Ну больше работа ради работы. Что будет дальше посмотрим. Про подлодки тоже говорили что не будет. Поэтому утверждение что не будет продаваться- верим конечно😂.
Для чего нужны разные окраски кораблей на выбор? Раньше они давали преимущество, например какой-то камуфляж понижал заметность. Так для чего сейчас все эти камуфляжи нужны ?!
Да ладно, первый раз чтоль. Вот я помню раньше были у кораблей плавучесть и живучесть. Можно было уничтожить корабль, а он оставался ещё на плаву, его как лопату можно было использовать, от торпед защищаться. Это было на альфа-тесте. Упростили же систему, все играют, все довольны.
В корне неверное суждение. Онлайн игры упрощают для новых игроков. Без притока игроков любая игра загнётся. Будешь играть 1 на 1 в рандоме. Потому что старички все равно уходят рано или поздно, кто то умирает, кому то игра надоедает да и другие причины есть.
@@apofision ПМК не предназначен расстреливать мины и торпеды (для этого лучше подходят автоматы ПВО), его предназначение в отражения атак лёгких кораблей, оснащенных торпедным оружием (самодвижущимися минами): минных катеров, миноносок, торпедных катеров, миноносцев, эсминцев и лидеров.
1) выпил детонации - это хорошо. Кто бы что не говорил, это рандомная и токсичная фигня, ради которой нужно было постоянно флажок тратить. 2) Объединение сигналов по группам - живучесть, наносимый урон и т.п. - спорно. Ограничение на восемь сигналов особо не мешало. Линкору не нужен шанс поджога, но нужен флажок на тушение, и так далее, ограничение никак не мешало. А теперь придётся ставить на каждый корабль все сигналы и они будут ещё быстрее заканчиваться. 3) Добавление редкости - бред собачий. Кто вас просил это делать? Неужели наныл кто то? Теперь баланс окончательно умер, и нет, разница в 3% в скорости не незаметная, особенно на быстрых эсмах. Невозможно купить напрямую? А какая разница, напрямую или нет. Сталь например тоже напрямую купить нельзя, но на верфях всё равно люди покупают её, а потом вытворяют дичь на стальных кораблях. 4) зачем нужно было уникальные модернизации в элитные переименовывать - Хз. Модеркам теперь тоже хотите разделение по цветам сделать? Короче Хз, почему бы не спросить игроков в опросах, что им нравится из изменений а что нет. Зачем вводить изменения, которые не нравятся всем?
да нормальные изменения,чё вы разнылись то? Если у вас руки кривые и играть не умеете даже с флажками,это ваша проблема,выцеливай цитадели,стреляй точнее и будет вам радость,а то гляньте на них,флажки добавили теперь всё,играть не возможно,ну бред ёмаё. И еще,как Линкору не нужен шанс пожога? Что вообще за бред!? Есть задания даже спец. на поджоги беру линкор и в путь! И еще для ПМК тоже поджог нужен для лучшей реализации.
@@ak777rus34 флажок добавляет 1% к поджогу. Ты на коня этот процент добавлять будешь? Умно, дядь. Про пмк, не все линкоры в пмк играются. Это был просто пример про то, что разным классам нужны разные флажки и что это не было проблемой. Сейчас же, если количество получаемых флажков не увеличат, то придётся все ресурсы тратить на них, то есть очередной даунгрейд экономики. Про кривые руки, лучше бы промолчал. Мне твои советы даром не нужны. У меня 60% побед на 1,95к среднего чистого опыта и 2,3 уничтожил/уничтожен. 3% к скорости от флажков - это уже поменяет позиционирование на карте. В современной мете корабли и так нереалистично быстрые, а ты хочешь ещё сильнее разогнать шиму, чтобы тебе на твоём же линкоре ещё меньше житья было? Умно, дядя.
@@twilighthunter7304 да фигня это всё,ваши скорости и тд, вон взять хабаровска например,он тоже очень быстрый,и что? Не реально убить его? Еще как реально,бери упреждение больше и всё,плюс РЛС в каждой команде.
Там, где указано количество экономических бонусов - вот зачем что-то менять?? Чтоб цифры и слова сливались вместе? Кто этим у вас занимается? Трудно пробел поставить? Чтоб название бонуса крупным шрифтом сделать и через большой пробел количество бонусов тоже крупным шрифтом выделить...
