Vive Focus Vision kaufen: amzn.to/4fGHw1X HTC Vive Wired Streaming Kit: amzn.to/4hBFyl9 pimax.com/products/pimax-crystal-light?ref=C6eONQg7qDAkA 10$ Coupon Code Crystal Light: Voodoode 💥Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere UA-cam Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
Du machst das echt sowas von genial... Dir vertraue ich wirklich mittlerweile blind. Deine Steam-Empfehlungsliste zock ich langsam der Reihe nach durch, weil man sich echt darauf verlassen kann, dass Du Deine Meinung sagst und kein Blatt vor den Mund nimmst! Muss mal langsam echt schauen, dass ich Dich monatlich etwas unterstütze. Das ist allein schon die unabhängige Berichterstattung wert!
Die starken Godrays bzw Glare kommen durch die Fresnell Doppellinsen zustande. Die Index und auch die VivePro2 hatte ebenfalls Fresnell Doppellinsen und dementsprechend auch viele Godrays/Glare. Die Quest3s hat dagegen nur Fresnell Einsellinsen.
Bin ich froh das ich die nicht vorbestellt hatte. Die Fresnel-Linsen hatten mich ja enorm davon zurück gehalten. Aber da ist ja noch viel mehr im argen. HTC Vive bleibt für mich weiterhin eine Firma die es einfach nicht drauf hat, und ich lieber Abstand nehme. Aber Pimax ist auch immer noch nicht das Gelbe vom Ei. Pimax hat sich gebessert. Aber es ist immer noch keine Qualitäts-Schmiede. Man muß wohl ordentlich Glück beim Kauf haben, das man eine gute Pimax Crystal Light erwischt. Man kann nur hoffen das Valve endlich mal mit einem neuen rundum geilen PCVR-Headset um die Ecke kommt. Bzw. hoffen, das die nächste Quest in 1-2 Jahren Displayport unterstützt.
Die engineers oder die Projektleiter welche bei HTC vive arbeiten, sind die nurnoch am melken der R&D kosten für die Focus 3? Ne Quest 3 zu matchen ist natürlich schwer wenn mann nicht millarden in R&D stecken will, aber macht doch bitte dann sowas wie Pimax nur in richtig, dann habt ihr auch ne Zielgruppe HTC
Um Himmelswillen, wie Pimax, da geht HTC ja gleich pleite, die bekommen keine jährlich stattlichen Subventionen im zweistelligen Bereich wie Pimax, die mit ihren riesigen Zwergensärgen und den veralteten riesen Displays seit Jahren pleite wären. Ach ja und dann noch die SCAM Hardware 12K und Giga WiFi.
Das zeigt doch mal wieder schön das Teuer nicht unbedingt gut sein muss. Bei so einer Teuren Brille würde ich doch erwarten das auch Moderne Linsen und Controller verwendet werden. Was die Abstürze und den Akku angeht denke ich das sich das über Updates fixen lässt. HTC war mal in Sachen Handys Innovativ, aber das ist schon lange her und bei VR Brillen schauen die leider auch nicht über den Tellerrand .
Das die Brille überlastet ist, kann ich mir gut vorstellen. Die hat den alten 2020 XR2 Chip drin und nutzt 2400 x 2400 Displays. So ne verrückte Kombination macht kein anderer Hersteller...
schwierig. ich wünsche mir so sehr dass sich VR weiterentwickelt und die Hersteller die Entwicklung vorantreiben aber es nützt ja niemandem was, wenn Headsets auf den Markt geworfen werden, die überhaupt nichts neues bieten und die veraltete Technik benutzen. Dieses Headset ist doch schon vor Verkaufsstart zum Scheitern verurteilt, wenn es in keinster Weise den aktuellen Standards entspricht. Wie kann man das als Hersteller nicht raffen...
Was würde ich für eine VR geben die eine Auflösung einer Crystal hat, das Audio (Mikro und Kopfhörer) einer Index und das Face&Eye tracking von Vive 😮💨
Du hast am Ende vergessen, die Gräusche beim hovern über Menüpunkten zu erwähnen, boah das hat mich wahnsinnig gemacht, als du da immer drüber bist. Da sind wir aber auch bei der Antwort zu "Wer sollte es kaufen?", na Masochisten natürlich! Und Eichhörnchenhasser, die haben es nämlich verdient. 🐿
Face trekking muss extra dazugekauft werden bei einem 1200€ Gerät ? Sorry absoluter schuss in den ofen.wie kann man sowas in der heutigen zeit rausbringen noch.und dann nichtmal oled und heftigem Akku Verbrauch
Vor allen Dingen sind 3500mAh echt ein schlechter Witz... mein Zusatzakku für die Quest 3 hat allein schon 10.000 mAh, und den kann ich außerdem auch noch ratzfatz wechseln ohne das Headset abnehmen zu müssen.
...vielleicht hält sie länger...?.... meine erste Rift war nach ca einem Jahr unbrauchbar. Meine ersten "1 Gen" HTC Vives sind ca 7 Jahre (?) alt und scheinbar unkaputtbar (die Kontroller leider nicht).... leider werden VR Brillen nie auf Nachhaltigkeit getestet...
Die Brille liegt dann jetzt unterm Weihnachtsbaum für mich. Alle anderen haben einfach Show-Stopper und auch wenn Dein Video die Brille völlig zerreisst, tut das z. B. MRTV nicht sondern mag faktisch nur den Augenabstand zu den Linsen mit dem Faceshield nicht, was ja stark an der Kopfform hängt. Sollte das ein Problem sein, bau ich mir mein eigenes Faceshield und dann schauen wir mal was rauskommt. Sollte es doch Rotz sein, schick ichs wieder zurück, aber einfach weil sie stark auf PCVR mit DP-Kabel abzielt aber trotzdem so ziemlich alle anderen Szenarien auch zumindest mitunterstützt (kabellos, stand-alone, Hand-Tracking, Augen-Tracking, Face-Tracking, Fullbody-Tracking möglich, unkomprimierte DP-Qualität, Controller für große Hände, hohe Auflösung, die Linsenart kenn ich ja sowieso von meiner HP Reverb G2 und find es nicht störend, etc.), probier ich es jetzt mal aus. Da ist einfach nichts Vergleichbares und Kaufbares auf dem Markt, ohne massive Showstopper wie Datenkraken-Hersteller dahinter oder nochmal doppelt so teuer.
welche brille findest du gerade am stärksten bei der nutzung im bereich rennsimulator + vrchat und facetracking ? Kabellos und keine 5 kilo auf dem kopf wären für mich auch ein punkt. Ich dachte laut den daten erst dass die vive focus vision da ja am besten in das Raster passt. Nun bin ich aber unsicher
@@VoodooDE_VR Ich sag dir mal was. Es ist sehr schade das so viel Geld für Entwicklung / Material / Marketing für solche Geräte verschwendet werden. Das muss man wirklich so sagen. HTC bleib doch bei deinen Trackern. Warum keine 4.0 Tracker / kleiner, leichter, etc. dort wäre das Geld besser investiert. HTC sollte den "größeren" Platz machen auf dem Headset - Markt und sich auf Tracker Hardware konzentrieren. "Meine persönliche Meinung" Zu dem Headset selbst brauche ich nichts schreiben da alles super im Video erklärt hast. Es ist eine Frechheit solch ein Stück Hardware für so einen Preis auf den Markt zu schmeißen, WER ZUR HÖLLE KAUFT SOWAS? Dazu noch Influencer kaufen die auf TicToc , UA-cam ~ das Headset in den Himmel loben ~ einfach lächerlich sowas. (Und im Hintergrund liegt die Quest 3)
Würde die Vive Focus Vision zwischen 300 und 400 Euro kosten, wären die von HTC eingegangen Kompromisse, zb. bei den Linsen und Displays, gerechtfertigt. Für 1200 Euro sollte man sich allerdings Pancake Linsen, OLED und modernere Controller erwarten können.
Das Ding ist halt, selbst wenn die Brille 329€ kosten würde, also genauso viel wie die Quest 3S, würde ich trotzdem die Quest nehmen, weil sie vieles dennoch besser kann und einen viel besseren Store hat...
Also für ein richtig gutes displayport Headset mit pancake linsen wo wirklich alles stimmt würde ich vielleicht 800-1000 Euro ausgeben (vielleicht!). Aber dieses headset scheint ungefähr auf dem Niveau einer Quest 3S mit leicht besserer Auflösung zu sein..
Auf dem Papier wäre das Vive Focus Vision dank Eye- und Face-Tracking mein Traum-Headset für VRChat. Aber Fresnel-Linsen mit Godrays sind ein Dealbreaker für mich. Sehr schade. Mit Pancake-Linsen hätte ich es mir gekauft.
Ich habe die Vive Focus Vision nun ein paar Tage im Betrieb und find sie ziemlich fein. Ich vergleiche sie mit meiner bisherigen Erfahrung mit der HP Reverb G2 (recht hohe Auflösung aber LCD + sehr gutes Index-Audio-System), der Samsung Odysee Plus (OLED-Display) und meinen vorherigen Brillen älterer Baureihen). Eine Quest 3 oder Picro Ultra habe ich nicht (will ich aber auch nicht - besonders aus Datenschutz-Gründen). Linsen (8/10): HTC war etwas dumm, weil sie den Boot-Screen wirklich in der ungünstigsten Art und Weise gemacht haben - wenn Eyetracking und Auto-IPD noch am Hochfahren sind, zeigen sie Dir ein grell-weißes Logo auf schwarzem Grund... viel dümmer gehts halt nicht um zu zeigen, dass man Fresnel einsetzt. Nachdem Auto-IPD / Eyetracking dann da sind, ist das aber faktisch egal. Danach bin ich vollständig im Sweetspot und sehe absolut keine weißen Ringe mehr. Leichtes "Glowing" bei Hochkontrasten gibt es, aber meist weniger bis max. vergleichbar mit der G2. Alles in Allem ist mit den Linsen alles in Ordnung, wenn man nicht gerade darauf steht in VR ausführlich Kleingedrucktes weiß auf schwarz oder so lesen will. (wer sich dafür eine VR-Brille kauft, hat aber so oder so viel mehr Spaß´die Facebook oder TikTok-Bestimmungen zu lesen und dann Beschwerde-Briefe an die Datenschutzbeauftragten der Firmen zu schreiben... ist aber nun wirklich nicht mein Hobby) Display / Auflösung (9/10): Die DP-Qualität sowohl was Auflösung als auch was die Linsen im Sweetspot angeht ist sehr gut, die Farbwiedergabe ist ebenfalls gut. (je nach Geschmack auch nochmal zwischen "normal, nacht oder lebendig" anpassbar über die Software) - kein OLED, aber oberes LCD-Niveau und wenn man nicht den direkten Vergleich hat auch einfach egal... PCVR geht übrigens mit 90 Hz oder mit 120 Hz. (ist ein Menü-Setting, das man dafür aktivieren muss) Audio (7/10): Hier fällt sie leider etwas ab gegenüber meine G2 bzw. den Index-Lautsprechern. Die haben einfach mehr Bass und doch noch etwas besseren Raumklang. Aber es ist nicht wirklich schlecht oder sowas... einfach nur nicht ganz so geil. Alternativ gibts aber einen Headphone-Ausgang - wer das lieber mag, kann auch das nutzen. Controller (9/10): Die Controller find ich ziemlich gut. Das Tracking schlägt das all meiner bisherigen Headsets um ein gutes Stück, die Controller sind für meine recht großen Hände genau richtig, Wertigkeit geht in Ordnung und manchmal liest man ja so einen Quatsch von wegen "oh, Ringe sind ja so altbacken"... ne, Ringe sind aus 2 Gründen sehr praktisch: Man kann die Controller sehr bequem hochkant hinstellen (leider mit minimalem Abzug, weil sie so einen Nippel dran haben, der das Hinstellen minimal instabiler macht als bei meiner G2) und sie bieten einen gewissen Hand / Finger-Schutz. Wer schonmal gegen eine Wand geboxt hat, was wohl so ziemlich jedem in VR schonmal passiert ist, der weiß, worauf ich hinaus will. Übrigens ist die Optik in VR dann ohne Ring dargestellt. DP-Verbindung / Wifi-Streaming-Verbindung (find ich schwer zu bewerten): Meine bisherigen Headsets waren alle PCVR also kann ich dazu wenig sagen, weil kein Vergleich vorhanden. Ganz wichtig ist aber: Ohne Wifi 5/6/6e/7 funktioniert das nicht. All diese Standards haben eine deutlich schlechtere Reichweite und Signalqualität als das 2.4 GHz-Band vorheriger Standards - d. h. man braucht einen Kabelgebundenen Accesspoint oder den Router direkt im gleichen Raum, sonst ist das bei typisch-deutschen Beton-Wänden mit Kupferleitungen und eventuellem Stahlbeton dazwischen nicht zu empfehlen, weil die Brille dann manchmal einfach die Verbindung verliert und beim Streaming einfach eine deutlich schlechtere Qualität als über DP erzeugt. Akku-Laufzeit (wie gesagt, schwer zu vergleichen für mich): Die scheint in Ordnung zu sein, aber wenn man ein voller Suchtie in VR-Chat ist, wird sie nicht für lange Sessions reichen. Aber auch hier hilft dann wieder die DP-Verbindung... sobald man es kabelgebunden macht, wir die Brille darüber mit Strom versorgt und alles ist fein. Ohne hab ich noch keine festen Werte ermittelt, find aber, dass nach der Zeit dann auch gern mal Schluß mit VR für einen Tag ist. Die Controller-Akkus halten natürlich