【パッチ25.S1.1①】新シーズン開幕!今年のLoLは序盤がめちゃくちゃ重要です【LoL/League of Legends/リーグ・オブ・レジェンド】

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  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 120

  • @gesotako8228
    @gesotako8228 14 днів тому +53

    今シーズンになってからjgとかオブジェクトとかに寄ってくれるレーナーが増えてくれてほんとに助かってる
    今まで序盤のオブジェクトはjg1人でやっとけみたいな空気感あったからほんとに感謝

    • @purin01414
      @purin01414 14 днів тому +6

      わかる、ピン指す前から寄ってくれる味方増えた

    • @vaterans4960
      @vaterans4960 14 днів тому +3

      めっちゃわかるwwwww

    • @Aiwara2006
      @Aiwara2006 13 днів тому

      まぁじでわかるわww
      逆にレーナーの時マジで寄るわ

  • @yajiru.3722
    @yajiru.3722 15 днів тому +57

    JG忙しくなりすぎ

  • @そらまめ-x9p
    @そらまめ-x9p 15 днів тому +20

    やっぱこの2人よ

  • @淀咲
    @淀咲 15 днів тому +55

    「おかげ」はあっても「せい」はない、の精神を広めていきたい
    そうじゃないと大変すぎて誰もジャングラーやりたがらなくなっちまうよ

  • @カーテンのしゃーってするやつ

    これでようやくランクに行ける

  • @オルカレ
    @オルカレ 15 днів тому +6

    恒例の未記載サイレント変更が何個かあるみたいだからもう一回くらいパッチノート出そう

  • @デデン-z9p
    @デデン-z9p 15 днів тому +5

    リコール後テレポ待機中にアイテム購入とか回復する時間少ないの地味に辛い

  • @ch-be9hx
    @ch-be9hx 12 днів тому +3

    19:59 この辺の「このウェーブで上手いこといけばダイブすることもできるんだよ」っていうようなLOLやってきた人達は知ってる定石をもっと知りたいです!

  • @Xinshijifuyinzhanshi
    @Xinshijifuyinzhanshi 15 днів тому +73

    ジャングルからするとキツい

    • @しゅんくま-b3w
      @しゅんくま-b3w 15 днів тому +7

      フルクリア前にFB取られた時のプレッシャーがすごい。
      1ミスで偉業取られちゃうのやだよ😢

    • @m0ti-gs6ku
      @m0ti-gs6ku 14 днів тому +18

      勝手に死ぬレーナーが悪いんだよ。知らんけど。

    • @monogatari_71
      @monogatari_71 14 днів тому +18

      3:30前にFB取られるレーナーはそいつが悪い理論でいいと思う
      インベードのFBはしゃーないけど

    • @るた-k9i
      @るた-k9i 12 днів тому

      Tier3のブーツが弱いのが幸いです。3コアできるまではブーツ強化しないことがほとんどだし、超ロングにならない限りゲームの勝ち負けに直接響くことはあまりないと思う。

  • @小澤太郎実篤
    @小澤太郎実篤 15 днів тому +26

    Welcome to ノクサスなのに裏から牛耳る黒薔薇団のカシオペアが1番不遇なスタートなのおもろすぎる

    • @yuki_colorful3225
      @yuki_colorful3225 14 днів тому

      ルブランやね。
      でもシュリーマからノクサスに帰ってきたら自分だけハブられてるのはおもろい。

    • @user-ry4xx4ks7j
      @user-ry4xx4ks7j 14 днів тому +1

      でもカシオペアは今めちゃくちゃOPなんだよな
      無料でMSもらえるって考えたら普通に強い

    • @小澤太郎実篤
      @小澤太郎実篤 14 днів тому

      黒薔薇団の一員が抜けてましたすみません

    • @baku5755
      @baku5755 14 днів тому

      言うほど不遇では無い

  • @kyuhyon2
    @kyuhyon2 15 днів тому +42

    砲台ミニオンの攻撃力のスケーリング停止 7日→90分
    ってこれ内部的には7日間育つプログラムになってたのかw
    7日間経ったらどんな強さになってたんだろ

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 10 днів тому +1

      分間1の攻撃力上昇だったみたいなので、
      60×24×7=10080
      これが7日分の攻撃力上昇
      そこから最初の2分のぶんを引き、最後に基礎値41.5を足すと、「10119.5」が上限だったことになる
      超体力チャンプなら1発は耐えられないこともないか

  • @るるる-z6x
    @るるる-z6x 14 днів тому +3

    一方その頃TOPは相変わらずイチャイチャしていた

  • @なゆ-w8d
    @なゆ-w8d 15 днів тому +7

    乾坤一擲スウェットだ!

