Muistan kun pelasin tätä kaverilla ja oli aika haastava silloin. Myös Chip'n Dale rescue rangers oli hänellä. Ihan hyvä peli, Capcomia on yleisesti kiitetty lisenssi peleistään.
Kyllä tämän pelin myötä heräsi suunnaton kateus kaveria kohtaan jolla oli 8-bittinen Nintendo 😇 Tuo kuu-kentän musiikki on kyllä aivan mielettömän hieno, menee samaan kategoriaan C64:n Commandon kanssa legendaarisuudessaan.
Tätä peliä tuli pelattua ysärin puolivälissä melko paljon. Niinkin kauan aikaa mutta katsellessa tuli useita vahvoja muistikuvia. Mukava katsella näitä!
Suurimpia lapsuusajan pettymyksiä oli kun yksi aamu maantiekiitäjän sijaan ruutuun pärähtikin aamulla pyjamabanaanit. Myöhemmin olen ajatellut että tuo taisi olla käännekohta milloin suomen lapset alkoivat tyhmentymään.
6:10 oikeastaan tuo kolikko tekee Roopen voittamattomaksi. Enkuksi molemmat sanat ovat hyvin samanlaisia (Invincibility ja Invisibility) joten ymmärrettävä käännösvirhe. Samanlaiseen käännösvirheeseen törmäsin aikoinaan Super Mario Galaxyn ohjekirjassa, jonka mukaan hetkeksi voittamattomaksi muuttava supertähti (tai galakseissa "sateenkaaritähti") mukamas muutti Marion näkymättömäksi.
@@DuckJohnn Muistan kuinka mekin lapsena puhuttiin, että on näkymätön kun mikään ei pelaajaan tehonnut. Tuossa selasin Super Mario Bros 1:n ohjekirjaa ja siinäkin puhutaan näkymättömyydestä, joten ei ihme, että se pikkupojan sanavarastoon tarttui. Ja huomaan käyttäväni sitä edelleen aina välillä.
Kannattaa ehdottomasti pelata myös Duck Tales 2:ta. Samanlaine meininki kuin tässä, mutta siinä on enemmän salaisuuksia. Voi olla jopa hieman vaikeaa siinä löytää sitä salaista aarretta kun kaikki kartanpalatkin pitäis löytää
Tulipa hyviä muistoja mieleen, niin Ducktalesista kuin myös Zorrosta, kiitos! Naapurin pojalla oli tämä Ducktales ja sitä tuli hänen luonaan pelattua ja välillä lainattua. Tuota huonoa loppua en muista ollenkaan. Mitä se piti sisällään? Onko tulossa jaksoa Probotectorista ( sama peli kuin Contra) tai Life Forcesta (sama peli kuin Gradius)? Nuo oli tosi mukavia varsinkin kaksinpelinä. Miksihän noista peleistä on muuten nuo kaksi eri versiota?
Huonoa loppua en ole koskaan itse tässä pelissä saanut. Se vaatii ilmeisesti paljon vaivaa jotta sen voi ylipäätään saada. Probotectorista on myöhemmin tulossa jakso. Täällä euroopassa se oli nimellä Probotector eikä Contra, liittyy Saksan sen aikaisiin sensuureihin joten ihmishahmot korvattiin roboteilla. Muistan kun näin Contran ensimmäistä kertaa ja luulin sen olevan piraattiversio Probotectorista. Sellaista se oli kun ei ollut mistä löytää tietoa. Life Force ei itseasiassa ole sama peli kuin Gradius, se on spin-off Gradiuksesta ja oli toiselta nimeltään Salamander. Mutta kyllä me lapsena siitä yleisesti käytettiin nimeä "Gradius 2" vaikka ei se jatkoa Gradiukselle ollutkaan. Life Force tulee varmaankin myös jossain välissä. Kiitos kommentista!
