Как фанат я не принимаю Homecoming и Downpour как Сайлент Хилл. 1-4 частей у каждого монстра есть значении. СХ2 мой любимый , говоришь что не связан СХ1 и 3. Да, но после первой части город начал приманивать грешников которые не моги принят свои поступки. Для меня СХ 2 это отдельная история между СХ1 и СХ3. The Room это нечто, очень понравился есть смысл.
Город никого не начал приманивать. Эту фишку начали раскручивать разрабы во второй части чтобы как можно дальше абстрагироваться от первой. По сути это хотелка нового режиссёра была. Типа не как в первой, а от я так вижу. В этом плане двойка вообще в стороне от всего SH.
@@Zotoff25Мб автор преувелечил,так как о разработке известно мало.Но вырезанный контент оставленный В ИГРЕ есть в этом видео ua-cam.com/video/HoJzVN9GgyY/v-deo.html&ab_channel=crimsontome
@@squizor1309 так и есть, спросони писал коммент). Но все же играя в СХ4 не покидало ощущение какой то... недоделанности что ли и то, что игру делали в спешке (хотя один хуй получилась конфетка)
По поводу Shattered Memories - вот как раз буду из тех, кто не согласен. Игра очень "заточена" под свою ключевую платформу - Wii, и управление - фонарик и камера считывается с мотания джойстиком, головоломки, и всякие штуки типа телефона (в Wii динамик был прямо в джойстик, и ты должен был прикладывать его к уху - +100 к атмосфере). И игра на Wii очень отличается от игры на других платформах. Там она в разы иммерсивнее, в разы прикольнее, секции с бегом круче и "аркаднее" и вообще. Один из лучших проектов под оригинальный Wii. По поводу "неудалых клиффхенгеров" - не соглашусь вдвойне - клиффенгеры как раз строят важную часть сюжета - отрицание Шерил ситуации. Как только Гарри подбирается к чему-то важному, к прояснению сюжета - мир замерзает и не дает "пройти дальше" в памяти Шерил. Climax на мой взгляд мощно сыграли на диссонансе - для нового игрока действительно не сработает, но для фана серии - шарики за ролики закатываются когда Далия чпехается с Гарри (хотя логика то в этом какая-то есть - Далия - мать Алессы, Гарри - батя Шерил, а Алесса = Шерил) По поводу игра играет вами - заявление конечно сильное, но на тот момент это была революционная фича, интерактивное кино тогда как общий жанр еще не сформировалось (до подвигов telltale еще пара лет), в Until Dawn скоммуниздили фишку с психологом и довели до абсолюта. Для малобюджетной игры на Wii - офигенная штука. И саунд в ней лучший на мой взгляд из "пост-конами" СХ. Композиции Hell Frozen Rain, Acceptance и еще парочка просто крышесносные.
Согласен! Хоть кто-то сказал что-то хорошее про Shattered Memories. Самая сильная игра после ухода Team Silent. А по сюжету и клиффхэнгерам возможно самая сильная из всех вообще... Такого взрыва мозга я не получал от SH ни до, ни после
После игры в 4-ку можно провести забавные параллели с 2-й. Отсылки из несуществующей на тот момент 4-ки в духе "Здесь была дыра, а теперь её нет" и всё в таком духе.
Это что, адекватная и непредвзятая оценка сайлент хилла? Ах#уеть просто, спасибо тебе, чувак, за эти видосы, от души, особенно за 4 сайлент жму руку, сколько же необоснованно говна на долю этой игры вылилось
Я лично не могу назвать её прям хорошей, эту пустую тягомотину я так и не осилил. Слабый визуал в купе с управлением дает о себе знать. Игра видно что не доделана, и если копнуть в историю разработки так оно и есть. Вроде и есть в ней сюжет, но вот реализация подкачала. Для меня эталоном остается 3-я часть. Как по мне это настоящий сайлент хилл
Вся проблема четверки в том что ее выпустили на этапе работоспособной альфы. Если б доделали локации особенно при втором пробеге и все немного отшлифовали была бы точно на равне с 2 и 3 частью, а может и лучше.
Рад,что ты достойно оценил 4 часть. Никто толком не оценивает эту игру,но любить занижать за "не схожесть с прошлыми частями". Рад,что хоть кто то начал ее признавать как хорошую (для меня это лучшая часть),понимать её атмосферу и сюжет.
Вот ей бы не помешал ремейк! Скажем от supermassive games,с нелинейным сюжетом...) Я не вижу смысла в ремейке 2,ибо она актуальна и на сегодняшний день.
@@raveinthegraveвторая часть очень даже нуждается в ремейке, честно, я бы взглянул на игру в новой обёртке, с удобным управлением и нормальной камерой), если ремейк 2 части станет успешным, то смело ждём 1, 3 и 4 часть
@@marcywusimp Поживём увидим, но я считаю что, ничего кардинально нового, кроме обновленной графики, они не внесут, вдобавок,недавняя демонстрация геймплея совсем не порадовала((( _ а вот ремейк The Room с нелинейным развитием сюжета,вот это было бы здорово!.. _ Silent Hill THE ROOM просто необходим Ремейк, Хотя бы для того что бы всех персонажей перечисленных в сюжете можно было спасти,или потерять.. хотя,кто ей займётся... _ Игровая индустрия разваливается, Telltale воскресли, слепили одну игру, по не самой известной франшизе, и ушли в закат, _ якобы wolf among us 2 в процессе,но, судя по всему там,производственный ад, _ Supermassive games, трещит по швам, хотя им накидали, кучу проектов, и большинство студий продолжают сокращать штатных работников, _ единственные у кого дела идут более не менее,это CD PROJECT,11-Bit studios,Capcom, _ есть и другие студии,которые чувствуют себя, более не менее уверенно,но ситуация плачевная.(
Улыбнул момент с головоломкой с пятнашками в homecoming! В те года, когда она только вышла я жил с девчёнкой и как не странно именно на моменте с пятнашками я тоже позвал подругу решить её!)
Я проходила вторую, третью и последнюю части SH. Что старый, что новый Сайлент мне понравились. Классно, что в Downpour’e не было подсказок к решению загадок, надо было постоянно пробовать разные варианты для их решения (включить другой фонарь и др) и так же, как в других частях, бегать туда-сюда, чтобы что-то открыть и тд (многие сетовали на предыдущие игры за то, что всё под рукой). Мне очень нравилась атмосфера города в этой игре: ходишь по туману в тишине, а потом резко темно и бац! Гром с ливнем! Окружение от этого становилось живым. И очень круто, что мир действительно был открытым. Мёрфи тоже запомнился мне настоящим, искренним. Не помню, чтобы к какому-то герою я привязывалась настолько сильно. Ну вот запал он мне в душу! В общем, это, может, и не лучшая игра, но она всё равно мне нравится. Я фанат серии игр, фанат вселенной SH и стараюсь любить как новое, так и старое. Теперь с нетерпением ждём ремейк SH2.
