How Real Time Strategies Conquered The World

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • No one has known about this type of games in the early 90s, but in the middle of the decade those games took top spots in top-selling charts, and near millenium it became one of the most popular videogame genres. On PC for sure. In this episode we talk about the begginings, the evolution, Warcaft and Command & Conquer, Westwood vs. Blizzard, and many of their clones.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 590

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  2 роки тому +182

    НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА! То есть лайков

    • @MadUs_
      @MadUs_ 2 роки тому +5

      А где sudden strike?

    • @user-io9sb2yt3z
      @user-io9sb2yt3z 2 роки тому +5

      Тьма надвигается. Тьфу, капюшон сполз

    • @goosevv1068
      @goosevv1068 2 роки тому +4

      На одну монетку (один лайк)

    • @Kvn-yh9zz
      @Kvn-yh9zz 2 роки тому +2

      Тысячи хватит?

    • @leo170888
      @leo170888 2 роки тому

      ua-cam.com/video/t9kQLU_o5lU/v-deo.html

  • @tvoy
    @tvoy 2 роки тому +39

    Спасибо за ролик, очень познавательно!

  • @teenjak
    @teenjak 2 роки тому +13

    Корейцы вместо людей - это сильно! =)

  • @vladimiramelkin4584
    @vladimiramelkin4584 2 роки тому +4

    Отдельное спасибо за упоминание NetStorm!

  • @elijahlayman
    @elijahlayman 2 роки тому +96

    "вместо людей корейцы" в голосину орнул) ролик огонь, вспомнил молодость)

    • @Ozfrank
      @Ozfrank 2 роки тому +3

      Дададада 😀
      Кстати я помню как в какой-то из частей юниты говорили "Йоши".. "Хуня" (почти с й) и если их куда-то отправлял "Идом" (идем?) :-D

    • @NuclearClownery
      @NuclearClownery Рік тому +3

      19:47

    • @user-qk1eb7pt6c
      @user-qk1eb7pt6c 11 місяців тому +2

      Тоже выпал с этого, хотел написать😂 но ты опередил меня дружище

    • @TamirlanVelikii
      @TamirlanVelikii 9 місяців тому

      ​@@user-qk1eb7pt6cа я хотел написать то что ты написал

  • @user-mj4en1sg7o
    @user-mj4en1sg7o 2 роки тому +5

    О, лайк сразу. После работы посмотрю.

  • @TheTankistodor
    @TheTankistodor 2 роки тому +7

    Гм.. Смотрим на дату выхода Herzog Zwei 1989. А теперь ее предшественника и полноценной RTS Nether Earth - 1987. Nether Earth на два года была раньше.

    • @red_msx
      @red_msx 2 роки тому

      Хотел писать гнева пост. Но нашел Ваш. Подпишусь за Nether Earth!

  • @goosevv1068
    @goosevv1068 2 роки тому +5

    Вы лучшие!!)

  • @user-qx9yo7iz1e
    @user-qx9yo7iz1e 2 роки тому +14

    помню на плойке первой в KKnD2: Krossfire рубились, очень нравилось

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore 2 роки тому +3

    Буду краток, даёшь продолжение!)

  • @WAXT3R
    @WAXT3R 2 роки тому +5

    19:47 «вместо людей были корейцы» 😄😄😄

  • @ffh2000
    @ffh2000 2 роки тому +4

    Мы даже с другом году в 99 начинали писать свой варкрафт.
    А в универе был препод, который предлагал играть в варкрафт по сети на экзамене. Трем оставшимся в конце - ставить экзамен, остальных на пересдачу.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  2 роки тому +2

      А он сам играл при этом?

    • @ffh2000
      @ffh2000 2 роки тому +2

      @@PodcastOGRU Он был поклонником WC2. И занимался разработкой windows xp.

  • @liverlove5251
    @liverlove5251 2 роки тому +52

    19:45 "Вместо людей были Корейцы" Это конечно звучит ужасно, но я пару минут хохотал

    • @azaraba9716
      @azaraba9716 Рік тому +2

      - Автобус разбился!
      - С людьми?
      - Нет, со студентами.

  • @MadgestyBrever
    @MadgestyBrever 2 роки тому +2

    Время нового подкаста!

  • @fffrage
    @fffrage 2 роки тому +5

    "вместо людей были корейцы" - это пять конечно.

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 2 роки тому +3

    В c&c в школе играли по сетке вчетвером, круто было.

  • @vladimatroy5372
    @vladimatroy5372 2 роки тому +16

    "Вместо людей были корейцы..." сперва Я ах**л😀

  • @KH9IZb
    @KH9IZb 2 роки тому +41

    Спасибо! Вы вдохновляете меня каждым своим видео. История видео развлечений это удивительно и прекрасно. Очень приятно слушать тех, кому интересно рассматривать этот феномен как частицу искусства. Каждое ваше видео - творит историю. Ни в коем случае не останавливайтесь, даже если будет трудно.

