Gry, w których AI było sprytniejsze od gracza
Вставка
- Опубліковано 30 бер 2019
- Komputerowi przeciwnicy, którzy nie dali się przechytrzyć.
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl - Ігри
Podwyżkę dla tego kto dał (i będzie dawał w kolejnych filmikach) podpisy co za gra jest pokazywana.
Jeszcze jakby tak dopisać na jakie platformy
Przeważnie autor mowi jaka grę aktualnie pokazuje, jest to wymienione w treści, jezeli ci tego brakuje to nie wiem jak tego sluchałes bo wszystko jest powiedziane. Oczywiscie trzeba zrobic dodatek dla ograniczonych i jeszcze napisać na każdym urywku z gier jaka to gra bo sa tacy ktorzy tlko oglądaja a nie słuchają. To toroche tak jak z tymi nowymi znaczkami bezbieczenstwa na produktach unijnych. Trzeba narysowac komus żeby nie uwieszał się na np nowej szafie bo moze sie na niego przewrocic no typowo prosisz o jakieś ułatwienia dla debili.
@@antonimacierewicz7499 W tym materiale jest tak jak mówisz, ale w innych niekoniecznie, ogarnij dupsko.
@@antonimacierewicz7499 wyjmij ten kij z dupy baranie
@@antonimacierewicz7499 wyjmij ten kij z dupy baranie
"AI wykłada się na ludzkim zachowaniu - jak dyplomacja" - no cóż, no to mamy przesrane...
Bo każdy wie że dyplomacja to tylko odwlekanie tego co nieuniknione w czasie.
Zobaczyłęm tylko miniaturkę z dark souls i już wiedziałem kto będzie omawiać xD
8:54 "Sid Meyers Civilisation Szejść"
Kiedy jakiś gość w dark souls 2 chce ci pomóc ale ty grasz offline:
Zdziwiony tom
*Jerry
kolejny swietny materiał Hed :)
Jeden z najlepszych materiałów na tvgry!
W koncu naprawę ciekawy materiał od dawna
komentarze:
5% : pierwszy pierwszy
5% : o materiale
90% : co to sequence 01 12 ????
@RubensVance Za niebycie na bieżąco?
@RubensVance ja nie mam, to nagram busa i wyślę na YT
@RubensVance wow, chyba ominął cię żart i próbujesz się na siłę przyjebac, ty ograniczony człowieku
@RubensVance to dobrze, że nie jesteśmy, kamień z serca
@RubensVance ależ ja jestem spokojny XD to przecież ty bezprecedensowo się przyjebales do mnie 2 razy, a skoro nie ogarniasz takiego prostego żartu to raczej ty powinienes poćwiczyć i poczucie humoru i dystans, ja się świetnie bawię XD (żart nie musi mieć puenty, to tak na przyszlosc)
Czemu nie ma trylogii Batman arkham? i panikujący przeciwnicy kiedy się zorientowali że zostali sami z batmanem
Miałem cichą nadzieję, że pojawi się Batman Arkham
To było genialne. Praktycznie lali w portki w takiej sytuacji :D
Ale i potrafili dobrać się w pary i ubezpieczać swoje tyły
Jest arkham knight city i asylum
Jak jest film Heda to zawsze znajdzie się ds
Pierwsze sekundy filmu - sprawdzenie czy filmik jest z narracją mojego ulubionego prowadzącego ♥
❤️
John Kreese z ciebie jest ;) Zastanów się co piszesz, wątpię że autor komentarza jest częścią od roweru, do tego niepoprawnie napisaną^^.
I niestety się okazało że nie Jordan 🙄 Kappa
@@Kew_PL ale pojechał
@woo hooo ciiiii nie podnecaj sie bRuH.
Kto widział wcześniej jak przez pomyłkę opublikowano film? XD
Kultowa Elektronika jak przez pomyłkę?