um ein Vielfaches länger als der Akku der Brille. Hier kann man sich jetzt streiten, ob eingebaute Akkus der Focus Vision besser sind als AA-Akku-Batterien bei der HP Reverb G2. Eingebaute Akkus sind auf alle Fälle unproblematischer für Laien, wenn bei der G2 und ähnlichen Brillen musste man erstmal darauf kommen, dass man eben anstelle der mitgelieferten AA-Batterien nicht einfach Lithium-Ionen-AA-Batterien kaufen sollte. (hier ist nämlich die Volt-Zahl niedriger im Vergleich zu nicht aufladbaren Batterien. Das ist bei vielen Geräten egal, bei solchen Controllern ist es das aber nicht! Hier braucht ihr wirklich die 1.5V der AA-Batterien oder leicht drüber.) Eine gute Lösung sind Nickel-Zinn-Akkus. Kosten ähnlich viel wie andere Akku-Technologien, erreichen im AA-Format ca. 1.6V und sind dann einfach besser für die Controller. Vorteil: Man kann mehrere bereit legen und einfach austauschen, sollten die Controller leer gehen oder irgendwann die Leistung nachlassen. NiZi benötigt aber ein spezielles Ladegerät (muss man nur wissen, kostet auch wieder nicht die Welt) und nicht festeingebaute Akkus hatte ich bei einem Zusammenstoß mit der Wand oder Tischkante auch mal in der Hand, weil die Abdeckung abgehen kann. Beides hat also Vor- und Nachteile, deshalb für mich einfach unentschieden. Shop-Vielfalt (Stand-alone Vive-Shop: 3/10, PCVR-basierend: 9/10): Das dürfte das größte Manko sein. Der Stand-A-Lone-Shop ist recht leer. Die Games, die es kostenlos gibt sind größtenteils Demos (nicht alle), aber sonst sind sie in Ordnung und besonders wenn man viel VRChat macht und kaum was anderes: VRChat ist dabei und dann sowohl Standalone als auch über Steam nutzbar. Wer schon eine PCVR-Brille hat, wird auch über Steam bereits eine ordentliche Library haben und dann ist die gute Integration der Steam-Library wirklich eine feine Sache... alle VR-Spiele aus Steam werden direkt auf der Brille angezeigt und sind darüber mit einem Klick startbar - alles gut integriert. Ein kleines Manko, aber dafür kann weder die Brille noch Vive sondern höchsten Microsoft was: Hat man ein paar VR-Spiele aus dem Microsoft-Store gekauft, kann man die leider nicht spielen... (das war z. B. bei mir mit Arizona Sunrise (1) so). Die müsste man also neu kaufen... blöd, aber das dürfte nur wenige wirklich betreffen und ist wie gesagt nicht die Schuld von Vive oder Steam. Komfort (8/10 - das ist offensichtlich subjektiv): Meine G2 war etwas angenehmer auf dem Kopf, einfach weil die G2 weniger auf die Stirn drückt bei mir. Das ist nicht schlimm, aber nach längeren Sessions merkt man das schon. Die G2 kann ich praktisch ewig tragen, ohne irgendwas zu merken. Aber alles in allem ist hier alles in Ordnung und ich finde den Sweetspot der Brille auch sehr leicht zu finden... er ist an und für sich klein, aber das Auto-IPD gleicht viel aus. Finger-/Hand-Tracking und Path-Through (8/10, habe aber keinen Vergleich): Der Wechsel zwischen Handtracking und Controllern verläuft sehr schön und das Umschalten zwischen Path-Through (AR) und VR ist sehr schön umgesetzt. Verlässt man seinen Play-Bereich, kommt man automatisch in den Path-Through-Modus, ein Doppelter Klick auf die Vive-Menü-Taste auf dem Kontroller wechselt zwischen AR und VR und im Hand-Tracking-Modus kann man jederzeit die Kontroller in die Hand nehmen und damit weiterarbeitenm oder seine Hand nach oben offen umdrehen und die Klick-Geste (Zeigefinger und Daumen zusammendrücken) "3 Sekunden halten" ausführen, um im Menü umzuschalten. Das klappt alles gut und ist schön. Das Finger-Tracking erscheint mir ordentlich, in einigen Games wird es eingesetzt (besonders schön: Es gibt z. B. einen Finger-Shooter, der praktisch wie SpacePirates auf PCVR funktioniert, allerdings werden die Finger wie Pistolen verwendet... das macht Laune, funktioniert auch ganz ordentlich - wenn man sich mal dran gewöhnt hat. Eine leichte Verzögerung gibt es beim Tracking aber offensichtlich... für schnelle Spiele also lieber die Kontroller nutzen. Das ist erstmal das, was mir so in den ersten 2/3 Tagen mit der Vive Focus Vision aufgefallen ist. Bin ziemlich zufrieden mit meiner Wahl, denn für mich scheint es eine gute Brille zu sein und sie macht mir viel Spaß. In Zukunft werde ich mir ziemlich sicher noch Zubehör wie die Ultimate Tracker oder den Face-Tracker besorgen... das braucht man hauptsächlich natürlich für VR-Chat. Wer da also nicht unterwegs ist, muss sich damit auch kaum beschäftigen, aber wer da unterwegs ist, findet hier meiner Meinung nach eine gute Brille mit viel Potential dafür. Leider teuer, aber eben dann auch ohne Meta- oder TikTok-Zwang. Übrigens: Ihr braucht bei der Brille nicht mal zwingend eine Kopplung über das Smartphone oder die App und ihr braucht nichtmal zwingend einen Vive Account wenn ihr sie als PCVR verwenden wollt. Es wird zwar am Anfang suggeriert, dass man eine App-Verbindung benötigt, aber wenn ihr das nicht wollt, kann man einfach das Close-X drücken und ihr könnt die Brille trotzdem nutzen. (man denkt zuerst nur, dass man dann wieder am Anfang landet, tut man aber gar nicht)
Nur noch mal eine kleine Anmerkung von mir, die DPVR E4 hat ein - DisplayPort - 90° Flip-up-Design, - 280g Gewicht, - Native 120-Hz-Bildwiederholfrequenz, - FOV 116 und der riesengroße Vorteil - die DPVR ist fertig konstruiert und befindet sich bei einem verkauf nicht in der Entwicklungsphase, so wie bei deine vorgestellte Brille Konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Wegen deiner Anmerkung, kaum verfügbarer DP Brillen auf dem Markt.
@@VoodooDE_VR Inzwischen haben wir den DPVR Assistant 4 Version: 4.2.9.212. Ich habe die DPVR von Anfang an. Sie ist meine Standard Brille, ich spiele nur PC-VR, Handy Spiele sind nichts für mich, auch nicht wen sie in 3D sind. Die Brille hat schwächen, aber sie hat keine mir bekannten Bugs gehabt und ich kenne sie in und auswendig.. Mit der aktuellen Version: 4.2.9.212. schon gar nicht. Die schwächen der DPVR machen nur ein Bruchteil von den schwächen der HTC VIVE aus.
Schade , kann man also auch ein Häckchen rann machen. Veraltete Technik. Keine Ahnung warum man sowas noch anbietet und dann für den Preis. HTC hat es nach wie vor drauf ;))
Hallo Thomas, ich suche das bequemste Strap für Quest3. Mich drückt mein Maecker Elite Strap stark. Gibt es das BOBO S3 auch ohne Akku? Zocke am PC mit Kabel. Und was ist das bequemste Halo Strap? Gerne auch ein link von dir damit ich dich unterstützen kann. Grüße
Von dee offiziellen Webseite: Der Kiosk-Modus ist ein benutzerdefiniertes Dashboard, in dem Sie steuern können, auf welche Titel ein Benutzer zugreifen kann, während er VIVE Focus verwendet. Dies ist hilfreich für Demonstrationen, Schulungen oder bestimmte Unternehmensumgebungen, in denen die volle Kontrolle über das Headset möglicherweise nicht den organisatorischen Anforderungen entspricht.
Danke für das Review, leider kein würdiger Nachfolger für meine HP Reverb G2. Für mich zählt PCVR. Displayport super! Aber ein würdiger Nachfolger (für die nächsten 5 Jahre) sollte in allen Belangen besser sein. Keine Fresnel Linsen und keine Godrays (NOK). Bessers HFOV und VFOV (möchte >120°). Bessere Auflösung (OK aber nicht ausreichend für die nächsten 5 Jahre). Bessere Schwarzwerte (OLED oder gutes QLED+lokal Dimming, NOK). Bei besserer und hoher Auflösung Eye Tracking (OK). Gute Audio Lösung (NOK). Komfort und Gewicht (NOK). Wenn möglich reine PCVR Lösung ohne eingebautes Smartphone (Gewicht, Temperatur und vorallem muß Akku geladen sein.)
@@VoodooDE_VR Dank dir bin ich an die Meta Quest 3 geraten. Seit 1 1/2 Monaten und bin eigentlich zu frieden damit. Habe leider wohl nur ein "Montagsmodell" erwischt, aber der Support von Meta ist super! Einfacher Austausch. Und bin in Horizon Worlds schon in The Soapstone Comedy Club gelandet und dort viele neue Menschen kennen gelernt und darf da etwas mithelfen... Eine ganz neue Erfahrung. Danke dafür.
Das Ding ist brand neu - jede quest (selbst die oculus go) hatte am Anfang Probleme die mit Updates gefixt wurden. Zum Thema "moderne Controller" Bei Beatsaber finde ich das Tracking der q3 schlechter als bei der q2. Insgesamt (allgemein) ist es aber besser... also ich weiß ja nicht. Ich vermisse die "Halo-Style"-Controller Beim Preis: Bedenke dass man bei META auf jeden Fall, und 100%ig mit Nutzerdaten bezahlt! Darum sie so günstig!
Du kannst doch bei Meta nen Meta Account erstellen... Was gibst du da mehr an als bei HTC? Und ich kann mich nicht dran erinnern dass es bei der Quest 3 auch nur annähernd so große Probleme gab wie hier, absolut in keinster Weise. Kann deiner Argumentation also wirklich nicht folgen.
Ist einfach so ein Gefühl, dass auf den Facebook Gerichtsverhandlungen fundiert. Jetzt ohne schwurbelei. Ich habe Datenschutz sowiso aufgegeben *Alexa spiele spotify überall* aber ich bin mir halt bewusst, dass diese Firmen Daten sammeln. Ich habe Facebook, bin mit einem Firmenaccount verbunden. Die wissen theoretisch wie lange ich welche App benutze... wann ich inhalte für erwachsene ansehe... wann ich Beat Saber spiele usw. Bin Froh, dass es da aber einige Leute gibt die genau Tracken welche Daten da raus und reingehen. Gibt Foren dazu und bis jetzt scheint alles bis auf Zeiten und Geolocations (IP Adresse) soweit safe zu sein. Und die Mehrheit wird Facebook beim Login nutzen - davon bin ich überzeugt. Und immer wenn etwas Kostenlos oder Billig ist - ist man selbst VERMUTLICH das Produkt. So das reicht für heute mit Aluhut - wollte gar nicht so viel dazu sagen. Finde aber man sollte mal kurz darüber nachdenken.
@@VoodooDE_VR Viel wichtiger: Danke für deine Videos - ich schaue deinen Kanal extrem gerne. Bist einer der Besten und Bodenständigsten VR-UA-camr da draußen. Bleib so wie du bist. Hast du dir echt verdient! Viel Erfolg weiterhin!
Mit den Controllern muss ich dir recht geben. Das Tracking von der Quest 2 ist besser als bei der Quest 3, wenn man ins Detail geht. Die Präzision ist etwas besser und das Tracking Volume ist auch etwas besser. Heißt aber nicht, dass das Tracking der Quest3 schlecht ist. Mich haben die Tracking Ringe aber auch nie gestört. Trotzdem wirken die Q3 Controller etwas schlanker was auch seine Vorteile hat. 😉
Bei der Quest 3 ist es bei mir genauso mit dem Druck und Kopfschmerzen sogar etwas übel ,wenn ich mich den Schmerzen widersetze und weitermache.. Bei der HP oder Pimax und anderen Brillen war das nicht so . Mann merkt immer wieder das die Quest 3 nicht gut geeignet ist im Komfort trotz neuen Head Strap .Viel zu Front lastig und zu schwer . Da fehlt es an einer Quest 3 Pro PC VR Version ohne Stand Alone und DisplayPort . Aber man will ja unbedingt den Markt Beeinflussen und vergisst den PC VR User wie immer von Meta .Und ja es kaufen zwar viele User die Quest 3 die kein PC haben. Aber das sind auch die meisten Leute die sie wieder schnell verkaufen, siehe gebraucht Markt... Und 2024 mit USB an den PC geht gar nicht und die Brille ist somit gerade mal zu 50 % Ausgereizt. Es ist zwar schön Brillen zu entwickeln ohne ein PC zu haben, doch die Grafik ist und bleibt der letzte ..., mal von den Komfort abgesehen. Auf Dauer leider auch zu langweilig. Und jetzt mal ehrlich gute Grafische und tolle spiele sind schon verdammt alt, es kommt fast nix schönes raus, nur Remakes. Deswegen nehme ich wieder abstand von VR. lg
Nach dem Review habe ich auch das Gefühl, das die Focus Vision zu teuer ist, aber es gibt viele gute Gründe trotzdem keine Meta Quest zu kaufen: Wenn eine große Firma Produkte mit Verlust verkauft, dann nur um Mitbewerber mit unhaltbaren Preisen aus dem Markt zu drängen. Meta will mit aggressiven Mitteln ein VR/MR Monopol. Als VR-Enthusiast kann man das nicht wollen.
