Лёш, если есть возможность, ставь хижину знахаря сразу в начальном секторе. Строй ближе к ГЗ, тогда сможешь быстро загонять двух жителей в знахари, а после исцеления быстро перенаправлять обратно добывать пищу. Довольно полезно до выхода в технологический ап знахарей. Домики вобще лучше не строить в первом секторе. У тебя изначально есть место под рост, его достаточно до момента колонизации нового сектора. А вот лагерь разведчиков, войнов, знахарей и склад лучше ставить в начальном секторе, поближе к ГЗ. Можно также сразу лесорубов и дружинников поставить, вместо первого дома. Но это уже от ситуации. И ещё. Если есть свободное место под постройку в секторах с добычей пищи (складом), то выгодно строить там знахарские дома и перегонять туда незанятых жителей. Значительно ускоряет исцеление, плюс в мирное время не падает добыча еды из-за склада и всё той же технологии на знахарей. Так можно очень хорошо портить экономику соперникам барагозя на их территории, а после быстро исцеляясь на своей. Особенно зимой хорошо работает: жители не добывают ресурсы защищая сектор, -20% добычи у раненых жителей, - счастье за раненых, - 20% всей добычи при несчастье из-за раненных, - добыча пищи от лечащих раненных знахарей. В суровую зиму на ура заходит)
Вместо склада у ратуши можно отправлять всех незанятых поселенцев в область с едой (и склад строить там) - они тогда остаются в той области и там собирают еду. Это, конечно, микроконтроль, но зато мы не тратим слот у ратуши на склад.
А тем, кто пишет про фастклик техи и победу, советую еще раз посмотреть условия научной победы. Там недостаточно только 15 технологий изучить, Алексей даже говорил об этом.
Лучше не строить склады около ратуши, а как только построил первый склад возле фермы, отправлять всех крестьян в ту область собирать еду. И после периодически новых граждан пересылать на территории со складом. Так и ресурсы лишние не тратишь, и место для лишней постройки оставишь. Рейды лучше всего совмещать с какими-то событиями типа вьюги или появления драугров, либо просто совершать зимой, так ты больнее ударишь по экономике противника, отвлекая работников от добычи. То, что надо строить рынок как можно раньше, если играешь через гавани, думаю, ты уже и так понял.
Карта для шестерых слишком большая для тог, чтобы глобально воевать. Пока Вы доведете свои войска до территории противника, их уже может покалечить всякая нечисть, живущая на нейтральных территориях, или кто-то может в этот момент атаковать с другой стороны. Но даже если Вы пришли и напали, то когда-нибудь придется лечить своих воинов, а делать это можно только на своей территории (мне кажется, в игре не хватает технологии, позволяющей знахарям лечить войска повсеместно, ну или на своих и нейтральных территориях), своя территория далеко, придется отходить, лечиться, на это будет тратиться время, у противника будет возможность подготовиться к следующему набегу. Так что игра в войну на карте для 6 человек мне не представляется возможной, учитывая, что если Вы идете в армию и мореходство, у Вас не так уж много остается людей на добычу ресурсов, а колонизация новых земель стоит приличных денег. Быстрее и проще выиграть каким-то иным путем.
Не нужна еда воронам, в первую очередь строится гавань и рынок, потом еще гавань и еще гавань. Четыре гавани можно на этом месте - почти 100% победа ворона. Наука пойдет по нижней ветке. Зимой можно голодать и покупать еду время от времени
На самом деле, отличная игра! Довольно простая, и в то же время заставляющая подумать. Стоит недорого, места занимает мало, к железу не требовательна. А главное, отнимает не так много времени, даже на игру по сети. Пойду сыграю что-ль)
Леш, повлияй какнибудь на разрабов чтоб с настройками графики намутили чтонибудь? просто оптимизация храмает, у меня ноут не тянет её совсем, во многое играю нормально а в игру на 400мб немогу:( хотя очень нравится она мне, к тебе должны прислушаться
i7 core4, 8gb ram, Geforce gt 650m, 1080×1920 разрешение, в игре разрешение не меняется и настроек особо нет на графику, по требованиям заверили что не требовательна а по факту немогу играть:( а тебе спасибо огромное, пару лет смотрю тебя особенно циву:)
да не в проце дело, у меня i7-3630QM 2.4 GHz. он даже не напрягается, а видюха страдает, греется хоть и подставка стоит на 4 вентилятора.как бы я про ултра и не говорил ничего, там нет настроек в игре, разрешение нельзя понизить, видимо неоптемизирована игра и мои 1920х1080 греют видюху. хотя я в Дотку, циву, Endless Space играю норм на средних без лагов.
