DESPRECIO al juego PASILLERO y APLAUSO al ABIERTO

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  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 559

  • @Pazos64
    @Pazos64  Місяць тому +67

    El pollo te lo haces tú, pero Entra en nordvpn.com/pazos64 para conseguir dos años de NordVPN + cuatro meses

    • @shadowthehuman90
      @shadowthehuman90 26 днів тому

      creo que es porque soy cocinero, pero es la promo mas larga de nord vpm que me e tragao con gusto encima.

  • @Fritz_lewis
    @Fritz_lewis Місяць тому +183

    Mezclar la publicidad con una receta de cocina es un mercado que no se está aprovechando, que visionario el Pazos 63

    • @GoldenVolcano40
      @GoldenVolcano40 Місяць тому +4

      Es tan revolucionario que ha pasado ya a Pazos65

    • @ii-ii-ii-ii-ii
      @ii-ii-ii-ii-ii Місяць тому +2

      Las recetas de Pazos son casi antes que su canal

  • @xaviergutierrez3107
    @xaviergutierrez3107 Місяць тому +370

    Están todos los youtubers pensando mil formas de hacer que la gente se quede a la promo que han visto mil veces...llega Pazos y dice: A qué no sabes que hice ayer para cenar? Y lo mejor es que te quedas y la volverás a ver para hacer la receta. Un plan brillante

    • @jorgebonilla6551
      @jorgebonilla6551 Місяць тому +13

      Con todo respeto me lo salte xd pero muy buen video interesante como siempre ❤

    • @ferramos7135
      @ferramos7135 Місяць тому +3

      jajajajajaj no habia visto tu comentario y vine a ponerle justamente lo mismo XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. intrigado con la recete me quede jajajajajajajja

    • @AdonaySurielRD
      @AdonaySurielRD Місяць тому +2

      Jaja nunca las veo porque UA-cam vanced lo skipea de una

    • @raiden98c89
      @raiden98c89 Місяць тому

      @@jorgebonilla6551 normal, pazos me encanta pero nordvpn la habré visto ya en 400 vídeos

    • @darkjony666
      @darkjony666 Місяць тому +3

      Pues yo me estoy aciendo las berenjenas y el pollo que me a pikao la gusa

  • @Aburocks
    @Aburocks Місяць тому +66

    Como persona que vive en un pasillo (Chile) confirmo que a veces no es tan malo vivir en un pasillo dsfdsfds saludos desde el pasillo

  • @kite2484
    @kite2484 Місяць тому +42

    Yo a eso lo llamo "el efecto skyrim", desde que salio TODO tiene que ser "Mundo abierto"... me da una pereza tanto mundo abierto. A ver, me gusta que me den libertad, pero tampoco necesito tanta, a mi que me den 2 habitaciones de relleno en el pasillo y ya estoy contento.

    • @mag_ej9920
      @mag_ej9920 Місяць тому +6

      Hay juegos que directamente el ser mundo abierto casi los mata, el shadows of the tomb Raider mismo, trata de ser un híbrido y le sale fatal, podría ser una historia increíble sobre una ciudad precolombina perdida (con todo lo que eso da) y te acabas perdiendo en buscar tonterías para los NPCs de turno, porque MUNDO ABIERTO!... Por eso me gustan más los uncharteds juegos que van a su historia y punto

    • @ThePerrier1415
      @ThePerrier1415 Місяць тому

      @@mag_ej9920 además que las misiones secundarias son mas flojas, en el rise of the tomb raider, que tambien intenta ser híbrido, todo se ve mas natural y fluido, ese fue el pico de la trilogia, el shadow solo te da ganas de ir a la principal mientras esquivas todo el relleno

    • @nahuelst4631
      @nahuelst4631 21 день тому

      Pues no compres juegos de mundo abierto, hay muchos otros para elegir.

  • @Gdkeown
    @Gdkeown Місяць тому +14

    Justo el otro dia en la PS5 pille la coleccion de Uncharted 1, 2 y 3
    Estaba acostumbrado a tener que escanear cada zona para encontrar por donde continuar, algun camino secreto, o 3 tornillos para mejorar el arma.
    Que gozada que Uncharted sea solo jugar, seguir un camino evidente y no calentarse la cabeza buscando la siguiente misión

  • @senordelamuertetau288
    @senordelamuertetau288 Місяць тому +31

    Desde hace unos años estoy muy en el barco de los Metroidvania. Son mundos enormes dónde se te recompensa por explorar y mirar cada esquina, dónde tienes un montón de cosas que encontrar y coleccionables que luego te recompensan, pero con zonas delimitadas gracias a las habilidades que te van dando a cuenta gotas y que te desbloquean nuevas zonas de forma controlada. Combates muy interesantes pero controlados, desafíos difíciles pero medidos. Tienes siempre cierta sensación de estar explorando el mundo a tu ritmo pero siempre en unos tiempos muy medidos.

    • @Trotoloko
      @Trotoloko Місяць тому +1

      Los juegos de aventura de toda la vida, vamos.

    • @PedrO-nf3lj
      @PedrO-nf3lj Місяць тому +1

      @@Trotoloko realmente no, el género existe porque tiene algunas diferenciaciones con otros, sino el término no existiría

    • @Trotoloko
      @Trotoloko Місяць тому

      @PedrO-nf3lj Te refieres a la aventura de plataformas 2D? Existe de antes de Metroid

    • @W13-bu3mt
      @W13-bu3mt Місяць тому +1

      Hollow Knight y Ori son los mejores ejemplos de tu descripción

    • @juanche978
      @juanche978 Місяць тому

      Si, pero se están pasando con tanto metroidvania

  • @TwiistedRaven
    @TwiistedRaven Місяць тому +121

    Últimamente he estado echando de menos los juegos lineales. Me gustan los abiertos, pero los lineales los disfruto mucho más, por las cosas que dices. Ojalá un día se pase la moda de meter con calzador mundos abiertos en todo.

    • @Roa31415
      @Roa31415 Місяць тому +13

      Porqué los echas de menos? Hay un montón, quién te obliga a jugar juegos de mundo abierto?

    • @mantisreturns2757
      @mantisreturns2757 Місяць тому +5

      ​@@Roa31415Tiene sentido, porque muchas franquicias que normalmente hacen juegos lineales terminan haciendo juegos de mundo abierto. Así como Metal Gear Solid 5, Metro Exodus, God of War, Elden Ring, etc.