@@Pelimuistelot Kiitos vastauksesta. Joo, nyt kun tarkemmin muistelen niin näinhän se olikin tämä Life Forcen ja Gradiuksen yhteys mitä kirjoitat. Käytettiinköhän tuota Salamander nimeä sitten jollakin tietyllä markkina-alueella vai mistä tämä toinen nimi pelille johtui?
@@arttukauppinen4602 Japanissa oli tuo Salamander nimi käytössä ainakin. Varmaankin ajateltu, että Life Force - nimi myy paremmin. Esimerkiksi Journey To Silius oli Japanissa Raf World.
Täytyy kyllä sanoa, että silloin kun Ankronikka oli muotia, niin oma suosikkini oli Gizmo Duck... Se roboottihaarniskaan sonnustautunut sankari Heimo Huima-alter egoineen. Vai onkohan minulla nämä väärin päin... No, kuitenkin. Suurin palkkio oli sitten päästä lopulta ohjastamaan tuota robottihaarniskaa kuukentässä! Tästä pelistä minulla on myös tallessa vanhalla kameralla otettu kuva, jossa Roope istuu rahapinon päällä. Miksiköhän... Edit: Tein vähän taustatutkimusta, ja ilmeisesti Turboankka ei olisikaan ollut pelattava hahmo tässä NES:n Ankronikassa. :(
Transylvaniasta samat muistot. Siellä pyöri ikuisuuden lapsena eikä löytänyt mihinkään. Kokeilin sitten seuraavana Afrikan kaivoksia ja sehän lähettää samantien takaisin sinne transylvaniaan. Jossei äkkää että avain löytyy siitä heti alusta niin siinäpähän taas uudestaan transylvaniassa pyörit. Vähän epätodelliset, unenomaiset ja ahdistavatkin muistikuvat tuosta kokemuksesta, että onko tää peli edes todellninen vaan joku kafkamainen kokemus jossa kaikki tiet vie transylvaniaan josta ainoa ulospääsy on kuolema
@@jaska-jalmarixvi5757 Ehdottomasti nämä fiilikset oli lapsena. Myönnän, että tätä kun pelasin nyt, niin käytin tuota Nintendo-lehden karttaa apuna, etten haahuile taas pitkin Transylvaniaa. Sen avaimen kaivoksiin jollain tavalla hämärästi muistin, että se löytyy heti siitä alusta.
muistan kun pelasin tätä ensi kertaa kaverilla lapsena. olin 7v ja peli oli ilmestynyt silloin jouluna. se transylvania pelotti niin paljon etten enää tähän päiväänkään mennessä ole peliin enää koskenut. jännä juttu miten jotkut lapsuuden traumat ei ikinä parane 😅
Ei oo yhtään ihme että toi pogotus oli sit ihan päämekaniikka Showel knightissa, mä en oo tätä orkkista juurikaan pelannut mutta remake oli tosi jees ja showel knight kuitenkin sellanen henkinen jatko-osa mitä on tullu hakattua. todella mahtavaa innovaatiota tuo pelimekaniikka. Ankronikka oli parasta viihdettä telkusta. No melko samalla viivalla prätkähiirten kanssa. Täytyy sanoo myös että uudelleen lämmitelty ankronikka-tv-sarja 2017 on oikeesti todella jees. Peleistä on tullut tähän teemaan eniten hakattua segalla Donald Duck: QuackShot, joka mun mielestä on melko samassa maailmassa kuin ducktales.
@@Astraalilaama Shovel Knight muistutti tosiaan pelimekaaniikoiltaan tätä, ja hauska peli sekin oli. Uutta Ankronikka sarjaa en ole nähnyt kuin muutaman jakson verran, mutta ne mitä näin oli kyllä viihdyttäviä. Kiitos kommentista!
