Saudades de um tempo em que era normal a jogada "eu coloco uma carta virada pra baixo e um monstro em modo de defesa" e passar a vez. Hoje é um diabo de praticamente assistir ao rival combar o baralho inteiro e em um turno chamar 5 monstros de 5k de ataque hahaha. O que era monstros de duelo virou combo de duelo.
O jogo deixou de ser assim faz maks de 15 anos.
A diferença é que as jogadas foram se estendendo muito
O jogo se perdeu mais precisamente na era Pendulum, até os Xyz dava para tankar, mas depois... Tudo se baseia num único estilo de jogo: Não deixar seu oponente jogar, o que com certeza é muuuuuito divertido =-=
Por isso prefiro Rush, lá ao menos tu consegue jogar sem que seu oponente ative 5 efeitos de negar efeitos.
Um cara invocou 5 monstros fusão indiquei o Minoru ele invocou mais dois e tinha a ficha Minoru de 10 m de ataque
Além dos nomes dos ataques (e nomes dos efeitos também), eu sempre quis algo como os "Summon Chants" que é o discurso que personagem faz antes de invocar a carta no anime. Como alguns exemplos de chant no YGO ARC-V Tag Force Special do Gate Guardian: "Elements of Thunder, Water, and Wind. Suijin, Sanga, Kazejin begin. Meld your powers in eternal light. Show these fools your unstoppable might. He is pain beyond description. He'll mark the graves with your inscription. Gate Guardian!" ou do Black Luster Soldier: "One soul shall merge with light! The other soul shall merge with the darkness! Between light and darkness, the gate to chaos is opened! The Chaos Soldier (Black Luster Soldier) descends!".
5:54 devia ter ate cantico de invocacao que nem nos animes
Eu pensei que no final o Yugi fosse ganhar pq o monstro do adversário entrou na nova banlist, pra fazer piada com a Konami fazendo a galera comprar carta cara pra depois ver que é apelona e banir, jogando o investimento na merda kkkkkkkkk mas o final foi melhor do que eu esperava kkkkkkkk
tem um episódio na segunda temporada quando o Yugi Muto perde o enigma do milênio e no duelo contra o Bandit Keith (Marik), o Yugi faz duas invocações de monstros nivel 5 na mesma roda, usa a polimerização para fundir os monstros e depois ataca, tudo isso na mesma jogada, e tem quem defenda o protagonismo 😅
Não existia ainda a regra do tributo amigo, assim como no Reino dos duelistas
Dirt Dueler é phoda.
mano o mostro que renasce é a única carta censurada que pra mim ficou melhor e fez mais sentido que a original.
Eu discordo... Me diga, o q krlws esta desenhado na carta do mosntro de renasce?
Eu sempre vi o monstro que renasce na versão original, msm quando via dublado ou jogava os jogos aparecia essa versão, ent ainda é esquisito ver a censurada
O yugi leu as regras dos monstros de dados masmorra, mas não quis aprender as regras do TCG
Muito bom ri demais dá parte do giga chad destruindo a carta daquele cara
Caralho, react da minha dublagem lol
Ficou muito bom amigo, a dublagem do yugi eu perdi varias vezes KKKKKKK
@@Gameradioativo Do fundo do meu coração, não esperava que viraria um react ou que um dia conheceria meu canal, eu admiro pakas seu trampo, vey, desde a época das 7+ cartas.
É a mais pura verdade, o jogo se resume em Handtrap kkk
Por essas e outras que o formato goat é king
Sempre me perguntei de onde os duelistas tiravam os nomes dos ataques
Fala meu querido Cabeça haha tudo bom? Show demais o vídeo 👏🏻
Nossa, isso de irem fedendo pro jogo me choca muito kkk
5:44 interessante tu falar isso. Se lembram de Chaotic? Interessante que lidamos, realmente, com um deck de ataque. Todos tem nome e são bem característicos
Infelizmente o jogo se tornou isso! Extremamente rápido, com 200 invocações, monstros apelões e poucos turnos
Dublataku como sempre fazendo um trabalho ótimo nas dublagens
Na epoca que jogava na loja da minha cidade tinha uns jogadores mal cheirosos.