@@user-wq5ry5ix5y no pojawił się na chwilę ale szybko znikł :)
Kultowa Elektronika czemu go usunęli? Xd
@@user-wq5ry5ix5y a to juz TVGRY myślimy zapytać xD
Może odcinek o grach rytmicznych? :> Albo generalnie coś związanego z muzyką
Świetny materiał
Wrogowie z Thief jak na swoje czasy też ciekawie się zachowywali. Reagowali na hałasy, przeszukiwali teren, a w razie namierzenia Garetha lecieli na miejsce zetknięcia z całym oddziałem strażników.
Nazwy typu "sequence 1 i 2" to zajebisty pomysł na nabijanie komentarzy. Good job :3
A ja czytałem, że Alien z Isolation czasem oszukiwał, a i sama gra zawsze kierowała go do rejonu eksplorowanego przez gracza.
BTW Taa, kulo- i ognioodporny Alien rzeczywiście pokazuje, że obowiązują go te same prawa logiki czy fizyki ;) CA zrobili Aliena z filmu Scotta, teen slashera w kosmosie z paranormalnym potworem, który zabłysnął...niesamowitym szczęściem.
@Lego Charlie's Hair Xeno są ognio i jeden JHWH wie co jeszcze odporne w Alien 3 (a w filmie Scotta Obcego nikt nawet nie drasnął, chyba harpunem dostał na koniec). Co do broni palnej, nie ważne czy obniżona penetracja czy nie, jeśli śrut przechodzi, wszystko przejdzie.
Again, Isolation używa innego Aliena niż Cameron (i wszystkie inne gry), takiego irracjonalnego z horroru rodem, nie z gier.
W Fear zajebiscie to wyszło i szkoda, ze pominałes chociazby splinter cell chaos theory
Za mojego życia strzelę komuś między oczy, a właścicel tego bota zaskarży mnie o brak tolerancji dla brodatych dziewic.
Kto obejrzał ten odcinek przed usunięciem?
(Sequence 01 12)
Antoni Krosny ja
Ja i mam mindfuck xd
Co
a co to był za film
Marcel Czescik
Ten filmik tutaj to reupload poprzedniego (wrzuconego z kilka godzin temu pod tytułem właśnie Sequence 01 12). Tamten został usunięty praktycznie odrazu po wrzuceniu
Tamten pewnie wrzucono przez pomyłkę
Tak w sumie, to w Heat Signature też byli dość zaawansowani przeciwnicy.
A ja uwielbiałam Maldrona z DS2, nawet jak za pierwszym razem wbił mi backstaba. Nauczył mnie przynajmniej ostrożności. Podobało mi się też to, że taki Rycerz Oparów reagował na to, że gracz się leczy - wtedy szarżował i często kończyło się to źle dla gracza. A w Sekiro część skradankowa jest dosyć uproszczona (wrogowie mają sporą amnezję, krótkowzroczność i czasami po prostu są głupi), ale jeśli chodzi o walkę to podoba mi się, że czasami przeciwnicy (zwłaszcza bossowie) byli w stanie przerwać swój atak, żeby się zasłonić przed naszym ciosem.
W EU4 sztuczna inteligencja jest naprawdę bardzo dobra, przewiduje ruchy gracza, zawiera sojusze kiedy czuję się zagrożona i jeśli prowadzimy jakąś odległą wojnę to chętnie wbija nóż w plecy i nie ostrzega nas przed tym
Zobaczyłem miniaturkę i już wiedziałem, że materiał będzie prowadził hed.
Po miniaturce wiedziałem że to materiał Heda
Łapa za wstęp
Mi się bardzo podobało AI w serii dishonored, jako jedna z niewielu skradanek potrafiła zbalansować pewne elementy, a rozgrywka nie była przez to ani za łatwa, ani za trudna.
