Já vi muitos videos do mesmo gênero, de possíveis formas de últilizar o dedo ou sair da casa, acompanhei varias lives/streams , e estou jogando direto, o melhor vídeo até agora que eu vi foi o seu, , ganhou meu like e mais um inscrito (y) , tmj brother nesse mistério .
Se voce olhar para todos os fantasmas a caixa de fusivel entra em curto, voce tem que derreter o dedo do manequim no fogo da caixa de fuzivel, que vai liberar a chave que tem dentro do dedo, com a chave voce abre a outra porta da casa, sem ser a dos fundos. muito dizendo isso nao tenho o jogo pode me dizer se ja fez ou ainda nao?
LOL GAMES BR Olá amigo já consegui todos os fantasmas, mas assistindo a fita mais de uma vez, porém, quanto a porta do corredor pude reparar que não tem buraco pra chave e esta trancada pois sua maçaneta está visivelmente quebrada (ela esta meio caída) o que leva a crer que essa porta só pode ser aberta por dentro!
+Breno Caldeira Silva Acho que a principal causa de você se dar bem no UA-cam, é você vir pra fazer amizades e estar próximo das pessoas que gostam da mesma coisa que você. O video dele, foi um dos mais completos, ajudou bastante muita gente. Com toda certeza, não foi um tempo perdido, muito pelo contrário
Eu gostei muito da sua analise, naquela parte em que você diz que talvez o fantasma esteja interagindo com o jogador, você menciona o dedo do manequim, mas ele não poderia estar interagindo pelos próprios manequins? pois no primeiro final, quando se esta indo para a porta, brota um manequim no inicio do corredor, meio que avisando para não ir por ali, a mesma coisa acontece quando você aperta o botão das escadas sem energia, o menequim brota tampando a saída. Não sei se isso tem alguma coisa a ver, mas é só uma observação.
Teoria interessante essa dos manequins, junto com a do dedo, talvez seja a maneira dessa fantasma se comunicar dizendo onde não devemos ir... já q quase todo mundo tem medo de manequins.. Eu mesmo me cago...rsrs
Eu desobrí!! Sério, só preciso da ajuda de vcs! façam tudo o que eu disser! lá encima na parede aonde aparecem esses simbolos, com forma de circulo vc dá (com o machado) uma machadada em cada circulo, em qualquer ordem, ai vc te que descer lá em baixo vai ter um fantasma, que parece com uma mulher, o logo vc verá o quadro do casal arranhado, com um corte em forma de X na Marguerite coloca a o VHS de novo e verá que a porta trancada está destrancada, passe e vai ver uma espécie de baú lá sim vc pode usar o dedo, abra com ele e encontrará uma arma, só não sei o que fazer com ela e quando entro no quarto do telefone (sem atendê-lo) com alguns passos a frente o velho aparece e eu morro! me ajudem e vamos descobrindo!
+Agriaswings Olá também adorei este vídeo, continue neste processo de busca aue vc acha o final kkk, com relação ao telefonema e a "voz" que fala com vc e etc... Vi noutro video do Canal "REVIL", talvez conheça, um cara supôs, ou melhor dizendo, fez tbm uma teoria que particularmente achei bem interessante também como no seu video...
cara foi muito boa a analise e aposto ue demorou bastande para achar eles,mais as teorias e etc.Foi muito bom a ediçao e etc parabens foi muito bom.E uma musica ficarao bom concordo
não é impressão sua, o abajur muda de posição sim e tem vezes que quando vc para perto dele e fica olhando ele começa a piscar e vc escuta tipo uns murmuro por trás de vc, bem sinistro
Cara, alterações no passado geram mudanças no futuro. Deve ter algo durante a exploração da fita que faça mudar alguma ocorrência no futuro, como a gaveta trancada. No segundo final, como o jogador já sabe da passagem secreta, ele vai logo puxar a alavanca, o que gera algumas mudanças, a chave não está lá e no lugar dela está o fuzível. Na gravação da fita, você poderia puxar a alavanca ao invés do outro cara, porque você já sabe que ela está lá também e você também tem o direito de interagir com objetos. Deve ter alguma maneira de te fazer descer para o porão no futuro, quem sabe gere alguma ocorrência no passado ao você puxar a alavanca que possa gerar uma mudança significativa como quando você já tem conhecimento sobre a alavanca e logo no início da segunda jogada já vai puxá-la. Sei lá, alguém podia tentar. Outra hipótese minha é a do "fantasma", quem sabe ela não nos ajuda? Será que ela tem uma série de aparições random? Ou as suas aparições possam gerar um caminho lógico? E se segui-la? Ou talvez você possa observar seu caminho para no futuro dar uma olhada. Pra mim, esse símbolos na parede devem representar algo, uma sequência em que se deve fazer ou um mapa que tem localizações marcadas. O machado poderia servir para isso? Não sei se é boato que o machado só foi colocado para testes, mas se não é oficial não custa nada tentar. Outra coisa, tem uma porta trancada no início (ou bloqueada, sei lá), ela é interagível? -Estou perguntando porque só vi este vídeo sobre isso e não vi muitas gameplays- Mas quando você interage com ela, aparece bloqueado, quebrada, sei lá, porque não tentar usar o dedo do manequim nesse porta como usaram o cortador na corrente? É uma hipótese plausível. Outra ideia sobre a porta (utilizando o mesmo método que citei no início, alterações no passado geram mudanças no futuro) seria durante a gravação da fita ir naquela última porta e tentar abri-la, vai que consegue desbloqueá-la para no futuro você conseguir abrir? (Um dos pontos fracos dessa teoria é o fato que você pode interagir com essa porta antes de pegar a fita, o que seria non sense se antes você não poderia abrir a porta e depois de abri-la na fita ir lá e abrir normalmente, mas a parte do dedo do manequim ainda pode ser possível). Pessoal, tentem essas minhas dicas e deixem as suas nos comentários para mais pessoas que tem acesso a demo terem ideias para avançar. Bora lá, mina!
