Некоторые мои наблюдения при игре на варе (титан, ассенданси - ветка афтершока) - Имхо, кейстоун на двуручку в одну руку явно для позднего лейта. Собрать 300+ силы для покрытия аттрибутов очень тяжело. - Нод на +1% урона за 1% блок на щите также есть еще в левой части дерева, где большой кластер на щиты. Вариант для намазки в лейте - Блок работает нормально, особенно после апа. Играю с уник щитом который рекаверит хп при блоке. На него сейчас цена взлетела х4. Есть также еще очень интересный уник щит на блоки, который стоит половину цены хх, кому интересно - поищите. - Боншаттер больше как саппорт скилл, я в своем билде не линковал туда камни на урон. Поставил камни на фулл разрушение брони и создание остаточной волны при сильном оглушении. - Молоток с неба имбища и с ним работают афтершоки. Фактически x2 урон на боссе под сейсмик кличам. Комба простая - глушим босса боншаттером -> сейсмик клич -> молот. Можно еще сильнее разогнать урон. Но юзать молоток без комбы не очень выгодно, так как долго кастуется и долгий кд. - Во всякие мув абилки (типо наскок или удар щитом) можно линковать ускорение атаки и ускорение накопления оглушения, чтобы прыгать в боссов после доджа их атак. - Разлом земли как будто чисто под тотемный геймплей, скилл супер слабый, не нашел ему применение. С регеном идея хоть и интересная, но даже +2% регена это просто смех, реген в пое2 пока очень слабый. Может в лейте с униками разве что.
Играю на титане через афтершоки и кап блока. На мапах купил два хороших уника на выживаемость, но они режут мс, которого итак на войне нет. Геймплей на войне самый медленный, но так видимо он и задумывался. Первые 3 акта пострадывал, потом прогресс пошел быстрее. Игра нравится очень сильно. Билдостроение сейчас конечно не такое широкое как в пое, но оно раздуется рано или поздно. Не хватает кластеров в дереве.
При старте в новых лигах пое - хочется играть ,даже когда спать рубит. В пое 2 спать не хочешь , игру выключаешь и идешь спать. Дроп с удовольствием до февраля. Очень надеюсь ,что все идейные разрабы рафлеса остануться в пое2. Челам которым понравилась 2 часть очень преданные фаны , играть в кастрированную игру , даже не беря в пример пое1 , это мои аплодисменты.
Никто не умоляет заслуг пое 1, но нужно быть импотентом, что бы ты хотел спать при игре в пое 2. Игра шикарна, начиная от графики, продолжая звуками, заканчивая геймплеем (НЕ ТАКИМ как в пое 1, но отчасти похожим, и по своему интересным). А еще, нужно быть дебилом, что бы плеваться в игру вышедшую в ИРЛИ АКСЕС (по сути бета) только вчера (условно), сравнивая её с игрой, вышедшей 11 лет назад, которая всё это время калибровалась. И да, к релизу уже заанонсены 24 новых ассенденси (еще 6 классов), и контент скорее всего умножится х2 до того времени - норм такая "кастрация"... "плохие идейные разрабы"...
Народ подскажите нод у весника( игнорирует перезарядку боевого кича) я правильно понимаю что он убирает откат и оставляет только скорость произношения или это мгновенный клич?
Гари я тоже стартанул варбрингером. Да медленно, да геймплей однообразный. Но я играл через пробитие брони и боссы через заряженный до 4 секунд удар ложились через 20-30 секунд. Ставлю тотемы. Тотемы сбивают броню а дальше любым скилом максимум урона. Все ваншот. Последний босс 3 акта за 4 тычки ушёл.
Стартанул воином через титана, оглушение с пробитием брони, плюс кровоток, до 3 акта страдания, дальше норм дубину нашёл и всё, боссы лопаются как будто их и не было, если правильно прожать скиллы
@@d_herzтоже пересел с воина ибо задушился в 3 акте, но на лучницу, разница небо и земля, толку с того что ваншотишь боссов, если ты карту 30 минут зачищаешь на этом медленном кале, лучница быстрее и комфортнее раза в 2
Вообще армор брейк плюс армор вызрыв в автоатаку плбс герпльт играется коайне приятно взрывать экран . А так в целом первые 2 акта я просто погибал как это ужасно, на мапах очень даже ничего стало , боссов ваншотает , правда асенденси не работает на армор ниже 0 если не починили .
