BORDERLANDS СОЗДАЛИ БЕЗДАРИ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 207

  • @TiimoFei
    @TiimoFei 6 місяців тому +38

    Самая главная проблема 3ки в том, что она похоронила возможность дальнейшего выпуска хорошей Борды. Ибо последующие игры будут выходить, опираясь на тот бред, что наворотили в 3ке.

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 6 місяців тому +3

      В смысле? В 3. части самый лучший игровой процесс. И кому не пофиг на сюжет?

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +8

      ​@@lolotrololo2275 Геймплей в тройке реально кайфовый, но сложно говорить, что сюжет не важен, когда даже здесь в комментах большая часть людей удручена историей триквела. Тем не менее это не запрещает конкретно тебе игнорировать эту часть игры - вспоминаем слова Бёрча. Интересует только игровой процесс - good for you

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 6 місяців тому

      @@lolotrololo2275 ну, как видишь, многим, раз фанаты посчитали её самой плохой частью серии. Ну и так-то, если бы сюжет был не важен, то по серии не делали бы аж 2 квеста для раскрытия этого сюжета.

    • @SidTheHellraizer
      @SidTheHellraizer 6 місяців тому

      @@lolotrololo2275 Тем людям которые играли в предыдущие части и как минимум любят нормальные сюжеты? Типа бесспорно, геймплей прокачали, упростили дрочку с снарягой (что как по мне обесценило лутерность за которую в борду и играют). Но бля, был бы сюжет просто скучным/неинтересным или его было бы минимум вопросов ноль. Проблема возникает как раз из того что архинемезиды в лице Троя и Тайрин это тупорылые подростки которых показывают БУКВАЛЬНО тупыми подростками. Интеллекта нет, они сильные просто "потомучто"ТМ. Антипод Гипериона в лице Маливан не выдерживает критики, хотя должен отметить дизайн у врагов интересный и пушки у них тоже прикольные (я буквально легой снайперкой 12 уровня пролетел всю игру не сменив ее ни на что из-за ее эффекта).
      Ну и вот эти два тупорылых уебанана сливают одного из самых сильных персонажей предыдущей игры щелчком пальца. Смерть Майи и заменой ее на тупорылую пизду Аву я никогда не прощу этим уебкам которые придумали еще и два сезонных пропуска продавать..

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 6 місяців тому +4

      @@strip8404 вообще, я заметил такую тенденцию. Про "сюжет не важен" чаще всего говорят те, кто в игре надолго оставаться не планирует. Поиграют на хайпе - и ну дальше в Стим за новой игрой. Для таких людей игра - это тупо одноразовая жвачка. Однако для тех, кто этой игре хочет посвятить большую часть своего времени, в игре важно всё.

  • @КнижныйЛевиафан
    @КнижныйЛевиафан 6 місяців тому +44

    Так то первым лутер шутером был hellgate london.Но он был провальный поэтому его немногие вспоминают.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +12

      Да, верно, попытки скрещивать жанры были и раньше, просто Борда первая смогла создать из этого рабочую и комфортную систему

    • @666kuzya666
      @666kuzya666 6 місяців тому +6

      ​@@strip8404, а еще раньше был Alien Shooter 1,2. Во второй части пушки дропались. И дропались они с разной рарностью и небольшими бафами и дебафами. И это за год до Hellgate.

    • @dobriyvecherkakdela
      @dobriyvecherkakdela 6 місяців тому +1

      Дак игра неочень вот и...

    • @АртемКосаков-х7х
      @АртемКосаков-х7х 6 місяців тому +1

      ​@@666kuzya666 алиен шутер не является лутером. Рарность вещей была на андроид версиях, а потом сделали солянку из всех дополнений ко второму алиену

    • @P00li0
      @P00li0 5 місяців тому

      Лондон сложно назвать шутером

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 6 місяців тому +30

    В Геймплейном плане Тройка лучшая. Единственный минус тройки в плане геймплея - менеджмент легендарок. Во второй части оранжевая пушка юыла праздником. А тут они мало того, что сыпятся из врагов, как из рога изобилия, так еще и в автоматах просто продаются.

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 6 місяців тому +1

      Не знаю как давно ты играл, но в 3-ке после последнего длц порезали дроп легендарок, очень сильно, раньше в любой мясорубке можно было с пару десятков за раз вынести, сейчас дай бог-рандома наберется хотя бы 7

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 6 місяців тому +6

      Ага, только народ в итоге всё равно играет в 2ку. В повесточную хрень пусть играют повесточные.

    • @jamkatraktovik8543
      @jamkatraktovik8543 6 місяців тому +3

      А ещё 3-ка в сюжетом плане худшая. Единственный плюс это геймплей и мир. Все

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 6 місяців тому +2

      @@TiimoFei 2-ка это ужас для геймплея . На повестку похуй, ну честно. Ты этих челов,который делают обзоры не воспринимай в серьезно.
      Ты как человек ,играющий в игры, в первую очередь должен спрашивать - а зачем я играю в это ?
      Если сюжет - то да ,это говно.
      Если игра сама - то заебись.
      и т.д.

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 6 місяців тому +3

      @@timurkantakuzin4485 пффф, если 2ка - это ужас для геймплея, то что тогда первая часть, которую я с друзьями прошел на каждом персе?
      А насчёт сюжета - да, я люблю сюжет борды. Это по сути всё история Красавчика Джека, которая заканчивается в квесте от Тэллтейлов. В тройку только потому и не стал играть, что там сюжет говно. Нах мне такие игры, где что-то специально сделано на отъе..ись, да ещё и с повесткой. Вон, второй Человек Паук на PS5 вроде тоже с годным геймплеем. Но почему я ради этого должен терпеть попуск главгероя убогим сценарием, геев, фемок и т.д. Пусть сами в это играют.
      А лично я не могу игнорировать сюжет в игре, ибо по нему мы в этой игре и идём.

  • @earlgray2634
    @earlgray2634 6 місяців тому +18

    Не прощу им то, как бездарно и необоснованно слили Майю. Один из культовых персонажей, одна из могущественных Сирен галактики и так тупо слить... Блять, не прощу

    • @alisadvachevskaya8320
      @alisadvachevskaya8320 6 місяців тому

      слили моего любимого перса с прошлой части- игра мусор, вот это уровень критики

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +2

      Я думаю, человека можно понять, так как акцент делается на *пустой* смерти Майи. Зачем она держала Троя, понимая, что умирает? Почему Трой просто уничтожил её, а не забрал силы и всё (этому мб есть объяснение, но не припомню такого)? И где вообще был искатель хранилища все это время?
      Никто не ругался на смерть Роланда, потому что она прописана хорошо, а вот Майя, пожалуй, действительно заслужила большего

    • @alisadvachevskaya8320
      @alisadvachevskaya8320 6 місяців тому +1

      @@strip8404 понять можно, я понял и поржал, а на майю вообще плевать я борду вторую проходил раз 20 и ни разу ее не выбирал, разрабы борды просто находятся в заложниках 2 части, которая нереально стрельнула, но поскольку они джека слили и еще пресиквел выпустили отдельно про него, делать третью и последующие части паразитируя на старых персах уже не даст успеха проекту, их нужно слить хоть как и идти дальше, игнорируя толпы обиженок, которые по игре судят потому как их любимого героя из прошлого часто показывают, сливают и тд. С антагонистами в 3 только гирбоксы кринжа навалили как будто игра поколения фортнайта с танцами, эмоциями и тд. естественно с джеком если сравнивать то они просто малыши. Ну и эдем-6 просто нереально душная для меня лока и в ней просто голова болеть начинает от сочетаний болотных цветов, но именно в ней почти треть игры проходит. А так в целом 3ка норм часть, просто не для взрослой аудитории второй части, у игры сеттинг в котором должно быть безумие, жестокость кексуальный где-то контент, матершина, а тройка явно не вытягивает по этим показателям, как будто у игры рейтинг не 18+ а 16, а с кринж танцами и антагонистами блохерами проклятыми все 13+

    • @necrolic3803
      @necrolic3803 5 місяців тому

      Не прощу им то, как бездарно и необоснованно слили Роланда. Один из культовых персонажей, солдат, убивший Разрушителя и остановивший могущественную корпорацию Атлас... Блять, не прощу

    • @alisadvachevskaya8320
      @alisadvachevskaya8320 5 місяців тому

      не прощу им то, как бездарно и необоснованно слили щенка скага из трейлера второй борды. Один из культовых животных Пандоры, один из самых опасных хищников галактики и так тупо сбить грузовиком... Блять, не прощу