Ohne Meta wäre aber VR schon tot, höchstwahrscheinlich. Also ganz so einfach kann man das nicht beantworten... Also ich sage mal... lieber Meta, also tot...
Ich denke das fast alle von dir genannten Probleme daher rühren, dass wir bei der Auflösung etc. min ein XR2Gen2 bräuchten, aber nur einen Gen1 verbaut ist...denke softwareseitig lässt sich das nicht komplett fixen😅
Hi und danke für deine Videos, Frage : was wäre jetzt für Ende 2024, die beste VR für PC gaming, wie bonebox o. Half life? Hatte mal die Oculus, fand die unbequem ect. LG ❤
Kommt drauf an was du ausgeben willst. Vorschlag wäre die Pimax Crystal Light. Link findest du in der Beschreibung des Videos. Ansonsten wenn du weniger ausgeben willst, die Meta Quest 3, schau dir vorher mein Review an.
Moin, für reines PCVR würde ich tatsächlich zur Quest 3 oder Pico 4 Ultra raten. Dann über Wifi und Virtual Desktop mit dem PC verbinden. Die Pico unterstützt sogar Wifi7. Die Crystal Light empfand ich persönlich leider als schlecht. Sehr klobig, schlechte Verarbeitung und grausige Software. Ein ordentlicher Wifi6e- für die Quest oder für die Pico Wifi7-Router ist dann aber auch Pflicht. Ich bin bisher auch immer ein Fan von DisplayPort-Kabel gewesen, aber mit den neusten Wifi-Standards ist kabelloses Zocken mittlerweile echt top.
Welche Brille findest Du denn besser? - HTC Vive Focus Vision (PC modus) / DP modus (ca. 1160 Euro) - Lenovo ThinkReality VRX (zur Zeit ca. 600 Euro) - hast du noch einen anderen Vorschlag? Weiß man ob die Somium VR1 im Preis mal runtergehen soll - 2k für eine VR Brille ist dann selbst mir (ich find EU-Produktion schon seh rgut) ein bißchen zu happig. Hätte gern eine Non-tiktok / Non-Meta Brille mit Inside-Out-Tracking, am liebsten mit Handtracking und der Option für Foot/Fullbody, gern auch AR-fähig, am liebsten unter bis roundabout 1k Euro. Sollte SteamVR-Kompatibel sein, hauptsächlich für VRChat und einige Spiele wie BeatSaber, Ragnarock, PowerBeatsVR, Fisherman's Tale, HalfLife Anlyx und ähnliches geeignet. Standalone is kein muss, beschwer mich aber auch nicht drüber, wenn das nicht den Datenschutz völlig in die Tonne tritt dann. Ich komme von einer HP Reverb G2, davor hatte ich eine Samung Odyssey+ und davor eine Dell Visor.
@@VoodooDE_VR Und wenn Dich einer zwingt und Dir die Pistole auf die Brust setzen würde: Nimm eine von denen oder keine? Es geht ja nicht darum die Deiner Meinung nach "overall" beste zu nehmen, sondern die beste auf den spezifischen Bereich PCVR mit Datenschutz. Ist mir klar, dass andere Aspekte dabei teilweise schlecht wegkommen, aber bei mir liegen die Prioritäten eben ganz anders. Und ich möchte eben auf Basis dieser Prioritäten die beste Brille, nicht die allgemein Beste, wenn einem Datenschutz völlig egal ist. Das einzig relevante wäre höchstens: Denkst Du, jede dieser Brillen stellen im Vergleich zur HP Reverb G2 ein Downgrade da? Wie gesagt, für mich ist es keine Option, Meta (und schon zweimal nicht ByteDance) praktisch jede Form von persönlichen Daten inkl. biometrische Daten, die meine gesamte digitale Sicherheit gewährden würden, in den Rachen zu werfen, egal wie toll ihre Brillen technisch auch sein mögen. Ich bin einfach kein Esel, dem man eine Karotte an einer Angel vor die Augen hängt und dann rennt er in eine Richtung, egal wie dumm das für ihn sonst auch sein mag, weil die Karotte so lecker aussieht. Aber erstmal danke... ich guck mir jetzt mal die Pimax an. Vielleicht ist die ja was.
@@VoodooDE_VR Blöde Frage, aber was spricht denn gegen die Playstation VR2 mit PC Adapter? Hast du mittlerweile Dein Problem mit dem Bluetooth-Adapter gelöst bekommen? Denn sonst ist das zwar kein großes Update über die HP G2, aber dank Display (OLED) und dann ja auch halbwegs überschaubarem Preis ja vielleicht doch eine Überlegung wert?
Vielleicht solltest du warten, ob eine index 2 raus kommt. Aber selbst Microsoft setzt auf die meta brillen indem das wmr von windows 11 quest 3 kompatibel werden soll. Auch das Betriebssystem von meta soll in Zukunft wohl wie das android von google für smartphone werden. Ich wollte auch erst warten auf die index 2 und habe schon fast 1 jahr regelmäßig reviews von verschiedenen brillen gesehen. Aber im Vergleich zu dir hatte ich noch keine vr brille und konnte nicht mehr abwarten und habe schlussendlich auch zur quest 3 mit 512gb gegriffen. Hatte versucht beim einrichten so lange wie möglich die meta connection für pcvr hinaus zu zögern, was aber leider nicht ging. Dass ist dann wie eine uhrzeit auf eine smartwatch bringen. Man braucht eine handy app dafür, die dein avatar auf das headset bringt und vielleicht den meta server (automatisch) einrichtet wegen update der brille. Ich denke auch, dass in ferner zukunft sowieso kein weg an meta vorbei geht. Die brillen werden standalone werden, dazu sollte eine einheitlich plattform zwecks Betriebssystem werden und das wird wohl das meta horizon sein. Egal wie lange du es herauszögerst. Schlussendlich werden wohl alle dahin kommen.
@@maikkunze3677 Hey, danke für Deine Antwort. :) Leider gut möglich, aber ich glaube eher, dass Android XR die Platform wird oder die beiden den Markt aufteilen werden. Erstmal hab ich mich mir jetzt die HTC Vive Focus Vision unter den Baum gelegt und schau mal, wie die so ist. Ich denke, sie wird vernünftig sein, auch wenn man viele gegenteilige Stimmen hört. Aber wenn man sich das mal genauer anschaut, ist da kaum einer dabei, der die Brille wirklich in der Hand hatte sondern nur Leute, die "Fressnel ist so scheisse" nachplappern, weil sie ein Video über ein Datenblatt gelesen haben und noch schwieriger wird es, wenn man Videos von dem aktuellen Softwareupdate sucht. Die wenigen, die die Brille in der Hand haben und sie mit aktueller Software probiert haben, finde sie nämlich gut. Ich kenne Fresnel bereits und wenn sie ähnlich gut sind wie bei der HP Reverb G2 ist das völlig ok. Das stört mich im Sweetspot überhaupt nicht und ich hab bereits sehr viel Zeit in VR verbracht. Vielleicht sind andere Linsenarten leicht besser, aber deshalb ist Fresnel noch lange nicht totaler Mist, schon dreimal nicht im Sweetspot, wohin dich das Eye-Tracking-System ja automatisch bringen soll. Zur Vive Focus VIsion hat mich gezogen: - PCVR headset und gleichzeitig Standalone - Mit AR-Möglichkeiten. - Mit Hand-, Face- und Full Body-Tracking Möglichkeiten. - Vermutlich deutlich datenschutzfreundlicher, mit min. teilweiser Ausrichtung auf Business und das mit Vive eben kein Meta und kein Bytedance dahinter steckt. - Wechselbarer Akku gefällt mir auch gut. - Gute Auflösung. - Inside-Out Tracking. Manche finden das blöd, ich nicht. Ich hab keinen größeren Bereich in meiner Wohnung, den ausschließlich mit Lighthouse ausrüsten könnte und meine Erfahrung damit ist eigentlich gut, auch wenn ich bei den WMRs da immer den Nachteil gesehen habe... es ist funktional, aber hin und wieder verliert es das Tracking. - SteamVR basierend, also meine ganze Library noch nutzbar. Der einzige echte Nachteil ist, dass es eben recht teuer ist. Aber in den Apfel muss ich wohl beißen, wenn ich keine Datenschutzdisaster-/Quer-Finanzierungs-Systeme möchte.
Was macht das Eyetracking eigentlich für einen Sinn, wenn solche alten Linsen verbaut sind? Das ist dann wirklich nur zum einstellen des IPD's? Völlig überflüssig. Hätte man PC-Linsen verbaut, wäre doch das Bild zum Rand hin viel besser.
verstehe ich nicht. testen die ihre brillen nicht an verschiedene probanden/ beta testern bevor sie die auf den markt bringen. zu dem preis und so viele negative aspekete. wer soll die kaufen kann ja nur ein flop werden in dem zustand...
Als damals die die psvr rauskam, und ich sie täglich verwendet habe, war in einem Geschäft in der nähe mal so ein Vive-test-stand. Ich war unglaublich enttäuscht von der Vive und fand die psvr wirklich angenehmer und besser vom Bild her. Spannend, dass anscheinend bis heute immer noch Vive einfach keine guten Linsen hinbekommt.
Schon seltsam, dass abgesehen vom Display-Port praktisch alles schlecht sein soll. Mich interessiert vor allem, wie stark Foveating + Eye-Tracking die Grafikkarte entlastet, und ob diese Fresnel-Linsel tatsächlich so artefakt-anfällig sind, wie in den ersten Generation. Und die sehr wenigen Quellen scheinen beim letzten Punkt zu völlig unterschiedlichen Ansichten zu kommen.
> wie stark Foveating + Eye-Tracking die Grafikkarte entlastet, Generell sind wir da schon bei ca. 30% Leistungsgewinn würd ich sagen (was ich zumindest so bisher gesehen hab bei UA-cam etc.), das ist vorallem deswegen sehr wichtig da bei hardwareintensiven Spielen diese 30% genau den Unterschied machen zwischen grad so spielbar und gut spielbar. Beispiel DCS.
@@DaGhost141 Danke für die Antwort! Ich hätte tatsächlich bei dynamischem Fov-Eating mit Eye-Tracking einen deutlich höheren Wert erwartet, da man im Gegensatz zu statischen Lösungen aggressiver jenseits des Fokus-Punkts den Level-of-Detail absenken könnte. Deswegen finde ich diese Brille zumindest technisch interessant.
Wenn man für die Einrichtung ein Smartphone braucht ist so pest. Ich kann z.B. meine Meta Quest 3 nicht ohne weiteres mit meinem Handy verbinden, da gibt es diverse Probleme und das natürlich wie man es von schlechter Programmierung gewohnt ist, ohne aussagekräftige Fehlermeldung oder Code. Insgesamt macht das Betriebssystem der Meta Quest 3 den Eindruck als ob es noch in der Beta wäre und nie richtig fertig geworden ist, leider...
Gut an der Brille: Musst Du nicht. Sie suggerieren es zwar, aber wenn Du nicht willst, kannst Du einfach einmal X drücken und die Sache ist gegessen und Du kannst einfach in der Brille direkt einrichten ohne Dein Handy.