3:47 mais uma carta pra ser banida. Só pode ter 5 cartas na mão e tem deixar apenas 5 (só se ele tiver jogando Seven)
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 morrendo aqui com o exódia dessa versão! Kkkkkkkkkkkkkk
O cara estava com a Feiticeira Negra no colo e do nada, ta só cueca. O que ela estava fazendo? 😂😂😂😂
Do nada a gente aparecendo e esse mano só cuspindo fatos, slc que satisfação
(Fiz o Narrador)
Faz um vídeo falando o nome dos ataques dos monstros, tipo, os decks que aparecem no anime que usamos hoje em dia, tipo blue eyes, dark world, e por aí vai
Seria meu sonho invocar a maga negra no meu colo 😅kkkk narrador de sorte 😂
Achei quebo Yugi ia usar o cemitério mas o final foi ainda melhor.
ele também me deixa sacar 25 cartas kkkkkkkkkkkk
isso foi genial kkkk
Pelo menos o Yugi parece que ainda vence 🙃
Reage a animação do yugi jogando poker é bem engraçado também
Faz react do video: A noite do poker! Yu-gi-ho poker night (dublado pt-br).
Ele também brinca muito com os jogadores normais jogando contra o yugi
Daniel de Souza Gostei do vídeo foi de Fortaleza😂😂❤❤
Saudades do yugioh quando tinha estrategia...hoje em dia os duelos dura 1 turno e tu nem joga....triste...
Cabeça vc ja viu o video do "yugi vs kaiba but is modern Yu-Gi-Oh" eu achei muito engraçado.
Muito bom! kkkkkk
Não tem como, é o Faraó kkk
Ele ia ser o rei de novo em alguns meses
Se limitace a quantidade de invocacao especial por 3 em cada turno
Voltaria a ser bom os duelo
Muito bom 🤣🤣🤣🤣🤣
Bom era o jogo do play 1 que podia fazer um monte de fusões sem a carta de fusão 😂
seria melhor se a animação focasse nas invocações eternas q o oponente fica, invoca isso, invoca aquilo, ativa magia, puxa card, ativa card, manda pro cemiterio, ativa card de la, invoca por link, ativa efeito, puxa da mão, bane do deck, invoca do cemiterio, ativa magia, baixa armadilha, invoca link com os 35 monstros q foi invocado, bane card e puxa outro pra ativar efeito de outro e nunca acaba kkkkkkk
Rafa do canal qualquer coisa curtiu isso kkkkk
Acho que pra melhorar o Yu-Gi-Oh, na próxima master rule deveria colocar limite de invocação especial, tipo umas 6 por turno, e no turno do oponente ter um limite ainda menor tipo umas 2, pq do jeito que tá virou um jogo de sorte onde quem for no primeiro turno quase sempre ganha, pq vai encher o campo com 20 invocações, dependendo do deck ainda entra campo e mais 5 magias e armadilhas, e no turno do oponente ele nao joga pq todas as cartas que ele tentar usar são negadas e ainda por cima faz mais 15 invocação, terminando com praticamente 2 turnos seguidos, se a Konami nao freiar isso o negócio vai so piorar, pq igual alguns comentários, não dá pra uma criança entrar no jogo com esse cenário, e se elas nao entra, no futuro, não vai ter mais tantos jogadores e o jogo pode acabar falindo
@@Pppp-zi7ex frescura o caramba, um jogo de dois onde se vc quiser jogar tem que dá a sorte de sair no primeiro turno pq se não o oponente vai gastar os 5 minutos dele na jogada dele, aí no seu turno ele vai negar as 6 cartas na sua mão, e ainda vai usar os seus 5 minutos de turno como se fosse dele, vc perdeu e não fez nada, que graça tem? É uma preocupação legítima, qual foi a última vez que vc viu uma criança em um torneio? Não vamos longe, uma criança jogando ou sequer falando de Yu-Gi-Oh? Não tem, pq o jogo ficou praticamente impossível de jogar, não atraí o público jovem, e sem ele, daqui a alguns anos a quantidade de jogadores vai só diminuir pq os atuais vão parando e não tem novos entrando pq o competitivo não é atraente, é só seguir a linha e vai ver onde o jogo termina
O pessoal aqui na região simplesmente fala "bato" na hora de fazer o ataque. Acho tão broxante que nem jogo com cartas físicas mais rsrs
O jogo evoluio a um nível sem necessidade mas pra continuar a lucra teve em fim eu gosto de jogar no formato antigo.
