Ждал Львиный Оскал, что бы купить, но увидел обзор Ужас Аркхэма и как любитель Древнего Ужаса и Тайн Аркхэма , взял эту игру. Спасибо за разъяснение правил! Завтра разложим первую партию.
Когда мне подарили желанную настолку, провозилась весь вечер с изучением правил, а ребята меня ждали :D На следующий раз попробовали поиграть, но всё равно партию до конца не закончили, так как всё ещё пришлось немного повозиться с правилами и всё равно осталось много пробелов. Теперь смогу всё-таки водить, как и хотела :-) Спасибо авторам канала!
Хороший рассказ, ощущение как будто я смотрю научную передачу, и голос такой спокойный, я после пары бутылок пива только так могу :D Поскольку я сам часто собираю новичков за столом и всегда сам тоже рассказываю все правила должно пригодится)
Спасибо, только распаковали. И если честно, уже испугался. А после вашего просмотра, успокоился (всё - таки режим Берсерк, первый раз пробую) . Жду вторую часть видео, и будьте добры, более подробно описывайте действия первого сценария:) А то девушка уже испугалась, и её уже не тянет к Аркхэму (подписался).
5:18 А разве карты событий, для выкладывания улик, берутся не снизу колоды, что бы заранее не видеть, куда они попадут (для того и подставка специальная)?
Доброго времени суток) Необходима Ваша подсказка ) Если в во время боя с монстром , сыщик выполняет уклонение Но в этой фразе сыщика он уже совершал действие «передвижение» , может ли он ещё раз ходить? В рамках доп действия после уклонения ?
Реиграбельна. Сюжет - это одна из важных, но не основных частей игры. К тому же не факт, что у вас все будет идти хорошо и вы выиграете. Возможно чтобы успешно пройти 1 сценарий, вам понадобиться несколько игр.
Добрый день , если монстр патрулирует в зону где больше всего безысходности, а она в каждой области одинаковая , монстр остаётся на месте с безысходностью или движется на выбор сыщиков в другую область? тоже самое с появлением монстра , если в каждой области одинаковая безысходность , так же на выбор? или смотрится район с большей безысходностью ?
подскажите, как выбирается ведущий игрок? правильно ли я понимаю, что ведущий игрок ходит первым каждый круг? меняется ли ведущий игрок и, соответственно, очерёдность ходов?
Вы сами в начале игры, сообща, выбираете ведущего игрока. В фазе действий ведущий игрок не ходит первым, порядок хода - произвольный, по вашему выбору. А вот в фазе монстров, в фазе мифов, все разыгрывается по очереди, начиная с ведущего игрока. Ведущий игрок не меняется в течение игры.
Привет) подскажи пожалуйста Фигура в мантии "Патрулирующий: движется к нестабильной области. Вступает в бой с сыщиком, у которого выше всего ." куда должен двигаться в нестабильную область или к сыщику у которого выше всего показатель даннного навыка?
Он движется в нестабильную область. А если он по пути входит в область где 2 и более сыщика, то вступает в бой с тем из них, у кого "больше всего ...".
@@igropolka спасибо большое, сегодня первый раз играл сценарий "пришествие азатота", проиграл, интересно как будет реиграбельность, но в целом 3 редакция наверное понравилось больше сюжетностью чем 2 редакция. И ещё такой вопрос когда открывается аномалия в районе, улика же не исчезает, и её можно будет получить уже после того как будет закрыта аномалия, верно?
Доброго времени суток, однозначно лайк + подписка) и скажите пожалуйста,если сыщик вытягивает монстра и он должен по условию стать с ним в одну область,монстр автоматически вступает в бой с сыщиком или нет и можно на след ход убежать?
И аналогичный вопрос,если можно,по карточному УА ,если я вытягиваю монстра в свою локу,монстр автоматически вступает в бой или у сыщика есть ещё ход , чтобы совершить другие действия,кроме атаки и уворота? Спасибо.
В обоих случаях монстр сразу вступает в бой. Если по каким либо причинам сыщик и монстр (не повернутый, не изнуренный) оказались в одной локации/области - монстр и сыщик начинают сражаться.
Здравствуйте, вопрос: во время фазы сыщиков 1-м действием я совершаю движение, 2-м - атакую монстра, могу ли я сразу после этого совершить уклонение или это будет считаться 3-м действием, что запрещено по правилам игры?
