@pi если взять себя в руки и не уходить от компа подальше и не смотреть по всем сторонам бери себя в руки и играй я раньше думал страшно во фнаф 3 но решил не убегать а поиграть и прошёл игру пробуй👍
Ещё можно было упомянуть о том, что в новых частях франшизы впервые появилось своё музыкальное сопровождение. Это что то вроде культовой мелодии, в каждой уважающей себя игре она должна быть. Я сейчас говорю о той самой басовой нагнетающей музыке, она была в трейлере Sister Location, во время битвы с Эннардом, в FFPS, а так же в UCN.
@@dimajazdd, снял бы тогда ролик "Лучший саундтрек во франшизе FNaF", причем не только в основных частях, но и в посторонних, на подобии Freddy in Spase 2.
ой да, как вспомню... до усрачки пугала своей атмосферой, а в 6 части только моменты с проверкой аниматроников. сл хороша тем, что весь "безобидный" вид аниматроников пугал тем, что не ожидаешь от них ничего особенного... вся игра погружена в такую тьму, не было ярких помещений и обилия света, лишь кромешная тьма, через которую пытаешься вглядываться одним лишь фонариком.
@@OVERLORDICH нет, киперс делает видео по конкретным фанатским играм и высказывает своё мнение о них не затрагивая тему того как игры пытаются напугать. Я же предложил сделать общее видео, чтобы узнать, что фанаты считают в играх серии страшным и как используют это в своих творческих работах. Если вы про некую схожесть "названияя" для ролика то это просто схожесть, да и признайте: такое название гармонично смотрится к теме
В 5-ой части есть такая же фишка, как и в 4-ой: есть моменты, когда для прохождения нужно вслушиваться и принимать решение, от которого зависит получишь ли ты скример, из-за которого ты оглохнешь, или нет. Иногда нужно всматриваться и замечаешь жуткие детали. Меня вот всегда напрягала та правда, о которой могут повествовать эти детали. К примеру, ХендЮнит говорит на пятой ночи, что всё окей у аниматроников, хотя мы видели тени работников, которые, как нам стало известно от ХендЮнита, остались в здании. Нас просят заставить их вернуться домой, но тени, которые мы увидели, были тенями висящих в петлях работников. Эх, вот сейчас, когда фанаты нашли золотую жилу, то, чем цепляет фнаф, нашли всё то, что отталкивает, так хочется, чтобы сам Скотт сделал ремэйк, разложил всю историю по полочкам ( в скрытом в деталях виде, конечно) и жили бы все счастливо. Ведь даже биография имеет конец, а у вечных противостояний (зло -добро, надежда -отчаяние) выделяют интересные для рассказа части из большого потока историй. Надеюсь, девятая часть оправдает все наши лучшие ожидания и принесёт много удовольствия :)
По поводу работников, висящих на петлях - если я ничего не путаю, маскоты подобным образом ещё и датчики перекрыли, из-за чего система думает, что они стоят на сцене. Это тоже жутко. В общем, согласен с тобой)
Sister location - моя любимая часть. Рада, что наконец-то кто-то собрал все мои мысли о ней в понятную форму. Теперь, если буду объяснять кому-то свою точку зрения, просто пришлю ссылку на это видео хпхп
Fnaf 5 Sister location, для меня игра очень хороша! Она была основана изначально на добавления не старой атмосферы ужаса, а как Скотт объяснил, как такого напряжения и с этим игра справляется. Fnaf 6 Pizzeria simulator, не знаю как для многих, но для меня игра о-очень интересна и главное о-очень страшна, но возможно только для не многих! И еще одна деталь по Fnaf 6 Pizzeria simulator, возможно мы сидим в офисе не ночью, а днём из-за шума детей и музыки на заднем фоне, а уже ночью проверяем нового аниматроника на звуковую активность. (Конечно я знаю что звук детей и музыки на заднем плане создаёт Генри, что бы показать, что якобы пиццерия работает и замонить туда других маскотов). Fnaf 7 Ultimate custom night, здесь по-моему мнению игра потеряла атмосферу полностью, однако страх в какой то степени остаётся! Старах за то, что ты можешь не уследить за каким-нибудь аниматроником, и получит скример от того персонажа, которого ты не ожидал. Ну и разумеется разнообразие офисов в игре тоже создаёт не менее ужасающее нагнетание. Fnaf 8 Help Wanted, к сожалению я не мог протестировать её в VR, однако по ужасу и атмосфере игра справилась со своей задачей, как баланс между сюжетом и хорорной составляющей. Fnaf 9 Security breach, пока сказать мало, будем ждать выхода игры, но как сказал Скотт, атмосфера улучшилась и порадует старых фанатов в игре её возвращению с первых частей! Soundtrack: Тупо нет слов, слушайте сами, это ШЕДЕВР! Хочу сказать спасибо за видео и её не менее адекватную критику, по скольку Fnaf переживает сейчас не лучше время и обзавёлся большим кол-во хейтиров! Но для старых фанатов Fnaf всегда остаётся таким, каким его помнят и новые изменения примут как развитие и желанное продолжение, которое полюбят и не отвергнут только истинные фанаты Fnaf!
Во FNaF 5 я боюсь эннарда! Я ни как ни могу пройти Секретную концовку! Я пытался вслушиваться, но никак не мог! Он вообще один раз я не слышал скрип,но посмотрев в камеры он стоял в упор в проходе! Но я успел с реагировать! А вот если б не посмотрел давно бы оглох! Но я все равно проиграл!!! Помогите Плииз!
аниматроники в 6ой части не "пробираются неизвестным образом" как ты сказал. Их находят на мусорке позади пицерии, и по одному тестируют на живучесть (с помощью звуков). И если выжить и заполнить все поля на листке, то они признаются не живучими и оставляются в пицерии в качестве аниматроников которые будут выступать на сцене. Надеюсь я смог объяснить всё без косяков
Из новых проектов Скотта по ФНаФ также пугают многие рассказы из серии книг Fazbear Frights. Там практически тот же приём с играми: нагнетающая атмосфера, жуткие повороты сюжета и прочие, что может напугать. Советую почитать
Sister Location для меня является промежуточной частью между старыми и новыми играми, но пугает как и старые. В 6 части почти не страшно из-за смешного вида аниматроников. Насчёт 7 +, совсем не пугает. Разве что вспомню сцену с дёргающимся Золотым Фредди, которая появляется после скримера. Насчёт 8 тоже жирный +. Глитчтрап очень страшный.
