а потом советуют удалить игру - просто убивают всякую мотивацию играть и делать кучу монотонных дейликов. Про рейды я вообще молчу. Закрыл весь ЛФР и хочешь пойти в нормал с рандомами? Закрой нормал. Никому не интересно как, но он должен закрыть.
Честно, порой возникает чувство оплатить и вернуться в игру, чтобы пройти весь старый контент в игре, но возвращаться к актуальному нет никакого желания.
Жаль только в гугле тебя забанили. Гайдов никаких нет. И любимый Тукер не снял 100 видосов как одеваться, и что фармить. И реально нужно во многом самим разбираться.
Просто делая дейлики, играя в пвп на низком рейтинге, скрафтив легендарку, ты уже оденешь 230. В Нормал изи возьмут. А можно пойти в гильдию где тебя спаравозят в героик, в надежде что ты останешься и будешь мифик ходить.
@@PartosBarbos жаль, что гугл мозгов не прибавит тебе. Зачем публично пустозвонить, если не обладаешь информацией? Чтобы показать, что ты просто балабол и не более?
Логика, уровня хрен пойми кого. Начнем с того, что не всем интересен мифик рейд. Если ты работаешь с 8 до 18, а потом бежишь в свой любимый рейд, то поздравляю. Только не нужно всех подстраивать под себя. У меня такой роскоши нет, и поэтому мне приходилось ходить с рандомами, где в нормал без закрытого нормала на старте дополнения не брали.
Ах да, в свои 249 оделся играя на своем уровне, а тебе удачи дальше пустозвонить.
@@matt77saracen Мне вот интересно, он же тебя не оскорблял, а просто написал, что не читаешь гайды. Ты взамен его обложил залупами по самое не хочу. Если в игре так же делаешь, то не удивлюсь почему не хотят в пати брать 😅
@@PartosBarbos
-В Нормал изи возьмут
Вот это манямирок.
Ачивку линкани сначала и тогда возьмут... может быть.
Главная проблема в wow, что там нечего делать кроме; ключей, бг и арены а эти режимы так похожи на сессионки, но с долгим поиском и токсичностью. А открытый мир мертв и пуст, и там нечего делать от слово совсем! Потому что ничего полезного ты там не получишь, да и никого не встретишь. Вот и получается что ты прокачался все сделал такой, сейчас игра пойдет! А тут фиг если не нравятся ключи и арены иди целуй белочек.
Я не новичок, но и не гуру вова. Но тем не менее, опыт имеется, пусть и с большими перерывами.
И первое что приходит на ум - просто громадный лор, не играя с конца катаклизма, вернувшись в вов, я офигел. Нету ни какого-то внутриигрового туториала, который бы объяснял что происходило все эти годы, и что было и что щас вообще такое. Пришлось целый год вникать во все это говно.
Второе - мертвое пве. Серьезно, оно просто дохлое, и это мягко сказано еще. Что мы имеем на капе? Ключи и фарм одного рейда в разных сложностях, а соре, всего лишь лфр, ведь чтобы брать выше сложность, нужна ебучая гильдия. Мейниш анхоли? Да иди нахуй чел, нам нужен рога и не ебет. Ах да, строго с 10 вечера до часу ночи, не ебет. Не придешь один раз - кик из статика. Оч вкусно, что делать человеку у которого есть личная жизнь и работа? Да ничего, сидеть дрочить юзлес ключи и регать рейд в 20 ебал и ждать пол дня, чтобы они нашлись.
Третье - мертвое пвп. Никакого баланса, тут все сказано. Особенно арены. Бг просто мясо, не больше.
Четвертое выходит из двух пунктов выше - мертвая боевая система. Игре уже 20 лет, и все что ты делаешь - сидишь жмешь пять кнопок. НИКАКОГО продвижения в боевке с выхода игры. Уже ВЕЗДЕ используется нон таргер или гибрид система. Но не в вовввв) Так же мертвая динамика сражения, ее можно лишь ощутить за вара. Остальные классы, особенно рдд просто стой жми кнопку афк. Блять, я просто не понимаю людей, как такое может быть интересным?
Пятое, наверное, тоже вытекает из четвертого пункта - илвл. И дело не в том, что его нужно фармить и делать все выше и выше. Суть в том, что от твоего скилла НИХУЯ не зависит. Жмешь ты 100 кнопок или 1 - если у чела выше илвл, то и импакта больше.
Шестое - мертвые кв, они просто мерзкие и отвратительные. ДО СИХ ПОР не озвученные) Напомнить что там в тесо?)
Седьмое - НИКАКОГО взаимодействия с нпс и "живым" миром. Можно посидеть на лавочке, вау, круто. Убери всех нпс и ничего не изменится, они просто статуи.
Восьмое - нету поддержки старых дополнений. Тут описывать ничего не нужно.
Девятое - нету собственных владений, нету дома, нету новых профессий, да что там, в шл даже археологию юзлессную не стали делать)) Даже разрабы понимают что нахуй эти профы дальше качать.
Десятое - один класс раз в 10 лет)))))
АДИНАТЦАТОЕ - разрабы как в фильме каком-то, боятся поцарапать главных героев и это огорчает. Надо давно убить сильвану и галливикса. Но нет, будем их дрочить 10 лет.
12, и, наверное самое критичное - политика близард касательно плейтуплей, ну или как это называется. Давайте посчитаем сколько в три-четыре месяца человек тратит денег на вов. 2500 само дополнение, плюс 650х3=4450. А теперь давайте сравним с тем же рдр2 или другим ААА проектом. Контента в таких играх много, сюжет интересный, интересный мир и так далее и тому подобное. И платя в разы меньше за рдр2 ты получаешь ВСЕ что нужно для удовольствия и оргазмов. Что же ты получаешь платя 5к и больше в год за вов? Правильно, один негатив, скучный фармогринд, а так же одно разочарование, ведь у игры есть ОГРОМНЕЙШИЙ потенциал.
Как итог шл реально мертвое дополнение, а значит, мертв и вов, даже не думал, что скажу, но бфа реально был лучше. Да даже тот же дренор.