Você também pode pegar uma gazua durante a gravação da fita, porque não ao invés de ir abrir a gaveta deixar para abrir a última porta, se for possível? Já que o machado pode não ter uma função própria nesta demo, ele pode estar lá para desviar nossa atenção e acabarmos abrindo a gaveta ao invés da porta. Outra coisa seria modificar a data do console, já que na fita vemos a data de 01 de junho de 2017, ou para alguma data próxima, sei lá...
Ja!! O jogo não deixa seguir ele, impede assim que tenta ir para o outro corredor.Só libera quando o outro personagem chama pelo nome dele e vai na frente!
Valeu pela analise! Você fazer o mapa da casa e localização dos itens me lembrou de quando eu fiz a mesma coisa para terminar o resident 3 original em japonês. Resident Evil merece mesmo este tipo de cuidado e atenção! Grande abraço!!
cara muito boa sua análise! so uma dica, poe uma musica de fundo! ficaria massa se tivesse uma musica tensa! daria um tom mais sinistro! mais ficou show!
foi ótima a análise só uma coisa que faltou vc citar: o porquê de na entrada estar com esses restos de animais?! seria para alimentar a Marguerite?! aquele velho homem pugilista seria o pai do garoto (que não é atoa que ele fala bem vindo à familia filho). Talvez seja aquelas típicas histórias de filme de terror de zumbi. Como a história de The Walking Dead da fazenda em que usavam pessoas para alimentar os familiares zumbis do celeiro. :D ótima análise!
+Julio Cocielo me ensinou a fumar #SINIXTRO tem outra coisa man na fita VHS a porta e inteira de madeira e no mundo presente ela é outro modelo já percebeu?!
quando vc inicia a fita aparece um contador espera o contador chegar até 10 segundos e pausa o jogo espera 1 minuto mais ou menos e aparece o simbolo da fita sendo rebobinada
Capcom 2014 - Estagiario786 - Senhor não gostaram do nosso novo resident evil 6 falam que não traz medo - Estagiario136 - Devemos fazer mais DLCs ? - Chefão Da Capcom - Não , vamos fazer um resident evil com mais sustos se e isso que eles querem . . . e tambem lance umas 7 DLCs pagas - Estagiario786 - 2016 Gostou senhor ? eu deixei o jogo assustador como pediu - Chefão Da Capcom - . . . Perfeito
Se vc notar, os 2 jogos que eles lançaram são extremos para os dois lados (ação e terror), o umbrella corps é praticamente uma ação frenética, e o RE 7 é puro terror
Ótima análise, muito bom e muito bem explicado. Inúmeros gamers com mais views, likes e inscritos não tem a metade da dedicação pra fazer uma análise decente como está.
Leonardo J Oliveira e hoje que o jogo já saio, descobrio pra que serve o dedo do manequim praticamente para abrir uma porta, combina ele com a mão do manequim e abre a porta, pra ganha uma moeda lá, e na verdade tinha 4 pessoas na casa o Jack a Margueride o Lucas e a Zoe, e a Mia que chegou depois com Eveline e a mulher que mata o Peter e a Mia não a Margueride.
Caraca, excelente nem seria a palavra para descrever o quão foi show esse vídeo. tudo bem detalhado, explicado. muito bom mesmo. se eu pudesse daria 2 likes. kkkk bom canal!
cara você é surreal você comparou o bilhete com a passagem da bíblia essa parte foi a que eu mais gostei .e pensar quantas horas vc passou jogando . bom vídeo!!!!
o velho te pega no ombro, te vira e te dá um soco, pela lógica não da pra fazer nada, e mesmo que o jogador queira o controle dele ao personagem e desabilitado, entrando em um modo ''Cuntscene''
Veja essa musica "Go Tell Aunt Rhody" A tradução tem uma historia bem estranha então o fantasma é uma jovem q é filha ou neta deles ou seja o velho pode ser o causador de tudo.Já o helicóptero pode ser q esteja passando na mesma hora do Resident Evil 3 quando a unbrella está indo a cidade de Raccoon City.Ou seja é a unica ligação com a saga do Resident Evil.
KRL FINALMENTE ACHEI UM BR FALANDO SOBRE ISSO!!!!!!!!!!!!!!!!!!, so tinha gringo fazendo video, vlw cara por ser um dos primeiros a fazer esse video,tava mt ansioso sobre o jogo e talz, like e inscrição !!!!!!
"Usando o Dedo do Manequim" Botou esse titulo só pra ganhar views né? No video nao fala nenhuma função do dedo do manequim. Desculpe.Você foi enganado E nos finais muda 1 movimento.Em todos 3 ele morre no mesmo lugar Entao de novo.Desculpe.Você foi enganado
Quando da o GAME OVER, aparece uma contagem até 10 segundos, igual a quando vc coloca a fita; tenta apertar START e vê se aparece um ícone de q está rebobinando(isso no final do jogo) e vê se aparece algo diferente ou tenta usar as funcionalidades únicas do controle de ps4, para fazer uma ação parecida a rebobinar.
o dedo é uma chave sim, e tem utilização, tipo cada vez que muda o ciclo aparece a chave ou fuzivel depois não importa o tempo se destrancar a gaveta do machado no vhs ele aparece em qualquer hora na destranca fuze aparece o número 1 da pra usar mais de uma tipo um lookpick que tinha nos re antigos.
Jogada de mestre da Capcom! Com uma DEMO trouxe de volta toda tenção e mistério de Resident. Agora é só esperar que o game final seja tão envolvente e misterioso quanto a demo, e é claro, que também traga o "Elemento Clássico" da franquia RE!! Agriaswings, parabéns pela análise, sem arrodeio, muito boa; e EU acho que o dedo do manequim só serve para os jogadores jogarem mais e esperarem com ansiedade o jogo final, como foi com o RE 6, onde a "DEMO" do game, é na verdade o tutorial!