    • @LuissEQ99
      @LuissEQ99 Місяць тому +5

      ​@@mantisreturns2757 No se si considerar al Exodus juego abierto, tiene algunas secciones donde puedes explorar un gran mapa, pero ya que termines esa parte del juego no podrás regresar, y en algunas partes, como la de la selva, el final, etc., son bastantes lineales, incluso en los segmentos abiertos se pueden se sentir un poco lineales.
      Así que diría que son bastante puntuales los momentos de mundo abierto, un hibrido de mundo abierto y lineal.

    • @santiagobautistaarroyave8177
      @santiagobautistaarroyave8177 Місяць тому +6

      ​@@mantisreturns2757 god of war no tiene mundo abierto la mayoria de la historia es bastante lineal y lo abierto son solo como dos o tres niveles o secciones segmentadas

    • @mantisreturns2757
      @mantisreturns2757 Місяць тому +2

      @@LuissEQ99 Bueno, por esa misma regla de 3 los Assassins Creed tampoco son mundos abiertos. En el primero o el segundo por ejemplo vas siempre a las ciudades en un orden, de hecho no hay mucho que explorar e incluso te van cerrando distritos enteros de la ciudad para ir desbloqueadolos con la justificación de que tú antepasados aún no estuvo ahí. Metro Exodus y God of War 4 tienen secciones de mundo abierto como también tienen niveles lineales pero sus anteriores entregas eran siempre lineales. También muchos mundos abiertos tienen secciones lineales muy extensas (como dungeons que a veces son incluso el elemento principal del diseño del juego) y no por eso son mundos lineales.
      Al menos los consideraria semimundo abierto.

  • @personarandom49
    @personarandom49 Місяць тому +32

    Gracias Pazos, sin tu gran sabiduría no habría sabido nunca como cocinar una pechuga de pollo con berenjenas al horno

  • @AFTV117
    @AFTV117 Місяць тому +24

    Con Elder Ring me paso que estaba flipado por obtener la espada Luz de luna y la quest de Ranni. Tener eso de fondo en la mente me mantubo al borde del asiento durante casi 90horacas. Una vez acabe la quest y me di cuenta que me faltaban casi 40horas mas y una zona completa fue como..."y ahora con que me animo", porque de la historia estaba entendiendo poco o menos como para estar enganchado con ella.
    Todo esto hizo que las ultimas impresiones que tuve de Elder ring fue de hastasgo, casi ni explore la zona final y los boses finales fueron un tramite.

  • @bregnevakker5404
    @bregnevakker5404 Місяць тому +13

    Gran video. Mi primer mundo abierto fue Morrowind, y aunque lo disfruté, tuve que obligarme a jugarlo como si fuera un pasillo porque lo pasaba fatal al romper misiones, o encontrar cosas inútiles pero sospechosas que no sabía para qué servían, o resolver misiones que no aportaban nada. Por eso mis juegos favoritos son Grim Dawn y Titan Quest, que son pasillerísimos, porque ahí voy a lo que voy y punto; esa obsesión con la "libertad" de alguna gente me tiene hasta las narices.

  • @juandavidbuitragolopez697
    @juandavidbuitragolopez697 Місяць тому +17

    Veo que muchas personas dicen lo mismo de Elden Ring pero yo no sé si fue por qué yo venía de la PS3 y ansiaba con muchas ganas poder jugarlo pero para mí fue una aventura increíble de principio a fin, explore todo lo que podía explorar y cuando estaba serca del final ví que me faltaba muy poco para el platino así que a la par que lo terminaba lo platine también y quede con una satisfacción muy buena, uno de los mejores juegos que yo he jugado y que en una cosa si me va a pasar como a muchos que cuando se lo pasan una vez ya no tiene ganas de más pero bueno, yo me quedo con esa muy buena primera impresion y con una partida de 200 horas muy disfrutables

    • @Jorge_80
      @Jorge_80 Місяць тому +3

      A mí me duró 170h y lo tuve que jugar en 2 partes. Me parece demasiado masivo, llegar a una zona nueva me era agobiante por la cantidad de cosas a revisar con lupa.

    • @rily2885
      @rily2885 Місяць тому +3

      elden ring puede ser muy abrumador si no te interesa su mundo y su historia, y from parece no quiere facilitarnos eso cuando trata de ponerte a leer muchas descripciones ambiguas que no significarán nada hasta que tengas suficientes, no culpo a nadie de que se le haga pesado, realmente pide mucho de ti y zelda nos tiene muy acostumbrados a resolver un puzzle sencillo y recibir un estimulo, mientras elden ring te pide que hagas de arqueólogo de su retorcido mundo como si no fuera suficientemente jodido sin eso, tal cual pasaba con anteriores juegos del estudio no es para todo el mundo, pero al menos a mi eso fue lo que me motivó, realmente te tiene que gustar la exploración por el simple hecho de descubrir o aprender algo mas que por progresar o conseguir una recompensa, nada te impide acabartelo sin saber nada pero sin esa motivación intrínseca y fascinación por su mundo no entiendo como la gente lo aguanta, y se vió reflejado en el dlc

    • @martinc8965
      @martinc8965 Місяць тому +3

      si te gusto, yo no lo rejugaria. Quédate con el bonito recuerdo o juega el dlc. O lo mismo a ti te da igual hacer lo mismo una y otra vez, ahí no hay problema porque directamente te da igual una de las mayores pegas que tiene el juego.

    • @Aranethify
      @Aranethify Місяць тому +5

      Yo el problema que le veo es que a mí (repito a mí, opinión subjetiva,cosa redundante por otro lado porque la opinión objetiva no existe) no me funciona el concepto de los souls con un mundo abierto. Me mola mucho el tema de descubrir el lore del juego mediante escenarios, objetos y conversaciones escasas pero importantes. Pero todo eso se diluye muchísimo en un mundo tan masivo y yo(repito:yo) pierdo el interés. He jugado como 50 horas y tuve que dejarlo. Me gustaría retomarlo algún día pero cuando vuelva a estar de humor.
      Dicho todo esto, si te pareció uno de los mejores juegos de la historia ,a mí me parece estupendo espero lo disfrutes otras 200 horas más.