Леста (при ВГ): - Разделим камуфляжи и сигналы с экономическими бонусами, с этими самыми бонусами, чтобы игрок мог более эффективно выбирать бонусы для каждого сражения. (Игроки: браво!) Леста (при Лесте): - все боевые бонусы сольем в кучу, чтобы игрокам было комфортнее Я один вижу здесь сраное противоречие? "Редкие и Элитные сигналы продаваться НЕ БУДУТ" - запомнили! P. S. сигналы за достижения в бою - спасибо. Они также прекрасны, как и в день, когда исчезли
Да не думаю что дополнительные 3% к максималке будут реально решать и вывозить бой. А вот оказуаливание это плохо, хотелось бы видеть новые механики и режимы, а они просто в калькулятор играют и флажки складывают
Его не нужно убирать, а всего лишь сделать режим отключаемым в настройках как в Танках. А по факту нам выбора не дают, приходится играть в этот никчёмный режим.
Звучит очень сомнительно, но логично. Жаль, что всё конвертировано в стандартные, что тоже логично (иначе у всех уже было бы бесконечное количество элитных). Посмотрим, как это будет работать. Всем удачи
Отличная идея! А давайте просто всем кораблям одинаковые статы сделаем? Ну чтоб игроки с выбором и подборкой не мучились. И все) 100% казуальщины 0% нормального геймплея
Наворотили много лишнего, нужно было остаться на одном цвете флажков с соответствующими бонусами. Раз уж что бы люди не мучались не выбирали и не имели кто то чуть больший кто то чуть меньший но всё же бонус
Чего сложного в сигналах? Все норм было)) Ну ладно, сойдет...Но вот редкость это бред! Какий в ней смысл, если разницы нет? Чисто для прикола? Оставить серые - остальное убрать)
Флажки не меняли, подлодкам обрезали урон на близких дистанциях, собираются нерфить авики, заваливают игроков пермафляжами, командира Дашу убрали только сейчас
Как же задолбали нытики, которые по любому будут рвать на себе тельняшку и кричать, что все испорчено, сделали хуже. Игре нужны постоянные изменения и дополнения!!! Иначе игра просто надоест. Я играю давно, имею все выкачанные ветки, почти все корабли за уголь и сталь, и когда в игре не происходит ничего, просто наигрывать в рандоме или РБ следующую сотню становится просто скучно, а когда выходит что-то новое, неважно механика это, ветка, режим, появляется интерес зайти во всем разобраться, опробовать, обкатать. Многие хейтят новые режимы в рандоме, но вы сами не задолбались катать только карты с двумя или тремя точками, на одних и тех же лодках, по одним и тем же схемам, это же стагнация полная вашего развития! Жду с не терпением новых механик, ребалансов экономики и ТТХ и новых режимов в рандоме, какими бы они не были, так мне игра еще долго будет интересна.
Ну хорошего Мало в изменении.Ну вот смотрите: у меня было +100500 флажков "сиера" +8% к скорости,и тут их забирают дают взамен +5% к скорости,а если хочешь снова +8% покупай или купить нельзя,похоже как что то украли.
Извините, я конечно же уговорил бы свою собаку "лайкнуть" на ваше видео, но у меня, увы, нет собаки, так что остаётесь без "лайка", а жаль, видео было интересным... вот "палец вверх" или "большой палец вверх", на худой конец "нравится" я бы поставил.
А мне нравится. 1) теперь можно вообще не брать сигналы. Раньше всегда приходилось покупать сигнал от детонации 2) вернули сигналы за достижения. А то достижения были, а толку с них небыло 3) уже хочу погонять на Ташкент 39 с красным флажком на скорость и перком на скорость. Раньше на нем рекорд скорости был 53 узла 😊
Не вижу в "проблемах" которые они перечислили в старых сигналах собственно проблемы.
Это псевдо предлог что бы оправдать свои действия
Ну больше работа ради работы. Что будет дальше посмотрим. Про подлодки тоже говорили что не будет. Поэтому утверждение что не будет продаваться- верим конечно😂.
Как 14 превратилось в 24 :) Плюс дифференцация по цвету штанов :) Теперь фокус противоположной команды будет на того у кого красные штаны
И??? Большая часть вообще без флажков играет.
@@BulbaSumkin без цветовой дифференциации сигнальчиков нет цели :)
Каждый сможет показать как сильно он любит господина ПЖ)
Для чего нужны разные окраски кораблей на выбор? Раньше они давали преимущество, например какой-то камуфляж понижал заметность. Так для чего сейчас все эти камуфляжи нужны ?!
Я лично ставлю для красоты на корабли. Эстетика так сказать.