появился такой вопрос, если находишься в бою сразу с несколькими монстрами то действие атака будет применяться только к одному из этих монстров или ко всем с кем ты в бою?
Вопрос: в ходе игры получилось так, что закончились жетоны безысходности, по сценарию нужно было положить 15й жетон на карту сценария и тогда мы бы проиграли и как раз этого жетона не хватило. Как быть в такой ситуации? Вроде бы жетоны не теряли 🤷♂️
Жетонов безысходности же 48! )) В справочнике, на стр. 2, раздел 002, указаны ограничения на компоненты. Жетоны в игре - не ограничены количеством. Если кончились - замените их чем-нибудь.
@@doom_slaya Для меня, то шо портит визуальное восприятие мелочью не является. Все прекрасно нарисовано и тут тупо белое бельмо на глазу. Я ее возьму конечно. Но это имеет меня в глаза.
Полоски это ерунда. Проблема в том, что модульное поле - декор. Оно не работает и пришито к игре для эффектного антуража. В игре против одного древнего, поля не меняюются, а если и поменять их насильно, то это ни чего не изменит. Когда анонсировали третье издание, я надеялся на то, что поля будут влиять на геймплей, в зависимости от того, какие улицы выпали, какие в коробке... может быть октрытие новых улиц по мере игры будет влиять на историю как слухи в ДУ... но нет - днище есть днище.
Особняки самая атмосферная игра из серии Arkham Horror. Мне игра определенно нравится. Если всего 3 игры, то это: 1. Знак Древних (у меня к нему особая любовь). 2. Древний ужас. 3. Особняки безумия.
@@igropolka а что за история со знаком? Я вот жду, когда ко мне придёт доп для ДУ. Планирую к концу этого лета скупить все дополнения для Древнего Ужаса и Особняков.
Ну к Особнякам пока нет ни одного допа. ) Только планируют выпуск первого. Если конечно речь о локализации. А Знак - это моя первая большая игра, первая игра по Лавкрафту, в общем, везде первая. )) Но и как игра она мне очень нравится.
Видео хорошее, но улики на лист сценария добывается только с поля через соответствующую проверка, т.е. если у вас в руках есть улика то вы ее не добавите на лист сценария.
Великолепное описание правил! Все очень подробно, структурировано, без бэканий-мэканий. Подписался на канал с увожением!)
Спасибо за отзыв!
Ждал Львиный Оскал, что бы купить, но увидел обзор Ужас Аркхэма и как любитель Древнего Ужаса и Тайн Аркхэма , взял эту игру. Спасибо за разъяснение правил! Завтра разложим первую партию.
Приятных игр!
Когда мне подарили желанную настолку, провозилась весь вечер с изучением правил, а ребята меня ждали :D На следующий раз попробовали поиграть, но всё равно партию до конца не закончили, так как всё ещё пришлось немного повозиться с правилами и всё равно осталось много пробелов. Теперь смогу всё-таки водить, как и хотела :-) Спасибо авторам канала!
Спасибо за отзыв!
Хороший рассказ, ощущение как будто я смотрю научную передачу, и голос такой спокойный, я после пары бутылок пива только так могу :D Поскольку я сам часто собираю новичков за столом и всегда сам тоже рассказываю все правила должно пригодится)
Спасибо за отзыв!
Очень понятно объясняете, круто, спасибо!
Респект! Все очень спокойно и понятно. Спасибо!
Как всегда респект за обзор!
Спасибо за отзыв!
@@igropolka я вообще не играл в настолки, но полгода назад наткнулся на Ваш обзор фоллаута и понеслось)))
Тогда надеюсь, что это "понеслось" приносит исключительно удовольствие. ))
Спасибо, только распаковали. И если честно, уже испугался. А после вашего просмотра, успокоился (всё - таки режим Берсерк, первый раз пробую) . Жду вторую часть видео, и будьте добры, более подробно описывайте действия первого сценария:) А то девушка уже испугалась, и её уже не тянет к Аркхэму (подписался).
Видео уже отснято (на данный момент уже и выложено). Но в процессе игры мы максимально подробно пытались рассмотреть все правила.
спасибо за хорошее объяснение
5:18 А разве карты событий, для выкладывания улик, берутся не снизу колоды, что бы заранее не видеть, куда они попадут (для того и подставка специальная)?
Берутся верхние карты.
Спасибо большое за обзор правил, лучше вас на Ютубе правила по настолкам не объясняет
Спасибо за отзыв!
