【スマブラSP】0%から一撃で撃墜!ルキナでぶっ壊すボイスロイド一行【VOICEROID実況】

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  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @がとちゅ
    @がとちゅ 11 днів тому

    テンポの良いボケツッコミの応酬が心地よくて、毎回動画楽しみにしてます!

  • @rokushoku_odango
    @rokushoku_odango 9 днів тому

    絶対に伸びるから頑張って欲しい

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  9 днів тому

      ありがと!めっちゃ励みになる!

  • @black-heiho96
    @black-heiho96 8 днів тому

    何だこのおもろいチャンネル。

  • @bobobo-r8o
    @bobobo-r8o 10 днів тому

    テンポ良くて見やすいし面白いのに、なんで伸びてないんだ…

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  9 днів тому +1

      そう言ってくれるだけでめっちゃ嬉しい!

  • @しーすぱ
    @しーすぱ 8 днів тому +1

    ドルフィンほぼ裏目に出てて草
    視聴率上がってますよね!?登録者5桁もそろそろかぁ...

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  8 днів тому +1

      ドルフィン封印が安定やな…
      5桁は気が早すぎて草

  • @monad2313
    @monad2313 9 днів тому

    IPPONのテンポ早くて好きw
    伸びますよ貴方

  • @ミルクティー-g7e
    @ミルクティー-g7e 12 днів тому

    毎日、更新楽しみにしてる

  • @メダカ-e9g
    @メダカ-e9g 12 днів тому

    うぽつ!
    ルキナは上B擦ればいいってことぉ?参考にします

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  11 днів тому +2

      うぽあり!
      擦り散らしていけ(勝てるとは言っていない)

  • @ch-od6vb
    @ch-od6vb 11 днів тому

    安定の面s・・・あん・・・いやうん面白いけど安定のトーク内容が一周目で理解しきるのが難しい動画。でも短めだからループしていけ。

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  11 днів тому

      ありがと!
      ちなみにそれって原因分かったりする??(会話の速度、言い回しとか)
      まぁループしてくれれば再生回数伸びるからいいか()

    • @Mizuki-ark
      @Mizuki-ark  10 днів тому

      なるほど🧐
      思考が途切れさせられるってのがあるのか…
      自分で編集してるとこういうのに気づけないからめっちゃ助かる!ありがとう😊
      改善例で出してくれたワイプ出す時にモザイクかけたりしての視線誘導は試してみるかも!むずかったら無かったことにするけど()

    • @ch-od6vb
      @ch-od6vb 10 днів тому

      @@Mizuki-ark しっかり答えるかユーモアで行くか迷ったけど、多分主さん的に真剣に悩んでる部分もあるだろうから、長文失礼!
      (※あくまで一視聴者の感想であり、あれしろこれしろ編集変えてとかではない。不満は感じていないということ。)
      結論、速度は良好。言い回しと編集の嵐に翻弄されている。
      詳しく言うと、思考の連続性?を途切れさせられるから、だと思う。これがめっちゃでかい。
      バックグラウンドのスマブラの立ち回り(着地狩りとか間合いとか)を追いかけつつ、かっこいいみ所さん(撃墜とか復帰阻止とか)を見逃さず、しっかりとギャグ(字幕)を理解するには圧倒的に思考速度が足りない。頭の回転が早い人は知らぬ。
      例えば、この辺り(2:43~)。上(字幕)に目線振ってジョジョを理解 、真ん中の置き攻めの駆け引きを楽しむ。そしていつの間にか出てくる新キャラ(聞き慣れているボイスではないので字幕を読まなくてはいけない)。気づいたら背景のスマブラが左上にイッてるから思わず思考+目線が勝手に左上にい・・・くけど、この絡まった思考で「ダブチ食べ美」を理解・・・する前に次の場面に行ってる。そして画面が引いたので、(人間的に目線が左上に飛ぼうとする)脳みそが元のスマブラの流れを追おうとしたら、畳み掛けるかのように新しいワイプが出てくる(まるでミスディレクションみたいだぁ(直喩))。んで崖攻防に戻る。
      こんだけ忙しなくネタを立て続けにぶち込まれたら、編集者本人以外初回で追い切れないだろう。(だがこれが良い)
      こんな感じのやつが他の動画含めいくつか出てくる。ということだね。
      今回の動画の改善点を1箇所だけ試しに出して見ろと言われたら、ワイプ出す時、裏の動画を止めるか(参考5:48)、裏にモザイク掛けるか、ワイプをよりでかくする(急にキャラ達大きく縮んでるから何やってるのか瞬間的に認識できない(スマホ勢涙目鳥目))(関連性的に字幕はワイプ内に入れる)・・・かな?(目線をどこに飛ばせば良いのかを誘導しておくという意味で)(勿論主さんの好みや編集手間を鑑みて、このままでも全然文句はない。気が向いて試して合わないと思ったらスルーでお願いシャッス)
      (特にここに限らず字幕とワイプの間が枠で区切られているので、一瞬枠の外のこと言ってるのか、枠の中のこと言ってるのかに対して判断力持ってかれる。)
      あっ、今更だけど最後のゴリラ掴み今度真似してみようと思いました。(小並感)

    • @ch-od6vb
      @ch-od6vb 10 днів тому

      @@Mizuki-ark ごめん、返信に気づかず手直して更に追加で編集しちゃった・・・
      提案はしたけど主さんのやりたいようにやったら良いと思うので、問題ない。