Играю с Пандарии, я именно тот игрок, который вообще занимается другим в Вове, люблю коллекционировать маунтов и трансмог, Хилю в основном, это приносит огромное удовольствие, без разницы где. Очень нравились квестовые цепочки в легионе. Сейчас в реалиях, не хотела морочиться с подпиской и ушла на сирус, кто бы что не говорил, а изменения колоссальные с тех времен и мне больше нравится то разнообразие, которое есть сейчас. Все всегда будут чем-то недовольны. Кто восхваляет классику, начал в нее играть. Мое любимое дополнение пандария, из-за того, что моя история началась именно тогда. Я думаю что в игре всегда можно найти то, что ты хочешь делать. Не для всех обязательно быть топ 1 везде. Мне нравится система мификов и рейды вполне реально закрывать с хорошей гильдой с кайфом. Вообщем у меня положительный экспириенс всегда был и есть
К сожалению, лучшая часть игры (рэйды) губит игру. Закрыть героик это не проблема, но для фул мифика нужно попасть в статик, это 3 дня по 3 часа, строго в определенные дни, большинство людей работают, разные графики, часовые пояса, в итоге, ты стоишь перед выбором, поднять шмот на 1 илвл за десятки часов, когда тебя поливает РЛ говном за малейший миссклик, либо забить болт и не играть. Я выбираю второе. Ключи быстрой надоедают, закрыл в круг 20 и все, делать нечего. А от дейликов стало тошнить еще на старте ШЛ. Дейлики это пережиток прошлого, к сожалению, ВОВ уже тоже. Жаль, до сих пор люблю игру, хоть я и новичек в ней (относительно).
Мне нравилось все до легиона. В пандах и Дреноре я класть на все и играть в рбг и арену. Мне было по кайфу, я играл в то, что мне нравилось, единственный гейт был прокачка которую я просто терпел.
В легионе на старте была душка с артефактом, я сразу дропнул, но вернулся позже, Когда максимальный уровень артефакта в пвп, можно было качнуть сразу и тогда я о5 играл арену , бг, рбг и получал удовольствие.
Сейчас в бфа и шл, мне вообще не дают выбора. Я тупо не могу, играть только арену, бг, рбг. В меня пичкают компании ковенанта, кортию, торгаст, ключи и рейды. Без которых вообще никак. Да это закрывается легко и быстро учитывая нерфы в 9.1.5 но мне не важно. Я просто не хочу делать это гавно.
Я хочу чтобы игра давала мне возможность выбрать какой контент мне жрать и чтобы я не чувствовал необходимость играть в другие виды контента.
вов десятилетиями формировал мету токсичных уйбанов, я вижу что и добрых и хороших людей играет немало, но тут как и в политике - зло более активно и заметно
а вот в плане рутины вов просто эталонен, сравните что было на еще тогда Ультимы и Л2 сколько там было гринда и как вов привел к стандарту в индустрии кол-во активностей и их форму вообще, более удобного и разного гринда нет нигде
именно сами игроки, а не боби котик и скандалы, утроба и тюремщик или насилие над лором - худшее что сегодня есть в варкрафте
Как раз наоборот лучшее.
Особый рофлан, что прямо вот в комментах этого же видоса (да и в самом видосе) это комьюнити себя самым стандартным образом и проявляет. О том, какой вов мертвый и непривлекательный для новичков, ноют именно бумеры, которые в игре уже 5+ аддонов xD
Играл всю первую половину шл в гильдии, где добрая половина игроков начала в легионе или позже. Среди тех людей, с которыми после ключей общался, тоже полно новичков, вообще не понимаю, кто придумал эту проблему.
Челы сами закрылись в своих статиках, отбирают игроков в ключ строго таких, чтоб Рио был на порядок выше нужного, ищут гигаметовые сетапы на арену с конкретным рейтингом и, КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, не видят новичков в игре.
@@ПетровичЗомби слушай, в ключах с рандомами токсиков полным полно, причём что интересно, на европе, токсичных людей в рандоме гораздо меньше чем на ру. Я несколько лет играл с европейцами, и вернувшись к друзьям на русский сервер был очень удивлён что считай в каждом втором ключе, можно практически всегда наблюдать какие-то срачи и разборки
@@ПетровичЗомби пгди, ты называешь людей, которые начали играть в легионе - новичками?
@@FimeZEbra не совсем. Я о том, что все "отпугивающие новичков" "проблемы" идут оттуда. Фармы легендарок, артефакта(уже нет) и т.п.
И чёт нихера тогда новичков не мало было. И после легиона тоже их хватает
Играть в WoW сегодня - это всё равно, что есть говно и спорить о том, клубничное оно или малиновое.
Всё так, жду когда из вова сделают сессионку чтобы я мог просто заходить по вечерам регать арену в соло и не ебать себе мозг поиском тиммейтов которые после недели поиска ливают после первого же луза, может тогда я продержусь в игре больше чем 3 месяца после старта аддона как это было последние 3 раза начиная с легиона
Хотя мужик ты можешь найти себе друзей, я нашел себе друга в вовке, он 7 лет играл в пве, я сам играю месяц,он многому меня научил и мы апнули вчера 1550,хотя до этого не он не я не играли арену, так что найти себе кореша в игре не так уж и сложно
6-ая проблема WoW - плохая графика. Стилизация под Warcraft 3 это было хорошо, но уже больше 10-ти лет прошло и смотреть на эти неуклюжие анимации и мёртвые модельки совсем не впечатляет. Пардоньте, но даже во WhoreCraft пара человек смогли сделать графику лучше за счёт нового движка, при этом сохранив изначальный вайб дизайна.
Вернулась в ШЛ, прокачала персонажа, оказалось класс не в мете, легендарка не топ и даже спек не тот. Играть нужно не тем, кем хочешь и нравится, а тем, кем нужно. Нужно было это заранее узнавать, кем можно играть! Зачем тогда весь этот мусор?
Больше всего расстроили мифик ключи. Чтобы апать шмот нужен рейтинг, а без рейтинга в ключи не берут - замкнутый круг получается. Если собираешь свой ключ, тебе его ломают. В гильдии людей нет, все заходят только на РТ, потому что уже наигрались.