  • @Indiana69Nastia
    @Indiana69Nastia 6 місяців тому +4

    Моя увлечённость серией Борды развивалась очень медленно. Я познакомилась с ней в 2013 году, мы в кооперативе прошли 1 и 2 части + Пресиквел. После меня уговорами заставили поиграть в Тейлз (мол, игра классная!), и вот тогда серия меня действительно зацепила! И после Тейлз я поняла, что, пройдя 3 игры в кооперативе, я абсолютно ничего про них не знаю, потому что следить за сюжетом в коопе очень сложно.
    После Тейлз я одна перепрошла Пресиквел и в коопе Борду 1 и 2, стараясь следить за сюжетом и разбираться, что там и как. Но настоящий фанатизм, так сказать, на меня нашёл в середине прошлого года, когда я прошла Борду 3, которая мне абсолютно не понравилась, в итоге я просто стала перепроходить "нормальный Бордерлэндз" - то есть все старые части.
    И вот перепроходя год назад Борду 2 я поняла, что игра имеет ОЧЕНЬ дырявый сюжет. Например, Красавчик Джек знает, где находится убежище, но ограничивается лишь, простите, долбёжкой в его щиты. Хотя он имеет бесчисленную армию грузчиков или того же Вильгельма, который в одиночку уничтожил Новую Гавань. Ангел же имеет силу управлять техникой, но вот этот генератор щита она почему-то отключить не может, а вот к этим огнемётам подключается спокойно. Поэтому я не согласна, что в Борде 2 хороший сюжет - его по сути вывозит только харизматичный Джек.
    Насчёт Борды 3 - до меня далеко не сразу дошло, что те одинаковые помещения, где мы получаем какие-то способности, это, блин, ХРАНИЛИЩА! Ава меня неимоверно бесила. А когда я узнала, что в Нью Тейлз из Лорелей сделали мужика...
    Крч, для меня последних 3ёх игр серии не существует (Борда 3, Нью Тейлз, игра про Тину). Они ужасны для меня по всем аспектам. Поэтому я ничего не жду уже от серии. И да, больше всего я не могу простить создателям серии то, что они забили на интригу Пресиквела, которую сами же и создали (я про войну, где нужен каждый искатель)!

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +2

      Как же отрадно такие комменты получать и читать)
      Очень интересные замечания по поводу сюжета двойки. Я не отпетый лоровед, который в каждый уголок зарывается, поэтому предметно ответить не смогу. Но в целом да, у любой крутой игры будут и свои пробелы (особенно учитывая, что это, если не ошибаюсь, первая крупная работа Бёрча), и именно Джек и другие персонажи делают историю классной и затягивающей, невзирая на все возможные грехи. Это не детектив какой-нибудь, где нестыковки могут разрушить вообще всё погружение, поэтому мне подобные косяки даже не были заметны при неоднократных прохождениях.
      И да, за стража в конце TPS обидно, забыли беднягу. Остаётся только верить, что в четвёрке вдруг всё сойдётся воедино и мы наконец получим ответы на все вопросы, но сценаристов, как мне известно, не меняли, что сильно отравляет любую надежду...
      Спасибо за коммент

    • @Indiana69Nastia
      @Indiana69Nastia 6 місяців тому

      ​@@strip8404 та я тоже уж прям весь лор Борды не знаю, но косяки сюжета Борды 2, как мне кажется, заметны очень хорошо. Достаточно просто проследить за сюжетом :)
      То есть нам говорят, что Ангел способна управлять техникой. В самом начале игры она нам открывает какую-то дверь, которую не смог открыть Железяка... Но вот Ангел нас предаёт и отключает щит с помощью генератора, который нам подсунул Красавчик Джек. Но, погодите, а почему она старый генератор так отключить не могла? В чём причина? Генератор "не той фирмы"? То есть, если бы та дверь была "не той фирмы", то мы бы у ней до сих пор бы торчали? Это никак не объясняется абсолютно.
      Также и с Джеком: мы прибываем в Убежище, наблюдаем, как станция Гелиос обстреливает его щиты, в попытках нас уничтожить... Но потом мы идём по сюжету, видим толпы грузчиков, нас начинают пугать всесильным Вильгельмом - так почему же Джек ничего из этого не использует, чтоб уничтожить Убежище? Он ведь знает, где оно находится!
      Поэтому у меня создаётся такое впечатление, что в Борде 2 у главных героев толстенная сюжетная броня, из-за которой главный антагонист связан по рукам и ногам. По сути ему достаточно было бы послать на Убежище Вильгельма - и он бы победил. Но Джек идёт через Китай, придумывая какие-то сложные многоступенчатые планы.
      И да, не забывайте, что Борда 3 происходит через 7 лет после Борды 2, то есть через 6 лет после момента с Афиной в Пресиквеле. И как бы если эту войну покажут в Борде 4, которая ещё через N-ное время происходит, то смысл стража спасть ту, которая за эти годы может умереть от простой перестрелки на такой опасной планете как Пандора?!
      И пожалуйста за комментарий :)

  • @Ilusha_bledniy
    @Ilusha_bledniy 6 місяців тому +12

    Офигенная работа, посмотрел, и не заметил как уже конец

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +2

      Приятно это слышать, спасибо

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 6 місяців тому +22

    Ава - самый омерзительный персонаж Тройки. Если бы был мод, позволяющий ее аннигилировать, расщепить на атомы - я согласен.
    Я понимаю, что типа пубертат, что ее Майя историями о Искателях кормила все это время, что Ава сирота. Но как раз таки из-за тупости и истеричности Авы Майя и погибла по идее. А потом ее еще капитаном корабля сжелали. Какой же бред.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +5

      Причём вот вроде есть квест с её биографией, но подаётся это ну не очень. И развития в Аве не видно. Я бы понял, если бы они смогли написать бесячего перса, которого потом полюбишь, - вот это прям классно. Но нет, она просто на халяву получает сиренские силы и... Все?

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 6 місяців тому

      @@strip8404 а еще за Железяку обидно. (((

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 6 місяців тому

      ​@@strip8404его добавили после того, как просрали сюжет, этот квест докупаемый и крайне пресный, поржал с того, что всю вину скинули на стражей типо: "это не из-за неё умирла Майя, вот докупите длц, и увидьте, что виноват страж" и похуй что квест хуйня и оправдание высосали из пальца. Просто уроды

    • @SkyLark982
      @SkyLark982 6 місяців тому +1

      Согласен, я из-за неё даже третью часть дропнул потому что нет никакого желания это пубертатной язве помогать из-за которой ещё и полюбившийся персонаж погиб

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 6 місяців тому

      Так там той Авы на минут 15 от всей игры, неужели она настолько всех достала? Я даже не помню ни одного момента с ней, кроме доп. квеста на нахождение ее личного дневника.

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому +10

    К слову до 2021 года, Gearbox была самостоятельной студией, но у 2K были экслюзивные издательские права.

  • @ztxxi
    @ztxxi 6 місяців тому +2

    Пока не посмотрел на количество подписчиков, то думал, что это популярный канал, а значит, что видос реально хорош

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +3

      Это очень льстит)

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 6 місяців тому +20

    Только в первой Борде не было такого количества отличительных особенностей у стволов. Они стали более разнообразными к второй части.

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 6 місяців тому +1

      Ага, а в 3-ке это прям круто развили, расширив эти особенности и добавив альтернативный огонь стволам

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 6 місяців тому

      @@DARK_DEEP с одной стороны круто, с другой половина пушек теперь чисто для фана или из них неудобно стрелять. Я выкидывал все маливанны и пушки психов, тедиор по статам тоже такой себе, а их турели слабо помогали в бою. В предыдущих частях я в основном бегал с малливан и Джейкобс, но в принципе жонглировал всеми фирмами.

  • @Drexilizen
    @Drexilizen 6 місяців тому +6

    Классный видос, в бордер не играл, и даже не знал о существовании третьей части.
    Монтажик вполне добротный, сценарий написан хорошо, смотрится легко. Подписался, буду ждать следующих видиков!
    P.S: слышал, что выпускать видео ночью - не лучшая идея. Может не факт, но на всякий случай больше не выкладывай их в час ночи :)

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +3

      Спасибо. После месяца с лишним регулярных трудов к финальным минутам монтажа уже тяжело сдерживать себя, чтобы публиковать в какое-то выгодное время. Лишь бы просто залить уже и выдохнуть)

    • @krutoy99
      @krutoy99 6 місяців тому +2

      ​​@@strip8404 Всегда можно залить, а дату публикации поставить определенную заранее ;)

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +3

      ​@@krutoy99 это не то, полноценный эмоциональный выплеск происходит именно когда видишь ролик в ряде с остальными. Если б не опубликовал, то я бы этой ночью и не уснул вовсе

  • @kek1860
    @kek1860 6 місяців тому +1

    Хочу выразить уважение автору за столь хорошо проведённую работу и пожелать удачи в дальнейшем контентмейкинге. Уверен, небольшая аудитория канала значительно расширится со временем, учитывая такую подачу материала.