Оказуаливание. Плохая вещь.
Да ладно, первый раз чтоль. Вот я помню раньше были у кораблей плавучесть и живучесть. Можно было уничтожить корабль, а он оставался ещё на плаву, его как лопату можно было использовать, от торпед защищаться. Это было на альфа-тесте. Упростили же систему, все играют, все довольны.
@@АлександрГришин-я4р никто не доволен, потому что полезли туда, куда не просили...
Согласен
Так игра всегда была аркадой, вон у другой игры тоже есть корабли (с уклоном в реалестичность), только там вообще три калеки играют.
В корне неверное суждение. Онлайн игры упрощают для новых игроков. Без притока игроков любая игра загнётся. Будешь играть 1 на 1 в рандоме. Потому что старички все равно уходят рано или поздно, кто то умирает, кому то игра надоедает да и другие причины есть.
Изменение ради изменений
Брух
Лучше бы дали возможность с пмк в ручном режиме стрелять
лучше бы пмк действительно выполняло свое предназначение. торпеды или мины расстреливала бы
И тогда бы был мир ПМК барж, збс кстати придумал@@apofision
@@apofision ПМК не предназначен расстреливать мины и торпеды (для этого лучше подходят автоматы ПВО), его предназначение в отражения атак лёгких кораблей, оснащенных торпедным оружием (самодвижущимися минами): минных катеров, миноносок, торпедных катеров, миноносцев, эсминцев и лидеров.
Можно было сделать 1 универсальный сигнал на все корабли.
А можно вообще бонус накинуть в ТТХ корабля а флажок убрать смысл не изменился бы
С картой захвата кругов боролись 5 лет. Так они дирибабли добавили
Да отмените эти сигналы просто, оставьте пиу пиу и всё😂😂😂
Тогда целый вариант прихода кэша в Лесту исчезнет
Зачем детонацию артпогреба убрали?! И так редкое событие было. Поэтому не токсичное. Зря...
рэндомное слишком и как обычно под статодрочеров подкручено..
Это механика на которую ты, как игрок, никак не влияешь. Очень токсичная, поэтому хорошо, что убрали.
1) выпил детонации - это хорошо. Кто бы что не говорил, это рандомная и токсичная фигня, ради которой нужно было постоянно флажок тратить.
2) Объединение сигналов по группам - живучесть, наносимый урон и т.п. - спорно. Ограничение на восемь сигналов особо не мешало. Линкору не нужен шанс поджога, но нужен флажок на тушение, и так далее, ограничение никак не мешало. А теперь придётся ставить на каждый корабль все сигналы и они будут ещё быстрее заканчиваться.
3) Добавление редкости - бред собачий. Кто вас просил это делать? Неужели наныл кто то? Теперь баланс окончательно умер, и нет, разница в 3% в скорости не незаметная, особенно на быстрых эсмах. Невозможно купить напрямую? А какая разница, напрямую или нет. Сталь например тоже напрямую купить нельзя, но на верфях всё равно люди покупают её, а потом вытворяют дичь на стальных кораблях.
4) зачем нужно было уникальные модернизации в элитные переименовывать - Хз. Модеркам теперь тоже хотите разделение по цветам сделать?
Короче Хз, почему бы не спросить игроков в опросах, что им нравится из изменений а что нет. Зачем вводить изменения, которые не нравятся всем?
да нормальные изменения,чё вы разнылись то? Если у вас руки кривые и играть не умеете даже с флажками,это ваша проблема,выцеливай цитадели,стреляй точнее и будет вам радость,а то гляньте на них,флажки добавили теперь всё,играть не возможно,ну бред ёмаё. И еще,как Линкору не нужен шанс пожога? Что вообще за бред!? Есть задания даже спец. на поджоги беру линкор и в путь! И еще для ПМК тоже поджог нужен для лучшей реализации.
@@ak777rus34 флажок добавляет 1% к поджогу. Ты на коня этот процент добавлять будешь? Умно, дядь. Про пмк, не все линкоры в пмк играются. Это был просто пример про то, что разным классам нужны разные флажки и что это не было проблемой. Сейчас же, если количество получаемых флажков не увеличат, то придётся все ресурсы тратить на них, то есть очередной даунгрейд экономики.
Про кривые руки, лучше бы промолчал. Мне твои советы даром не нужны. У меня 60% побед на 1,95к среднего чистого опыта и 2,3 уничтожил/уничтожен.