Хз, бегаю просто автоатакой пол экрана убиваю под вестником пепла)) живки докуя, не ждешь никаких анимаций прыжков и тд, брони 70%, шанс блока 75%, взял уведичение урона за счет блока в дереве, 10тир мап пролетаю, босов убиваю через настакивание - брони и сверху два молота. Несказал бы что клас может сравиниться с монком, но живки так докуя что почти что КваС(зажал левую кнопку мыши и бежишь автоатачить и смотреть как все лопается с одного удара) один минус что если не следить за спиной может прилететь ваншот случайный...этот клас еще не раскрыли полностью, есть уники с которыми его еще не тестили, например щит с автоюзом при блоке, сам хз как это работает, но есть подозрения что если в него воткнуть любой крик то там клиринг будет похлеще монка
@@Mr17Andrew17 два больших таланта: двурук в одну руку / ты не промахивается и некритуешь, по дороге берешь мелкие ноды на деф и урон, потом когда лвл позволил брал большой талант шанс блока удвоен, а потом уже берешь 1% урона за 1% блока, ну и пушку на физ урон, чем больше тем лучше, и желательно со статой снижение требуемых характеристик, ибо на ранних этапах сила непозволит таскать норм двурук без этого. Возвышение брал ветку разрушение брони
А насчёт конверта. Допустим, физ в огонь. Окей, саппорт скиллы на физ нет смысла вставлять в таком случае, а что с деревом? Если в дереве взяты ноды на физ урон, то при конвертации они просто бесполезны и эти ноды надо респекать и перебрасывать на урон огнем?
@@agonyissue обычно конверт действует на весь урон, сначала складывается все со снаряжения, скилла и тд, то есть весь плоский, дальше идет конверт, дальше процентные прибавки
Что то ты, гари, мягко скажем, слабо пронюхал этот класс видимо. У класса есть минусовое пробитие брони, и у класса есть без-кдшные варкраи (на клир спид, которого кстати очень мало на том же титане, ну и плюсом доп дамаг фаера с инферналки). Остальные ноды говно, да, но 1-2 и 7-8 нода оч сильные, и потенциал имеют если не больший, то как минимум равный классу титана. Ну и в целом, вариор как класс брикнутый, ни один другой класс не может шотнуть босса с 1 тычки (после стана), может только монах более менее близко подкрадывается к такому.
если разгонять АоЕ сандер прекрасно клирит, бегаю собственно сейчас с сандером, квакой (сугубо против мелочовки что со всех сторон набегает) и на боссов молотком под сейсмиком
@@ОлегПетров-г7щ8й бро, когда тебе нужно отходить с кучей мобов (выбирая ракурс), юзать, ждать секунду-полторы пока ты прыгнешь, приземлишься, и еще иногда остаются мобы, которых не задел - это не "прекрасно клирит") Прекрасно клирит, это когда ты колд снэп жмешь на монахе за пару милисекунд, все мобы ваншотаются и идешь дальше клирить.
@@sashanolastname7624 не знал что монах так чистит пол экрана и еще за ним, да, если тебе под сандер надо отходить и выбирать ракуср - уже что-то пошло не так, дропаешь кваку, откатываешься, даёшь сандер, да это дольше чем на тех кто просто клирит вокруг себя, но это результат ошибки
Некоторые мои наблюдения при игре на варе (титан, ассенданси - ветка афтершока)
- Имхо, кейстоун на двуручку в одну руку явно для позднего лейта. Собрать 300+ силы для покрытия аттрибутов очень тяжело.
- Нод на +1% урона за 1% блок на щите также есть еще в левой части дерева, где большой кластер на щиты. Вариант для намазки в лейте
- Блок работает нормально, особенно после апа. Играю с уник щитом который рекаверит хп при блоке. На него сейчас цена взлетела х4. Есть также еще очень интересный уник щит на блоки, который стоит половину цены хх, кому интересно - поищите.
- Боншаттер больше как саппорт скилл, я в своем билде не линковал туда камни на урон. Поставил камни на фулл разрушение брони и создание остаточной волны при сильном оглушении.
- Молоток с неба имбища и с ним работают афтершоки. Фактически x2 урон на боссе под сейсмик кличам. Комба простая - глушим босса боншаттером -> сейсмик клич -> молот. Можно еще сильнее разогнать урон. Но юзать молоток без комбы не очень выгодно, так как долго кастуется и долгий кд.
- Во всякие мув абилки (типо наскок или удар щитом) можно линковать ускорение атаки и ускорение накопления оглушения, чтобы прыгать в боссов после доджа их атак.