    • @tomasbriceno2319
      @tomasbriceno2319 Місяць тому +1

      Mi primera partida me duró 205 horas y disfruté cada una de ellas. Bueno, en realidad con ese personaje llevo ya más de 250 porque estoy jugando Shadow of the Erdtree también.
      Además he jugado otras 100 horas con otros personajes para probar builds y explorar quests que me dejé o perdí en el primero. De lejos el juego al que más horas he dedicado. Una autentica maravilla.

  • @gaothhermesk1289
    @gaothhermesk1289 Місяць тому +1

    En efecto un gran problema de los mundos abiertos es lo inexistente de un ritmo narrativo satisfactorio. Ya que puedes hacer todo cuanto tiempo quieres, no hay sensación de urgencia o paz apropiadas. Como el Zelda BeotW donde no importa que el malo sea una bestia mítica calamitosa, tu puedes tomarte tu tiempo y realmente el te esperará. Eso matando literalmente una de las bases de la narrativa en videojuegos.
    What Remains of Edith Finch es súper lineal, pero ofrece un poco de control al permitirte saltar ciertos eventos en tu recorrido, aún así el ritmo está tan bien manejado que al final quedas con la mejor forma de integrar una narrativa en un videojuego sin Siqueira recurrir a cinemáticas que te digan hacia donde debes ir

  • @pocopunto8201
    @pocopunto8201 Місяць тому +2

    Está guay que digas que ni tanto ni tan poco. La clave está en saber encontrar el método para tu juego. ¿Quieres contar una historia sin que el jugador se pierda? Toca hacerlo lineal. ¿Que quieres que descubra un mundo inmenso? Lo haces mundo abierto pero sabiendo que tu historia se va a resentir. Personalmente es el problema que le veo a los últimos Zelda, que no confían en que el jugador siga una historia como en los anteriores y le quita bastante atractivo entre no tener historia ni mazmorras ni items importantes que obtener. Es lo que les falta refinar en mi opinión.
    Tus vídeos están guapos, tocas temas desde una perspectiva interesante y única y siempre aportas algo, sigue así 👍

  • @arikari3672
    @arikari3672 Місяць тому +4

    Es cierto lo de Breath/TOTK, siempre terminaba rodando por el mapa sin hacer nada y pasandola bien.
    Pero en general prefiero algo bien dirigido y que sea de punto a a punto B y eso.
    Hay un ejemplo que me parece excelente, y eso que es un remake de un juego de hace 20 años o más, y ese es Romancing saga 2 remake. Digo el remake porque al parecer el viejo era nuy obtuso en cómo hacer las cosas. Pero al punto, este RPG te da libertad casi absoluta en cómo hacer kos quest y en que orden, cómo quieres construir tu protagonista y tu party; o de plano si quieres no hacer ciertos quest y ver varios poblados ser cubiertos por lava, cosa que contrasta con mapas determinados y dungeons que si pueden ser grandes no son inmensos. Y es cómo dices, cambian un mundo abierto por algunos mapas amplios con objetivos marcados por un tejido en el sistema de quest mejor medido, y funciona porque la historia es simple.

  • @juanfor4254
    @juanfor4254 Місяць тому +11

    que pasa con los que no tenemos sentido de la orientacion y andamos mirando el mapa a cada movimiento y ni aun asi llegamos al sitio, que ganas de perderse cuando eso antes era negativo. a mi ponme un buen pasillo y la diversion que no sea en perderse

    • @joapaisa
      @joapaisa 19 днів тому

      Jajajajaja me describiste, yo hasta girando el personaje para ver si si va a la dirección correcta jajaj

  • @reaper5491
    @reaper5491 Місяць тому +47

    Muzska dijo en 2015 "Witcher 3 no tenía que haber sido un juego de mundo abierto". Como siempre, un visionario

    • @falkemberg8683
      @falkemberg8683 Місяць тому +5

      No estoy de acuerdo. Creo que The Witcher 3 es tan bueno precisamente por eso, por ser de mundo abierto y las secundarias que puedes encontrar en el lugar menos esperado.
      pero claro. Las secundarias en TW 3 son oro muchas de ellas.....a un nivel que ya quisieran las principales de otros juegos.
      Quizas habria funcionado mejor Ciberpunk 2077 siendo menos abierto....aunque a mi me encanta tambien CP2077 sus secundarias no están al nivel de TW3

  • @Ppillo06
    @Ppillo06 Місяць тому +4

    16:18 Al final todo son opiniones, pero ahí no estoy de acuerdo. Yo soy una persona que no soporta los mundos abiertos en la mayoría de los casos, pero para mí Stellar Blade lo hace perfecto, es capaz de aunar un diseño lineal con zonas abiertas, intercalandolas para no hacer la parte abierta aburrida. No hay marcadores genéricos, casi todo lo encuentras tú, y para avanzar en la historia no es necesario explorar a fondo las zonas abiertas. Para mí es un referente para juegos que quieren meter lo abierto a calzador

  • @airus88
    @airus88 Місяць тому +7

    Los juegos de mundo abierto siempre me han parecido sobrevalorados. Terminan siendo un "completa los puntitos del mapa", generalmente repetitivos, y cuando vuelves a la historia del juego ni siquiera te acuerdas de qué iba. FFX, de los mejor valorados de la saga, es lineal como el que más, y nunca se le criticó por ello. Quiero más juegos "pasilleros" que se centren en lo que hacen bien, y menos en completar puntitos en el mapa..

  • @Benja.____
    @Benja.____ Місяць тому +12

    La vuelta de las recetas de los cuidao ahí en formato add 👌

  • @juanchopann
    @juanchopann Місяць тому +4

    Este video me cae como dedo al anillo, hace unos días alguien haciendo una review de need for speed underground decía que uno de los defectos del juego es que no era mundo abierto, yo sinceramente me quede como whaaaaat como vas a poner de defecto esa condición cuando:
    1. para la época que salio ese videojuego tal concepto era muy remoto muy desconocido
    2. un juego de carreras tan línea como es need for speed (creo yo) hacerlo abierto desvirtúa su esencia
    P.D te faltó incluir un juego que es líneal pero es de lo mejor que ha existido en la vida TITANFALL 2, lo jugué por ti, por esa review y esas 8 o 9 horas que me lo metí hoyo arriba me dieron más satisfacción que muchas miles de horas más en algunos juegos de mundo abierto. Adios te quiero en colombiano!