2 coisas que eu gostaria de comentar. Quando você sobe no tempo atual lá no segundo andar, os 3 manequins se viram pra você, talvez indicando que alguém está te seguindo durante todo o seu andar por lá. Outra que, também no tempo real, é possível ouvir um zumbi batendo nas paredes quando se entra naquele quartinho sem porta, que fica embaixo da escada... Pode ter um porão ali, é bem comum entradas de porão ficarem ali nas casas dos Estados Unidos, tem umas paradas pregadas ali, indicando uma porta talvez
Para mim parece mais um protetor de ouvido, daqueles de quem trabalha com coisas barulhentas, do que um fone de ouvido. Parabéns pelo canal, mto bom o compilado!
mesmo assim esse gameplay levantou algumas hipóteses que eu não tinha visto em nenhum outro lugar até agora, por exemplo, o fato de ter sempre duas xícaras, dois pratos... Dando a entender que ali viviam duas pessoas. E a hipótese de o fantasma estar tentando lhe ajudar. Por exemplo, poderia ser o fantasma tentando lhe avisar do perigo, jogando aquele manequim na sua direção, ou lhe avisando pra sair da sala do telefone de costas, ao virar os três manequins ao contrário... Muito interessante...
Alguém fez uma anotação das frases que a mulher fala no celular e depois ligou a frase com a fita de vídeo? Tipo quando li ali: "Você tem o poder de escolher"...Entendi que você pode fazer modificações na ações passadas que mostras no vídeo, e então no presente utilizar a seu favor. Porém era diz também: "Você terá que dizer adeus no devido tempo"... será que não tem um tempo para realizar todas as ações?
de acordo com o velberan: alguns outros poucos objetos também fazem esse movimento do dedo do manequim. ... e o dedo manequin não aponta para uma direção da saída sim para coalquer lugar (como você mesmo disse:e randomico: então pode guiar para saida sem querer)
O dedo quando você está na porta que vai para o corredor aponta para a metade dele e quando você anda mais para frente chega na parte dos animais mortos ele aponta para trás de novo para a metade do corredor, pode haver uma passagem secreta, e na comparação dos quadros tem um em uma estante comparando com afita vhs na fita não abaixo desse quadro não há nada e no tempo atual tem uma caixa.
+Agriaswings e se não tiverem sido descobertos todos os objetos interajiveis?tipo pode ter uma fita que está toda zoada e o dedo do manequim vai encaixar na fita e vai consertar a fita,ai vc pode assistir a fita e conseguir sair da casa.
Ainda controlando a situação na visão VHS, é possível encontrar o fusível e colocá-lo na caixa para restaurar a energia? Se sim, poderiam ser abertos novos caminhos, talvez?
Tem um quadro muito parecido com um que tem em silent hill 1,ps1, o quadro de alessa, filha da Dhalia gelispie. O quadro que me refiro no jogo resident evil 7 é um que tem um personagem com um cachimbo, uma referência ao jogo Silent hill?
Obs : Vi em outro video um cara rebobinando a fita. Coloque a fita pra rodar, na contagem dela aperte START quando chegar em exatos 10 segundos, espere um pouco e fique de olho no lado direito da tela de start, aparece um simbolo como se a fita estivesse voltando. Esse mesmo simbolo aparece quando o velho te mete a pancada. Tem algo ai, talvez seja pra sincronizar os tempo autal/passado. Tem que dar uma fuçada.
Seguindo sua teoria de que o dedo funcionaria como uma bussola , eu tentaria assistir a fita, ver os locais onde surge a aparição do fantasma ( que o trailer destaca e pode ter algo muito importante) e após o video eu iria no tempo atual até os locais onde no video surgiu a aparição e usaria o dedo...e se ele apontar pra um local focaria nele, pra ver se seria possível vizualizar a aparição .
Cara.. Muito bom vídeo, parabéns!!! Mas agora eu estava lembrando de uma coisa interessante... Wesker se move exatamente como esse "fantasma" se movimenta... Sua imagem do video mostra o rosto dela desfigurado e sombras nos lugares dos pés, mas se você observar bem, nota que tem dois prolongamentos, parecidos com braços, segurando a cabeça dela...
Será que essa "fantasma" que aparece nao esta ligada de alguma forma a musica do trailer ? um trecho dela,traduzida "Fui criado em um buraco profundo e escuro Um prisioneiro sem liberdade condicional Eles me trancaram e pegaram minha alma Embora tenha vergonha do que eles fizeram Eu liguei para ele e ele virá Éla respondera a ele,como se ele fosse o unico Os braços estendidos, mas quando Éla terminar Ele sera rasgado!" e ainda no trailer aos 0:24 ao atender o telefone uma voz fala "she's back" (éla esta de volta),e ao 2:12 aparece uma pessoa que,ao que parece,tem cabelos grandes igual ao de uma garota.
sobre as marcas na parede, e a sombra, provavelmente seria os moveis que ficavam ali, mas para ficar marcado teria que ter sido removidos a nao muito tempo, o que indica que o velho nao e um fantasma, ja que nao faz muito sentido um fantasma decorar a casa.
gostei bastante suas analises como eu percebi no video o dedo pode ser mesmo uma bussula e pode estar apontando para um lugar subterraneo teste no video cassete ver alguma coisa diferente em baixo no porao quando andre é morto
Cara tenta faze todo o procedimento ate achar o fusível no lugar ai vai la coloca a fita no videocassete tenta vê todos os fantasmas da rapariga vai rebobinando a fita no final quando ela entra na tela colorida apertando start, quando tu vê todos o fusível vai pega fogo você joga o dedo no fogo e ele vai derrete e vai sai a chave, pega a chave vai pra porta dos fundos e zarpa do barraco.
Já vi muitos videos do mesmo gênero, de possíveis formas de últilizar o dedo ou sair da casa, acompanhei varias lives/streams , e estou jogando direto, o melhor vídeo até agora que eu vi foi o seu, , ganhou meu like e mais um inscrito (y) , tmj brother nesse mistério .
Muito obrigado pela força tmj!!!!