3% к скорости от флажков - это уже поменяет позиционирование на карте. В современной мете корабли и так нереалистично быстрые, а ты хочешь ещё сильнее разогнать шиму, чтобы тебе на твоём же линкоре ещё меньше житья было? Умно, дядя.
@@twilighthunter7304 да фигня это всё,ваши скорости и тд, вон взять хабаровска например,он тоже очень быстрый,и что? Не реально убить его? Еще как реально,бери упреждение больше и всё,плюс РЛС в каждой команде.
@@ak777rus34 если ты считаешь, что это всё фигня - пожалуйста. Я лично так не считаю.
> Зачем вводить изменения, которые не нравятся всем?
Всегда так было. Верность традициям!
Там, где указано количество экономических бонусов - вот зачем что-то менять?? Чтоб цифры и слова сливались вместе? Кто этим у вас занимается? Трудно пробел поставить? Чтоб название бонуса крупным шрифтом сделать и через большой пробел количество бонусов тоже крупным шрифтом выделить...
Леста (при ВГ):
- Разделим камуфляжи и сигналы с экономическими бонусами, с этими самыми бонусами, чтобы игрок мог более эффективно выбирать бонусы для каждого сражения. (Игроки: браво!)
Леста (при Лесте):
- все боевые бонусы сольем в кучу, чтобы игрокам было комфортнее
Я один вижу здесь сраное противоречие?
"Редкие и Элитные сигналы продаваться НЕ БУДУТ" - запомнили!
P. S. сигналы за достижения в бою - спасибо. Они также прекрасны, как и в день, когда исчезли
Это не противоречие. Студия развивается, механики развиваются. Поэтому ждём, когда с камуфляжами что то подобное придумают.
Главная проблемма теперь будет в том что скиловые игроки станут еще сильные по сравнению со среднестатистическими у которых 50% и ниже
Да не думаю что дополнительные 3% к максималке будут реально решать и вывозить бой. А вот оказуаливание это плохо, хотелось бы видеть новые механики и режимы, а они просто в калькулятор играют и флажки складывают
Будут теперь элитные игроки)))
Топовые сигналы в 2 раза лучше.Раньше ставил сигналы которые нужны,а теперь плати за те же характеристики.
Теперь не надо особо думать даже - воткнул все зеленые или серые сигналы и поехал 😅
А синие и красные для рангов.
Как вы увеличили пмк на 26% и при этом дальность не изменится ??!
DQHDRXKZ93 для невнимательных)) А насчёт сигналов хз, надо потестить
Зааааачееем
А что там задания на бой починили не? АТО прикольно на салеме выполнять задачу попадите торпедами. Или на пл нанесите урон с гк
Ничего непонятно, но очень интересно😅
Жду когда вы "улучшите" колесо хода, вместо 1/4 2/4 3/4 4, поставите мне "улучшенные" до градусов
дережабль лучше бы убрали
Я вообще считаю все режимы надо убрать , кроме одного . Зачем нам разнообразие.
Точно.. и кораблики новые добавляют зачем-то... давайте просто уберём все и будем на Орланах играть в стандартный бой 🌚
Его не нужно убирать, а всего лишь сделать режим отключаемым в настройках как в Танках. А по факту нам выбора не дают, приходится играть в этот никчёмный режим.
Лучшее - враг хорошему.
Будет повод запихнуть кучу всякого мусора типа сигналов в контейнеры под видом ценного лута. Примерно как в танках. Так, да??
Да фиг с этими сигналами. Уберите Дирижабли с игры.
Не понял дак детонации больше вообще чтоль не будет?? Ток если голым поехал?
Детон убрали полностью, как явление
какие молодци 14 в 24 превратили : (
Звучит очень сомнительно, но логично. Жаль, что всё конвертировано в стандартные, что тоже логично (иначе у всех уже было бы бесконечное количество элитных). Посмотрим, как это будет работать. Всем удачи
Хорошее обновление,одобряю как ветеран.
День 1 : верните старое управление авиации авиков !
спасибо, не надо новых сигналов, диз.
Посмотрим, пощупаем, попробуем ..
все красные сигналы для клановых боев будут копить
За себя отвечай только диванный умник
Отличная идея! А давайте просто всем кораблям одинаковые статы сделаем? Ну чтоб игроки с выбором и подборкой не мучились. И все) 100% казуальщины 0% нормального геймплея
А за какие достижения будут награды таки не сказали!?
Кракен и тому подобные.