Меня пугает больше 2 и 4 часть.В 2 части,криповые аниматроники,и напрегающии звуки (пример когда аниматроник ползёт по вентиляции).А в 4 части пугают аниматроники,и то что плачущего мальчика нет головной доли...Жесть! 😥
@@dimajazdd ОУ ДА Помню теорию, когда один школьник говорил, что Фиолетовый парень робот! И всё из-за фейкового скриншота, где он сидит в позе золотого из 2 части! Вот так хайп был!) Приятные воспоминания...
Я хотел посмотреть данное видео, когда показали объявление)) но меня отвлекли заданиями, практикой и контрольными работами... Но сейчас я смотрю этот ролик - и моё уважение🐺👍🏻 Мне всегда интересно слушать чем пугали старые части FNAF :3
Самый большой плюс новых частей - это как раз их выпуск. Ведь если FNaF закончился бы после четвёртой части, то он бы уже стал историей. А так он продолжает свой путь.
*Дождались!* Upd: 3:02 - я говорю «По Лору», а не «Баллору», как могло послышаться многим :) Всем привет) И как вы уже знаете, сейчас, спустя столько лет после выхода на свет первой части такой игры как «Five Nights At Freddy’s”», иногда я задаюсь вопросом: как и почему нас всех в своё время пугало это творение, да и последующие? Сегодня вновь поговорим об этом! Рассмотрим главные хоррор-составляющие, так скажем, «новых» частей франшизы: Аниматроников, Эмбиент и Скримеры. А пугал ли вас FNAF? Если да, то чем именно? Пишите в комментарии, ведь я всё читаю! И стараюсь всем отвечать, по возможности) Кстати, Музыку из ролика и анимации, как и всегда, можно найти в описании.
Спасибо тебе за видео! :3 Про пятую часть все верно сказал.Пугает, что мы под землёй, с большими, опасными, жуткими аниматрониками.Так еще и саундтрек пугающий, но при этом такой атмосферный. Честно, согласна, в Fnaf Pizzeria Simulator скримеры не особо пугают, разве что чуть-чуть, но мне тоже очень зашла идея, когда сидишь напротив аниматроника и проигрываешь запись.Звуки там ну очень жуткие, офигенный голос Генри(вхвхв, простите), который дополняет всю эту картину. А Ultimate Custom Night это вообще араб фанни. :D
У костюма Спрингбонни какие-то двойные стандарты. Во Фнаф 3 он вырубался в 6 утра. Но во Фнаф 6 он охотится за нами днём, когда в пиццерии находятся дети. Это можно было опровергнуть тем, что костюм лешился чипа с памятью и теперь он не выполняет свои привычные действия. Но есть одно но - как тогда Fazber Intertaiment просканировали его плату.
Мне лично 5 ночь, когда ты попадаешь в секретный офис в 5 части очень понравилась. Там играет особая музыка во время противостояния с Эннардом. Ещё бейби с тобой пытается разговаривать и когда она начинает говорить голосом мёртвой дочери Уильяма, у меня всегда мурашки бегут по коже. Это было сделано гениально.
мне кажется новые части пугают тем новым видом. То есть уже не получаешь наслаждения от того что ты находишься в торговом центре с абсолютно новыми аниматрониками. Мне кажется, Скотту стоит вернутся в старые части и объяснить сюжет получше. Новые части конечно круто, но по старым я скучаю больше.
Во 2 или 3 части было показано, как фиол чел после каждой ночи убивал по одному роботу, а в конце уже души детей, которые были в роботах, его загнали в спингтрапа
Ага,вообще-то там души убитых детей сидят,и,если мы не играем за Фиолетового парня,получается,что им незачем убивать простого охранника.Хотя,может они нас перепутали с Фиолетовым челом...
В Пиццерия Симулятор есть такая фишка, когда аниматроник лезет по вентиляции. 90% шанс что он не выскочит, а 10%... 10% это РАНДОМ. Вот что по настоящему пугает
для меня уже с пятой части,это воспринимается как отдельные игры,как ты уже не чувствуешь что это тот же самый фнаф,а что-то совершенно другое. но если так же их воспринимать как отдельные игры,то они довольно не плохие.
Так это же наоборот хорошо, что каждая часть кардинально (или не очень) отличается от предыдущей. Если бы оно все оставалось таким же, как в FNAF 1-2, то франшиза бы умерла очень быстро.
2:05 не-не. Если я правильно услышал, то ты скорее всего заблуждаешся. Фантайм линейка была сделана, после открытия Закусочной Фрэдбера (самая первая, де были первые пружинный аниматроники). Уильям хотел сделать свою закусочную, и создал её и аниматроников (фантайм линейки), однако они имели свой дизайн и тело строение (Уильям их сделал так, чтоб когда оставался один ребенок в комнате, спробатывала программа захвата и ребенок оказывался внутри фантайм аниматроников).
А теперь представьте, если бы скотт после четвёртой части либо завершил сюжет, либо не начал просто клипать аниматроников и убогий сюжет, а допустим рассказал - бы что было за кулисами фнафа. Было бы очень интересно. Но реальность не изменить, и мы имеем убогий fnaf world, ucn, pizzeria simulator и т.д. Для меня очень интересна тематика «fredbear’s family diner.” Вот бы была игра которая рассказывает сюжет этого ресторана.
Pizzeria simulator отлично справляется с целью хоррора - напугать. Укн это просто челендж (камон, даже жанра "хоррор" нет). Фнаф ворлд удалён давным давно. Так что закройся, как пластины на лице Фантаймов.
Раньше меня пугал уровень с бейби. Что нужно быстро вести код и не умереть. А фнаф 4 даже сейчас пугает из за скримеров,но фредбер не пугает. А Гличтрап пугал что с каждой новая кассетой он тебе приближался . Сделал бы остальные игры Никсона (те ночи с Рейчел) Или те ночи с фредбером там на юнити была сделана по сюжету Никсона.