LOL, wo haste denn den Klumpen ausgegraben? Sieht ja aus wie vor 6 Jahren :) Schwarz, Klumpig. Controller mit Bügel. Nostalgie hast du in mir geweckt. ;)
Das sind mir im Video viel zu viele „Aber“. Das Gesamtpaket ist viel zu schlecht für diesen Preis. Danke fürs Video. Die Brille ist von meiner Liste gestrichen. 😮
Bei mir auch. Ich habe wirklich gehofft, dass dieses Headset eine gut native PC VR alternative wird. Aber naja wir haben jetzt ja gehört, was daraus geworden ist. 😅
@ ja, ich habe die Pimax zweimal zurückgesetzt… wenn mit dem Ding etwas nicht stimmen sollte, kannste Wochen/Monate auf Ersatz warten, fällt aus. Habe nun noch keinen Nachfolger meiner pico neo 3 link als PCVR entdecken können. 😞
@@terranaut5348 Ja habe die auch wieder zurückgegeben. Ich finde die Pimax Crystal Light nicht so gut und kann sie nicht empfehlen. Zu mindestens bei mir hatte die VR-Brille einige Probleme. Pimax ist außerdem sehr unzuverlässig was auch die Qualität angeht. :/ Die Pico Neo 3 Link hatte ich auch mal. Hatte aber leider Probleme mit den Linsen, der Software (PCVR) und die Controller hatten am PC Trackingprobleme mit den Achsen der Controller. Ganz komisch. Naja Nutze aktuell für PC noch die Oculus Rift S (obwohl ich die Quest 3 habe)😅
@@terranaut5348 Rein technisch ist die Quest 3 viel besser. Man merkt deutlich den Unterschied. Was aber PCVR angeht muss einem klar sein, dass das Bild Komprimiert ist und wenn mein ein wenig Erfahrung in VR hat sieht man das auch. Das ganze hat leider Artefakt Bildung zu folge und eine spürbar höhere Latenz. Außerdem hat man meistens 8-bit Farben. In wenigen fällen unterstützen die Verbindungen 10-Bit Farben und das sieht man auch. Als letzten Punkt denke ich ist das man ab und an mal je nach Setup kurze Verbindung Ruckler hat. Ich würde generell einen sehr guten Gaming Rechner empfehlen(min. RTX 4070), damit man ein einigermaßen oke's PCVR Erlebnis hat. Zur Varjo Aero kann ich leider nichts sagen. Die hatte ich noch nie. :(
Also, wenn es stimmt gibt es nur eins was ich an der Brille jetzt gut fand, als du sagtest per Speicherkarte erweiterbar... Das hätte ich mir bei der Quest gewünscht, so ne Speicherkarte mit 1 tb rein und gut ist... Schade das das nicht gemacht wurde, wer weiß aus welchem Grund 🤔🫣
@VoodooDE_VR jaa, deine, ich hatte es aber damals beim Erscheinen zu eilige und hab mir die 128 GB Version bestellt und war zu faul die umzutauschen 😂.
Warum? der gleiche Grund wie bei Handys, die leute packen sich ne 3€ class 4 China karte rein und heulen, das das handy zu langsam ist, weil eine class 10 halt 30€ kostet oder wtf auch immer. Die meisten Menschen sind trottel, that's why 😂😂
Ich würder gerne eine PCVR only brille haben mit Kabelgebundener verbindung, also Quasi eine index2 Das ganze Standalone zeug treibt in meinen Augen nur den Preis nach oben.
Ich sag seit 2 Jahren, dass ich instant eine Index 2 kaufen will und deswegen noch keine andere geholt habe. Ich hatte mal eine Lenovo Explorer aber die hab ich meiner Familie gegeben. Ich habe so richtig das Gefühl, wenn ich mir jetzt irgendeine hole, stellt Steam die Index 2 vor
Ein HTC Headset mit einem guten Mic? Na dass ist doch mal was ganz neues. Das ist der einzige Positive Punkt bei dem sündhaft teuren Ding. Da kann ich mir ja ein komplette Index Kit kaufen von dem Preis... Schade das HTC so abgestürzt ist.
der Preis ist doch nicht deren ernst....hat sich das ein Mitarbeiter auch mal aufgesetzt??? oh man :D :D ich seh schon die nächsten 90% der Mitarbeiter/in die entlassen werden
Also die Quest 3 is ok bis auf Binocular overlap, deshlab auch das größere FOV zu Quest 2, aber mit der quest 3 is Batman und vor allem Vampire Justice 3 stufen schwieriger, die is so dunkel das man nicht mal das Schlüsseloch in der Tür erkennt und rumstochern muss obwohl man weis wo es eigentlich ist.....🤣
Wie kann man nur so ein unsinniges Headset konzipieren und dann noch der Preis... Hätten sie sich komplett sparen können, zumal sie eh schon die Focus 3 haben. Die DisplayPort Funktion ist das einzig interessante, nützt nur nix, wenn die restliche Brille nichts taugt.
Ja, bzw. kommt drauf an was Du machen willst. Die PSVR2 hat offensichtlich weder Facetracking noch Fullbody-Möglichkeiten, noch Standalone-fähigkeiten, noch Eyetracking, nicht die entsprechende Auflösung, usw. Die PSVR2 ist eigentlich nur bezogen auf das OLED-Display etwas besser. Diese Fresnel-Quatsch ist für die meisten weit weniger wichtig als das hier so aufgebauscht wird. Fresnel ist weder in allem schlechter (z. B. Lichtdurchlässigkeit ist besser bei Fresnel und es gibt weniger Verzerrung durch Fresnell) noch muss es der Deal-Breaker schlechthin sein. Es ergibt eventuell Godrays und leichte Ring-Bildung außerhalb des Sweatspots, aber dank Eyetracking sollte das gar nicht so sehr ins Gewicht fallen. Wenn das halbwegs gut umgesetzt ist, sollte man damit so gut wie immer den Sweat-Spot treffen. Das einzige negative an der Brille ist der Preis. Sie ist vielleicht ~20-30% zu teuer. Aber da die Alternativen, je nachdem was Du machen willst eventuell rausfallen (professionelle Anwendung / datenschutz / erweiterbarkeit, etc) ist es eventuell trotzdem die einzige, halbwegs sinnvolle Option.
Also HTC ist mir echt ein Rätsel. Wollen die ihr Produkt gar nicht verkaufen, oder haben sie nen Saboteur in der Entwicklungsapteilung? Die Entwicklung war doch pure Zeit und Geld Verschwendung.
Irgendwie traurig, dass ein VR Pionier wie HTC sowas abliefert ! Die HTC Vive (Pro) empfand ich früher immer als ein gutes Premium Gerät. Denen geht es demnächst so wie seinerseits Nokia. Die verschlafen neueste Entwicklungen (Pancake Linsen , kleinere Controler...). Die Flow hatte ich (nicht ohne Grund) wieder zurückgeschickt. Einzig eine Aussage muss ich korrigierten. Die Pimax Crystal geht ja nicht Standalone ohne PC. BTW: Hast Du überhaupt ein Standalone Game mit der HTC Vive Focus gezockt? Ich wette bei der kleinen Akkukapazität kann man das auch vergessen. Was bleibt somit am Ende - ein veraltetes PC Headset wo Meta , Pico ja sogar die Sony PSVR2 mit PC-Adapter einen besseren Job hinbekommt.
@@Yakooh84 Ja da hast Du recht. Ich meinte eigentlich die Crystal light. Aber mal ehrlich, der Standalone Mode ist ja wohl eher ein Witz. Ich habe mir selbst nur 1 Game installiert, was sogar ein wenig Spaß macht (Frog & Froggie..). Den VR Media Player habe ich auch noch drauf. Ansonsten ist das mein Daily Driver für PCVR.
Habe sie getestet bin so enttäuscht bin aber auch verwöhnt an die meta quest 3 alle die sich eine Headset holen wollen bitte die q3 sie hat alles was man braucht! Aber für 1100 dieses Headset ne sorry
Sag ich ja auch immer wieder. Wenn man nicht gerade das ultimative High End Headset für tausende Euro sucht, sondern ein gutes Allround Headset will, kommt man an der Quest 3 nicht vorbei.
Also komm von der rift s Und die linsen sind echt scheiße vom glare bis zum eckigen Design das merkt man Der display ist so abnormal scharf also das ist unglaublich der sweetspot ist bei mir nicht zu beschweren und (120hz kommt ende 2024)! Aber für die vrc spieler face tracking und eye tracking ist echt verdammt cool da hat man fast keine Auswahl Das body tracking ist echt cool mit die ultimate tracker die controller sind müll aber wenn man sich die htc handgelenk tracker holt und udcap vr gloves dann ist es einfach mega Am Kopf ist es schon unangenehm aber es fühlt sich extrem leicht an in vergeich zur rift s Der akku ist nicht schlecht nur im mixed reality das bei mir richtig gut funktioniert also bewegen tut sich da nix
Ja ok die Rift S ist natürlich schon arg alt, da ist sogar die Vive Focus Vision ein Upgrade. Aber für 1200€ völlig Geld aus dem Fenster geworden. Für ein Drittel bekommt man eine bessere Brille...
@VoodooDE_VR ja hab mir aber die auch nur geholt weil ich das face Tracking haben mochte Wollte keine meta Quest pro Aber sonst ist sie eigentlich das Geld defenetiv nicht wert veralben mit der momentanen Software dann noch 200€ für das streaming Kabel ist ja absurd
Wer soll sowas kaufen ? Im Ernst ... es ist ja teuer so etwas zu entwickeln. Schaut bei HTC denn niemand was die Konkurrenz zu welchem Preisen so anbietet ?
Eichhörnchen 🐿️. Eigentlich mag ich deine Videos... Aber das war schwer zu ertragen. Du klingst 80% der Zeit als ob dir HTC persönlich vor die Haustüre defäkiert hat und willst es ihnen auf Teufel komm raus heimzahlen 😂
Wie jetzt? Was sollte ich gegen HTC haben? Im Gegenteil, ich war ja damals sogar Fanboy und würde mir nichts lieber wünschen als dass HTC wieder auf dem Siegertreppchen steht. Ich hab auch gute Kontakte zu HTC, also keinen Grund für mich zu haten. Fakt ist einfach, dass die Brille fast komplett versagt im Vergleich. Und hier wundert mich etwas, dass du meine ehrliche harte Meinung nicht gut findest. Wie du in den Kommentaren siehst, bist du aber da der einzige, was mich dann wiederum beruhigt 🤣 Danke trotzdem für das Eichhörnchen 😊
Knockout1811: Das war eine objektive Bewertung! Wenn man Mängel aufführt ist man doch nicht gleich ein Hater. Schönreden hat jedenfalls nichts auf so'nem Kanal zu suchen.
Wie kann man nur so ein unsinniges Headset konzipieren und dann noch der Preis... Hätten sie sich komplett sparen können, zumal sie eh schon die Focus 3 haben. Die DisplayPort Funktion ist das einzig interessante, nützt nur nix, wenn die restliche Brille nichts taugt.
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Du machst das echt sowas von genial... Dir vertraue ich wirklich mittlerweile blind. Deine Steam-Empfehlungsliste zock ich langsam der Reihe nach durch, weil man sich echt darauf verlassen kann, dass Du Deine Meinung sagst und kein Blatt vor den Mund nimmst! Muss mal langsam echt schauen, dass ich Dich monatlich etwas unterstütze. Das ist allein schon die unabhängige Berichterstattung wert!
Das ist echt mega lieb von dir, danke für die netten Worte 🥰
Danke für deine ehrliche Meinung. Alle meine bedenken sind bestätigt worden.
Die starken Godrays bzw Glare kommen durch die Fresnell Doppellinsen zustande. Die Index und auch die VivePro2 hatte ebenfalls Fresnell Doppellinsen und dementsprechend auch viele Godrays/Glare. Die Quest3s hat dagegen nur Fresnell Einsellinsen.
Bin ich froh das ich die nicht vorbestellt hatte. Die Fresnel-Linsen hatten mich ja enorm davon zurück gehalten. Aber da ist ja noch viel mehr im argen.
HTC Vive bleibt für mich weiterhin eine Firma die es einfach nicht drauf hat, und ich lieber Abstand nehme. Aber Pimax ist auch immer noch nicht das Gelbe vom Ei.
Pimax hat sich gebessert. Aber es ist immer noch keine Qualitäts-Schmiede. Man muß wohl ordentlich Glück beim Kauf haben, das man eine gute Pimax Crystal Light erwischt.
Man kann nur hoffen das Valve endlich mal mit einem neuen rundum geilen PCVR-Headset um die Ecke kommt.
Bzw. hoffen, das die nächste Quest in 1-2 Jahren Displayport unterstützt.
Die engineers oder die Projektleiter welche bei HTC vive arbeiten, sind die nurnoch am melken der R&D kosten für die Focus 3? Ne Quest 3 zu matchen ist natürlich schwer wenn mann nicht millarden in R&D stecken will, aber macht doch bitte dann sowas wie Pimax nur in richtig, dann habt ihr auch ne Zielgruppe HTC
Ganz genau
Um Himmelswillen, wie Pimax, da geht HTC ja gleich pleite, die bekommen keine jährlich stattlichen Subventionen im zweistelligen Bereich wie Pimax, die mit ihren riesigen Zwergensärgen und den veralteten riesen Displays seit Jahren pleite wären. Ach ja und dann noch die SCAM Hardware 12K und Giga WiFi.
Das zeigt doch mal wieder schön das Teuer nicht unbedingt gut sein muss. Bei so einer Teuren Brille würde ich doch erwarten das auch Moderne Linsen und Controller verwendet werden. Was die Abstürze und den Akku angeht denke ich das sich das über Updates fixen lässt. HTC war mal in Sachen Handys Innovativ, aber das ist schon lange her und bei VR Brillen schauen die leider auch nicht über den Tellerrand .
Das die Brille überlastet ist, kann ich mir gut vorstellen. Die hat den alten 2020 XR2 Chip drin und nutzt 2400 x 2400 Displays. So ne verrückte Kombination macht kein anderer Hersteller...
Spannendes Review. Sehr schade, dass HTC wieder reingesch... hat.
Leider ja
schwierig. ich wünsche mir so sehr dass sich VR weiterentwickelt und die Hersteller die Entwicklung vorantreiben aber es nützt ja niemandem was, wenn Headsets auf den Markt geworfen werden, die überhaupt nichts neues bieten und die veraltete Technik benutzen. Dieses Headset ist doch schon vor Verkaufsstart zum Scheitern verurteilt, wenn es in keinster Weise den aktuellen Standards entspricht. Wie kann man das als Hersteller nicht raffen...
