Je pensais que la technique influençant la course avec ballon et la vitesse sans ballon. C'était une idée que je voulais essayer. En tout cas bonne video,
Merci beaucoup pour cette vidéo. J’ai appris des choses concernant la technique. Mais normalement la puissance est ce qui permet de faire diminuer la jauge des gardiens non ? Ça serait uniquement la technique pour les tirs a effet ?
Mets du coup sur le tir de pierre quand on est de loin du coup là c'est la technique qui fait vu que c'est un tiret à effet mets du coup si on le tire de près ça devient ainsi en ligne droite du coup est-ce que c'est encore la même state ou pas
Salut je viens d acheter le jeu et je voulais savoir si on pouvait augmenter le temps de jeux en match. Pcq les périodes sont assez rapides en mode héros. Merci d avance
À savoir qu'un attaquant avec une grosse vitesse peut être pratique pour bait le gardien et l'inciter à le faire sortir de ses cages, ou carrément d'esquiver son plongeon mais le timing est très serré.
Sur tuto créer le meilleur joueur, j'ai pas mal commenté, et je reste un peu septique sur le fait de débloquer le néo tir du tigre à la fin du match contre l'Italie. (débloquer hyuga rang S avant ça j'y arrive pas) Et quel stat il faut monter pour charger le tir le plus rapidement ? (question que je me pose avant de regarder cette vidéo
Salut, petite question : Tu dis que la technique permet de marquer sans confrontation avec le gardien ( l'animation de but) Seulement, le super tir de Ryan Ortiz est un tir à trajectoire droite, cela ne devrait pas fonctionner du coup ? Ou est-ce-que c'est une exception du jeu ?
En faite pour être encore plus précis Il y a des tir hybride, ils utilisent la technique et la puissance Comme "l'illusion de robona" "retourner miraculeuse" ou "super tir millimétré
alors déjà une erreur ce n'est pas le tir à effet qui laisse le gardien figé sur place mais seulement si le tir possède la propriété (critique) qui lui permet le one shot. la défense réduit également le cout d'énergie lors du sprint. A savoir qu'il y'a un cap max sur les stats et compétences lié à leurs augmentations. quoi qu'il arrive une stat ne peut dépasser le cap de 99. tester par moi même aucune différence ajouté aux dégâts avec les compétences puissance et attaque aux effets énorme si puissance et attaque sont à 99. donc maitrise de l'attaque et guerrier puissant ne rajoute rien si le cap est atteins. A observer que la seule compétence qui permet de two shot voir one shot muller (effet maximum) ne peut être apprise et est seulement appliqué à tsubasa version dlc. vitesse + technique permettent de chargé un tir néo aussi rapidement qu'en v-zone sans utilisé de v-zone. Et il suffit simplement de jouer et tester soi-même pour s'apercevoir de tous ca ;)
T'es un monstre mec depuis le temps que je voulais des details sur les stats ! Merci
De rien Stef
très bonne vidéo d'aide qui va à l'essentiel. Merci à toi!
Avec plaisir
J'ai maté toutes tes vidéos, gros taff de ta part tout ce qui rester obscur pour moi, tu m'a vraiment aider mec merci pour le taff !
Avec plaisir todo 😉
Vidéo au top comme dhab. Très qualitatif et ça en aide plus d’un ! Big up bro 🔥❤️
Cimer frero ;)
la vidéo qui tombe a pic , propre le taff
Merci l'équipe.
Excellente vidéo. Bravo Madjo et merci, j'ai beaucoup appris
Thx Major !
La qualité au cœur des vidéos, "madjo le boss"
Merci l’équipe 😉
Merci l’ami !
U welcome ;)
hyper utile! merci bg :)
Thx =)
Je pensais que la technique influençant la course avec ballon et la vitesse sans ballon. C'était une idée que je voulais essayer. En tout cas bonne video,
Merci beaucoup pour cette vidéo.
J’ai appris des choses concernant la technique.
Mais normalement la puissance est ce qui permet de faire diminuer la jauge des gardiens non ?
Ça serait uniquement la technique pour les tirs a effet ?
Pas uniquement que pour les tirs.
Une idée de ce que fait "Retombée" sur les stats des tirs ?