DUCKTALES - suomeksi ANKRONIKKA - on ehdottomasti parasta Disney-peliä, jonka mä oon pelannu Nintendolla 😺👍🕹️. Olihan se toki nuorena lapsena aika haastava peli 😹, mut sitä tuli pelattua monta kertaa monien vuosien ajan 😹👍🕹️. Lopulta se oli nii helppoa, et mä pelasin sitä kokonaan läpi monta kertaa 😹😸😺👍🕹️. Itse asiassa, se onkin ainaki parempi ku Titusin julkaisema Commodore 64- ja Amiga-peli. Ja sun video ansaitsee isoa retrospektiivistä tykkäystä 👍🕹️ Vantaan Martinlaaksosta 🇫🇮 😺👍.
Voi että... Tää on kyllä rakkaimpia pelejä itselle Nessin peli kirjastossa!. Ducktales 2 löytyy myös jonka olemassaolosta sain tietää vasta kolme vuotta sitten kun Mike Matein pelivideot tuli vastaan!. Jatko-osa oli kyl ysärillä menny ihan tutkan ohi...
@@Hecu. Pidin remasterista tosi paljon. Mielestäni oikein hyvä ja uskollinen alkuperäiselle pelille. WayForward on tehnyt muitakin loistavia pelejä esim. Double Dragon Neon ja River City Girls.
@@Hecu. Tulee ehdottomasti. Castlevania 1, Super Castlevania IV, Vampire's Kiss, Bloodlines ja Symphony of the Night tulee jossain välissä. Muista en osaa vielä sanoa.
@@antwerppi Kyllä on melko kirkkaat muistikuvat että ristikkoa joutui painella hyppiessä alaspäin ja vielä kun kulunut ohjain niin välillä lopetti pomppimisen kesken. Itsellä jatkuva napin pohjassa pitäminen alkoi rasittamaan jänteitä ja oli paljon pahempi kuin joku rämpytys.
En kyllä muista ketään lapsena, joka olisi tämän läpäissyt ilman koodeja tai temppuja :-) Kiitos hyvästä videosta, näitä on hauska katsoa ja kuunnella vaikkei pelejä enää tulekaan pelattua juurikaan.
@@Major86-w8l Tämä varmasti soveltuu sellaiseen hyvin! Saako udella kauanko läpipeluuseen menee? Itse en koskaan speedrunnaamista ole kokeillut. Ei minulla hermot kestäisi kuitenkaan.
Olet todella hyvä esiintyjä! Ja aihe on parasta A-luokkaa. Jatks samaan malliin!
@@aajii550 Kiitos paljon! Mukava kun viihdyt. Lisää on tulossa, joten tervetuloa mukaan vain.
Muistan kun pelasin tätä kaverilla ja oli aika haastava silloin. Myös Chip'n Dale rescue rangers oli hänellä. Ihan hyvä peli, Capcomia on yleisesti kiitetty lisenssi peleistään.
Mahtavaa! Yksi suosikeista tämä peli ja kovat musiikit
Kyllä tämän pelin myötä heräsi suunnaton kateus kaveria kohtaan jolla oli 8-bittinen Nintendo 😇 Tuo kuu-kentän musiikki on kyllä aivan mielettömän hieno, menee samaan kategoriaan C64:n Commandon kanssa legendaarisuudessaan.
@@mikkoasikainen472 Commandoa tuli ladattua käyntiin ihan jo pelkän musiikin vuoksi.
Tätä peliä tuli pelattua ysärin puolivälissä melko paljon. Niinkin kauan aikaa mutta katsellessa tuli useita vahvoja muistikuvia. Mukava katsella näitä!
Kiva kun viihdyt videoiden parissa! Se on kyllä jännää miten jotkut asiat voi palata mieleen pitkänkin ajan jälkeen.
Suurimpia lapsuusajan pettymyksiä oli kun yksi aamu maantiekiitäjän sijaan ruutuun pärähtikin aamulla pyjamabanaanit. Myöhemmin olen ajatellut että tuo taisi olla käännekohta milloin suomen lapset alkoivat tyhmentymään.