11:12 больше напрягали факты отсутвия дверей, как там пелось? "приходите в мой дом, мои двери открыты..." и то, что ганять нужно четверых: Бибу, Бобу, Бэбру и У*бу....
Дима ты меня просто удивил ! Когда ты анонсировал этот ролик я отнёсся скептически , потому что..... Ну come on чем может пугать sister location и pizzeria simulator , я ожидал что ты в основном будешь говорить о help wanted , но ты взял и объективно (на сколько смог) рассказал о плюсах хоррор составляющей абстрагировавшись от общей ненависти к 5 и 6 частям
Одна из самых страшных игр, в моем представлении, является AR. В четвёртой части пугало то, что ты ребёнок, в доме, тебя ничего не защитит, и прочее. Но в АР это идеально работает, ты в доме, беззащитен, само ощущение реальности ближе, и от этого атмосфернее. Маскоты могут легко напугать тебя как эффектом внезапности, так и самими скримаками (они к слову тут лучше, чем в любой части оригинала)
К слову, про людей, которых не пугают скримеры в новом фнафе... Они прошли 4 части, в которых пугали этими самыми скримерами. Это как 4 года ездить на феррари, а потом, на пятый год, сесть опять в нее и сказать "чот ниче нового, говно машина"
Небольшой факт про актёра озвучки Фантайм Фредди: он так-же известен своей озвучкой Дияволо в англиском дубляже аниме невероятные приключенния Джоджо: золотой ветер
в Sister Location, в вентиляции, если не двигаться вперед, можно вызвать какой-то нарастающий звук за спиной. (лично я всегда усерался с этого звука в вентиляции)
Меня больше всего пугает ФНаФ Пиццерия Симулятор. Когда сидишь в офисе то мне очень страшно сделать задание, всегда понимаешь что где-то в пиццерии ходят аниматроники, которые реагируют на шум. Когда ты выполняешь задание то ты понимаешь что аниматроники чувствуют всё, что ты делаешь и становится страшно. Сами же скримеры (ну или же jumpscare'ы) очень неожиданны.
Мне кажется что всё таки самые пугающие аниматроники это из sister location потому что они пугают своим интеллектом, они знают о тебе всё, они умеют манипулировать тобой, да и выглядят они пугающе, но эти стрёмные электронные голоса это пздц, особенно больше всего меня пугает этот фантайм Фрэдди, вот у него жуткий голос. Меня давно не пугал фнаф как именно эти аниматроники
Спасибо большое за такие прекрасные видео! Благодаря вам, я недавно узнала сюжет "FNAF", хотя уже давно её знаю. Было бы здорово, если бы вы сделали видео про сюжет игры "CASE: Animatronics".
Я обожаю сеттинг фнаф сл, но только смотря на неё через призму будущего, так то эта часть не вписывается в атмосферу старых частей. Мне по душе все эти кнопочки разноцветные, какие-то трубы по всюду, дизайны аниматроников, видно, что Скотт вдохновлялся своими некоторыми старыми играми, к примеру Desolate hope или как-то так. Но опять же повторюсь, что я оцениваю её только в контексте будущего, а не восьмидесятых прошлого столетия.
забавно, что я всегда понимала, что когда в SL голос в вентиляции говорит, что было замечено движение - это о том, что игрок движется и это меня не пугало.
Я считаю, что в 6 части пугает ещё и сюжетная составляющая. Поясню, если кому-то не до конца ясно, что там происходит: Генри (старый друг афтона, но теперь уже враг, который когда-то открыл с ним первую пиццерию) решает закончить историю аниматроников раз и навсегда. Он открывает пиццерию, которая в свою очередь является ловушкой для Бейби (Элизабет) , Молтена, Скраптрапа (Уильяма) и Марионетки (Чарли) - последних аниматроников, в которых остались души и самого убийцы. Он делает это вместе с Майклом Афтоном, который так же решил покончить с этим и нанялся охранником. Под пиццерией был построен лабиринт, в который нужно было заманить аниматроников. Их самих призвали к пиццерии с помощью специального сигнала, нашли около неё и забрали (моменты комнаты с тусклой лампой). Мурашки по коже от мысли, что за тобой охотятся изуродованные роботы-убийцы с душами бедных ничего не понимающих детей внутри и разумный сгнивший зомби, который при жизни был безжалостным убийцей и остался им до сих пор. В истинной концовке игры Генри и Майкл устраивают пожар в пиццерии, дабы сжечь аниматроников и решают сгореть сами, так как чувствовали ответственность за всё произошедшее. Как по мне, очень жуткий и грустный конец истории, речь Генри в конце на слёзы пробила. Обидно, что скотт не остановился на этом и продолжил сюжет. Я люблю девятую часть, но было бы здорово, если бы это была отдельная история, а не прямое продолжение сюжета.
В 5 части меня пугают спагетти в терминаторах, впринципе то что они могут как я называю "раскрывать свое тело" пугает, я всегда думал, что раскрывающиеся пластины нужны для разрыва ебала :)
Было бы интересно, если бы ты разобрал ВСЕ образы Уильяма Афтона, начиная со спрайтов мини игр - заканчивая скинами Фнаф АР и книгами. Образов у него довольно не мало стало, но некоторые могут удивлять )
По поводу движения в вентиляции: Спорно, лично я сразу понял что речь идёт об охраннике, что по этой самой вентиляции и лезет, ведь мы слышим это сообщение каждый раз когда залазим в вентиляцию
Освещение в новой Security breach пугает мой комп до усрачки.
Мой ноут только от рендеринга трейлера видео сгорел
@ЧИТЕР GAMES а я то смотрел в окно, думаю, че это там в соседнем городе бабахнуло?
мой ноут тольно от выключения горячий а тут фнаф 9.я вобще аж пукнул
@pi если взять себя в руки и не уходить от компа подальше и не смотреть по всем сторонам бери себя в руки и играй я раньше думал страшно во фнаф 3 но решил не убегать а поиграть и прошёл игру пробуй👍
😂😂😂
А ведь помню как когда вышел фнаф 2 ,мы в первом классе боялись так что мы собирались куча и смотрели как проходит наш однокласник
Прям также было
Судя по тому, как ты пишешь, ты сейчас в первом классе
@@mevych т9 и да я не в первом а в 7)
@@mevych ОБНАРУЖЕН ГРАММАРНАЦИ
@@mevych мой одноклассник в 6 классе писал "приглошайте" или "зошла" и прочее. все возможно, это не зависит от возраста.
