В моєму випадку, якщо я воджу власну пригоду, я даю гравцям опис світу, початок і вигадую декілька подій, які трапляться (або не мають трапитися, щоб дати гравцям мотивацію), і вже імпровізую під гравців, щоб їх персонажі, в їх очах мали значення і в них було відчуття, що вони сильно впливають на сюжет. Звісно, рейки іноді ніхто не відміняв, але хочеться давати гравцям більше свободи. І наступну сесію я вже готую на основі того, що персонажі накоїли. Так, зараз у супергероїці, що я воджу, інші герої-нпс постійно пригадують персонажам їх помилки й руйнування, до яких привели їх дії
О, якщо водите Дюну то можна огляд? Бо загалом враження що дуже схоже на фейт. Нарративнивних елементів і раніше в 2д20 було чимало, але тут прямо відчуваю що можна взяти фейт і мало що зміниться по суті.
Додав це відео в плейлист з порадами, як створювати і вести НРІ.
Створити власну. І продати всім! )
Якщо світ авторський, добре давати відсилку на щось популярне.
Сподобалось! Особливо не погана українська! За це особливо велика подяка! Ще більша подяка за нагадування про необхідність допомогати ЗСУ!
І виміряв футами та ярдами. 😂
Все дуже гарно
В моєму випадку, якщо я воджу власну пригоду, я даю гравцям опис світу, початок і вигадую декілька подій, які трапляться (або не мають трапитися, щоб дати гравцям мотивацію), і вже імпровізую під гравців, щоб їх персонажі, в їх очах мали значення і в них було відчуття, що вони сильно впливають на сюжет. Звісно, рейки іноді ніхто не відміняв, але хочеться давати гравцям більше свободи. І наступну сесію я вже готую на основі того, що персонажі накоїли. Так, зараз у супергероїці, що я воджу, інші герої-нпс постійно пригадують персонажам їх помилки й руйнування, до яких привели їх дії
Молодец .
О, якщо водите Дюну то можна огляд? Бо загалом враження що дуже схоже на фейт. Нарративнивних елементів і раніше в 2д20 було чимало, але тут прямо відчуваю що можна взяти фейт і мало що зміниться по суті.
обов'язково, але вже наступного року.
Який пафосний почяток