Любой класс может спокойно фармить ключи 15+ даже выше все зависит от умению играть классом(ферал не в счет),все хотят сразу 20+ ключи и чтобы они проходились с первого пула,люди ломают ключи за пару часов с 10 или больше а могут на одном дыхании закрыть 3 ключа в тайм,многие играют еще твинами по мимо основного чара,и к тому же люди заходят в рейд(Мифик) основами а не твинами если не позволяет гир! так что Чутка вашего усердия и желания могли бы достичь определенных высот!
@@Sora-cr4us Я понимаю, любой класс может, когда есть своя пачка. Но никто из моих друзей не захотел возвращаться в ШЛ, а пуги смотрят только мета/не мета и рейтинг. В видео все очень точно подмечено.
@@svetlanap9926 я играю один,друг иногда заходит,все спокойно проходится! я лично могу вам доказать обратное! если желаете конечно
@@Sora-cr4us видимо, вы танк
@@svetlanap9926 Хил,ДД тип я понимаю о чем вы говорите,но это проблема решаема а не как тукер говорит в видосе
"АААА БЛИЗЫ ХАМНО ИГРАТЬ НЕ ВОЗМОЖНО"
С удовольствием вернулся в легион в .3 - лучшее время в вове со времен лича. БФА .3 тоже понравилось. Все фармится супер быстро, миф контент закрывается, жалко только что рейды .2 и .1 уже не актуальны. При этом топ 10 на своем ЧШ входил и отлично.
дропнул в 5.4, вернулся в легионе, ушел окончательно в бфа.
Игра не имеет глубины. Много как это говорят за рубежом "тайм косьюминг" контента с рандомными (бестолковыми) наградами, в итоге куча потраченного времени впустую.
Я изначально из-за пвп пришел, которое как заключалось в лизании колонн, таковым осталось и до бфа, в кате начали вымирать дуэли под столицами в виду убогости классмеханик. Классовые механики опять же - без глубины, куча скиллов, делающих одно и тоже без особой синергии между собой, не оставляют какого-либо пространства для совершенствования, хитростей и т.д. Механики всех классов подведены под стандарт - скилом 1 накопил вторичный ресурс, скилом 2 потратил вторичный ресурс, скил 3 - бурст раз в 2 минуты, скил 4 - уменьшение входящего урона на 20%. подавляющий% умений - пассивные. Я тут в комментах увидел - кто-то за доту сказал, так вот в доту играть интереснее, ведь каждая нажатая кнопка имеет значение. В такое играть тупо не интересно.
В итоге в бфа пока дейлики делал на рпале - голова разболелась от однообразия, пересел на лока - разницы не ощутил и удалил игру, в шл не играл, тихо ору в голосину что всякие Гацикостасы с игрой творят, при этом давят пластмассовую лыбу на всяких интервью и рассказывают о "грейт экспириенс".
Хз как отразится на варике покупка майкрософтами, но мне кажется, что особо никак в ближайшее время. Только в легионе близы пришли к пониманию того как должны выглядеть классы и это понимание - крайне убого. В легионе это было не так очевидно - были легендарки, меняющией механики и геймплей, были артефакты, добавляющие свой колорит, однако бфа показал настоящий замысел Близов.
Лор. Из темного фентези превратился в фанфик жирной 16летней феменистики, сначала было смешно, теперь - противно.
А когда-то у игры был настолько хороший лор, что вотлк стал топовым дополнением благодаря Лич кингу.
этим недостаткам уже целые десятилетия, а они в игру покемонов добавляют, на релизе классики просто сгорел. Близам и правда плевать, решили заткнуть недовольных теми дополнениями, которые уже когда-то сработали. Как минимум релиз классики дал гораздо более интересный контент по вову чем актуал. Кстати, релизом классики близы расписались в неспособности сделать что-то лучше чем их игра 15лет назад, в сыром виде.
До Дренора как раз-таки и было разнообразие и индивидуальность классов и спеков, чего одни квесты на получение спелла стоили, они были интересные и закрученные на лоре. Может там что-то в Легионе и разнообразили, но к его выходу много чего выпилили с концами + ввели эти бесконечные кат-сцены, вечно бормочущие головы, для которых пришлось устанавливать доп.аддон, чтобы они при стопятьсотом заходе в данж не мешали.
На самом деле причина намного проще: Унылая прокачка.
Таргетная система боя, медленные анимации и физика в бою которая не ощущается абсолютно никак...
1) дисбаланс 2) неадекватный баф одних и тех же классов в течение дополнения 3) гринд-гринд-гринд
Дисбаланс (в любом спеке можно адекватно выдавать фиолет логи и быть полезным)
Неадекватный баф (любой класс имеет смысл из за бафа/механики, такие как дебафф дх и монаха, баф вара, баф приста, баф мага и т.д.)
@@CeZOMer забыл сделать акцент, о том, что я имею ввиду ПВП.
@@CeZOMer чел, то о чем ты говоришь-исключительно твои маня фантазии, которые оторваны от реальности.
@@TheKovre в школе расскажи пж про свои манямирки. Если ты считаешь, что на любом спеке нельзя спокойно закрыть весь контент - то ты лошара получается. Расскажи мне хоть за один спек, которым нельзя адекватно играть
@@CeZOMer что? Классный час у тебя провести?
Я первый раз за все время пользования ютубом вижу, что реклама ТИШЕ самого ролика... Тукер, ты лучший, женись на мне!!! А по теме, да, особенно тяжело возвращаться в середине дополнения, жиза.
Тукер, спасибо. Все по полочкам разложил, даже добавить нечего.
И да, согласен, очень тяжело возвращаться в игру. Такой тильт ловишь, что минимум на год забываешь об игре.
Я пришел в препатче бфа и мне все дико нравилось. Мне кажется как раз для новичка все эти системы кажутся естественными и не успели надоесть. Я весь бфа качал классы, изучал механики спеков и игры в целом, собирал трансмоги и маунтов, ходил в ключи, арену, БГ и немного рейды и казалось, что ВОВ огромен и разнообразен.
