谢邀,刚用一秒钟湮灭了一百万个星系【普通星铁考据】

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @詹哲維-u9h
    @詹哲維-u9h 35 хвилин тому

    特別喜歡這種解析,尤其是在戰鬥、爽的過程裡點太快沒看清楚劇情的時候

  • @kyleng2769
    @kyleng2769 20 годин тому +4

    如果宇宙的真相是无趣且枯燥的,那还会追求答案吗?
    我的答:“如果我有得到这个答案的能力,那这个答案是否枯燥对我而言已经不重要了,因为我已经得到了比这个答案更加重要的东西。”

  • @uoytopo
    @uoytopo 19 хвилин тому

    頭好漲,要長腦子了

  • @KemonoFukuro
    @KemonoFukuro 3 дні тому +2

    真希望老米在以後出一個歡愉命途

    • @JC-xz5xu
      @JC-xz5xu 2 дні тому

      很早期beta datamine的时候有人翻到过欢愉命途的废案,不过我估计不太可能那么快出。欢愉命途的走向是 “概率”,既能力必须具备不确定性和类似与“赌博的性质”。
      从游戏设计的角度来看这个卡死很多其他角色的设定,策划难以控制,而且“不确定性”这件事并不能和欢愉这个概念划等号。