В пятой части страшно ещё то, что когда ходишь через комнату с Болорой пытаешься вслушиваться в её музыку и неожиданно слышишь звонкий голос фонгая.
во ФНаФ СЛ ФонГая заменяет ХэндЮнити. ФонГай в отличии от него живой человек, когда второй просто бот
Этот момент меня всегда пугает больше, чем скример Баллоры! :D
@@МатвейИгнатьев-щ1м почему я тебя постоянно нахожу...)
@@gltiaiztflxsutskrslcrc я всё заразил
Пугает не ожиданнность и ещё не проходимость в мобильной пятой ночи
Ещё можно было упомянуть о том, что в новых частях франшизы впервые появилось своё музыкальное сопровождение. Это что то вроде культовой мелодии, в каждой уважающей себя игре она должна быть. Я сейчас говорю о той самой басовой нагнетающей музыке, она была в трейлере Sister Location, во время битвы с Эннардом, в FFPS, а так же в UCN.
Да, кстати. Жаль, что я это не упомянул(
А по телефоне
@@dimajazdd, снял бы тогда ролик "Лучший саундтрек во франшизе FNaF", причем не только в основных частях, но и в посторонних, на подобии Freddy in Spase 2.
Тььь😮😢😢🎉🎉Ит лю
Ток Ирене
От
Д
Респект композитору
И всё таки SL самая родная из новинок, несмотря на её косяки, её я люблю больше последующих...
Моя самая любимая это первая. А сл - фу. :( Не пугает вообще.
ой да, как вспомню... до усрачки пугала своей атмосферой, а в 6 части только моменты с проверкой аниматроников. сл хороша тем, что весь "безобидный" вид аниматроников пугал тем, что не ожидаешь от них ничего особенного... вся игра погружена в такую тьму, не было ярких помещений и обилия света, лишь кромешная тьма, через которую пытаешься вглядываться одним лишь фонариком.
Хм, а может разобрать хоррор состовляющую фанатских игр? Название "чем пугал фнаф глазами фанатов" идеально подходит
Звучит просто супер)
Спасибо! Думаю, что сделаю.
Это уже фишка Kipers'a
@@OVERLORDICH нет, киперс делает видео по конкретным фанатским играм и высказывает своё мнение о них не затрагивая тему того как игры пытаются напугать. Я же предложил сделать общее видео, чтобы узнать, что фанаты считают в играх серии страшным и как используют это в своих творческих работах. Если вы про некую схожесть "названияя" для ролика то это просто схожесть, да и признайте: такое название гармонично смотрится к теме
@@ДенисКоренев-ф6ц название похожее
@@OVERLORDICH с этим полностью согласен
В 5-ой части есть такая же фишка, как и в 4-ой: есть моменты, когда для прохождения нужно вслушиваться и принимать решение, от которого зависит получишь ли ты скример, из-за которого ты оглохнешь, или нет. Иногда нужно всматриваться и замечаешь жуткие детали. Меня вот всегда напрягала та правда, о которой могут повествовать эти детали. К примеру, ХендЮнит говорит на пятой ночи, что всё окей у аниматроников, хотя мы видели тени работников, которые, как нам стало известно от ХендЮнита, остались в здании. Нас просят заставить их вернуться домой, но тени, которые мы увидели, были тенями висящих в петлях работников.
Эх, вот сейчас, когда фанаты нашли золотую жилу, то, чем цепляет фнаф, нашли всё то, что отталкивает, так хочется, чтобы сам Скотт сделал ремэйк, разложил всю историю по полочкам ( в скрытом в деталях виде, конечно) и жили бы все счастливо. Ведь даже биография имеет конец, а у вечных противостояний (зло -добро, надежда -отчаяние) выделяют интересные для рассказа части из большого потока историй.
Надеюсь, девятая часть оправдает все наши лучшие ожидания и принесёт много удовольствия :)
По поводу работников, висящих на петлях - если я ничего не путаю, маскоты подобным образом ещё и датчики перекрыли, из-за чего система думает, что они стоят на сцене. Это тоже жутко.
В общем, согласен с тобой)
К сожалению, в 9й части в принципе концепция крутая, но там мало что поясняется, и вообще всё отходит от главной темы.
@@twsxoct я с ним согласен полностью а ещё пугает в 5 части музыка балоры ты вслушиваешся и вдруг говорит фонгай
Sister location - моя любимая часть. Рада, что наконец-то кто-то собрал все мои мысли о ней в понятную форму. Теперь, если буду объяснять кому-то свою точку зрения, просто пришлю ссылку на это видео хпхп
Этим частям 4 года. Наше камьюнити: Новые части фнаф
Смотрю, как Энард залезает в тело Майка:
Я: Такая огромная махина в такую маленькую каробочку.
Карлсон😉
N-Time)
Теперь понятно почему он вылез из его тела) тесьненько было немного, ну как немного... Очень даже))
N-time)))))
Умный дом в коробке для кроша:жалкое зрелище
Атмосфера во фнаф 5 отличная)
Те же кнопки на которые можно потыкать)
Согласен
ооо крутяк, кста как насчёт в вступление добавить фразу из шапки мы возраждаем фнаф ?
Хорошая идея 🤔
Здесь скорее всего имеется ввиду, что фнаф теперь не такой популярный как в 2015-2016 года(
@ЧИТЕР GAMES графика через камеры фигня потому что это баг с освещением
Я: включаю видео в котором есть музыка от tlt.