  • @もののふ-r1g
    @もののふ-r1g 15 днів тому +30

    ギャンクばっか求められてファームできんからタンクJGのがもはやええんちゃうか

    • @カサディン
      @カサディン 15 днів тому +1

      タンクJGがガンク来ても正直レーナーあんま嬉しくない

    • @あああ-b4g4t
      @あああ-b4g4t 14 днів тому +24

      @@カサディンセジュアニ、アムム来たらめちゃくちゃ嬉しくない?!?!

    • @カステラカステラ-i4z
      @カステラカステラ-i4z 14 днів тому +1

      きてくれればなんでも嬉しいよ

  • @toma-z3k
    @toma-z3k 15 днів тому +3

    winレーンwinゲームと強制的にアクションを起こさせてゲームのスピードアップを図ろうとしてんのね
    個人的には好き

  • @テラテラ-l7b
    @テラテラ-l7b 15 днів тому +5

    全サモナーJG義務教育化の時代来た?

  • @cherry-o7z
    @cherry-o7z 15 днів тому +17

    FB取った側がオブジェクト1個ギブするだけでいいの有利すぎる気がする

    • @sdmd-66
      @sdmd-66 15 днів тому

      ごめんなんでそうなった?

    • @ironyuuz7118
      @ironyuuz7118 15 днів тому +7

      ​@@sdmd-66オブジェクトギブって逆サイドのファーストタワー取るって事じゃない?

    • @harachan-airsofter
      @harachan-airsofter 15 днів тому +2

      オブジェクト交換するだけでほぼほぼ間違いなく靴強化手に入るの強すぎる

    • @たこすけ-v3j
      @たこすけ-v3j 14 днів тому +1

      本当にそれ。ファーストブラッド取られたチームはファーストタワー取りながらオブジェクト主導権握らないといけなくなるから、実質ファーストブラッド取られたら負けみたいなゲームになってる。
      タワーとオブジェクトに比べてファーストブラッドって他人が介入しづらいタイミングで発生するから更に終わってる。

    • @ーはるひろ
      @ーはるひろ 2 дні тому

      @@harachan-airsofter結局靴買う人はいなかったって言うね…

  • @vandal7126
    @vandal7126 14 днів тому +11

    この調整はソロランクだと序盤弱いキャラが使えなくなるし、特にjgが変更の皺寄せを受けそう。
    レイトキャリーをピックするのキツすぎるわコレ。

    • @baku5755
      @baku5755 14 днів тому +8

      正直前からそうだったけどレイト使いたいやつがピックしてただけだよ
      グラブもドラゴンも序盤から大事なのに平気な顔してカサディンとかケイルだして
      オブジェクト増えて急に序盤大事になったわけじゃない

    • @tachyon-sh8ug
      @tachyon-sh8ug 13 днів тому

      @@baku5755 花あるしカサディンとかケイル強い説ない?

    • @vandal7126
      @vandal7126 4 дні тому

      @@baku5755言葉足らずだったわ。俺も序盤に重きが置かれてた調整に更に追い討ちをかける調整だなと思ってるよ。
      余計にキツくなるなあって話

  • @563kuma9
    @563kuma9 15 днів тому +10

    もはや新ゲーム感

    • @cityturtle1413
      @cityturtle1413 15 днів тому +3

      俺も思ったけど毎年同じこと言ってたわ…

    • @まさおつもる
      @まさおつもる 14 днів тому +1

      @@cityturtle1413毎年恒例やね

  • @st5t53
    @st5t53 15 днів тому +3

    ただでさえ偉業で弱いのに、砲台ミニオン減らされたらスタック系チャンプマジで弱くなりそう

  • @たまごの丸焼き
    @たまごの丸焼き 15 днів тому +7

    FBとかはまぁいいんだけど結果貰える靴が強すぎやしませんかね....