6:10 oikeastaan tuo kolikko tekee Roopen voittamattomaksi. Enkuksi molemmat sanat ovat hyvin samanlaisia (Invincibility ja Invisibility) joten ymmärrettävä käännösvirhe. Samanlaiseen käännösvirheeseen törmäsin aikoinaan Super Mario Galaxyn ohjekirjassa, jonka mukaan hetkeksi voittamattomaksi muuttava supertähti (tai galakseissa "sateenkaaritähti") mukamas muutti Marion näkymättömäksi.
@@DuckJohnn Muistan kuinka mekin lapsena puhuttiin, että on näkymätön kun mikään ei pelaajaan tehonnut. Tuossa selasin Super Mario Bros 1:n ohjekirjaa ja siinäkin puhutaan näkymättömyydestä, joten ei ihme, että se pikkupojan sanavarastoon tarttui. Ja huomaan käyttäväni sitä edelleen aina välillä.
Ite en tätä päässyt koskaan pelaamaan skidinä. Ducktales 2 onkin sitten pelattu läpi satoja kertoja.
Kannattaa ehdottomasti pelata myös Duck Tales 2:ta. Samanlaine meininki kuin tässä, mutta siinä on enemmän salaisuuksia. Voi olla jopa hieman vaikeaa siinä löytää sitä salaista aarretta kun kaikki kartanpalatkin pitäis löytää
Tulipa hyviä muistoja mieleen, niin Ducktalesista kuin myös Zorrosta, kiitos! Naapurin pojalla oli tämä Ducktales ja sitä tuli hänen luonaan pelattua ja välillä lainattua. Tuota huonoa loppua en muista ollenkaan. Mitä se piti sisällään?
Onko tulossa jaksoa Probotectorista ( sama peli kuin Contra) tai Life Forcesta (sama peli kuin Gradius)? Nuo oli tosi mukavia varsinkin kaksinpelinä. Miksihän noista peleistä on muuten nuo kaksi eri versiota?
Huonoa loppua en ole koskaan itse tässä pelissä saanut. Se vaatii ilmeisesti paljon vaivaa jotta sen voi ylipäätään saada.
Probotectorista on myöhemmin tulossa jakso. Täällä euroopassa se oli nimellä Probotector eikä Contra, liittyy Saksan sen aikaisiin sensuureihin joten ihmishahmot korvattiin roboteilla. Muistan kun näin Contran ensimmäistä kertaa ja luulin sen olevan piraattiversio Probotectorista. Sellaista se oli kun ei ollut mistä löytää tietoa.
Life Force ei itseasiassa ole sama peli kuin Gradius, se on spin-off Gradiuksesta ja oli toiselta nimeltään Salamander. Mutta kyllä me lapsena siitä yleisesti käytettiin nimeä "Gradius 2" vaikka ei se jatkoa Gradiukselle ollutkaan. Life Force tulee varmaankin myös jossain välissä.
Kiitos kommentista!
@@Pelimuistelot Kiitos vastauksesta. Joo, nyt kun tarkemmin muistelen niin näinhän se olikin tämä Life Forcen ja Gradiuksen yhteys mitä kirjoitat. Käytettiinköhän tuota Salamander nimeä sitten jollakin tietyllä markkina-alueella vai mistä tämä toinen nimi pelille johtui?
@@arttukauppinen4602 Japanissa oli tuo Salamander nimi käytössä ainakin. Varmaankin ajateltu, että Life Force - nimi myy paremmin. Esimerkiksi Journey To Silius oli Japanissa Raf World.