Как всегда отличный обзор! К сожалению очень дорогие игры!
Спасибо за отзыв!
Доброго времени суток)
Необходима Ваша подсказка )
Если в во время боя с монстром , сыщик выполняет уклонение
Но в этой фразе сыщика он уже совершал действие «передвижение» , может ли он ещё раз ходить? В рамках доп действия после уклонения ?
Нет, одно и тоже действие можно выполнить только 1 раз в раунд.
Подготовка и механика игры, очень похожа на игру Фоллаут и это радует😀🎲👍
Отличная подача информации. Лайк.
По поводу игры, я так понимаю она не реиграбельна?
Реиграбельна. Сюжет - это одна из важных, но не основных частей игры. К тому же не факт, что у вас все будет идти хорошо и вы выиграете. Возможно чтобы успешно пройти 1 сценарий, вам понадобиться несколько игр.
Добрый день , если монстр патрулирует в зону где больше всего безысходности, а она в каждой области одинаковая , монстр остаётся на месте с безысходностью или движется на выбор сыщиков в другую область? тоже самое с появлением монстра , если в каждой области одинаковая безысходность , так же на выбор? или смотрится район с большей безысходностью ?
Если где -либо одинаковое количество - на выбор сыщиков.
Пробывали играть первую партию. Все очень сложно. Вроде и правила перечитаны и видосики пересмотрены, но не идет геймплей ни в какую.
подскажите, как выбирается ведущий игрок? правильно ли я понимаю, что ведущий игрок ходит первым каждый круг? меняется ли ведущий игрок и, соответственно, очерёдность ходов?
Вы сами в начале игры, сообща, выбираете ведущего игрока.
В фазе действий ведущий игрок не ходит первым, порядок хода - произвольный, по вашему выбору.
А вот в фазе монстров, в фазе мифов, все разыгрывается по очереди, начиная с ведущего игрока.
Ведущий игрок не меняется в течение игры.
Подскажите, а когда используешь заклинание или предметы, то после использования они убираются?
Нет, остаются у вас. Если не сказано иного.
Привет) подскажи пожалуйста Фигура в мантии "Патрулирующий: движется к нестабильной области. Вступает в бой с сыщиком, у которого выше всего ." куда должен двигаться в нестабильную область или к сыщику у которого выше всего показатель даннного навыка?
Он движется в нестабильную область. А если он по пути входит в область где 2 и более сыщика, то вступает в бой с тем из них, у кого "больше всего ...".
@@igropolka спасибо большое, сегодня первый раз играл сценарий "пришествие азатота", проиграл, интересно как будет реиграбельность, но в целом 3 редакция наверное понравилось больше сюжетностью чем 2 редакция. И ещё такой вопрос когда открывается аномалия в районе, улика же не исчезает, и её можно будет получить уже после того как будет закрыта аномалия, верно?
Да, улики остаются.
@@igropolka Спасибо, всегда как нужно уточнить правила в любой настолке знаю что вы поможете))
Доброго времени суток, однозначно лайк + подписка) и скажите пожалуйста,если сыщик вытягивает монстра и он должен по условию стать с ним в одну область,монстр автоматически вступает в бой с сыщиком или нет и можно на след ход убежать?
И аналогичный вопрос,если можно,по карточному УА ,если я вытягиваю монстра в свою локу,монстр автоматически вступает в бой или у сыщика есть ещё ход , чтобы совершить другие действия,кроме атаки и уворота? Спасибо.
В обоих случаях монстр сразу вступает в бой. Если по каким либо причинам сыщик и монстр (не повернутый, не изнуренный) оказались в одной локации/области - монстр и сыщик начинают сражаться.
@@igropolka спасибо за ответ
Здравствуйте, вопрос: во время фазы сыщиков 1-м действием я совершаю движение, 2-м - атакую монстра, могу ли я сразу после этого совершить уклонение или это будет считаться 3-м действием, что запрещено по правилам игры?
Доброго времени суток, это уже будет считаться третьим действием.
Как отметили выше - уклонение это будет уже 3-е действие. Поэтому нельзя.
"Сейчас объясню как отличить карты контактов от событий. Карты районов имеют цифры..."
Шта? Карты районов = карты контактов? Или ещё одни есть?
Что это за белые контуры на элементах поля? Какие-то доп приблуды?