    • @user-zw4mc5wk5b
      @user-zw4mc5wk5b Рік тому

      Хватит ностальАнонировать - поиграйте в Supreme Commander или лучший проект от WestWood Studios (уже в стане EA) - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

  • @user-qz2tn6ht9z
    @user-qz2tn6ht9z 2 роки тому +2

    При просмотре этого выпуска несколько раз свело олдскулы😣👍

  • @user-ub7en9hz1l
    @user-ub7en9hz1l 2 роки тому +12

    Проблема в том что масштабные RTS делать дорого и крупные издатели не рискуют, как например EA испугались и отменили generals 2

    • @afilexo
      @afilexo 2 роки тому +1

      Сволочи эти ЕА. Сейчас этой игре самое время.

    • @beltar2
      @beltar2 2 роки тому +2

      Т. к. насовали микротранзакций и игру все возненавидели. А делать да, дорого, и на 200 тыс. продаж не выжить, а поддерживать потом надо годами.

  • @binaural7855
    @binaural7855 2 роки тому +19

    Спасибо за годный контент, ждём вторую часть

  • @klicat
    @klicat 2 роки тому +2

    Вау! Супер! Хотим продолжения!

  • @iconbit9810
    @iconbit9810 2 роки тому +16

    Люблю ваши выпуски, по настоящему олдово, игры которые повлияли на меня в своё время🕒⏰⌚

  • @GlazunovAnton
    @GlazunovAnton 2 роки тому +15

    Спасибо за профессиональную подачу и интересное повествование. Жду с нетерпением продолжения.

  • @Igorsov
    @Igorsov Рік тому +3

    Классный выпуск! Хороших RTS нынче не делают. Age of Empires, Command and Conquer, StarCraft, Warcraft - наше всё!

  • @user-gh5hi6fb4t
    @user-gh5hi6fb4t 2 роки тому +7

    Да, именно благодаря бюро переводов Old-Games я прошел первый WarCraft. Еще раз спасибо большое!
    Сейчас знакомлюсь с Renegad'ом , а тут как раз таки C&C кругом :)
    Отличный выпуск! Спасибо. Будем ждать следующую часть :)

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 2 роки тому +6

    Перво-наперво традиционная спасиба за годный выпуск! 😀 Вирдж и Димаус! Мужики! 😈
    Терь по теме: до сих пор на винте классическая виндовая "цыца", которая "gold" + ред алерт, куда же без него-то родимого. 😊 из 2Д (то есть спрайтово-тайловых) ртс мне ещё сильно понравился WarBreeds 98 года в эдаком "первобытно-племенном" сеттинге, но вместо людей там всякие зверюги дикие. Из полигональных зашла Armor Command, где (почти) всегда позволяют переключиться на конкретного юнита и рулить уже от его такскзть лица, хотя, насколько помню, это можно было делать ещё в исходной Uprising 97 года + Urban Assault. Ну а вообще, разумеется, искренне обожаю "Варзону", которая 2100 из 99 года - максимально традиционная ртска в роскошном полном 3Д и накапливаемой каждым юнитом экспой/опытом.
    Насчёт классики ртс, то есть его величества Старкрафта: во время вставки со скроллящимся списком представителей жанра как раз мелькнуло название Атрокс. 😄 это ничто иное, как южнокорейский клон "старика". Весьма солидный, между прочим и поддерживающий разрешения повыше 480р, хотя оно и не удивительно-то для 2001 года релиза. 😂

    • @Eztch.
      @Eztch. Рік тому +1

      В варзоне 2100 ключевое это дизайн юнитов, ты сам из модулей создаешь нужных тебе, вот это прям крутяк

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 2 роки тому +9

    Огромное спасибо за видос. поверьте, очень чувствуется, когда автор делает информативное видео с любовью к первоисточнику.

  • @umartdagnir
    @umartdagnir 2 роки тому +3

    На фоне рассказов про малоизвестные стратегии вспомнил про Submarine Titans... Хорошая была штука, но не взлетела. Помню, что сильно тормозила при попытках играть по сети.

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 2 роки тому +4

    Earth 2140 в свое время очень нравилась, и музычка там отличная.

  • @user-cl1rv5hu5c
    @user-cl1rv5hu5c 2 роки тому +3

    Спасибо. Мало кто вспоминает про KKND и NetStorm.