Warto też wspomnieć o cieniu mordoru/cieniu wojny, nie chodzi już o sam system nemezis, ale o dostosowaniu się przez przeciwników do ataków gracza
9:00 AI w Europie Universalis IV jest bardzo autystyczne
6:10 "usłyszani", chyba coś poszło nie tak
Przykład z Sekiro przypomniał mi o Death to Spies i tym, jak pozwolenie wrogowi wystrzelenie jednej kuli, potrafiło zepsuć całą misję... Chyba nigdy nie robiłem w tej grze zadań na głośno :V
1:27 Hedziu, takie zachowania już były w SC:CT w 2006 roku. :) Żadne tam ochy i achy
Disgaea hour of darkness to gra z najlepszą inteligenją. Prawda Hed ^^
Pamiętam że w DS2 był jeszcze czerwony najeźdźca który atakował nas ale nie podchodził do nas jak zwyczajny duch atakujący. Gdy po jakimś czasie go zignorowaliśmy a potem już zapomnieliśmy że w ogóle się pojawił, on zadaje nam milutkiego backstaba gdy otwieramy skrzynię. Dlaczego go nie widzieliśmy? Bo ten skórkowaniec użył kameleona i zamienił się w beczkę. Zaskoczyło mnie to i miałem pewne uznanie do SI.
MGS V jest genialne. Strasznie wkurzają mnie gry, gdzie NPC praktycznie włazi w ciało swojego kolegi, z którym dopiero co stał na warcie, i nic się nie dzieje. W MGS jest zupełnie inaczej. Wystarczy, że jeden strażnik zauważy coś dziwnego, od razu zgłasza to do bazy i wyrusza to sprawdzić. Jeśli zabijemy go zanim odmelduje, że wszystko w porządku, to baza wyda rozkaz aby reszta przeszukała teren i nici ze swobodnego przejścia. Jeśli się często strzela w głowy, to zaczynają nosić kaski. A jeśli się często wybiera noc jako czas misji, to zaczynają nosić noktowizory i latarki. Może nie do końca AI, ale fajny smaczek.
11:22 to czerwone światło skojarzyło mi sie z okiem koła sterującego z walliego, toż to była cudowna bajka....
Jak widać obecna sytuacja sztucznej inteligencji potrafi być niejednolita.
Nie wierzę, że ktoś zrobił materiał o dobrym AI bez uwzględniania Star Wars: Republic Comando :O
W 1997r komputer Szachowy Deep Blue pokonał wielkokrotnego mistrza szachów Garrego Kasparaova
Przy strategiach warto wspomnieć o.. szachach i AlphaZero
Akurat wczoraj podczas grania w Dark Souls 2 miałem bardzo niemiłe spotkanie z Maldronem. Twórcy mieli naprawdę fajny pomysł z tą postacią. :)
Swego czasu były organizowane zawody/show w których to najwięksi mistrzowie szachowi mierzyli się z komputerem, myślę że to jest taki ciekawy przykład mierzenia się człowieka z sztuczną inteligencją.
Przeszedłem Alien Isolation dwa razy na PC i teraz przechodzę na konsoli. Każda rozgrywka była zupełnie inna, co prawda fabuła jest dobra, ale nie jakoś naprawdę porywająca, trzyma się poziomu i zadowala zagorzałego fana pierwszej części Aliena, ale nadal, to jest świetna gra i bardzo żałuję, że nie będzie drugiej części :
Nie wspomnianu tutaj o 2ch waznych tytulach, Lotr Shadow of Mordor, i Crysis3. (while c3 has big bugs occasionally, there are couple levels where it shows its advanced features.)
W sekiro reagują na zwłoki.Wtedy jest żółta ikonka na full i przeszukują teren,miałem tak :)
Grałem w aliens isolation i mogę potwierdzić, ze ta gra dzięki temu obcemu jest pełna emocji, nawet gdy wczytywałem ponownie grę, to obcy i tak przyjmował inne taktyki i wciąż zaskakiwał. Przez cała grę trzeba się mieć mocno na baczności, bo możemy zginąć w bardzo rożny sposób. A do tego dochodzą wrogowie w postaci ludzi robotów.