  • @otrousuario9975
    @otrousuario9975 Місяць тому +5

    1:05 referencia a Chile

  • @kamp.6539
    @kamp.6539 Місяць тому

    te quiero mucho pazitos, tu canal es un refugio amigable en el que paso mis meriendas y almuerzos hace años. Gracias por ser como sos y seguir evolucionando día a día.

  • @fourak8683
    @fourak8683 Місяць тому +2

    muchas gracias por la receta, resulta que tengo todos esos ingredientes en la nevera y me viene bien probar mañana algo distinto

  • @Hagaren333
    @Hagaren333 Місяць тому +2

    Me encanta como terminaste con gameplay y la banda sonora de Outer Wilds, es el ejemplo perfecto de "mundo abierto", que puedes pasarte en menos de 10 min, o te puede durar horas, y serán horas que desearias olvidar solo para vivirlas de nuevo

  • @miltonSR002
    @miltonSR002 25 днів тому +1

    La realidad de los mundos abiertos es que se puso tan de moda que llegó gente que no entendió que hace divertido a un mundo abierto y comenzó a abusar de simplemente hacer mapas gigantes por 100 marcadores puestos.
    Hay un juego hablando del punto que tocaste sobre el ritmo del juego, the longing, puede que ya lo conozcas y ya hayas hablado de el.
    Ese juego es lento por definición y no es un mundo abierto, pero justamente por la premisa que tiene se siente tanta libertad de ir de aquí para allá siempre con algun objetivo, siento que de entrada hace muy bien el trabajo del ritmo.

  • @SaraLopezProductions
    @SaraLopezProductions Місяць тому

    Me he gozado el vídeo y me ha entrado hambre a partes iguales. Grande, Pazos, tkm

  • @Nexidal9656
    @Nexidal9656 Місяць тому +6

    Naughty Dog hacía buenos mundos lineabiertos en los Jak.
    En el primero que ibas a tu ritmo hasta que te decían "tienes bastante, puedes abrir los nuevos mapas cuando quieras" pero tú podías completar los mapas igualmente.
    Y luego el 2 y el 3 que eran medio GTA (bueno, muy GTA) que te dejaban parar a hacer minijuegos o buscar secretos hasta que te volvías a la historia. Pero no te perdías en la ciudad porque era del tamaño justo.

    • @charlydersecano
      @charlydersecano Місяць тому

      Es verdad. El Jack 2 era un buen mundo abierto muy entretenido, pero es eso, pequeñito, yo no los quiero tan grandes

    • @christianalexlariosraygoza6989
      @christianalexlariosraygoza6989 Місяць тому +1

      Exacto, dejo de lado está increíble saga, Naughty Dog sabe hacer mundos abiertos y sabe hacerlos disfritones, Jak 2 es una joya

  • @Reyghel
    @Reyghel Місяць тому

    Excelente video querido Master Pazos, me parece espectacular lo que has logrado al hablar de los mundos abiertos y los lineales. Me gustaria ver todos tus videos y hacer un compilado unicamente en uno solo, con todas las recetas que nos has enseñado en tus videos. Proximamente un libro llamado Recetas a los 64 Pazos.

  • @AntonioLoboRuiz
    @AntonioLoboRuiz Місяць тому +3

    La mejor receta promoción de VPN que he visto nunca

  • @lucasmontero7190
    @lucasmontero7190 25 днів тому +1

    La verdad es que es una muy buena reflexión y yo también creo que hay que reivindicar las experiencias lineales. El video está genial, lo único es que me ha hecho gracia que al final salga el Outer Wilds que creo que tiene uno de los mejores si no el mejor mundo abierto (o sistema solar abierto). Porque está hecho con mimo, con trabajo y a una escala que no necesita meter relleno. Vayas a donde vayas hay momentos increíbles y me callo ya que si no se me echaran encima los de los spoilers.

  • @silkod
    @silkod Місяць тому

    Tus reflexiones me parecen tan acertadas y tan atinadas que me cagoen tó, parece que me lees la mente y lo vuelcas en un vídeo. Cómo molan tus vídeos Pazitos, te quiero!

  • @wildervelazquezrodriguez3731
    @wildervelazquezrodriguez3731 Місяць тому +3

    Eres el único q me hace verme una promo entera, eres un crack pazos😂

  • @adri8play555
    @adri8play555 Місяць тому +1

    Yo siempre he preferido un juego "pasillero" que va al grano que un juego con miles de tareas pendientes en el mapa sin demasiada emoción. Además que soy una persona que le da un poco de toc no explorar una zona y se me hace pesado y larguísimo cuando meten mundo abierto a juegos que no lo necesitan, me hacen jugar mas pero me diluyen muchisimo la diversión general.
    Ejemplos: Assassins creed por motivos que todos saben, en Metal Gear 5 te vas de paseo por caballo y te desplazas por el desierto en vez de centrarse en la infiltración mas calibrada de escenarios más acotados, Pokemon con su mundo abierto actual tiene el problema de los niveles de los gimnasios que se desequilibran, en Gears 5 no se que narices hago haciendo surf en la la nieve cuando su fuerte son los disparos, Batman arkham knight y sus misiones con el batmovil y de control de zona y ya ni te digo los juegos con grandes praderas o desiertos en los que no hay mas que enemigos y coleccionables. Son auténticos come horas sin sentido en los que prefiero hacer tareas de la casa, es mas entretenido y necesario.
    Lo peor es cuando la exploración no es opcional y te tienes que comer el mundo abierto con patatas para seguir avanzando. En serio, cada vez que juego algo lineal suspiro de alivio.

  • @Vartocrator
    @Vartocrator Місяць тому +3

    echaba de menos tus recetas

  • @sefranco17
    @sefranco17 Місяць тому +1

    increíble receta, gracias pazos

  • @Master_Neutral
    @Master_Neutral Місяць тому +1

    ¡Estoy muy deacuerdo! Hay una similitud brutal con las Partidas de rol... "Aventuras Railroad" versus "Aventuras de Mundo abierto" y como bien dices, el RITMO es uno de los 3 pilares para hacer que una partida de rol sea inolvidable.... Y en uno de los dos tienes más control sobre él.