- Разлом земли как будто чисто под тотемный геймплей, скилл супер слабый, не нашел ему применение. С регеном идея хоть и интересная, но даже +2% регена это просто смех, реген в пое2 пока очень слабый. Может в лейте с униками разве что.
Гари, спасай, вся надежда только на тебя.😅 Ждем еще видео от тебя!!
Играю на титане через афтершоки и кап блока. На мапах купил два хороших уника на выживаемость, но они режут мс, которого итак на войне нет. Геймплей на войне самый медленный, но так видимо он и задумывался. Первые 3 акта пострадывал, потом прогресс пошел быстрее. Игра нравится очень сильно.
Билдостроение сейчас конечно не такое широкое как в пое, но оно раздуется рано или поздно. Не хватает кластеров в дереве.
Гари взял ноль нодов на инкриз урона и считает, что плохо с классом.
жопой слушал...ну как всегда)
Не, он оценил слабость подкласса, что ноды слабые
Все правильно класс на ломани брони и краи но раскачка но ноды мы брать не будем на это. Получилась раскачка варбрингера через титана наааааайс
Стартанул на деверсанте через каменита. Бомж с дробовиком. В начале второго акта у торгаша взял самострел на +2 к камням и все. Играю в алиен шутер.
Мне на ультиматуме урона не хватает банально, арбалет тож плюс к умениям, но босса второго акта с первого трая
@@7xCLOPIK Проходил на электрическом шотгане (не помню как скил называется) и пробивном снаряде (на боссе). С тремя камнями поддержки норм.
@@VHDSoaD да , вчера тоже прошёл наконец-то, причем на боссе всего раз банку выпил, не везло с дебафами до этого
При старте в новых лигах пое - хочется играть ,даже когда спать рубит. В пое 2 спать не хочешь , игру выключаешь и идешь спать. Дроп с удовольствием до февраля.
Очень надеюсь ,что все идейные разрабы рафлеса остануться в пое2. Челам которым понравилась 2 часть очень преданные фаны , играть в кастрированную игру , даже не беря в пример пое1 , это мои аплодисменты.
Никто не умоляет заслуг пое 1, но нужно быть импотентом, что бы ты хотел спать при игре в пое 2. Игра шикарна, начиная от графики, продолжая звуками, заканчивая геймплеем (НЕ ТАКИМ как в пое 1, но отчасти похожим, и по своему интересным).
А еще, нужно быть дебилом, что бы плеваться в игру вышедшую в ИРЛИ АКСЕС (по сути бета) только вчера (условно), сравнивая её с игрой, вышедшей 11 лет назад, которая всё это время калибровалась. И да, к релизу уже заанонсены 24 новых ассенденси (еще 6 классов), и контент скорее всего умножится х2 до того времени - норм такая "кастрация"... "плохие идейные разрабы"...
Народ подскажите нод у весника( игнорирует перезарядку боевого кича) я правильно понимаю что он убирает откат и оставляет только скорость произношения или это мгновенный клич?
Каст тайм остаётся
@@Yaxxieи чем он не доволен, это же пиз... можно кричать на фул ману +оскверняющий стакается за секунды , похоже что будут нерфить
Гари я тоже стартанул варбрингером. Да медленно, да геймплей однообразный. Но я играл через пробитие брони и боссы через заряженный до 4 секунд удар ложились через 20-30 секунд. Ставлю тотемы. Тотемы сбивают броню а дальше любым скилом максимум урона. Все ваншот. Последний босс 3 акта за 4 тычки ушёл.
Вначале уронается какое то аиде про блоки, что то я его найти не могу.
Взял около нуля нодов на урон (упоролся в блоки они не без минусов но при соблюдении ряда условий прям огонь) 5акт полет нормальный
Стартанул воином через титана, оглушение с пробитием брони, плюс кровоток, до 3 акта страдания, дальше норм дубину нашёл и всё, боссы лопаются как будто их и не было, если правильно прожать скиллы
1 в 1. но крикун тоже классный через снижение брони до -100%. так сейчас все крикуны играют.
Ну и набра ты жижи в дереве конечно..буду ждать некст гайдов)
Тоже скипнул война, слишком уж медленно для меня. Пересел на ведьму - пробуем. Всем добра, я все сказал!
Не плюсую, а умножаю. Потел как тварь на варе 3 акта 20 чссов.