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 роки тому +10

    "Чем дюна 2000 отличается от дюны 2?
    -тримя нолями
    -правильно! Значит трижды ничем!"
    - диалог из программы "от винта!" 1998г.
    :)

    • @MP-vq5vt
      @MP-vq5vt 2 роки тому +2

      На самом деле Dune 2000 играется весьма бодро в современных реалиях (хотя да, тогда она смотрелась в своё время очередным клоном RTS), в отличии от Dune 2, которая ну такая медленная и весьма однообразная. Плохой игрой не назовёшь, но WarCraft 1 я перепрошёл на одном дыхании, а Dune 2 (DOS) забросил даже не смотря что на MegaDrive 2 дюны перепроходил множество раз.
      P.S. Если хочется старого, но динамичного: Dune 2000 >WC1 > Dune 2
      P.P.S. Но анекдот прикольный :D

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 роки тому

      Это даже не анекдот, а такая манера шутить была у ведущих "от винта!" Бонуса и Гамовера.

    • @azaraba9716
      @azaraba9716 Рік тому

      Мне очень понравилось начало их описания какой-то игры:
      "Как всегда наступило будущее"

  • @pallap82
    @pallap82 2 роки тому +1

    Надеюсь про данджеон кипер 2 вспомните в следующей серии. Спасибо за ролик!

  • @twevt8734
    @twevt8734 2 роки тому +1

    Согласен с одним из комментаторов что вас интереснее слушать чем IGM, стопгейм и же с ними.
    Я порой нахожу у вас игры в которые играл когда был совсем маленькие.

  • @MONKRUS82
    @MONKRUS82 2 роки тому +3

    Эх помню я выход и WarCraft и С&C тогда казалось это за гранью возможного =)

  • @aresnir2725
    @aresnir2725 2 роки тому +2

    Совсем недавно на эту же тему был ролик у канала IGM. Но все равно спасибо за контент!

  • @tiseych4979
    @tiseych4979 Рік тому +4

    Огромное спасибо! Я на протяжении нескольких лет пытался вспомнить игру детства, начал обыскивать инет и искать нужное мне. Решил вот по ютубу порыскать, поискать свою любимую игру. И вот она! Вы лучшие, ребята!

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 2 роки тому +8

    На спектруме была еще Johnny Reb II - военная стратегия в реальном времени, без строительства и баз, зато с моралью юнитов и интересным балансом между их типами, что-то типа предка close combat.

    • @Serebriakov9
      @Serebriakov9 2 роки тому

      А ещё на спеке русский клон Warcraft - Чёрный ворон. Довольно забавная игра, проходил пару лет назад, следом за WC2.

    • @apakanov
      @apakanov Рік тому

      Джони реб 2 был скорее пошаговой стратегий.

    • @AlexanderSeven
      @AlexanderSeven Рік тому

      @@apakanov где там пошаговость, это ртс.

  • @MP-vq5vt
    @MP-vq5vt 2 роки тому +3

    Star Craft прежде всего выделяется своим удобным управлением, которое пособирали лучшее из остальных стратегий. Всё то что мы так привыкли и без чего не выходит ни один ремастеред:
    - правокнопочное управление (которое признают в C&C Generals, а до этого была целая война :))
    - бинды зданий (да в Total Annihilation было, но там выйхавший юнит из здания попадал в этот контрл, это не везде удобно)
    - двойное нажатие на цифру и ты переключаешься на забинженую армию/постройку. В Total или Dune 2000 для этого нужно жать alt+цифра
    - подсветка хоткев в игре (не надо лезть в мануал)
    - пробел прыгнуть к последнему месту событий
    - бинд экрана (было в total, а может и раньше, но упомянем)
    - послать армию через атаку
    - hold position
    Вроде всё мелочи, но это позволило играть в стратегии оч. динамично и удобство управления часто ставит крест на желании посмотреть на старые стратегии (есть конечно способы поправить, но они тоже не идеальны - это перенастроить клавиши в DosBOX или перенастроить управление через AutoHotkey или подобные программы)
    А так один из успехов Blizzard - это оч. удобное управление и в WC3 и в SC2 они закрепляли это и приносили новые возможности (биндить сразу несколько зданий в один бинд, переключение между типами на TAB, подсветка здоровья юнитов на alt). В общем эргономика и юзабилити на самом деле играют не малую роль в популярности снижая порог вхождения и давая хорошие возможности про игрокам.

    • @firetime75
      @firetime75 Рік тому

      Да, так хотелось бы поиграть в первый варкрафт даже на старом графоне. Но все же с удобным управлением. Я как то запустил его недавно под дос. Но тыкать каждого юнита на определённую точку и кричать ему вот же враг, чего ты тут то стоишь конечно очень быстро поднадоела. Потом они часто врезались в леса, не могли обойти стороной.