Надо было сразу апать склад на базе и больше людей , человек 40 , при этом чтоб 10 поселенцев брали еду на базе , а лучше не строить склад на базе а отводить людей к той же ферме Где склад и они там уже набирали бы еду, это сэкономило бы камень
Что то ты с самого начала не заметил рыбу возле фермы. Да и с прокачкой у тебя фейлы. Сам говоришь "Нужны деньги, так как в минус сейчас играю", а качаешь другое.
Как по мне победа серого совершенно не заслуженна, безусловно, должен был победить Лёша. Желтый и зеленый совершенно не пытались сдержать серого от победы, оранжевый развивался где-то особняком, дипломатии никакой. В общем, плохо сыграли. Лёша - молодец!
Ох уж эта рыба, сделали бы ее заметней что ли. Около фермы спряталась)
Надо китов в пруд запустить, чтобы наверняка.
Так там всё подписано иконками, когда область выбираешь. По анимации искать - время тратить.
Лёш, если есть возможность, ставь хижину знахаря сразу в начальном секторе. Строй ближе к ГЗ, тогда сможешь быстро загонять двух жителей в знахари, а после исцеления быстро перенаправлять обратно добывать пищу. Довольно полезно до выхода в технологический ап знахарей.
Домики вобще лучше не строить в первом секторе. У тебя изначально есть место под рост, его достаточно до момента колонизации нового сектора. А вот лагерь разведчиков, войнов, знахарей и склад лучше ставить в начальном секторе, поближе к ГЗ. Можно также сразу лесорубов и дружинников поставить, вместо первого дома. Но это уже от ситуации.
И ещё. Если есть свободное место под постройку в секторах с добычей пищи (складом), то выгодно строить там знахарские дома и перегонять туда незанятых жителей. Значительно ускоряет исцеление, плюс в мирное время не падает добыча еды из-за склада и всё той же технологии на знахарей. Так можно очень хорошо портить экономику соперникам барагозя на их территории, а после быстро исцеляясь на своей. Особенно зимой хорошо работает: жители не добывают ресурсы защищая сектор, -20% добычи у раненых жителей, - счастье за раненых, - 20% всей добычи при несчастье из-за раненных, - добыча пищи от лечащих раненных знахарей. В суровую зиму на ура заходит)
Вместо склада у ратуши можно отправлять всех незанятых поселенцев в область с едой (и склад строить там) - они тогда остаются в той области и там собирают еду. Это, конечно, микроконтроль, но зато мы не тратим слот у ратуши на склад.
не, у ратуши надо ставить склад и лекарей. Открывать медицину
лекарей можно ставить в ту область, где здание на еду и склад. Зачем лишним складом начальную клетку забивать?
А тем, кто пишет про фастклик техи и победу, советую еще раз посмотреть условия научной победы. Там недостаточно только 15 технологий изучить, Алексей даже говорил об этом.
Лучше не строить склады около ратуши, а как только построил первый склад возле фермы, отправлять всех крестьян в ту область собирать еду. И после периодически новых граждан пересылать на территории со складом. Так и ресурсы лишние не тратишь, и место для лишней постройки оставишь.
Рейды лучше всего совмещать с какими-то событиями типа вьюги или появления драугров, либо просто совершать зимой, так ты больнее ударишь по экономике противника, отвлекая работников от добычи.
То, что надо строить рынок как можно раньше, если играешь через гавани, думаю, ты уже и так понял.
Карта для шестерых слишком большая для тог, чтобы глобально воевать. Пока Вы доведете свои войска до территории противника, их уже может покалечить всякая нечисть, живущая на нейтральных территориях, или кто-то может в этот момент атаковать с другой стороны. Но даже если Вы пришли и напали, то когда-нибудь придется лечить своих воинов, а делать это можно только на своей территории (мне кажется, в игре не хватает технологии, позволяющей знахарям лечить войска повсеместно, ну или на своих и нейтральных территориях), своя территория далеко, придется отходить, лечиться, на это будет тратиться время, у противника будет возможность подготовиться к следующему набегу. Так что игра в войну на карте для 6 человек мне не представляется возможной, учитывая, что если Вы идете в армию и мореходство, у Вас не так уж много остается людей на добычу ресурсов, а колонизация новых земель стоит приличных денег. Быстрее и проще выиграть каким-то иным путем.