Was würde ich für eine VR geben die eine Auflösung einer Crystal hat, das Audio (Mikro und Kopfhörer) einer Index und das Face&Eye tracking von Vive 😮💨
Du hast am Ende vergessen, die Gräusche beim hovern über Menüpunkten zu erwähnen, boah das hat mich wahnsinnig gemacht, als du da immer drüber bist.
Da sind wir aber auch bei der Antwort zu "Wer sollte es kaufen?", na Masochisten natürlich!
Und Eichhörnchenhasser, die haben es nämlich verdient.
🐿
Haha ich hab es dann im Video auch gemerkt diese Hover Geräusche. Tatsächlich war das aber innerhalb des Headsets nicht ganz so schlimm
DANKE für das Video !! Wegen dir bin ich jetzt im besitzt einer Meta3S ein abo hast natürlich von mir
Dankeschön 😊
Face trekking muss extra dazugekauft werden bei einem 1200€ Gerät ? Sorry absoluter schuss in den ofen.wie kann man sowas in der heutigen zeit rausbringen noch.und dann nichtmal oled und heftigem Akku Verbrauch
Vor allen Dingen sind 3500mAh echt ein schlechter Witz... mein Zusatzakku für die Quest 3 hat allein schon 10.000 mAh, und den kann ich außerdem auch noch ratzfatz wechseln ohne das Headset abnehmen zu müssen.
Technisch nicht mehr auf der Höhe der Zeit - Ziel verfehlt HTC !
Wie immer leider...
...vielleicht hält sie länger...?.... meine erste Rift war nach ca einem Jahr unbrauchbar. Meine ersten "1 Gen" HTC Vives sind ca 7 Jahre (?) alt und scheinbar unkaputtbar (die Kontroller leider nicht).... leider werden VR Brillen nie auf Nachhaltigkeit getestet...
Glaube sowas ist Zufall... Mir ist zB noch keine Quest kaputt gegangen dafür aber ne HTC Brille.
Die Brille liegt dann jetzt unterm Weihnachtsbaum für mich. Alle anderen haben einfach Show-Stopper und auch wenn Dein Video die Brille völlig zerreisst, tut das z. B. MRTV nicht sondern mag faktisch nur den Augenabstand zu den Linsen mit dem Faceshield nicht, was ja stark an der Kopfform hängt.
Sollte das ein Problem sein, bau ich mir mein eigenes Faceshield und dann schauen wir mal was rauskommt.
Sollte es doch Rotz sein, schick ichs wieder zurück, aber einfach weil sie stark auf PCVR mit DP-Kabel abzielt aber trotzdem so ziemlich alle anderen Szenarien auch zumindest mitunterstützt (kabellos, stand-alone, Hand-Tracking, Augen-Tracking, Face-Tracking, Fullbody-Tracking möglich, unkomprimierte DP-Qualität, Controller für große Hände, hohe Auflösung, die Linsenart kenn ich ja sowieso von meiner HP Reverb G2 und find es nicht störend, etc.), probier ich es jetzt mal aus.
Da ist einfach nichts Vergleichbares und Kaufbares auf dem Markt, ohne massive Showstopper wie Datenkraken-Hersteller dahinter oder nochmal doppelt so teuer.
welche brille findest du gerade am stärksten bei der nutzung im bereich rennsimulator + vrchat und facetracking ? Kabellos und keine 5 kilo auf dem kopf wären für mich auch ein punkt.
Ich dachte laut den daten erst dass die vive focus vision da ja am besten in das Raster passt. Nun bin ich aber unsicher
Kabellos? Da gibt es ja kaum was, musst du wohl die Quest 3 nutzen...
ich benutz da immer extra dünne poster fürs gesicht das hilft bei den HTC brillen ungemein
Hallo,
danke für das gute und interessante Vorstellvideo. Bitte weiter so.
Ich habe das Headset auch getestet. Ich kann dieses Headset zu diesem Preis absolut nicht empfehlen. (Das ist ein absoluter joke von HTC) Sry.
Ganz genau 👍🏻
@@VoodooDE_VR Ich sag dir mal was. Es ist sehr schade das so viel Geld für Entwicklung / Material / Marketing für solche Geräte verschwendet werden. Das muss man wirklich so sagen. HTC bleib doch bei deinen Trackern. Warum keine 4.0 Tracker / kleiner, leichter, etc. dort wäre das Geld besser investiert. HTC sollte den "größeren" Platz machen auf dem Headset - Markt und sich auf Tracker Hardware konzentrieren.
"Meine persönliche Meinung"
Zu dem Headset selbst brauche ich nichts schreiben da alles super im Video erklärt hast.
Es ist eine Frechheit solch ein Stück Hardware für so einen Preis auf den Markt zu schmeißen, WER ZUR HÖLLE KAUFT SOWAS?
Dazu noch Influencer kaufen die auf TicToc , UA-cam ~ das Headset in den Himmel loben ~ einfach lächerlich sowas. (Und im Hintergrund liegt die Quest 3)
@@Megumin_VRCecht Ressourcenverschwendung.
Würde die Vive Focus Vision zwischen 300 und 400 Euro kosten, wären die von HTC eingegangen Kompromisse, zb. bei den Linsen und Displays, gerechtfertigt. Für 1200 Euro sollte man sich allerdings Pancake Linsen, OLED und modernere Controller erwarten können.
Das Ding ist halt, selbst wenn die Brille 329€ kosten würde, also genauso viel wie die Quest 3S, würde ich trotzdem die Quest nehmen, weil sie vieles dennoch besser kann und einen viel besseren Store hat...
Danke!
Dankeschön 🥰
Akku und Hinterkopfteil stammen wohl von Zybervr. Mein Q3 Headstrap von Zybervr ist fast identisch
Also für ein richtig gutes displayport Headset mit pancake linsen wo wirklich alles stimmt würde ich vielleicht 800-1000 Euro ausgeben (vielleicht!). Aber dieses headset scheint ungefähr auf dem Niveau einer Quest 3S mit leicht besserer Auflösung zu sein..
Leider muss ich sagen, dass die Vive noch unter dem Niveau der Quest 3S ist.
Auf dem Papier wäre das Vive Focus Vision dank Eye- und Face-Tracking mein Traum-Headset für VRChat. Aber Fresnel-Linsen mit Godrays sind ein Dealbreaker für mich. Sehr schade. Mit Pancake-Linsen hätte ich es mir gekauft.
Ich glaube die erste HTC Vive war die einzige gute VR-Brille von HTC. 😅
(ps: Ich liebe deinen Sarkasmus in dem Video 😂)
Genau so sieht es aus. Die erste Vive war damals göttlich! Danach nur Mist.
Von welchem Hersteller sind eigentlich die VR Headset Ständer in dem Kallax Regal?
AMVR
Meine Pimax Crystal hackt im Tracking,friert ein oder fällt ganz aus(Black-screen).
Leider gibt es keine Konkurenz?
Hmm dass die Pimax freezed hatte ich noch nie. Bei mir läuft sie erstaunlich gut...
@@VoodooDE_VR Meinst Du die Light?
@@mikehaertsch ja
@@VoodooDE_VR Ich mein die alte
@@mikehaertschHabe auch die OG Crystal und so etwas passiert bei mir nur, wenn ich bei der Verkabelung was falsch gemacht habe.
🤣 die sollen Fresnel in Rente schicken. Ist ja übelst.
🤣
Total :)
Ich habe die Vive Focus Vision nun ein paar Tage im Betrieb und find sie ziemlich fein.
Ich vergleiche sie mit meiner bisherigen Erfahrung mit der HP Reverb G2 (recht hohe Auflösung aber LCD + sehr gutes Index-Audio-System), der Samsung Odysee Plus (OLED-Display) und meinen vorherigen Brillen älterer Baureihen). Eine Quest 3 oder Picro Ultra habe ich nicht (will ich aber auch nicht - besonders aus Datenschutz-Gründen).
Linsen (8/10):
HTC war etwas dumm, weil sie den Boot-Screen wirklich in der ungünstigsten Art und Weise gemacht haben - wenn Eyetracking und Auto-IPD noch am Hochfahren sind, zeigen sie Dir ein grell-weißes Logo auf schwarzem Grund... viel dümmer gehts halt nicht um zu zeigen, dass man Fresnel einsetzt. Nachdem Auto-IPD / Eyetracking dann da sind, ist das aber faktisch egal.
Danach bin ich vollständig im Sweetspot und sehe absolut keine weißen Ringe mehr. Leichtes "Glowing" bei Hochkontrasten gibt es, aber meist weniger bis max. vergleichbar mit der G2.
Alles in Allem ist mit den Linsen alles in Ordnung, wenn man nicht gerade darauf steht in VR ausführlich Kleingedrucktes weiß auf schwarz oder so lesen will. (wer sich dafür eine VR-Brille kauft, hat aber so oder so viel mehr Spaß´die Facebook oder TikTok-Bestimmungen zu lesen und dann Beschwerde-Briefe an die Datenschutzbeauftragten der Firmen zu schreiben... ist aber nun wirklich nicht mein Hobby)
Display / Auflösung (9/10):
Die DP-Qualität sowohl was Auflösung als auch was die Linsen im Sweetspot angeht ist sehr gut, die Farbwiedergabe ist ebenfalls gut.
(je nach Geschmack auch nochmal zwischen "normal, nacht oder lebendig" anpassbar über die Software) - kein OLED, aber oberes LCD-Niveau und wenn man nicht den direkten Vergleich hat auch einfach egal...
PCVR geht übrigens mit 90 Hz oder mit 120 Hz. (ist ein Menü-Setting, das man dafür aktivieren muss)
Audio (7/10):
Hier fällt sie leider etwas ab gegenüber meine G2 bzw. den Index-Lautsprechern. Die haben einfach mehr Bass und doch noch etwas besseren Raumklang.
Aber es ist nicht wirklich schlecht oder sowas... einfach nur nicht ganz so geil. Alternativ gibts aber einen Headphone-Ausgang - wer das lieber mag, kann auch das nutzen.
Controller (9/10):
Die Controller find ich ziemlich gut. Das Tracking schlägt das all meiner bisherigen Headsets um ein gutes Stück, die Controller sind für meine recht großen Hände genau richtig, Wertigkeit geht in Ordnung und manchmal liest man ja so einen Quatsch von wegen "oh, Ringe sind ja so altbacken"... ne, Ringe sind aus 2 Gründen sehr praktisch: Man kann die Controller sehr bequem hochkant hinstellen (leider mit minimalem Abzug, weil sie so einen Nippel dran haben, der das Hinstellen minimal instabiler macht als bei meiner G2) und sie bieten einen gewissen Hand / Finger-Schutz. Wer schonmal gegen eine Wand geboxt hat, was wohl so ziemlich jedem in VR schonmal passiert ist, der weiß, worauf ich hinaus will. Übrigens ist die Optik in VR dann ohne Ring dargestellt.
DP-Verbindung / Wifi-Streaming-Verbindung (find ich schwer zu bewerten):
Meine bisherigen Headsets waren alle PCVR also kann ich dazu wenig sagen, weil kein Vergleich vorhanden. Ganz wichtig ist aber: Ohne Wifi 5/6/6e/7 funktioniert das nicht. All diese Standards haben eine deutlich schlechtere Reichweite und Signalqualität als das 2.4 GHz-Band vorheriger Standards - d. h. man braucht einen Kabelgebundenen Accesspoint oder den Router direkt im gleichen Raum, sonst ist das bei typisch-deutschen Beton-Wänden mit Kupferleitungen und eventuellem Stahlbeton dazwischen nicht zu empfehlen, weil die Brille dann manchmal einfach die Verbindung verliert und beim Streaming einfach eine deutlich schlechtere Qualität als über DP erzeugt.
Akku-Laufzeit (wie gesagt, schwer zu vergleichen für mich):
Die scheint in Ordnung zu sein, aber wenn man ein voller Suchtie in VR-Chat ist, wird sie nicht für lange Sessions reichen. Aber auch hier hilft dann wieder die DP-Verbindung... sobald man es kabelgebunden macht, wir die Brille darüber mit Strom versorgt und alles ist fein. Ohne hab ich noch keine festen Werte ermittelt, find aber, dass nach der Zeit dann auch gern mal Schluß mit VR für einen Tag ist.
Die Controller-Akkus halten natürlich um ein Vielfaches länger als der Akku der Brille. Hier kann man sich jetzt streiten, ob eingebaute Akkus der Focus Vision besser sind als AA-Akku-Batterien bei der HP Reverb G2.
Eingebaute Akkus sind auf alle Fälle unproblematischer für Laien, wenn bei der G2 und ähnlichen Brillen musste man erstmal darauf kommen, dass man eben anstelle der mitgelieferten AA-Batterien nicht einfach Lithium-Ionen-AA-Batterien kaufen sollte. (hier ist nämlich die Volt-Zahl niedriger im Vergleich zu nicht aufladbaren Batterien. Das ist bei vielen Geräten egal, bei solchen Controllern ist es das aber nicht! Hier braucht ihr wirklich die 1.5V der AA-Batterien oder leicht drüber.)