Bendita seja a politica de higiene.
Combos do HALQIFIbrax
Parei de jogar yugioh a muiito tempo, ficou uma PORCARIA essas regras atualizadas
Nome dos ataques, faz tanta falta, que ás vezes a gente inventa alguns. Sai uns memes interessantes
Por favor ve o Yugi jogando poker
Lembro quando a jogada só um monstro no ataque ou defesa e uma carta virada para baixo, onde você ficava com cagaço de ser alguma coisa nessa única carta armadilha ali sozinha, hoje é literalmente o condenado fazendo 72 invocação no primeiro turno e negando até sua mãe de ir no banheiro no seu turno. Quando o jogo dependia além é claro da habilidade, dependia também de sorte, o game era muito mais foda, jogadas quase impossíveis existiam e davam boas historias, hoje esta uma porra o game com tanto efeito que nem quem esta jogando entende direito, só faz porque o tutorial no youtube falou para fazer.
A galera que jogava antigamente nos estados unidos era o ápice da falta de higiene. Hahahha
Hoje em dia jogar yu gi oh é complicado, o cara invoca um monstro xyz de 4 estrelas, com os efeitos: não pode ser destruído em batalha, não pode ser destruído por efeitos de cards, destrói todas os cards de magia no campo do oponente, todos os cards de armadilha, bana todos os monstros do oponente, esse monstro não sofre dano em duelo e coma o c# do duelista. Complicado!
Essas cartas Syncro, Link, Xyz, Pêndulo, e etc, estragaram o jogo.
A simplicidade do jogo era genial.
Uma coisa que a maioria aqui não entende, mas o problema de Yu-Gi-Oh não são as hand traps, combos ou as invocações especias (no caso, essas duas últimas coisas são o que difere o Yu-Gi-Oh de outros card games, e é algo que me faz gostar do jogo), o problema são os efeitos exagerados que a Komoney cria só pra vender as cartas, efeitos fortes com um "custo" baixo, bichos grandes que ainda são inafetados, se não fosse isso, o real problema é que a Komoney tenta consertar um problema criando um problema ainda maior, justamente por isso que o jogo fica cada vez mais power creepado, e não é por conta de um certo deck que faz 50 invocações em um turno (pra chegar em um campo bem meh), e sim por conta de cartas com efeitos fortes e sem nenhum custo
mas o principal power creep do jogo foi justamente no sentido da facilidade de fazer combos e invocações fortes, efeitos relativamente fortes sempre existiram no jogo, a questão é que antes vc demorava uns 2 turnos ou gastava quase sua mão inteira pra colocar um monstro forte com bons efeitos e ficava sujeito a ele morrer por uma magia ou trap, hoje em dia vc faz todas suas cartas mais fortes logo no primeiro turno e elas ainda costumam se autoproteger de efeitos de remoção.
Então na minha visão é que justamente os combos e excesso de invocações especiais que são o problema, o jogo fica pouco dinâmico, logo no turno 1 já ta tudo ali em campo, não tem um desenvolvimento de board como antigamente.