Mets du coup sur le tir de pierre quand on est de loin du coup là c'est la technique qui fait vu que c'est un tiret à effet mets du coup si on le tire de près ça devient ainsi en ligne droite du coup est-ce que c'est encore la même state ou pas
Salut je viens d acheter le jeu et je voulais savoir si on pouvait augmenter le temps de jeux en match. Pcq les périodes sont assez rapides en mode héros. Merci d avance
Superbe la musique de fond elle s'appelle comment ?
Merci mais je veux faire un défenseur avec le tir contrecoup du dragon je dois augmenter qu'elle stats en 3 ème
Pour moi les meilleurs types d'attaquant sont les attaquant avec les stats attaque et rapide ou technique pour les milieux les stats seulement tech
À savoir qu'un attaquant avec une grosse vitesse peut être pratique pour bait le gardien et l'inciter à le faire sortir de ses cages, ou carrément d'esquiver son plongeon mais le timing est très serré.
Tu peux dribbler le gardien ;)
?!
A quoi sert la vitesse d'un tir ?
Declancher le tire et surprendre le gardien.
Donc pour avoir un tir dévastateur qui one shoot le stamina du gardien ,il faut plus monter l'attaque ou la puissance ?
Les deux si j'ai bien compris avec frappes sans effet
Sur tuto créer le meilleur joueur, j'ai pas mal commenté, et je reste un peu septique sur le fait de débloquer le néo tir du tigre à la fin du match contre l'Italie. (débloquer hyuga rang S avant ça j'y arrive pas)
Et quel stat il faut monter pour charger le tir le plus rapidement ? (question que je me pose avant de regarder cette vidéo
Le neo tir du tigre tu le choppe en final dans une mission spécial, up la stat technique pour charger ton tir plus rapidement ;)
@@madjoYT oui je sais mais comme c'est un tir un ligne droite il sera plus efficement puissant si je monte la puissance.
@@willcritique4042 Oui mais si tu cherches à up ta vitesse de charge c'est la technique. ;)
Voilà pourquoi. Madjo est le boss
Thx Malo
Il y a une stat qui s appelle spd tu connais ?
Salut,
petite question :
Tu dis que la technique permet de marquer sans confrontation avec le gardien ( l'animation de but)
Seulement, le super tir de Ryan Ortiz est un tir à trajectoire droite, cela ne devrait pas fonctionner du coup ?
Ou est-ce-que c'est une exception du jeu ?
Non puissance pour les tirs en ligne droite et tech pour les trajectoires spé . Pour l'animation c'est la tech qui compte beaucoup mais pas que
En faite pour être encore plus précis
Il y a des tir hybride, ils utilisent la technique et la puissance
Comme "l'illusion de robona" "retourner miraculeuse" ou "super tir millimétré
La corpulence du personnage aussi influe sur le personnage même si c’est pas indiquer
Tu peux avoir un joueur petit avec une plus grande puissance de base qu’un géant. C’est un roll imposé au debut tu peux rien choisir, rien est fixe.
alors déjà une erreur ce n'est pas le tir à effet qui laisse le gardien figé sur place mais seulement si le tir possède la propriété (critique) qui lui permet le one shot.
la défense réduit également le cout d'énergie lors du sprint.
A savoir qu'il y'a un cap max sur les stats et compétences lié à leurs augmentations. quoi qu'il arrive une stat ne peut dépasser le cap de 99. tester par moi même aucune différence ajouté aux dégâts avec les compétences puissance et attaque aux effets énorme si puissance et attaque sont à 99.
donc maitrise de l'attaque et guerrier puissant ne rajoute rien si le cap est atteins.
A observer que la seule compétence qui permet de two shot voir one shot muller (effet maximum) ne peut être apprise et est seulement appliqué à tsubasa version dlc.
vitesse + technique permettent de chargé un tir néo aussi rapidement qu'en v-zone sans utilisé de v-zone.
Et il suffit simplement de jouer et tester soi-même pour s'apercevoir de tous ca ;)
👌👍👌👍👌
Cool t'as du te faire chier à trouver quoi correspond a quoi.
Merci pour la vidéo
Oui, le faite qu’un autre joueur trouve les meme résultat sa réconforte 😅