В первых трёх частях монстры и их дизайн чётко связан с сюжетом и практически всё подчинено тому, чтобы рассказать историю. Проблема пятёрки сразу же в двух вещах: кроме того, что история плоха, так ещё и монстры кажутся лишь набором отсылок без смысла за ними. Они могли рассказать интересную историю про солдата, который потерял человечность на войне, вернулся домой и теперь не видит людей вокруг - ему кажется, что его окружают монстры, вместо этого сделали какую-то глупую побасенку про культистов с идиотским поворотом ради поворота.
Не знаю, в чем именно там глупость, не люблю истории про культистов, просто заебали уже эти истории, но лор и само сюжетное участие культа прописано адекватнее, чем в той же третьей
если рассказывать про искалеченную психику солдата то получилась бы интерпритация фильма лестница иакова, хотя изначально вся серия сайлент хилла и была вдохновленна этим фильмом.
В старых играх есть особое, пугающее ощущение, не только в хоррор играх. Менее реалистичная графика и анимации, нечеткость, затуманенность и звуковое сопровождение с применением более старой техники. Вероятно, наше воображение лучше работает в таких условиях и дополняет их. Перечисленное коррелируется с нашими снами-кошмарами. Кто-то в детстве еще играл в эти игры и страх более ассоциируется с той самой атмосферой, которой в новых играх, с более реалистичной графикой уже нет. Также некоторый эффект старины и чего-то таинственного из детства, особенно если детстве ты отдаленно касался этих игр. Homecoming и Downpour, конечно, могут вызывать сильные эмоции страха, однако, я лично не чувствую в них того самого пугающего ощущения с первых четырех частей. Ну и конечно, оригинальные разработчики после 4 части поменялись и раньше многое просто делали лучше, но думаю дело не в этом в первую очередь.
Очень хочется согласиться, но можно поиграть, например, в Condemned, RE7 или в Outlast(первый) и получить тоже массу впечатлений, несмотря на графику. И атмосферы там - хоть отбавляй. Уверен, что и старые ужастики есть провальные, которые не пугают. Но в целом, конечно, в старых играх что-то есть. Тот же систем шок 2 не очень приятно проходить...
Shattered memories сейчас отлично эмулируется через pcsx2, без графических и звуковых артефактов, с повышенным разрешением. Версия для псп сильно урезана в плане визуала, что также бьёт по восприятию
Хоумкаминг не получился криповым, потому что он слишком обычная игра и не выбивает игрока из равновесия. Там не осталось ничего японского: кривого неудобного управления, голандского -штурвала- угла камеры, дерганых анимаций, поехавшей архитектуры уровней, бьющего по ушам саундтрека, актеров озвучания, которых как будто что-то отвлекает, эффекта зловещей долины в 3д-моделях.
Крайне рекомендую сделать ещё один "Бонусный выпуск" и пройти игру Rule of Rose. Это очень уникальная вещь. Будет интересно. Мои предложения серий к прохождению: 1 Devil May Cry 2 Drakengard/Nier 3 Мор Утопия/Тургор 4 ты вроде бы уже играл, но подобного видоса не было. Все игры Миядзаки. (Все "Соулсы")
@@itscoldoutside9376 может после этих игр он как раз передумат ) Rule of Rose тоже многие ругали за геймплей, а я не обращал на него особого внимания просто проходя крайне интересную игру. В такие игры всё равно нужно играть, а не "проходить" на ютюбе. т.к. их якобы посредственный геймплей - всё равно часть дизайна всей игры, и всё равно погружает и работает на своём уровне.
Блин, наконец-то кто-то оценил адекватно эту серию игр (кроме, SH - у неё свой плюсы). Забыл упомянуть, что в Origins патроны нужно экономить, в SH2 норм управление для своего времени, как SH1, но вот эти огромные локации, где половину места не за действенно (дверь не открывается или сломана) есть недостаток SH2 и SH3, как и некоторые нелогичные головоломки. Лайк и удачи в контенте!
Вот честно, наконец то нашел человека, который нормально высказывается о хоумкаминге и даунпуре. Для меня они реально хорошие ( даунпур так вообще в топе 3). Но вот на счет шатеред мемориз не согласен. Для меня она просто отличная за счет иммерсивности и атмосферы
Не знаю упоминал ли об этом кто в комментах к предыдущему видео или к этому, но многие не выкупают о чём был SH3. Третья часть - это прежде всего история о ужасах взросления девочки и об ужасах женщин. В частности о сталкинге, незапланированной беременности и о ощущении себя как изменившегося существа в процессе пубертата. Если держать в голове эту мысль, то все события пробирают до дрожжи. Например, больница и история со сталкером, который всегда рядом (грохот дверей в лестничных проемах и т. п.) Любовные послания Хизер от некого пациента. Сталкинг вообще в открытую подаётся с первой встречи с частным детективом и последующими встречами с орденом. Очень круто передана история с кровью и периодическими женскими болями, до селе не знакомыми ГГ. Обрати внимание как тема ржавчины заменена темой крови. Особенно сцена с зеркалом! Проходя подростком в десятом классе, в полной мере не мог осознать заложенный посыл авторов, но играть ночью с выключенным светом было еще-то испытание. Сначала гамаешь, потом не можешь уснуть из-за тревожности, два часа сна, и к первому уроку, заряд адреналина был настолько мощный, что его хватало о следующего сеанса в четыре часа дня после школы. Перепрошел все каноничные части в прошлом году со своей девушкой, я сидел и направлял, а она проходила. И именно она мне раскрыла смысл тройки во время игры, сказать, что я о**ел, ничего не сказать. Вообщем, очень многое ты упустил, и не "дошурупил", но этим и хороши игры серии, проходя спустя время, ты начинаешь всё больше понимать их. Мой личный топ: 2 3 4 1. З. Ы. Крутые реакции, и классные эмоции, спасибо, подписка! И да, Хизер свмая человечная и "адекватная" из всех героев. Лавю.
По поводу Трэвиса из Origins. Если немного покопать и уйти в СПГС, то получается, что наш дальнобойщик ни много, ни мало - серийный убийца женщин, и поэтому город он покинуть никак не мог, не совершив некоторых действий и не ''осознав'' себя. P.S. Хотелось бы увидеть от тебя мнение по фильмам по Сайлент Хиллам, раз уж ты теперь эксперт.
Я ради шаттермеморис пспиху брал у друга и играл чуть ли не месяц. Идея с психологом показалась мне невероятно вкусной и это была единственная причина по которой я в игру сунулся. А фраза о том что игра играет в меня пока я играю в нее... это вообще покорило моё сердце. И я не думал о том что от тестов зависит моя концовка, я использовал их именно для того что бы узнать а какой бы была история именно с моей личностью, мне плевать было на то хорошим будет финал или нет, мне важно было только то что бы финал был именно моим и выбранным исключительно для меня. Хотелось бы мне побольше таких игр.