@@lucasvettorato7087 Eu discordo, justamente as invocações especiais e combos que tornam o jogo mais dinâmico e diferente de outros card games, mas isso é algo mais pessoal memso, pois eu pessoalmente acho o Yu-Gi-Oh antigo menos interessante comparado ao Yu-Gi-Oh atual justamente por conta dessas mecânicas, e por mais que antigamente também tinha cartas com efeitos fortes, não é nada comparado a como é hoje se você for parar pra analisar, hoje em dia tem cartas que tem um efeito muito forte mas que não possuem nenhum custo ou possuem um custo inexistente, foi justamente por conta desse power creap nos efeitos que a Komoney criou as hand traps como Ash, Nibiru, Droll e etc, fora que, como eu comentei, a Komoney cria uma carta com efeito forte e tenta consertar isso criando outra carta escrota, fora que as banlist são totalmente comerciais, e isso tudo que estraga o jogo
Uma coisa que eu posso garantir é que Yu-Gi-Oh atualmente pode ser divertido se você tirar essas cartas absurdas que tem no jogo, e sim, Yu-Gi-Oh nunca foi um jogo saudável, sempre existiram cartas ou coisas escrotas, mas o meu ponto é que se isso fosse melhor controlado, Yu-Gi-Oh poderia ser um jogo melhor, já que ele é bem diferente de outros card games
E fora que eu não sei da onde vocês tiram que Yu-Gi-Oh antigamente tinha mais estratégia durante o duelo, era literalmente torcer pra vir com a mão boa e comprar a carta certa, a estratégia antigamente (assim como hoje em dia) tá mais concentrada no seu deck building, sobre como você consegue contornar os principais problemas do meta atual usando combinações ou cartas em específico, claro que, assim como hoje em dia, algumas jogadas antigamente realmente dependiam de uma certa estratégia pra contornar determinado problema, mas não é como se antigamente fosse mais estratégico ou go assim, esse detalhe de sorte e estratégia é algo que nunca mudou em Yu-Gi-Oh
@@Atlas99999 Não é sobre sorte ou estratégia, é mais pela dinâmica do jogo, o jogo antigo era mais cadenciado, não tem nada de dinâmico em jogar sozinho por 10 minutos, antigamente até era possível vc fazer o seu melhor monstro no turno 1, mas provavelmente vc gastaria quase todas as suas cartas da mão para isso, e normalmente no caso de fusoes tinha q vir aquelas 3 cartas certinhas, no jogo atual a facilidade de invocar os principais monstros do deck ficou tão exagerada, que vc enche a mesa com todos os seus melhores monstros turno 1 e ainda sobra algumas cartas na mão.
Entendo que para vc é divertido fazer 20 jogadas no mesmo turno, mas magic tem decks combo que funcionam assim desde 2000, não é exclusividade do yugioh, a diferença principal é que no caso do magic isso é um ou outro deck em específico e não o funcionamento "normal" do jogo.
O que quero dizer é que o Power creep que vc reclama, está principalmente nessa facilidade de invocar os seus monstros mais fortes logo de cara, ou seja nas Invocações especiais e nos combos, é aí que está o principal Power creep de yugioh, na era gx por exemplo já tinha monstros quase tão fortes como uns q usam hoje, a diferença é que hoje depois de jogar sozinho 20 minutos vc invoca todos eles, e antigamente depois de 1 ou 2 turnos preparando o campo vc invocava 1 monstro poderoso.
Eu joguei com decks off meta do yugioh atual com amigos tbm com decks off meta, e só não era divertido do mesmo jeito, quem saia com a melhor mão ganhava sempre no segundo turno, o fato do yugioh antigo ser mais lento é o que trazia um maior dinamismo e chances de comeback para o jogo
Pior que esse artista tem umas coisas...sus no Patreon
Eu tenho umas dúvidas sobre Yu-Gi-Oh, se eu usar uma card que tem efeito de banimento própio nela, eu posso banir ela com efeito de outra carta ao invés do dela mesma?
Se tem um monstro que não posso usar como tributo por efeito ainda posso sacrificar ele, né?
Se eu precisar ou puder invocar um monstro por fichas eles precisam estar em campo? (Não diz isso na carta).
Vamos lá, nada te impede de banir cartas, desde que uma carta ou efeito o faça, uma carta ser banida não gera benefícios à menos que a carta o diga, e muitas vezes pra tal benéfico acontecer ela tem que ser banida de alguma forma específica.
Já você pode tributar por custos, porém poucas vezes isso consegue ser usado ofensivamente, uma enorme exceção dessa máxima é a carta lair of darkness.
Se um monstro pode ser invocado usando fichas, por exemplo um monstro link ou num exemplo do main deck como o swordsoul auspice chunjun você tem que ter a prioridade do timing de invocação dele e essa invocação tem que ser uma jogada legal(no sentido de regras).
Já se tiver perguntado se pode invocar uma ficha por que sim, a resposta é não, tem que ter uma carta ou efeito pra invocar 1 ou mais fichas e tal carta ou efeito não pode ter sido negada.