Eine gute Lösung sind Nickel-Zinn-Akkus. Kosten ähnlich viel wie andere Akku-Technologien, erreichen im AA-Format ca. 1.6V und sind dann einfach besser für die Controller. Vorteil: Man kann mehrere bereit legen und einfach austauschen, sollten die Controller leer gehen oder irgendwann die Leistung nachlassen. NiZi benötigt aber ein spezielles Ladegerät (muss man nur wissen, kostet auch wieder nicht die Welt) und nicht festeingebaute Akkus hatte ich bei einem Zusammenstoß mit der Wand oder Tischkante auch mal in der Hand, weil die Abdeckung abgehen kann.
Beides hat also Vor- und Nachteile, deshalb für mich einfach unentschieden.
Shop-Vielfalt (Stand-alone Vive-Shop: 3/10, PCVR-basierend: 9/10):
Das dürfte das größte Manko sein. Der Stand-A-Lone-Shop ist recht leer. Die Games, die es kostenlos gibt sind größtenteils Demos (nicht alle), aber sonst sind sie in Ordnung und besonders wenn man viel VRChat macht und kaum was anderes: VRChat ist dabei und dann sowohl Standalone als auch über Steam nutzbar. Wer schon eine PCVR-Brille hat, wird auch über Steam bereits eine ordentliche Library haben und dann ist die gute Integration der Steam-Library wirklich eine feine Sache... alle VR-Spiele aus Steam werden direkt auf der Brille angezeigt und sind darüber mit einem Klick startbar - alles gut integriert.
Ein kleines Manko, aber dafür kann weder die Brille noch Vive sondern höchsten Microsoft was: Hat man ein paar VR-Spiele aus dem Microsoft-Store gekauft, kann man die leider nicht spielen... (das war z. B. bei mir mit Arizona Sunrise (1) so). Die müsste man also neu kaufen... blöd, aber das dürfte nur wenige wirklich betreffen und ist wie gesagt nicht die Schuld von Vive oder Steam.
Komfort (8/10 - das ist offensichtlich subjektiv):
Meine G2 war etwas angenehmer auf dem Kopf, einfach weil die G2 weniger auf die Stirn drückt bei mir. Das ist nicht schlimm, aber nach längeren Sessions merkt man das schon. Die G2 kann ich praktisch ewig tragen, ohne irgendwas zu merken. Aber alles in allem ist hier alles in Ordnung und ich finde den Sweetspot der Brille auch sehr leicht zu finden... er ist an und für sich klein, aber das Auto-IPD gleicht viel aus.
Finger-/Hand-Tracking und Path-Through (8/10, habe aber keinen Vergleich):
Der Wechsel zwischen Handtracking und Controllern verläuft sehr schön und das Umschalten zwischen Path-Through (AR) und VR ist sehr schön umgesetzt. Verlässt man seinen Play-Bereich, kommt man automatisch in den Path-Through-Modus, ein Doppelter Klick auf die Vive-Menü-Taste auf dem Kontroller wechselt zwischen AR und VR und im Hand-Tracking-Modus kann man jederzeit die Kontroller in die Hand nehmen und damit weiterarbeitenm oder seine Hand nach oben offen umdrehen und die Klick-Geste (Zeigefinger und Daumen zusammendrücken) "3 Sekunden halten" ausführen, um im Menü umzuschalten. Das klappt alles gut und ist schön.
Das Finger-Tracking erscheint mir ordentlich, in einigen Games wird es eingesetzt (besonders schön: Es gibt z. B. einen Finger-Shooter, der praktisch wie SpacePirates auf PCVR funktioniert, allerdings werden die Finger wie Pistolen verwendet... das macht Laune, funktioniert auch ganz ordentlich - wenn man sich mal dran gewöhnt hat. Eine leichte Verzögerung gibt es beim Tracking aber offensichtlich... für schnelle Spiele also lieber die Kontroller nutzen.
Das ist erstmal das, was mir so in den ersten 2/3 Tagen mit der Vive Focus Vision aufgefallen ist.
Bin ziemlich zufrieden mit meiner Wahl, denn für mich scheint es eine gute Brille zu sein und sie macht mir viel Spaß. In Zukunft werde ich mir ziemlich sicher noch Zubehör wie die Ultimate Tracker oder den Face-Tracker besorgen... das braucht man hauptsächlich natürlich für VR-Chat. Wer da also nicht unterwegs ist, muss sich damit auch kaum beschäftigen, aber wer da unterwegs ist, findet hier meiner Meinung nach eine gute Brille mit viel Potential dafür. Leider teuer, aber eben dann auch ohne Meta- oder TikTok-Zwang.
Übrigens: Ihr braucht bei der Brille nicht mal zwingend eine Kopplung über das Smartphone oder die App und ihr braucht nichtmal zwingend einen Vive Account wenn ihr sie als PCVR verwenden wollt. Es wird zwar am Anfang suggeriert, dass man eine App-Verbindung benötigt, aber wenn ihr das nicht wollt, kann man einfach das Close-X drücken und ihr könnt die Brille trotzdem nutzen. (man denkt zuerst nur, dass man dann wieder am Anfang landet, tut man aber gar nicht)
Nur noch mal eine kleine Anmerkung von mir,
die DPVR E4 hat ein
- DisplayPort
- 90° Flip-up-Design,
- 280g Gewicht,
- Native 120-Hz-Bildwiederholfrequenz,
- FOV 116
und der riesengroße Vorteil - die DPVR ist fertig konstruiert und befindet sich bei einem verkauf nicht in der Entwicklungsphase, so wie bei deine vorgestellte Brille
Konnte ich mir einfach nicht verkneifen.
Wegen deiner Anmerkung, kaum verfügbarer DP Brillen auf dem Markt.
Die DPVR hatte ich ja auch. Hat mir gar nicht gefallen, viele Bugs.
@@VoodooDE_VR Inzwischen haben wir den DPVR Assistant 4 Version: 4.2.9.212.
Ich habe die DPVR von Anfang an. Sie ist meine Standard Brille, ich spiele nur PC-VR, Handy Spiele sind nichts für mich, auch nicht wen sie in 3D sind.
Die Brille hat schwächen, aber sie hat keine mir bekannten Bugs gehabt und ich kenne sie in und auswendig..
Mit der aktuellen Version: 4.2.9.212. schon gar nicht.
Die schwächen der DPVR machen nur ein Bruchteil von den schwächen der HTC VIVE aus.
Schade , kann man also auch ein Häckchen rann machen. Veraltete Technik. Keine Ahnung warum man sowas noch anbietet und dann für den Preis. HTC hat es nach wie vor drauf ;))
Cooles Video danke dafür.. Soooo viel Geld augegeben und das einzige was man regemäßig mit dem Headset macht ist den Staub entfernen :-)
Hallo Thomas,
ich suche das bequemste Strap für Quest3.
Mich drückt mein Maecker Elite Strap stark.
Gibt es das BOBO S3 auch ohne Akku? Zocke am PC mit Kabel.
Und was ist das bequemste Halo Strap?
Gerne auch ein link von dir damit ich dich unterstützen kann.
Grüße
Kaufe ihn mit Akku! du musst ihn ja nicht verwenden.
Ich würde auch das S3 Pro nehmen.
Danke dir ,darauf habe ich gewartet auf deine Meinung,ich bin froh über meine Crystal Light 😊mach bitte weiter so ,Like natürlich raussss
Die Pimax ist super, definitiv.
Hi. Was macht denn der "Kiosk-Modus"? Von so einem Modus hab ich bis heute noch nie gehört...
Freundlichste Grüsse.
Von dee offiziellen Webseite:
Der Kiosk-Modus ist ein benutzerdefiniertes Dashboard, in dem Sie steuern können, auf welche Titel ein Benutzer zugreifen kann, während er VIVE Focus verwendet. Dies ist hilfreich für Demonstrationen, Schulungen oder bestimmte Unternehmensumgebungen, in denen die volle Kontrolle über das Headset möglicherweise nicht den organisatorischen Anforderungen entspricht.
@@VoodooDE_VR Danke Dir!!!!!
Danke für das Review, leider kein würdiger Nachfolger für meine HP Reverb G2. Für mich zählt PCVR. Displayport super! Aber ein würdiger Nachfolger (für die nächsten 5 Jahre) sollte in allen Belangen besser sein. Keine Fresnel Linsen und keine Godrays (NOK). Bessers HFOV und VFOV (möchte >120°). Bessere Auflösung (OK aber nicht ausreichend für die nächsten 5 Jahre). Bessere Schwarzwerte (OLED oder gutes QLED+lokal Dimming, NOK). Bei besserer und hoher Auflösung Eye Tracking (OK). Gute Audio Lösung (NOK). Komfort und Gewicht (NOK). Wenn möglich reine PCVR Lösung ohne eingebautes Smartphone (Gewicht, Temperatur und vorallem muß Akku geladen sein.)
Interessant, dafür wird 1.199,00 € aufgerufen. Performance, Frenelllinsen und Sehschlitze?
😁
@@VoodooDE_VR Dank dir bin ich an die Meta Quest 3 geraten. Seit 1 1/2 Monaten und bin eigentlich zu frieden damit. Habe leider wohl nur ein "Montagsmodell" erwischt, aber der Support von Meta ist super! Einfacher Austausch.
Und bin in Horizon Worlds schon in The Soapstone Comedy Club gelandet und dort viele neue Menschen kennen gelernt und darf da etwas mithelfen... Eine ganz neue Erfahrung.
Danke dafür.
Das Ding ist brand neu - jede quest (selbst die oculus go) hatte am Anfang Probleme die mit Updates gefixt wurden.
Zum Thema "moderne Controller"
Bei Beatsaber finde ich das Tracking der q3 schlechter als bei der q2. Insgesamt (allgemein) ist es aber besser... also ich weiß ja nicht. Ich vermisse die "Halo-Style"-Controller
Beim Preis: Bedenke dass man bei META auf jeden Fall, und 100%ig mit Nutzerdaten bezahlt! Darum sie so günstig!
Du kannst doch bei Meta nen Meta Account erstellen... Was gibst du da mehr an als bei HTC?
Und ich kann mich nicht dran erinnern dass es bei der Quest 3 auch nur annähernd so große Probleme gab wie hier, absolut in keinster Weise. Kann deiner Argumentation also wirklich nicht folgen.
Ist einfach so ein Gefühl, dass auf den Facebook Gerichtsverhandlungen fundiert. Jetzt ohne schwurbelei.
Ich habe Datenschutz sowiso aufgegeben *Alexa spiele spotify überall* aber ich bin mir halt bewusst, dass diese Firmen Daten sammeln.
Ich habe Facebook, bin mit einem Firmenaccount verbunden.
Die wissen theoretisch wie lange ich welche App benutze... wann ich inhalte für erwachsene ansehe... wann ich Beat Saber spiele usw.
Bin Froh, dass es da aber einige Leute gibt die genau Tracken welche Daten da raus und reingehen. Gibt Foren dazu und bis jetzt scheint alles bis auf Zeiten und Geolocations (IP Adresse) soweit safe zu sein.
Und die Mehrheit wird Facebook beim Login nutzen - davon bin ich überzeugt.
Und immer wenn etwas Kostenlos oder Billig ist - ist man selbst VERMUTLICH das Produkt.
So das reicht für heute mit Aluhut - wollte gar nicht so viel dazu sagen. Finde aber man sollte mal kurz darüber nachdenken.
@@VoodooDE_VR Viel wichtiger: Danke für deine Videos - ich schaue deinen Kanal extrem gerne. Bist einer der Besten und Bodenständigsten VR-UA-camr da draußen. Bleib so wie du bist. Hast du dir echt verdient! Viel Erfolg weiterhin!
Mit den Controllern muss ich dir recht geben.
Das Tracking von der Quest 2 ist besser als bei der Quest 3, wenn man ins Detail geht.
Die Präzision ist etwas besser und das Tracking Volume ist auch etwas besser.
Heißt aber nicht, dass das Tracking der Quest3 schlecht ist.
Mich haben die Tracking Ringe aber auch nie gestört.
Trotzdem wirken die Q3 Controller etwas schlanker was auch seine Vorteile hat. 😉
Schöner Test, danke :)
Gern geschehen!
Bei der Quest 3 ist es bei mir genauso mit dem Druck und Kopfschmerzen sogar etwas übel ,wenn ich mich den Schmerzen widersetze und weitermache.. Bei der HP oder Pimax und anderen Brillen war das nicht so . Mann merkt immer wieder das die Quest 3 nicht gut geeignet ist im Komfort trotz neuen Head Strap .Viel zu Front lastig und zu schwer . Da fehlt es an einer Quest 3 Pro PC VR Version ohne Stand Alone und DisplayPort . Aber man will ja unbedingt den Markt Beeinflussen und vergisst den PC VR User wie immer von Meta .Und ja es kaufen zwar viele User die Quest 3 die kein PC haben. Aber das sind auch die meisten Leute die sie wieder schnell verkaufen, siehe gebraucht Markt... Und 2024 mit USB an den PC geht gar nicht und die Brille ist somit gerade mal zu 50 % Ausgereizt. Es ist zwar schön Brillen zu entwickeln ohne ein PC zu haben, doch die Grafik ist und bleibt der letzte ..., mal von den Komfort abgesehen. Auf Dauer leider auch zu langweilig. Und jetzt mal ehrlich gute Grafische und tolle spiele sind schon verdammt alt, es kommt fast nix schönes raus, nur Remakes. Deswegen nehme ich wieder abstand von VR. lg
Nach dem Review habe ich auch das Gefühl, das die Focus Vision zu teuer ist, aber es gibt viele gute Gründe trotzdem keine Meta Quest zu kaufen:
Wenn eine große Firma Produkte mit Verlust verkauft, dann nur um Mitbewerber mit unhaltbaren Preisen aus dem Markt zu drängen. Meta will mit aggressiven Mitteln ein VR/MR Monopol. Als VR-Enthusiast kann man das nicht wollen.