  • @sellenmag
    @sellenmag Місяць тому +18

    Solo tengo una cosa que decir, ha sido escuchar la música de Outer Wilds y me ha dado un escalofrío, casi lloro. No sé si ha sido el juego que más he disfrutado, mas tengo por seguro que ha sido el que más me ha enriquecido emocionalmente. No tiene nada que ver con el vídeo pero necesitaba decirlo y a tí te vienen bien los comentarios para el algoritmo

    • @Jorge_80
      @Jorge_80 Місяць тому +2

      Para mí, y de forma totalmente subjetiva y sabiendo que no llevo razón, el mejor juego de la historia

    • @charlydersecano
      @charlydersecano Місяць тому +2

      O si tiene que ver con el vídeo porque es un mundo abierto, pero muy pequeñito lleno de recuerdos y que nunca podremos volver a jugar porque lo conocemos 😭

  • @samuelpibe92
    @samuelpibe92 Місяць тому +2

    Este canal haciendo el chicote con videojuegos es magnífico

  • @lucasnazarenoperottino1085
    @lucasnazarenoperottino1085 Місяць тому +1

    Yo creo que en la década pasada se sobrevaloraba demasiado a todo lo que no fuese lineal, pero creo que en los últimos años se está reivindicando a la "linealidad", por ejemplo para muchos cuando se anuncia que "x juego tendrá un mapa el doble de grande que su precuela" ya es una redflag

  • @Dark_guanchale
    @Dark_guanchale Місяць тому

    Si. La fantasía que muchos teníamos allá por los 90', de como molaría poder entrar en todas las casas del Silent Hill, o de que fuera grande como una ciudad entera, se ha quedado en mapas grandes aburridos carentes de ritmo, detalle y significado en la mayoría de los casos. Sólo contamos con dos o tres buenos ejemplos de como hacer esto bien en los últimos años. Gracias!

  • @TheMrNucce
    @TheMrNucce Місяць тому

    Suelo adelantar los fragmentos en donde hay publicidad, pero las técnicas que posee este señor de retención de audiencia son de otro nivel

  • @lupulo89
    @lupulo89 Місяць тому +4

    Han vuelto las recetas de cocina, en forma de chapas!

  • @PrixtoTNT
    @PrixtoTNT Місяць тому +2

    La miniatura me parece increíble jajaja.
    Pd: 10/10 la promo.

  • @Tobas_05
    @Tobas_05 Місяць тому +2

    Videazo, nunca he entendido por qué los mundos abiertos son tan mainstream y los juegos lineales están tan "denostados"

  • @federicomora9271
    @federicomora9271 Місяць тому +1

    Elden Ring es increíble y de mis juegos favoritos pero entre más avanzaba más ganas me daban de un DS3 o un Sekiro

  • @pililonga25
    @pililonga25 Місяць тому

    Me ha encantado lo de mezclar el anuncio con una receta para que me vea el anuncio. Ha funcionado muy bien conmigo 😅 echaba de menos las recetas. Te conoci por ellas en tiktok y me quede por los videojuegos jeje porque además de no saber que mierdas cocinar me tiro las tardes en la switch jeje

  • @danielrozua8926
    @danielrozua8926 Місяць тому

    Pazos es el único youtuber que ha conseguido que me emocione cuando veo una promo en sus vídeos. He vuelto *varias veces* a ver los vídeos donde hizo los anuncios de Extra Life porque esas promos son así de buenas.

  • @BrunoFVera
    @BrunoFVera Місяць тому

    De las mejores promos de Nord Pazos ❤😂 aparte de que el vídeo está genial y me encanta tu contenido, tus promos son maravillosas 😂😂😂

  • @dreypanicfall
    @dreypanicfall 26 днів тому

    Lo que describiste con zelda botw de perderte en el mundo y aunque no haya nada siempre te sientes bien explorando lo he experimentado con elden ring y con genshin impact, en ambos juegos me he pasando horas explorando viendo paisajes bellísimos, son juegos muy distintos pero el arte en ambos me encanta y los disfruto demasiado pero así mismo he disfrutado demasiado juegos lineales explorando sus mundos cerrados, asterigos curse of the stars me encanta, su arte es tambien muy bonito y pararse a ver los detalles es super entretenido, ojalá algún día pueda jugar el zelda botw pero de momento sólo puedo jugar cosas en pc y paso de andar trasteando con emuladores

  • @terrymycols
    @terrymycols Місяць тому

    Este hombre merece un premio al mejor marketing, ni cuenta me di que colo la publicidad entre la pechuga del pollo, pazos genio total

  • @natalemarvo2172
    @natalemarvo2172 Місяць тому +1

    El mejor mundo abierto de la historia es Outer Wilds, entiende la libertad como ningun sandbox lo hizo antes, tu mismo eliges cómo terminartelo el juego pone el desafío y te da rienda suelta a hacerlo a tu bola y como se te ocurra sin trabas y sin perder nunca el ritmo, diseño sublime

  • @javiercaravaca1662
    @javiercaravaca1662 Місяць тому

    Me he tragado el anuncio por la receta😅.
    ¡La musica del final lo explica todo ❤!

  • @adriagonzalezcolas1699
    @adriagonzalezcolas1699 Місяць тому +1

    Goty del año a la mejor manera de meter una publi, hasta Joseluis se ha apuntado la receta

  • @osvaldoferro6139
    @osvaldoferro6139 Місяць тому

    Cada vez que me enfrento a un mundo abierto me invade la incertidumbre de si estoy yendo por el camino correcto o si estoy haciendo las cosas en el orden correcto para disfrutar lo mejor posible la historia, cosa que no pasa con un juego lineal y eso es lo que me gusta de estos últimos que te guían, aunque los mundos abiertos tienen su encanto también, perderse en RDR2 es una experiencia única.