И вот сейчас, в шл, все что я делаю, это захожу пару раз в неделю с друзьями на арене поиграть. Но это не только из-за застоя в контенте, сколько из-за ужасного визуала локаций и сюжета из-за которого мне просто не хочется находится в мире ШЛ. Бфа в этом плане был просто шикарен.
В общем. Вообще плевать на пве, как по мне самый скучный контент что может быть, если ты не какой-нибудь компетитив рейдер из топ гильдии, или ключник самых высоких ключей, где нужно придумывать что-то лучше деыолтных роутов.
Все эти торгасты/кортия и прочее, по сути своей не слишком отличаются для меня и для моих друзей от какого-то вонючего Лоу ключа, куда ты ходишь уже миллионный раз ради тринкета или випона.
В общем главный минус игры - практическая невозможность соло игры. Все эти соло системы и копейки не стоят. Ну серьезно, чем ты будешь гордится? Тем что прошел 12 этаж торгаста? Уж не представляю как в лфг в пве, но в пвп у тебя банально ноль шансов в одиночку нормально набрать экспы. Не удивительны вечные хардстаки на невероятно низком ммр новых игроков. Слишком огромный порог вхождения, в десятки раз выше чем в пве и также вечная фрустрация из-за разности Гира и прочего.
Люди просят о соло поиске годами и Близзард наконец спустя 3 аддона начинают лишь делать подвижки в эту сторону. Если в доте ты можешь зайти в игру и нажать кнопку поиска и игра сама все за тебя сделает и ты хотя бы будешь играть в игру. То в Варкрафте ты обречён сидеть с нулевой экспой в поиске до скончания времён.
Если в ключах ты рано или поздно на викликах или хождением по десяткам сможешь набрать гир и максимально возможный рейтинг чтобы пройти дальше, просто задрочив ротацию. То в пвп вообще нет никаких шансов, я не раз видел людей у которых тыщи две игр и они узники 1400 птс.
На Ютубе в ВОВ пвп сегменте сидят в основном какие-то клещи, которых слушать себе дороже. Попробуйте найти нормальный гайд на фростмага от человека с экспоц выше 2400 я не думаю что шансов много, все что ниже можно даже не смотреть.
Тут ещё возникает новая проблема. Цены на легендарки. Ладно сейчас ресы на легу фармятся часа за 4 фарма на каком-то 8 этаже. А потом тебе нужно откуда-то достать 80к на болванку с аукциона. Привет фанпей, если не хочешь тратить время на ещё более нудный фарм золота.
Я новичок) Скажу что меня отпугивает, точнее огорчает. Когда я допройду кампании, в игре не будет особо соло возможностей для дальнейшего интересно нахождения. Нужно идти или в рейды или на арены, а с работой не особо под это все подстроишься. Плюс в активной гильдии появляются обязательства, что опять же не совсем удобно с учётом рл. Да и кому ты нужен в активной гильдии, если ты новичок и нуб) В итоге перспективы игры после прохождения квестов для меня пока туманны.
Играю с 8.3...не так, пыталась начать, но тупо из- за долгой монотонной и непонятно зачем прокачки дропала на 90м уровне, так и не добравшись до финального контента. Помогло то, что я решила дать шанс классике и уже там с самого начала разобралась в механиках. Спустя 1-2 месяца вернулась в актуал, сменила класс, докачалась до конца и закрыла свои первые 15ки в ключиках. Сейчас полностью погрузившись во все то обилие механик, уже ничего не вызывает вопросов.
И только попробовав весь контент поняла, что рейды и правда в тягость своей обязаловкой. Сейчас интереснее закрыть какой нибудь 20+ ключ, чем сидеть и 3-4 траить 1 босса в рейде.
Хочется больше интересного контента в ключах, как бы не было интересно, но дрочить 8 инстов по кругу больше года тоже надоедает.
А мне вот ключи надоедают через 2-3 месяца после релиза, как только вырабатываются маршруты, тактики, оптимальные сетапы становится не интересно и не важно 20й это ключ или 25й. Самое удовольствие это когда закрываешь первые десятки экспериментируя и развлекаясь, а дальше я лучше месяц на боссе просижу, ради того что бы убить и увидеть следующего.
Сейчас время другое ни кто по 8 часов в день одну и ту же игру не Играет как мы раньше
И тебе нужно обновить методичку. Все как играли так и играют, только играет во всякий мусор.
Ну если ты ходишь за дц в торгаст, то действительно может задолбать. Но на данный момент я не вижу никаких проблем нафармить себе легендарку. И насчет бисовой экипировки. Что-то я не видел чтобы гильдия "Exorsus" брала к себе по 2-3 зеленых новичка и не траила Сильвану, например. Это из-за "вас", любителей 252-х кондуитов, новички офигевают в рейдах. Я играю за монаха хила и играл пока не ввели легендарку вентиров, и закрывал 15-е ключи. Не зная механик, не зная что моя легендарка "монастырские учения" уже не роляет. Мне было все равно, но я играл и не запаривался. Начало ШЛ было мрачным по гринду, но так бывает всегда. Сейчас за неделю можно поднять оптимальный гир для походов в ключи и в обычный рейд. Вот и все. А ты продолжай нагнетать, как все ужасно и невыносимо. Делай видосы "НВ - убийца вов" и т.д. Мне кажется ты просто устал "нести этот чемодан, а бросить жалко".
Странно что ты гордишься тем, что не знаешь механик. И ВАУ проходил 15 ключи, сильный конечно. Оптимальный гир можно поднять со знакомыми людьми уже в игре, с друзьями за неделю, а не просто так с нулём рио. Никто тебя не возьмёт никуда. А ты сиди и дальше думай какой ты крутой а все вокруг идиоты.
@@Sukkubus-j3o Механики я не знал когда только начинал играть в ШЛ. 15-е ключи отличная цель для новичков. Я не горжусь, а привел пример. Если у тебя 210 итем, то ясное дело что тебя не возьмут в 15-е ключи на первой твоей неделе. Но если закрывать ключ за ключом, то ты дойдешь до 15-го ключа и у тебя будет оптимально рио. А ты сиди и дальше не понимай о чем идет речь.