Ohne Meta wäre aber VR schon tot, höchstwahrscheinlich. Also ganz so einfach kann man das nicht beantworten...
Also ich sage mal... lieber Meta, also tot...
Heute gibt's zum Mittagessen Fresnellinsen mit Wiener Würstchen. :D
Ich denke das fast alle von dir genannten Probleme daher rühren, dass wir bei der Auflösung etc. min ein XR2Gen2 bräuchten, aber nur einen Gen1 verbaut ist...denke softwareseitig lässt sich das nicht komplett fixen😅
Hi und danke für deine Videos,
Frage : was wäre jetzt für Ende 2024, die beste VR für PC gaming, wie bonebox o. Half life? Hatte mal die Oculus, fand die unbequem ect.
LG ❤
Kommt drauf an was du ausgeben willst. Vorschlag wäre die Pimax Crystal Light. Link findest du in der Beschreibung des Videos.
Ansonsten wenn du weniger ausgeben willst, die Meta Quest 3, schau dir vorher mein Review an.
Moin, für reines PCVR würde ich tatsächlich zur Quest 3 oder Pico 4 Ultra raten. Dann über Wifi und Virtual Desktop mit dem PC verbinden. Die Pico unterstützt sogar Wifi7. Die Crystal Light empfand ich persönlich leider als schlecht. Sehr klobig, schlechte Verarbeitung und grausige Software. Ein ordentlicher Wifi6e- für die Quest oder für die Pico Wifi7-Router ist dann aber auch Pflicht. Ich bin bisher auch immer ein Fan von DisplayPort-Kabel gewesen, aber mit den neusten Wifi-Standards ist kabelloses Zocken mittlerweile echt top.
Welche Brille findest Du denn besser?
- HTC Vive Focus Vision (PC modus) / DP modus (ca. 1160 Euro)
- Lenovo ThinkReality VRX (zur Zeit ca. 600 Euro)
- hast du noch einen anderen Vorschlag? Weiß man ob die Somium VR1 im Preis mal runtergehen soll - 2k für eine VR Brille ist dann selbst mir (ich find EU-Produktion schon seh rgut) ein bißchen zu happig.
Hätte gern eine Non-tiktok / Non-Meta Brille mit Inside-Out-Tracking, am liebsten mit Handtracking und der Option für Foot/Fullbody, gern auch AR-fähig, am liebsten unter bis roundabout 1k Euro.
Sollte SteamVR-Kompatibel sein, hauptsächlich für VRChat und einige Spiele wie BeatSaber, Ragnarock, PowerBeatsVR, Fisherman's Tale, HalfLife Anlyx und ähnliches geeignet.
Standalone is kein muss, beschwer mich aber auch nicht drüber, wenn das nicht den Datenschutz völlig in die Tonne tritt dann.
Ich komme von einer HP Reverb G2, davor hatte ich eine Samung Odyssey+ und davor eine Dell Visor.
Ich kann die genannten nicht empfehlen, es wird derzeit schwer an Meta vorbeikommen. Nimm zur Not ne Pimax Crystal Light, wenn die Kohle reicht.
@@VoodooDE_VR Und wenn Dich einer zwingt und Dir die Pistole auf die Brust setzen würde: Nimm eine von denen oder keine? Es geht ja nicht darum die Deiner Meinung nach "overall" beste zu nehmen, sondern die beste auf den spezifischen Bereich PCVR mit Datenschutz. Ist mir klar, dass andere Aspekte dabei teilweise schlecht wegkommen, aber bei mir liegen die Prioritäten eben ganz anders.
Und ich möchte eben auf Basis dieser Prioritäten die beste Brille, nicht die allgemein Beste, wenn einem Datenschutz völlig egal ist.
Das einzig relevante wäre höchstens: Denkst Du, jede dieser Brillen stellen im Vergleich zur HP Reverb G2 ein Downgrade da?
Wie gesagt, für mich ist es keine Option, Meta (und schon zweimal nicht ByteDance) praktisch jede Form von persönlichen Daten inkl. biometrische Daten, die meine gesamte digitale Sicherheit gewährden würden, in den Rachen zu werfen, egal wie toll ihre Brillen technisch auch sein mögen. Ich bin einfach kein Esel, dem man eine Karotte an einer Angel vor die Augen hängt und dann rennt er in eine Richtung, egal wie dumm das für ihn sonst auch sein mag, weil die Karotte so lecker aussieht.
Aber erstmal danke... ich guck mir jetzt mal die Pimax an. Vielleicht ist die ja was.
@@VoodooDE_VR Blöde Frage, aber was spricht denn gegen die Playstation VR2 mit PC Adapter? Hast du mittlerweile Dein Problem mit dem Bluetooth-Adapter gelöst bekommen? Denn sonst ist das zwar kein großes Update über die HP G2, aber dank Display (OLED) und dann ja auch halbwegs überschaubarem Preis ja vielleicht doch eine Überlegung wert?
Vielleicht solltest du warten, ob eine index 2 raus kommt. Aber selbst Microsoft setzt auf die meta brillen indem das wmr von windows 11 quest 3 kompatibel werden soll. Auch das Betriebssystem von meta soll in Zukunft wohl wie das android von google für smartphone werden.
Ich wollte auch erst warten auf die index 2 und habe schon fast 1 jahr regelmäßig reviews von verschiedenen brillen gesehen. Aber im Vergleich zu dir hatte ich noch keine vr brille und konnte nicht mehr abwarten und habe schlussendlich auch zur quest 3 mit 512gb gegriffen. Hatte versucht beim einrichten so lange wie möglich die meta connection für pcvr hinaus zu zögern, was aber leider nicht ging. Dass ist dann wie eine uhrzeit auf eine smartwatch bringen. Man braucht eine handy app dafür, die dein avatar auf das headset bringt und vielleicht den meta server (automatisch) einrichtet wegen update der brille.
Ich denke auch, dass in ferner zukunft sowieso kein weg an meta vorbei geht. Die brillen werden standalone werden, dazu sollte eine einheitlich plattform zwecks Betriebssystem werden und das wird wohl das meta horizon sein. Egal wie lange du es herauszögerst. Schlussendlich werden wohl alle dahin kommen.
@@maikkunze3677 Hey, danke für Deine Antwort. :)
Leider gut möglich, aber ich glaube eher, dass Android XR die Platform wird oder die beiden den Markt aufteilen werden.
Erstmal hab ich mich mir jetzt die HTC Vive Focus Vision unter den Baum gelegt und schau mal, wie die so ist. Ich denke, sie wird vernünftig sein, auch wenn man viele gegenteilige Stimmen hört. Aber wenn man sich das mal genauer anschaut, ist da kaum einer dabei, der die Brille wirklich in der Hand hatte sondern nur Leute, die "Fressnel ist so scheisse" nachplappern, weil sie ein Video über ein Datenblatt gelesen haben und noch schwieriger wird es, wenn man Videos von dem aktuellen Softwareupdate sucht. Die wenigen, die die Brille in der Hand haben und sie mit aktueller Software probiert haben, finde sie nämlich gut.
Ich kenne Fresnel bereits und wenn sie ähnlich gut sind wie bei der HP Reverb G2 ist das völlig ok. Das stört mich im Sweetspot überhaupt nicht und ich hab bereits sehr viel Zeit in VR verbracht. Vielleicht sind andere Linsenarten leicht besser, aber deshalb ist Fresnel noch lange nicht totaler Mist, schon dreimal nicht im Sweetspot, wohin dich das Eye-Tracking-System ja automatisch bringen soll.
Zur Vive Focus VIsion hat mich gezogen:
- PCVR headset und gleichzeitig Standalone
- Mit AR-Möglichkeiten.
- Mit Hand-, Face- und Full Body-Tracking Möglichkeiten.
- Vermutlich deutlich datenschutzfreundlicher, mit min. teilweiser Ausrichtung auf Business und das mit Vive eben kein Meta und kein Bytedance dahinter steckt.
- Wechselbarer Akku gefällt mir auch gut.
- Gute Auflösung.
- Inside-Out Tracking. Manche finden das blöd, ich nicht. Ich hab keinen größeren Bereich in meiner Wohnung, den ausschließlich mit Lighthouse ausrüsten könnte und meine Erfahrung damit ist eigentlich gut, auch wenn ich bei den WMRs da immer den Nachteil gesehen habe... es ist funktional, aber hin und wieder verliert es das Tracking.
- SteamVR basierend, also meine ganze Library noch nutzbar.
Der einzige echte Nachteil ist, dass es eben recht teuer ist.
Aber in den Apfel muss ich wohl beißen, wenn ich keine Datenschutzdisaster-/Quer-Finanzierungs-Systeme möchte.
Was macht das Eyetracking eigentlich für einen Sinn, wenn solche alten Linsen verbaut sind? Das ist dann wirklich nur zum einstellen des IPD's? Völlig überflüssig. Hätte man PC-Linsen verbaut, wäre doch das Bild zum Rand hin viel besser.
Hast du ne idee welche vr brille steam vr hat ohne pc
Einfach warten... modder werden alles spielbar machen. auch auf der Quest. Da wette ich drauf!
Safe😉
verstehe ich nicht. testen die ihre brillen nicht an verschiedene probanden/ beta testern bevor sie die auf den markt bringen. zu dem preis und so viele negative aspekete. wer soll die kaufen kann ja nur ein flop werden in dem zustand...
Genau das verstehe ich ja auch nicht.
Als damals die die psvr rauskam, und ich sie täglich verwendet habe, war in einem Geschäft in der nähe mal so ein Vive-test-stand. Ich war unglaublich enttäuscht von der Vive und fand die psvr wirklich angenehmer und besser vom Bild her.
Spannend, dass anscheinend bis heute immer noch Vive einfach keine guten Linsen hinbekommt.
Jepp
Super Test. Dankeschön
Gern geschehen!
Schon seltsam, dass abgesehen vom Display-Port praktisch alles schlecht sein soll.
Mich interessiert vor allem, wie stark Foveating + Eye-Tracking die Grafikkarte entlastet, und ob diese Fresnel-Linsel tatsächlich so artefakt-anfällig sind, wie in den ersten Generation.
Und die sehr wenigen Quellen scheinen beim letzten Punkt zu völlig unterschiedlichen Ansichten zu kommen.
> wie stark Foveating + Eye-Tracking die Grafikkarte entlastet,
Generell sind wir da schon bei ca. 30% Leistungsgewinn würd ich sagen (was ich zumindest so bisher gesehen hab bei UA-cam etc.), das ist vorallem deswegen sehr wichtig da bei hardwareintensiven Spielen diese 30% genau den Unterschied machen zwischen grad so spielbar und gut spielbar. Beispiel DCS.
@@DaGhost141 Danke für die Antwort! Ich hätte tatsächlich bei dynamischem Fov-Eating mit Eye-Tracking einen deutlich höheren Wert erwartet, da man im Gegensatz zu statischen Lösungen aggressiver jenseits des Fokus-Punkts den Level-of-Detail absenken könnte.
Deswegen finde ich diese Brille zumindest technisch interessant.
Wenn man für die Einrichtung ein Smartphone braucht ist so pest. Ich kann z.B. meine Meta Quest 3 nicht ohne weiteres mit meinem Handy verbinden, da gibt es diverse Probleme und das natürlich wie man es von schlechter Programmierung gewohnt ist, ohne aussagekräftige Fehlermeldung oder Code. Insgesamt macht das Betriebssystem der Meta Quest 3 den Eindruck als ob es noch in der Beta wäre und nie richtig fertig geworden ist, leider...
Gut an der Brille: Musst Du nicht. Sie suggerieren es zwar, aber wenn Du nicht willst, kannst Du einfach einmal X drücken und die Sache ist gegessen und Du kannst einfach in der Brille direkt einrichten ohne Dein Handy.
FOV, wenn du sie immer selbst machts sind sie zumindest vergleichbar!
genau
Super Channel! 👍
Danke ❤️
LOL, wo haste denn den Klumpen ausgegraben? Sieht ja aus wie vor 6 Jahren :) Schwarz, Klumpig. Controller mit Bügel. Nostalgie hast du in mir geweckt. ;)
Hahaha 🤣
Ist ein nagelneues headset 😁
@@VoodooDE_VR Weiss schon ;). Ich finde sie sieht aus wie vor 7 jahren, ein totaler Brick für nix.
Das sind mir im Video viel zu viele „Aber“. Das Gesamtpaket ist viel zu schlecht für diesen Preis. Danke fürs Video. Die Brille ist von meiner Liste gestrichen. 😮
Bei mir auch. Ich habe wirklich gehofft, dass dieses Headset eine gut native PC VR alternative wird.