@@RubyGloomYT я вообще не играю в хорроры, пугливая, но на стриме аутласт пока первый и длс прошла. Было страшно пипец, но опыт крутой, прям впечатление новое в жизни))
52:03 Сюжет очень прост. Главный персонаж игры, Шерен тоскующая по своему отцу; Silent Hill оставил след в её сознании, похоже что она сошла с ума... Но вся игра посвящена именно тебе, игроку. По сюжету непосредственно тайм лайна эта часть не однозначнная так как по хронологии идёт после Origins но сюжетно продолжает 3ю часть. И как я уже сказал раннее - это кошмарный сон, и как в-во сне в ней невозможно проиграть или умереть, можно только пробудится выйдя из игры; погрузиться в кошмар в другой раз, по желанию. Кто знает как сильно за влечёт кошмар Silent Hill.
Ого продолжение! Круто! И тем более хм... я кстати пытаюсь проходить Silent Hill Downpour на эмуляторе xenia и у меня все стабильно) Ошибок нет. Да и русский перевод нашел для данной игры)
Я в своей жизни так и не прошел ни одну, не из-за страха просто надоедало, когда пытался осилить уже в сознательном возрасте, а в детстве кроме 4 все прошли мимо. Так вот есть забавное воспоминание из детства, как мы пять двенадцатилетних пиздюков сидим перед моником(один играет) и натурально трясемся от страха, при чем в самом начале, а когда только залезли в дыру в там первая ебанина вышла, очень медленно, мы там чуть от монитора не по отпрыгивали и орали на всю квартиру. Весело было)
Это все субъективно. Как по мне 4 самая не страшная, но в ней самый интересный сюжет. Вот первая для меня одна из самых страшных игр вообще. Причем не в плане геймплея, а в общем, как подается история. Постоянное ощущение опасности, будто ты погружаешься реально в ад, откуда любой человек бежал бы роняя кал. Но дочку то искать нужно. Еще послевкусие от игры мрачное. Хорошей концовки нет, да и сама история... Эта игра оставила шрам на моей детской психике.
Наоборот считаю 4ку худшей частью от team silent, потому что она супер душная. В обзоре сказано, что мы по 2 раза проходим локации, но это не совсем так, некоторые и вовсе по 3, от этого в игре только «веселее». В gachi room, полностью отсутствуют головоломки (за исключением идиотской говололомки с кручением башни, когда тебе нужно бегать туда сюда), которые разбавляли прохождения в предыдущих частях, из-за этого геймплей в 4ке кажется супер однообразным. Ограниченный инвентарь, наоборот, показался лишним, потому что кроме как раздражения он ничего не вызывает. Предметы, которые ты подбираешь и как они расставлены, заставляют игрока не выбирать между патронами и т.д. А постоянно телепортироваться в квартиру туда-сюда, особенно это забавно, когда ты находишь меч, чтобы пригвоздить призрака. В том же 1ом резике это тоже немного раздражало, но там хотя бы сейф румы по пути твоего прохождения, в которые ты можешь зайти положить всё необходимое и идти дальше, а не смотреть 3 часа заставку как герой туда-сюда лезет в дыре. К тому же нам почти на всю игру вернули Марию из sh2, теперь в новом обличии она может ещё больше тупить и мешать игроку, спасибо. Подитожив хочу сказать, я манал этот ваш sh4, игра даже пройти мне себя не дала, в самом конце попросту забрав у меня барышню, а без неё к последнему боссу не пускают, она тупо пропала у меня в лифте, спасибо разработчики team silent.
Оч не хватило развернутого вывода по всей серии - того, что Silent Hill стал заложником второй части, а все игры после четверки были пересказом двойки - "я забыл какую-то ужасную дичь, город меня наказал", а так норм. Про Homecoming уж слишком комплиментарно.
Состояние типчика в даунпуре еще можно понять зайдя в паузе в меню статистики. Там проценты написаны. Это так к слову) ролик охуенный как всегда. Лайкос тебе братишка!
Silent Hill: Shattered Memories на Wii ваще смачная. Секции с исследованием и просто ходьбой чисто из-за реализации фонарика бомбезные и очень погружающие. Ты типа пультиком этим как фонариком светишь, держишь, целишь куда посмотреть хочешь, вот моушн управление здесь прям роляет. В погонях это конечно не очень работает хорошо, когда не понимаешь чё от тебя хотят, чтобы как ты крутил этим всем)) Они чё-то рисуют, но ваще непонятно, чё надо делать. Но ходить с фонариком и исследовать, светить фонариком, эт прям кайфово. Ну и графика на Wii получше. Там прям вложились в фонарик, поэтому атмосфера очень классная густая :D Всем советую заценить геймплей с Вии, где фонарик не привязан к центру экрана, так живенько смотрится сразу и ощущается, когда сам фонарик нацеливаешь привычными движениями, будто идёшь на кухню ночью чтоб найти чо пожрать :)
По факту, 2 и 3 части похожи друг на друга в том плане, что главными врагами в этих играх становятся сами тараканы в головах героев. И 1 и 4, несмотря на то, что героев кто-то поддерживает и контактирует с ними, пронизаны чувством одиночества и слабости. По канону, Гарри Мейсон - писатель. Не морской котик, не боец, а простой мужик, который и стреляет косо, и бегает плохо. Беззащитность, уязвимость - это всего лишь жертвы города, жертвы своих тёмных желаний и пороков. А дальше по серии пошли какие-то хищники. Трэвис месит медсестёр голыми руками? Гарри из SM - не отец-одиночка, а какой-то распутный алкаш? (по тестам психОлуха так и выходит). Мерфи вообще дико американизированный типок. Сайлент Хилл в первых четырёх частях игры - это про слабости, ничтожность, одиночество. И благодаря вашему обзору, я лишний раз задумался о том, что да, СХ2 в чем-то переоценен. Но в целом, то, что сделали японцы, больше воспринимается как хоррор, чем то, что сделали в последних частях игр.
Ебать сервис гениальный. У меня через киви дешевле выходило турецкие гривны покупать. А там меня жаба душила. Я уже ничего не говорю про бинанс, но там действий и правда больше 2х.
26:41 Это "начало". Игра всем своим видом показывает что она первая и изнее все плавно перетикает дальше. Чтобы понять истинный Silent Hill - рекомендую играть в этом порядке и конкретно на PS2: Origins, Shattered Memories, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4:room.
16:44 БМКсеры харасят 😁 Видимо я, как человек который одно время сидел дома практически не выходя, тоже считаю четверку самой жуткой и не менее интересной, хотя филлерные моменты типа приюта, там подбешивают.
