Как фанат я не принимаю Homecoming и Downpour как Сайлент Хилл. 1-4 частей у каждого монстра есть значении. СХ2 мой любимый , говоришь что не связан СХ1 и 3. Да, но после первой части город начал приманивать грешников которые не моги принят свои поступки. Для меня СХ 2 это отдельная история между СХ1 и СХ3. The Room это нечто, очень понравился есть смысл.
Город никого не начал приманивать. Эту фишку начали раскручивать разрабы во второй части чтобы как можно дальше абстрагироваться от первой. По сути это хотелка нового режиссёра была. Типа не как в первой, а от я так вижу. В этом плане двойка вообще в стороне от всего SH.
@@Zotoff25Мб автор преувелечил,так как о разработке известно мало.Но вырезанный контент оставленный В ИГРЕ есть в этом видео ua-cam.com/video/HoJzVN9GgyY/v-deo.html&ab_channel=crimsontome
@@squizor1309 так и есть, спросони писал коммент). Но все же играя в СХ4 не покидало ощущение какой то... недоделанности что ли и то, что игру делали в спешке (хотя один хуй получилась конфетка)
Это что, адекватная и непредвзятая оценка сайлент хилла? Ах#уеть просто, спасибо тебе, чувак, за эти видосы, от души, особенно за 4 сайлент жму руку, сколько же необоснованно говна на долю этой игры вылилось
Я лично не могу назвать её прям хорошей, эту пустую тягомотину я так и не осилил. Слабый визуал в купе с управлением дает о себе знать. Игра видно что не доделана, и если копнуть в историю разработки так оно и есть. Вроде и есть в ней сюжет, но вот реализация подкачала. Для меня эталоном остается 3-я часть. Как по мне это настоящий сайлент хилл
Вся проблема четверки в том что ее выпустили на этапе работоспособной альфы. Если б доделали локации особенно при втором пробеге и все немного отшлифовали была бы точно на равне с 2 и 3 частью, а может и лучше.
После игры в 4-ку можно провести забавные параллели с 2-й. Отсылки из несуществующей на тот момент 4-ки в духе "Здесь была дыра, а теперь её нет" и всё в таком духе.
Shattered memories сейчас отлично эмулируется через pcsx2, без графических и звуковых артефактов, с повышенным разрешением. Версия для псп сильно урезана в плане визуала, что также бьёт по восприятию
Че-та Энджик не прочувствовался shattered memories. Это мой первый сайлент, и я прямо влюбился в игру, и абсолютно не почувствовал то, что NG говорил в видео про игру😊
Поддерживаю, shattered memories в школе на оригинальной псп проходили, необъяснимо кайфовая игра от исследования локаций до ебучей головоломки в конце игры
Она достойна большего, но всё же идея с переосмыслением первой части была такая себе, беготня через двери полная хуйня и вообще не в духе серии, а 2,5 одинаковых убогих монстра на всю игру без истории и контекста, смысла и связей с происходящим по итогу оказались даже хуже оных, нежели в богомерзком высере в лице Homecoming
28:25 Сюжет в игре и то как он подаётся, очень глубоки. Мне бы не хотелось спойлерить. Скажу только что тревис не обычный персонаж, как и все те кто оказывается в Silent Hill. В игре очень глубокий посыл, не удивительно что ты не понял. А не уклюжесть персонажей во всех частях (на PS2), именно таким образом чтобы персонаж бесил и раздражал. В тоже время в Shattered Memories персонаж управляется максимально реалистично на сколько это было возможно сделать. Потому что сама игра не в настоящей и вообще не во времени, так как главный персонаж там, это ты и тебя нечего не сковывает, ты вправе идти куда сам хочешь. Очень важную роль играет твой моральный выбор и черты твоего истинного характера. Shattered Memories - Это персональный ночной кошмар. Буквально, это кошмарный сон и очень похоже на сон Буквально.. Но когда игра от первого леца, ощущается будто это не ты, а кто-то меланхоличный, депресивний, уставший и поникший.
В старых играх есть особое, пугающее ощущение, не только в хоррор играх. Менее реалистичная графика и анимации, нечеткость, затуманенность и звуковое сопровождение с применением более старой техники. Вероятно, наше воображение лучше работает в таких условиях и дополняет их. Перечисленное коррелируется с нашими снами-кошмарами. Кто-то в детстве еще играл в эти игры и страх более ассоциируется с той самой атмосферой, которой в новых играх, с более реалистичной графикой уже нет. Также некоторый эффект старины и чего-то таинственного из детства, особенно если детстве ты отдаленно касался этих игр. Homecoming и Downpour, конечно, могут вызывать сильные эмоции страха, однако, я лично не чувствую в них того самого пугающего ощущения с первых четырех частей. Ну и конечно, оригинальные разработчики после 4 части поменялись и раньше многое просто делали лучше, но думаю дело не в этом в первую очередь.
Очень хочется согласиться, но можно поиграть, например, в Condemned, RE7 или в Outlast(первый) и получить тоже массу впечатлений, несмотря на графику. И атмосферы там - хоть отбавляй. Уверен, что и старые ужастики есть провальные, которые не пугают. Но в целом, конечно, в старых играх что-то есть. Тот же систем шок 2 не очень приятно проходить...
Спасибо что снимаешь видео такого формата, с одной стороны информативно, с другой стороны довольно забавно и весело, думаю именно из-за этого максимально интересно смотреть) Надеюсь, в будущих видосах пройдешь серию игр по Трансформерам✌🏻
Улыбнул момент с головоломкой с пятнашками в homecoming! В те года, когда она только вышла я жил с девчёнкой и как не странно именно на моменте с пятнашками я тоже позвал подругу решить её!)
Я проходила вторую, третью и последнюю части SH. Что старый, что новый Сайлент мне понравились. Классно, что в Downpour’e не было подсказок к решению загадок, надо было постоянно пробовать разные варианты для их решения (включить другой фонарь и др) и так же, как в других частях, бегать туда-сюда, чтобы что-то открыть и тд (многие сетовали на предыдущие игры за то, что всё под рукой). Мне очень нравилась атмосфера города в этой игре: ходишь по туману в тишине, а потом резко темно и бац! Гром с ливнем! Окружение от этого становилось живым. И очень круто, что мир действительно был открытым. Мёрфи тоже запомнился мне настоящим, искренним. Не помню, чтобы к какому-то герою я привязывалась настолько сильно. Ну вот запал он мне в душу! В общем, это, может, и не лучшая игра, но она всё равно мне нравится. Я фанат серии игр, фанат вселенной SH и стараюсь любить как новое, так и старое. Теперь с нетерпением ждём ремейк SH2.