  • @vatalefort9445
    @vatalefort9445 Місяць тому

    Amo a este hombre sus recetas y su forma de publicitar por favor más empresas tirenle dinero

  • @giruchi7
    @giruchi7 Місяць тому

    Gracias por la receta de cocina. No sabia como preparar pechuga con berenjena al horno, efectivamente 😊

  • @joseantoniobermudezcriado93
    @joseantoniobermudezcriado93 Місяць тому

    Buenas, yo soy muy fan de sagas como Assassins Creed y los Yakuza, y me encantan casi todos sus juegos, eso sí siempre he disfrutado de juegos más "cortos", o sea lineales. Ambos tipos de juego tienen su gracia, siempre y cuando se hagan bien, las secundarias de "algunos", y no miro a nadie... Eh ubisoft!!!. Suelen sacarte de la historia y no aportan nada a la experiencia.
    Luego hay juegos "intermedios" tipo los God of war nórdicos, que hacen las cosas muy bien. Y los juegos de Naughty dog, que son lineales, pero menuda pasada que son, que los disfruto igualmente, y también se agradece que vayan directos al pié.
    A lo que voy es que todo intento disfrutarlo, pero agradezco mucho más una experiencia intermedia que me aporte una buena historia, cierta "libertad" que no me saque de la experiencia, y sobretodo una duración justa y acorde a la experiencia y a la historia. Creo que no es mucho pedir... O sí 😂

  • @rodrick4150
    @rodrick4150 Місяць тому

    Joer, que llevaba yo tiempo sin acabarme los juegos y pensando que me he desencantado del hobby y dije "voy a probar algo nuevo", me instalo el lies of P y gracias a este video entiendo que no son los juegos, sino los mundos abiertos que me suponen comprometer un tiempo que no tengo

  • @ceris_N5
    @ceris_N5 Місяць тому +3

    Y por esto gente, Metal Gear Rising Revengeance solo podia ser una perpetua subida adrenalinica de la manera que es tal y como es

  • @f.g.5967
    @f.g.5967 Місяць тому +10

    Me fastidian los juegos pasilleros que te castigan por jugar como el juego te pide que juegues. Si quieren hacer un comentario ok, “mira lo que pasa en el mundo cuando se hace esto”, pero hay que saber hacerlo. Obligarte a matar a decenas de personas para luego inentar hacerte sentir mal por matar a un personaje en particular… “mira soy un vampiro me la trae floja tu, tu abuela y tu gatito. He matado a treinta masillas para llegar aquí.”

    • @cesarcabanas5978
      @cesarcabanas5978 Місяць тому +2

      me fastidian las 500 horas de mundo abierto y que los mapas sean esten vacias xd

    • @Roa31415
      @Roa31415 Місяць тому +6

      Por qué ambos están jugando juegos que los fastidian?

    • @f.g.5967
      @f.g.5967 Місяць тому

      @Roa31415 Alguno he dejado, no creas. Juegos abiertos casi no juego, se lo dejo eso a los chavales de la casa

  • @GansoJuegos
    @GansoJuegos Місяць тому

    Un ejemplo de mundo abierto que está bastante bien gestionado es el de Disco Elysium. Ahora lo estoy rejugando y al plantear tener que resolver un asesinato y descubrirte a ti mismo te da la libertad de cómo plantear dicha investigación, no sin dejar claro el ritmo, sino permitiéndote abrir nuevas puertas y tramas que te permiten profundizar en su mundo.

  • @sabre0087
    @sabre0087 Місяць тому +1

    1:06 "aveceses necesitás vivir en un pasillo"
    Un chileno cuando escucho esas palabras: 😐

  • @Rafa-sh9rh
    @Rafa-sh9rh Місяць тому +1

    Lo de la receta es una pasada, voy a hacerme unas pechugas asi, gracias Pazos.

  • @SsinharsS
    @SsinharsS 25 днів тому

    Vine por una reseña, y sali con receta para mañana!!!! GRACIAS CAPO!!! un nuevo suscriptor.

  • @javisanchez9
    @javisanchez9 Місяць тому

    Con los juegos pasa como con las películas que se piensan que por hacerlas de 3 horas ya van a ser automáticamente mejores y suele ser al contrario, como se suele decir "lo bueno, si breve, dos veces bueno" y si lo van a hacer largo y grande pues que funcione!

  • @EldritchHorizon
    @EldritchHorizon Місяць тому +1

    como me he rejugado mil veces, doom eternal, sekiro, space marine 2, sifu, dark souls, mass effect,resident evil entre muchos otros y los rejuego cada año... en cambio la mayoria de los mundos abiertos solo los he jugado una vez y de estos apenas he terminado la mitad de estos antes de empezar aburrirme, entre los mundos abiertos que he disfrutado han sido the witcher 3, arkham city/knight, elden ring, shadow of war y assassin's creed IV, me echa para atras la idea de invertir 80-100 horas en un mundo abierto en donde solo son disfrutables apenas unas 10-20 de estas

  • @fishyfish1917
    @fishyfish1917 Місяць тому

    La descripción de Elden Ring aquí es muy acertada, al menos con mi experiencia personal. Con lo que me encantaron tanto los otros juegos de From.

  • @alejandroespanaprieto-ru8jn
    @alejandroespanaprieto-ru8jn 26 днів тому

    El único anuncio de nordVPN que no me he saltado. Pazos debería trabajar en marketing.

  • @ferramos7135
    @ferramos7135 Місяць тому +1

    JAJAJAJAJAJAJAJA, lo de la receta en mitad de la promo ultra efectivo jajajajajajaja, gracias señor! que pinta tiene eso jajajajajajaj. Te pasas Pazos xD. Adios, ¡te quiero! ❤

  • @jorditorresserra5307
    @jorditorresserra5307 Місяць тому +1

    Voy a guardarme los videos de Pazos en mi lista de reproducción de recetas. 🤣🤣🤣,

  • @danigc2337
    @danigc2337 Місяць тому

    Tienes los mejores anuncios personalizados. Con la tontería siempre haces que me coma la publi y me sacas sonrisa.