Aber naja wir haben jetzt ja gehört, was daraus geworden ist. 😅
@ ja, ich habe die Pimax zweimal zurückgesetzt… wenn mit dem Ding etwas nicht stimmen sollte, kannste Wochen/Monate auf Ersatz warten, fällt aus.
Habe nun noch keinen Nachfolger meiner pico neo 3 link als PCVR entdecken können. 😞
@@terranaut5348 Ja habe die auch wieder zurückgegeben.
Ich finde die Pimax Crystal Light nicht so gut und kann sie nicht empfehlen.
Zu mindestens bei mir hatte die VR-Brille einige Probleme.
Pimax ist außerdem sehr unzuverlässig was auch die Qualität angeht. :/
Die Pico Neo 3 Link hatte ich auch mal.
Hatte aber leider Probleme mit den Linsen, der Software (PCVR) und die Controller hatten am PC Trackingprobleme mit den Achsen der Controller.
Ganz komisch. Naja Nutze aktuell für PC noch die Oculus Rift S (obwohl ich die Quest 3 habe)😅
@@NeyroET wie ist die Quest 3 im vergleich zur Pico 3? Schließlich fehlt doch der Displayportanschluss. Ich prüfe gerade für mich die varjo aero.
@@terranaut5348 Rein technisch ist die Quest 3 viel besser. Man merkt deutlich den Unterschied.
Was aber PCVR angeht muss einem klar sein, dass das Bild Komprimiert ist und wenn mein ein wenig Erfahrung in VR hat sieht man das auch. Das ganze hat leider Artefakt Bildung zu folge und eine spürbar höhere Latenz. Außerdem hat man meistens 8-bit Farben. In wenigen fällen unterstützen die Verbindungen 10-Bit Farben und das sieht man auch. Als letzten Punkt denke ich ist das man ab und an mal je nach Setup kurze Verbindung Ruckler hat. Ich würde generell einen sehr guten Gaming Rechner empfehlen(min. RTX 4070), damit man ein einigermaßen oke's PCVR Erlebnis hat. Zur Varjo Aero kann ich leider nichts sagen. Die hatte ich noch nie. :(
Also, wenn es stimmt gibt es nur eins was ich an der Brille jetzt gut fand, als du sagtest per Speicherkarte erweiterbar... Das hätte ich mir bei der Quest gewünscht, so ne Speicherkarte mit 1 tb rein und gut ist... Schade das das nicht gemacht wurde, wer weiß aus welchem Grund 🤔🫣
Die Quest 3 hat doch 512GB. Da hatte ich niemals bisher Probleme mit...
@VoodooDE_VR jaa, deine, ich hatte es aber damals beim Erscheinen zu eilige und hab mir die 128 GB Version bestellt und war zu faul die umzutauschen 😂.
Warum? der gleiche Grund wie bei Handys, die leute packen sich ne 3€ class 4 China karte rein und heulen, das das handy zu langsam ist, weil eine class 10 halt 30€ kostet oder wtf auch immer.
Die meisten Menschen sind trottel, that's why 😂😂
57:42 auch ein taubes Huhn findet mal ein gutes Mic
🤣🤣
als wollten die pimax crystal nacheifern. nur mit sehr veralterten linsen und displays. dazu nicht gerade günstig.
thema verfehlt.
Es gibt keinen einzigen Grund dieses Produkt zu kaufen.
Ich schätze du hast Recht..
Ich würder gerne eine PCVR only brille haben mit Kabelgebundener verbindung, also Quasi eine index2
Das ganze Standalone zeug treibt in meinen Augen nur den Preis nach oben.
Ich sag seit 2 Jahren, dass ich instant eine Index 2 kaufen will und deswegen noch keine andere geholt habe. Ich hatte mal eine Lenovo Explorer aber die hab ich meiner Familie gegeben. Ich habe so richtig das Gefühl, wenn ich mir jetzt irgendeine hole, stellt Steam die Index 2 vor
@@edeherz genauso gehts mir auch schon seit ein paar Jahren 🥲😂
@@makoto3471 ich hab mir tatsächlich zu black friday die Quest 2 geholt und es lohnt sich wirklich also heads Up und nicht auf die Index 2 warten :D
Ein HTC Headset mit einem guten Mic? Na dass ist doch mal was ganz neues. Das ist der einzige Positive Punkt bei dem sündhaft teuren Ding. Da kann ich mir ja ein komplette Index Kit kaufen von dem Preis... Schade das HTC so abgestürzt ist.
Ja ich bin auch traurig drüber... Ich war damals 2016 sogar ein Vive Fanboy quasi... Und jetzt das Gegenteil. Die machen nur Mist.
der Preis ist doch nicht deren ernst....hat sich das ein Mitarbeiter auch mal aufgesetzt??? oh man :D :D
ich seh schon die nächsten 90% der Mitarbeiter/in die entlassen werden
Im Vergleich zur Quest sieht das Gerät schon richtig geil aus 😌
Was? Das sieht gegen die Quest 3 aus wie 6 Jahre veraltet ;)
@ Ich meine das Design der Brille. Ist natürlich Geschmackssache. Mich erinnert es an die Vision Pro von Apple.
Also vom reinen Aussehen muss ich auch sagen, sie gefällt mir gut, aber das ist auch echt das einzige daran 😁
Also die Quest 3 is ok bis auf Binocular overlap, deshlab auch das größere FOV zu Quest 2, aber mit der quest 3 is Batman und vor allem Vampire Justice 3 stufen schwieriger, die is so dunkel das man nicht mal das Schlüsseloch in der Tür erkennt und rumstochern muss obwohl man weis wo es eigentlich ist.....🤣
Wie kann man nur so ein unsinniges Headset konzipieren und dann noch der Preis... Hätten sie sich komplett sparen können, zumal sie eh schon die Focus 3 haben. Die DisplayPort Funktion ist das einzig interessante, nützt nur nix, wenn die restliche Brille nichts taugt.
Die testen schon , aber relase steht an und haubtsache egal.
Ist sie besser wie die ps vr 2 ?
nein
Ja, bzw. kommt drauf an was Du machen willst. Die PSVR2 hat offensichtlich weder Facetracking noch Fullbody-Möglichkeiten, noch Standalone-fähigkeiten, noch Eyetracking, nicht die entsprechende Auflösung, usw. Die PSVR2 ist eigentlich nur bezogen auf das OLED-Display etwas besser.
Diese Fresnel-Quatsch ist für die meisten weit weniger wichtig als das hier so aufgebauscht wird. Fresnel ist weder in allem schlechter (z. B. Lichtdurchlässigkeit ist besser bei Fresnel und es gibt weniger Verzerrung durch Fresnell) noch muss es der Deal-Breaker schlechthin sein. Es ergibt eventuell Godrays und leichte Ring-Bildung außerhalb des Sweatspots, aber dank Eyetracking sollte das gar nicht so sehr ins Gewicht fallen. Wenn das halbwegs gut umgesetzt ist, sollte man damit so gut wie immer den Sweat-Spot treffen.
Das einzige negative an der Brille ist der Preis. Sie ist vielleicht ~20-30% zu teuer. Aber da die Alternativen, je nachdem was Du machen willst eventuell rausfallen (professionelle Anwendung / datenschutz / erweiterbarkeit, etc) ist es eventuell trotzdem die einzige, halbwegs sinnvolle Option.
Also HTC ist mir echt ein Rätsel. Wollen die ihr Produkt gar nicht verkaufen, oder haben sie nen Saboteur in der Entwicklungsapteilung? Die Entwicklung war doch pure Zeit und Geld Verschwendung.
Genau das wüsste ich auch gerne... Und es ist immer das gleiche mit denen..
Irgendwie traurig, dass ein VR Pionier wie HTC sowas abliefert ! Die HTC Vive (Pro) empfand ich früher immer als ein gutes Premium Gerät. Denen geht es demnächst so wie seinerseits Nokia. Die verschlafen neueste Entwicklungen (Pancake Linsen , kleinere Controler...). Die Flow hatte ich (nicht ohne Grund) wieder zurückgeschickt.
Einzig eine Aussage muss ich korrigierten. Die Pimax Crystal geht ja nicht Standalone ohne PC. BTW: Hast Du überhaupt ein Standalone Game mit der HTC Vive Focus gezockt? Ich wette bei der kleinen Akkukapazität kann man das auch vergessen.
Was bleibt somit am Ende - ein veraltetes PC Headset wo Meta , Pico ja sogar die Sony PSVR2 mit PC-Adapter einen besseren Job hinbekommt.
Danke
Wie kommst du darauf, dass die PSVR2 besser wäre? (abgesehen vom Preis-Unterschied natürlich)
Die Pimax Crystal ist sehr wohl standalone. Die Pimax Crystal light ist nur PCVR.
@@Yakooh84 Ja da hast Du recht. Ich meinte eigentlich die Crystal light. Aber mal ehrlich, der Standalone Mode ist ja wohl eher ein Witz. Ich habe mir selbst nur 1 Game installiert, was sogar ein wenig Spaß macht (Frog & Froggie..). Den VR Media Player habe ich auch noch drauf. Ansonsten ist das mein Daily Driver für PCVR.
Habe sie getestet bin so enttäuscht bin aber auch verwöhnt an die meta quest 3 alle die sich eine Headset holen wollen bitte die q3 sie hat alles was man braucht! Aber für 1100 dieses Headset ne sorry
Sag ich ja auch immer wieder. Wenn man nicht gerade das ultimative High End Headset für tausende Euro sucht, sondern ein gutes Allround Headset will, kommt man an der Quest 3 nicht vorbei.
Also komm von der rift s
Und die linsen sind echt scheiße vom glare bis zum eckigen Design das merkt man
Der display ist so abnormal scharf also das ist unglaublich der sweetspot ist bei mir nicht zu beschweren und (120hz kommt ende 2024)!
Aber für die vrc spieler face tracking und eye tracking ist echt verdammt cool da hat man fast keine Auswahl
Das body tracking ist echt cool mit die ultimate tracker die controller sind müll aber wenn man sich die htc handgelenk tracker holt und udcap vr gloves dann ist es einfach mega
Am Kopf ist es schon unangenehm aber es fühlt sich extrem leicht an in vergeich zur rift s
Der akku ist nicht schlecht nur im mixed reality das bei mir richtig gut funktioniert also bewegen tut sich da nix
Ja ok die Rift S ist natürlich schon arg alt, da ist sogar die Vive Focus Vision ein Upgrade. Aber für 1200€ völlig Geld aus dem Fenster geworden. Für ein Drittel bekommt man eine bessere Brille...
@VoodooDE_VR ja hab mir aber die auch nur geholt weil ich das face Tracking haben mochte
Wollte keine meta Quest pro
Aber sonst ist sie eigentlich das Geld defenetiv nicht wert veralben mit der momentanen Software dann noch 200€ für das streaming Kabel ist ja absurd
@sulmerjol1940 ok ja gut das ist aber dann echt das einzige Anwendungsgebiet,also Face Tracking für VRChat.
@@VoodooDE_VR aja und hab die für 995€ bekommen b Ware auf Amazon großteil war sogar noch original verpackt
Aber danke für die Antwort
Wer soll sowas kaufen ? Im Ernst ... es ist ja teuer so etwas zu entwickeln. Schaut bei HTC denn niemand was die Konkurrenz zu welchem Preisen so anbietet ?
Genau das meinte ich ja im Review, HTC sitzt in einem Bunker ohne Verbindung nach außen, die kriegen nix mit...
Die tatsache ist, dass HTC ohne Valve nicht schaffen kann..
Leider..
Oh weh, HTC 😁
👽😉
FRESNELLLINSEN!!!!😂
Fress-Nell Linsen
😂👍🏻
Gott sei Dank so schlecht da kommt kein Kaufgefühl 👍
Verrückt🤿
Eichhörnchen 🐿️.
Eigentlich mag ich deine Videos... Aber das war schwer zu ertragen. Du klingst 80% der Zeit als ob dir HTC persönlich vor die Haustüre defäkiert hat und willst es ihnen auf Teufel komm raus heimzahlen 😂
Wie jetzt? Was sollte ich gegen HTC haben? Im Gegenteil, ich war ja damals sogar Fanboy und würde mir nichts lieber wünschen als dass HTC wieder auf dem Siegertreppchen steht.
Ich hab auch gute Kontakte zu HTC, also keinen Grund für mich zu haten.
Fakt ist einfach, dass die Brille fast komplett versagt im Vergleich.
Und hier wundert mich etwas, dass du meine ehrliche harte Meinung nicht gut findest. Wie du in den Kommentaren siehst, bist du aber da der einzige, was mich dann wiederum beruhigt 🤣
Danke trotzdem für das Eichhörnchen 😊
Knockout1811: Das war eine objektive Bewertung! Wenn man Mängel aufführt ist man doch nicht gleich ein Hater.
Schönreden hat jedenfalls nichts auf so'nem Kanal zu suchen.
0063 Abra Abra Abra ケーシィ 캐이시 凱西 / 凯西 Psycho
Wie kann man nur so ein unsinniges Headset konzipieren und dann noch der Preis... Hätten sie sich komplett sparen können, zumal sie eh schon die Focus 3 haben. Die DisplayPort Funktion ist das einzig interessante, nützt nur nix, wenn die restliche Brille nichts taugt.