Крайне рекомендую сделать ещё один "Бонусный выпуск" и пройти игру Rule of Rose. Это очень уникальная вещь. Будет интересно. Мои предложения серий к прохождению: 1 Devil May Cry 2 Drakengard/Nier 3 Мор Утопия/Тургор 4 ты вроде бы уже играл, но подобного видоса не было. Все игры Миядзаки. (Все "Соулсы")
@@itscoldoutside9376 может после этих игр он как раз передумат ) Rule of Rose тоже многие ругали за геймплей, а я не обращал на него особого внимания просто проходя крайне интересную игру. В такие игры всё равно нужно играть, а не "проходить" на ютюбе. т.к. их якобы посредственный геймплей - всё равно часть дизайна всей игры, и всё равно погружает и работает на своём уровне.
В первых трёх частях монстры и их дизайн чётко связан с сюжетом и практически всё подчинено тому, чтобы рассказать историю. Проблема пятёрки сразу же в двух вещах: кроме того, что история плоха, так ещё и монстры кажутся лишь набором отсылок без смысла за ними. Они могли рассказать интересную историю про солдата, который потерял человечность на войне, вернулся домой и теперь не видит людей вокруг - ему кажется, что его окружают монстры, вместо этого сделали какую-то глупую побасенку про культистов с идиотским поворотом ради поворота.
Не знаю, в чем именно там глупость, не люблю истории про культистов, просто заебали уже эти истории, но лор и само сюжетное участие культа прописано адекватнее, чем в той же третьей
если рассказывать про искалеченную психику солдата то получилась бы интерпритация фильма лестница иакова, хотя изначально вся серия сайлент хилла и была вдохновленна этим фильмом.
Рад,что ты достойно оценил 4 часть. Никто толком не оценивает эту игру,но любить занижать за "не схожесть с прошлыми частями". Рад,что хоть кто то начал ее признавать как хорошую (для меня это лучшая часть),понимать её атмосферу и сюжет.
Вот ей бы не помешал ремейк! Скажем от supermassive games,с нелинейным сюжетом...) Я не вижу смысла в ремейке 2,ибо она актуальна и на сегодняшний день.
@@raveinthegraveвторая часть очень даже нуждается в ремейке, честно, я бы взглянул на игру в новой обёртке, с удобным управлением и нормальной камерой), если ремейк 2 части станет успешным, то смело ждём 1, 3 и 4 часть
@@marcywusimp Поживём увидим, но я считаю что, ничего кардинально нового, кроме обновленной графики, они не внесут, вдобавок,недавняя демонстрация геймплея совсем не порадовала((( _ а вот ремейк The Room с нелинейным развитием сюжета,вот это было бы здорово!.. _ Silent Hill THE ROOM просто необходим Ремейк, Хотя бы для того что бы всех персонажей перечисленных в сюжете можно было спасти,или потерять.. хотя,кто ей займётся... _ Игровая индустрия разваливается, Telltale воскресли, слепили одну игру, по не самой известной франшизе, и ушли в закат, _ якобы wolf among us 2 в процессе,но, судя по всему там,производственный ад, _ Supermassive games, трещит по швам, хотя им накидали, кучу проектов, и большинство студий продолжают сокращать штатных работников, _ единственные у кого дела идут более не менее,это CD PROJECT,11-Bit studios,Capcom, _ есть и другие студии,которые чувствуют себя, более не менее уверенно,но ситуация плачевная.(
Хоумкаминг не получился криповым, потому что он слишком обычная игра и не выбивает игрока из равновесия. Там не осталось ничего японского: кривого неудобного управления, голандского -штурвала- угла камеры, дерганых анимаций, поехавшей архитектуры уровней, бьющего по ушам саундтрека, актеров озвучания, которых как будто что-то отвлекает, эффекта зловещей долины в 3д-моделях.
Помню тогда писали про HomeComing. Гы-гы "перекаты", гы-гы "боёвка". Ну да, ведь намного круче кривая камера и кривое управление, как в первых частях. Странно вроде года 3 назад проходил HomeComing и всё без проблем запускалось на ПК. Правда были периодические вылеты и зависания при загрузке.
Блин, наконец-то кто-то оценил адекватно эту серию игр (кроме, SH - у неё свой плюсы). Забыл упомянуть, что в Origins патроны нужно экономить, в SH2 норм управление для своего времени, как SH1, но вот эти огромные локации, где половину места не за действенно (дверь не открывается или сломана) есть недостаток SH2 и SH3, как и некоторые нелогичные головоломки. Лайк и удачи в контенте!
Состояние типчика в даунпуре еще можно понять зайдя в паузе в меню статистики. Там проценты написаны. Это так к слову) ролик охуенный как всегда. Лайкос тебе братишка!
Ок, подпишусь. Хорош. Зе Рум любимая часть! Жаль только локации довольно маленькие, да бэктрекинг тоже портит впечатление, но в остальном на 5 с плюсом. Про Ориджинс добавлю, что игру буквально за год на коленке собрали и отпалировали. Сюжет там действительно не сильно цепляет, но вот в целом побегать по знакомым местам из первой игры было приятно. Ещё меня порадовало, что это единственная игра, что хотя бы попыталась передать дух первой игры. Как-то тройка хоть и является сиквелом, она всё равно ощущается как совсем другая игра, с другой подачей. В прочем как и любая другая игра в серии, кроме Ориджинса. Хомяк да, слабенький, но сама по себе история интересная, жаль только подана так себе. Шатред Меморис мне вот лично понравился. Она изначально не претендует на канон, к тому моменту ты уже даже привык, что все игры серии разные. Идея на мой взгляд не портит впечатление, что в начале она банером сообщает о своей фишке. У меня не было бы претензий к тому же второму тихому холму, если он так же как и шатред меморис заявил, что это просто творческая интерпретация на тему Сайлент Хилла. К тому же фишка с психологическим профилем буквально каждому игроку показывает Сайлент Хилл по своему)) Второй Сайлент Хилл на самом деле больше напрягал из-за непонимания как ты получаешь ту или иную концовку. До конца допер опять же после просмотров всяких обзоров спустя много лет. Шатред Меморис в этом плане, на мой взгляд, подошёл грамотнее. С удовольствием прошёл её. Ну и Даунпур, тут нечего добавить. Игрушка хорошая с неоднозначными решениями. Единственное, что меня смутило так это отсутствие какого-то вау эффекта, который был даже в том же Хомяке. А боёвки в сурвайволах практически всегда дело не идеальное. Не сказать, что меня сильно это напрягало всегда.