  • @Rim-Go
    @Rim-Go 6 місяців тому +1

    Бордерлендс 2 - это игра моего детства. Именно в ней проходила моя фарм лихорадка и минмакс синдром. Я бесконечно фармил легеи, особенно Пустынный гаральд. Но постоянно заходил в тупик, когда сюжет заканчивался и все, что мне оставалось это фармить и поэтому я забрасывал одного персонажа и начинал заново за другого. Как хорошо, что тогда не было геншина, иначе я бы ещё на это и деньги бы тратил. Проблема третей части, что я вырос и мне не интересно фармить, а сюжет плохой. Поэтому я прошел ее на рилизе и дальше особо не играл. Кстати, сейчас есть очень классная игра Робоквест, всем любителям бордерлэндс советую.

  • @mikeuuc
    @mikeuuc 6 місяців тому +6

    Почему все молчат про музыку она в 3й просто мрак. В 1 и во 2 была именно музыка разных стилей во 2й разнообразнее конечно, а в третей кроме того что вестерна стало меньше больше электронной так все это тупо зацикленыей семплы по 15 20 секунд иногда по два но цельной мелодии не ощущаеш.. Когда в бою еще как то отвлекаешься в спокойном состоянии просто мозг раздражает постоянное это повторение ... По мне половина атмосферы из игры ушло нет этого ощущения когда ты слышишь саунд трек и тебе сразу по бегать по той локации хочется. Может конечно я преувеличиваю но я сотку часов точно наиграл и именно такие воспоминания. От 2й до сих пор просто как музыку слушаю.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +2

      Очень хороший тейк. Честно говоря, недостаточно помню про ост тройки, но он мне ничем толком не запомнился, а вот у предыдущих частей действительно было отличное музыкальное оформление

    • @dkartem
      @dkartem 5 місяців тому

      К слову о музыке. Из всей трелогии (включая пресиквел) мне запомнилось два трека. Оба из тройки, один из битвы с кракеном, второй из хеллуинского ивента(точно не припомню). Но спорить не буду, что в тройке больше именно электронных запилов, что к слову не идёт в перекор более динамичному геймплею тройки

  • @playsmax
    @playsmax 6 місяців тому

    Получается, как выходит BL1 поливали го#ном(по сюжету, графике и многим другим пунктам), BL2 лучшая часть(графика + сюжет), BL3 поливают го#ном(сюжет), BL4 ждем, надеюсь будет такая же, как и BL2(по сюжету). Тут выходит, что Borderlands 2, они вложили душу и там правда интересно проходить, а в борде 3 забили на это. НО скажу что для меня все части борды одинаково хороши и по сюжету, и по геймплейности, НО по моем мнению САМАЯ ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ ЭТО БЛ2. Надеюсь БЛ4 такая же будет

  • @lesovskyi
    @lesovskyi 6 місяців тому

    Развязка сюжета видео оказалась неожиданной, но очень приятной. Было интересно узнать новые детали о разработке, ты проделал хорошую работу. И да, абсолютно понимается труд команды разработчиков тройки, но я тот человек который и осуждает тройку за её сценарий и абсолютно безалаберное отношение к лору. Ибо я тот человек, который любит Бордерлендс за её сюжет и лор, при том любит абсолютно безумно, так что видеть такой сюжет в тройке было слишком больно, а ещё более осознавать, что они начали развивать этот сюжет дальше. Хотя до выхода Новых Сказок можно было создать отмазку для следующих частей аля "Тройка это просто рассказ пьяного Маркуса". (Да, дёшево, и обесценивает опыт тройки, но такой сюжет лучше уж и обесценить, а не пытаться строить на таком хлипком фундаменте и дальше свой небоскрёб из игр серии.)
    В общем, о чём я, мега классное видео, приятно видеть, что тема Борды в ру сегменте возникает всё чаще, ещё и когда видео такие классные, что по подаче, что по сюжету, что по монтажу! ❤

  • @MLRDov
    @MLRDov 6 місяців тому +2

    Являюсь фанатом серии уже 12 лет (знакомство произошло с первой части). Практически со всеми тезисами из видеоматериала согласен - в какой-то момент поймал себя на мысли, что автор описывает ту картину, что сложилась в моей голове за тот долгий 12-летний путь Искателя Хранилищ. Невероятно люблю всё, что выходило в серии до триквела, а вот Borderlands 3, увы, не зашла. Помимо отвратительного сюжета с издевательскими насмешками в каждом старом персонаже, убогой стала и составляющая лутер-шутера: редкость предметов теперь вообще не важна, легендарные пушки не кажутся особенными, а система зачарований/проклятий просто ломает весь кайф от фарма. Могу лишь отметить неплохо прописанные сюжеты дополнений - здесь видна нотка стараний. Забавно, что лучшим вышло дополнение про Крига, которое создавалось в ковидные времена на удалёнке...
    Спасибо за ролик!

  • @alextorepka
    @alextorepka 6 місяців тому

    Большое спасибо за контент. Кто бы что ни говорил, но серия Борды подарила мне тысячи незабываемых часов в поисках лутячева и создания уникальных билдов. Она не без проблем, тут и там глитчи и баги, сюжетные дыры и кривости… но как же она хороша в плане атмосферы, музыки и зубодробительного экшна))

  • @clipfunny544
    @clipfunny544 6 місяців тому +2

    Не прощу разрабам того, что они не дали поиграть за повзрослевшую Тину.

  • @PozitivMC
    @PozitivMC 5 місяців тому +1

    Огромное спасибо за видео. Чувствуется, что автор искренне любит игру, и сделал этот обзор с душой.
    Я понятия не имел, и был крайне удивлен, что была такая короткометражка "Codehunters", глянул ее - как будто посмотрел экранизацию игры. Вот бы в таком ключе сделали сериал или полнометражный мульт, вместо шлака, который сейчас крутили в кино.😇
    Лично я отметил для себя, что безусловно, сюжет третьей части хуже, чем то, что было до этого. Когда Вон бегал в трусах - это было полной кринжатиной, даже по меркам Бордера. Но все равно играть было интересно.
    Меня вот озадачило другое. А именно - локализация.
    Любопытно, что автор данного видео, ничего об этом не сказал. А ведь это интересная тема. 😉
    Первый Бордерлендс получил профессиональную озвучку от 1С. Помню, как кайфовал с озвучки Маркуса и его реклам в торговых автоматах.
    Что это давало? Можно было бегать, стрелять, заниматься чем угодно и, к примеру, параллельно слушать аудио дневники Патрисии Таннис.
    Я спокойно вникал в сюжет, и все было комфортно.
    До второй Borderlands я добрался когда Game Voice еще не доделали русскую озвучку.
    Скажу сразу - я неплохо знаю английский язык, если смотрю фильмы без перевода, то понимаю большую часть сказанного, как минимум улавливаю суть, а иногда вообще понимаю абсолютно все. И когда я играл во второй Бордерлендс, то в статичных сценах, и когда ничего не происходило, + были русские субтитры, я понимал, что происходит в игре.
    Но в моменты, когда начинался экшн, когда шла стрельба, повсюду было мясо, взрывы, читать сабы было нереально, и на слух тоже воспринимать все было очень сложно.
    А ведь очень многие моменты рассказывались именно во время экшена. Бывало даже такое, что я просто выбегал из боя, чтобы послушать и прочитать в сабах, о чем же мне рассказывали.
    Я увидел, что Game Voice делают озвучку, и решил дождаться, и не стал проходить игру до конца. В итоге, когда озвучка была готова, я прошел второй Borderlands с самого начала и получил просто нереальное удовольствие. Я действительно наслаждался игрой, от и до, начиная с сюжета и заканчивая геймплеем. Не нужно было ничего читать во время боя - все прекрасно воспринималось на слух.
    А когда вышла третья часть и Game Voice официально заявили, что озвучку делать не будут, у меня возникло несколько вопросов.
    1. Почему нет официальной озвучки (как это было сделано для первой части игры от компании 1С)
    2. Как люди, которые не знают английский язык, вообще понимают, что происходит в игре?
    Да, как и во второй части, здесь есть русские субтитры, но в третьей части персонажи еще больше и чаще что-то говорят прямо во время сражений. Читать русские сабы и наслаждаться геймплеем одновременно невозможно.
    3. Да, я слышал про то, что возможно, русской озвучки нет, из-за того, что в игре огромное количество персонажей и работы слишком много, но ведь Borderlands 3 переводили испанский, французский, немецкий и другие языки. В других странах смогли выполнить такой объем работы, а у нас нет?