25:46 В PS2 как надо. Поиграй и эту версию, на второй плойке игра очень жуткая, особенно если сделать яркость чучуть по темнее, чтобы чёрное было чёрным а белое белым.
Я как человек, знакомый с твоим каналом не первый день, могу посоветовать тебе пройти сабнаутику, игра стремноватая, зато пройдя её можешь перебороть свои страхи связанные с водой. Я не троль и не Хейтер,, а просто человек ч что может посоветовать интересный способ решения проблемы, ведь дневная сабнаутика красива и не страшная, она прекрасна, а ночная... Ну ночью страшное всё 😅
Захотелось пересмотреть перед новым сайлент хиллом, который стал (внезапно) интерактивным кинчиком! Зашли на территорию дарк пикчерс сучки. И бля как же плох нынешний сайлент. Просто гг
Странно, что семерка не зашла. Она признана одной из лучших в серии, и похожа на 2 часть своим "мета", что и цепляет. Серия совсем мимо тебя. Ценишь геймплей? Серия не об этом ахах. Не любишь иносказательность? Удачи нахуй в изучении. Ссыкуешь ужасов? Пару кирпичей отложишь Все таки серия сх далеко не для всех. Она по своему сакральная в индустрии, и роляет там мета, сюжет и атмосфера. Геймплей всегда был позором. Не то что резик, там геймплей и лор баще, однако до сх в плане всего остального как до луны. Да и серия попкорновая больше
37:38 Вот всё что ты сказал, вот так и есть, в точку. Ну и сам персонаж военный, тот кто он есть и от куда он. Ты верно всё сказал. Это тоже хороший Silent Hill, но в ней есть баги что всё портит - блин, они разрушают илюзию.
Downpour , одна из лучших частей в серии. А исследование города одна из лучших механик игр. И дизайн врагов некоторые называют спорным , но он достаточно жуткий, чтобы вызвать дискамфорт. А это уже , как по мне, работает на атмосферу
Во второй можно было и в третьей. Ставил монстров на минимум, а загадки на максимум. Не люблю сурвивалы, но люблю хорроры. Раньше любил, сейчас староват уже..)
Как фанат я не принимаю Homecoming и Downpour как Сайлент Хилл. 1-4 частей у каждого монстра есть значении. СХ2 мой любимый , говоришь что не связан СХ1 и 3. Да, но после первой части город начал приманивать грешников которые не моги принят свои поступки. Для меня СХ 2 это отдельная история между СХ1 и СХ3. The Room это нечто, очень понравился есть смысл.
Город никого не начал приманивать. Эту фишку начали раскручивать разрабы во второй части чтобы как можно дальше абстрагироваться от первой. По сути это хотелка нового режиссёра была. Типа не как в первой, а от я так вижу. В этом плане двойка вообще в стороне от всего SH.
А вот был бы фанатом ассасинов вообще ахуел бы после 17 года (к счастью я не фанат)
@@Oni5327 Homecoing если бы сами Конами сделали бы тогда да. Если удалит пирамидоголового то норм.
Автор не любит мета как говорит, но при этом закрепляет ЭТО
значение монстров есть только в 1 и 2 части
В семье должно быть все поровну:
Жена ходит на работу в офис всю неделю
Муж играет весь день в страшилки на компукере и боится спать один
Ты один из редких челов, которым зашла четверка и кто смог ее оценить. Однозначно лайк
мое уважение человеку, кто не обосрал 4й СХ, сразу видно непревзятое мнение, не завешенное ностальгией по прошлым частям и фразами "раньше было лучше"
Я играл во все части, но 4 мне понравилась,атмосфера и сюжет очень классно вышли.
Видео получился удобоваримым
Назвал Уолтера нефором, но при этом у самого волосы до Китая
И что тут не так?
Четверка рил крутая, жаль она крайне не доделанная и много еще более жутких и классных штук просто вырезали
Что за жуткие штуки вырезали?
@@Zotoff25Мб автор преувелечил,так как о разработке известно мало.Но вырезанный контент оставленный В ИГРЕ есть в этом видео ua-cam.com/video/HoJzVN9GgyY/v-deo.html&ab_channel=crimsontome
@@Zotoff25 как минимум САМОЕ ГЛАВНОЕ В СЕРИИ... концовка с инопланетянами(
@@squizor1309 так и есть, спросони писал коммент). Но все же играя в СХ4 не покидало ощущение какой то... недоделанности что ли и то, что игру делали в спешке (хотя один хуй получилась конфетка)
По поводу Shattered Memories - вот как раз буду из тех, кто не согласен. Игра очень "заточена" под свою ключевую платформу - Wii, и управление - фонарик и камера считывается с мотания джойстиком, головоломки, и всякие штуки типа телефона (в Wii динамик был прямо в джойстик, и ты должен был прикладывать его к уху - +100 к атмосфере). И игра на Wii очень отличается от игры на других платформах. Там она в разы иммерсивнее, в разы прикольнее, секции с бегом круче и "аркаднее" и вообще. Один из лучших проектов под оригинальный Wii.
По поводу "неудалых клиффхенгеров" - не соглашусь вдвойне - клиффенгеры как раз строят важную часть сюжета - отрицание Шерил ситуации. Как только Гарри подбирается к чему-то важному, к прояснению сюжета - мир замерзает и не дает "пройти дальше" в памяти Шерил. Climax на мой взгляд мощно сыграли на диссонансе - для нового игрока действительно не сработает, но для фана серии - шарики за ролики закатываются когда Далия чпехается с Гарри (хотя логика то в этом какая-то есть - Далия - мать Алессы, Гарри - батя Шерил, а Алесса = Шерил)
По поводу игра играет вами - заявление конечно сильное, но на тот момент это была революционная фича, интерактивное кино тогда как общий жанр еще не сформировалось (до подвигов telltale еще пара лет), в Until Dawn скоммуниздили фишку с психологом и довели до абсолюта.
Для малобюджетной игры на Wii - офигенная штука. И саунд в ней лучший на мой взгляд из "пост-конами" СХ. Композиции Hell Frozen Rain, Acceptance и еще парочка просто крышесносные.
Согласен! Хоть кто-то сказал что-то хорошее про Shattered Memories. Самая сильная игра после ухода Team Silent. А по сюжету и клиффхэнгерам возможно самая сильная из всех вообще... Такого взрыва мозга я не получал от SH ни до, ни после
После игры в 4-ку можно провести забавные параллели с 2-й. Отсылки из несуществующей на тот момент 4-ки в духе "Здесь была дыра, а теперь её нет" и всё в таком духе.