    • @MP-vq5vt
      @MP-vq5vt Рік тому

      @@firetime75 На самом деле привыкнуть к управлению можно если продержаться час.
      Можете попробовать освоить AutoHotkey и перебиндить клавишу M на правую кнопку, может и ctrl на левую получится перебиндить, нужно пробовать.

  • @zukunftverstehen
    @zukunftverstehen 2 роки тому +2

    Как же я не согласен, что Старкрафт не был революционной РТС своего времени! Старкрафт - это первая в истории стратегия, в которой всё, абсолютно всё, впервые сочеталось настолько удачно, как все любители жанра на тот момент всегда и мечтали! Тут и динамика, реальное время, с наконец-то удобным интерфейсом и действительно быстрым геймплеем, и развитие по технологическому древу, и интересный сюжет, и три абсолютно разные принципиально отличающиеся друг от друга стороны, что, кстати привело ещё и к практически идеальному балансу, о чём все только мечтали, и до, и после выхода Старкрафта. Ну, а про мультиплеер я вообще промолчу - это целая, отдельная огромная вселенная, о которой, действительно надо говорить отдельно, что я надеюсь и увидеть, в отдельном видео про Старкрафт.
    Вообще, величие и значимость Старкрафта в игровой индустрии (то, что касается мультиплеера, по крайней мере), на мой взгляд, никому превзойти так и не удалось, да и не удастся уже, ведь именно со Старкрафта начался, по большому счёту киберспорт. Конечно, турниры по сети были и до этого, но именно со Старкрафта киберспорт начался всерьёз, по настоящему, именно с этой игры началось становление и развитие целой индустрии киберспорта. И во многом здесь сыграло роль именно популярность в Южной Корее, где и проходили первые всемирные киберспортивные турниры. Тогда, в начале нулевых, даже, ещё можно было выиграть у корейцев в Старкрафт.)))
    Честно говоря, даже странно, что о феномене Старкрафта, и его популярности в Корее ещё никто не снял фильм, не написал книгу и т.д. Конечно, я думаю такое кино есть и не одно, в самой Южной Корее, но за её пределами, я ничего такого не помню, хотя с удовольствием посмотрел бы, как это всё зарождалось, как проходили первые шоу-матчи, как удалось собирать такие многотысячные толпы, как на рок-концертах, как запускали первые (а их там несколько) ТВ-каналы, посвященные ТОЛЬКО Старкрафту, как из игр удалось сделать настоящее шоу, со знаменитыми, эмоциональными комментаторами, и как вообще дела обстоят сейчас, в наше время - всё это было очень интересно увидеть и узнать! Ну и, конечно, о развитии Старкрафта в нашей стране, было интересно когда-то такое увидеть, хотя бы какую-нибудь документалочку с Дилвишем, Брюсом, Майкером, Андройдом, Эксом, Адвокатом, Братком, Стрелком, Вайт-Ра, Асмодеем и другими...
    P.S. Да, и ещё вы в этом видео, не упомянули, что дополнение Brood War, которое существенно изменило баланс в лучшую сторону, сделало геймплей более разнообразным, и вообще сыграло весьма существенную роль в развитии игры, сделавши её максимально удобной и идеальной для мультиплеера, и киберспорта, выпустили, практически сразу, в том же году.

  • @Myavorg
    @Myavorg Рік тому +1

    Total Anihilation - одной из особенностей геймплея было то, что уничтоженные в бою юниты не исчезали, как обычно, а оставались на поле боя, их можно было собрать как металлолом и полученный металл применить для производства своих юнитов и строительства инфраструктуры. Помню, было дело - перешли через галактические ворота на планету с лавовыми реками и озёрами, ворота были в итоге уничтожены, и того металлолома было 40000 единиц! Нужно было только построить достаточное количество хранилищ металла, чтобы принять на баланс это количество, иначе часть будет принята, а остальное - потеряно.
    В ходе боёв при определённом числе попаданий, остовы юнитов разрушались, оставляя мелкие фрагменты.
    Особенно круто было собирать металл на местах морских баталий, флот - металлоёмкая тема как IRL, так и в игре. А вот с самолётами печально - согласно механике игры, обломков не остаётся.
    Вообще, TA - крутая игра, к ней создано огромное количество дополнений, а также в 2007 году вышла эпичная Supreme Commander, в которой киберспортсмены устраивают поистине эпические зарубы.