@@graffstalker и то разовые
Дети наныли удаление детонации артпогреба, минус однозначно
Наворотили много лишнего, нужно было остаться на одном цвете флажков с соответствующими бонусами. Раз уж что бы люди не мучались не выбирали и не имели кто то чуть больший кто то чуть меньший но всё же бонус
А что произойдёт с достижением детонация?
Они останутся у тех у кого были, тк детонацию убирают из клиента,то более получать это достижение нельзя.. вроде так
Оно детонирует!
DQHDRXKZ93 пин-код из видео
Чего сложного в сигналах? Все норм было)) Ну ладно, сойдет...Но вот редкость это бред! Какий в ней смысл, если разницы нет? Чисто для прикола? Оставить серые - остальное убрать)
А в английском версии?
На еу стандартные флажки
Флажки не меняли, подлодкам обрезали урон на близких дистанциях, собираются нерфить авики, заваливают игроков пермафляжами, командира Дашу убрали только сейчас
Вообще похеру что там у них
где дальность пмк?
Добавил в 3 модернизацию на ПМК
Вшили в модерку
4:46
Очень круто уже заметил 👍👍
Корабли вроде на другом языке, а флажки называются на неприятном языке, почему так, когда игра научится делать свое Я
@@HeavyObject2513 так исторически сложились названия флажков.
Невероятно... 😑
Раньше продавали корабли, теперь продают сигналы😅
камуфляж лучше верните
ну я не знаю, так привычно было. Так как у меня мало сигналов надеюсь разберусь.
А варспайт отправился
А таран?
В принципе не плохо )
Не верю
Я вообще не ставил сигналы по тому что не мог понять кому что нужно
Как же задолбали нытики, которые по любому будут рвать на себе тельняшку и кричать, что все испорчено, сделали хуже. Игре нужны постоянные изменения и дополнения!!! Иначе игра просто надоест. Я играю давно, имею все выкачанные ветки, почти все корабли за уголь и сталь, и когда в игре не происходит ничего, просто наигрывать в рандоме или РБ следующую сотню становится просто скучно, а когда выходит что-то новое, неважно механика это, ветка, режим, появляется интерес зайти во всем разобраться, опробовать, обкатать. Многие хейтят новые режимы в рандоме, но вы сами не задолбались катать только карты с двумя или тремя точками, на одних и тех же лодках, по одним и тем же схемам, это же стагнация полная вашего развития! Жду с не терпением новых механик, ребалансов экономики и ТТХ и новых режимов в рандоме, какими бы они не были, так мне игра еще долго будет интересна.
Кинь ник в игре ради интереса
Так речь не про новые механики. Старые убирают, их не будет совсем, механик стало меньше.
Изменения всегда нужны,соглашусь.А то скучно становится.
Фактишь
А по чему не русские названия , а зарубежные 😂
Потому что, загугли "Международный свод сигналов".
Класс очень круто
Почему больше боевых погреба нет?
тоесть теперь просто уязвимые зоны вицеливать всё а в чём смысл линкоров тогда??
Цитадели никто не отменял, убрали именно взрыв БК (всё равно он был рандомным).
ПС: Смысл ЛК в живучести и альфе.
А спасибо!
Ну хорошего Мало в изменении.Ну вот смотрите: у меня было +100500 флажков "сиера" +8% к скорости,и тут их забирают дают взамен +5% к скорости,а если хочешь снова +8% покупай или купить нельзя,похоже как что то украли.
@@РассвеТ-ю6и у тебя не было +8% к скорости. Было всегда и у всех +5%.
фокстрот должен быть с лисичкой 😅
А мне нравятся изменения и вообще куда движется игра, кого не устраивает, не играйте, а сидеть и ныть, что игра скатилась не надо
Опа. Я первый 😊
И че теперь?
Ништяк👍🔥
Извините, я конечно же уговорил бы свою собаку "лайкнуть" на ваше видео, но у меня, увы, нет собаки, так что остаётесь без "лайка", а жаль, видео было интересным... вот "палец вверх" или "большой палец вверх", на худой конец "нравится" я бы поставил.
Правильно и Ютуб давно надо переименовать в РФ к примеру - "ты труба". Не гоже русскому народу смотреть видео в UA-cam.
А мне нравится.
1) теперь можно вообще не брать сигналы. Раньше всегда приходилось покупать сигнал от детонации
2) вернули сигналы за достижения. А то достижения были, а толку с них небыло
3) уже хочу погонять на Ташкент 39 с красным флажком на скорость и перком на скорость. Раньше на нем рекорд скорости был 53 узла 😊
Нормалëк,молорики ,проще сделали