Не знаю упоминал ли об этом кто в комментах к предыдущему видео или к этому, но многие не выкупают о чём был SH3. Третья часть - это прежде всего история о ужасах взросления девочки и об ужасах женщин. В частности о сталкинге, незапланированной беременности и о ощущении себя как изменившегося существа в процессе пубертата. Если держать в голове эту мысль, то все события пробирают до дрожжи. Например, больница и история со сталкером, который всегда рядом (грохот дверей в лестничных проемах и т. п.) Любовные послания Хизер от некого пациента. Сталкинг вообще в открытую подаётся с первой встречи с частным детективом и последующими встречами с орденом. Очень круто передана история с кровью и периодическими женскими болями, до селе не знакомыми ГГ. Обрати внимание как тема ржавчины заменена темой крови. Особенно сцена с зеркалом! Проходя подростком в десятом классе, в полной мере не мог осознать заложенный посыл авторов, но играть ночью с выключенным светом было еще-то испытание. Сначала гамаешь, потом не можешь уснуть из-за тревожности, два часа сна, и к первому уроку, заряд адреналина был настолько мощный, что его хватало о следующего сеанса в четыре часа дня после школы. Перепрошел все каноничные части в прошлом году со своей девушкой, я сидел и направлял, а она проходила. И именно она мне раскрыла смысл тройки во время игры, сказать, что я о**ел, ничего не сказать. Вообщем, очень многое ты упустил, и не "дошурупил", но этим и хороши игры серии, проходя спустя время, ты начинаешь всё больше понимать их. Мой личный топ: 2 3 4 1. З. Ы. Крутые реакции, и классные эмоции, спасибо, подписка! И да, Хизер свмая человечная и "адекватная" из всех героев. Лавю.
Я ради шаттермеморис пспиху брал у друга и играл чуть ли не месяц. Идея с психологом показалась мне невероятно вкусной и это была единственная причина по которой я в игру сунулся. А фраза о том что игра играет в меня пока я играю в нее... это вообще покорило моё сердце. И я не думал о том что от тестов зависит моя концовка, я использовал их именно для того что бы узнать а какой бы была история именно с моей личностью, мне плевать было на то хорошим будет финал или нет, мне важно было только то что бы финал был именно моим и выбранным исключительно для меня. Хотелось бы мне побольше таких игр.
Ого продолжение! Круто! И тем более хм... я кстати пытаюсь проходить Silent Hill Downpour на эмуляторе xenia и у меня все стабильно) Ошибок нет. Да и русский перевод нашел для данной игры)
По поводу Трэвиса из Origins. Если немного покопать и уйти в СПГС, то получается, что наш дальнобойщик ни много, ни мало - серийный убийца женщин, и поэтому город он покинуть никак не мог, не совершив некоторых действий и не ''осознав'' себя. P.S. Хотелось бы увидеть от тебя мнение по фильмам по Сайлент Хиллам, раз уж ты теперь эксперт.
про телебон из ШМ мб писали уже, но его фишка и дизайн работы звука работает на погружение онли в Wii версии где если не ошибаюсь голос со звонка подаётся на ДИНАМИК ВИМОУТА в то время как остальные источники звука на ТВ динамики
Я помню Эйлин плохо себя чувствовала если ей дать автомат эффективно но тогда свечей не хватит ей если что. Поэтому я ей цепь давал самый оптимальный вариант.
Silent Hill: Shattered Memories на Wii ваще смачная. Секции с исследованием и просто ходьбой чисто из-за реализации фонарика бомбезные и очень погружающие. Ты типа пультиком этим как фонариком светишь, держишь, целишь куда посмотреть хочешь, вот моушн управление здесь прям роляет. В погонях это конечно не очень работает хорошо, когда не понимаешь чё от тебя хотят, чтобы как ты крутил этим всем)) Они чё-то рисуют, но ваще непонятно, чё надо делать. Но ходить с фонариком и исследовать, светить фонариком, эт прям кайфово. Ну и графика на Wii получше. Там прям вложились в фонарик, поэтому атмосфера очень классная густая :D Всем советую заценить геймплей с Вии, где фонарик не привязан к центру экрана, так живенько смотрится сразу и ощущается, когда сам фонарик нацеливаешь привычными движениями, будто идёшь на кухню ночью чтоб найти чо пожрать :)
А я помню давно, во время отходняка после пьянок решил ночью поиграть в оригинс. Это такое состояние, когда от любого шороха вздрагиваешь. Так у меня чуть сердечный приступ не случился, сразу выключил, ну нахер. После второй части ни одна больше особо так и не запомнилась. Только комната, но это единственная, которую я до конца не прошел.
25:46 В PS2 как надо. Поиграй и эту версию, на второй плойке игра очень жуткая, особенно если сделать яркость чучуть по темнее, чтобы чёрное было чёрным а белое белым.
26:41 Это "начало". Игра всем своим видом показывает что она первая и изнее все плавно перетикает дальше. Чтобы понять истинный Silent Hill - рекомендую играть в этом порядке и конкретно на PS2: Origins, Shattered Memories, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4:room.
Вот честно, наконец то нашел человека, который нормально высказывается о хоумкаминге и даунпуре. Для меня они реально хорошие ( даунпур так вообще в топе 3). Но вот на счет шатеред мемориз не согласен. Для меня она просто отличная за счет иммерсивности и атмосферы
Я как человек, знакомый с твоим каналом не первый день, могу посоветовать тебе пройти сабнаутику, игра стремноватая, зато пройдя её можешь перебороть свои страхи связанные с водой. Я не троль и не Хейтер,, а просто человек ч что может посоветовать интересный способ решения проблемы, ведь дневная сабнаутика красива и не страшная, она прекрасна, а ночная... Ну ночью страшное всё 😅
@@RubyGloomYT я вообще не играю в хорроры, пугливая, но на стриме аутласт пока первый и длс прошла. Было страшно пипец, но опыт крутой, прям впечатление новое в жизни))
Интересно посмотреть, как сегодня воспринимают "Сайлет Хиллы" после четвёртой части, и как бы переписывают историю задним числом, читая обзоры и пытаясь понять, как относились к игре на релизе: 7 из 10, типа всё не так уж плохо. И хоть ты сам после такого ютюбером становись и свои обзоры снимай, потому что я помню как встречали The Room и Homecoming на релизе, в 2004 и 2008 соответственно, и тогда они не понравились вот просто ВООБЩЕ ВСЕМ. Не хуесосил их только ленивый. Через год-другой появился новый вид "фанатов", для которых Homecoming стал первой игрой в серии, а потому они не видели противоречий с предыдущими частями. А виной всему был фильм, который привлёк новых "фанатов", которые о SH ничего кроме фильма и Хоумкаминга и не знали. Это то, что реально было в 2004-2008. А обзорщики в принципе всегда ниже 7 чему-то боялись поставить, а то и 100 из 100 любому говну выкатывали (как сейчас MK1), им за это и платят. Плюс с обзорами часто такая ситуация, что хвост виляет собакой, и обзорщики боятся что-то однозначно обосрать, пытаясь изображать "объективность", что откровенное говно "объективно" не такое уж и говно, и если присмотреться, то и глисты там есть, и вон косточки какие-то непереваренные, и вообще много чего интересного в кале можно найти. Говноедам на радость. Но! SH4 хотя бы каноничен, его делала та же команда (хоть и с изменениями в составе), что и предыдущие три номерных части. Homecoming же - это типичный "дух времени", когда в нулевых вместе с фильмами всегда выходила говноигра по фильму, в "бандле", в тандеме. Это как Tekken Hybrid. Тогда такое было повсеместно, а в 2009 ещё и вышла игра по "Росомахе", которая оказалась лучше фильма, и этими бандлами "фильм + игра" просто заебали. Так вот, и Homecoming - это "игра, сделанная по фильму, сделанному по игре". Авторства сторонних людей. Это как если бы кто-то за Толстого дописал "Войну и мир", или "Замок" за Кафку. Это как нет уже, условно, группы Nirvana, но есть бренд - и давай дейбл сборники выпускать. Но это хотя бы не так абсурдно, как если бы кто-то от имени Кобейна начал новые песни писать. Вот у Konami есть права на бренд Silent Hill - они его теперь дрочить будут до нашей с вами смерти. Но позови ты делать SH хоть Кодзиму - это будет то же самое, как если бы Пушкина позвали дописывать за Толстого "Войну и мир". Типа автор с репутацией, но произведение придумал не он, и не его это тема в принципе. Тут нужно просто от стадии отрицания прийти к стадии смирения: Silent Hill мёртв, вот уже почти 20 лет, всё, тчк.