    • @romangolumbevskiy7268
      @romangolumbevskiy7268 Рік тому +1

      У ТА и Супримки до сих пор нет ни аналогов, ни конкурентов. Играются совершенно не так как все остальные стратегии, будто это отдельный вид RTS-искусства))

  • @Name_Censored
    @Name_Censored 2 роки тому +4

    А был еще Чёрный Ворон на ZX Spectrum. Довольно уникальная штука. Была выпущена аж в 97 году, весь сюжет находился на одной дискете, а сама игра на второй. Да еще и сделано одним человеком)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  2 роки тому +2

      Кстати, у нас был целый выпуск про русские игры для Спектрума

  • @thatguywiththemitsu9696
    @thatguywiththemitsu9696 2 роки тому +3

    Главная фишка Dark Reign была в том, что в ней смысл был пройти игру, а за какую сторону ты проходишь следующий уровень было не важно. По сценарию все конфликты происходили в прошлом, и важно было меняя прошло ПОПЫТАТЬСЯ изменить настоящее. Потому что в настоящем, "злая империя" всех убила, но "хорошие наши" отправили в прошлое послание об этом и просьбу попробовать действовать в этой войне "по другому", давая шанс на альтернативное настоящее и как следствие шанс побеждённой стороне. Мне такой подход крайне зашёл в то время.

  • @videogames_soul
    @videogames_soul 2 роки тому +5

    Жду следующую часть! Самый интересный подкаст в рунете

  • @_urolog
    @_urolog 2 роки тому +2

    Из стратегий перевариваю, только Commandos-ы, Shadow tactics и иже с ними, возможно это из-за того, что я, в далёком 99-ом, полюбил жанр Stealth и эти стратегии (если можно их так назвать), мне стали ближе всех, а нее.. ещё в 3-ий популиус зажигал, было прикольно. Спасибо ребят, за работу над роликом, было интересно, здоровья вам, в это непростое время)

  • @Zuglya
    @Zuglya 2 роки тому +2

    Ааааа... Как же хочется следующий выпуск =) Большое спасибо.

  • @yaroslavp.2778
    @yaroslavp.2778 2 роки тому +3

    Вот с тех времён warcraft мой девиз
    "Не могу стоять, пока другие работают... Пойду полежу.")))
    Спасибо!!!

  • @shaggyrough
    @shaggyrough 2 роки тому +8

    Стратегия это командование частями армий, а командование отдельными солдатиками - это тактика :)

    • @sandorium
      @sandorium 2 роки тому

      только тактика и ртс разные игры. так что не переименуешь

    • @Sergey-wo3vu
      @Sergey-wo3vu 2 роки тому

      не совсем. Стратегия - это больше чем командование частями армий или всеми армиями и фронтами. Это лишь частный случай общей стратегии. Условный же солдатик в РТС - это не один юнит. Он подразумевает минимум взводный отряд, что мы видим например в серии TotalWar. Хотя там уже подразумеваются подразделения побольше, хотя показываются взводы. Даже стратегические операции, которые могут длится годами и насчитывать тысячи крупных боев и стычек - это лишь часть стратегии. Минимальным "количеством стратегии" стоит считать такие единицы, как военная компания, или пятилетка, или период правления какого-либо президента или монарха. Бывает и глобальней. Но в целом РТС конечно же не про это. Тут вы правы.

    • @shaggyrough
      @shaggyrough 2 роки тому

      @@Sergey-wo3vu Що за бред ты там себе нафантазировал? XD

    • @Sergey-wo3vu
      @Sergey-wo3vu 2 роки тому

      @@shaggyrough бред пишешь ты. Ты хотя бы определение почитай слову стратегический. Оно вообще не имеет никакого отношения к командованию частями армий. У тебя знания как у школьника, а гонору зато безграмотного, как будто реально что-то знаешь. Вылезь из интернета уже и игр. Стратег диванный.

    • @shaggyrough
      @shaggyrough 2 роки тому

      @@Sergey-wo3vu Малыш, скопипасти где я бред написал :) А вот ты бред точно писанул: "Стратегия - это больше чем командование частями армий или всеми армиями и фронтами.", "Условный же солдатик в РТС - это не один юнит.", "Он подразумевает минимум взводный отряд, что мы видим например в серии TotalWar."

  • @ury_k2653
    @ury_k2653 2 роки тому +4

    Очень интересно 🤗 спасибо, ждём продолжения!

  • @ivanshvyryaev
    @ivanshvyryaev Рік тому +1

    Друзья забыли сказать про серию "Противостояние" начиная с той, которая от Doka. А также не упомянули серию из множества игр, начиная с Earth 2140, в принципе клон как клон, но там было "программирование" юнитов, можно было записать несколько последовательных команд и нажать кнопку "Play". Это была уникальная фича Earth 2140.