Se voce olhar para todos os fantasmas a caixa de fusivel entra em curto, voce tem que derreter o dedo do manequim no fogo da caixa de fuzivel, que vai liberar a chave que tem dentro do dedo, com a chave voce abre a outra porta da casa, sem ser a dos fundos. muito dizendo isso nao tenho o jogo pode me dizer se ja fez ou ainda nao?
LOL GAMES BR Olá amigo já consegui todos os fantasmas, mas assistindo a fita mais de uma vez, porém, quanto a porta do corredor pude reparar que não tem buraco pra chave e esta trancada pois sua maçaneta está visivelmente quebrada (ela esta meio caída) o que leva a crer que essa porta só pode ser aberta por dentro!
Você eh mais um que perde seu tempo com isso mesmo sabendo que não vai ganhar nada
+Breno Caldeira Silva Acho que a principal causa de você se dar bem no UA-cam, é você vir pra fazer amizades e estar próximo das pessoas que gostam da mesma coisa que você. O video dele, foi um dos mais completos, ajudou bastante muita gente. Com toda certeza, não foi um tempo perdido, muito pelo contrário
Parabéns pelo vídeo, a melhor analise sobre o teaser de RE7 que eu vi até o momento. Você realmente virou o teaser do "avesso" .
Eu gostei muito da sua analise, naquela parte em que você diz que talvez o fantasma esteja interagindo com o jogador, você menciona o dedo do manequim, mas ele não poderia estar interagindo pelos próprios manequins? pois no primeiro final, quando se esta indo para a porta, brota um manequim no inicio do corredor, meio que avisando para não ir por ali, a mesma coisa acontece quando você aperta o botão das escadas sem energia, o menequim brota tampando a saída. Não sei se isso tem alguma coisa a ver, mas é só uma observação.
Realmente faz sentido e esse detalhe me passou despercebido, obrigado por contribuir com seu ponto de vista!
Teoria interessante essa dos manequins, junto com a do dedo, talvez seja a maneira dessa fantasma se comunicar dizendo onde não devemos ir... já q quase todo mundo tem medo de manequins.. Eu mesmo me cago...rsrs
Ou o Machado..!!!
+Rafael Barrozo de Araujo serve apenas pra quebrar algumas caixas
Infelizmente os manequins n tem braços kkk
Eu desobrí!! Sério, só preciso da ajuda de vcs! façam tudo o que eu disser! lá encima na parede aonde aparecem esses simbolos, com forma de circulo vc dá (com o machado) uma machadada em cada circulo, em qualquer ordem, ai vc te que descer lá em baixo vai ter um fantasma, que parece com uma mulher, o logo vc verá o quadro do casal arranhado, com um corte em forma de X na Marguerite coloca a o VHS de novo e verá que a porta trancada está destrancada, passe e vai ver uma espécie de baú lá sim vc pode usar o dedo, abra com ele e encontrará uma arma, só não sei o que fazer com ela e quando entro no quarto do telefone (sem atendê-lo) com alguns passos a frente o velho aparece e eu morro! me ajudem e vamos descobrindo!
Vc se refere a porta, que quando saímos da sala está à nossa direita?
Fefeh Tricolor100% isso
+Blaze Play Cara, é verdade mesmo? Eu sei que tem armas no jogo pq nas opções tem aim assist ( obs: eu não joguei ainda pq não tenho nova gen )
cara muito boa sua teoria serio realmente eu concordo com vc
MAIS1ADICA mas não saí! o velho me pega! e pior que eu não tenho algo pra gravar, é muito caro os gravadores de ps4
Parabéns ao canal, ótimo vídeo, ganhou mais um inscrito, é like, like, like kkkkk boa!!!!
Vlw irmão tmj!
+Agriaswings Olá também adorei este vídeo, continue neste processo de busca aue vc acha o final kkk, com relação ao telefonema e a "voz" que fala com vc e etc... Vi noutro video do Canal "REVIL", talvez conheça, um cara supôs, ou melhor dizendo, fez tbm uma teoria que particularmente achei bem interessante também como no seu video...
Muito bom, adorei esse vídeo, foi perfeitamente esclarecedor
cara foi muito boa a analise e aposto ue demorou bastande para achar eles,mais as teorias e etc.Foi muito bom a ediçao e etc parabens foi muito bom.E uma musica ficarao bom concordo
Deu um trabalhinho sim, eu reuni o matéria que joguei durante a semana e juntei tudo em um vídeo no domingo que é minha folga. Obrigado pelas palavras
q voz macabra no começo vei kkkkkkkkk mais ta foda o video.
Agriaswings nem precisa agradecer eu sei q e trabalhoso
mano muito bom o vídeo. impressão minha ou no quadro do 16:30 o abajur ta em uma posição diferente?