Мне тоже Origins очень нравится. Но он меня и пугал нехило. Правда я впервые проходил его ещё будучи школотой на псп. Играл ночами и в наушниках. Кирпичи нехило откладывал
Я в своей жизни так и не прошел ни одну, не из-за страха просто надоедало, когда пытался осилить уже в сознательном возрасте, а в детстве кроме 4 все прошли мимо. Так вот есть забавное воспоминание из детства, как мы пять двенадцатилетних пиздюков сидим перед моником(один играет) и натурально трясемся от страха, при чем в самом начале, а когда только залезли в дыру в там первая ебанина вышла, очень медленно, мы там чуть от монитора не по отпрыгивали и орали на всю квартиру. Весело было)
Это все субъективно. Как по мне 4 самая не страшная, но в ней самый интересный сюжет. Вот первая для меня одна из самых страшных игр вообще. Причем не в плане геймплея, а в общем, как подается история. Постоянное ощущение опасности, будто ты погружаешься реально в ад, откуда любой человек бежал бы роняя кал. Но дочку то искать нужно. Еще послевкусие от игры мрачное. Хорошей концовки нет, да и сама история... Эта игра оставила шрам на моей детской психике.
Наконец то, человек не хейтящий homecoming. Это даже близко не лучший СХ, но он явно не заслуживает всего хейта в его сторону. В отличии от парашного даунпора.
Как фанат я не принимаю Homecoming и Downpour как Сайлент Хилл. 1-4 частей у каждого монстра есть значении. СХ2 мой любимый , говоришь что не связан СХ1 и 3. Да, но после первой части город начал приманивать грешников которые не моги принят свои поступки. Для меня СХ 2 это отдельная история между СХ1 и СХ3. The Room это нечто, очень понравился есть смысл.
Город никого не начал приманивать. Эту фишку начали раскручивать разрабы во второй части чтобы как можно дальше абстрагироваться от первой. По сути это хотелка нового режиссёра была. Типа не как в первой, а от я так вижу. В этом плане двойка вообще в стороне от всего SH.
А вот был бы фанатом ассасинов вообще ахуел бы после 17 года (к счастью я не фанат)
Хоумкаминг классная. А вторая часть параша как и даунпур
@@Oni5327 Homecoing если бы сами Конами сделали бы тогда да. Если удалит пирамидоголового то норм.
Автор не любит мета как говорит, но при этом закрепляет ЭТО
В семье должно быть все поровну:
Жена ходит на работу в офис всю неделю
Муж играет весь день в страшилки на компукере и боится спать один
Ты один из редких челов, которым зашла четверка и кто смог ее оценить. Однозначно лайк
Видео получился удобоваримым
Ты один из малого количества блогеров по теме игр которого реально интересно смотреть! Лайк не глядя .
Хах. Интересно смотреть, но лайк не глядя
@@DoCtORWyu потому что ставлю лайк и потом смотрю, я так делаю не только на этом видео, максимально дебильный комментарий
@@DragunDep1 да я понял. Я просто подметил прикольную игру слов
@@DoCtORWyu 👍
Посмотрел бы что ли, чел старался ведь.
мое уважение человеку, кто не обосрал 4й СХ, сразу видно непревзятое мнение, не завешенное ностальгией по прошлым частям и фразами "раньше было лучше"
Я играл во все части, но 4 мне понравилась,атмосфера и сюжет очень классно вышли.
Четверка рил крутая, жаль она крайне не доделанная и много еще более жутких и классных штук просто вырезали
Что за жуткие штуки вырезали?
@@Zotoff25Мб автор преувелечил,так как о разработке известно мало.Но вырезанный контент оставленный В ИГРЕ есть в этом видео ua-cam.com/video/HoJzVN9GgyY/v-deo.html&ab_channel=crimsontome
@@Zotoff25 как минимум САМОЕ ГЛАВНОЕ В СЕРИИ... концовка с инопланетянами(
@@squizor1309 так и есть, спросони писал коммент). Но все же играя в СХ4 не покидало ощущение какой то... недоделанности что ли и то, что игру делали в спешке (хотя один хуй получилась конфетка)
Назвал Уолтера нефором, но при этом у самого волосы до Китая
И что тут не так?
Это что, адекватная и непредвзятая оценка сайлент хилла? Ах#уеть просто, спасибо тебе, чувак, за эти видосы, от души, особенно за 4 сайлент жму руку, сколько же необоснованно говна на долю этой игры вылилось
Да хуй знает, такое чувство что сейчас повсеместно поменялось мнение. Везде относительно давно вижу приятные отзывы о четвёрке, максимум средние
Я лично не могу назвать её прям хорошей, эту пустую тягомотину я так и не осилил. Слабый визуал в купе с управлением дает о себе знать. Игра видно что не доделана, и если копнуть в историю разработки так оно и есть. Вроде и есть в ней сюжет, но вот реализация подкачала. Для меня эталоном остается 3-я часть. Как по мне это настоящий сайлент хилл
Вся проблема четверки в том что ее выпустили на этапе работоспособной альфы. Если б доделали локации особенно при втором пробеге и все немного отшлифовали была бы точно на равне с 2 и 3 частью, а может и лучше.
Если тебе понравилась 4ая часть, то стоило посетить эту самую квартирку в СХ давнпур. Отсылочка огонь.
Мне меньше всего понравилась шатрет меморайз.
После игры в 4-ку можно провести забавные параллели с 2-й. Отсылки из несуществующей на тот момент 4-ки в духе "Здесь была дыра, а теперь её нет" и всё в таком духе.