  • @loquenderosparda1104
    @loquenderosparda1104 Місяць тому +1

    Y ahora, primera vez que un anuncio de nord vpn me da hambre, está siendo un mundo de experiencia estos vídeos

  • @diegofernandezmelcon4459
    @diegofernandezmelcon4459 Місяць тому

    Pazos:
    1)¿Sabes cuantos vídeos tuyos me he tragado para ver una de tus recetas?¡Ya era hora, leches!
    2) Los Assassin's Creed a mí me funcionan como mundo abierto por su ambientación. Yo el Odyssey me encanta por perderme y ver la reconstrucción de sitios en los que he estado en la vida real. Y eso mola, hasta que llegas al Valhalla y todo lo que ves es bosque tras bosque, tras bosque, detrás de otro bosque para llegar... a un bosque.
    3) En algunos mundos abiertos hay misiones que te encuentras para las que aún no estás preparado y son frustrantes, o misiones principales que se basan en que antes hallas subido de nivel con secundarias o recolectado los recursos de medio África. Y eso aburre.
    4) En los mundos lineales ves mucho fondo que te gustaría explorar pero que, naranjas de la china, por ahí no puedes ir. Y es que, como no lo tienes que rellenar, a veces los hacen demasiado interesantes y luego te dejan un poco frustrado.
    5)Los juegos lineales no suelen ser REJUGABLES. Te haces la historia, y adiós tus 80 pavos. Y eso es dolor en la parte mas íntima de mi ser: mi cartera.
    6) Te olvidas del peor mundo abierto: el que no te explica nada. ¿Ejemplos? Elite Dangerous o X4. Y son unos juegos ALUCINANTES, pero te tienes que tragar chorrocientos canales de UA-cam para enterarte de lo que puedes hacer. ¿Que para eso está el tutorial?¡A mí no me lo digas, díselo a los de Frontier, que te hacen un manual para explicarte los manejos mínimos y luego te sueltan en el mundo sin más explicaciones! Por contra, esos juegos tienen jugabilidad infinita.
    HE DICHO

  • @alfredovelazquez7637
    @alfredovelazquez7637 Місяць тому

    Lo mejor del video es sin duda la promo, la receta de las pechugas de Pazos las tengo que hacer pronto 👌🏻
    Y el vídeo muy bueno, también

  • @lucasgarcia1354
    @lucasgarcia1354 Місяць тому +1

    Un juego lineal no es lo mismo que un juego pasillero... el termino de "juego pasillero" se usa de forma despectiva para esos juegos en donde los escenarios (y mecanicas) estan mal diseñadas. siendo aburridos, sosos, repetitivos, y escasos de opciones, solo es ir para adelante y repetir. En cambio, un juego lineal, si bien se trata de un juego que tiene un solo sentido, puede estar lo suficientemente bien diseñado para ofrecer diversidad al jugador, en cuanto a mecanicas, narrativa, o del mismo escenario. El jugador tiene la elección de afrontar ese camino de distintas formas. No se trata de una bola de pelos repetitiva y sin gracia... pd: Ubissoft es el peor ejemplo de mundos abiertos, porque volvieron super repetitivo un concepto, que por su naturaleza, no lo debería ser.

  • @CrismenkYT
    @CrismenkYT Місяць тому

    no te veo cada día pero si cada cierto tiempo y joder, siempre consigues iluminar un dia oscuro. Gracias pazos :)

  • @danielbojcobos4015
    @danielbojcobos4015 Місяць тому

    Grácies pel vídeo, Pazos, ha estat molt interessant, i el pit de pollastre també. Personalment, prefereixo que m'expliquin una bona història i em portin una mica de la mà per, com dius, mantenir el ritme que necessita el guió. Normalment, el jocs de món obert m'acaben avorrint i els deixo estar, crec que només vaig acabar l'Assassin' 2. En canvi, les històries ben empacades i explicades m'enganxen molt més. També és cert que, en jocs massa llargs, la història es dilueix moltíssim.

  • @mag_ej9920
    @mag_ej9920 Місяць тому

    El AC origins es el ejemplo perfecto, yo amo Egipto, amo Assassin's creed, el bayek este me caía super bien, disfrute muchísimo del juego las primeras 30/40/50 horas, la ambientación, la recreación, era perderse ahí y no querer salir... Pero llegó un punto que estaba hasta las narices de salvar gente y seguían apareciendo misiones, y parecía que el juego no se acababa nunca... Al final lo termine pero vamos ni de lejos me puse a recoger todo como hacía en los anteriores Assassin's porque este era enorme, como que me terminó hartando... Y solo la idea de que oddisey y Valhalla dicen que son más grandes aún, pues mira me da una pereza meterme a ellos que no se... Creo que este juego hubiese sido mucho mejor, no en forma lineal, pero si con menos "contenido"... Y bueno, a mí es que las zonas abiertas en juegos como uncharted me sobran completamente...
    Pdt. Esa promo me recordó a los momentos de xtralife en el 4 cosas, que recuerdos...

  • @arielcaballero6541
    @arielcaballero6541 Місяць тому +1

    Aqui uno que no pasa de las 5 horas en los mundos abiertos de Sony ni Ubi ni Capcom

    • @flare1547
      @flare1547 8 днів тому

      Bueno Capcom no se caracteriza especialmente por sacar mundos abiertos q yo sepa xd creo q nomás saco los dragones dogma, Pero de ahí no recuerdo si saco otros de ese estilo

  • @rafathespeedcuber3983
    @rafathespeedcuber3983 Місяць тому

    Lo# monster hunter o parecidos, son lineales pero a la ves mundo abierto, tomas una mision y te tiran a un mapa abierto 19:35 para darle caza a un mounstro, y a la ves hay misiones de exploración, mas que todo en los viejos monster hunter donde explorar a detalle el entorno te servia para saber donde farmear objetos por si te quedabas sin ellos en medio de la caceria, o conocer atajos dentro del propio mapa para moverte mas rapido o lograr escapar si es necesario, con objetivos lineales en etornos abiertos y de bastante exploración

  • @joseraventos5137
    @joseraventos5137 Місяць тому

    Excelente video! y pensé que al único que le había aburrido el dead redemption 2 era a mi, eso si, después de dejarlo un par de meses, volví a jugarlo y cuando la historia agarra ritmo, es espectacular, hay que decirlo. pero las primeras horas son muy tediosas. Dale otra oportunidad pazos, y trata de terminarlo que Arthur Morgan es un personaje muy bien escrito.

  • @erickjimenez3376
    @erickjimenez3376 Місяць тому

    Esa banda sonora del final... El Outer Wilds y el prisionero iran conmigo en el corazón por siempre

  • @arturocejazepeda7438
    @arturocejazepeda7438 Місяць тому

    Eres un genio del marketing! Mis respetos maestro!