não é impressão sua, o abajur muda de posição sim e tem vezes que quando vc para perto dele e fica olhando ele começa a piscar e vc escuta tipo uns murmuro por trás de vc, bem sinistro
cara, realmente mt bom msm!!! uma analise detalhada e vc ainda fez um mapa das casas... ganhou um fan! kkk
Cara, alterações no passado geram mudanças no futuro. Deve ter algo durante a exploração da fita que faça mudar alguma ocorrência no futuro, como a gaveta trancada. No segundo final, como o jogador já sabe da passagem secreta, ele vai logo puxar a alavanca, o que gera algumas mudanças, a chave não está lá e no lugar dela está o fuzível. Na gravação da fita, você poderia puxar a alavanca ao invés do outro cara, porque você já sabe que ela está lá também e você também tem o direito de interagir com objetos. Deve ter alguma maneira de te fazer descer para o porão no futuro, quem sabe gere alguma ocorrência no passado ao você puxar a alavanca que possa gerar uma mudança significativa como quando você já tem conhecimento sobre a alavanca e logo no início da segunda jogada já vai puxá-la. Sei lá, alguém podia tentar. Outra hipótese minha é a do "fantasma", quem sabe ela não nos ajuda? Será que ela tem uma série de aparições random? Ou as suas aparições possam gerar um caminho lógico? E se segui-la? Ou talvez você possa observar seu caminho para no futuro dar uma olhada. Pra mim, esse símbolos na parede devem representar algo, uma sequência em que se deve fazer ou um mapa que tem localizações marcadas. O machado poderia servir para isso? Não sei se é boato que o machado só foi colocado para testes, mas se não é oficial não custa nada tentar. Outra coisa, tem uma porta trancada no início (ou bloqueada, sei lá), ela é interagível? -Estou perguntando porque só vi este vídeo sobre isso e não vi muitas gameplays- Mas quando você interage com ela, aparece bloqueado, quebrada, sei lá, porque não tentar usar o dedo do manequim nesse porta como usaram o cortador na corrente? É uma hipótese plausível. Outra ideia sobre a porta (utilizando o mesmo método que citei no início, alterações no passado geram mudanças no futuro) seria durante a gravação da fita ir naquela última porta e tentar abri-la, vai que consegue desbloqueá-la para no futuro você conseguir abrir? (Um dos pontos fracos dessa teoria é o fato que você pode interagir com essa porta antes de pegar a fita, o que seria non sense se antes você não poderia abrir a porta e depois de abri-la na fita ir lá e abrir normalmente, mas a parte do dedo do manequim ainda pode ser possível). Pessoal, tentem essas minhas dicas e deixem as suas nos comentários para mais pessoas que tem acesso a demo terem ideias para avançar. Bora lá, mina!
Você também pode pegar uma gazua durante a gravação da fita, porque não ao invés de ir abrir a gaveta deixar para abrir a última porta, se for possível? Já que o machado pode não ter uma função própria nesta demo, ele pode estar lá para desviar nossa atenção e acabarmos abrindo a gaveta ao invés da porta. Outra coisa seria modificar a data do console, já que na fita vemos a data de 01 de junho de 2017, ou para alguma data próxima, sei lá...
+GutoFera Nem li...
+GutoFera reparem q o inventário tem mais coisas para pegar
+GutoFera e se for a casa do velho do resident evil 4?
オスワルド Jr. ...
cara, sua análise foi ÓTIMA. Gostei MUITO MESMO. 1000/10. parabéns pelo canal. mais um inscrito
alguem ja tentou seguir o cara que some na fita?
a primeira ideia q eu tive foi fazer isso, mas eu n tenho o jogo e os cara q fazem o video não me escutam berrando com eles aqui em casa :/
Eu, e o jogo não deixa só depois que ele some que da pra ir
Ja!! O jogo não deixa seguir ele, impede assim que tenta ir para o outro corredor.Só libera quando o outro personagem chama pelo nome dele e vai na frente!
ata
+Sharp NexuS não tem como seguir pq o jogo meio q para num lugar
Valeu pela analise! Você fazer o mapa da casa e localização dos itens me lembrou de quando eu fiz a mesma coisa para terminar o resident 3 original em japonês. Resident Evil merece mesmo este tipo de cuidado e atenção! Grande abraço!!
cara legal continue assim com vídeos já deixei o like
Vlw pela força =)
+Agriaswings Cara alguém já tentou colocar o dedo do manequim na gaveta que não tem uso?
Ótimo vídeo! Parabéns pelo trabalho q vc teve de fazer esse vídeo e de explicar essas teorias.
cara muito boa sua análise! so uma dica, poe uma musica de fundo! ficaria massa se tivesse uma musica tensa! daria um tom mais sinistro! mais ficou show!
Gratidão pelo feedback, concordo plenamente com vc que uma musica daria um clima mais sombrio!
up kkk ttop
+Agriaswings música de resident 2 como no vídeo do velberan ficou foda
vdd
Parabéns pelo video cara. Não nenhum canal grande fazer essa análise e em tão pouco tempo depois do anuncio. Ganhou um inscrito e meu like
foi ótima a análise só uma coisa que faltou vc citar: o porquê de na entrada estar com esses restos de animais?! seria para alimentar a Marguerite?! aquele velho homem pugilista seria o pai do garoto (que não é atoa que ele fala bem vindo à familia filho). Talvez seja aquelas típicas histórias de filme de terror de zumbi. Como a história de The Walking Dead da fazenda em que usavam pessoas para alimentar os familiares zumbis do celeiro. :D ótima análise!
+Julio Cocielo me ensinou a fumar #SINIXTRO tem outra coisa man na fita VHS a porta e inteira de madeira e no mundo presente ela é outro modelo já percebeu?!
Seu vídeo foi uns dos mais agradáveis que eu vi mano , parabéns '-'
caraaalho é a 10 vez que vejo uma gameplay do re 7 e sempre me assusto com o "BU" do cara quando a fita vai começar.
kkkkk wtf vei,nunca me assustei com isso kkkkk
Me assustei no manequim dos 12:08 '-'
Parabéns por fazer um vídeo tão completo brother!
Alguém já tentou usar o dedo do manequim pra rebobinar a fita de vídeo?
Não tem a opção de combinar items :/ mais séria uma boa.
quando vc inicia a fita aparece um contador espera o contador chegar até 10 segundos e pausa o jogo espera 1 minuto mais ou menos e aparece o simbolo da fita sendo rebobinada
nao faz sentido man por que ele usaria o dedo do manequim envés de usar o dedo dele kkk
Voce ja tentou rebobinar uma fita com o dedo? É uma droga, cara. kkkk
+rafael oliveira - Verdade kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
ótima análise, tá de parabéns. Merece mais inscritos por pelo ótimo vídeo, a explicação e etc :D
Capcom 2014 - Estagiario786 - Senhor não gostaram do nosso novo resident evil 6 falam que não traz medo - Estagiario136 - Devemos fazer mais DLCs ? - Chefão Da Capcom - Não , vamos fazer um resident evil com mais sustos se e isso que eles querem . . . e tambem lance umas 7 DLCs pagas - Estagiario786 - 2016 Gostou senhor ? eu deixei o jogo assustador como pediu - Chefão Da Capcom - . . . Perfeito
Se vc notar, os 2 jogos que eles lançaram são extremos para os dois lados (ação e terror), o umbrella corps é praticamente uma ação frenética, e o RE 7 é puro terror
aquela rastejada do umbrella cops é muito doida,tá mais rápido que eu correndo kkkkkkkk
+caio world kkkkkkkkkkkk,um cara muito cobrudo kkkkkkk
Ótima análise, muito bom e muito bem explicado.