История и могила Уолтера Саливана во воторой . А в четвертой отец Сандерленда
Эту отсылку добавили во 2 часть после выхода 4-ки. (мимо играл в 2001)
Shattered memories сейчас отлично эмулируется через pcsx2, без графических и звуковых артефактов, с повышенным разрешением. Версия для псп сильно урезана в плане визуала, что также бьёт по восприятию
Спасибо за марафон. Очень понравилось. Жду следующих❤
Очень нравится данная рубрика и отчетливо прослеживаю как растет качество твоих видео. Буду с радостью смотреть разбор следующего марафона
Че-та Энджик не прочувствовался shattered memories. Это мой первый сайлент, и я прямо влюбился в игру, и абсолютно не почувствовал то, что NG говорил в видео про игру😊
Поддерживаю, shattered memories в школе на оригинальной псп проходили, необъяснимо кайфовая игра от исследования локаций до ебучей головоломки в конце игры
@@djonyk3096 Точно так же)
абсолютно согласен. лучший сайлент хилл, созданный вне Тим Сайлент
Она достойна большего, но всё же идея с переосмыслением первой части была такая себе, беготня через двери полная хуйня и вообще не в духе серии, а 2,5 одинаковых убогих монстра на всю игру без истории и контекста, смысла и связей с происходящим по итогу оказались даже хуже оных, нежели в богомерзком высере в лице Homecoming
@@polunochniy862не соглашусь. Shattered Memories отличная игра, просто её нужно оценивать непредвзято, не как слепой фанатик СХ
28:25 Сюжет в игре и то как он подаётся, очень глубоки. Мне бы не хотелось спойлерить. Скажу только что тревис не обычный персонаж, как и все те кто оказывается в Silent Hill. В игре очень глубокий посыл, не удивительно что ты не понял. А не уклюжесть персонажей во всех частях (на PS2), именно таким образом чтобы персонаж бесил и раздражал. В тоже время в Shattered Memories персонаж управляется максимально реалистично на сколько это было возможно сделать. Потому что сама игра не в настоящей и вообще не во времени, так как главный персонаж там, это ты и тебя нечего не сковывает, ты вправе идти куда сам хочешь. Очень важную роль играет твой моральный выбор и черты твоего истинного характера. Shattered Memories - Это персональный ночной кошмар. Буквально, это кошмарный сон и очень похоже на сон Буквально..
Но когда игра от первого леца, ощущается будто это не ты, а кто-то меланхоличный, депресивний, уставший и поникший.
В старых играх есть особое, пугающее ощущение, не только в хоррор играх. Менее реалистичная графика и анимации, нечеткость, затуманенность и звуковое сопровождение с применением более старой техники. Вероятно, наше воображение лучше работает в таких условиях и дополняет их. Перечисленное коррелируется с нашими снами-кошмарами. Кто-то в детстве еще играл в эти игры и страх более ассоциируется с той самой атмосферой, которой в новых играх, с более реалистичной графикой уже нет. Также некоторый эффект старины и чего-то таинственного из детства, особенно если детстве ты отдаленно касался этих игр. Homecoming и Downpour, конечно, могут вызывать сильные эмоции страха, однако, я лично не чувствую в них того самого пугающего ощущения с первых четырех частей. Ну и конечно, оригинальные разработчики после 4 части поменялись и раньше многое просто делали лучше, но думаю дело не в этом в первую очередь.
Очень хочется согласиться, но можно поиграть, например, в Condemned, RE7 или в Outlast(первый) и получить тоже массу впечатлений, несмотря на графику. И атмосферы там - хоть отбавляй. Уверен, что и старые ужастики есть провальные, которые не пугают. Но в целом, конечно, в старых играх что-то есть. Тот же систем шок 2 не очень приятно проходить...
Спасибо что снимаешь видео такого формата, с одной стороны информативно, с другой стороны довольно забавно и весело, думаю именно из-за этого максимально интересно смотреть) Надеюсь, в будущих видосах пройдешь серию игр по Трансформерам✌🏻
Для меня silent hill 4 это одна из самых страшных частей... Ибо даже интро пострашнее большинства пугалок первой части
В третьей ппц интро стремное
Спасибо большое за обзор,было супер интересно❤
Улыбнул момент с головоломкой с пятнашками в homecoming! В те года, когда она только вышла я жил с девчёнкой и как не странно именно на моменте с пятнашками я тоже позвал подругу решить её!)
Лучшие видосы на ютубе, честно, ничего так больше не жду кроме твоих видосов, это просто прекрасно, спасибо тебе :****
Я проходила вторую, третью и последнюю части SH. Что старый, что новый Сайлент мне понравились. Классно, что в Downpour’e не было подсказок к решению загадок, надо было постоянно пробовать разные варианты для их решения (включить другой фонарь и др) и так же, как в других частях, бегать туда-сюда, чтобы что-то открыть и тд (многие сетовали на предыдущие игры за то, что всё под рукой). Мне очень нравилась атмосфера города в этой игре: ходишь по туману в тишине, а потом резко темно и бац! Гром с ливнем! Окружение от этого становилось живым. И очень круто, что мир действительно был открытым. Мёрфи тоже запомнился мне настоящим, искренним. Не помню, чтобы к какому-то герою я привязывалась настолько сильно. Ну вот запал он мне в душу!
В общем, это, может, и не лучшая игра, но она всё равно мне нравится. Я фанат серии игр, фанат вселенной SH и стараюсь любить как новое, так и старое. Теперь с нетерпением ждём ремейк SH2.
Крайне рекомендую сделать ещё один "Бонусный выпуск" и пройти игру Rule of Rose. Это очень уникальная вещь. Будет интересно.
Мои предложения серий к прохождению:
1 Devil May Cry
2 Drakengard/Nier
3 Мор Утопия/Тургор
4 ты вроде бы уже играл, но подобного видоса не было. Все игры Миядзаки. (Все "Соулсы")
Чел ставит геймплей выше сюжета (не осуждаем), а ты ему игры от ледорубов предлагаешь, ну зачем 😀
@@itscoldoutside9376 может после этих игр он как раз передумат )
Rule of Rose тоже многие ругали за геймплей, а я не обращал на него особого внимания просто проходя крайне интересную игру. В такие игры всё равно нужно играть, а не "проходить" на ютюбе. т.к. их якобы посредственный геймплей - всё равно часть дизайна всей игры, и всё равно погружает и работает на своём уровне.
В первых трёх частях монстры и их дизайн чётко связан с сюжетом и практически всё подчинено тому, чтобы рассказать историю. Проблема пятёрки сразу же в двух вещах: кроме того, что история плоха, так ещё и монстры кажутся лишь набором отсылок без смысла за ними.
Они могли рассказать интересную историю про солдата, который потерял человечность на войне, вернулся домой и теперь не видит людей вокруг - ему кажется, что его окружают монстры, вместо этого сделали какую-то глупую побасенку про культистов с идиотским поворотом ради поворота.
Не знаю, в чем именно там глупость, не люблю истории про культистов, просто заебали уже эти истории, но лор и само сюжетное участие культа прописано адекватнее, чем в той же третьей
если рассказывать про искалеченную психику солдата то получилась бы интерпритация фильма лестница иакова, хотя изначально вся серия сайлент хилла и была вдохновленна этим фильмом.