Также я у которого полная фнафстольгия: ууу как фнафстолгительно
Fnaf 5 Sister location, для меня игра очень хороша! Она была основана изначально на добавления не старой атмосферы ужаса, а как Скотт объяснил, как такого напряжения и с этим игра справляется. Fnaf 6 Pizzeria simulator, не знаю как для многих, но для меня игра о-очень интересна и главное о-очень страшна, но возможно только для не многих! И еще одна деталь по Fnaf 6 Pizzeria simulator, возможно мы сидим в офисе не ночью, а днём из-за шума детей и музыки на заднем фоне, а уже ночью проверяем нового аниматроника на звуковую активность. (Конечно я знаю что звук детей и музыки на заднем плане создаёт Генри, что бы показать, что якобы пиццерия работает и замонить туда других маскотов). Fnaf 7 Ultimate custom night, здесь по-моему мнению игра потеряла атмосферу полностью, однако страх в какой то степени остаётся! Старах за то, что ты можешь не уследить за каким-нибудь аниматроником, и получит скример от того персонажа, которого ты не ожидал. Ну и разумеется разнообразие офисов в игре тоже создаёт не менее ужасающее нагнетание. Fnaf 8 Help Wanted, к сожалению я не мог протестировать её в VR, однако по ужасу и атмосфере игра справилась со своей задачей, как баланс между сюжетом и хорорной составляющей. Fnaf 9 Security breach, пока сказать мало, будем ждать выхода игры, но как сказал Скотт, атмосфера улучшилась и порадует старых фанатов в игре её возвращению с первых частей!
Soundtrack: Тупо нет слов, слушайте сами, это ШЕДЕВР! Хочу сказать спасибо за видео и её не менее адекватную критику, по скольку Fnaf переживает сейчас не лучше время и обзавёлся большим кол-во хейтиров! Но для старых фанатов Fnaf всегда остаётся таким, каким его помнят и новые изменения примут как развитие и желанное продолжение, которое полюбят и не отвергнут только истинные фанаты Fnaf!
Спасибо за этот комментарий!
Во FNaF 5 я боюсь эннарда! Я ни как ни могу пройти Секретную концовку! Я пытался вслушиваться, но никак не мог! Он вообще один раз я не слышал скрип,но посмотрев в камеры он стоял в упор в проходе! Но я успел с реагировать! А вот если б не посмотрел давно бы оглох! Но я все равно проиграл!!! Помогите Плииз!
ты долго это писал?
Благодаря твоим видео, я вернулся к фнафу, посмотрев твои видео я начинаю ностальгировать по былым временам.
Благодарю тебя за твои видео.
Я очень рад, что оказал такое положительное влияние. Ценю)
@@dimajazdd привет
@@dimajazdd спасибо DimaJazDD с помощью твоих видео мы вернулись к фнафу и узнавали всё больше и больше о фнафе
@@dimajazdd спасибо снова
аниматроники в 6ой части не "пробираются неизвестным образом" как ты сказал. Их находят на мусорке позади пицерии, и по одному тестируют на живучесть (с помощью звуков). И если выжить и заполнить все поля на листке, то они признаются не живучими и оставляются в пицерии в качестве аниматроников которые будут выступать на сцене. Надеюсь я смог объяснить всё без косяков
А сними видео о самых больших тайнах в которые мы верили но это был кликбейт например тот самый фиолетовый человек лежащий в позе г. Фредди во фнаф 2?
«Фиолетовый чувак»..
Идея хорошая, мне нравится. Думаю, что сделаю в будущем)
Ура)
Согласна, очень интересная идея.
@@dimajazdd о, нормаш
@@dimajazdd ждём кликбейт
«"Ай рили хейт ю
Стопт гетинг ин май вей
Айв лост май пайшн, вен ар ю гона Диииикей??"»
Из новых проектов Скотта по ФНаФ также пугают многие рассказы из серии книг Fazbear Frights. Там практически тот же приём с играми: нагнетающая атмосфера, жуткие повороты сюжета и прочие, что может напугать. Советую почитать
Прислушаюсь к совету, начну читать на днях)
Мне очень нравится Локация сестер, наверное у меня дурной вкус, но все же...
Я ОБОЖАЮ ИМЕННО ЭТУ ЧАСТЬ!!!
Одобряю твое мнение 😎👍
@@BasementWolf1404 спасибо за это)
Нет дурных вкусов.
Да даже если ты в мой ненавистный браво старс играешь, это не значит что у тебя дурной вкус.
Наоборот нормальный вкус мне тоже 5 часть очень сильно зашла
Да пятая часть крутая (не знаю зачем это пишу но мне лично нравится вторая часть)
Спасибо тебе за возрождение Фнафа! Прям как будто в 15 год вернулся
:)
Дождались. Спасибо за старания и труд вложенный в ролик!
Я только рад стараться для вас :)
@@dimajazdd :)
Зато роботы из пятой части могут говорить "У МЕНЯ ЧУТЬ ЕБАЛО НЕ РАЗЛЕТЕЛОСЬ" ))))
Sister Location для меня является промежуточной частью между старыми и новыми играми, но пугает как и старые.
В 6 части почти не страшно из-за смешного вида аниматроников.
Насчёт 7 +, совсем не пугает. Разве что вспомню сцену с дёргающимся Золотым Фредди, которая появляется после скримера.
Насчёт 8 тоже жирный +. Глитчтрап очень страшный.
Насчёт SL - у меня что-то похожее)
Че смешного в 6 части то? Как по мне, очень напряжная. У меня во время игры не раз паника возникала.
@@sandwich3659 тот же Скраптрап вообще такой себе
@@tyrnew3002 норм
7 часть и не должна пугать. Она для челленджей
Меня пугает больше 2 и 4 часть.В 2 части,криповые аниматроники,и напрегающии звуки (пример когда аниматроник ползёт по вентиляции).А в 4 части пугают аниматроники,и то что плачущего мальчика нет головной доли...Жесть! 😥
Как насчёт видео о *самых глупых и нелепых теорий в которые верили многие фанаты*?
Идея хорошая, на ностальгию пробьёт точно. Может сделаю)
@@dimajazdd Я буду ждать)Я тут вспомнил когда ты был мелким ты верил в подобные теории)Да что тут,я тоже верил )
@@dimajazdd ОУ ДА
Помню теорию, когда один школьник говорил, что Фиолетовый парень робот! И всё из-за фейкового скриншота, где он сидит в позе золотого из 2 части! Вот так хайп был!)
Приятные воспоминания...
