근데 나는 이 겜 개발사들이 자꾸 왜 플탐 늘리기에 혈안인지 모르겠음 플탐 길다고 밀도높은 것도 아니고 시간만 끄는 부분 되게 많은데. 늘릴 거면 스토리 내용이라도 많든가 그런 것도 아니고. 제일 평 좋은 챕터1이 한시간 언저리인거 생각하면 플탐은 그렇게 중요한 부분이 아닌거같은데. (가격도 쌌지만) 볼륨 크면 게이머 입장에서 좋을 수도 있지만 의미없이 커진 볼륨은 재미가 아니라 부담임. 적어도 이런 식으로 플탐 늘리는건 지양해야 할 것 같음. 그냥 흔한 마스코트호러 하나 만들자 시작한 인디게임이 지나치게 크게 성공해서 월클병 제대로 걸린듯. 분량 많으니까 버그도 못잡는거 아녀.
@@dclee-po4vv 어쩔 수 없는게 아니라 개선해야지 챕터3때도 엄청 피드백 나온부분인데 퍼즐로 뇌절하는거 특성이라고 하는 것도 에바인게 2까진 퍼즐로 그렇게까지 뭐라한 사람 없음. 없진 않아도 지켜보자 느낌이었지. 이 게임이 라이브서비스 온라인 게임도 아니고 억지 플탐 늘려서 얻는 이득이 없는데도 불구하고 품도 많이들고 유저들도 싫어하는 개발 방향을 잡는게 이상하단 거임. 걍 월클병 아니면 설명이 안 됨. 고전적인 문제라고 하기엔 4까지 나온 상황에 2까지는 괜찮았음. 그리고 1,2 개발자들은 대거 퇴사했고.
제목만 봐도 많이 쫄았던 거 같은데요 끄이끄이님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 풀영상 감사합니다. 천천히 잘 볼게요 ㅎㅎ
긴끠끼님 항상 잘보고 있습니다 :D
파피플레이 타임 이번 챕터 풀영상은 우리 기엽고 깜찍한 이쁜 끠끼로~~~
제가 오늘 무엇을 하냐면요~!
드디어 포피타 4탄 나왔드아ㅏㅏㅏㅏ!!
썸네일 퀄리티 좋다!
4:59:27 "그럼, 자네가 죽인 생명은 안 불쌍하고?"
3:33:08
2:00:00 버그로 야나비 못본분들은 여기로..
감사합니다
수탉보다 옴
근데 나는 이 겜 개발사들이 자꾸 왜 플탐 늘리기에 혈안인지 모르겠음 플탐 길다고 밀도높은 것도 아니고 시간만 끄는 부분 되게 많은데. 늘릴 거면 스토리 내용이라도 많든가 그런 것도 아니고. 제일 평 좋은 챕터1이 한시간 언저리인거 생각하면 플탐은 그렇게 중요한 부분이 아닌거같은데. (가격도 쌌지만) 볼륨 크면 게이머 입장에서 좋을 수도 있지만 의미없이 커진 볼륨은 재미가 아니라 부담임. 적어도 이런 식으로 플탐 늘리는건 지양해야 할 것 같음.
그냥 흔한 마스코트호러 하나 만들자 시작한 인디게임이 지나치게 크게 성공해서 월클병 제대로 걸린듯. 분량 많으니까 버그도 못잡는거 아녀.
파피 고전적인 문제가 이거임 챕터 2 나올 때부터 계속 퍼즐 분량이 같이 늘어났는데 이건 이 게임 특성인 듯 어쩔 수 없음
@@dclee-po4vv 어쩔 수 없는게 아니라 개선해야지 챕터3때도 엄청 피드백 나온부분인데 퍼즐로 뇌절하는거 특성이라고 하는 것도 에바인게 2까진 퍼즐로 그렇게까지 뭐라한 사람 없음. 없진 않아도 지켜보자 느낌이었지. 이 게임이 라이브서비스 온라인 게임도 아니고 억지 플탐 늘려서 얻는 이득이 없는데도 불구하고 품도 많이들고 유저들도 싫어하는 개발 방향을 잡는게 이상하단 거임. 걍 월클병 아니면 설명이 안 됨. 고전적인 문제라고 하기엔 4까지 나온 상황에 2까지는 괜찮았음. 그리고 1,2 개발자들은 대거 퇴사했고.
2시간 내로 만들면 환불런 하니깐 플탐 늘린거쥬~~
뇌지컬 피지컬 요소를 넣기보단 차라리 공포겜 답게 점프스케어를 더 넣었으면 좋았을 거 같긴 함
@ 그럼 2~3시간 분량이면 될 걸 5~6시간으로 만들 이유는 없죠. ㄲㄲ님이 공겜 짬바가 좀 생겨서 이만큼 걸렸지 7시간 넘기는 분들도 많던데
@@NEOGEOMCHANG 공겜도 기존 콘솔시장들의 겜처럼 플탐을 늘려서 느긋하게 즐기라는 제작사의 배려 차원이라고 생각합시당 ㅋㅋ 지금 저희 처럼 이런 저런 의견이 있는것도 팩트고 결국 결과를 떠안는건 제작사니깐요!
게임이 뭔가 살짝 아쉽지만 재밌게
봤습니다
22:45
휴방엔 긴꺼꺼
퍼즐 제발 그만!!! 👊👧 🧩🐛 이끠끼
이끾끼
잘 볼게요 꺽꺼님
끠끼님의 파피 플레이타임 챕터 4 !!!!
오 5시간 걸렸네
와 끠!노우맨
오우예
맞춰서 왔구만 ㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와
기다리고있었다끠❤
일본어하는걸 못본게 아쉽네
왔따