    • @strip8404
      @strip8404  5 місяців тому +1

      Огромное спасибо за большой коммент.
      Автор с давних пор играл даже без русификатора, поэтому со временем привык к этому хаосу, мне достаточно легко воспринимать на слух. Но я понимаю, что этот опыт очень разный у всех и воспринимать родной язык всегда комфортнее, поэтому рад, что ты подробно рассказал об этом аспекте восприятия. В GTA тоже есть такая проблема, насколько я знаю. Так что да, вполне легко понять, как тяжело уследить за болтовнёй и гэгами, когда на экране у тебя фонтан эффектов, конечности разлетаются вместе с цифрами и нужно ещё стрелять метко не забывать
      Просто меня это не шибко коснулось, а сценарий посвящал по большей части именно разработчикам. И я счастлив, что люди в комментах делятся ещё какими-то мыслями и делятся своим опытом, это правда интересно читать

    • @PozitivMC
      @PozitivMC 5 місяців тому

      @@strip8404 спасибо, что читаешь комменты и отвечаешь. Так получается, ты свободно владеешь английским языком? Или тебе было достаточно русских субтитров?

    • @strip8404
      @strip8404  5 місяців тому

      @PozitivMC я где-то 80% контента потребляю от иностранцев, поэтому зачастую даже русификаторы не нужны, на слух привык воспринимать. Но даже так я в первую очередь выбираю оригинал ради точности, потому что в дубляже может проседать актёрская игра или теряться смысл некоторых фраз. Если бы не это, я бы при первой возможности выбирал русский и потому понимаю тех, кому не хватает локализации

    • @PozitivMC
      @PozitivMC 5 місяців тому

      @@strip8404 да, мой брат такого же мнения. Играет только с оригинальной озвучкой. И все, хочу отметить, что актерская игра в дубляже первой и второй Borderlands великолепна. Красавчик Джек озвучен очень круто.
      Я правильно понял, что ты не учил английский, и спокойно воспринимал то, что происходило в третьем бордере?

    • @strip8404
      @strip8404  5 місяців тому

      @PozitivMC да я сам не знаю, что у меня с английским произошло. В начальной школе от двоек по нему бегал, а потом резко, то ли от собственной практики в играх и роликах, то ли просто на уроках слушать начал, и в итоге по окончании школы спокойно смотрю и разговорные, и обучающие видео на английском. Короче, странно у меня с этой темой, но в третьей Борде с переводом проблем не возникало, а из-за общего облегчения даже геймплей не очень сильно отвлекал

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 6 місяців тому +2

    Грамотное заимствование идей и концептов и привнесение в них чего-то своего, уникального - это всегда отдично.

  • @Винни-Пух-х1й
    @Винни-Пух-х1й 6 місяців тому +2

    Скоро киношка выйдет, а потом и четвёртая часть, Ох уж эти жадные издатели. Они ведь только за эксклюзивность для эпикстора получили десятки миллионов,а сотрудникам не доплатили, уроды, как не крути.

  • @Baynary
    @Baynary 6 місяців тому

    Весь видос супер, но вот про 3 часть хочу добавить то что это не только в сюжете и персах была проблема. Там был и баланс , выпадение оружия, сложность, энд гейм контент а так же куча вырезанного сюжета как про Аву и Майю , другая концовка с Лилит и то что новый нарративный директор открыто не понимала что такое Borderlands и не хотела понимать. Мне 3 понравилась только за геймплей, за то как там чувствуется оружие, за мувмент и за билды а всё остальное любо бесило либо просто не нравилось, хоть кстати в игре было много мелких приятных фишек и настроек...

  • @romandojyan9406
    @romandojyan9406 5 місяців тому

    подача великолепная, как у Кунгурова с канала "16 на 9" (я все ждал когда кто-то начнет делать что-то похожее, с учетом того как редко сам Дима выпускает видео). продолжай в том же духе! лайк и подписка однозначно❤

    • @strip8404
      @strip8404  5 місяців тому +1

      Очень приятно это слышать, спасибо. Сам очень уважаю Кунгурова и его подход к повествованию, и действительно он не такой распространённый. Если не знаком, рекомендую также заменить канал Дмитрия Бурдукова, он тоже со стопгейма и у Кунгурова многому научился. Он ролики почаще выкладывает

    • @romandojyan9406
      @romandojyan9406 5 місяців тому

      @@strip8404 знаком, знаком :) Кунгуров, Бурдуков и Лоев -- тройка моих любимчиков, связанных с СГ.

    • @strip8404
      @strip8404  5 місяців тому +1

      @romandojyan9406 как будто сам себе комменты пишу, такая же ситуация)
      Благодарю за поддержку, это действительно очень приятно читать

  • @Astray_pgmg
    @Astray_pgmg 6 місяців тому

    Двушка наверное самая лучшая игра в серии. С другом проходили её витками по мере добавления нового контента, т.е. каждый раз проходили весь контент прошлого патча и только потом новое.
    Жалко конечно что так получилось с последующими играми серии, еще более жалко, что этот урок не будет усвоен ни кем.
    К сожалению крупные разработчики все чаще пытаются создать совершенно стирильный и безвкусный продукт который неда Б*г кого-нибудь оскорбит или забудет репрезентовать, ведь угодить всем это совсем не "Ералаш"(отсылка на м/ф "Слон Живописец"), правда?

  • @krutoy99
    @krutoy99 6 місяців тому +3

    Крайне познавательное видео.
    Отмечу сам, что тройка, конечно, с основным сюжетом и правда налажала. Но я бы поспорил, что как раз сеттинг и сюжетные линии дополнений наиболее интересные из всей серии.
    В каком-то смысле тройка отзеркалила первую часть, где основной сюжет многих оставил не очень довольными, но реализация геймплея + дополнения сильно игру подняли по контенту.

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 6 місяців тому

      Согласен, особенно ДЛС с двумя геями, очень дополняет игру. Вы слышите в моей писанине иронию на счет того что ДЛС хорошие в Б3? Я вот слышу.
      В Б3 ДЛС как в МЕ3, можно найти только парочку с натягом неплохих, не более. Так что я хз что они там исправляют в ДЛС по вашему мнению.
      Даже в Б2 ДЛС были куда интересней. Да одна игра от Тэл Тэйлов, где Скутер отдал свою жизнь, куда сильней бьет по миру и сюжету, чем вся срань что в Б3 происходит.

    • @krutoy99
      @krutoy99 6 місяців тому +1

      ​@@matadordiablo7542
      Простите, гомофобией не страдаю.
      Остальное все же субъективное мнение, в котором просто расходимся.

    • @Dimaxmen
      @Dimaxmen 6 місяців тому

      @@matadordiablo7542 если убрать барнаульское "НУ ТАМ ГЕИ!!!1!1" то что не так с допом про свадьбу? Геймплейно как и все допы до и после - очередная порция новых локаций для чистки и квестов для дрочки + пачка довольно годных лег. Визуально и нарративно - жирные отсыльки к мифологии Лавкрафта, интересные противники и боссы + развитие старых героев (ну и Гейдж в сюжете мелькает, бест вайфу двушки)
      p.s. - единственные стоящие допы для двушки - капитан Скарлет и штурм драконьей крепости. Арена торга и охота сэра Хаммеркока на их фоне - мегаунылый кал.

    • @Dimaxmen
      @Dimaxmen 6 місяців тому

      В плане допов тройка к сожалению слишком сильно первую часть скопировала - 2 офигенных допа и 2 средне-унылых.
      С первой частью я думаю большая часть комьюнити борды пришла к соглашению что остров Неда и арсенал Нокса - база, революция трапов унылый кринж и арена Мокси унылый кринж в котором в одного делать нечего.
      С трешкой подобная ситуация ИМХО - любовь, пушки и тентакли прям 10/10, баунти оф блад вообще довольно необычный экспириенс для борды где тебе выдают +- серьёзную историю. А вот джекпот красавчика и доп про Крига к сожалению сильно хуже. Первая слишком уж сильно бьет фансервисом по двушке, а второе очень сильно пострадало от разработки в ковид - основная сюжетка очень годная, раскрытие Крига, его истории, внутренней борьбы, отношения с Маей - дайте два. Но вот размеры допа (открытых локаций нет совсем, одни прямые кишки + доп очень короткий первое прохождение со всеми доп квестами минут 90-100 заняло) и его пустота вне основной сюжетки (90% допов просто выслушать ни к чему не ведущие диалоги двух кригов стоя на месте пздц интересно) очень сильно по итоговым впечатлениям бьют.