На офф пришёл под конец БФА, когда все, кто могли уже закрыли мифик ниатолу и до препатча шл оставаласть всего пара месяцев. Первым впечатлением когда вкачал на тот момент максимальный 120 уровень было полное непонимание что именно нужно делать, чтобы одеваться и закрывать контент, т.к. активностей было невероятно много по сравнению с пираткой лич кинга, где играл до этого. Ходил в героические подземелья и даже не подозревал о существовании мифик+ и абсолютно не понимал, когда в лфг писали про буст в ключах что это значит :) Разобрался со всем уже в шл, когда весь контент начали открывать постепенно и было время на подготовку к каждому этапу. Теперь уже могу сказать, что все те активности, на которые уходит большая часть игрового времени совершенно необязательны, если не собираешься брать кромку и закрывать ключи 22+. После того как создал нового персонажа на орде в 9.1.5 даже не делал сюжетку ковенанта, а сразу пошёл в ключи и спокойно одевался и закрывал ключи вплоть до 15+. В свободное время, когда не было желания ходить в ключи и рейдить, сделал-таки сюжетку ковенанта и открыл всех медиумов. С проблемой киков из-за того, что я новичок, сталкивался, но не слишком часто, встречал и адекватные пати, которые объясняли и показывали что и как делать и терпеливо ждали, пока начнёт получаться. В целом, могу сказать, что игра сама по себе недружелюбна к новичкам просто из-за того, что новый игрок не знает что и как ему делать, когда докачался, и на него сразу же вываливают тонну контента, большая часть из которого ему окажется неинтересна, но о том, что её можно скипнуть и спокойно играть в своё удовольствие, ему никто не расскажет, т.к. философия минмаксеров широко распространена среди игроков и скорее новому игроку будут рассказывать, что он в первую очередь должен выфармить репутацию, открыть всех медиумов, сделать сокеты во все шмотки, выучить все тактики рейда и мифик+ и только потом идти в контент, когда на самом деле в контент надо идти сразу, а уже потом навёрстывать чего не хватает, так и мотивации это делать будет больше. Ещё функционал отслеживания прогресса, который предоставляет замечательный Raider.IO одновременно хорош для опытных игроков и плох для новеньких, т.к. тебя скорее всего не возьмут даже в низкий ключ или обычку рейд, если у тебя нету опыта прохождения
За 16 лет игры, самый пик реально хорошего комунити в игре, которое было вместе, было связано между собой, это катаклизм и пандария. Тогда, когда гильдии хоть что-то значили реально ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ, плюшки, которые появились в кате, заставили каждого создать гильдию и вобрать в себя людей, статики, хуятики, пвп, рбг и т.д. заставляли людей играть друг с другом долгое время. Сейчас этого нет, с ВОДа Близы начали потихоньку солоконтент ставить на реально первое место, что постепенно привело людей к отреченности, непринятию общих целей, стало больше соло казуалов. Сейчас нет смысла играть вместе, а если и хочешь, то ты будешь такой 1 на 100. Вот что Близзардам простить нельзя, они убили ту самую ММОшность. Ко всем механикам можно привыкнуть, когда есть те, кто тебе поможет, с кем ты общаешься, когда есть та самая Гильдия.
Это не Близы виноваты, это мир изменился. В классике, бк, лк, катаклизме я был в 3 гильдиях все они на 90% состояли из немного хикковатых студентов, айтишников и прочих итр, у других тогда не было ни компьютеров ни интернета. Люди были рады тому что нашли для себя новый мир и единомышленников с которыми можно было вместе играть, общаться, дружить, пить пиво, заводить отношения. Стартанув же после перерыва в легионе я обнаружил вокруг несколько иное комьюнити: 30+ семейные работяги, я перебрал около 10 гильдий, 2 раза менял сервера что бы найти хоть что-то нормальное. Слишком много людей начало играть играть в игры, слишком много стало игр, все размылось и перемешалось.
тоже ест ьчто сказать...
я играю в вов с конца лича,по сути я дитя каты... Первые пару-тройку лет я был неистовым казуалом, и игра совершенно не требовала от меня личностного роста как игрока: я носился по старым рейдам и инстам,изучал локации,делал ачивки,качал десятки персов,проходил все цепочки квестов и даже их читал. Медленно и ненавящево,в пандах я подошел к понятию рейдинга и уже с удовольствием поглощал новый для себя вид деятельнолсти. Выход легиона для меня(как и для многих игроков того времени(а эт уже 6 лет назад)) полностью перевернул игру. Не вылезая из игры до начала шл,я понял как сильно все поменялось и в последствии я почти полностью забросил игру.
Несколько месяцев назад,мой младший братишка,наслушавшись рассказов деда о славном варкрафте прошлого, тоже решил поиграть во все это. Я как мог,старался отгораживать его от шл,от всех новых игровых механик и систем, лишь бы человек увидел то,что когда-то заставляло меня невозбранно просиживать годы перед монитором. Но у меня не получилось...Он почти сразу освоил основшые механики и попал на унылый круговорот Остров новичков-бфа-шл и по кругу. Игра просто не дает новому игроку изучить себя. Когда я увидел обезличенное лицо брата с совершенно холодными глазами фармящими утробу мн естало как-то грустно...
Может просто время такое сейчас и новое поколение игроков таким и будет,а может я просто ностальгирующий пердун. Может и не игра отталкивает людей,а люди уже не принимают такие вещи
В свое время ушел с офа на дыркуль(не бейте, дочитайте) когда там появился тестовый сервер, это была уникальная возможность сразу получить гир почти равный гиру за хонор и месится в пвп, при этом ты за тот же хонор мог купить нужные тебе пве шмотки, да и лфр пве шмотки были доступны, ну и профессии которые вносили импакт, а на офе лень качать ты получал сразу, как итог я почти 6 месяцев просто аренился и играл на разных классах и это принесло куда больше удовольствия чем игра на офе, сейчас же мне хочется вернуться снова в игру после того как кинул её в декабре, т.к. даже играть на фрост маге через жесткие прокасты или демон варлоке с раскруткой врат, ну или холи присте очень приятно, но банальное преимущество спама 3-х кнопок и 1 бурста ныне гораздо эффективнее чем раскасты и многозадачность, а потому мнение сразу идет в нокаут как только я гляну в детеилс.