  • @luye013
    @luye013 Місяць тому

    Ay... ¡¡¡AY!!! ¡QUE TENEMOS RECETA! Buah, que recuerdos de cuando todo Cuidao ahí terminaba con una. Maravilla

  • @txavielhumano6541
    @txavielhumano6541 Місяць тому

    Me encanta thief 3 deadly shadows, mundo abierto pero muy reservado, q va aumentando de a pocos tras cada misión, que va cambiando tras cada mision, y tiene un final epico

  • @josegallardo6592
    @josegallardo6592 Місяць тому

    Para mí hay un tercer tipo de videojuego que es el de mundo "semiabierto". Juegos que, si bien son lineales, el orden no siempre está establecido y te dan cierta libertad para avanzar en el orden que quieras, pero siempre dentro de unos límites. Es el caso de juegos como los Dark Souls o Bioshock, así como de muchos metroidvanias. Para mí, este estilo combina lo mejor de los dos mundos: te da cierta libertad pero, a su vez, tiene los encuentros y los escenarios muy bien cuidados, con cada cosa donde debe estar y de forma muy estudiada, para que la experiencia de juego se vea potenciada y no se resienta por el azar o por la repetición de ideas.

  • @BaronElBardo
    @BaronElBardo Місяць тому

    Receta de Berenjenas y Pechuga al horno de Pazos:
    Berenjenas: Cortas por la mitad, luego cortes sin atravesar, aceite, sal y pimienta negra. 1h al horno con papel de albal.
    Pechuga: Macerar en aceite, sal, pimienta, ajo molido, cayena, pimentón de la vera, orgégano y laurel durante 1h. Tras esto, poner al horno.
    Mi consejo: En lugar de ajo en polvo trocea unos ajos.

  • @rubengarcia5947
    @rubengarcia5947 Місяць тому +1

    El problema de esos juegos "grandes" es que me tengo que hipotecar en tropecientas horas de juego, para jugar a ratos y perder el interes. El breath of the wild fue el que me dio ganas de verdad de meterme en ese mundo y perderme, como años antes me habia apetecido con shadow of the collosus (salvando las distancias). Y tears of the kingdom me parece mejor en todo menos en el factor historia, ya que como decias al principio, quiere contarte algo y fracasa al dejarte ir donde sea en el orden que quieras.

  • @shenronlp7478
    @shenronlp7478 Місяць тому

    Lo que atrae de los mundos abiertos es la "libertad", libertad de afrontar los desafíos como uno quiera como si de una partida de rol de mesa se tratara. Por desgracia las compañías no entienden que más no necesariamente es mejor, si un juego te lo venden con cosas como "tiene el mapa más grande jamás hecho", huye de ahí, porque como es natural solo encontrarás una gran nada repetitiva y aburrida. Un mundo abierto tiene que estas bien medido y configurado de forma que te dé libertad sin que ello fastidie el ritmo y la narrativa. Es algo complicado de hacer, pero precisamente es a eso a lo que las desarrolladoras deberían aspirar. Por desgracia muchas personas, frente al extremismo que puebla el internet, han dejado a un lado su lado crítico y se ven en la necesidad de defender los juegos y sagas que consumen como si fueran perfectos, lo cual lleva a que las compañías no necesiten esforzarse en mejorar, pues saben que muchos defenderán lo indefendible solo por haberse dejado los dineros en su producto.

  • @Criferify
    @Criferify Місяць тому

    La vuelta de las recetas en forma de VPN no me la vi venir. Gracias por tanto, perdón por tan poco.

  • @kuvote
    @kuvote Місяць тому

    Que recordarorio tan bonito del final de los cuidao ahí ❤❤
    Y sobretodo que pollo tan sabroso

  • @jotanu
    @jotanu Місяць тому

    Queremos juegos largos y rejugables pero luego nos quejamos de que tenemos muchos que jugar y mientras jugamos estamos pensando en el siguiente...

  • @elronhir
    @elronhir Місяць тому

    Lo de la promo con receta de cocina me ha encantado!

  • @Maxran50
    @Maxran50 Місяць тому

    100% a todo lo que dijiste, y más a lo del pollo. Pero añado que depende de cada jugador. Me caso el Origins y me putoflipo las primera mitad. Hasta que me canse y me lo pasé a malas ganas yendo a tope sin coger todo. He intentado pasarme un Fallout pero me aburren de lo "feos" (colores apagados y tristes) y repetición. Tambien están los juego medio lineales medio mundo abiertos. Ratchet y Clank, Jak, God of War actuales... juegos puedes ir a zonas anteriores cuando te salga del papo a explorar pero són lineales en los momentos de historia.
    Yo el Zelda BOTW lo aborrecí, esa aventura se me rompió cuando explore el "mapa" por completo. Yo entendí el sentido a repetir sitios que ya había ido ya que mi personaje solo tenía más vida y energia que cuando fui la primera vez. Me gustaría un juego que fuese al revés. El Zelda 3D metrodivania que no te den todo de primeras y sienta como mi gameplay cambia. Volver al poblado de vacas tonto del principio porque ahora puedo hacer X que no podía hacer antes.
    PD: me voy a descargar tu parte de Outer Wilds en un USB y a introducirmelo por el recto. Que putísimo juegazo.

  • @Antonio_Sora_KH
    @Antonio_Sora_KH Місяць тому

    Increíble recetón gracias ❤

  • @bizantinolynx9678
    @bizantinolynx9678 26 днів тому

    La receta de cocina en el medio de la publicidad... que crack jajajajajaja

  • @axierpc
    @axierpc Місяць тому

    Gran video , no entiendo que le has hecho a youtube para que no te recomiende más con el gran trabajo que haces y nadie hace las promesas como tu😂

  • @Benja.____
    @Benja.____ Місяць тому

    19:14 Sí, si los hay
    A lo mucho puedo jugar 10 horas a la semana, descontando unos días en los que estoy oupado, un juego de 100 horas me supone un año. Y eso jugando única y exclusivamente a 1 juego.
    A este ritmo yo creo que me juego The Witcher 3 con artrítis y cataratas, porque si tengo que seguir una historia por todo un año a la mitad ya no se ni quien es quien.

  • @ashinaren3468
    @ashinaren3468 Місяць тому

    Gran video, muchas gracias por el video y por el pollo.