Inúmeros gamers com mais views, likes e inscritos não tem a metade da dedicação pra fazer uma análise decente como está.
Alguém já tentou editar as imagens dos quadros pra encontrar alguma coisa?
ou mesmo analizá-los né
Lucas Aniya sim,isso msm
tambem achei estranho as repetições dos quadros
cara se tu fizer mais vídeos assim tu vai fazer sucesso!! muito bom o vídeo!!
nao coloquebum título mentiroso.. usando o dedo.. vc nao usou nada.. so pra ganhar visualizações...
a teoria dele foi que o dedo é uma espécie de bússola (eu não acredito nessa teoria)
então... praticamente ele usou sim
isso verdade
queria o dedão né kakakakakakaka
ele usou o dedo do manequim sim, como bússola, n viaja, n teria usado se n tivesse nem pgado ele
Leonardo J Oliveira e hoje que o jogo já saio, descobrio pra que serve o dedo do manequim praticamente para abrir uma porta, combina ele com a mão do manequim e abre a porta, pra ganha uma moeda lá, e na verdade tinha 4 pessoas na casa o Jack a Margueride o Lucas e a Zoe, e a Mia que chegou depois com Eveline e a mulher que mata o Peter e a Mia não a Margueride.
Caraca, excelente nem seria a palavra para descrever o quão foi show esse vídeo. tudo bem detalhado, explicado. muito bom mesmo. se eu pudesse daria 2 likes. kkkk bom canal!
Acho que para sairmos da casa é preciso decifrar o logaritmo do Dr Zola .
pirola
de quem? do Dr Rola? kkkkkkkkkkkkkk
não tem como sair da casa vivo, os desenvolvedores do RE7 já afirmaram
Jaum! Eu acho que não tem como sair vivo pelo fato do jogo completo ser todo nessa casa , como o primeiro RE do PS1 .
Vitor Correa No VHS dá pra vc ter uma noção do quanto ela é enorme , deve ter passagens secretas e tem até o sótão onde o André e encontrado .
cara você é surreal você comparou o bilhete com a passagem da bíblia essa parte foi a que eu mais gostei .e pensar quantas horas vc passou jogando . bom vídeo!!!!
esse cara tem um machado vem esse velho da um soco nele enves de ele o matar não fica parado :/
Né
quando o velho aparece vc não pode fz nd...o controle do jogado e desabilitado aí só apereceu a cena do velho nos socano
o velho te pega no ombro, te vira e te dá um soco, pela lógica não da pra fazer nada, e mesmo que o jogador queira o controle dele ao personagem e desabilitado, entrando em um modo ''Cuntscene''
"enves"? Tu quis dizer Invés? Jesus amado.
Porra, parabéns ao cara que fez o vídeo. Ficou top!
E se usarem o dedo no piano? Sempre que tentam tocar, ele fecha, néh? E se o dedo ajudasse?
Eu já pensei nisso, mas não tenho ps4 kkkkkkkkkk.
kkkkk.. tbm n
infelizmente o dedo não combina
poxa... mais ele tem q servir pra alguma coisa.. kkkk
Veja essa musica "Go Tell Aunt Rhody" A tradução tem uma historia bem estranha então o fantasma é uma jovem q é filha ou neta deles ou seja o velho pode ser o causador de tudo.Já o helicóptero pode ser q esteja passando na mesma hora do Resident Evil 3 quando a unbrella está indo a cidade de Raccoon City.Ou seja é a unica ligação com a saga do Resident Evil.
Gostei do seu vídeo, muito bem explicado! Parabéns man!
pelo que eu pensei vendo o dedo talves e porque eu não tenho o jogo para testar mais acho que o dedo demonstra onde tá o velho estrupador
na verdade não todos os itens quando examina muda de direção . ;3
AHSUIAHUSHAUSHUAS VELHO ESTRUPADOR UUAHIUHAEUHAIUHSUID SOCORRO
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk PQP sou muito idiota para rir disso, "Velho estuprador" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Wtf KKKKKKKKKKKKKKK MANO
Cara muito bom seu canal curti !!
vim aqui pra ver 4 finais mais so vi dois em um vc é pefo saindo pela porta dos fundos e outro la em cima
pego*
+Fred Colantonio nada haver . São so SPs mesmo . vc é pego em doidos locais, então são só dois finais ..m
Se vc sair agachado do quarto so sera pego ao descer as escadas. Seria entao um "terceiro final".
a mano o final é o msm ele é pego n importa o local
São 3 finais
Vídeo inteligente um dos melhores q vi ate agora parabéns já me inscrevi no canal..
Cara e se Você(Jogador) fosse o filho ?
Taí uma pergunta que ninguém fez, boa observação!
se o jogador fose o filho quem seria o velho
:D
É uma boa teoria, já que o Jack e a Marguerite viviam longe do filho, e quando o velho te espanca, ele fala "Bem-vindo à família, filho"
Ata
Muito bom trabalho! Continua a trazer bom conteudo e iras ser grande
Só vi dois finais ai, ta inventando coisa cara.
né
né
a fala do telefone amigo
acho q não prestou atenção...
+Guilherme Justino elas mudam aleatoriamente mas da na mesma coisa
Agriaswings mano você tem um grande futuro no UA-cam continue fazendo esse tipo de conteúdo que você vai longe, ah e MA+S UM ESCRITO
Gente, na fita dá pra seguir o Andre na hora que ele some?
Impossível. Existe uma "parede" invisível que impede de ir adiante.