    • @krutoy99
      @krutoy99 6 місяців тому

      @@Dimaxmen В целом согласен с этим мнением в общих чертах. Наверное, просто с учётом сильно улучшенного геймплея (как по мне) и крайне интересными локациями и концептами меня все ДЛС тройки смогли так или иначе порадовать меня и оставить с позитивными впечатлениями.
      Как фанат Крига, на самом деле соглашусь, что длс про него могло бы быть лучше. По сути я его оцениваю как разовое приключение, чтобы получше погрузиться в дебри любимого персонажа. Но пустота в остальном и правда ощущалась.

  • @shipovnik89
    @shipovnik89 6 місяців тому

    Я первую часть хорошо помню и очень сильно люблю, ведь, когда я начинал её проходить ожидал шутерок на вечерок, а получил диаблу с пушками, причём сначала я вообще это не выкупил, но потом пришло озарение, да такое, что я спустя хрен знает сколько лет его помню.

  • @hzname22hzname18
    @hzname22hzname18 6 місяців тому +1

    Хз, для меня Красавчик Джек даже до пресиквела был любимым персом, а после него это вошло в абсолют, больше Мокси и Лилит бесили тем что превратили нарцисса и интригана в "Гитлера" , так сказать завершили образ, да и нет в Борде особо героев, есть как в Ларке Крофт 2013 года только выжившие

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Вообще да, не говорил про это в видео, но стоит отдать должное тройке за квест "Детство кончилось", где рассказали, что Джек на самом деле очень сильно вкладывался в семью, но трагедия за трагедией сделали его жестоким и бескомпромиссным. Его все ещё сложно называть хорошим, и его поведение в двойке все ещё побуждает с ним расправиться, но это по-настоящему глубокий персонаж, который, как и все другие, был не идеальным, а из-за обстоятельств все неоднозначные качества только обострились. Что, собственно, также укладывается в философию "пограничья"

  • @Sasha_Rudoy
    @Sasha_Rudoy 6 місяців тому

    В первой части есть интересная и уникальная механика для игр данной серии. Это наличие гибридного оружия. Уникальное или перламутровое оружие могло генерироваться со свойствами легендарного, получается оружие с особенностями двух.

  • @БелыйКвадрат-й4т
    @БелыйКвадрат-й4т 6 місяців тому +1

    Брух, а чо автор не рассказал как на бюджет Aliens colonial mairnes, Ренди купил Duke nukem forever и разработал 2 часть борды, по факту просто украв деньги,что доказывает то что Он гнилая личность.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Знаю об этой истории и да, она достойна огласки, так как Питчфорд реально надул сегу, нооо
      В данном случае просто не нашёл места для этого в ролике. Всё-таки я ставил целью не прям рассказать обо всей истории серии, а погрузиться в творческую составляющую. На Ютубе есть ролики, которые рассказывают о тех играх достаточно подробно (канал Restart, например), так что я решил сосредоточиться именно на своих собственных мыслях
      Но спасибо за замечание, в любом случае, это и впрямь важная штука

  • @dellys_blet
    @dellys_blet 6 місяців тому

    Отличное видео-эссе. Очень подробно и комплексно рассказано про компанию и игровую серию.
    Ждём четвёртую часть которая уже вроде как в разработке и посмотрим, учтут ли гирбокс свои ошибки или всё дальше пойдёт комом вниз..

  • @anonimanonimovich9362
    @anonimanonimovich9362 6 місяців тому

    Вот, это очень правильно подмечено, любая студия это не Один человек и если плохо что-то Одно, не значит, что Всё плохо.

  • @xEB13x
    @xEB13x 4 місяці тому

    Я играл во все части борды, кроме тэйсл и могу сказать что 3 моя любимая часть. Именно из-за геймплея. Да меня дико бесила идея фемок, гейство и слив Маи. Но все это перекрывает удовольствие от уничтожения вражин самыми разными способами. Хотите сюжета играйте в Death Stranding или Horizon Zero Dawn. А здесь просто отдых после тяжелого рабочего дня.

  • @AdidasMaster
    @AdidasMaster 6 місяців тому

    спасибо автору за рассмотрение игры со стороны, которая до этого в ру сегменте почти не обсуждалась!!! за 40 минут вышел очень комплексный рассказ о всех частях без какой-либо лишней мазни

  • @Fok_
    @Fok_ 6 місяців тому

    Как человек, наигравший только в Тройку 1416 часов, а в Двойку 600 с лишним на PS3 версии, на пиратке с лицензией на ПК, могу сказать, что автор видеоролика во многом прав. Такое чувство, что в сюжетном и лорном плане, Gearbox после успеха Двойки с её дополнениями, после Пресиквела с не менее интересным длс про Железяку, после TFTB, просто разленились. Да и ещё проблема в самой вселенной, когда Gearbox с первой части вводит всё новых и новых персонажей, новые лорные моменты, некоторые из которых раскрывает в Двойке, а в последующих частях создают новые сюжетные дыры и забывают про свой же лор, который хоть как-то надо объяснить, особенно тема с Сиренами. Не стоит, конечно, забывать, что в какой-то момент Gearbox стала под предводительством 2K и что именно сказал делать издатель в Тройке только Пичфорду и остальной команде известно. Видно, что в Тройке они пытались на волне стримерства и остального привлечь гораздо больше новой заинтересованной в этом аудитории. И лёгкость в геймплее, когда выпадает много легендарок с каждой мусорки (причём это реально так бывает), все они наносят много урона в сюжетном забеге, а сами враги не то чтобы дают какой-то челлендж, показывает, что для новых игроков, не игравших в Двойку с её тремя прохождениями и ОП уровнями, будет сложно с геймплеем сиквела. Есть, конечно, уровни Хаоса, но они скорее усугубляют положение. Да, они дают действительно хороший челлендж для игроков, что не хотят разбираться в билдах, свойствах пушек, но в то же время они буквально уничтожают множество легендарного/уникального оружия, которым пользоваться невозможно на 10-11 уровнях Хаоса и игроку приходится пользоваться только устоявшейся за почти 5 лет - метой.
    Но всё же Тройка, не смотря на сюжет и баланс в геймплее, заставляет меня возвращаться в неё снова и снова. Со временем уже перестаёшь читать диалоги, вообще следить за сюжетом, а просто удаляешь все диалоги из файлов игры и радуешься быстрым скипам "поговори с Лилит", уже давно не так плохо от того, что легендарное снаряжение из каждого утюга сыпится, да и вообще изначально на это было как-то пофиг, почему-то для ярых фанатов Двойки легендарка - лишь редкость, а для меня легендарка - это, прежде всего, геймплей. Мне зашла четвёрка новых Искателей, мне понравились все их навыки (кроме четвёртой ветки навыка Залпа, которая доступна из длс), их лорные предыстории, их разные характеры, что проявляются из диалогов (И вообще хорошо, что с Пресиквела персонажи начали разговаривать). Да, большинство старых персонажей превратили в не пойми что, кого-то в нервного клоуна, кого-то в пыль, в этом плане очень плохо. Тройка вообще не идеальна, но почему-то для меня она роднее других частей серии. Да, я также играл в Wonderlands и, упаси господь, New Tales From the Borderlands, но если первая игра просто с геймплейной точки зрения не доделана и очень скучна, то вторая... Помолчим. Но и возвращаться в Двойку, Первую и остальные всегда хочется, только уже понимаешь, что во многих планах они устаревают, но Gearbox в любом случае проделали колоссальную работу, потому что это невероятное наследие, в которое будут играть ещё тысячи, не смотря ни на что.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Офигеть, спасибо за такой гигакоммент, очень интересно было почитать. Во многом я согласен, поэтому отмечу только особые моменты:
      @просто удаляешь все диалоги из файлов игры и радуешься быстрым скипам "поговори с Лилит"
      А так можно, что ли? Вот реально, когда записывал геймплей, так утомляли эти постоянные диалоги, их как будто вдвое больше, чем в предыдущих частях, и в итоге просто скачешь из стороны в сторону, не зная, чем заняться
      @почему-то для ярых фанатов Двойки легендарка - лишь редкость, а для меня легендарка - это, прежде всего, геймплей
      Согласен и понимаю, потому уделил особенностям пушек во второй части отдельный блок. Да, конечно, редкость уникальных пушек множит радость при их получении. Но я также могу понять, что в третьей части, которая должна была ещё сильнее раздуть аудиторию (будем реалистами, любой проект в нашем мире нацелен на это в первую очередь, и это не плохо, если правильно подходить к этому), легендарки стали падать чаще - так уменьшается монотонный гринд с перезапуском локи, у людей появляется больше возможности пощупать крутой ствол даже во время первого прохождения, не закапываясь в вики. Да, казуально, но в какой-то степени это показывает уважение к времени игрока, думаю. Так что допускаю, что на это разрабы пошли осознанно, стараясь улучшить опыт.
      Очень приятно получать такие развёрнутые мнения касательно темы видео, это прям мотивирует. Ещё раз благодарю