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip 14 днів тому +1

    靴のステータス上昇幅カシオペア基準にナーフされそうだな

  • @gorimin1714
    @gorimin1714 12 днів тому

    ソーサラーブーツは音速でナーフ入って割合貫通が10→8%にかわってます

  • @above1268
    @above1268 14 днів тому +1

    自分がLCK見始めた頃のLoLが序盤ゆっくりで集団戦で勝負が決まっていく感じで、それが好きだしそれに近づいた気がして嬉しい

  • @JohnSmith-jb8zg
    @JohnSmith-jb8zg 15 днів тому +10

    ファーストブラッドだけ他の条件と比べて緩すぎないか?
    ちょっと調整して欲しい

    • @other_row
      @other_row 15 днів тому +20

      むしろ今までがファーストブラッドの価値が低すぎたとも言えます。

    • @カサディン
      @カサディン 15 днів тому +1

      FBの価値低すぎたからこれでいい

    • @user-nng55
      @user-nng55 14 днів тому +7

      FB重すぎだ。
      先に合計5キルしたチームとかの方が責任重くない。

    • @Timee_sup
      @Timee_sup 14 днів тому +4

      まじで3キルぐらいにして欲しい

    • @aokiti
      @aokiti 14 днів тому

      @@user-nng55 FBは理不尽な時があるから、5キルの方が自分も好き
      でも、序盤からキルを取るキャラがより有利にもなりそう

  • @ぬた-t9m
    @ぬた-t9m 14 днів тому +2

    靴とか後々ナーフされそうだし今の環境を楽しむわ、エリス練習しよ

  • @もぺもぺ-x6q
    @もぺもぺ-x6q 14 днів тому +2

    FBの重みエグいのと力の偉業取られた側にも救済措置欲しい感ある
    負けてる側もせめて10分後とかでもいいから最終的に装備並べる可能性が無いとティルト民増える感じする
    あとCC多いからAD多めでもマーキュリーって選択肢すると進化したときちょっともったいない感出るのなんとかならんかな、CC靴別で追加してマーキュリーとは完全に分離するとか

  • @tellar7979
    @tellar7979 15 днів тому +2

    ロームしやすいサポートの評価上がる?

  • @user-zettaisaikyouman
    @user-zettaisaikyouman 14 днів тому +3

    TOP1レベトゥイッチサポある?

  • @kokorokokekokko
    @kokorokokekokko 15 днів тому +4

    序盤強いやつ最強環境きたか

  • @あずれあ-l7s
    @あずれあ-l7s 15 днів тому +10

    ブーツ強化した相手チャンピオンをキルしたらブーツ強化可能になるみたいなカウンタープレイが欲しい
    (_・ω・)_バァン

  • @nor_924
    @nor_924 15 днів тому +8

    まじでインベイドだらけで運ゲー始まるしレイトキャリー弱いしJG忙しすぎる

  • @Ver.A99
    @Ver.A99 3 дні тому

    jgむずすぎ

  • @-teto9163
    @-teto9163 15 днів тому +4

    災禍のほうのクラウドソウルだった時バクみたいな足の速さになる

    • @kou9189
      @kou9189 15 днів тому +13

      バクってそんなに足速かったっけ?

    • @wednes2233
      @wednes2233 15 днів тому +8

      @@kou9189絶対遅いべ

    • @nm-cq2ip
      @nm-cq2ip 14 днів тому +1

      この流れ草

  • @yuki_colorful3225
    @yuki_colorful3225 14 днів тому +1

    jg中盤以降めちゃくちゃ忙しくて全くファームできない

    • @ddryom9055
      @ddryom9055 14 днів тому +1

      その分暇側レーナーがジャングル触るときの申し訳なさ減った

  • @user-gt300
    @user-gt300 15 днів тому +5

    "トップ"サイオンでインベイドしてbotをいじめようシーズン開幕

    • @nm-cq2ip
      @nm-cq2ip 14 днів тому +3

      トップ以外にいるんですか?(すっとぼけ)