  • @JosefShweik
    @JosefShweik Рік тому +1

    Херцога цвей помню, потому что одноклассник для Сеги искал "стратежки"- Operation Europe(случайно продавец забыл батарейку в картРидже, так что с сохранёнками играли), Дюна II(первоначально его на ПК увидели). С&C тая я после уроков информатики наигрывал, что некоторые карты потом по памяти в тетрадке мог нарисовать.

  • @shikoist
    @shikoist 2 роки тому +3

    Очень крутая тема. Вторую часть буду ждать с нетерпением.

  • @JamminReviews
    @JamminReviews 2 роки тому +19

    Спасибо, было приятно послушать. Как всегда элитное качество видео.

  • @ariesseagull5596
    @ariesseagull5596 Рік тому +2

    Зог-зог! Нетсторм - вот как называется! Очень мне в свое время понравилась - острова, мостики, молнии... Спасибо, что напомнили.

  • @sergojackson5334
    @sergojackson5334 2 роки тому +1

    Отличный выпуск. Продолжение, надеюсь, будет.

  • @1987energetik
    @1987energetik 2 роки тому +2

    Спасибо за видео, как всегда очень интересно и познавательно. Многих фактов я не знал. Жду с нетерпением новых ваших выпусков!

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 роки тому +13

    По крайней мере мне вас приятнее слушать чем igm или stopgame. :)
    Вы продолжайте пожалуйста!

  • @user-eq3qf6ty6u
    @user-eq3qf6ty6u Рік тому +2

    Очень классный канал у вас, как будто в 90х смотришь по телеку сюжет про тогда новые игры)

  • @noxyu3m
    @noxyu3m Рік тому +1

    Не оторваться выпуск!

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 2 роки тому +4

    База. Спасибо за подробный сюжет!

  • @user-si5nv9oo9s
    @user-si5nv9oo9s 2 роки тому +3

    "вместо людей были корейцы" взоржал

  • @user-rh8gc3uj2h
    @user-rh8gc3uj2h 2 роки тому +1

    спасибо ребята!!! вспомнил детство, прослезился, сам 1986го, ПК уже было в 1994м(старший брат намутил),,ну и как говорится понеслась,,, помню и Дюну, и Варкрафт 2, и симсити, и кучу всего, какйов было получено немеренно от проведенных часов и часов за ПК,,,эххх это было начало эпохи гейминга,,, классно что мы пережили и помним это чудесное время!!!!

  • @afilexo
    @afilexo 2 роки тому +1

    Да. Давайте ещё!

  • @Kam1769
    @Kam1769 2 роки тому +4

    Печально, что новых стратегий почти не делают. С чем это связано? Дюна проста и понятна в освоении. Заметим, возможность играть по сети продлевала жизнь игр многократно, а порой они до сих пор живут благодаря этому. Без клонов не обойтись. Огромная благодарность за важный кусочек мозаики истории игр!:)

    • @ELLE-dx2ud
      @ELLE-dx2ud Рік тому

      Есть игрушка относительно новая. Wargame red dragon. Очень даже современная, и необычная стратегия. Там идёт одновременно локальная и глобальная стратегия.

  • @Forsterry
    @Forsterry Рік тому +2

    19:46 На самом деле Seven Years War - уникальный пример игры, которая заимствовала элементы не только Варкрафта, но и CnC. Например, здания строят рабочие (но чинится здание само, если ему отдать приказ), есть специальное здание, дающее доступ к миникарте, ресурс всего один (внезапно, картофель), он растёт на полях и может закончиться, ограничение лимита пищи есть, но фермы строить не надо, и т.п. Как ни странно, сочетание оказалось весьма удачным.

    • @g4rryhaider559
      @g4rryhaider559 6 місяців тому

      После дождя, как помню, картоха снова росла, сначала давая ростки, потом созревая для урожая. Очень нравилась игра в своё время в нулевых, потом на новых ПК стала идти в 10 раз быстрее по дефолту и играть стало невозможно. Хотя позже и придумали спец. программы для торможения старых игр, но пока не возвращался к ней.

    • @Forsterry
      @Forsterry 6 місяців тому

      @@g4rryhaider559 Да-а, в этом самый классный момент был для меня в детстве: в скирмише когда играл, картоха на полях заканчивалась, и надо было какое-то время обороняться без ресурсов, чтобы потом с появлением нового урожая вложиться в войска и отхватить новый кусок территории, такая вот сезонность. Когда уже во взрослом возрасте играл, с этим не было проблем, игра казалась лёгкой.
      Кстати, да, я каждый раз, когда начинал новую игру, лез в настройки, чтобы сильно снизить скорость. Пробовал в этом году запустить её на 10 винде, запускается, играть можно вполне.

  • @knizencia
    @knizencia Рік тому +1

    За год посмотрел этот ролик раз десять. Хорошо сняли) Тут ничего не скажешь.