    • @Fok_
      @Fok_ 6 місяців тому

      @@strip8404 да, диалоги из игры можно попросту удалить, либо скачать мод на их скип. Сюжет в Тройке нудный спустя уже 3-4 прохождения, особенно на моменте с Эдем-6, там всё в принципе нудное.
      И да, я понимаю негодование в сторону «редкости» легендарного оружия в Тройке. Бывает такое, что спустя пару часов потнейшего фарма радуешься как ребёнок яркой легендарке, перламутру и так далее. Но потом оказывается, что на твоих уровнях она уже бесполезна или вовсе неиграбельна сама по себе. Так про половину снаряжения перламутровой редкости можно отметить. Но да, в Тройке такое частое выпадение убивает саму суть фарма, как такового. Заменили бы большую часть легендарной редкости на перламутр или ещё от чего, понизили бы чуть-чуть шансы на выпадение и было бы идеально, но с другой стороны фармить ту или иную легендарку всё равно сложно, когда из-за обилия другого оружия тебе падает не то, или из-за обилия частей для создания этого самого оружия, по которым работает система сбора пушек в Borderlands, тебе выпадет не с теми бонусами или стихией. Из-за чего скачиваешь мод на респаун врагов одной кнопкой, чтобы не перезаходить в игру и не бежать до локации, где в Двойке с этим было душновато играть
      А ролик и вправду классный. Я даже для себя подчеркнул моменты, которые не знал или не замечал. Ты молодец, продолжай в том же духе и не сдавайся

  • @bivalvan1564
    @bivalvan1564 6 місяців тому

    Проблема обновленной Borderlands 1 и 2 до GOTY в том что баланс уровней сломан на UE3. Поэтому если у твоего противника на 5 пунктов выше уровень твоего. Готовься страдать, ибо все твое оружие будет наносить ровно 1 процент урона с 99% резистом. В оригинале такой ерунды не было, так как я спокойно мог пройти DLC арены Торга с 40 уровнями против моего 50 уровня...
    Забавно но первая и третья часть игры одинаково начинаются. И я не про вступительные ролики...

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA 6 місяців тому

    13:24 Щенок что ты щас сказал? То есть ты не знаешь про Hellgate: London так поняла. И только попробуй сказать, что "эта другое" нет это игра в которой бОльшая часть классов именно стреляет от 1ого лица как в стрелялках, и она так же базируется на гриндо механиках аля дьябло потому что и делали очередные выходцы из близов возомнившие себя невесть кем.
    Да игра вышла далека от идеала, но она вышла она есть и она вышла в 2007ом году чёрт подери за 2 года до 1ой борды.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      По факту, так и есть. Ранее уже отвечал, в ролике не упомянул, так как Hellgate: London вышла не такой успешной, и Борда смогла по-настоящему популяризировать жанр. Потому я и сказал, что она ПО СУТИ была первым массовым лутер-шутером, но сейчас соглашусь, что формулировка вышла слишком уж прозрачной, стоило упомянуть предыдущие попытки скрестить жанры.
      Спасибо за фидбек, всегда есть куда расти

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA 6 місяців тому

      @@strip8404 Если ты молод и не играл, то не надо говорить то чего не знаешь, хэлгейт лондон была достаточно успешной, что бы оставить след в истории, и утверждать что игр созданная авторами дьябло сочетающая в себе элементы дьябло и стрелялки не первая, и что лишь другая игра вышедшая позже и так же копирующая дьябло стала основой, попросту не лепо.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Как я уже сказал, сейчас я бы написал эту часть иначе. Я только начинаю делать столь масштабные работы, так что ошибки неизбежны. Я рад, что люди в комментах меня поправляют и дополняют. Постараюсь в будущем избегать таких пробелов

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA 6 місяців тому

      @@strip8404 Ключевое заблуждение твоё в том, что ты думаешь что 1ая борда популяризировала концепт, а якобы хэлгейт лондон нет, но опять же, это не так, ибо пиарились разрабы в том числе на том что они выходцы из той самой близзард которая на момент 2007ого уже была популярна после вова дьябло 2 и т.п.
      И в целом по меркам 2007ого года игра вполне себе имела достаточно известности, какую можно было иметь в 2007ом зарубежом.
      Но даже у нас в рф помню в чёрно белом журнале каламбур который был о всём что интересовало подростков даже видео играм, печатались статьи на тему хэлгейт лондон, хотя казалось бы 00ые рф последствия разрухи и т.д.
      Пробелам хелгейта в том что новообразованная студия не потянула масштабы на которые замахнулась, и их амбиции погубили их в итоге же, но отрицать влияние и известность Hellgate London попросту глупо.
      Может это для 20цатилеток не очевидно ибо на момент 2007ого года они ещё не были в каком то сознательном возрасте.
      Но всё же тут ты совершенно не прав.
      Прав бы ты был в том случае если бы Hellgate London была инди поделка от беззвестной японской студии которую за пределами японии знают полтора землекопа.
      Но в данном случае это попросту не так.
      Так что нет популяризировать сочетание дьябло и стрелялок начала именно Hellgate London часть тех кто делали оригинальную дьяблу, и хотели продолжать делать игры в этом концепте.
      И да борда буквально пестрит заимствованиями из дьябло в ядре самой игре, но это не плохо, просто мне как бывалому игроку это очевидно.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      @SiMBi0ZZA спасибо за подробное объяснение, мои ролики всё-таки основаны на моём культурном коде, так что мне сложно было детально понять, насколько значимым оказался релиз HL (может, если бы побольше поресёрчил, то смог бы найти старые материалы по ней, но в момент создания ролика фокусировался на других вещах), но ни в коем случае не собирался принижать его. Но я искренне благодарен за такую критику - я люблю игры и мне всегда интересно узнать что-то, что ранее проходило мимо меня

  • @МракБлади
    @МракБлади 6 місяців тому

    чел, очень крутой видос! мне как ярому фанату вселенной даже возразить было негде, везде по факту разложил, продолжай в том же духе и уверен тебя ждет большое будущее!

  • @Mr.Red58
    @Mr.Red58 6 місяців тому +2

    Ну в случае с гейшином это наглое копирование, никаких своих идей там нет.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Я не люблю геншин и в целом согласен, что ничего нового он в индустрию не принёс. Но по теме плагиата это всё-таки хороший пример, поскольку и персонажи, и сюжет, и контент там оригинальные. Не новаторские, не необычные, но и не слизанные подчистую, как в том же Палворлд

    • @Mr.Red58
      @Mr.Red58 6 місяців тому

      ​@@strip8404 По части сюжета и персов это совершенно другая игра в этом я согласен.
      Но некоторые люди не хотят принимать тот факт то что генш наглая копирка зельды, даже способности некоторых персов нагло слизаны со способностей Линка из ботвы, даже визуально генш пытается копировать зельду.
      Кстати забыл сказать что видос отличный, Рэнди уже продал мне несколько частей борды😅

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 6 місяців тому

      ​@@Mr.Red58 их последний проект zenless zone zero спиздил всё у persona 4, могу только похлопать китайцам за открытое воровство

  • @Romarrio-
    @Romarrio- 5 місяців тому

    3 борда похоронила серию и это факт. 2 часть была лучшей и скорее всего её успех уже Gearbox не смогут повторить.

  • @vantelin1000
    @vantelin1000 8 днів тому

    На мой взгляд, история во второй части достаточно посредственная, все тащит один единственный персонаж, а именно Джек. Остальные так и остались какими-то пустышками, как и в первой.

  • @sacriHaru
    @sacriHaru 6 місяців тому

    ну первым в мире лутершутером я бы все же назвал хеллгейт лондон

  • @ИльяСемёнов-б6к
    @ИльяСемёнов-б6к 2 місяці тому

    Я поиграл в тройку чтобы увидеть риза и его друга из серии игр Tales from Borderlands

  • @ДядюшкаТразиусКурио
    @ДядюшкаТразиусКурио 6 місяців тому

    Мде знаете я буду не против если в Бордерлендс 4 (если она когда нибудь выйдет) сделают ход из разрядаЖ так мы кардинально обосрались в тройке и теперь всему звезда. так что вот мы тут нашли маггафин который откатит Вас назад во времени а теперь идите и не обосритесь с близнецами как в прошлый раз. и всю компанию можно будет переписать и бездарно слитых персонажей сохранить.