Cywilizacja VI to w skrócie:
>Jakiś kraj wypowiada ci wojnę
>Reszta cię potępia, bo uważają że cechuje cie zbytnia wojowniczość.
Ja kiedyś usłyszałem taką historię na temat starcrafta 1. Chłopak chciał grać jak pro playerzy jednak nie miał z kim trenować (brak neta w domu straszne czasy) więc ulepszał ai aby grało jak pro. I podobno stworzył naprawdę mocne boty i z sukcesem na nie grał i faktycznie też został pro. Natomiast czy ta historiia była prawdziwa ani jak ten gracz się nazywał nie pamiętam.
Do dzisiaj wspominam mój zachwyt jak w MGS na psx strażnicy śledzili ślady kroków w śniegu!
@RubensVance Ponadczasowa seria :)
11:26 gdy lekko klepniesz swojego młodszego brata
W przeciągu? W CIĄGU! W przeciągu to można stać :D
Jeżeli chodzi o takie gry w których A.I. Jest ustawiane przez nas to świetnym tytułem jest clone machine
Dobre AI było w starym unreal tournament (1999r). W pierwszym dishonored oraz hitman 4 na najcięższym poziomie trudności też sie dobrze grało.
najlepsza miniaturka: *PRZYJACIELU!*
kosa w plecy
No tak niewidzialna Ellie biegająca sobie po środku przeciwników była bardzo realistyczna. Ale tak, a propo tych gier opartych na "eskorcie" to główna różnica od typowych misji eskortowych była taka, że te postacie zazwyczaj nie mogły zginąć
Nie zwrócił uwagi na to jak sztuczna inteligencja kantuje w strategiach np. total anihilation, total War, czy company of heroes, gdzie każda jednostka wroga miała swoją inteligencję i czasami nie nadążaliśmy przeskakiwać po mapie by nadążyć za chaotycznymi ale w praktyce skutecznymi działaniami wroga.
Komputery w GTA się uczą prowadzić mówię wam tak było
Nie ma stalkera? Tam wydawały mi się przeciwnicy że są inteligetni, potrafili chować się i zmieniać ciągle pozycję i odczekać.
To chyba dobry moment, aby zacząć uczyć się Pythona?
U mnie akurat Maldron się zbugował i spadł do przepaści xD
Brakło chowańców z Black&White, który uczył się od nas zachowania. W zależności od tego jak go prowadziliśmy mógł nam pomagać na kilka sposobów.
Mówiąc o sztucznej inteligencji w grach błędem jest pominiecie Black and White. Chyba pierwszej poważnej próbie stworzenia bardzo rozbudowanej IA w grze - potrafiącej się uczyć i reagować na zachowania gracza. Możemy tam nawet nauczyć nasze "avatary" własnych poleceń, czy reakcji na nasze zachowanie. Do tego - uczymy je rozdając kary i nagrody, oraz - pozawalając na obserwację nasszych akcji.
W obcy izolacji jest mały problem po pewnym czasie (ok godziny) przebywania w szafce obcy cię nie widzi nawet jak stoisz przed nim
- to jest sprawdzone
(Raz z ciekawości przesiedziałem w szafce przez ok 1.5 i stało się to co napisałem wyżej)
4:21 ktoś wie może co to za gra? Eco? I jak ją znaleźć, bo na yt ani w google nie znalazłem zbyt dużo pod hasłem eco
To co, włączać ten skynet czy czekamy dalej ?