Рад,что ты достойно оценил 4 часть. Никто толком не оценивает эту игру,но любить занижать за "не схожесть с прошлыми частями". Рад,что хоть кто то начал ее признавать как хорошую (для меня это лучшая часть),понимать её атмосферу и сюжет.
Согласен, я не ишрал в сх, смотрел разборы, но мне идея зашла.
Мне не зашла четвёрка. Задушили неубиваемые призраки. Прошёл на Ютубе. Игра классная, кроме призраков, они отстой..)
Вот ей бы не помешал ремейк! Скажем от supermassive games,с нелинейным сюжетом...) Я не вижу смысла в ремейке 2,ибо она актуальна и на сегодняшний день.
@@raveinthegraveвторая часть очень даже нуждается в ремейке, честно, я бы взглянул на игру в новой обёртке, с удобным управлением и нормальной камерой), если ремейк 2 части станет успешным, то смело ждём 1, 3 и 4 часть
@@marcywusimp Поживём увидим,
но я считаю
что, ничего кардинально нового,
кроме обновленной графики,
они не внесут,
вдобавок,недавняя демонстрация геймплея совсем не порадовала(((
_
а вот ремейк The Room с нелинейным развитием сюжета,вот это было бы здорово!..
_
Silent Hill THE ROOM
просто необходим Ремейк,
Хотя бы для того что бы всех персонажей перечисленных в сюжете можно было спасти,или потерять..
хотя,кто ей займётся...
_
Игровая индустрия разваливается,
Telltale воскресли,
слепили одну игру,
по не самой известной франшизе,
и ушли в закат,
_
якобы wolf among us 2
в процессе,но,
судя по всему
там,производственный ад,
_
Supermassive games,
трещит по швам,
хотя им накидали,
кучу проектов,
и большинство студий
продолжают сокращать
штатных работников,
_
единственные у кого дела идут более не менее,это
CD PROJECT,11-Bit studios,Capcom,
_
есть и другие студии,которые чувствуют себя, более не менее уверенно,но ситуация плачевная.(
Сегодня наткнулся на твой канал,залип на долго, спасибо за контент ❤
Вот это крутяк видосик мне в предложке попался😊
Поставил срамкаминг на один уровень с первой и второй. Мне плохо...
Приятно тебя слушать ! перед сном включаю и каййййййййййййф.
Хоумкаминг не получился криповым, потому что он слишком обычная игра и не выбивает игрока из равновесия. Там не осталось ничего японского: кривого неудобного управления, голандского -штурвала- угла камеры, дерганых анимаций, поехавшей архитектуры уровней, бьющего по ушам саундтрека, актеров озвучания, которых как будто что-то отвлекает, эффекта зловещей долины в 3д-моделях.
Оч люблю твои видосы!!))
Очень крутой марафон, спасибо ютубу за столь крутую рекомендацию
Помню тогда писали про HomeComing. Гы-гы "перекаты", гы-гы "боёвка". Ну да, ведь намного круче кривая камера и кривое управление, как в первых частях.
Странно вроде года 3 назад проходил HomeComing и всё без проблем запускалось на ПК. Правда были периодические вылеты и зависания при загрузке.
Очень самобытные и атмосферные игры были на мобильные платформы. Это три Java игры и одна на смартфон. До последнего надеялся, что проиниз скажут.
Блин, наконец-то кто-то оценил адекватно эту серию игр (кроме, SH - у неё свой плюсы). Забыл упомянуть, что в Origins патроны нужно экономить, в SH2 норм управление для своего времени, как SH1, но вот эти огромные локации, где половину места не за действенно (дверь не открывается или сломана) есть недостаток SH2 и SH3, как и некоторые нелогичные головоломки. Лайк и удачи в контенте!
К слову, ещё со 2 Сайлента в настройках можно было сменить танковое управление на прямое как в 4 части.
Спасибо за видео.
За AILD лайк сразу)))
Спасибо NG)
шикарный обзор, спасибо:) хотела бы посмотреть прохождение нэнси дрю от тебя
Пройди все игры серии Yakuza
Только досмотрел первую часть видео и тут вторая)
ништяк, братан, спасибо тебе
Состояние типчика в даунпуре еще можно понять зайдя в паузе в меню статистики. Там проценты написаны. Это так к слову) ролик охуенный как всегда. Лайкос тебе братишка!
Ок, подпишусь. Хорош. Зе Рум любимая часть! Жаль только локации довольно маленькие, да бэктрекинг тоже портит впечатление, но в остальном на 5 с плюсом.
Про Ориджинс добавлю, что игру буквально за год на коленке собрали и отпалировали. Сюжет там действительно не сильно цепляет, но вот в целом побегать по знакомым местам из первой игры было приятно. Ещё меня порадовало, что это единственная игра, что хотя бы попыталась передать дух первой игры. Как-то тройка хоть и является сиквелом, она всё равно ощущается как совсем другая игра, с другой подачей. В прочем как и любая другая игра в серии, кроме Ориджинса.
Хомяк да, слабенький, но сама по себе история интересная, жаль только подана так себе.
Шатред Меморис мне вот лично понравился. Она изначально не претендует на канон, к тому моменту ты уже даже привык, что все игры серии разные. Идея на мой взгляд не портит впечатление, что в начале она банером сообщает о своей фишке. У меня не было бы претензий к тому же второму тихому холму, если он так же как и шатред меморис заявил, что это просто творческая интерпретация на тему Сайлент Хилла. К тому же фишка с психологическим профилем буквально каждому игроку показывает Сайлент Хилл по своему)) Второй Сайлент Хилл на самом деле больше напрягал из-за непонимания как ты получаешь ту или иную концовку. До конца допер опять же после просмотров всяких обзоров спустя много лет. Шатред Меморис в этом плане, на мой взгляд, подошёл грамотнее. С удовольствием прошёл её.
Ну и Даунпур, тут нечего добавить. Игрушка хорошая с неоднозначными решениями. Единственное, что меня смутило так это отсутствие какого-то вау эффекта, который был даже в том же Хомяке. А боёвки в сурвайволах практически всегда дело не идеальное. Не сказать, что меня сильно это напрягало всегда.
Не знаю упоминал ли об этом кто в комментах к предыдущему видео или к этому, но многие не выкупают о чём был SH3.