O jogo atual é essa bomba ai
Seria cômico se não fosse verdade kkkk
1:21 o que a aki a azuka e a anzu tao fazendo. Elas são de períodos temporais diferentes.
Ele nem usou os roubo e os efeitos tirados da bunda q ele costuma usa
mim de
papai
esse traço...
E se o TCG/OCG,Master Duel tivesse 10.000 pontos de vida ou mais? Talvez só assim fosse tolerável...
só tem alguma graça de você for ignorante (o sentido literal da palavra) e não conhecer o anime/manga de verdade, já que yugi evolui automaticamente junto com o jogo tendo estratégias e cartas novas quanto mais recente ele é visto (como todos os personagens do anime/manga claro)
Essa animação é a critica perfeita a hand traps, que é um cancer no yugioh basicamente nega algo sem custo, e a invocação link que quase fez eu desistir do jogo, tinha gente que reclamava muito da Pêndulo, mas no jogo atual é possivel terminar o turno com 5 monstros sincro fortes pra caralho e 5 cartas na mão, o problema nunca foi a invocação Pêndulo que só trouxe uma dinamica deferente com um ponto fraco fatal, a link nem ponto fraco tem essa critica ta de parabens kkkk
O ponto da handtrap, é que é uma faca de 2 gumes.
Ela serve pra decks mais fracos usarem e conseguirem parar os decks mais fortes, porém como os decks fortes tambem podem usar, ai complica.
Entretanto, um mundo sem handtraps não tem como, basicamente quem ganha no dado, ganharia o jogo em grande escala
@@Gameradioativo eu acho que uma alternativa seria hand traps temáticos para não ser tão genérico, a Ash encaixa em qualquer deck como o pote da ganância que foi banido por esse motivo, seria massa ter hand traps exclusivos de mago negro, endymion, cyber Dragon, olhos anomalos ou umas com mais condições,
Vendo seu ponto realmente são necessárias mas acho que o jogo falta um pouco de equilíbrio
Uma homenagem aos animes ultilizando minhas cartas favoritas dos meus decks de master duel.
Fire bust livromante: punho ardente
As -resgate turbulência: extintor explosivo.
Força-s justify: restrição definitiva.
Curtiu? Agora mandem os ataques de suas cartas.
Aviadaram Yu-Gi-Oh.🤬🤬
Triste o que yugioh se tornou
Odeio speed duel
Estragaram nosso yugioh
Agora é ir pro Rush Duel. Lembra um pouco mais como era antigamente
Detesto essas hand traps. Konami só cria doença
Yu gi oh acabou,quem viu viu,agora o que resta é essa palhaçada de combo de meia hora e o duelo acabar sem voce fazer nada praticamente,ainda bem que vivi a fase boa ate o GX
Yugioh acabou no 5ds
Pra vcs verem o tanto lixo que ficou nosso tcg.... Hoje em dia vc saca uma carta e já toma otk
Até o gx yugioh é perfeito
Hoje em dia não tem graça jogar duel links nem master duel, aí vem umas crianças falarem ( ain é só aprender as cartas novas e biriri ou não jogar, aiinn coisa de velho...)
Meus caros vc toma otk e um turno kkkkkkkk
Fora que demora 25 minutos pra ser seu turno kkkkkkkkkk
Até a era xyz a coisa tava excelente, durante a era xyz a coisa foi piorando, e piorando, e hoje o jogo te obriga a usar handtrap só pra coisa ficar levemente menos desequilibrada.
Deviam fazer um limite de hand trap por turno e de invocações especiais, pra vc poder combar ainda (obviamente) mas ser justo ainda, vc só poder usar 1 hand trap por turno e ter um limite de 5 ou 6 invocações especiais por turno no máximo (talvez pra ser mais loucão ainda 4 no máximo), isso ia deixar uns deck mais fracos e justos, outra opção seria limitar as hand trap, colocando algumas em ban list
@@arthursilva9691 monarch ia ficar forte de um jeito idiota.
E existem outras handtraps justas, que seriam nerfadas.
O problema é que o jogo está num estado praticamente irremediável.
Kkkkk Só faltou o Yami Yugi dormir enquanto o cara fazia o combo, muito bom Kk
Até que foi ligeiro pra uma invocação link