Täytyy kyllä sanoa, että silloin kun Ankronikka oli muotia, niin oma suosikkini oli Gizmo Duck... Se roboottihaarniskaan sonnustautunut sankari Heimo Huima-alter egoineen. Vai onkohan minulla nämä väärin päin... No, kuitenkin. Suurin palkkio oli sitten päästä lopulta ohjastamaan tuota robottihaarniskaa kuukentässä! Tästä pelistä minulla on myös tallessa vanhalla kameralla otettu kuva, jossa Roope istuu rahapinon päällä. Miksiköhän... Edit: Tein vähän taustatutkimusta, ja ilmeisesti Turboankka ei olisikaan ollut pelattava hahmo tässä NES:n Ankronikassa. :(
@@kuvalautalainen Ei ollut pelattavana hahmona tosiaan. Olisi ollut kiva päästä Turbo-Ankan kanssa päästä seikkailemaan.
Turbo-ankka ei ollut Heimo Huima, vaan Maukka Munankuori, Roopen uusi kirjanpitäjä.
Tämä oli kyllä hieno peli. Muutenkin pelit oli tuohon aikaan ihan ihan sikavaikeita. Tai ainakin siltä se silloin tuntui.
Transylvaniasta samat muistot. Siellä pyöri ikuisuuden lapsena eikä löytänyt mihinkään. Kokeilin sitten seuraavana Afrikan kaivoksia ja sehän lähettää samantien takaisin sinne transylvaniaan. Jossei äkkää että avain löytyy siitä heti alusta niin siinäpähän taas uudestaan transylvaniassa pyörit. Vähän epätodelliset, unenomaiset ja ahdistavatkin muistikuvat tuosta kokemuksesta, että onko tää peli edes todellninen vaan joku kafkamainen kokemus jossa kaikki tiet vie transylvaniaan josta ainoa ulospääsy on kuolema
@@jaska-jalmarixvi5757 Ehdottomasti nämä fiilikset oli lapsena. Myönnän, että tätä kun pelasin nyt, niin käytin tuota Nintendo-lehden karttaa apuna, etten haahuile taas pitkin Transylvaniaa. Sen avaimen kaivoksiin jollain tavalla hämärästi muistin, että se löytyy heti siitä alusta.
muistan kun pelasin tätä ensi kertaa kaverilla lapsena. olin 7v ja peli oli ilmestynyt silloin jouluna. se transylvania pelotti niin paljon etten enää tähän päiväänkään mennessä ole peliin enää koskenut. jännä juttu miten jotkut lapsuuden traumat ei ikinä parane 😅
@@henrivayrynen5190 Se oli pelottava paikka. Kiva tietää, että en ollut ainut jota se kenttä vähän ahdisti lapsena.
Ja taloudenhoitaja on Selma Taateli
Ei oo yhtään ihme että toi pogotus oli sit ihan päämekaniikka Showel knightissa, mä en oo tätä orkkista juurikaan pelannut mutta remake oli tosi jees ja showel knight kuitenkin sellanen henkinen jatko-osa mitä on tullu hakattua. todella mahtavaa innovaatiota tuo pelimekaniikka. Ankronikka oli parasta viihdettä telkusta. No melko samalla viivalla prätkähiirten kanssa. Täytyy sanoo myös että uudelleen lämmitelty ankronikka-tv-sarja 2017 on oikeesti todella jees. Peleistä on tullut tähän teemaan eniten hakattua segalla Donald Duck: QuackShot, joka mun mielestä on melko samassa maailmassa kuin ducktales.
@@Astraalilaama Shovel Knight muistutti tosiaan pelimekaaniikoiltaan tätä, ja hauska peli sekin oli. Uutta Ankronikka sarjaa en ole nähnyt kuin muutaman jakson verran, mutta ne mitä näin oli kyllä viihdyttäviä. Kiitos kommentista!
DUCKTALES - suomeksi ANKRONIKKA
- on ehdottomasti parasta Disney-peliä,
jonka mä oon pelannu Nintendolla 😺👍🕹️.
Olihan se toki nuorena lapsena aika
haastava peli 😹, mut sitä tuli pelattua monta kertaa monien vuosien ajan 😹👍🕹️.
Lopulta se oli nii helppoa, et mä pelasin sitä kokonaan läpi monta kertaa 😹😸😺👍🕹️.