+EkZac Q pena poderia mudar alguma coisa no jogo se pudesse... mas obg! :3
eu também tinha pensado nisso
Na verdade, eu nem tenho videogame =D Só estou curioso pelo mistério, mesmo...
Mas o canal Detona Hard mostrou bem isso ( #DetonaHard )
+EkZac Acho que vou baixar o teaser e ver essas coisas... valeu! :)
KRL FINALMENTE ACHEI UM BR FALANDO SOBRE ISSO!!!!!!!!!!!!!!!!!!, so tinha gringo fazendo video, vlw cara por ser um dos primeiros a fazer esse video,tava mt ansioso sobre o jogo e talz, like e inscrição !!!!!!
sera q nao tem como abrir aquele boneco(bebe) q cai com o machado?
e pq o segundo final é o mesmo do terceiro e do quarto?
+lucas ramses oq ele fala no telefone e diferente
mais o velho faz a mesma coisa no mesmo quarto, mais entendi que tem 3 msg no telefone
+lucas ramses se vc sair do quarto agachado encostado na parede e continuar ate descer a escada o velho na te mata
+Leonardo Rafael isso provavelmente um bug do jogo que ele esta em teaser
Um vídeo sensacional!!!! Meus parabéns! Mais um inscrito
quero ver bota essa mina ai na frente do chris ou do leon eles sola ela facinho
c=
Vc tem 12 anos???
Joao Victor Barbosa da cruz isso e brincadeira cara eu nem sei os personagens que vao aparecer no re7 calma ai amigo
Rlx mais vc tem 12 anos ??? '-'
Joao Victor Barbosa da cruz nao pk lol ???
Ótimo vídeo cara, bastante explicativo!!
tentar sair d costa abre a porta e tenta sair olhando pra tras kkkk
ai o infeliz aparece la fora kkkkkk
+rodrigo gomes né fogo kkkkkkkk
nao adianta eu ja vi o povo tentando quando vc abre a porta vc vira para frente e o cara te pega
+Nicollas Rios quando vc coloca a chave ela n fica "empurravel"? como os manequins ou só se abre com o "X"?
+Nicollas Rios abre a porta mas n anda e temta sair d Costa lkkk
Que vídeo foda, cara, Parabéns!
"Usando o Dedo do Manequim" Botou esse titulo só pra ganhar views né?
No video nao fala nenhuma função do dedo do manequim.
Desculpe.Você foi enganado
E nos finais muda 1 movimento.Em todos 3 ele morre no mesmo lugar
Entao de novo.Desculpe.Você foi enganado
Parabéns mano .
ótimo vídeo .. ótimo canal .. qualidade muito top .. continue assim sucesso e abraços .. like e mais 1 inscrito ❤
Prevejo sustos horríveis no oculos VR
ggb
ggb
Parabéns cara, vídeo muito bem feito. Não conhecia teu canal, me inscrevi agora.
Cara parabens pelo video, muito bem detalhado e explicado.
+1 incrito !
Quando da o GAME OVER, aparece uma contagem até 10 segundos, igual a quando vc coloca a fita; tenta apertar START e vê se aparece um ícone de q está rebobinando(isso no final do jogo) e vê se aparece algo diferente ou tenta usar as funcionalidades únicas do controle de ps4, para fazer uma ação parecida a rebobinar.
o dedo é uma chave sim, e tem utilização, tipo cada vez que muda o ciclo aparece a chave ou fuzivel depois não importa o tempo se destrancar a gaveta do machado no vhs ele aparece em qualquer hora
na destranca fuze aparece o número 1 da pra usar mais de uma tipo um lookpick que tinha nos re antigos.
Parabéns mano....td bem detalhado continua assim velho mais um like
Excelente análise Amigo!! Parábens!
Jogada de mestre da Capcom! Com uma DEMO trouxe de volta toda tenção e mistério de Resident.
Agora é só esperar que o game final seja tão envolvente e misterioso quanto a demo, e é claro, que também traga o "Elemento Clássico" da franquia RE!!
Agriaswings, parabéns pela análise, sem arrodeio, muito boa; e EU acho que o dedo do manequim só serve para os jogadores jogarem mais e esperarem com ansiedade o jogo final, como foi com o RE 6, onde a "DEMO" do game, é na verdade o tutorial!
Belo vídeo cara, achei maneira sua teoria do dedo! :D
Muito bom o canal, eh muito justo estar nos favoritos
2 coisas que eu gostaria de comentar.
Quando você sobe no tempo atual lá no segundo andar, os 3 manequins se viram pra você, talvez indicando que alguém está te seguindo durante todo o seu andar por lá.
Outra que, também no tempo real, é possível ouvir um zumbi batendo nas paredes quando se entra naquele quartinho sem porta, que fica embaixo da escada... Pode ter um porão ali, é bem comum entradas de porão ficarem ali nas casas dos Estados Unidos, tem umas paradas pregadas ali, indicando uma porta talvez
Gostei muito Amigo continua assim
e boa sorte com o canal ^^
ótimo vídeo brow continue assim, parabéns
PARABÉNS pelo conteúdo..... incrível continue assim - eu nao joguei e nem pretendo jogar mas pode ser bem isso mesmo que vc falou...
+Agriaswings Aos 16:30 no quadro das arvores o abajur ta em um lugar diferente sendo que o angulo é o mesmo ou sera impressão minha ?
eu amo tanto esse tipo de vídeo
Para mim parece mais um protetor de ouvido, daqueles de quem trabalha com coisas barulhentas, do que um fone de ouvido.