  • @pacificgp
    @pacificgp Рік тому +1

    Да контент, отличный. Способ вспомнить прошлого

  • @AcidFloor90
    @AcidFloor90 Рік тому +2

    ооо Netstorm, крутая игра. Как по мне, она очень круто выделяется на фоне других RTS своей островной механикой, постройкой мостов, тем что там нет передвижных боевых юнитов, ну и условия для победы - принести в жертву вражеского шамана, это прям что-то весьма и весьма необычное

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Рік тому

      Всегда бывают такие ебанутые Игры. Люди тогда эксперементировали.
      Я помню путешествовал с отцом на корабле, и там Электро Механик купил Себе игр в рейс. И одной из них был ПЕРИМЕТР))))))
      Вот он там переплевался. Там же эти Лазеры \ Куполы \ Летающие столбы))) (Не знаю как она сейчас, но тогда он хотел чёто другого ) :)))

    • @g4rryhaider559
      @g4rryhaider559 6 місяців тому

      Одна из любимых игр до сих пор) Ещё в 1999 попался сборник 200 игр с ней. Была даже озвучка на русском выкриков жреца во время принесения в жертву другого жреца на алтаре: "Солнце! Ветер! Гроза!" Несколько лет назад смотрел что энтузиасты пытались делать вторую часть в 3D, но полноценной игры не вышло, кроме сырой версии (уже с 3D картой и модельками, но без миссий). Может конечно смогли допилить уже, ибо вещь однозначно годная и уникальная.

  • @knizencia
    @knizencia 2 роки тому +1

    Спасибо за ролик. Запал в душу. Пересмотрел 3 раза. Благодарю ютуб за возможность поблагодарить за конкретный ролик финансово.

  • @MrChaserDnB
    @MrChaserDnB 2 роки тому +2

    Спасибо за видео, кратко и по делу!

  • @maxemius
    @maxemius Рік тому +1

    Супер игра Nether Earth для ZX Spectrum 1987 года пораньше Герцогов была. Строим роботов из разных компонентов, отдаём им приказы, либо управляем сами, захватываем или разрушаем базы и заводы. Клон этой игры один в один воплотили в Космических Рейнджерах 2 - Планетарные бои.

  • @romangolumbevskiy7268
    @romangolumbevskiy7268 Рік тому +1

    Starcraft - легенда безусловно... До сих пор играется интересно, с напряжением и азартом. Сюжетная линия одна из лучших в игровой индустрии, а-ля Звездные Войны от мира игр.❤‍🔥💥

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Рік тому

      Ну да, вершина РТС, и потолок. Но я их не люблю ваще, Буэ )))
      Дальше пришлось что-то новое придумывать.
      1) ЗД 2) Линейную пехоту 3) Взаимодействие со зданиями 4) Активную Жизнь самих солдатико (мозг)
      А потом ЖАНР умер)))))) Застрял.

  • @Lena_Nadirova
    @Lena_Nadirova 2 роки тому +2

    Ваши голоса мне напомнили когда Ютуб был еще в зачатке когда было все ново и интересно (:

  • @fergrim
    @fergrim 2 роки тому +1

    Очень интересный обзор! Пожалуйста, продолжайте :)

  • @blackmage826
    @blackmage826 2 роки тому +4

    Молодцы, что вспомнили о Herzog Zwei!
    Выдающаяся на момент своего выхода игра - тут и куча карт с разными особенностями, и продуманный геймплей, и даже возможность игры вдвоем в режиме сплит-скрина. Плюс, все сдобренно хорошей графикой и отличной музыкой. И такое богатство на SMD в 1989 году! Жаль, что в то время рядовые консольные игроки не могли по достоинству оценить это творение.
    Кстати, создатели HZ - компания Technosoft - на Mega Drive более всего известна своими шмапами, главными из которых можно назвать представителей замечательной серии Thunder Force.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 2 роки тому +1

      Помню как-то попался карик с ней в детстве. Я вообще не понимал, что происходит и посчитал игру через чур сложной, поэтому обменял. А это оказывается был родоначальник жанра.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  2 роки тому +2

      Вот про это не знал. Thunder Force IV одна из наиболее впечатляющих внешне игр на Мегадрайв. Видимо, за пару лет они руку набили.

  • @H1ghNov1ce
    @H1ghNov1ce 2 роки тому +3

    Спасибо, как всегда очень интересно🤘

  • @Osmund.Saddler
    @Osmund.Saddler 2 роки тому

    СУПЕР ВЫПУСК! Хочу еще похожий)

  • @thatguywiththemitsu9696
    @thatguywiththemitsu9696 2 роки тому +2

    Для меня три игры сделавших жанр RTS, это Dune 2, С&C и WarCraft2. Кто вперёд и кто у кого чего - это дело десятое. То, что это были главные RTS первой половины 90х и то, что всё что было после либо развивало их идеи, либо напрямую пыталось ими быть. Ну ещё StarCraft и Total Annihilation - но это отдельная песня.