Itse asiassa, se onkin ainaki parempi ku
Titusin julkaisema Commodore 64- ja Amiga-peli.
Ja sun video ansaitsee isoa
retrospektiivistä tykkäystä 👍🕹️
Vantaan Martinlaaksosta 🇫🇮 😺👍.
@@ArttuTheCat Kiitos paljon! Ankronikka oli mahtava piirretty sekä peli ja tarjosi mahtavia hetkiä television ääressä.
Voi että... Tää on kyllä rakkaimpia pelejä itselle Nessin peli kirjastossa!. Ducktales 2 löytyy myös jonka olemassaolosta sain tietää vasta kolme vuotta sitten kun Mike Matein pelivideot tuli vastaan!. Jatko-osa oli kyl ysärillä menny ihan tutkan ohi...
Eipä sitä jatko-osaa itselläkään koskaan missään vastaan tullut. En ainakaan muista, että olisin koskaan pelikaupassa sitä nähnyt missään.
Hyvät muistot pelistä. Mitäs tykkäät ducktales remasteredista?
@@Hecu. Pidin remasterista tosi paljon. Mielestäni oikein hyvä ja uskollinen alkuperäiselle pelille. WayForward on tehnyt muitakin loistavia pelejä esim. Double Dragon Neon ja River City Girls.
@@Pelimuistelot tykkäsin itsekkin, saadaanko castlevanioista jakso?
@@Hecu. Tulee ehdottomasti. Castlevania 1, Super Castlevania IV, Vampire's Kiss, Bloodlines ja Symphony of the Night tulee jossain välissä. Muista en osaa vielä sanoa.
Pelle Peloton
Heimo Huima
Pogohyppely oli kyllä varsinainen peukalontappaja ainakin itsellä.
Eihän siinä tarvitse kuin pitää a ja b pohjassa. Peukalontappopeli on track & field 2 ja erityisesti moukarinheitto siinä
@@antwerppi Kyllä on melko kirkkaat muistikuvat että ristikkoa joutui painella hyppiessä alaspäin ja vielä kun kulunut ohjain niin välillä lopetti pomppimisen kesken. Itsellä jatkuva napin pohjassa pitäminen alkoi rasittamaan jänteitä ja oli paljon pahempi kuin joku rämpytys.
Eikö se Anki ollut Tepa...
Tepa on Anki ruotsinkielisessä versiossa. Onkohan nintendo lehti käännetty ruotsinkielisestä versiosta? Vaikea tuota on muuten selittää.
12:00 Siis oliko noi pupuja. Mä luulin aina et on pikkuvuohia jotka kaivautuu
Pupuja ne oli.
@@Pelimuistelot Juujuu tiedän nyt mut lapsena luulin et ne on pikkuvuohia eli noi pupujen korvat oli vuohen sarvet
oi mitä lapsuusmuistoja. mäki kuulin noista muista lopuista vasta aikuisena. se huonon lopun saaminen onkin sitten melkoinen urakka
@@Tanzu84 Huonon lopun saaminen vaatii ilmeisesti todella paljon vaivaa. Kiitos kommentista!
En kyllä muista ketään lapsena, joka olisi tämän läpäissyt ilman koodeja tai temppuja :-) Kiitos hyvästä videosta, näitä on hauska katsoa ja kuunnella vaikkei pelejä enää tulekaan pelattua juurikaan.
@@pistool1 Kiitos! Mukava kun viihdyt videoiden parissa.
Speedrunnaan vieläkin tätä peliä.
@@Major86-w8l Tämä varmasti soveltuu sellaiseen hyvin! Saako udella kauanko läpipeluuseen menee? Itse en koskaan speedrunnaamista ole kokeillut. Ei minulla hermot kestäisi kuitenkaan.
@@Pelimuistelot Rippuu categoriasta Any% WR taitaa olla 7m 07s 950ms