Алексей, почему не пользуешься улучшением территории, которое даёт увеличение лимита строений?
Алексей благодарю за то что ты сыграл в эту игру я думал что я один играю
ua-cam.com/play/PLRAyK8QICkOYXMhozQlNF_tXLRT4B01DX.html
Ты так и не заметил, рыбу рядом с полем на территории рядом с центром Т_Т
Леша, не забывай посматривать на мини-карту. Снова не разглядел рыбу, а на мини-карте ее как раз легко заметить.
Крестьянин приносит 3
смысл что рыба круглогодично, а обычный зимой собирает меньше
Леша как тебе норград и если нравится не хотел бы пилить видосики об новостях этой игры?
Не нужна еда воронам, в первую очередь строится гавань и рынок, потом еще гавань и еще гавань. Четыре гавани можно на этом месте - почти 100% победа ворона. Наука пойдет по нижней ветке. Зимой можно голодать и покупать еду время от времени
Проиграть из-за того, что не успел нажать на теху. Отличная игра!
он проиграл наукой не из-за клика а из-за того что не использовал бонус руин в своей области и теху не взял на +2, и потому отстал минут на 15
Дружище, ну зачем ты спойлишь то?
ахахах начало просто эпичное)))))
Так много серий по данной игре. Не уж то, Алексей, она вам сильно понравилась?
На самом деле, отличная игра! Довольно простая, и в то же время заставляющая подумать. Стоит недорого, места занимает мало, к железу не требовательна. А главное, отнимает не так много времени, даже на игру по сети. Пойду сыграю что-ль)
Леш, повлияй какнибудь на разрабов чтоб с настройками графики намутили чтонибудь? просто оптимизация храмает, у меня ноут не тянет её совсем, во многое играю нормально а в игру на 400мб немогу:( хотя очень нравится она мне, к тебе должны прислушаться
а как ты оранжевого победил?
i7 core4, 8gb ram, Geforce gt 650m, 1080×1920 разрешение, в игре разрешение не меняется и настроек особо нет на графику, по требованиям заверили что не требовательна а по факту немогу играть:( а тебе спасибо огромное, пару лет смотрю тебя особенно циву:)
nikita semizorov так игра в раннем ддоступе может к релизу все исправят
да не в проце дело, у меня i7-3630QM 2.4 GHz. он даже не напрягается, а видюха страдает, греется хоть и подставка стоит на 4 вентилятора.как бы я про ултра и не говорил ничего, там нет настроек в игре, разрешение нельзя понизить, видимо неоптемизирована игра и мои 1920х1080 греют видюху. хотя я в Дотку, циву, Endless Space играю норм на средних без лагов.
Надо было сразу апать склад на базе и больше людей , человек 40 , при этом чтоб 10 поселенцев брали еду на базе , а лучше не строить склад на базе а отводить людей к той же ферме Где склад и они там уже набирали бы еду, это сэкономило бы камень
А в стиме есть эта игра?
Не дорого) По сравнению с цивой
Спасибо
@@ВладимирМихайлов-г1ц? Что ты сам себе отвечаешь в коментах?
ну какой поселянин? поселенец! :0 ты же в циву играешь
Это в игре так перевели)))
Что то ты с самого начала не заметил рыбу возле фермы. Да и с прокачкой у тебя фейлы. Сам говоришь "Нужны деньги, так как в минус сейчас играю", а качаешь другое.
Ахахах, посмотрел комменты, оказывается - это "баян" xD
торгуй с йотунами и получись гиганта
Игру слил из-за своей невнимательности :с
устрой пир
у тебя две рыбы была
Как по мне победа серого совершенно не заслуженна, безусловно, должен был победить Лёша. Желтый и зеленый совершенно не пытались сдержать серого от победы, оранжевый развивался где-то особняком, дипломатии никакой. В общем, плохо сыграли. Лёша - молодец!