Как по мне в вов-е не хватает тестового сервера, который абсолютно бесплатен и предоставляет контент на 50 уровне(т.е. пред. аддон) со стартовым гиром, который поможет новичку посмотреть и попробовать классы, а старикам помесится без глиномесных систем актуала.
Также игре не хватает какой-то небольшой переработки, т.к. таргет боевка почти вымерла и наскучивает, а механика агро на боссах стара как моя мертвая кошка, в результате чего игра в некоторых моментах буквально предоставляет стационарный геймплей в 70% аптайм.
Ярким примером можно привести 4-й год оф вар, где по сути у тебя тот же энх\вар, но нонтаргет и со скил чеком, а не прок чеком и фармом легендарки.
Если и пытаться привлечь игроков, то только 50 бесплатным лвл-м , а не 20 до которого ты бегаешь и пинаешь мобов с вечной маной и хп, а также координально изменить основные механики игры.
(Сейчас приведу пример нынешного гейм дезайна в мете
Спамим филлер, спамим мелким кулдауном, поддерживаем доты, бурстим и верим в проки,жмем сейвы и кс-ы с контролем если у вас меньше чем 36 .6 градусов по цельсию в крови, все, це казуально, но убери таргет боевку и агро механику и это бы уже не было так казуально как есть, но это вов и только Фил Спенсер может выебать его, как вов ебет нас на протяжении годов)
без скилов/пассивок хай уровня ты не поймеш как играть на классе, те же фрост маги на прокачке играют с элеметалем, он замедляет атаками, маг плучает вторую фрост нову и на него можно сбросить агро прожав зеркальные отражения, но на 60 все фросты играют без элема.
Я начала играть на пиратке лича, играла на ней достаточно долго, около 4-5 лет, начиная со старшей школы. Сначала играла на дпс (маг), потом стала тру хиллером, прокачала всех возможных на тот патч хилов, дрочила эту бедную ЦЛК 25гер до изнеможения. И вот.. я решилась прийти на офф сервер. Надоело, что квесты (а их я тоже очень люблю) вечно баганные, что-то где-то не так работает, невозможно выбить маунта или шмот на трансмог (для меня это важная часть контента, люблю собирать красивые штучки). Тогда была где-то середина-конец легиона, прокачиваться я решила сама с 0, чтобы познакомиться с новыми системами поиска групп итд, но прокачавшись до максимального уровня и немного походив по данжам, я поняла, что самостоятельное в системе артефакта, мификов итд мне не разобраться! Мне повезло, через тематическую группу вк я познакомилась с классными ребятами. Мы часами могли фармить ключи, рыдая от смеха на 100+ смертях в чертогах доблести в 15 ключе. И в хорошей компании даже неудаче в закрытии высокого контента воспринимаются весело и круто! Эти же ребзи меня втянули в гильдию, вместе с которой закрывали гер анторус. В общем, суммируя, мне интересен и более менее продвинутый контент, закрытие гер и мифик, высокие ключи, но в то же время, обожаю всякие казуальные активности: квесты, маунтов, трансмог, игрушки, ачивки. Переходом на офф в легионе я была очень довольна. Там была очень интересная сюжетка, намного интереснее и логичнее, чем в бфа, классные союзные расы, очень крутые побочные квесты, хоть их и мало. Нравилась система «закрытых сообществ» для своего класса. Типа аааа «темные тайны локов» или логовище для рог. Не напрягал тупой фарм, да и не особо много его было, на мой взгляд. Даже не помню, чтобы что-то вызывало неприятие. С бфа все пошло наперекосяк. Начиная с того, что негласный лидер нашей компашки решил перейти на альянс, тк их континент был ему больше интересен, заканчивая тем, что сюжетные квесты были максимально притянутые за уши, не хотелось тратить время, чтобы узнать «а что же дальше». Система с островами вообще так и осталось непонятной. Не нравилось, что, например, проходя данжи ты не знаешь, кто вообще такие эти челы с острова чужой фракции. В итоге игру я забросила. Были надежды на шадоулендс, я сделала даже предзаказ. Но… так полноценно в игру и не вернулась. опять таки, скучная сюжетка, притянутые за уши персонажи, ТОРГАСТ (я туда только пару раз зашла), вообще эта система с утробой. Намного больше нравится контент старых дополнений. С удовольствием делала квесты на прокачке в дреноре, а бк и лк вообще навсегда в моем сердечке. Готова там тусить и делать квесты часами. Хотя, сюжетки ковенантов достаточно интересные. Но глобальный сюжет шадоулендс… увы.
Спасибо, Тукер, что называешь всё своими именами)
Но, опять же, надо помнить что вов может быть и плох (я играю с конца бфа, и каждый день слышу от старичков что в тлк было круче) - но до вова я 10 лет хили пати в линейдже, и та пропасть в которую скатилась линейка (да, и в целом, то др*чево, которым она всегда была) это намного, намного хуже чем вов. Рейды требуют времени? Да! Но есть казуальные гильдии, которые не в первые две недели, но к концу патча мифик рейд закроют. Контент за патч успели закрыть? Отлично, цель достигнута. А рт - 2-3 часа раз в неделю.
Разрабам пох? Я сам разраб игр, хоть и мобильных, и играл в кучу разных мморпг - разрабам пох везде, пока деньги игра приносит. Единственное место где к игрокам хоть немного прислушиваются это EVE, но и там не всё гладко.
Система "контент для каждого" делает весь контент обязательным для каждого - это да. Кортия вообще ноль кайфа беготня, но делать её надо.
С другой стороны - квесты, механики, торгаст, афиксы, рейды, ключи - только вов даёт контент в который интересно играть, и те кому не интересно должны попробовать другие ммо. Кроме Blade n Soul и SWTOR (в которые играет 2.5 человека) такого контента нигде не найти. А если вам не нравится играть в игру, которая заставляет в себя играть и думать - добро пожаловать в линейдж! Лутбоксы! Автокач! Боссы с нулем механик и миллиардом хп которых просто надо залить дамагом! 90% буста нельзя достать игровым путём! А тот что можно достать надо заточить! С шансом 0.000001%, если не точнулось то ломается насовсем!