История и могила Уолтера Саливана во воторой . А в четвертой отец Сандерленда
Эту отсылку добавили во 2 часть после выхода 4-ки. (мимо играл в 2001)
Это что, адекватная и непредвзятая оценка сайлент хилла? Ах#уеть просто, спасибо тебе, чувак, за эти видосы, от души, особенно за 4 сайлент жму руку, сколько же необоснованно говна на долю этой игры вылилось
Да хуй знает, такое чувство что сейчас повсеместно поменялось мнение. Везде относительно давно вижу приятные отзывы о четвёрке, максимум средние
Я лично не могу назвать её прям хорошей, эту пустую тягомотину я так и не осилил. Слабый визуал в купе с управлением дает о себе знать. Игра видно что не доделана, и если копнуть в историю разработки так оно и есть. Вроде и есть в ней сюжет, но вот реализация подкачала. Для меня эталоном остается 3-я часть. Как по мне это настоящий сайлент хилл
Вся проблема четверки в том что ее выпустили на этапе работоспособной альфы. Если б доделали локации особенно при втором пробеге и все немного отшлифовали была бы точно на равне с 2 и 3 частью, а может и лучше.
Рад,что ты достойно оценил 4 часть. Никто толком не оценивает эту игру,но любить занижать за "не схожесть с прошлыми частями". Рад,что хоть кто то начал ее признавать как хорошую (для меня это лучшая часть),понимать её атмосферу и сюжет.
Согласен, я не ишрал в сх, смотрел разборы, но мне идея зашла.
Мне не зашла четвёрка. Задушили неубиваемые призраки. Прошёл на Ютубе. Игра классная, кроме призраков, они отстой..)
Вот ей бы не помешал ремейк! Скажем от supermassive games,с нелинейным сюжетом...) Я не вижу смысла в ремейке 2,ибо она актуальна и на сегодняшний день.
@@raveinthegraveвторая часть очень даже нуждается в ремейке, честно, я бы взглянул на игру в новой обёртке, с удобным управлением и нормальной камерой), если ремейк 2 части станет успешным, то смело ждём 1, 3 и 4 часть
@@marcywusimp Поживём увидим,
но я считаю
что, ничего кардинально нового,
кроме обновленной графики,
они не внесут,
вдобавок,недавняя демонстрация геймплея совсем не порадовала(((
_
а вот ремейк The Room с нелинейным развитием сюжета,вот это было бы здорово!..
_
Silent Hill THE ROOM
просто необходим Ремейк,
Хотя бы для того что бы всех персонажей перечисленных в сюжете можно было спасти,или потерять..
хотя,кто ей займётся...
_
Игровая индустрия разваливается,
Telltale воскресли,
слепили одну игру,
по не самой известной франшизе,
и ушли в закат,
_
якобы wolf among us 2
в процессе,но,
судя по всему
там,производственный ад,
_
Supermassive games,
трещит по швам,
хотя им накидали,
кучу проектов,
и большинство студий
продолжают сокращать
штатных работников,
_
единственные у кого дела идут более не менее,это
CD PROJECT,11-Bit studios,Capcom,
_
есть и другие студии,которые чувствуют себя, более не менее уверенно,но ситуация плачевная.(
Для меня silent hill 4 это одна из самых страшных частей... Ибо даже интро пострашнее большинства пугалок первой части
В третьей ппц интро стремное
Улыбнул момент с головоломкой с пятнашками в homecoming! В те года, когда она только вышла я жил с девчёнкой и как не странно именно на моменте с пятнашками я тоже позвал подругу решить её!)
Я проходила вторую, третью и последнюю части SH. Что старый, что новый Сайлент мне понравились. Классно, что в Downpour’e не было подсказок к решению загадок, надо было постоянно пробовать разные варианты для их решения (включить другой фонарь и др) и так же, как в других частях, бегать туда-сюда, чтобы что-то открыть и тд (многие сетовали на предыдущие игры за то, что всё под рукой). Мне очень нравилась атмосфера города в этой игре: ходишь по туману в тишине, а потом резко темно и бац! Гром с ливнем! Окружение от этого становилось живым. И очень круто, что мир действительно был открытым. Мёрфи тоже запомнился мне настоящим, искренним. Не помню, чтобы к какому-то герою я привязывалась настолько сильно. Ну вот запал он мне в душу!
В общем, это, может, и не лучшая игра, но она всё равно мне нравится. Я фанат серии игр, фанат вселенной SH и стараюсь любить как новое, так и старое. Теперь с нетерпением ждём ремейк SH2.
В первых трёх частях монстры и их дизайн чётко связан с сюжетом и практически всё подчинено тому, чтобы рассказать историю. Проблема пятёрки сразу же в двух вещах: кроме того, что история плоха, так ещё и монстры кажутся лишь набором отсылок без смысла за ними.
Они могли рассказать интересную историю про солдата, который потерял человечность на войне, вернулся домой и теперь не видит людей вокруг - ему кажется, что его окружают монстры, вместо этого сделали какую-то глупую побасенку про культистов с идиотским поворотом ради поворота.
Не знаю, в чем именно там глупость, не люблю истории про культистов, просто заебали уже эти истории, но лор и само сюжетное участие культа прописано адекватнее, чем в той же третьей
если рассказывать про искалеченную психику солдата то получилась бы интерпритация фильма лестница иакова, хотя изначально вся серия сайлент хилла и была вдохновленна этим фильмом.
В старых играх есть особое, пугающее ощущение, не только в хоррор играх. Менее реалистичная графика и анимации, нечеткость, затуманенность и звуковое сопровождение с применением более старой техники. Вероятно, наше воображение лучше работает в таких условиях и дополняет их. Перечисленное коррелируется с нашими снами-кошмарами. Кто-то в детстве еще играл в эти игры и страх более ассоциируется с той самой атмосферой, которой в новых играх, с более реалистичной графикой уже нет. Также некоторый эффект старины и чего-то таинственного из детства, особенно если детстве ты отдаленно касался этих игр. Homecoming и Downpour, конечно, могут вызывать сильные эмоции страха, однако, я лично не чувствую в них того самого пугающего ощущения с первых четырех частей. Ну и конечно, оригинальные разработчики после 4 части поменялись и раньше многое просто делали лучше, но думаю дело не в этом в первую очередь.
Очень хочется согласиться, но можно поиграть, например, в Condemned, RE7 или в Outlast(первый) и получить тоже массу впечатлений, несмотря на графику. И атмосферы там - хоть отбавляй. Уверен, что и старые ужастики есть провальные, которые не пугают. Но в целом, конечно, в старых играх что-то есть. Тот же систем шок 2 не очень приятно проходить...
Shattered memories сейчас отлично эмулируется через pcsx2, без графических и звуковых артефактов, с повышенным разрешением. Версия для псп сильно урезана в плане визуала, что также бьёт по восприятию
Хоумкаминг не получился криповым, потому что он слишком обычная игра и не выбивает игрока из равновесия. Там не осталось ничего японского: кривого неудобного управления, голандского -штурвала- угла камеры, дерганых анимаций, поехавшей архитектуры уровней, бьющего по ушам саундтрека, актеров озвучания, которых как будто что-то отвлекает, эффекта зловещей долины в 3д-моделях.