Parabéns pelo canal, mto bom o compilado!
mesmo assim esse gameplay levantou algumas hipóteses que eu não tinha visto em nenhum outro lugar até agora, por exemplo, o fato de ter sempre duas xícaras, dois pratos... Dando a entender que ali viviam duas pessoas. E a hipótese de o fantasma estar tentando lhe ajudar. Por exemplo, poderia ser o fantasma tentando lhe avisar do perigo, jogando aquele manequim na sua direção, ou lhe avisando pra sair da sala do telefone de costas, ao virar os três manequins ao contrário... Muito interessante...
acabei de chegar no teu canal e adorei o conteudo! +1 inscrito
Alguém fez uma anotação das frases que a mulher fala no celular e depois ligou a frase com a fita de vídeo? Tipo quando li ali: "Você tem o poder de escolher"...Entendi que você pode fazer modificações na ações passadas que mostras no vídeo, e então no presente utilizar a seu favor. Porém era diz também: "Você terá que dizer adeus no devido tempo"... será que não tem um tempo para realizar todas as ações?
*telefone
Cara,introdução do video foi ótima,parece de um filme
cara muito bom a analise ficou muito bom +um escrito muito bom seu canal
Bem detalhado, parabéns, ganhou mais um inscrito.
Não foi bem o que eu esperava do dedo mas parabéns cara, excelente vídeo, deve ter dado uma trabalheira.
Deixo aqui aquele Like e um Adeus, até mais.
de acordo com o velberan: alguns outros poucos objetos também fazem esse movimento do dedo do manequim. ... e o dedo manequin não aponta para uma direção da saída sim para coalquer lugar (como você mesmo disse:e randomico: então pode guiar para saida sem querer)
seu trabalho e mutio legal cara continua
O dedo quando você está na porta que vai para o corredor aponta para a metade dele e quando você anda mais para frente chega na parte dos animais mortos ele aponta para trás de novo para a metade do corredor, pode haver uma passagem secreta, e na comparação dos quadros tem um em uma estante comparando com afita vhs na fita não abaixo desse quadro não há nada e no tempo atual tem uma caixa.
parabéns !!!
você é um ótimo avaliador😃
+Agriaswings e se não tiverem sido descobertos todos os objetos interajiveis?tipo pode ter uma fita que está toda zoada e o dedo do manequim vai encaixar na fita e vai consertar a fita,ai vc pode assistir a fita e conseguir sair da casa.
mano q video dahora bom canal, ótimos argumentos para o video, +1 inscrito
gostei do seu vídeo, muito inteligente as suas teorias. me ganhou como seguidor.
Ainda controlando a situação na visão VHS, é possível encontrar o fusível e colocá-lo na caixa para restaurar a energia? Se sim, poderiam ser abertos novos caminhos, talvez?
muito bom esse video, parábens, sucesso brol
o dedo é uma bússola onde vai indicar o lugar pra ele usa o machado pra abri talvez uma passagem
utilize o dedo nos lugares onde o fantasma aparece
Tem um quadro muito parecido com um que tem em silent hill 1,ps1, o quadro de alessa, filha da Dhalia gelispie. O quadro que me refiro no jogo resident evil 7 é um que tem um personagem com um cachimbo, uma referência ao jogo Silent hill?
Obs : Vi em outro video um cara rebobinando a fita.
Coloque a fita pra rodar, na contagem dela aperte START quando chegar em exatos 10 segundos, espere um pouco e fique de olho no lado direito da tela de start, aparece um simbolo como se a fita estivesse voltando. Esse mesmo simbolo aparece quando o velho te mete a pancada. Tem algo ai, talvez seja pra sincronizar os tempo autal/passado. Tem que dar uma fuçada.
Muito massa sua análise, adorei
Seguindo sua teoria de que o dedo funcionaria como uma bussola , eu tentaria assistir a fita, ver os locais onde surge a aparição do fantasma ( que o trailer destaca e pode ter algo muito importante) e após o video eu iria no tempo atual até os locais onde no video surgiu a aparição e usaria o dedo...e se ele apontar pra um local focaria nele, pra ver se seria possível vizualizar a aparição
.
Muito bom o vídeo. Você tá de parabéns.
Cara.. Muito bom vídeo, parabéns!!! Mas agora eu estava lembrando de uma coisa interessante... Wesker se move exatamente como esse "fantasma" se movimenta... Sua imagem do video mostra o rosto dela desfigurado e sombras nos lugares dos pés, mas se você observar bem, nota que tem dois prolongamentos, parecidos com braços, segurando a cabeça dela...
Agriaswings se da para fazer final ja na demo então porque comprar em 2017 o game? pf sera q vc pode me responder.Like
Será que essa "fantasma" que aparece nao esta ligada de alguma forma a musica do trailer ? um trecho dela,traduzida "Fui criado em um buraco profundo e escuro
Um prisioneiro sem liberdade condicional
Eles me trancaram e pegaram minha alma
Embora tenha vergonha do que eles fizeram
Eu liguei para ele e ele virá
Éla respondera a ele,como se ele fosse o unico
Os braços estendidos, mas quando Éla terminar
Ele sera rasgado!"
e ainda no trailer aos 0:24 ao atender o telefone uma voz fala "she's back" (éla esta de volta),e ao 2:12 aparece uma pessoa que,ao que parece,tem cabelos grandes igual ao de uma garota.
sobre as marcas na parede, e a sombra, provavelmente seria os moveis que ficavam ali, mas para ficar marcado teria que ter sido removidos a nao muito tempo, o que indica que o velho nao e um fantasma, ja que nao faz muito sentido um fantasma decorar a casa.
Video muito bom, parabéns!
gostei bastante suas analises como eu percebi no video o dedo pode ser mesmo uma bussula e pode estar apontando para um lugar subterraneo teste no video cassete ver alguma coisa diferente em baixo no porao quando andre é morto
Cara tenta faze todo o procedimento ate achar o fusível no lugar ai vai la coloca a fita no videocassete tenta vê todos os fantasmas da rapariga vai rebobinando a fita no final quando ela entra na tela colorida apertando start, quando tu vê todos o fusível vai pega fogo você joga o dedo no fogo e ele vai derrete e vai sai a chave, pega a chave vai pra porta dos fundos e zarpa do barraco.
+1 inscrito cara, continua com essa qualidade.
Só uma dica, coloca uma musica de fundo, bem baixa.