Ах да, баланс! Если твой (ни разу не украденный из Вова) Рыцарь Смерти стоит больше 300к рублей, то ты можешь нажать "Шторм и Молнии" и убить любое количество абсолютно любых существ в радиусе 50 метров, включая других таких же Рыцарей Смерти. Хотим такой же контент в вов? Или может понадеемся что вов хотя бы как-то держат на плаву, что бы он оставался играбельным в мире мобильных тапалок и донатных дрочилен, которые сами в себя играют?
Лол, будь здоров.
Лост арк, ничего так игра, хочешь ПВЕ механик, соло игры, неплохой картинки и пвп И НЕ ПЛАТИТЬ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ, ЧТОБЫ ЗАДРОТИТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ.
Guild wars 2 игра с которой метелица слизала идею ключей, с которой многие игры слизали идею динамических ивентов, в которой есть довольно интересное ПВЕ, ПВП, которое зависит только от рук, WvWvW массовое пвп. И так же в нее не надо каждый месяц заливать по 10 баксов и задротить, чтобы быть на плаву. Более того из-за отсутствия вертикальной прогрессии, ты можешь отвалиться нахрен на год и прийти позже и играть в свое удовольствие. Опенворлд ВоВа в сравнении с ГВ2 просто хрень.
Даже ненавистная мне ФФ14, если ты не из России играть так же дорого как и в ВоВ, если из Рашки, 300 рублей в месяц и такой же на уровне ПВЕ контент с обрезанным ПВП контентом.
Когда выходил ШЛ, зашел, посмотрел, поиграл и ушел через пару тройку месяцев. Скучно и дорого как для контента, который предлагает ВоВ.
Если бы ВоВ был бы бесплатным, а по моему убеждению, глядя на количество всякой херни в магазине он давно уже должен быть без подписки, я бы в него играл.
Плюс все классы грубо говоря идентичны, друг на друга похожи и ничем не выделяются.
@@andriivahnovskiy2820 >Лост арк, ничего так игра.... И НЕ ПЛАТИТЬ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ, ЧТОБЫ ЗАДРОТИТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
Эмм, нет. Лост арк это P2W помойка для отбитых корейцев, которые тащатся от P2W. Там за донат продается буквально все. На еу и юс игра не приживется. У нее уже рейтинг на метакритике 3.9!!!
@@evilmex1962 И что такое ты там купишь, чтобы выиграть? И даже у кого и у чего ты собираешься выигрывать?
Арены без привязки к шмоту. ПВЕ вообще пофиг. почти все можно в свое удовольствие в соло проходить.
Тем временем последние патчи перед ШЛом в ВоВе можно было купить фул сет с аука, БИСовый, учитывая, что для многих гильдий МИФик рейды это таки компетитив, то в какой-то момент именно ВоВ был П2В.
Со всеми пунктами согласен на 100%. Особенно по поводу активностей. Хотел побегать в ключи, хрен - нужна лега. А это торгаст. А торгаст мне нахрен не впёрся. В итоге в Классик БК играю ибо там такой ахинеи нет.
привет. Я играю в тесо более 2х лет. там все слишком казуально, можешь бежать в данжи (ветеранский режим самый высокий уровень сложности) уже с 50 го лвла, капа по сути - дальше идут чемпионские. зная механики легко проходишь. и все легко везде, за исключением 5% контента. и эти рейды в тесо просто скучны до безобразия уже через полгода. я пришел в вов, играю 2 месяца уже - пока кайфую, от лора, сюжетки, боевки, сложностей. посмотрим, как будет когда столкнусь с безконечным гриндом, фармом. но он хотя бы есть в вов. в тесо это какой то смешной пз…ц…
для меня загадка, как люди, 4оторые пришли в вов недавно осваивают лор. там если от варкрафта первого до текущих событий информации и нюансов на 3 тома по 800 страниц
@@unholystar5728я читал ранее много, плюс вырос на варкрафте 3, потом просто в доту ушел. понятное дело я не в самой игре сейчас начал его познавать, я в школу еще ходил когда в варкрафт рубились))
Соглашусь насчет тесо. Единственное, что там сделано круто, это квесте. По механике они тоже простые и примитивные как в вове, но за каждым какая-никакая мини история. Это добавляет интереса.
Но данжи, это просто… В вове я захожу в новичковый данж на 20-30-50 лвл и слегка потею там. Боюсь умереть на боссе. Позиционируюсь, хилюсь. В тесо - я просто бегу вперед и жму все кнопки. Умереть ну просто анриал. Остальной пве контент такой же, дико простой. Пвп - ну тоже такое, на любителя.
Не претендую на истину, я новичок и в тесо и в вов. Но пока второй цепляет больше, останусь там. Возможно, со временем он тоже станет для меня душниловкой. Но пока вот так.
Устаревание механик и медленный прогресс (относительно других ммо) и низкий уровень взаимодействия с самим игроком
Приходил в конце аддона, находил себе группы, проходил рейды, качался по фану, и очень даже всё понравилось. Никаких проблем с токсичностью не было.
Плюс разрабы дали возможность на таймволках и других квестах получать какой никакой шмот. Через пару недель будешь готов почти куда угодно.
ну и играть же можно с друзьями, а не рандомами.
\
Я пришла в ВОВ в разгаре БФА. Про игру знала давно, но все не доходили руки) Я довольно быстро и легко прокачалась и сделалась этаким нубом-переростком, который при высоком уровне и сносном шмоте толком не умел играть. При этом друзей, которые бы терпели мои тупняки, у меня не было, а человек я весьма неуклюжий в социальном плане и вот так просто взять и подкатить к какой-нибудь компании, постучать в гильдию для меня из разряда фантастики. Казалось, будто я пришла на шикарную вечеринку, на которой я лишняя. В итоге я таки вступила в гильдию, но не особо активную, а со временем поняла, что чувство лишней_на_вечеринке не проходит и играть хочется всё меньше. Как-то так.