Крайне рекомендую сделать ещё один "Бонусный выпуск" и пройти игру Rule of Rose. Это очень уникальная вещь. Будет интересно.
Мои предложения серий к прохождению:
1 Devil May Cry
2 Drakengard/Nier
3 Мор Утопия/Тургор
4 ты вроде бы уже играл, но подобного видоса не было. Все игры Миядзаки. (Все "Соулсы")
Чел ставит геймплей выше сюжета (не осуждаем), а ты ему игры от ледорубов предлагаешь, ну зачем 😀
@@itscoldoutside9376 может после этих игр он как раз передумат )
Rule of Rose тоже многие ругали за геймплей, а я не обращал на него особого внимания просто проходя крайне интересную игру. В такие игры всё равно нужно играть, а не "проходить" на ютюбе. т.к. их якобы посредственный геймплей - всё равно часть дизайна всей игры, и всё равно погружает и работает на своём уровне.
Поздравляю, он сейчас на стримах все Соулсы проходит)
Поставил срамкаминг на один уровень с первой и второй. Мне плохо...
Спасибо за марафон. Очень понравилось. Жду следующих❤
Очень самобытные и атмосферные игры были на мобильные платформы. Это три Java игры и одна на смартфон. До последнего надеялся, что проиниз скажут.
Очень нравится данная рубрика и отчетливо прослеживаю как растет качество твоих видео. Буду с радостью смотреть разбор следующего марафона
Ты один из малого количества блогеров по теме игр которого реально интересно смотреть! Лайк не глядя .
Хах. Интересно смотреть, но лайк не глядя
@@DoCtORWyu потому что ставлю лайк и потом смотрю, я так делаю не только на этом видео, максимально дебильный комментарий
@@DragunDep1 да я понял. Я просто подметил прикольную игру слов
@@DoCtORWyu 👍
Посмотрел бы что ли, чел старался ведь.
Офигительной истории не будет.
Спасибо за этот марафон и обзор! Не знала про существование этих частей. 😅
Буков хватит. Да. Я молодец. Автор молодец.
В хоумкаминге пригодились бы собаки из дарк соулс.)
Жена не ночует дома и говорит что работает в офисе. Ага-ага.
Блин, наконец-то кто-то оценил адекватно эту серию игр (кроме, SH - у неё свой плюсы). Забыл упомянуть, что в Origins патроны нужно экономить, в SH2 норм управление для своего времени, как SH1, но вот эти огромные локации, где половину места не за действенно (дверь не открывается или сломана) есть недостаток SH2 и SH3, как и некоторые нелогичные головоломки. Лайк и удачи в контенте!
Пройди все игры серии Yakuza
Вот честно, наконец то нашел человека, который нормально высказывается о хоумкаминге и даунпуре. Для меня они реально хорошие ( даунпур так вообще в топе 3). Но вот на счет шатеред мемориз не согласен. Для меня она просто отличная за счет иммерсивности и атмосферы
по мне Шатрет мемерс,ориджинс и тройка самые худшие части. хомхоминг это топ 3.
Не знаю упоминал ли об этом кто в комментах к предыдущему видео или к этому, но многие не выкупают о чём был SH3.
Третья часть - это прежде всего история о ужасах взросления девочки и об ужасах женщин. В частности о сталкинге, незапланированной беременности и о ощущении себя как изменившегося существа в процессе пубертата. Если держать в голове эту мысль, то все события пробирают до дрожжи. Например, больница и история со сталкером, который всегда рядом (грохот дверей в лестничных проемах и т. п.) Любовные послания Хизер от некого пациента. Сталкинг вообще в открытую подаётся с первой встречи с частным детективом и последующими встречами с орденом. Очень круто передана история с кровью и периодическими женскими болями, до селе не знакомыми ГГ. Обрати внимание как тема ржавчины заменена темой крови. Особенно сцена с зеркалом! Проходя подростком в десятом классе, в полной мере не мог осознать заложенный посыл авторов, но играть ночью с выключенным светом было еще-то испытание. Сначала гамаешь, потом не можешь уснуть из-за тревожности, два часа сна, и к первому уроку, заряд адреналина был настолько мощный, что его хватало о следующего сеанса в четыре часа дня после школы. Перепрошел все каноничные части в прошлом году со своей девушкой, я сидел и направлял, а она проходила. И именно она мне раскрыла смысл тройки во время игры, сказать, что я о**ел, ничего не сказать.
Вообщем, очень многое ты упустил, и не "дошурупил", но этим и хороши игры серии, проходя спустя время, ты начинаешь всё больше понимать их. Мой личный топ:
2
3
4
1.
З. Ы. Крутые реакции, и классные эмоции, спасибо, подписка! И да, Хизер свмая человечная и "адекватная" из всех героев. Лавю.
Ужас то какой, дивачку сталкирулируют 😢😢😢 абидили 😢 Прикольная тема с письмами шизика, мне было мерзко читать их, Хизер подавно...
Не трясись, фемка
По поводу Трэвиса из Origins. Если немного покопать и уйти в СПГС, то получается, что наш дальнобойщик ни много, ни мало - серийный убийца женщин, и поэтому город он покинуть никак не мог, не совершив некоторых действий и не ''осознав'' себя.
P.S. Хотелось бы увидеть от тебя мнение по фильмам по Сайлент Хиллам, раз уж ты теперь эксперт.
Я ради шаттермеморис пспиху брал у друга и играл чуть ли не месяц. Идея с психологом показалась мне невероятно вкусной и это была единственная причина по которой я в игру сунулся. А фраза о том что игра играет в меня пока я играю в нее... это вообще покорило моё сердце. И я не думал о том что от тестов зависит моя концовка, я использовал их именно для того что бы узнать а какой бы была история именно с моей личностью, мне плевать было на то хорошим будет финал или нет, мне важно было только то что бы финал был именно моим и выбранным исключительно для меня. Хотелось бы мне побольше таких игр.
Четвёрку не осилил, а выходившие после не пробовал. Не убиваемые призраки вылечили. Третий сайлентхилл лучший, чуть отстаёт второй имхо..)
Если много подряд играть в ужастики, то наверняка рано или поздно они перестанут пугать
Много гамаю в ужастики, но до сих пор ссыкую пройти оутласт🤣🤣🤣
Как бы смешно это не было) даже днём сыкотно)
@@RubyGloomYT я вообще не играю в хорроры, пугливая, но на стриме аутласт пока первый и длс прошла. Было страшно пипец, но опыт крутой, прям впечатление новое в жизни))
@@Tesatonni это здорово) я б тоже хотела бы постримить аутласт, но прога для стрима не хочет захватывать картинку с игры, звук есть, а картинки нет)
@@RubyGloomYT я через обс, всё ок работает, настройки были сделаны по гайду в гугле для новичков)) попробуйте так же
52:03 Сюжет очень прост. Главный персонаж игры, Шерен тоскующая по своему отцу; Silent Hill оставил след в её сознании, похоже что она сошла с ума... Но вся игра посвящена именно тебе, игроку.