  • @as_if_i_care
    @as_if_i_care 2 роки тому +1

    Спасибо за видео! Как всегда - супер! Поностальгировал от души)

  • @user-mx6bp9ef7w
    @user-mx6bp9ef7w Рік тому

    Очень интересно рассказали! И много прошлых игр показали! Большое спасибо за материал!

  • @shaggyrough
    @shaggyrough 2 роки тому +3

    Герцог Айн и Цвай этож Nether Earth со Спектрума :)

  • @sirlight4954
    @sirlight4954 2 роки тому +2

    Мне своё время очень нравилась WarWind -- стратегия, где основной отличительной фишкой было то, что все юниты были разными "профессиями" одного и того же базового юнита - крестьянина. Его можно было отправлять в здание, условно говоря, казармы и учить на рыцаря или мага или лучника. При этом сеттинг был научно-фантастический о далёкой планете с неведомыми пришельцами, стимпанковыми драконо-орками, живими растениями, была магия и у каждого юнита можно было улучшать его отдельные "конечности" -- усовершенствование рук увеличивало урон, ног увеличивало скорость и т.д. В общем, много всего смешано, запоминающийся проект.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  2 роки тому +3

      Короче, игра про карьерный рост

  • @VVolfRAMM
    @VVolfRAMM 2 роки тому +3

    19:46 вместо людей были корейцы - это сильно))

  • @oldirontests4076
    @oldirontests4076 2 роки тому +1

    Ждём продолжения !!!! 🤗🤗

  • @bozqurd1
    @bozqurd1 Рік тому

    Моя любовь к стратегии началась с игры DUNE, а потом Command and Conquer. Как же я тащился от этих игр. А далее пошло поехало - Цивилизация, Казаки, Red Alert, Total War, Warcraft и многое другое из не малоизвестных игр.

  • @mr.retrowave4929
    @mr.retrowave4929 2 роки тому +1

    Твою ж налево!) Я это все застал) Первый Варкрафт, выход второго) 45 дискет надо было (кажется), чтобы себе скопировать) Появление винды 95-ой, модемы, BBS, FIDO-NET) Мои олдскулы свело так, что пора вызывать скорую))

  • @urt8493
    @urt8493 Рік тому +1

    спасибо за кучу новых для меня ртс игр, надо будет обязательно поиграть во все это

  • @Sergey_PL
    @Sergey_PL 2 роки тому +1

    Спасибо за обзор !

  • @user-of8fy9gu5o
    @user-of8fy9gu5o 2 роки тому

    Только наткнулся. Посмотрю все!=)

  • @ivanrussian275
    @ivanrussian275 2 роки тому

    Ждем продолжения!

  • @goolebeep2150
    @goolebeep2150 Рік тому +1

    Starcraft Brood War это лучшая стратегия! Играю до сих пор✨⭐

  • @SirHolmes
    @SirHolmes Рік тому

    Слишком много ностальгии по Dune II - моя первая RTS)

  • @oleg72333
    @oleg72333 Рік тому +2

    Играл почти во все перечисленное. Наверное я фанат жанра :) Самая первая моя ртс - Nether Earth, на спектруме, на время её проходил

  • @itzyui
    @itzyui 2 роки тому +1

    Спасибо за выпуск!

  • @alexanderkretov5942
    @alexanderkretov5942 Рік тому +1

    Спасибо за видео!)

  • @danyarainbow5757
    @danyarainbow5757 2 роки тому +1

    Играл в Herzog zwei, было дело. Мне нравится как вы рассказываете, вы крутые. Подписался и лайкнул.

  • @user-tz7ig4oy4z
    @user-tz7ig4oy4z 2 роки тому

    Очень интересно смотреть о железе и играх, просто супер интересно,за много лет на ютубе не попадался такой канал

  • @user-je6rb7mt7o
    @user-je6rb7mt7o 2 роки тому +2

    Ребят у Вас реально топ контент,сделайте подкаст про железо олдовое ещё,в машине очень часто Вас слушаю)))

  • @SirHolmes
    @SirHolmes Рік тому

    Закрываю пробелы в знании истории игровой индустрии благодаря Вашему каналу, господа, благодарю!) Становится яснее, почему та или иная игра понравилась в детстве - она либо была культовой, либо сделана по образу и подобию чего-то культового)

  • @russel327
    @russel327 2 роки тому +2

    Ну вооот!!! На самом интересном местееее!!!!!!😂