Tem uma beta aberta que corrige alguns bugs, ainda não pude testar. Infelizmente tem que tornado comum esse tipo de lançamento, mas o jeito é esperar a correção. Para que aí sim a gente consiga fazer uma análise do jogo em vez dos problemas.
Bom dia meu amigo. A Unity oferece uma função de ativação para volante, e por padrão vem extremamente pesado. Já o force feedback é uma tecnologia parecido com a vibração que nós temos nos controles, quando você bate em algum lugar o volante treme, quando o carro perde o controle o volante segue o caminho das rodas ou seja acaba sendo muito mais do que somente o peso. Existe no momento uma beta aberta para teste, onde foi implementado o force feedback . Mas ainda está em fase de teste e não está ok. Espero ter te ajudado meu amigo. Tudo de bom para você um excelente abençoado final de semana fica com Deus
Tem uma beta aberta que eu ainda não testei. Nela já possui algumas correções do jogo. Espero que tudo seja consertado. Mas temos que aguardar para ver se vai ser consertado.
Esse jogo vai flopar.. pq todas as cargas e percursos, são os mesmo pra todo mundo, todos tem que trilhar o mesmo caminho, isso e robótico, e não simulação,
Do On The Road pra esse tivemos muita melhora. Eu gostei da ideia, do mecanismo e da gameplay. Os bugs atrapalham a nossa gameplay. Isso é ruim pq quando vc joga a primeira vez não dá pra saber o que está acontecendo. Continuo dizendo que não era para os homens sair desse jeito, mas como muitos desenvolvedores tem feito isso o jeito é esperar o conserto.
HEAVY CARGO é Muito divertido!
Open Beta do game tem já Force Feedback mas tá muito mal aplicado ainda
Muito bug....mais é o que termos até o momento...falo pelo Consoles X Box Série S.
Tem uma beta aberta que corrige alguns bugs, ainda não pude testar.
Infelizmente tem que tornado comum esse tipo de lançamento, mas o jeito é esperar a correção.
Para que aí sim a gente consiga fazer uma análise do jogo em vez dos problemas.
Vídeo foi legal, mas o jogo!
Meu velho, boa tarde. Como o volante não tem Force Feedback e você diz que está muito pesado? Não entendi.
Bom dia meu amigo.
A Unity oferece uma função de ativação para volante, e por padrão vem extremamente pesado.
Já o force feedback é uma tecnologia parecido com a vibração que nós temos nos controles, quando você bate em algum lugar o volante treme, quando o carro perde o controle o volante segue o caminho das rodas ou seja acaba sendo muito mais do que somente o peso.
Existe no momento uma beta aberta para teste, onde foi implementado o force feedback . Mas ainda está em fase de teste e não está ok.
Espero ter te ajudado meu amigo.
Tudo de bom para você um excelente abençoado final de semana fica com Deus
@@GameplayTony obrigado pela explicação!! Valeu mesmo. Td de bom!
Não comprei não recomendo e não vou comprar!!
Tem uma beta aberta que eu ainda não testei.
Nela já possui algumas correções do jogo.
Espero que tudo seja consertado.
Mas temos que aguardar para ver se vai ser consertado.
Esse jogo vai flopar.. pq todas as cargas e percursos, são os mesmo pra todo mundo, todos tem que trilhar o mesmo caminho, isso e robótico, e não simulação,
Do On The Road pra esse tivemos muita melhora.
Eu gostei da ideia, do mecanismo e da gameplay.
Os bugs atrapalham a nossa gameplay. Isso é ruim pq quando vc joga a primeira vez não dá pra saber o que está acontecendo.
Continuo dizendo que não era para os homens sair desse jeito, mas como muitos desenvolvedores tem feito isso o jeito é esperar o conserto.