По сюжету непосредственно тайм лайна эта часть не однозначнная так как по хронологии идёт после Origins но сюжетно продолжает 3ю часть. И как я уже сказал раннее - это кошмарный сон, и как в-во сне в ней невозможно проиграть или умереть, можно только пробудится выйдя из игры; погрузиться в кошмар в другой раз, по желанию. Кто знает как сильно за влечёт кошмар Silent Hill.
Шерен. Ахахахах. Кажется я нашел автора того самого самого всратого перевода SH1)
Вот это крутяк видосик мне в предложке попался😊
поиграл бы ты в P.T. (не вышедший СХ от Кодзимы) ты бы ложился спать с включенным светом как минимум неделю.
Ае, марафон часть 2
*Звуки написания сообщения про то, что ты ничего не понимаешь*
Лучшие видосы на ютубе, честно, ничего так больше не жду кроме твоих видосов, это просто прекрасно, спасибо тебе :****
С твоей прекрасной фобией надо бы тебе заобзорить такую необозримую вещь как treasures of the deep на PS1
Спасибо большое за обзор,было супер интересно❤
Это мы смотрим, сайлент хилл это игра
Сегодня наткнулся на твой канал,залип на долго, спасибо за контент ❤
Можно трек из самого начала видео?
Один из немногих ютуберов чьё мнение порой я на хуе вертел,НО! Смотреть всё равно интересно и опосля ролик вызывает положительное послевкусие.
Ого продолжение! Круто! И тем более хм... я кстати пытаюсь проходить Silent Hill Downpour на эмуляторе xenia и у меня все стабильно) Ошибок нет. Да и русский перевод нашел для данной игры)
Но тут просто комп нужен хороший)
@@martinm4209 ну у меня ноут с 1050 но запускается норм) Настроил графон в 720p. и нормально)
Кстати, четверка наверное реально самая страшная было хотя проходил ее Юнцом второй по счету после первой.
Я в своей жизни так и не прошел ни одну, не из-за страха просто надоедало, когда пытался осилить уже в сознательном возрасте, а в детстве кроме 4 все прошли мимо. Так вот есть забавное воспоминание из детства, как мы пять двенадцатилетних пиздюков сидим перед моником(один играет) и натурально трясемся от страха, при чем в самом начале, а когда только залезли в дыру в там первая ебанина вышла, очень медленно, мы там чуть от монитора не по отпрыгивали и орали на всю квартиру. Весело было)
Это все субъективно. Как по мне 4 самая не страшная, но в ней самый интересный сюжет. Вот первая для меня одна из самых страшных игр вообще. Причем не в плане геймплея, а в общем, как подается история. Постоянное ощущение опасности, будто ты погружаешься реально в ад, откуда любой человек бежал бы роняя кал. Но дочку то искать нужно. Еще послевкусие от игры мрачное. Хорошей концовки нет, да и сама история... Эта игра оставила шрам на моей детской психике.
@@TribleNeet слабовата психика бро
@@ГригорийФукалов-г9э мы с другом и в 23 года с 4ки до сих пор усераемся) особенно если свечи не ставить в хате и ловить всех призраков…
Наоборот считаю 4ку худшей частью от team silent, потому что она супер душная. В обзоре сказано, что мы по 2 раза проходим локации, но это не совсем так, некоторые и вовсе по 3, от этого в игре только «веселее». В gachi room, полностью отсутствуют головоломки (за исключением идиотской говололомки с кручением башни, когда тебе нужно бегать туда сюда), которые разбавляли прохождения в предыдущих частях, из-за этого геймплей в 4ке кажется супер однообразным. Ограниченный инвентарь, наоборот, показался лишним, потому что кроме как раздражения он ничего не вызывает. Предметы, которые ты подбираешь и как они расставлены, заставляют игрока не выбирать между патронами и т.д. А постоянно телепортироваться в квартиру туда-сюда, особенно это забавно, когда ты находишь меч, чтобы пригвоздить призрака. В том же 1ом резике это тоже немного раздражало, но там хотя бы сейф румы по пути твоего прохождения, в которые ты можешь зайти положить всё необходимое и идти дальше, а не смотреть 3 часа заставку как герой туда-сюда лезет в дыре. К тому же нам почти на всю игру вернули Марию из sh2, теперь в новом обличии она может ещё больше тупить и мешать игроку, спасибо. Подитожив хочу сказать, я манал этот ваш sh4, игра даже пройти мне себя не дала, в самом конце попросту забрав у меня барышню, а без неё к последнему боссу не пускают, она тупо пропала у меня в лифте, спасибо разработчики team silent.
а зачем ты играл в SH4 на эмуле если он на пк выходил?
Оч не хватило развернутого вывода по всей серии - того, что Silent Hill стал заложником второй части, а все игры после четверки были пересказом двойки - "я забыл какую-то ужасную дичь, город меня наказал", а так норм. Про Homecoming уж слишком комплиментарно.
Состояние типчика в даунпуре еще можно понять зайдя в паузе в меню статистики. Там проценты написаны. Это так к слову) ролик охуенный как всегда. Лайкос тебе братишка!
Silent Hill: Shattered Memories на Wii ваще смачная. Секции с исследованием и просто ходьбой чисто из-за реализации фонарика бомбезные и очень погружающие. Ты типа пультиком этим как фонариком светишь, держишь, целишь куда посмотреть хочешь, вот моушн управление здесь прям роляет. В погонях это конечно не очень работает хорошо, когда не понимаешь чё от тебя хотят, чтобы как ты крутил этим всем)) Они чё-то рисуют, но ваще непонятно, чё надо делать. Но ходить с фонариком и исследовать, светить фонариком, эт прям кайфово. Ну и графика на Wii получше. Там прям вложились в фонарик, поэтому атмосфера очень классная густая :D Всем советую заценить геймплей с Вии, где фонарик не привязан к центру экрана, так живенько смотрится сразу и ощущается, когда сам фонарик нацеливаешь привычными движениями, будто идёшь на кухню ночью чтоб найти чо пожрать :)
По факту, 2 и 3 части похожи друг на друга в том плане, что главными врагами в этих играх становятся сами тараканы в головах героев. И 1 и 4, несмотря на то, что героев кто-то поддерживает и контактирует с ними, пронизаны чувством одиночества и слабости. По канону, Гарри Мейсон - писатель. Не морской котик, не боец, а простой мужик, который и стреляет косо, и бегает плохо. Беззащитность, уязвимость - это всего лишь жертвы города, жертвы своих тёмных желаний и пороков. А дальше по серии пошли какие-то хищники. Трэвис месит медсестёр голыми руками? Гарри из SM - не отец-одиночка, а какой-то распутный алкаш? (по тестам психОлуха так и выходит). Мерфи вообще дико американизированный типок.