  • @denwho
    @denwho 6 місяців тому

    Не, ребята, ну это однозначно лайк. Вопрос к автору: Дмитрия Кунгурова смотришь?)
    Интересное видео. Смотрел, как говорится, на одном дыхании.
    Вот только я Borderlands 2 всё никак не допройду, может быть уже пора. Ещё третья часть есть...

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Думаю, заметно влияние роликов Кунгурова, Лоева, Бурдукова на мои работы. Особенно последнего)
      Понятное дело, нужно свой стиль отрабатывать, но в то же время приятно, что некоторые элементы моих кумиров уже проглядываются и у моих творений

  • @mrrakalanov
    @mrrakalanov 6 місяців тому

    В первой была отличная музыка и ощущение дикого запада на кислоте. Потом уже не то

  • @Homka7414Magistr
    @Homka7414Magistr 6 місяців тому +1

    Ну и почему так мало лайков и сабов?? Несправедливо как-то

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Спасибо за коммент, я вообще удивлён, что кто-то эту работу увидел сейчас

    • @levient
      @levient 6 місяців тому

      @@strip8404 алгоритмы Ютуба, чувак) Спасибо за ролик.

  • @evamisery
    @evamisery 6 місяців тому

    Заготовка человека 40 минут проигрывает в сражении с буквой Р

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      @@evamisery :(

    • @evamisery
      @evamisery 6 місяців тому

      @@strip8404 Да ладно, шучу, спасибо за видео :* Было интересно посмотреть

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Спасибо за фидбэк, сам понимаю, что ораторские навыки не идеальные, но рад, что даже так материал получает внимание

  • @mishgun1058
    @mishgun1058 6 місяців тому

    Очень сильно бомбило из-за персонажей и их отсутствия....

  • @MisterTORRG
    @MisterTORRG 6 місяців тому +1

    И так вот краткий гайд как проходим серию игр Borderlands, и так сначала первая часть, потом пресиквел, затем 2 часть, ну и в конце истории пограничья 1, и забываем о существовании 3 части и последующих частей

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Ну можно дополнение про Крига из тройки также включить, оно всё-таки хорошо углубляет персонажа)

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому +1

    Вселенная пограничья если что самый большой ру паблик по борде.

  • @PitTheFighter
    @PitTheFighter 6 місяців тому +1

    Да однообразный дрочь эта борда, губки мобы душат невероятно, в какой-то момент прогрессии блевать хочется от постоянной нехватки патронов.
    Скиллы с откатом в 2-3 минуты это кринж

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +3

      Такой взгляд тоже уместен. Проблема губок-мобов понятна, особенно с текущей тенденцией пихать циферки урона во все проекты подряд. Но если это не быстрый онлайн шутер, то почему бы и нет?

  • @im_eat_chebyrek
    @im_eat_chebyrek 6 місяців тому

    а вообще. борда слишком затянутая, я не могу играть их игры больше 40 часов

  • @billdobbins7848
    @billdobbins7848 6 місяців тому

    Огромное спасибо за этот талантливый обзор!

  • @alexdrago209
    @alexdrago209 6 місяців тому +2

    Все будут молчать или я один заметил что в бордерлендс уровни игрока и рост уровня игрока идёт одновременно,что делает это нахер не нужно???????

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Если речь про полный автолевелинг - это фишка исключительно НГ+, в первом прохождении уровни врагов привязаны к этапу игры и не зависит от игрока.
      А на НГ+ это сделано, чтобы контент уже был уравновешен, и лично мне это заходит, так как можно хоть в начало игры вернуться и выполнить квест, получив хорошую награду. Да и прокачку это не обесценивает, так как со второй части билды стали не просто баффать урон и хп, а реально менять геймплей, поэтому разница между 20 и 70 уровнями всё ещё будет заметна

    • @alexdrago209
      @alexdrago209 6 місяців тому

      @@strip8404 так а смысл????? какой в этом смысл? Вот ты прокачался тебе дали уровень теперь у тебя пятый. но у всех врагов стал четвертый! Или окей, хорошо. Ты на первой карте тут у всех 10 уровень. а на соседних картах 60й. ты не можешь туда сунуться, тебя забьют. И ты начинаешь тусоваться на первом выполняя миссии и и прокачиваться. И вот ты стал 60 уровня. идешь на те карты. Но и на первых уровнях всем стало 60 уровня. ТО есть в чем смысл? Ты не становишься богом как в фоллаут ,боге войны или любой другой игре. Где сама суть прокачаться до такой степени, что бы ты шел по земле и сеял смерть ощущая свое превосходство за прокачку и выполненные миссии. Эта система вообще нахрен не нужна так как она топчет весь геймплей на одном месте.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Тут всё-таки от восприятия зависит. Вот честно, я всегда видел автолевелинг нормальной и полезной штукой. Да, все вокруг говорят, что это обесценивает прогрессию, но мне куда лучше было от того, что я могу в любое место прийти в любое время и получить интерес. Потому что едва ли интересно убивать врагов одним выстрелом в ногу, а от них урона вообще не получать. Но и другое мнение тоже не отрицаю. В борде переплетается и первое, и второе.
      Первое прохождение по прогрессии работает как любая РПГ, где можно недокачаться или перекачаться и прогрессия реально влияет на опыт. А последующие прохождения уже рассчитаны на более хардкорный подход, поэтому там баланс смещён. Плюс ещё надо учитывать сверхуровни (во второй так называется, в тройке это уровни хаоса), которые делают врагов сильнее игрока по умолчанию, поэтому грамотный билд и хорошее снаряжение все ещё имеет значение

    • @alexdrago209
      @alexdrago209 6 місяців тому

      @@strip8404 это абсолютно пустая механика. которую с легкостью можно заменить на......ничто? просто враги и все. как в колде или киллзоне или макс пейне. зачем эти уровни? пускай врапги остаются врагами и не делать эту свистоперделку с вылетающими очками, опытом полосками жизней и надписями какого уровня там враг. Это все мусорная механика. качаться можно так же как и было лутом, деньгами, хитами.

    • @krutoy99
      @krutoy99 6 місяців тому

      ​@@alexdrago209К слову, не совсем верно)
      Прокачивая уровни, навыки и собирая шмот ты как раз становишься заметно сильнее вражин, что даже простое повышение их уровня до твоего все равно не дотягивает до твоей мощи.
      Уж поверьте, ощущение силы в борде вещь оч достижимая и заметная.
      От того то, что во второй, что в третьей частях имеются режимы, которые здоровье и/или резисты врагов ещё и выкручивает в несколько раз больше.
      И даже эти сложности люди покоряют и превращают в ваншот чудеса даже самых сильных рейд боссов в соло.
      Так что, тут просто подход и виденье другое нужно, чтобы получить то, что вы описали :)

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому

    Опубликую видео у себя, если отредактируешь последние минуты, плюс еще просмотров 300, и могу порекомендовать в Вселенную Пограничья что бы опубликовали. Видео действительно качественное и разъясняет важные аспекты, обидно конечно на последней минуте.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Спасибо за предложение, но я не шарю, наверное, в Ютубе можно ли редачить фрагмент готового видео, кроме вырезания музыки. Или есть способы? В голову приходит только в закрепе указать на ошибку в конце

    • @ДимаКорионов-в4ъ
      @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому

      @@strip8404 напиши в вк мне, Дмитрий Корионов, буду рад пообщаться

  • @ghilean1174
    @ghilean1174 6 місяців тому

    Текст видео отличный. Майю не прощу.

  • @ckopoytpo617
    @ckopoytpo617 6 місяців тому

    Третья часть - не плохая игра, но плохая Borderlands.