Научиться играть в доту гораздо проще, чем научиться играть пвп в вовке
Проще , из-за доступности контента, зашёл в тест одел любой шмот потренился добивать компов и ТД, в вов этого перса ещё месяц качать, а чтобы потестить какой шмот лучше, его ещё нид добыть , а такие вещи как трини для некоторых людей вообще недоступны потомучто как не анролл то голдбид по 5к голды минимум
Не могу играть вообще в мобы, а в ммо нормально, так что не знаю, тут кому как все индивидуально.
@@LineCorvinus при чем тут твоё неумение играть в мобы, я написал это, как игрок относительно высокого рейтинга в доте и в пвп в вовке
@@gerod8981 трини в пвп? Так же одеваются как и весь шмот, держу в курсе. Не знаю про какую пиратку ты рассказываешь. Зигирить перса это меньшая из сложностей в пвп в вов
Ну ты написал, что научится в Доту гораздо легче. очевидно ты про себя писал, это не значит, что другим тоже легче, кому-то легче в доту, кому-то легче в вов.
контент который мы заслужили ! спасибо Тукер
если просто: для детей много кнопок, для среднего геймера нету интересного соло контента
Вижу первую причину - перегруз игровыми системами. Не представляю, что же тогда чувтвует человек, которых решил поиграть в ПоЕ впервые. Вот уж где сложно разобраться в огромнейшем массиве игровых систем.
Решил как-то поиграть в ПоЕ, начал читать про игру, всякие там вики, ролики, билды, подумал ну нахуй и купил Грим Давн, с удовольствием прошёл на фулл и удалил, не получив повреждений психики и сэкономив тучу времени)
Фиг знает. Зашел и сиди играй себе потихонечку, тебе там спешить не куда, ибо ты играешь 1 в 95% времени и за игру не нужно постоянно платить. Я так вроде понемногу 800 часов почти наиграл.
Как старый задрот вов могу сказать, что в игре и близко не было такого токсичного комьюнити во времена ВОТЛК и Катаклизма. Это тенденция всего общества в целом, а не конкретной игры. Игроки тогда и люди играющие сейчас это совершенно разные люди, качественно сильно друг от друга отличающиеся.
полностью согласен. Надеюсь, что в ЛККлассик подтянутся именно те самые ветераны, которые ещё умели нормально общаться друг с другом :)
Два чая, Помню как траили Синдру в гер 25...сколько же мы повайпались там...убили в тот же день, потом через 3 часа еще и Лича. Гильдия была казуальная, но мы не орали друг на дружку и не ныли, всё было как-то легко и без паники...мы просто долго траили, периодически приходилось заменять согильдов (потому что те уходили спать)...даже брали людей с чата и они, видя настрой гильдии долбить до конца, тоже траили до конца и те 4-5 человек, которые были из чата после такого прохода рейда присоединилсь к гильдии...просто сами попросились. Люди действительно были менее напряжными, менее токсичными...скорее всего контент, который сейчас приподносят выжимает из людей человечность и они готовы кидаться из-за малейших ошибок и психовать как истерички. Это ненормальная среда с повышенной психоактивностью - создала уже целое поколение воверов-шизофреников. За сложностью, они забыли что рейды не должны разобщать и делать из игроков - машину для проноса. Всё равно обычный человек проиграет любому боту в этом плане, потому что бот выполнит пронос гораздо качественнее и лучше, а человек благодаря своей природе, потеряет нервные клетки только... Поэтому хай контент в вов, который уже перестал быть "хай", а превратился уже в натуральную РАБОТУ и стал его повсеместной НОРМОЙ = причина его гибели.
@@mainframe3675 играю в спокойной обстановке даже в шадоулендсе. Может проблема в тебе или твоей гильдии?
@@XXXnagibatorXXX В спокойной обстановке можно только ключики в маленькой пати проходить, а вот рейды это другое. Наверное есть "исключения из", но опять же они подтверждают правило.
@@mainframe3675 Ты просто жертва пропаганды. Раньше было всё тоже самое, только раньше ты жил в своём загончике. У тебя не было ютуба, не было тех, кто тебе расскажет про "работу". Не было лфг и прочего. Не было интернета в том виде, в котором он есть сейчас.
Ключевым пунктом является как раз 5-ый.
Лично меня, хрена с горы, который притопал с Лича (а до этого задротил в вк2 и 3) просто тупо задолбало каждый патч забивать болт на свой шмот. Сидишь, долбишься в эти пиксели, а через 4-10 месяцев все твои усилия идут насмарку. Плюс явная деградация разрабов, застрявших в своих фантазиях:
1) Тупоголовость дизайнеров классов, которым мозги компостируют годами, прежде чем они наконец-то добавляют то, о чём их просили игроки (к вентирской абилке элему прикрутят МС только в новом патче, бля, а до этого она была просто мусором на элеме). Так же и упёртость во всех вопросах, касательно дизайна. Игроки просят перестать добавлять заёмные силы - они их добавляют. И так далее.
2) Сюжет пишут идиоты. Вот сейчас ноют, что Афросиаби намутил с Си, что они теперь расхлёбывают. И вместо того, что идти по новому течению и сделать из Си отличного злодея, они идут против и придумывают какое-то оправдание (плюс SJW), которое смотрится как плач 5-тилетнего паршивца, разбившего вазу.
3) Абсолютно нулевая борьба с ботами, баерами и прочем дошла до своего пика с падением онлайна в ШЛ, когда в поиске группы WTS в десятки раз больше чем реальных заявок. Меня, например, добило именно это. Все друганы свалили\ги почти вся оффлайн, я один остался, так ещё и пугов не найти.
А потом я купил ESO в Стиме за 9$, и понял, что такое ММО. Абсолютно ВЕСЬ контент в игре является актуальным. И сюжет, при том, весьма интересный (хотя тут, конечно, играет роль то, что игра 17+). Данжи есть (казуальные и хардкорные), есть рейды (на 12 рыл), есть соло арены, есть ПвП разных форматов (кроме лизания столбов в рейтинговом на аренке), есть мировые события ко КД. В общем, всё то, что хотел от ВоВ.
PS: и подписка условная, можно заиметь часть контента и играть как в фтп, а можно с подпиской иметь доступ ко всему.
По сути +- 70% игроков заходят на недельку посмотреть новый патч + рейд а потом успешно забивают до следующего