  • @kuroto0074
    @kuroto0074 15 днів тому +1

    トップは序盤強いチャンプじゃないとダイブFB目当てで狙われそう、、、ワニ使うか

  • @ume6598
    @ume6598 14 днів тому +1

    集団戦が増える?と思うのですが、集団戦が強いキャラランキングがあれば見たいです

    • @vandal7126
      @vandal7126 14 днів тому

      AOECCがあって、AOEダメージが大きいキャラが目立って強いよ。
      もし僕でいいならある程度答えます。

  • @08v37
    @08v37 14 днів тому

    勝利のカシオペア

  • @まるめろ-r8m
    @まるめろ-r8m 14 днів тому

    災禍の方はかなり強いなって思うけど貪欲の方はそこまでかなって印象
    災禍は取れたらかなりスノーボールしていくなと感じた

    • @まるめろ-r8m
      @まるめろ-r8m 14 днів тому

      て思ったけどこの説明聞いとると貪欲もちゃんと強いと感じました
      スマッシュログTV大好きです!いつもありがとうございます!!✌️

  • @ukeyus1042
    @ukeyus1042 15 днів тому +1

    アサシンに1:1交換のダイブでFB取られるの気悪すぎる

  • @heldkobayasi3315
    @heldkobayasi3315 14 днів тому

    なおカシオペア無料でティアⅢブーツMS貰えるので劇的OP化

  • @Misozui
    @Misozui 14 днів тому

    ブリクラに怯える日々

  • @Yui-el3im
    @Yui-el3im 14 днів тому

    パッチノートでプラクティスツールの変更が書かれてないのは何故なのか…

  • @kikky0035
    @kikky0035 14 днів тому

    「フルクリアしてるだけでソロキャリーする」とかいうストレスが軽減されて嬉しいZE☆

  • @ChromeTFT
    @ChromeTFT 15 днів тому +4

    ガンク行く暇無いのだ

  • @baku5755
    @baku5755 14 днів тому +6

    正直おれはレイトだから2、3回死んでもいいみたいな顔してるヤツ嫌いだったから序盤メタは嬉しいよ
    なんでお前が強くなるのを4人で手伝うんだよって話

  • @thirdmr6128
    @thirdmr6128 15 днів тому

    アフェリオスばいばい👋

  • @bitkk2757
    @bitkk2757 14 днів тому

    最近始めたんですが、マウスのクリック位置がずれる、試合中勝手に裏画面に飛ぶといったことが頻発するんですが対処方法はありますか?

    • @ささ-h6v
      @ささ-h6v 14 днів тому

      全画面設定でプレイしてますか?

    • @bitkk2757
      @bitkk2757 14 днів тому

      全画面です

  • @子系小吾空
    @子系小吾空 15 днів тому

    ファーストブラッド取る試合結構あるから嬉しい調整

  • @A--methest_ow2_zako
    @A--methest_ow2_zako 15 днів тому +1

    ジャングル楽しくなったね

  • @ぱるめざんチーズ-l1s
    @ぱるめざんチーズ-l1s 15 днів тому +1

    jgが大変になった分頑張る(頑張っ欲しい)のはもちろんなんだけど、その分レーナーもオブジェクトファイトとかウェーブのコントロールとかjg手伝う意識を持って欲しい...

  • @奉行鍋
    @奉行鍋 15 днів тому +5

    個人的には靴の最終進化は言うほど超ぶっ壊れって感じではない感触だった。
    勿論45分オーバーのフルビルド大決戦になったら靴分のビルド差で押し切られることは考えられるけど、FB渡したから即戦犯ってほど靴自体の金銭効率がバカ高いわけではなさそう。
    そも、レジェンダリー2個以降じゃないと購入すらできないからそれまでに靴分を軽く上回る差で逆転してる試合も往々にしてあった。

    • @baku5755
      @baku5755 14 днів тому +1

      金銭効率はバカ高いよ
      それで試合が決まるわけじゃないのは同意

  • @huruichitomo
    @huruichitomo 14 днів тому +1

    JGのストレスやばい
    FB取られるだけでイライラする…

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 14 днів тому

    Lv3で仕掛けに行けてフラッシュコンボ狙えるヴァイjgみたいなプラン持っていっても準備が整う前にbotがカスのファイトしてFBみたいなのホント面白くない
    試合に対するモチベーションがFB取られただけで大きく損なわれるからここ最近のシーズンでやってて一番つまらん、取った側ですら恩恵を感じる前に降伏で試合終わる事が多いし誰も幸せにならないクソシステムにしか感じない
    これやるならFB、FT、グラブ(合計数)、ヘラルド、ドラゴンで4〜5スタック先取くらいに価値を分散して欲しい
    FBの地点で取られた側はタワーとエピック両方押さえないといけないのは流石に重すぎる