Первая редакция игры имеет такие контуры.
появился такой вопрос, если находишься в бою сразу с несколькими монстрами то действие атака будет применяться только к одному из этих монстров или ко всем с кем ты в бою?
Вы выбираете 1 монстра и проводите атаку против него.
А если достаешь монстра , а у него звёздочка вместо количества ходов? Что делать?
Надо смотреть на карту монстра или в сценарий.
Если сыщик находиться в бою, то он тянет жетоны из мешочка во время фазы мифа ?
Да, тянет.
Вопрос: в ходе игры получилось так, что закончились жетоны безысходности, по сценарию нужно было положить 15й жетон на карту сценария и тогда мы бы проиграли и как раз этого жетона не хватило. Как быть в такой ситуации? Вроде бы жетоны не теряли 🤷♂️
Жетонов безысходности же 48! ))
В справочнике, на стр. 2, раздел 002, указаны ограничения на компоненты. Жетоны в игре - не ограничены количеством. Если кончились - замените их чем-нибудь.
@@igropolka все были задействованы в игре, на карте. Понятно, спасибо за ответ!
Игра хорошая. Жду дополнения.
А от автора собственно жду первый сценарий.
А потом второй, третий и четвёртый))
Если я уклонился от монстра и на его карте бьіли жетоньі ранений, скидьіваются ли они, когда монстр вновь станет подготовленньім?
Жетоны ранений не сбрасываются.
Подскажите пожалуйста, к 3ей редакции, есть дополнение? и если есть то какие?
Пока нет. В конце весны начале лета должно выйти первое дополнение.
а где вы взяли такой замечательный органайзер для карточек?
shop.meeplehouse.ru.
@@igropolka круто, спасибо большое
Белые полосы разделения на улицах и мостах, лично меня, просто вымораживает. Тупо из за этого не хочу покупать.
Всю игру из за мелочи?
@@doom_slaya Для меня, то шо портит визуальное восприятие мелочью не является. Все прекрасно нарисовано и тут тупо белое бельмо на глазу. Я ее возьму конечно. Но это имеет меня в глаза.
На белые полосы во время игры вообще не обращаешь внимания.
Полоски это ерунда. Проблема в том, что модульное поле - декор. Оно не работает и пришито к игре для эффектного антуража. В игре против одного древнего, поля не меняюются, а если и поменять их насильно, то это ни чего не изменит. Когда анонсировали третье издание, я надеялся на то, что поля будут влиять на геймплей, в зависимости от того, какие улицы выпали, какие в коробке... может быть октрытие новых улиц по мере игры будет влиять на историю как слухи в ДУ... но нет - днище есть днище.
@@ОченьПлохойЧеловек-е9э Понафантазируют себе чего-то а потом орут что разработчики так не сделали , так что ваша цитата (днище есть днище,,,
Какого мнение автора об игре "Особняки безумия"? А также, можете написать топ 3 игры по Лавкрафту?
Особняки самая атмосферная игра из серии Arkham Horror. Мне игра определенно нравится.
Если всего 3 игры, то это:
1. Знак Древних (у меня к нему особая любовь).
2. Древний ужас.
3. Особняки безумия.
@@igropolka а что за история со знаком? Я вот жду, когда ко мне придёт доп для ДУ. Планирую к концу этого лета скупить все дополнения для Древнего Ужаса и Особняков.
Ну к Особнякам пока нет ни одного допа. ) Только планируют выпуск первого. Если конечно речь о локализации.
А Знак - это моя первая большая игра, первая игра по Лавкрафту, в общем, везде первая. )) Но и как игра она мне очень нравится.
@@igropolka А как же карточный аркхем?((
Ну просили всего 3 игры. )) Карточный - сложная игра. Именно из-за этого он не входит в тройку. Его сложность порой заставляет меня страдать.
а где брать эти дороги? У меня их в наборе нет
Речь о тайлах или о картах? Все что в видео - все было в коробке.
@@igropolka тайл
@@igropolka не карточная версия
Я бы написал, что "значит их не положили", но ведь они идут с другими тайлами. Тогда не положили бы все.
Видео хорошее, но улики на лист сценария добывается только с поля через соответствующую проверка, т.е. если у вас в руках есть улика то вы ее не добавите на лист сценария.
класс!!!))))) спасибо. у меня есть но ещё не играл
Рад стараться!
!
Не игра , а сплошной Филдинг
Именно!