Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
そろそろ最新版欲しくなってきt
来月ぐらいに一回やりますね😊
@@elwinwc4 ヽ(≧▽≦)/ヤター!
てっきりグデーリアンには寡戦を付けているのものかと思ってました。質問なんですがリスさんで言うところのパットンみたいな流言戦車将軍に闘志を付けるのはありですかね?
使ってみないと分からないですが、面白そうではありますね。思い切ってパットンの流言を闘志にして試してみるのもありかなと思いました😊
そういえば気になったんですが指揮官突撃鼓舞が現環境に適してないというのは何故なんでしょうね?シェンノートや精鋭、補給リボンなど昔より今の方が良さそうな感じがすると思うんですけど
@@ユーゴ-v1m 全くもって同感です。高攻撃力=強さではない、とか書いてあるので最近のwikiはめちゃくちゃだなあと思ってます。
あれ全く意味が分からないですよね。初めて読んだときあまりにも堂々と書いてあるので自分がおかしいのかと思いました。やっぱり指揮官突撃鼓舞は非推奨のというくだりはwikiの間違いですね。Wikiは色々間違っているところがあるので何が正しいのか良く分からなくなります。
@@ユーゴ-v1m 電撃戦流言を重視している方が書かれたんだと思いますが。。。どちらの運用が強い弱いではなくて、うまく使い分けるのが大事なので、極端な記載はやめて欲しいなというのが正直なところです。
コレクションなしの十時ってそんな弱い訳ではないんですか?攻撃時にも使える鼓舞や寡戦との違いも含めて教えてほしいです
コレクションないと30パーで鼓舞より上がり幅が小さいから弱い(鼓舞は士気上昇の25%があるから)
ご指摘いただいた通りです。コレクションがないと鼓舞寡戦より圧倒的に上位ということはないです。電撃戦持ちや火砲相手だと反撃できませんので、ステージによっても能力を発揮できないケースが多いです。
そろそろ最新版欲しくなってきt
来月ぐらいに一回やりますね😊
@@elwinwc4 ヽ(≧▽≦)/ヤター!
てっきりグデーリアンには寡戦を付けているのものかと思ってました。質問なんですがリスさんで言うところのパットンみたいな流言戦車将軍に闘志を付けるのはありですかね?
使ってみないと分からないですが、面白そうではありますね。思い切ってパットンの流言を闘志にして試してみるのもありかなと思いました😊
そういえば気になったんですが指揮官突撃鼓舞が現環境に適してないというのは何故なんでしょうね?シェンノートや精鋭、補給リボンなど昔より今の方が良さそうな感じがすると思うんですけど
@@ユーゴ-v1m 全くもって同感です。高攻撃力=強さではない、とか書いてあるので最近のwikiはめちゃくちゃだなあと思ってます。
あれ全く意味が分からないですよね。初めて読んだときあまりにも堂々と書いてあるので自分がおかしいのかと思いました。やっぱり指揮官突撃鼓舞は非推奨のというくだりはwikiの間違いですね。Wikiは色々間違っているところがあるので何が正しいのか良く分からなくなります。
@@ユーゴ-v1m 電撃戦流言を重視している方が書かれたんだと思いますが。。。どちらの運用が強い弱いではなくて、うまく使い分けるのが大事なので、極端な記載はやめて欲しいなというのが正直なところです。
コレクションなしの十時ってそんな弱い訳ではないんですか?攻撃時にも使える鼓舞や寡戦との違いも含めて教えてほしいです
コレクションないと30パーで鼓舞より上がり幅が小さいから弱い(鼓舞は士気上昇の25%があるから)
ご指摘いただいた通りです。コレクションがないと鼓舞寡戦より圧倒的に上位ということはないです。電撃戦持ちや火砲相手だと反撃できませんので、ステージによっても能力を発揮できないケースが多いです。