  • @yasu-so6mj
    @yasu-so6mj 15 днів тому +1

    ミニオンの経験値範囲伸びたからミッドがプッシュされたらラプター狩りながらミッドの経験値吸いやすくなるな

  • @riwsf8885
    @riwsf8885 14 днів тому

    バーサーカーブーツのアップグレード、それ単体で見れば弱いとは言わんけど他のと比べると弱って思っちゃうわ
    まあ案の定他ブーツのアップグレードにはHF入るらしいし

  • @masattyaki8926
    @masattyaki8926 14 днів тому

    レイトスケールキャラ使わせる気のないパッチキツすぎる 前パッチで使ってる奴全員ナーフされてレイトスケールしか残ってなかったのにもう使うもんいねえんだけど

  • @hagehead7279
    @hagehead7279 15 днів тому

    みんな言ってるけど、JGが大変だ。アタカン,FB,FT,ヘラルド,エピック,色々な事を考えながら動かないといけないし、読み合いが激しくなる。こういうのを見越してディープワードとかの変更もあるんだろうなぁ。
    プロの再ピック禁止も面白いし、この変更に慣れていきたいわ。

  • @aidkah
    @aidkah 14 днів тому

    3靴買うよりより普通に2靴で止めて3コア目指した方が強えのに2コアの次3靴買う奴多すぎて吐きそう

  • @ガレイド283
    @ガレイド283 12 днів тому

    ジャングルやってるけど、FB取られまくるしオブジェクトに全然寄ってくれなくてヴォイドやらドラ取れずにファーストタワーも取られて何も勝てずに偉業取られることが多すぎてマジで引退しそう
    今のLOLおもんなさすぎ

  • @user-lv7ez7un9b
    @user-lv7ez7un9b 15 днів тому

    試合時間が長くなった

  • @abvcds
    @abvcds 15 днів тому +1

    ランク20戦くらい回した感想、正直750ゴールドで買える靴は高い割にそんなに強くない気がする

    • @ほあほあ
      @ほあほあ 15 днів тому +1

      2コア以降に買うから下手なパーツよりもスノーボール加速できる感覚あってパワー感じる派

  • @犬走命
    @犬走命 15 днів тому +2

    アイテム調整載ってないからもしかしたらと思ったら説明無かったな、終わ絶とかワーモグとか結構な変化あったけど

    • @金欠-t1e
      @金欠-t1e 15 днів тому

      鋼も変わった?

    • @なゆ-w8d
      @なゆ-w8d 14 днів тому +2

      次回の動画だって最後に言ってない?

    • @ybk1940
      @ybk1940 14 днів тому +1

      最初にも最後にも次回の動画でって言ってる

    • @犬走命
      @犬走命 14 днів тому

      ​@@なゆ-w8dほんまや、見落としてた…教えていただきどうも

  • @ufo4608
    @ufo4608 15 днів тому +19

    ファーストブラッドが条件なのは辞めてくれねぇかな。序盤強いチャンプがガン有利になってて、緊張感だけで面白くないよ...

    • @XIII-xq4ep
      @XIII-xq4ep 15 днів тому +2

      ちょっもスケールチャンプの肩身狭いよな

    • @sdmd-66
      @sdmd-66 15 днів тому +16

      スケールチャンプならFB取られていいっていう免罪符は元々なくね?
      序盤弱いチャンプはFB取りづらい→貢献できなくて辛いはわかるけど、序盤弱いチャンプだからFB取られる!緊張感が!は言ってるレベルが低すぎると思うんだけど

    • @other_row
      @other_row 15 днів тому +30

      力の偉業を加味しても、Lv18のフルコア戦になるとスケールチャンプのスケール幅の方が実はデカいよ。むしろ今までが散々フィードしてもレイトになるとカムバックしてくるスケールチャンプがおかしかった。その緊張感は、今までもあるべきだったのに何故か許されてた緊張感だよ。

    • @カサディン
      @カサディン 15 днів тому +2

      いや序盤弱くて味方に迷惑かけてるんだからそれ相応のペナルティがFBとしてより明確になっただけだしよくね?てかレーン弱いチャンプしか使えないのが悪いし。

    • @まさおつもる
      @まさおつもる 14 днів тому +2

      今までがFBの価値ないようなもんだったから序盤から緊張感あっていいと思うけどな

  • @ipkissstanley3331
    @ipkissstanley3331 14 днів тому

    midにナサスとかオレソルとか序盤弱いやつきた時点で負け

  • @tesut-f3f
    @tesut-f3f 10 днів тому

    マジでおもろい。トップ以外。