ciao! dalla superficie che hai creato , o generalmente da qualsiasi superficie, è possibile ricavare le curve di livello che la costituiscono e, successivamente, "affettare" la superficie seconod quelle curve di livello? grazie
Ciao, avrei un quesito, dovrei sviluppare su un solido una serie di fori di larghezza casuale. È possibile farlo su Rhino? Se sì, come? Grazie in anticipo
bel video! ho provato a realizzare un terreno a partire dalle curve di livello con il comando patch ma il risultato è un po' sballato!hai qualche altro consiglio?se dovessi creare una strada che passa per un terreno scosceso come potrei fare? cmq ottimi tutorial video!sei di grandissimo aiuto per noi neofiti!
Ciao, scusami, io ho un dwg (planimetria) 2d con delle quote altimetriche. Con Rhino posso creare velocemente la mesh in 3d, oppure mi devo alzare i punti uno per uno? Se sì, come posso farlo?
12 років тому
tra poco sarà online un tutorial (tempo di caricarlo) che è una richiesta che mi hanno fatto in molti
ciao, se ho un rilievo fatto con autocad molto bene,posso importarlo su rhino e creare il terreno su quella base come hai spiegato tu in questo video?o ci sono altri metodi? grazie
Ciao, complimenti per il video. Devo modellare la superficie di un terreno con notevi pendenze su cui c'è un immobile partendo dai punti (quote) rilevate con la stazione totale. Devo ricostruire il terreno e poi piazzarci sopra l'edificio. Come è meglio fare? Grazie mille!
Hai messo online questo video di cui parlavi?Avrei bisogno anche io di modellare un terreno da delle curve di livello e continuare poi con gli edifici.Comunque veramente grande
ciao! dalla superficie che hai creato , o generalmente da qualsiasi superficie, è possibile ricavare le curve di livello che la costituiscono e, successivamente, "affettare" la superficie secondo quelle curve di livello
2 роки тому+1
Certo! Basta che gli Proietti sopra delle curve nella direzione che preferisci con il comando proietta!
ciao...spero tu possa aiutarmi....devo per forza di cosa realizzare un modellino 3d di un terreno con rhino, partendo da delle curve di livello...su cui poi sopra adagiare una casa...puoi darmi qualche dritta per fare il lavoro nel minor tempo possibile?? grazie e complimenti per i video
grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie!!! ti vogliamo tanto bene
ciao! dalla superficie che hai creato , o generalmente da qualsiasi superficie, è possibile ricavare le curve di livello che la costituiscono e, successivamente, "affettare" la superficie seconod quelle curve di livello? grazie
Ciao, avrei un quesito, dovrei sviluppare su un solido una serie di fori di larghezza casuale. È possibile farlo su Rhino? Se sì, come? Grazie in anticipo
magari un tutoria su cinema 4d! sei di grande aiuto1
bel video! ho provato a realizzare un terreno a partire dalle curve di livello con il comando patch ma il risultato è un po' sballato!hai qualche altro consiglio?se dovessi creare una strada che passa per un terreno scosceso come potrei fare?
cmq ottimi tutorial video!sei di grandissimo aiuto per noi neofiti!
GRAZIE!
Ciao, scusami, io ho un dwg (planimetria) 2d con delle quote altimetriche. Con Rhino posso creare velocemente la mesh in 3d, oppure mi devo alzare i punti uno per uno? Se sì, come posso farlo?
tra poco sarà online un tutorial (tempo di caricarlo) che è una richiesta che mi hanno fatto in molti
ciao,
se ho un rilievo fatto con autocad molto bene,posso importarlo su rhino e creare il terreno su quella base come hai spiegato tu in questo video?o ci sono altri metodi?
grazie
Ciao, complimenti per il video. Devo modellare la superficie di un terreno con notevi pendenze su cui c'è un immobile partendo dai punti (quote) rilevate con la stazione totale. Devo ricostruire il terreno e poi piazzarci sopra l'edificio. Come è meglio fare? Grazie mille!
Hai messo online questo video di cui parlavi?Avrei bisogno anche io di modellare un terreno da delle curve di livello e continuare poi con gli edifici.Comunque veramente grande
ciao! dalla superficie che hai creato , o generalmente da qualsiasi superficie, è possibile ricavare le curve di livello che la costituiscono e, successivamente, "affettare" la superficie secondo quelle curve di livello
Certo! Basta che gli Proietti sopra delle curve nella direzione che preferisci con il comando proietta!
bravissimo, grazie
@vaualbus si, dopo rhino sono indeciso tra 3dsmax e maya :-)
ciao io devo importare un disegno fatto in photoscan con una nuvola di punti. come faccio?
@giuseppelanni ok il video sulla filettatura è pronto, lo sto caricando giusto ora
è molto semplice, disegni le curve di livello e poi fai una bella patch
hola, hay alguna manera de transformar las lineas en puntos
hi! can you help me? i want to transform a line in points
ma nel caso di curve di livello invece che punti?
ciao potresti fare un tutorial su come fare una filettatura semmai fai un bel dado, i tuoi video sono molto interessanti grazie
ciao...spero tu possa aiutarmi....devo per forza di cosa realizzare un modellino 3d di un terreno con rhino, partendo da delle curve di livello...su cui poi sopra adagiare una casa...puoi darmi qualche dritta per fare il lavoro nel minor tempo possibile?? grazie e complimenti per i video
Ciao,
Potete anche fare un tutorial su come creare una superficie d'acqua realistica?
grazie mille
Ciao
Riusciresti a postare un filmato su come realizzare una figura umana?
figure umane e rhino non vanno a braccetto... USA piuttosto un modellatore mesh tipo blender e programmi tipo makehuman
Ad averceli lo farei...
grazie lo stesso
+Michele Chiminelli sono gratis, leggeri e facili dausare... nessuna controindicazione
Ed è possibile esportare un file da un programma all'altro?
ottimo...ma non si usa patch nel 99% delle volte ...;)