Третья часть - это прежде всего история о ужасах взросления девочки и об ужасах женщин. В частности о сталкинге, незапланированной беременности и о ощущении себя как изменившегося существа в процессе пубертата. Если держать в голове эту мысль, то все события пробирают до дрожжи. Например, больница и история со сталкером, который всегда рядом (грохот дверей в лестничных проемах и т. п.) Любовные послания Хизер от некого пациента. Сталкинг вообще в открытую подаётся с первой встречи с частным детективом и последующими встречами с орденом. Очень круто передана история с кровью и периодическими женскими болями, до селе не знакомыми ГГ. Обрати внимание как тема ржавчины заменена темой крови. Особенно сцена с зеркалом! Проходя подростком в десятом классе, в полной мере не мог осознать заложенный посыл авторов, но играть ночью с выключенным светом было еще-то испытание. Сначала гамаешь, потом не можешь уснуть из-за тревожности, два часа сна, и к первому уроку, заряд адреналина был настолько мощный, что его хватало о следующего сеанса в четыре часа дня после школы. Перепрошел все каноничные части в прошлом году со своей девушкой, я сидел и направлял, а она проходила. И именно она мне раскрыла смысл тройки во время игры, сказать, что я о**ел, ничего не сказать.
Вообщем, очень многое ты упустил, и не "дошурупил", но этим и хороши игры серии, проходя спустя время, ты начинаешь всё больше понимать их. Мой личный топ:
2
3
4
1.
З. Ы. Крутые реакции, и классные эмоции, спасибо, подписка! И да, Хизер свмая человечная и "адекватная" из всех героев. Лавю.
Ужас то какой, дивачку сталкирулируют 😢😢😢 абидили 😢 Прикольная тема с письмами шизика, мне было мерзко читать их, Хизер подавно...
Не трясись, фемка
Офигительной истории не будет.
Спасибо за этот марафон и обзор! Не знала про существование этих частей. 😅
Буков хватит. Да. Я молодец. Автор молодец.
Комментарии к игре в обзоре шикарны😅😂😂😂 угарала все видео
Я ради шаттермеморис пспиху брал у друга и играл чуть ли не месяц. Идея с психологом показалась мне невероятно вкусной и это была единственная причина по которой я в игру сунулся. А фраза о том что игра играет в меня пока я играю в нее... это вообще покорило моё сердце. И я не думал о том что от тестов зависит моя концовка, я использовал их именно для того что бы узнать а какой бы была история именно с моей личностью, мне плевать было на то хорошим будет финал или нет, мне важно было только то что бы финал был именно моим и выбранным исключительно для меня. Хотелось бы мне побольше таких игр.
Ого продолжение! Круто! И тем более хм... я кстати пытаюсь проходить Silent Hill Downpour на эмуляторе xenia и у меня все стабильно) Ошибок нет. Да и русский перевод нашел для данной игры)
Но тут просто комп нужен хороший)
@@martinm4209 ну у меня ноут с 1050 но запускается норм) Настроил графон в 720p. и нормально)
По поводу Трэвиса из Origins. Если немного покопать и уйти в СПГС, то получается, что наш дальнобойщик ни много, ни мало - серийный убийца женщин, и поэтому город он покинуть никак не мог, не совершив некоторых действий и не ''осознав'' себя.
P.S. Хотелось бы увидеть от тебя мнение по фильмам по Сайлент Хиллам, раз уж ты теперь эксперт.
Ну всё, заготовил это видео на сегодняшний вечерний просмотр с попкорном😊
про телебон из ШМ мб писали уже, но его фишка и дизайн работы звука работает на погружение онли в Wii версии где если не ошибаюсь голос со звонка подаётся на ДИНАМИК ВИМОУТА в то время как остальные источники звука на ТВ динамики
Товарищ NG, спасибо за контент!
Нраица.
Как идея о марафоне по "Fatal frame"?
Ой придушится он конечно))
Я помню Эйлин плохо себя чувствовала если ей дать автомат эффективно но тогда свечей не хватит ей если что. Поэтому я ей цепь давал самый оптимальный вариант.
С твоей прекрасной фобией надо бы тебе заобзорить такую необозримую вещь как treasures of the deep на PS1
Музыка в начале - шедевр на все времена.
В хоумкаминге пригодились бы собаки из дарк соулс.)
Ае, марафон часть 2
*Звуки написания сообщения про то, что ты ничего не понимаешь*
Один из немногих ютуберов чьё мнение порой я на хуе вертел,НО! Смотреть всё равно интересно и опосля ролик вызывает положительное послевкусие.
Silent Hill: Shattered Memories на Wii ваще смачная. Секции с исследованием и просто ходьбой чисто из-за реализации фонарика бомбезные и очень погружающие. Ты типа пультиком этим как фонариком светишь, держишь, целишь куда посмотреть хочешь, вот моушн управление здесь прям роляет. В погонях это конечно не очень работает хорошо, когда не понимаешь чё от тебя хотят, чтобы как ты крутил этим всем)) Они чё-то рисуют, но ваще непонятно, чё надо делать. Но ходить с фонариком и исследовать, светить фонариком, эт прям кайфово. Ну и графика на Wii получше. Там прям вложились в фонарик, поэтому атмосфера очень классная густая :D Всем советую заценить геймплей с Вии, где фонарик не привязан к центру экрана, так живенько смотрится сразу и ощущается, когда сам фонарик нацеливаешь привычными движениями, будто идёшь на кухню ночью чтоб найти чо пожрать :)
от души, душевно в душу, для душевной отдушины!
Это мы смотрим, сайлент хилл это игра
А я помню давно, во время отходняка после пьянок решил ночью поиграть в оригинс. Это такое состояние, когда от любого шороха вздрагиваешь. Так у меня чуть сердечный приступ не случился, сразу выключил, ну нахер. После второй части ни одна больше особо так и не запомнилась. Только комната, но это единственная, которую я до конца не прошел.
Четвёрку не осилил, а выходившие после не пробовал. Не убиваемые призраки вылечили. Третий сайлентхилл лучший, чуть отстаёт второй имхо..)
Гад дэм. Это мы продолжаем смотреть
Лучший ❤
Урааа вторая часть спасибо кайф ура ура
25:46 В PS2 как надо. Поиграй и эту версию, на второй плойке игра очень жуткая, особенно если сделать яркость чучуть по темнее, чтобы чёрное было чёрным а белое белым.
26:41 Это "начало". Игра всем своим видом показывает что она первая и изнее все плавно перетикает дальше. Чтобы понять истинный Silent Hill - рекомендую играть в этом порядке и конкретно на PS2: Origins, Shattered Memories, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4:room.
поиграл бы ты в P.T. (не вышедший СХ от Кодзимы) ты бы ложился спать с включенным светом как минимум неделю.
Искала медь, нашла бриллиант. Спасибо за годный контент! Очень забавно с твоих вставок из игр 🤯
Вот честно, наконец то нашел человека, который нормально высказывается о хоумкаминге и даунпуре. Для меня они реально хорошие ( даунпур так вообще в топе 3). Но вот на счет шатеред мемориз не согласен. Для меня она просто отличная за счет иммерсивности и атмосферы
по мне Шатрет мемерс,ориджинс и тройка самые худшие части. хомхоминг это топ 3.