@@JustinS_Madness хочу поинтересоваться, не об этом ли «школьнике» ты говоришь?)
ua-cam.com/video/0qGVhOOkX78/v-deo.html
@@darkpro7198 мы все верили..)
Я хотел посмотреть данное видео, когда показали объявление)) но меня отвлекли заданиями, практикой и контрольными работами... Но сейчас я смотрю этот ролик - и моё уважение🐺👍🏻 Мне всегда интересно слушать чем пугали старые части FNAF :3
Самый большой плюс новых частей - это как раз их выпуск. Ведь если FNaF закончился бы после четвёртой части, то он бы уже стал историей. А так он продолжает свой путь.
но я всё-таки считаю что на 4 сюжет закончился.
@@ais_gmd5960 вообще он должен был закончиться во FNaF World.
как же быстро летит время...
*Дождались!*
Upd: 3:02 - я говорю «По Лору», а не «Баллору», как могло послышаться многим :)
Всем привет)
И как вы уже знаете, сейчас, спустя столько лет после выхода на свет первой части такой игры как «Five Nights At Freddy’s”», иногда я задаюсь вопросом: как и почему нас всех в своё время пугало это творение, да и последующие?
Сегодня вновь поговорим об этом!
Рассмотрим главные хоррор-составляющие, так скажем, «новых» частей франшизы:
Аниматроников, Эмбиент и Скримеры.
А пугал ли вас FNAF? Если да, то чем именно?
Пишите в комментарии, ведь я всё читаю! И стараюсь всем отвечать, по возможности)
Кстати,
Музыку из ролика и анимации, как и всегда, можно найти в описании.
Привееет
Ты топ
@@frikeee привет!
@@Антон.Черешнёв ты тоже :)
Классный видос, как обычно :D
Меня ещё пугала истинная концовка из FFPS. А эти образы аниматроников совмещённые с огнём.
Там 2 концовки?
@@falko9930 их там больше чем 2
@@springtrap101channel8 они сгорели вроде
@@falko9930 ну да
Спасибо тебе за видео! :3
Про пятую часть все верно сказал.Пугает, что мы под землёй, с большими, опасными, жуткими аниматрониками.Так еще и саундтрек пугающий, но при этом такой атмосферный.
Честно, согласна, в Fnaf Pizzeria Simulator скримеры не особо пугают, разве что чуть-чуть, но мне тоже очень зашла идея, когда сидишь напротив аниматроника и проигрываешь запись.Звуки там ну очень жуткие, офигенный голос Генри(вхвхв, простите), который дополняет всю эту картину.
А Ultimate Custom Night это вообще араб фанни. :D
Тебе спасибо за комментарий)
В 5 части когда Эннард приходит к нам в комнату и охранник есть поп-корн она такая приходит и охранник такой Хрум-хрум вот это да.
9:42 это то, что видит кубик из геометри дэш
Хааххахаа
🤣
Аниматроники из систер Локейшен и 2 в восьмедисятых - это просто игра. Что хочет разработчик, то и делает.
Согласен с тобой
Меня в шестой части пугала рожа music мена а в 5 вентелятор сверху...
У костюма Спрингбонни какие-то двойные стандарты. Во Фнаф 3 он вырубался в 6 утра. Но во Фнаф 6 он охотится за нами днём, когда в пиццерии находятся дети.
Это можно было опровергнуть тем, что костюм лешился чипа с памятью и теперь он не выполняет свои привычные действия. Но есть одно но - как тогда Fazber Intertaiment просканировали его плату.
О привет
@@paleogamerstudio6768 Это какая-то странная игра, сначала я тебя нашёл в комментариях, а теперь ты меня.
И да, привет!)
@@Kerkly_Afton ну бывает, что сказать.
Мне лично 5 ночь, когда ты попадаешь в секретный офис в 5 части очень понравилась. Там играет особая музыка во время противостояния с Эннардом. Ещё бейби с тобой пытается разговаривать и когда она начинает говорить голосом мёртвой дочери Уильяма, у меня всегда мурашки бегут по коже. Это было сделано гениально.
мне кажется новые части пугают тем новым видом. То есть уже не получаешь наслаждения от того что ты находишься в торговом центре с абсолютно новыми аниматрониками. Мне кажется, Скотту стоит вернутся в старые части и объяснить сюжет получше.
Новые части конечно круто, но по старым я скучаю больше.
Кто-нибудь, дайте этому человеку медаль 🏅
Он делает слишком годный контент!)
Ваша обратная связь - лучше медали!)
@@dimajazdd Тот факт, что ты отвечаешь на все комментарии и учитываешь мнения аудитории греет душу
@@hogoroto_rik92 :)
@@dimajazdd мне холодно щас может согреть
Я ЖДАЛ МНОГО ЛЕТ
3:02 тайм кот у балоры нет захвата
я раньше никогда не боялся темных комнат...а теперь боюсь еще с самого детства! хотя мне 13
Вид аниматроников в FFPS совершенно не важен, не считая мини-игр, где мы с ними сидим. Пусть по вентиляции хоть чёрный квадрат бегает!
Мне кажетса, что 6 часть пугает тем, что ты играя в детский стимулятор, а потом резко попадаешь в страшную атмосферу
И по бокам 2 огромные дыры
@@NAME-ls1pq 😐
Эхх, помню, у меня все друзья играли во Фнаф)
У меня до сих пор играют)
@@sv1sta272 -Дайте мне таких друзей.
Я просто невзначай сказал про фнаф и мы все теперь играем
@@circusbaby8089 я могу стать одним из этих мальчиков :). Правда, проблема в том, что мы скорее всего живём на разных концах рашки :/
теперь все играют во ФНФ (friday night funkin')
сам в неё играю, но фнаф ничто не заменит)
P.S. Кстати, я не могу открыть FNaF 7, потому-что боюсь LOL
Меня пугает тем что аниматроники не желают нам зла это просто их программа и ничего не могут с этим поделать
Во 2 или 3 части было показано, как фиол чел после каждой ночи убивал по одному роботу, а в конце уже души детей, которые были в роботах, его загнали в спингтрапа
Значит, каждый робот - это ребёнок заточенный в в теле робота
Ага,вообще-то там души убитых детей сидят,и,если мы не играем за Фиолетового парня,получается,что им незачем убивать простого охранника.Хотя,может они нас перепутали с Фиолетовым челом...