Плюнул, пересел на ведьму 3 акта 8 часов, геймплей +- приближен к пое1. Мега каеф
@@d_herzтоже пересел с воина ибо задушился в 3 акте, но на лучницу, разница небо и земля, толку с того что ваншотишь боссов, если ты карту 30 минут зачищаешь на этом медленном кале, лучница быстрее и комфортнее раза в 2
хз что ты там собирал, я щас на воине бегаю через крики и клирю экраны, просто ваншотаю все. Очень быстро и живки много
Вообще армор брейк плюс армор вызрыв в автоатаку плбс герпльт играется коайне приятно взрывать экран . А так в целом первые 2 акта я просто погибал как это ужасно, на мапах очень даже ничего стало , боссов ваншотает , правда асенденси не работает на армор ниже 0 если не починили .
Насмотрелся на ваши старания и решил сам записать видео о своем билде, тоже воин но проблем нет каких-то
А теперь возьми минусовое пробитие брони и посмотри как играется. Ты на свою Феррари колеса забыл поставить, вот она и не едет😮
Первый
Не фига скилы передвижения 😅
Хз, бегаю просто автоатакой пол экрана убиваю под вестником пепла)) живки докуя, не ждешь никаких анимаций прыжков и тд, брони 70%, шанс блока 75%, взял уведичение урона за счет блока в дереве, 10тир мап пролетаю, босов убиваю через настакивание - брони и сверху два молота. Несказал бы что клас может сравиниться с монком, но живки так докуя что почти что КваС(зажал левую кнопку мыши и бежишь автоатачить и смотреть как все лопается с одного удара) один минус что если не следить за спиной может прилететь ваншот случайный...этот клас еще не раскрыли полностью, есть уники с которыми его еще не тестили, например щит с автоюзом при блоке, сам хз как это работает, но есть подозрения что если в него воткнуть любой крик то там клиринг будет похлеще монка
+ C новым патчем блоки починили и спина тоже блочит
Можешь прикрепить свой билд либо расписать что ты прокачивал)
@@Mr17Andrew17 два больших таланта: двурук в одну руку / ты не промахивается и некритуешь, по дороге берешь мелкие ноды на деф и урон, потом когда лвл позволил брал большой талант шанс блока удвоен, а потом уже берешь 1% урона за 1% блока, ну и пушку на физ урон, чем больше тем лучше, и желательно со статой снижение требуемых характеристик, ибо на ранних этапах сила непозволит таскать норм двурук без этого. Возвышение брал ветку разрушение брони
@@grox7408 Спасибо)
А насчёт конверта. Допустим, физ в огонь. Окей, саппорт скиллы на физ нет смысла вставлять в таком случае, а что с деревом? Если в дереве взяты ноды на физ урон, то при конвертации они просто бесполезны и эти ноды надо респекать и перебрасывать на урон огнем?
Да во 2 части так работает, только итоговый тип учитывается
@@alfavitO72 а конвертит он только физу с пушки получается?
@@agonyissue обычно конверт действует на весь урон, сначала складывается все со снаряжения, скилла и тд, то есть весь плоский, дальше идет конверт, дальше процентные прибавки
Что то ты, гари, мягко скажем, слабо пронюхал этот класс видимо. У класса есть минусовое пробитие брони, и у класса есть без-кдшные варкраи (на клир спид, которого кстати очень мало на том же титане, ну и плюсом доп дамаг фаера с инферналки). Остальные ноды говно, да, но 1-2 и 7-8 нода оч сильные, и потенциал имеют если не больший, то как минимум равный классу титана. Ну и в целом, вариор как класс брикнутый, ни один другой класс не может шотнуть босса с 1 тычки (после стана), может только монах более менее близко подкрадывается к такому.
если разгонять АоЕ сандер прекрасно клирит, бегаю собственно сейчас с сандером, квакой (сугубо против мелочовки что со всех сторон набегает) и на боссов молотком под сейсмиком
@@ОлегПетров-г7щ8й сейсмик с молотком имба
@@ОлегПетров-г7щ8й бро, когда тебе нужно отходить с кучей мобов (выбирая ракурс), юзать, ждать секунду-полторы пока ты прыгнешь, приземлишься, и еще иногда остаются мобы, которых не задел - это не "прекрасно клирит") Прекрасно клирит, это когда ты колд снэп жмешь на монахе за пару милисекунд, все мобы ваншотаются и идешь дальше клирить.
@@sashanolastname7624согласен, бегаю на тотемах и взрываю экраны
@@sashanolastname7624 не знал что монах так чистит пол экрана и еще за ним, да, если тебе под сандер надо отходить и выбирать ракуср - уже что-то пошло не так, дропаешь кваку, откатываешься, даёшь сандер, да это дольше чем на тех кто просто клирит вокруг себя, но это результат ошибки