Сайлент Хилл в первых четырёх частях игры - это про слабости, ничтожность, одиночество. И благодаря вашему обзору, я лишний раз задумался о том, что да, СХ2 в чем-то переоценен. Но в целом, то, что сделали японцы, больше воспринимается как хоррор, чем то, что сделали в последних частях игр.
Спасибо за видео.
Идея:зделай видео про Ratchet and Clank
Очень крутой марафон, спасибо ютубу за столь крутую рекомендацию
Ебать сервис гениальный.
У меня через киви дешевле выходило турецкие гривны покупать. А там меня жаба душила. Я уже ничего не говорю про бинанс, но там действий и правда больше 2х.
Музыка в начале - шедевр на все времена.
19:48 самая адекватная оценка
И пирамидоголовые такие
26:41 Это "начало". Игра всем своим видом показывает что она первая и изнее все плавно перетикает дальше. Чтобы понять истинный Silent Hill - рекомендую играть в этом порядке и конкретно на PS2: Origins, Shattered Memories, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4:room.
16:44 БМКсеры харасят 😁
Видимо я, как человек который одно время сидел дома практически не выходя, тоже считаю четверку самой жуткой и не менее интересной, хотя филлерные моменты типа приюта, там подбешивают.
Ждём марафон игр рокстар
Приятно тебя слушать ! перед сном включаю и каййййййййййййф.
Это мы смотрим ;)
О, какие люди! Ты как там?
@@МаксимТкаченко-л5э привет)) та всё норм, тоже видос делаю)
@@LamerOnLineGG Рад за тебя, жду видео! Если на стрим как -нибудь попаду, то расскажу,что у меня за это время произошло.
@@МаксимТкаченко-л5э да, конечно, буду рад пообщаться на днях ;)
@@LamerOnLineGG Хорошо, постараюсь на стрим попасть, если он будет.)
Жду прохождение серии devil may cry, ролик №2
25:46 В PS2 как надо. Поиграй и эту версию, на второй плойке игра очень жуткая, особенно если сделать яркость чучуть по темнее, чтобы чёрное было чёрным а белое белым.
Гад дэм. Это мы продолжаем смотреть
шикарный обзор, спасибо:) хотела бы посмотреть прохождение нэнси дрю от тебя
Комментарии к игре в обзоре шикарны😅😂😂😂 угарала все видео
Silent Hell самый лучший хоррор мне от первей до четвëртой по душе ну резик ещë лучше
As i lay dying - Through struggle, не благодарите
Это первый не ШУЕ разбор серии??? Это первые видосы где не дрочат на "Великую, самую лучшую" вторую часть??? Жму руку, бью лоу кик!
За AILD лайк сразу)))
Спасибо NG)
Попробуй Obscure 1-2,игра прям геймплейно и атмосферой 1в1 сайлент хилл
Я не совсем понял это пересказ сюжета, история серили или обзор всех частей?
Я как человек, знакомый с твоим каналом не первый день, могу посоветовать тебе пройти сабнаутику, игра стремноватая, зато пройдя её можешь перебороть свои страхи связанные с водой. Я не троль и не Хейтер,, а просто человек ч что может посоветовать интересный способ решения проблемы, ведь дневная сабнаутика красива и не страшная, она прекрасна, а ночная... Ну ночью страшное всё 😅
привет, спасибо за видео, какой трек в конце играет?
Жаль, что не попала в марафон Silent Hill Alchemilla. Как по мне отличный НЕ Сайлент Хилл. Спасибо энжи! 💋
Ну всё, заготовил это видео на сегодняшний вечерний просмотр с попкорном😊
9:23 топ)
Что за артефакт с фонариком в SH: origins?
Спасибо, теперь знаю, что после первых трех сх не хуйня, а игры👍🏻
В такое я не играю, но когда заебут любимые жанры- затестить можно будет
А разве хата не крепость если её не засирать?
Только досмотрел первую часть видео и тут вторая)
Пацаны поможем ролику не упасть что ли. 3 просмотра внеочереди всем минимум. Я квоту выполнил уже. Коль уж юпуп душит то поможем НГ
Захотелось пересмотреть перед новым сайлент хиллом, который стал (внезапно) интерактивным кинчиком! Зашли на территорию дарк пикчерс сучки. И бля как же плох нынешний сайлент. Просто гг
Надо было пройти еще P.T. Там бы ты обкакался полюбому)))
это демка на 20 минут что там проходить
@@Rebe-Caufman ты его проходил? Если проходил, то должен понимать к чему я. Но скорее всего не проходил, я прав?
Оч люблю твои видосы!!))
Странно, что семерка не зашла. Она признана одной из лучших в серии, и похожа на 2 часть своим "мета", что и цепляет.
Серия совсем мимо тебя. Ценишь геймплей? Серия не об этом ахах. Не любишь иносказательность? Удачи нахуй в изучении. Ссыкуешь ужасов? Пару кирпичей отложишь
Все таки серия сх далеко не для всех. Она по своему сакральная в индустрии, и роляет там мета, сюжет и атмосфера. Геймплей всегда был позором.
Не то что резик, там геймплей и лор баще, однако до сх в плане всего остального как до луны. Да и серия попкорновая больше
Четвертая часть реально стремная несмотря на ее минусы.
С рецензии IGN орнул в голосину)
И честно, хотелось бы увидеть от тебя марафон по другой хоррор франшизе…
P.s родилась в 2014 и продолжается до сих пор]
А мне американские бургеры дороже родины
Сайлент Донбабве
Очень ждём марафон Соника!
С шутки про серум и писум чуть не умер со смеху
37:38 Вот всё что ты сказал, вот так и есть, в точку. Ну и сам персонаж военный, тот кто он есть и от куда он. Ты верно всё сказал. Это тоже хороший Silent Hill, но в ней есть баги что всё портит - блин, они разрушают илюзию.
Downpour , одна из лучших частей в серии. А исследование города одна из лучших механик игр. И дизайн врагов некоторые называют спорным , но он достаточно жуткий, чтобы вызвать дискамфорт. А это уже , как по мне, работает на атмосферу
Сложность головоломок зависит и от сложности)
В трехе вроде можно было вроде настроить сложность последних отдельно, если не путаю.
Во второй можно было и в третьей. Ставил монстров на минимум, а загадки на максимум. Не люблю сурвивалы, но люблю хорроры. Раньше любил, сейчас староват уже..)
Ну так downpour же… интересно почему там дождь))
NG хвалит Хоумкамнг, я мистически вахуе. Её прям много кто громил и громят