@@geforceme8094 А вот это лично меня пугает больше всего.
В Пиццерия Симулятор есть такая фишка, когда аниматроник лезет по вентиляции. 90% шанс что он не выскочит, а 10%...
10% это РАНДОМ.
Вот что по настоящему пугает
Плюсую!
для меня уже с пятой части,это воспринимается как отдельные игры,как ты уже не чувствуешь что это тот же самый фнаф,а что-то совершенно другое.
но если так же их воспринимать как отдельные игры,то они довольно не плохие.
а если их воспринимать как приквел ко ФНаФ 2, то они плохие?
Так это же наоборот хорошо, что каждая часть кардинально (или не очень) отличается от предыдущей. Если бы оно все оставалось таким же, как в FNAF 1-2, то франшиза бы умерла очень быстро.
Самый пугающий аниматроник во Фнаф 6 - это Лимонадный Аниматроник, который говорит "Лемонаде фор евэвоне"
Не знаю как других но лично меня больше всего пугают Funtime аниматроники. А именно: неожиданным скримером и громким ухорежущим криком.
2:05 не-не. Если я правильно услышал, то ты скорее всего заблуждаешся. Фантайм линейка была сделана, после открытия Закусочной Фрэдбера (самая первая, де были первые пружинный аниматроники). Уильям хотел сделать свою закусочную, и создал её и аниматроников (фантайм линейки), однако они имели свой дизайн и тело строение (Уильям их сделал так, чтоб когда оставался один ребенок в комнате, спробатывала программа захвата и ребенок оказывался внутри фантайм аниматроников).
Видос: *выходит*
Я: ДЕЛА ПОДОЖДУТ!
Даже несмотря на длительность ролика, я думал что оно начнётся с: «А ничем епт!»...
1:56... Эта музыка... Она у меня никак не может ассоциироваться с новыми частями. 1,2,3 часть... Эта музыка так нагнетала атмосферу... Ностальгия🥺
Ага, есть еще какая-то еоторую винди юзал
мне нравится саундтрек из главного меню 5 части. музыкальное сопровождение в новых частях зачётное.
UCN хорошая игра можно залипнуть на 4 часа минимум
А в качестве хоррора не оч
Оооо, наконец-то) Иду за чаем)))
Я буду первым из тех отсталых кто напишет "о вован я тебя знаю, привет я тебя смотрю привет не ожидал тебя тут увидеть вривет я тебя знаю привет"
Рад видеть)
Мне нравится Дизайн фантайм аниматроников!
А теперь представьте, если бы скотт после четвёртой части либо завершил сюжет, либо не начал просто клипать аниматроников и убогий сюжет, а допустим рассказал - бы что было за кулисами фнафа. Было бы очень интересно. Но реальность не изменить, и мы имеем убогий fnaf world, ucn, pizzeria simulator и т.д.
Для меня очень интересна тематика «fredbear’s family diner.” Вот бы была игра которая рассказывает сюжет этого ресторана.
Про FFD (Fredbears Family Diner) прям жирный +
действительно, ведь ФНаФ 4 и косвенно трилогия новелл не затрагивают тему ФФД. Прям абсолютно. Вообще
Pizzeria simulator отлично справляется с целью хоррора - напугать. Укн это просто челендж (камон, даже жанра "хоррор" нет). Фнаф ворлд удалён давным давно. Так что закройся, как пластины на лице Фантаймов.
Я знаю что ты где-то здесь!!!!
(Фантайм фредди)
Раньше меня пугал уровень с бейби.
Что нужно быстро вести код и не умереть.
А фнаф 4 даже сейчас пугает из за скримеров,но фредбер не пугает.
А Гличтрап пугал что с каждой новая кассетой он тебе приближался .
Сделал бы остальные игры Никсона (те ночи с Рейчел)
Или те ночи с фредбером там на юнити была сделана по сюжету Никсона.
Как насчёт рассказать о фанатском творчестве по Фнафу? Думаю будет интересно.
Было уже видео по творчества фанатов только не было видео по русским фнаф пародиям
Шта на тваем профиле?!!
11:12 больше напрягали факты отсутвия дверей, как там пелось? "приходите в мой дом, мои двери открыты..." и то, что ганять нужно четверых: Бибу, Бобу, Бэбру и У*бу....
Годный разбор)
Как вы относитесь к новой части которая уже скоро выйдет?(Security Breach)
Пока никак. Жду, когда она выйдет)
А меня не один Фнаф не пугает. Потому что в каждом Фнафе есть признак что перед тобой Аниматронник😌
как
КАК ТАК БЫСТРО 16 МИНУТ ГОДНОГО КОНТЕНТА?!???
Дима ты меня просто удивил ! Когда ты анонсировал этот ролик я отнёсся скептически , потому что..... Ну come on чем может пугать sister location и pizzeria simulator , я ожидал что ты в основном будешь говорить о help wanted , но ты взял и объективно (на сколько смог) рассказал о плюсах хоррор составляющей абстрагировавшись от общей ненависти к 5 и 6 частям
Я работал над тем, чтобы сделать ролик максимально объективным)
Спасибо! Рад, что ты заметил это.
Дима, ты три месяца назад выпустил первое видео по FNaF(кроме теорий) и твой канал начал расти.
Одна из самых страшных игр, в моем представлении, является AR. В четвёртой части пугало то, что ты ребёнок, в доме, тебя ничего не защитит, и прочее. Но в АР это идеально работает, ты в доме, беззащитен, само ощущение реальности ближе, и от этого атмосфернее. Маскоты могут легко напугать тебя как эффектом внезапности, так и самими скримаками (они к слову тут лучше, чем в любой части оригинала)
Не знаю как остальные но меня до сих пор фнаф 4 пугает
Ага
@Stream ZET привет
Опааа
Ну привет задрот фнаф ар
@Stream ZET опаааа
1. А будет видео по Popgoes?
2. Будешь делать видео про Freddy in space 2 и Fnaf World?
Про POPGOES будет точно, Fnaf world планировал, а вот насчёт Freddy in space - пока не знаю)
2:13 Они появились примерно в то же время, что и Той-аниматроники.