jak pamiętam Hoi4 jak to był jakiś rozpierdziel
boty głupiały coraz bardziej czyli jeśli zapisałeś i włączyłeś jeszcze raz zapis bot głupiał i przestawiał dywizje 300 tyś km od frontu :'D
albo na modzie w Hoi cold war też były "lekkie" problemy typu że Cominform to był sojusz a NATO tylko duchem narodowym (co dawało tylko pomoc od większości członków NATO w postaci ochotników) a co za tym idzie można było np Polską być jednocześnie w Cominformie i NATO :''-D na co np ZSRR czy USA nie reagowało
i można jako Komunistyczne państwo zmienić ustrój np na Nacjonalizm czy Demokrację i tak samo ZSRR miało to gdzieś i se u siebie dłubało XD
Sequence 01 12 to pewnie nazwa jakiegoś planu złego brata Heda.
xD
HAHAHA eu IV i dobre AI padłem XD
teoretycznie nie jest złe ale jak ma się 1k godzin lub więcej to można ogrywać ai
Hoi 4 pozdrawia
W CK3 jest całkiem niezłe
Katarzyna w CIV V 2 razy próbowała mnie zdradzić ale że byłem prawie 3 ery przed nią nie była to równa walka :p
Fear + fear combat
Przecież to logiczne że sztuczna inteligencja nas troluje w grach a za chwilę będzie to robiła w realu.
Dla mnie psy z penumbry były w miarę inteligentne, gdy jeden oberwał wzywał posiłki. Zachowywały się jak prawdziwe psowate w pewnym sansie.
Czy to jest poważny filmik na Prima Aprilis?
Haha pamiętam jak grałem w alien izolacje i obcy przez ok. 30 minut chodził z pachołkiem na ogonie XD
W left for dead zombiaki dawały radę ale te lepsze hunter smoker itp pamiętam że nie raz hunter jak mnie gonił to lepiej od niejednego gracza po budynkach skakał :p
Ta miniaturka do filmu rządzi
0:53 napad na kasyno w gta5 :)
Boty z unreal tournament 1999 to było coś 😂
Civka 6 z dobrą inteligencją?Ja dobrze słyszę?
No ale prawda że za dobra inteligencja niszczy gameplay. Taki był (jest) temat mojej pracy dyplomowej, no i główny wniosek jaki z niej wyciagnałem, to wlasnie to ze realistyczne AI niszczy gameplay dość spektakularnie (co prawda symulacja zwierząt, nie ludzi, więc prostsza). Takie zwierzątka jak w Far Cryu zaprezentowane jednak wystarczają.
Najlepszy jest strażnik w GTA V przy lotnisku
Jak chcesz go uderzyć to on zawsze robi unik i cie zabija bez problemu
On jest pro xD
Metro: last light miał bardzo dobrze rozbudowaną technikę skradania się, ponieważ osoby które, znalazły swoich towarzyszy zaczęli poszukiwać sprawcy.
Kto grał w z ReaperBotem z Quake1 ,ten wie jak było trudno.
Podprowadzanie potworów Mordragowi i Laresowi w 2, to było coś...
A gdzie XCOM 1 i XCOM 2?
a gdzie Al z szachów ? ;o
Już w Soldier of fortune 2 pozostawione zwłoki wywoływały alarm.
11:48 w moim przypadku bym nie powiedział ,że się nie da
Inteligencja w MSG V to był dramat - mogłeś uśpić przeciwnika na oczach jego kolegi podczepić balon a ten nie wiedział co się dzieje
si w stellaris bonusy do stabilności do dmg do wytrzymałości ... to cały poziom trudności ...
F.E.A.R.
Kliknąłbym powiadomienie kilkanaście sekund wcześniej i bym zdążył obejrzeć sequence 01 12...
Ja też
To już chyba 3 film z Sekiro. Nowy mem?
Zaczynam oglądać, jak nie będzie Alien: Isolation, to już nie wiem co z wami jest nie tak >:U
PayDay 2 jeszcze by pasował. Ciekawym będzie w tym temacie książka : Chłopiec i jego czołg. Polecam
Nice
Najlepszą sztuczną inteligencję mają szachy, już od ponad 20 lat silniki są lepsze od jakiegokolwiek człowieka
kosa w oko
Pograł bym sobie w taki remaster Fear