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому

    Видео хорошее, но в конце какой то бред про продажу.... Чисто все видео запароло. Ну потому что видео от начало до конца очень хорошее, кроме последних двух предложений, видно что автор не то что не углубился, а даже вообще ничего не прочитал.
    В 2021 году, Embracer group купила Gearbox, Рэнди остался президентом компании.
    В 2024 Embracer group, продала Gearbox Take-Two, которые закрепили студию Gearbox за издательством 2K, которая уже и так до этого обладала эксклюзивными правами на издание серии Borderlands.
    Рэнди остался президентом студии.
    Не куда он не делся, и дразнил фанатов Borderlands 4, Осень 2023 и Весной 2024, ответив на вопрос Kotaku о том, какая его любимая часть Borderlands, он ответил что "мы еще даже ничего не анонсировали об этом, мы работаем над определенными вещами, и это величайшее что мы когда либо делали. В Июне 2024(в прошлом месяце) он выкладывал твит, где сказал "сегодня я работаю в студии Монреале", в студии в Монреале сейчас происходит активная разработка Borderlands 4. Об активной разработке было известно с 2021 года, а 2K в этом году заявила об этом официально.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Согласен, тут косяк, только после публикации, увы, выяснилось, что 2К относятся к Тейк Ту. Тут признаю, можно было лучше углубиться, пожалуй. Но сути видео это не меняет, думаю.
      Огромное спасибо за фидбек, на ошибках буду учиться

  • @ilya2118
    @ilya2118 6 місяців тому +1

    Без негатива, попробуй что-нибудь сделать, чтобы избавиться от картавости. Сам ролик вроде норм, но 40 минут подряд очень тяжело слушать, учитывая, что видос разговорного формата. Возможно, улучшение дикции поможет быстрее расширить твою аудиторию

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Над дикцией работаю, опыта пока мало, ясное дело. Думаю, если общая речь будет чёткой, то звук р не будет плохо звучать, а вот с мягким р' действительно надо что-то делать, это реально не очень звучит, со временем, надеюсь, лучше будет
      Спасибо за фидбек

    • @alexdrago209
      @alexdrago209 6 місяців тому

      Поддерживаю

  • @im_eat_chebyrek
    @im_eat_chebyrek 6 місяців тому

    меня зовут стрип и я расскажу вам. что такое тиз

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Сорри, не выкупил
      Если это какой-то стёб над моей подачей/речью, то поясни, мне неиронично интересно)

    • @im_eat_chebyrek
      @im_eat_chebyrek 6 місяців тому

      @@strip8404 я думал, что это будет слишком банально. Соедини стрип и тиз

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому +1

      Господи, как я не заметил)))
      Не волнуйся, ты первый такой, не считая моих друзей, так что +1 тебе

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому

    О я еще и на 100ый лайк попал 😂

  • @Revenant9911
    @Revenant9911 6 місяців тому

    отличная работа)

  • @reyzmalkovich1158
    @reyzmalkovich1158 5 місяців тому

    да

  • @sdfg-o1o
    @sdfg-o1o 6 місяців тому

    Хорошее видео

  • @ДимаКорионов-в4ъ
    @ДимаКорионов-в4ъ 6 місяців тому

    Лайка поставил, удачного развития канала, подписку оформил. Если что за факт чекингом обращайся, я Админ группы БОРДЕРЛЕНДС База, в вк если что гугли. Готов помочь если нужно будет.

  • @cheburek7109
    @cheburek7109 6 місяців тому

    38:11

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Аха, я ещё на этапе монтажа понял, что кто-нибудь да зацепится за это)

  • @GenrySNKT
    @GenrySNKT 6 місяців тому

    ну ты и скучный, чуть не заснул пока смотрел. фи

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Спасибо за замечание, над подачей работаю

  • @Just-Fedor
    @Just-Fedor 6 місяців тому

    Видео - херня
    Я с тобой полностью не согласен

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Не имею ничего против, но хотелось бы в таком случае узнать подробнее, в чём именно заключается несогласие

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 6 місяців тому

      Дизлайк! Отписка!

  • @крутойлеон2004
    @крутойлеон2004 6 місяців тому +1

    бордерландс любая часть удалась ,кроме той фигни где чёрные в гг и жирдяйка на колеснице

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 6 місяців тому +2

      В каком месте феминистическая Борда 3 удалась? Геймплейно да, круто, а вот сюжетно это срань, которая плюет даже на предыдущие игры серии с их сюжетом. Где инопланетянин который говорил что нужно готовится из Пре Сиквела? Просто структурно Б3 не работает как продолжение, это просто высер для фемок, не более.

    • @крутойлеон2004
      @крутойлеон2004 6 місяців тому

      @@matadordiablo7542 борда всегда была сранью для феменисток и поддержки нигеров вместе со своим ЛГБТ .Но даже с этим можно сказать то,что разрабф сделали мир живее и атмосфернее даже повторюсь с такими косяками

  • @VioletKvadrat
    @VioletKvadrat 6 місяців тому

    Братан про плагиат просто супер тупо рассуждаешь сорян у меня как художника просто печенка свернулась

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Можно подробнее, пожалуйста? Как я обозначил ранее, тема предельно сложная. Буду рад выслушать твою точку зрения и при необходимости что-то прояснить, потому что цели оправдывать воровство идей я не преследовал

    • @VioletKvadrat
      @VioletKvadrat 6 місяців тому

      @@strip8404 взять чужой стиль с эстетикой и сделать игру в похожем жанре/с похожей механикой это абсолютно разные вещи. ‘Вдохновление’ дизайнеров борды1 скорее напоминает кейсы типа очень кривого клона на капхед, всем очевидно что оно копирует как бы ты ни пытался это обьяснить тем что абсрудность происходящего и реалистичный графон не сочетаются, что это вообще значит то? Сочетаются ли в таком случае в ‘Гробу Энди и Лейлей’ мультяшность рисовки и чернуха сюжета? И если нет то почему они все еще работают? Короче твои слова звучат как оправдания гирбоксов и оскорбление какого либо творца которому не похуй на свое дело.

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      @@VioletKvadrat я понимаю, к чему ты клонишь. Пример с тем же Палворлдом показывает, что даже при юридическом оправдании (хотя может ситуация поменялась, я в последнее время не следил), некоторые решения по заимствованию всё ещё являются перебором. Но я за основу беру логику, которую, например, в своём ролике высказал Скиллз. Можно намеренно что-то цитировать, ради пародии или просто выражения признания; можно ненамеренно цитировать, просто будучи под влиянием, тут для примера даже мои ролики подойдут, корни которых (стилистические, повествовательные приёмы и прочее) во многом идут от Дмитрия Бурдукова, но делает ли их это плагиатом? Если у меня все ещё свои сценарии, свои футажи, свои темы.
      С Бордой вижу ситуацию похожую. Здесь заимствование более явное и непосредственное: рисовка, некоторые элементы и прочее. Однако сюжет, персонажи, ГЕЙМПЛЕЙ у гирбокс свои, и всё это в совокупности выделяет игру как произведение. Проще говоря, она не пытается взывать те же эмоции, что и Codehunters, а вызывает уже другие (положительные или негативные - для кого как). И всё-таки есть вторая часть, где уж точно полно уникальных элементов, которые не могли просто украсть.
      Есть ли тут очевидное заимствование? Да. Означает ли это заимствование, что студия ничего своего не изобрела? Ну нет ведь

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      @@VioletKvadrat ах да, ну и ещё стоит отметить, что это всё просто суждения на основе того, что мы имеем за эти годы. Я не могу залезть в голову тем, кто отвечал за решение поменять стиль. Если они реально хотели просто украсть чужую фишку и нажиться на ней, то такому только позор и осуждение. Но точно знать это никто не может. Мы видим только то, что сложилось в итоге. А в итоге, как я и сказал, помимо спорной темы стилистики, Борда стала первым успешным лутер-шутером, дала много уникальных и ярких персонажей и до сих пор является хорошей игрой, если не учитывать последние траблы с сюжетом
      Вот к этому мои рассуждения и сводились. Ты вправе считать иначе, я принимаю твою позицию и уважаю её. Ну не хочется просто, чтобы эти слова воспринимались как оправдание, так как Питчфорд - далеко не тот человек, которого я поспешу защищать

    • @VioletKvadrat
      @VioletKvadrat 6 місяців тому

      @@strip8404 не ссы мне в уши, то что игра хорошая не стирает факт того что произошел плагиат ее определенного аспекта. Кого ты боишься со своими центристкими попытками и согласиться и нет одновременно?

  • @Warlord4Hikage
    @Warlord4Hikage 6 місяців тому

    Зумерки-стримеры хорошие злодеи?
    Как навоз на вкус, клоун? 🤡

    • @strip8404
      @strip8404  6 місяців тому

      Я понимаю, что с моим хоттейком не все могут согласиться. Но это не лучший способ подавать своё мнение. Я даже оговорился, что в теории их можно было вплести во вселенную достойно, но этого не сделали.
      Но да, проще из десятка минут критики сюжета и персонажей тройки выдернуть одну фразу и без единого довода докопаться до неё. Я ведь такоооой фанат близнецов и сюжета BL3, ага

    • @alextorepka
      @alextorepka 6 місяців тому

      Да нормальные они злодеи, просто шедевральную вторую часть тяжелее переплюнуть, чем кажется. Тройка всё ещё хороша, что легко проверить статистикой онлайна в Стиме.
      И раз уж всё познаётся в сравнении - комендант Стилл была хорошим злодеем? Лол

  • @PlexusX
    @PlexusX 6 місяців тому

    Шикарный видосик, о шикарной франшизе! В преддверье выхода киношки :)
    ПС. Как по мне все части хороши, третья только уступает музончиком)