Нить
К слову, про людей, которых не пугают скримеры в новом фнафе...
Они прошли 4 части, в которых пугали этими самыми скримерами. Это как 4 года ездить на феррари, а потом, на пятый год, сесть опять в нее и сказать "чот ниче нового, говно машина"
Может снимешь видео о книгах по фнаф ?
Думаю было бы интересно
Давно надо бы сделать. Но, определённо, для начала, надо бы их дочитать)
1 страх потерять контроль.2 страх не успеть.3страх не успеть и поймать скриммер фантома. 4 страх неправильно услышать.
Мне кажется что пятая часть самая большая (там можно передвигаться, чинить аниматроников. Этого нельзя было делать в прошлых частях.)
Почему мне напомнилась фраза "в космосе твои крики никто не услышит" про подземелье
Небольшой факт про актёра озвучки Фантайм Фредди: он так-же известен своей озвучкой Дияволо в англиском дубляже аниме невероятные приключенния Джоджо: золотой ветер
Я не знал. Спасибо)
Дождались
DimajazzDD:франшыза!!!
в Sister Location, в вентиляции, если не двигаться вперед, можно вызвать какой-то нарастающий звук за спиной. (лично я всегда усерался с этого звука в вентиляции)
Никогда не замечал. Проверю на днях)
Меня больше всего пугает ФНаФ Пиццерия Симулятор. Когда сидишь в офисе то мне очень страшно сделать задание, всегда понимаешь что где-то в пиццерии ходят аниматроники, которые реагируют на шум. Когда ты выполняешь задание то ты понимаешь что аниматроники чувствуют всё, что ты делаешь и становится страшно. Сами же скримеры (ну или же jumpscare'ы) очень неожиданны.
Как всегда интересно!
Старался)
@@dimajazddвидно что старался:
Мне кажется что всё таки самые пугающие аниматроники это из sister location потому что они пугают своим интеллектом, они знают о тебе всё, они умеют манипулировать тобой, да и выглядят они пугающе, но эти стрёмные электронные голоса это пздц, особенно больше всего меня пугает этот фантайм Фрэдди, вот у него жуткий голос. Меня давно не пугал фнаф как именно эти аниматроники
Они более усовершенствованные чем другие
Спасибо большое за такие прекрасные видео! Благодаря вам, я недавно узнала сюжет "FNAF", хотя уже давно её знаю. Было бы здорово, если бы вы сделали видео про сюжет игры "CASE: Animatronics".
Спасибо большое, я стараюсь)
Насчёт Case: Animatronics - сделаю!
Я обожаю сеттинг фнаф сл, но только смотря на неё через призму будущего, так то эта часть не вписывается в атмосферу старых частей. Мне по душе все эти кнопочки разноцветные, какие-то трубы по всюду, дизайны аниматроников, видно, что Скотт вдохновлялся своими некоторыми старыми играми, к примеру Desolate hope или как-то так. Но опять же повторюсь, что я оцениваю её только в контексте будущего, а не восьмидесятых прошлого столетия.
Надо мне будет тоже перейти на подобный формат...
Разбор идеальный! Так-то ты уже все фнаф-хорроры разобрал, но как насчёт фнаф ворлд? Эта игра тоже может о многом рассказать.
Давно думаю о ролике про FNAF World. Всё никак руки не дойдут(
Ооооооооо, спасибо рекомендациям!!!😍
13:40 меня скорее пугает не сам Гличтрап, а его маска
Урааа новое видео
забавно, что я всегда понимала, что когда в SL голос в вентиляции говорит, что было замечено движение - это о том, что игрок движется и это меня не пугало.
Одного моего знакомого пугает тема баллов из sl, я даже скачал её, что бы его тролить)
Я считаю, что в 6 части пугает ещё и сюжетная составляющая. Поясню, если кому-то не до конца ясно, что там происходит: Генри (старый друг афтона, но теперь уже враг, который когда-то открыл с ним первую пиццерию) решает закончить историю аниматроников раз и навсегда. Он открывает пиццерию, которая в свою очередь является ловушкой для Бейби (Элизабет) , Молтена, Скраптрапа (Уильяма) и Марионетки (Чарли) - последних аниматроников, в которых остались души и самого убийцы. Он делает это вместе с Майклом Афтоном, который так же решил покончить с этим и нанялся охранником. Под пиццерией был построен лабиринт, в который нужно было заманить аниматроников. Их самих призвали к пиццерии с помощью специального сигнала, нашли около неё и забрали (моменты комнаты с тусклой лампой). Мурашки по коже от мысли, что за тобой охотятся изуродованные роботы-убийцы с душами бедных ничего не понимающих детей внутри и разумный сгнивший зомби, который при жизни был безжалостным убийцей и остался им до сих пор. В истинной концовке игры Генри и Майкл устраивают пожар в пиццерии, дабы сжечь аниматроников и решают сгореть сами, так как чувствовали ответственность за всё произошедшее. Как по мне, очень жуткий и грустный конец истории, речь Генри в конце на слёзы пробила. Обидно, что скотт не остановился на этом и продолжил сюжет. Я люблю девятую часть, но было бы здорово, если бы это была отдельная история, а не прямое продолжение сюжета.
В 5 части меня пугают спагетти в терминаторах, впринципе то что они могут как я называю "раскрывать свое тело" пугает, я всегда думал, что раскрывающиеся пластины нужны для разрыва ебала :)
Меня больше пугают не скримеры а как эти дылды у двери стоят !
Было бы интересно, если бы ты разобрал ВСЕ образы Уильяма Афтона, начиная со спрайтов мини игр - заканчивая скинами Фнаф АР и книгами. Образов у него довольно не мало стало, но некоторые могут удивлять )
11:49 не сказал бы, что это избитый приём. Эти допросы, наверное, одни из самых страшных мест за все части фнафа
Спасибо тебе за материал!
Аж по новому захотел пройти ФНАФ🤩
По поводу движения в вентиляции:
Спорно, лично я сразу понял что речь идёт об охраннике, что по этой самой вентиляции и лезет, ведь мы слышим это сообщение каждый раз когда залазим в вентиляцию