Я как человек, знакомый с твоим каналом не первый день, могу посоветовать тебе пройти сабнаутику, игра стремноватая, зато пройдя её можешь перебороть свои страхи связанные с водой. Я не троль и не Хейтер,, а просто человек ч что может посоветовать интересный способ решения проблемы, ведь дневная сабнаутика красива и не страшная, она прекрасна, а ночная... Ну ночью страшное всё 😅
Попробуй Obscure 1-2,игра прям геймплейно и атмосферой 1в1 сайлент хилл
пройди всего бэтмена, крутая серия игр, особенно в свое время 🐣
Если много подряд играть в ужастики, то наверняка рано или поздно они перестанут пугать
Много гамаю в ужастики, но до сих пор ссыкую пройти оутласт🤣🤣🤣
Как бы смешно это не было) даже днём сыкотно)
@@RubyGloomYT я вообще не играю в хорроры, пугливая, но на стриме аутласт пока первый и длс прошла. Было страшно пипец, но опыт крутой, прям впечатление новое в жизни))
@@Tesatonni это здорово) я б тоже хотела бы постримить аутласт, но прога для стрима не хочет захватывать картинку с игры, звук есть, а картинки нет)
@@RubyGloomYT я через обс, всё ок работает, настройки были сделаны по гайду в гугле для новичков)) попробуйте так же
привет, спасибо за видео, какой трек в конце играет?
Гений мысли уважаемый игроблогер меддисонстайл
Интересно посмотреть, как сегодня воспринимают "Сайлет Хиллы" после четвёртой части, и как бы переписывают историю задним числом, читая обзоры и пытаясь понять, как относились к игре на релизе: 7 из 10, типа всё не так уж плохо. И хоть ты сам после такого ютюбером становись и свои обзоры снимай, потому что я помню как встречали The Room и Homecoming на релизе, в 2004 и 2008 соответственно, и тогда они не понравились вот просто ВООБЩЕ ВСЕМ. Не хуесосил их только ленивый. Через год-другой появился новый вид "фанатов", для которых Homecoming стал первой игрой в серии, а потому они не видели противоречий с предыдущими частями. А виной всему был фильм, который привлёк новых "фанатов", которые о SH ничего кроме фильма и Хоумкаминга и не знали. Это то, что реально было в 2004-2008. А обзорщики в принципе всегда ниже 7 чему-то боялись поставить, а то и 100 из 100 любому говну выкатывали (как сейчас MK1), им за это и платят. Плюс с обзорами часто такая ситуация, что хвост виляет собакой, и обзорщики боятся что-то однозначно обосрать, пытаясь изображать "объективность", что откровенное говно "объективно" не такое уж и говно, и если присмотреться, то и глисты там есть, и вон косточки какие-то непереваренные, и вообще много чего интересного в кале можно найти. Говноедам на радость. Но! SH4 хотя бы каноничен, его делала та же команда (хоть и с изменениями в составе), что и предыдущие три номерных части. Homecoming же - это типичный "дух времени", когда в нулевых вместе с фильмами всегда выходила говноигра по фильму, в "бандле", в тандеме. Это как Tekken Hybrid. Тогда такое было повсеместно, а в 2009 ещё и вышла игра по "Росомахе", которая оказалась лучше фильма, и этими бандлами "фильм + игра" просто заебали. Так вот, и Homecoming - это "игра, сделанная по фильму, сделанному по игре". Авторства сторонних людей. Это как если бы кто-то за Толстого дописал "Войну и мир", или "Замок" за Кафку. Это как нет уже, условно, группы Nirvana, но есть бренд - и давай дейбл сборники выпускать. Но это хотя бы не так абсурдно, как если бы кто-то от имени Кобейна начал новые песни писать. Вот у Konami есть права на бренд Silent Hill - они его теперь дрочить будут до нашей с вами смерти. Но позови ты делать SH хоть Кодзиму - это будет то же самое, как если бы Пушкина позвали дописывать за Толстого "Войну и мир". Типа автор с репутацией, но произведение придумал не он, и не его это тема в принципе. Тут нужно просто от стадии отрицания прийти к стадии смирения: Silent Hill мёртв, вот уже почти 20 лет, всё, тчк.
сюжет фильма сайлент хилл такой же как и в Homecoming? нет, вообще нет.
@@user-xg1qy5ws4oПопробуй прочесть мой коммент ещё раз, только на этот раз - не жoпoй.
Наконец-то у НГ заказали рекламу круто блин!)
21:54 Смени в настройках эмулятора графический драйвер, например программный или другой доступен.
Сделай видео про все игры по Бондиане или Индиане Джонсу
Идея:зделай видео про Ratchet and Clank
ееее бой!
Мне тоже Origins очень нравится. Но он меня и пугал нехило. Правда я впервые проходил его ещё будучи школотой на псп. Играл ночами и в наушниках. Кирпичи нехило откладывал
Можно трек из самого начала видео?
Кстати, четверка наверное реально самая страшная было хотя проходил ее Юнцом второй по счету после первой.
Я в своей жизни так и не прошел ни одну, не из-за страха просто надоедало, когда пытался осилить уже в сознательном возрасте, а в детстве кроме 4 все прошли мимо. Так вот есть забавное воспоминание из детства, как мы пять двенадцатилетних пиздюков сидим перед моником(один играет) и натурально трясемся от страха, при чем в самом начале, а когда только залезли в дыру в там первая ебанина вышла, очень медленно, мы там чуть от монитора не по отпрыгивали и орали на всю квартиру. Весело было)
Это все субъективно. Как по мне 4 самая не страшная, но в ней самый интересный сюжет. Вот первая для меня одна из самых страшных игр вообще. Причем не в плане геймплея, а в общем, как подается история. Постоянное ощущение опасности, будто ты погружаешься реально в ад, откуда любой человек бежал бы роняя кал. Но дочку то искать нужно. Еще послевкусие от игры мрачное. Хорошей концовки нет, да и сама история... Эта игра оставила шрам на моей детской психике.
@@TribleNeet слабовата психика бро
@@user-ju4nx2gw3x мы с другом и в 23 года с 4ки до сих пор усераемся) особенно если свечи не ставить в хате и ловить всех призраков…
С рецензии IGN орнул в голосину)
С шутки про серум и писум чуть не умер со смеху
Горжусь своим младшим! Жги Тимоха!)
Всмысле епта не стоит много ожидать от новых игр по серии. Ты кто такой Рюкиси07 знаешь, а?
Ng,спасибо
Очень ждём марафон Соника!
Жду прохождение серии devil may cry, ролик №2
Ролик лютый ахуй, посмотрели всем селом
Наконец то, человек не хейтящий homecoming. Это даже близко не лучший СХ, но он явно не заслуживает всего хейта в его сторону. В отличии от парашного даунпора.
Даунпур тоже не заслужил такого хейта в свою сторону. Это интересная игра, и уж точно получше Хомякоминга
Ooooh my god NG my NGa как же ты крут
Ну впринципе неплохо, можно подписаться
Благодарю